Fix #31352: Image sequence texture - can't load image after changing image source
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_image.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27 #ifndef __BKE_IMAGE_H__
28 #define __BKE_IMAGE_H__
29
30 /** \file BKE_image.h
31  *  \ingroup bke
32  *  \since March 2001
33  *  \author nzc
34  */
35
36 #ifdef __cplusplus
37 extern "C" {
38 #endif
39
40 struct Image;
41 struct ImBuf;
42 struct Tex;
43 struct anim;
44 struct Scene;
45 struct Object;
46 struct ImageFormatData;
47 struct Main;
48
49 /* call from library */
50 void    BKE_image_free(struct Image *me);
51
52 void    BKE_imbuf_stamp_info(struct Scene *scene, struct Object *camera, struct ImBuf *ibuf);
53 void    BKE_stamp_buf(struct Scene *scene, struct Object *camera, unsigned char *rect, float *rectf, int width, int height, int channels);
54 int     BKE_imbuf_alpha_test(struct ImBuf *ibuf);
55 int     BKE_imbuf_write_stamp(struct Scene *scene, struct Object *camera, struct ImBuf *ibuf, const char *name, struct ImageFormatData *imf);
56 int     BKE_imbuf_write(struct ImBuf *ibuf, const char *name, struct ImageFormatData *imf);
57 int     BKE_imbuf_write_as(struct ImBuf *ibuf, const char *name, struct ImageFormatData *imf, const short is_copy);
58 void    BKE_makepicstring(char *string, const char *base, const char *relbase, int frame, const char imtype, const short use_ext, const short use_frames);
59 int     BKE_add_image_extension(char *string, const char imtype);
60 char    BKE_ftype_to_imtype(const int ftype);
61 int     BKE_imtype_to_ftype(const char imtype);
62
63 int     BKE_imtype_is_movie(const char imtype);
64 int     BKE_imtype_supports_zbuf(const char imtype);
65 int     BKE_imtype_supports_compress(const char imtype);
66 int     BKE_imtype_supports_quality(const char imtype);
67 char    BKE_imtype_valid_channels(const char imtype);
68 char    BKE_imtype_valid_depths(const char imtype);
69
70 char    BKE_imtype_from_arg(const char *arg);
71
72 void    BKE_imformat_defaults(struct ImageFormatData *im_format);
73
74 struct anim *openanim(const char *name, int flags, int streamindex);
75
76 void    BKE_image_de_interlace(struct Image *ima, int odd);
77
78 void    BKE_image_make_local(struct Image *ima);
79
80 void    BKE_image_tag_time(struct Image *ima);
81 void    free_old_images(void);
82
83 /* ********************************** NEW IMAGE API *********************** */
84
85 /* ImageUser is in Texture, in Nodes, Background Image, Image Window, .... */
86 /* should be used in conjunction with an ID * to Image. */
87 struct ImageUser;
88 struct RenderPass;
89 struct RenderResult;
90
91 /* ima->source; where image comes from */
92 #define IMA_SRC_CHECK       0
93 #define IMA_SRC_FILE        1
94 #define IMA_SRC_SEQUENCE    2
95 #define IMA_SRC_MOVIE       3
96 #define IMA_SRC_GENERATED   4
97 #define IMA_SRC_VIEWER      5
98
99 /* ima->type, how to handle/generate it */
100 #define IMA_TYPE_IMAGE      0
101 #define IMA_TYPE_MULTILAYER 1
102 /* generated */
103 #define IMA_TYPE_UV_TEST    2
104 /* viewers */
105 #define IMA_TYPE_R_RESULT   4
106 #define IMA_TYPE_COMPOSITE  5
107
108 /* ima->ok */
109 #define IMA_OK              1
110 #define IMA_OK_LOADED       2
111
112 /* signals */
113 /* reload only frees, doesn't read until image_get_ibuf() called */
114 #define IMA_SIGNAL_RELOAD           0
115 #define IMA_SIGNAL_FREE             1
116 /* source changes, from image to sequence or movie, etc */
117 #define IMA_SIGNAL_SRC_CHANGE       5
118 /* image-user gets a new image, check settings */
119 #define IMA_SIGNAL_USER_NEW_IMAGE   6
120
121 #define IMA_CHAN_FLAG_BW    1
122 #define IMA_CHAN_FLAG_RGB   2
123 #define IMA_CHAN_FLAG_ALPHA 4
124
125 /* depending Image type, and (optional) ImageUser setting it returns ibuf */
