A major code update for making the DNA file specification of Freestyle settings
[blender.git] / source / blender / freestyle / FRS_freestyle.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2010 Blender Foundation.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 #ifndef __FRS_FREESTYLE_H__
29 #define __FRS_FREESTYLE_H__
30
31 /** \file blender/freestyle/FRS_freestyle.h
32  *  \ingroup freestyle
33  */
34
35 #ifdef __cplusplus
36 extern "C" {
37 #endif
38
39 #include "DNA_listBase.h"
40 #include "DNA_scene_types.h"
41
42 #include "BKE_context.h"
43
44 struct Render;
45
46 extern Scene *freestyle_scene;
47 extern float freestyle_viewpoint[3];
48 extern float freestyle_mv[4][4];
49 extern float freestyle_proj[4][4];
50 extern int freestyle_viewport[4];
51
52 /* Rendering */
53 void FRS_initialize(void);
54 void FRS_set_context(bContext *C);
55 void FRS_read_file(bContext *C);
56 int FRS_is_freestyle_enabled(struct SceneRenderLayer *srl);
57 void FRS_init_stroke_rendering(struct Render *re);
58 struct Render *FRS_do_stroke_rendering(struct Render *re, struct SceneRenderLayer *srl);
59 void FRS_finish_stroke_rendering(struct Render *re);
60 void FRS_composite_result(struct Render *re, struct SceneRenderLayer *srl, struct Render *freestyle_render);
61 void FRS_exit(void);
62
63 /* FreestyleConfig.linesets */
64 void FRS_copy_active_lineset(FreestyleConfig *config);
65 void FRS_paste_active_lineset(FreestyleConfig *config);
66 void FRS_delete_active_lineset(FreestyleConfig *config);
67 void FRS_move_active_lineset_up(FreestyleConfig *config);
68 void FRS_move_active_lineset_down(FreestyleConfig *config);
69
70 #ifdef __cplusplus
71 }
72 #endif
73
74 #endif // __FRS_FREESTYLE_H__