New particle collisions code:
[blender.git] / source / blender / makesdna / DNA_view2d_types.h
1 /*
2  * $Id$ 
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): Joshua Leung
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28  */
29 #ifndef DNA_VIEW2D_TYPES_H
30 #define DNA_VIEW2D_TYPES_H
31
32 /** \file DNA_view2d_types.h
33  *  \ingroup DNA
34  */
35
36 #include "DNA_vec_types.h"
37
38 /* ---------------------------------- */
39
40 /* View 2D data - stored per region */
41 typedef struct View2D {
42         rctf tot, cur;                                  /* tot - area that data can be drawn in; cur - region of tot that is visible in viewport */
43         rcti vert, hor;                                 /* vert - vertical scrollbar region; hor - horizontal scrollbar region */
44         rcti mask;                                              /* mask - region (in screenspace) within which 'cur' can be viewed */
45         
46         float min[2], max[2];                   /* min/max sizes of 'cur' rect (only when keepzoom not set) */
47         float minzoom, maxzoom;                 /* self explanatory. allowable zoom factor range (only when keepzoom set) */
48         
49         short scroll;                                   /* scroll - scrollbars to display (bitflag) */
50         short scroll_ui;                                /* scroll_ui - temp settings used for UI drawing of scrollers */
51         
52         short keeptot;                                  /* keeptot - 'cur' rect cannot move outside the 'tot' rect? */
53         short keepzoom;                                 /* keepzoom - axes that zooming cannot occur on, and also clamp within zoom-limits */
54         short keepofs;                                  /* keepofs - axes that translation is not allowed to occur on */
55         
56         short flag;                                             /* settings */
57         short align;                                    /* alignment of content in totrect */
58         
59         short winx, winy;                               /* storage of current winx/winy values, set in UI_view2d_size_update */
60         short oldwinx, oldwiny;                 /* storage of previous winx/winy values encountered by UI_view2d_curRect_validate(), for keepaspect */
61         
62         short around;                                   /* pivot point for transforms (rotate and scale) */
63
64         float *tab_offset;                              /* different offset per tab, for buttons */
65         int tab_num;                                    /* number of tabs stored */
66         int tab_cur;                                    /* current tab */
67 } View2D;
68
69 /* ---------------------------------- */
70
71 /* view zooming restrictions, per axis (v2d->keepzoom) */
72         /* zoom is clamped to lie within limits set by minzoom and maxzoom */
73 #define V2D_LIMITZOOM           0x0001
74         /* aspect ratio is maintained on view resize */
75 #define V2D_KEEPASPECT          0x0002
76         /* zoom is kept when the window resizes */
77 #define V2D_KEEPZOOM            0x0004
78         /* zooming on x-axis is not allowed */
79 #define V2D_LOCKZOOM_X          0x0100
80         /* zooming on y-axis is not allowed */
81 #define V2D_LOCKZOOM_Y          0x0200
82
83 /* view panning restrictions, per axis (v2d->keepofs) */
84         /* panning on x-axis is not allowed */
85 #define V2D_LOCKOFS_X   (1<<1)
86         /* panning on y-axis is not allowed */
87 #define V2D_LOCKOFS_Y   (1<<2)
88         /* on resize, keep the x offset */
89 #define V2D_KEEPOFS_X   (1<<3)
90         /* on resize, keep the y offset */
91 #define V2D_KEEPOFS_Y   (1<<4)
92
93 /* view extent restrictions (v2d->keeptot) */
94         /* 'cur' view can be out of extents of 'tot' */
95 #define V2D_KEEPTOT_FREE                0
96         /* 'cur' rect is adjusted so that it satisfies the extents of 'tot', with some compromises */
97 #define V2D_KEEPTOT_BOUNDS              1
98         /* 'cur' rect is moved so that the 'minimum' bounds of the 'tot' rect are always respected (particularly in x-axis) */
99 #define V2D_KEEPTOT_STRICT              2
100
101 /* general refresh settings (v2d->flag) */
102         /* global view2d horizontal locking (for showing same time interval) */
103 #define V2D_VIEWSYNC_SCREEN_TIME        (1<<0)
104         /* within area (i.e. between regions) view2d vertical locking */
105 #define V2D_VIEWSYNC_AREA_VERTICAL      (1<<1)
106         /* apply pixel offsets on x-axis when setting view matrices */
107 #define V2D_PIXELOFS_X                          (1<<2)
108         /* apply pixel offsets on y-axis when setting view matrices */
109 #define V2D_PIXELOFS_Y                          (1<<3)
110         /* view settings need to be set still... */
111 #define V2D_IS_INITIALISED                      (1<<10)
112
113 /* scroller flags for View2D (v2d->scroll) */
114         /* left scrollbar */
115 #define V2D_SCROLL_LEFT                         (1<<0)          
116 #define V2D_SCROLL_RIGHT                        (1<<1)
117 #define V2D_SCROLL_VERTICAL             (V2D_SCROLL_LEFT|V2D_SCROLL_RIGHT)
118         /* horizontal scrollbar */
119 #define V2D_SCROLL_TOP                          (1<<2)
120 #define V2D_SCROLL_BOTTOM                       (1<<3)
121         /* special hack for outliner hscroll - prevent hanging older versions of Blender */
122 #define V2D_SCROLL_BOTTOM_O             (1<<4)
123 #define V2D_SCROLL_HORIZONTAL           (V2D_SCROLL_TOP|V2D_SCROLL_BOTTOM|V2D_SCROLL_BOTTOM_O)
124         /* scale markings - vertical */
125 #define V2D_SCROLL_SCALE_VERTICAL       (1<<5)
126         /* scale markings - horizontal */       
127 #define V2D_SCROLL_SCALE_HORIZONTAL     (1<<6)
128         /* induce hiding of scrollbars - set by region drawing in response to size of region */
129 #define V2D_SCROLL_VERTICAL_HIDE        (1<<7)          
130 #define V2D_SCROLL_HORIZONTAL_HIDE      (1<<8)
131         /* scrollbar extends beyond its available window - set when calculating scrollbars for drawing */
132 #define V2D_SCROLL_VERTICAL_FULLR       (1<<9)  
133 #define V2D_SCROLL_HORIZONTAL_FULLR (1<<10)     
134
135 /* scroll_ui, activate flag for drawing */
136 #define V2D_SCROLL_H_ACTIVE                     (1<<0)
137 #define V2D_SCROLL_V_ACTIVE                     (1<<1)
138
139 /* alignment flags for totrect, flags use 'shading-out' convention (v2d->align) */
140         /* all quadrants free */
141 #define V2D_ALIGN_FREE                  0
142         /* horizontal restrictions */
143 #define V2D_ALIGN_NO_POS_X              (1<<0)
144 #define V2D_ALIGN_NO_NEG_X              (1<<1)
145         /* vertical restrictions */
146 #define V2D_ALIGN_NO_POS_Y              (1<<2)
147 #define V2D_ALIGN_NO_NEG_Y              (1<<3)
148
149
150 #endif
151