126 /* always call to make signals work */
127 struct ImBuf *BKE_image_get_ibuf(struct Image *ima, struct ImageUser *iuser);
128
129 /* same as above, but can be used to retrieve images being rendered in
130  * a thread safe way, always call both acquire and release */
131 struct ImBuf *BKE_image_acquire_ibuf(struct Image *ima, struct ImageUser *iuser, void **lock_r);
132 void BKE_image_release_ibuf(struct Image *ima, void *lock);
133
134 /* returns a new image or NULL if it can't load */
135 struct Image *BKE_image_load(const char *filepath);
136 /* returns existing Image when filename/type is same (frame optional) */
137 struct Image *BKE_image_load_exists(const char *filepath);
138
139 /* adds image, adds ibuf, generates color or pattern */
140 struct Image *BKE_image_add_generated(unsigned int width, unsigned int height, const char *name, int depth, int floatbuf, short uvtestgrid, float color[4]);
141 /* adds image from imbuf, owns imbuf */
142 struct Image *BKE_image_add_from_imbuf(struct ImBuf *ibuf);
143
144 /* for reload, refresh, pack */
145 void BKE_image_signal(struct Image *ima, struct ImageUser *iuser, int signal);
146
147 void BKE_image_walk_all_users(const struct Main *mainp, void *customdata,
148                               void callback(struct Image *ima, struct ImageUser *iuser, void *customdata));
149
150 /* ensures an Image exists for viewing nodes or render */
151 struct Image *BKE_image_verify_viewer(int type, const char *name);
152
153 /* force an ImBuf to become part of Image */
154 void BKE_image_assign_ibuf(struct Image *ima, struct ImBuf *ibuf);
155
156 /* called on frame change or before render */
157 void BKE_image_user_frame_calc(struct ImageUser *iuser, int cfra, int fieldnr);
158 void BKE_image_user_check_frame_calc(struct ImageUser *iuser, int cfra, int fieldnr);
159 int  BKE_image_user_frame_get(const struct ImageUser *iuser, int cfra, int fieldnr);
160
161 /* sets index offset for multilayer files */
162 struct RenderPass *BKE_image_multilayer_index(struct RenderResult *rr, struct ImageUser *iuser);
163
164 /* for multilayer images as well as for render-viewer */
165 struct RenderResult *BKE_image_acquire_renderresult(struct Scene *scene, struct Image *ima);
166 void BKE_image_release_renderresult(struct Scene *scene, struct Image *ima);
167
168 /* for multiple slot render, call this before render */
169 void BKE_image_backup_render(struct Scene *scene, struct Image *ima);
170         
171 /* goes over all textures that use images */
172 void    BKE_image_free_all_textures(void);
173
174 /* does one image! */
175 void    BKE_image_free_anim_ibufs(struct Image *ima, int except_frame);
176
177 /* does all images with type MOVIE or SEQUENCE */
178 void BKE_image_all_free_anim_ibufs(int except_frame);
179
180 void BKE_image_memorypack(struct Image *ima);
181
182 /* prints memory statistics for images */
183 void BKE_image_print_memlist(void);
184
185 /* empty image block, of similar type and filename */
186 struct Image *BKE_image_copy(struct Image *ima);
187
188 /* merge source into dest, and free source */
189 void BKE_image_merge(struct Image *dest, struct Image *source);
190
191 /* scale the image */
192 void BKE_image_scale(struct Image *image, int width, int height);
193
194 /* check if texture has alpha (depth=32) */
195 int BKE_image_has_alpha(struct Image *image);
196
197 /* image_gen.c */
198 void BKE_image_buf_fill_color(unsigned char *rect, float *rect_float, int width, int height, const float color[4]);
199 void BKE_image_buf_fill_checker(unsigned char *rect, float *rect_float, int height, int width);
200 void BKE_image_buf_fill_checker_color(unsigned char *rect, float *rect_float, int height, int width);
201
202 #ifdef __cplusplus
203 }
204 #endif
205
206 #endif
207