==Bugfix==
[blender.git] / source / blender / makesdna / DNA_texture_types.h
1 /**
2  * blenlib/DNA_texture_types.h (mar-2001 nzc)
3  *
4  * $Id$ 
5  *
6  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License
10  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
11  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
12  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
13  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
14  * about this.
15  *
16  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
17  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
19  * GNU General Public License for more details.
20  *
21  * You should have received a copy of the GNU General Public License
22  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
23  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
24  *
25  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
26  * All rights reserved.
27  *
28  * The Original Code is: all of this file.
29  *
30  * Contributor(s): none yet.
31  *
32  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
33  */
34 #ifndef DNA_TEXTURE_TYPES_H
35 #define DNA_TEXTURE_TYPES_H
36
37 #include "DNA_ID.h"
38
39 struct Ipo;
40 struct PluginTex;
41 struct ColorBand;
42 struct EnvMap;
43 struct Object;
44 struct Tex;
45 struct Image;
46
47 typedef struct MTex {
48
49         short texco, mapto, maptoneg, blendtype;
50         struct Object *object;
51         struct Tex *tex;
52         
53         char projx, projy, projz, mapping;
54         float ofs[3], size[3];
55         
56         short texflag, colormodel;
57         float r, g, b, k;
58         float def_var;
59         
60         float colfac, norfac, varfac;
61         float dispfac; 
62         float warpfac; 
63         
64 } MTex;
65
66 #ifndef DNA_USHORT_FIX
67 #define DNA_USHORT_FIX
68 /**
69  * @deprecated This typedef serves to avoid badly typed functions when
70  * @deprecated compiling while delivering a proper dna.c. Do not use
71  * @deprecated it in any case.
72  */
73 typedef unsigned short dna_ushort_fix;
74 #endif
75
76 typedef struct PluginTex {
77         char name[160];
78         void *handle;
79         
80         char *pname;
81         char *stnames;
82
83         int stypes;
84         int vars;
85         void *varstr;
86         float *result;
87         float *cfra;
88         
89         float data[32];
90
91         int (*doit)(void);
92
93         /* should be void (*)(unsigned short)... patched */     
94         void (*callback)(dna_ushort_fix);
95         
96         int version, pad;
97 } PluginTex;
98
99 typedef struct CBData {
100         float r, g, b, a, pos;
101         int cur;
102 } CBData;
103
104 typedef struct ColorBand {
105         short flag, tot, cur, ipotype;
106         CBData data[16];
107         
108 } ColorBand;
109
110 typedef struct EnvMap {
111         struct Object *object;
112         struct Image *ima;              /* type ENV_LOAD */
113         struct Image *cube[6];          /* these images are dynamic, not part of the main struct */
114         float imat[4][4];
115         float obimat[3][3];
116         short type, stype;
117         float clipsta, clipend;
118         float viewscale;        /* viewscale is for planar envmaps to zoom in or out */
119         unsigned int notlay;
120         short cuberes, depth;
121         int ok, lastframe;
122         short recalc, lastsize;
123 } EnvMap;
124
125 typedef struct Tex {
126         ID id;
127         
128         float noisesize, turbul;
129         float bright, contrast, rfac, gfac, bfac;
130         float filtersize;
131
132         /* newnoise: musgrave parameters */
133         float mg_H, mg_lacunarity, mg_octaves, mg_offset, mg_gain;
134
135         /* newnoise: distorted noise amount, musgrave & voronoi ouput scale */
136         float dist_amount, ns_outscale;
137
138         /* newnoise: voronoi nearest neighbour weights, minkovsky exponent, distance metric & color type */
139         float vn_w1, vn_w2, vn_w3, vn_w4, vn_mexp;
140         short vn_distm, vn_coltype;
141
142         short noisedepth, noisetype;
143
144         /* newnoise: noisebasis type for clouds/marble/etc, noisebasis2 only used for distorted noise */
145         short noisebasis, noisebasis2;
146         
147         short imaflag, flag;
148         short type, stype;
149         
150         float cropxmin, cropymin, cropxmax, cropymax;
151         short xrepeat, yrepeat;
152         short extend;
153         short fie_ima;
154         int len;
155         float checkerdist, nabla;
156         int frames, offset, sfra;
157         float norfac;
158         
159         struct Ipo *ipo;
160         struct Image *ima;
161         struct PluginTex *plugin;
162         struct ColorBand *coba;
163         struct EnvMap *env;
164         
165         int fradur[4][2];
166         
167 } Tex;
168
169 /* used for mapping node. note: rot is in degrees */
170
171 typedef struct TexMapping {
172         float loc[3], rot[3], size[3];
173         int flag;
174         
175         float mat[4][4];
176         float min[3], max[3];
177         struct Object *ob;
178
179 } TexMapping;
180
181 /* texmap->flag */
182 #define TEXMAP_CLIP_MIN 1
183 #define TEXMAP_CLIP_MAX 2
184
185
186 /* **************** TEX ********************* */
187
188 /* type */
189 #define TEX_CLOUDS              1
190 #define TEX_WOOD                2
191 #define TEX_MARBLE              3
192 #define TEX_MAGIC               4
193 #define TEX_BLEND               5
194 #define TEX_STUCCI              6
195 #define TEX_NOISE               7
196 #define TEX_IMAGE               8
197 #define TEX_PLUGIN              9
198 #define TEX_ENVMAP              10
199 #define TEX_MUSGRAVE    11
200 #define TEX_VORONOI             12
201 #define TEX_DISTNOISE   13
202
203 /* musgrave stype */
204 #define TEX_MFRACTAL            0
205 #define TEX_RIDGEDMF            1
206 #define TEX_HYBRIDMF            2
207 #define TEX_FBM                         3
208 #define TEX_HTERRAIN            4
209
210 /* newnoise: noisebasis 1 & 2 */
211 #define TEX_BLENDER                     0
212 #define TEX_STDPERLIN           1
213 #define TEX_NEWPERLIN           2
214 #define TEX_VORONOI_F1          3
215 #define TEX_VORONOI_F2          4
216 #define TEX_VORONOI_F3          5
217 #define TEX_VORONOI_F4          6
218 #define TEX_VORONOI_F2F1        7
219 #define TEX_VORONOI_CRACKLE             8
220 #define TEX_CELLNOISE           14
221
222 /* newnoise: Voronoi distance metrics, vn_distm */
223 #define TEX_DISTANCE            0
224 #define TEX_DISTANCE_SQUARED            1
225 #define TEX_MANHATTAN           2
226 #define TEX_CHEBYCHEV           3
227 #define TEX_MINKOVSKY_HALF              4
228 #define TEX_MINKOVSKY_FOUR              5
229 #define TEX_MINKOVSKY           6
230
231 /* imaflag */
232 #define TEX_INTERPOL    1
233 #define TEX_USEALPHA    2
234 #define TEX_MIPMAP              4
235 #define TEX_FIELDS              8
236 #define TEX_IMAROT              16
237 #define TEX_CALCALPHA   32
238 #define TEX_ANIMCYCLIC  64
239 #define TEX_ANIM5               128
240 #define TEX_ANTIALI             256
241 #define TEX_ANTISCALE   512
242 #define TEX_STD_FIELD   1024
243 #define TEX_NORMALMAP   2048
244 #define TEX_GAUSS_MIP   4096
245
246 #define TEX_MORKPATCH   16384
247
248 /* flag */
249 #define TEX_COLORBAND           1
250 #define TEX_FLIPBLEND           2
251 #define TEX_NEGALPHA            4
252 #define TEX_CHECKER_ODD         8
253 #define TEX_CHECKER_EVEN        16
254 #define TEX_PRV_ALPHA           32
255 #define TEX_PRV_NOR                     64
256
257 /* extend (starts with 1 because of backward comp.) */
258 #define TEX_EXTEND              1
259 #define TEX_CLIP                2
260 #define TEX_REPEAT              3
261 #define TEX_CLIPCUBE    4
262 #define TEX_CHECKER             5
263
264 /* noisetype */
265 #define TEX_NOISESOFT   0
266 #define TEX_NOISEPERL   1
267
268 /* tex->noisebasis2 in texture.c - wood waveforms */
269 #define TEX_SIN                 0
270 #define TEX_SAW                 1
271 #define TEX_TRI                 2
272
273 /* tex->stype in texture.c - wood types */
274 #define TEX_BAND                0
275 #define TEX_RING                1
276 #define TEX_BANDNOISE   2
277 #define TEX_RINGNOISE   3
278
279 /* tex->stype in texture.c - marble types */
280 #define TEX_SOFT                0
281 #define TEX_SHARP               1
282 #define TEX_SHARPER             2
283
284 /* tex->stype in texture.c - blend types */
285 #define TEX_LIN                 0
286 #define TEX_QUAD                1
287 #define TEX_EASE                2
288 #define TEX_DIAG                3
289 #define TEX_SPHERE              4
290 #define TEX_HALO                5
291 #define TEX_RAD                 6
292
293 /* wrap */
294 #define MTEX_FLAT               0
295 #define MTEX_CUBE               1
296 #define MTEX_TUBE               2
297 #define MTEX_SPHERE             3
298
299 /* return value */
300 #define TEX_INT         0
301 #define TEX_RGB         1
302 #define TEX_NOR         2
303
304 /* **************** MTEX ********************* */
305
306 /* proj */
307 #define PROJ_N                  0
308 #define PROJ_X                  1
309 #define PROJ_Y                  2
310 #define PROJ_Z                  3
311
312 /* texflag */
313 #define MTEX_RGBTOINT   1
314 #define MTEX_STENCIL    2
315 #define MTEX_NEGATIVE   4
316 #define MTEX_ALPHAMIX   8
317 #define MTEX_VIEWSPACE  16
318
319 /* blendtype */
320 #define MTEX_BLEND              0
321 #define MTEX_MUL                1
322 #define MTEX_ADD                2
323 #define MTEX_SUB                3
324 #define MTEX_DIV                4
325 #define MTEX_DARK               5
326 #define MTEX_DIFF               6
327 #define MTEX_LIGHT              7
328 #define MTEX_SCREEN             8
329 #define MTEX_OVERLAY    9
330
331 /* **************** EnvMap ********************* */
332
333 /* type */
334 #define ENV_CUBE        0
335 #define ENV_PLANE       1
336 #define ENV_SPHERE      2
337
338 /* stype */
339 #define ENV_STATIC      0
340 #define ENV_ANIM        1
341 #define ENV_LOAD        2
342
343 /* ok */
344 #define ENV_NORMAL      1
345 #define ENV_OSA         2
346
347 #endif
348