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[blender.git] / source / blender / blenlib / BLI_noise.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  * 
27  */
28
29 #ifndef BLI_NOISE_H
30 #define BLI_NOISE_H
31
32 /** \file BLI_noise.h
33  *  \ingroup bli
34  */
35
36 #ifdef __cplusplus
37 extern "C" {
38 #endif
39
40 /* noise.h: */
41 float BLI_hnoise(float noisesize, float x, float y, float z);
42 float BLI_hnoisep(float noisesize, float x, float y, float z);
43 float BLI_turbulence(float noisesize, float x, float y, float z, int nr);
44 float BLI_turbulence1(float noisesize, float x, float y, float z, int nr);
45 /* newnoise: generic noise & turbulence functions to replace the above BLI_hnoise/p & BLI_turbulence/1.
46  * This is done so different noise basis functions can be used */
47 float BLI_gNoise(float noisesize, float x, float y, float z, int hard, int noisebasis);
48 float BLI_gTurbulence(float noisesize, float x, float y, float z, int oct, int hard, int noisebasis);
49 /* newnoise: musgrave functions */
50 float mg_fBm(float x, float y, float z, float H, float lacunarity, float octaves, int noisebasis);
51 float mg_MultiFractal(float x, float y, float z, float H, float lacunarity, float octaves, int noisebasis);
52 float mg_VLNoise(float x, float y, float z, float distortion, int nbas1, int nbas2);
53 float mg_HeteroTerrain(float x, float y, float z, float H, float lacunarity, float octaves, float offset, int noisebasis);
54 float mg_HybridMultiFractal(float x, float y, float z, float H, float lacunarity, float octaves, float offset, float gain, int noisebasis);
55 float mg_RidgedMultiFractal(float x, float y, float z, float H, float lacunarity, float octaves, float offset, float gain, int noisebasis);
56 /* newnoise: voronoi */
57 void voronoi(float x, float y, float z, float* da, float* pa, float me, int dtype);
58 /* newnoise: cellNoise & cellNoiseV (for vector/point/color) */
59 float cellNoise(float x, float y, float z);
60 void cellNoiseV(float x, float y, float z, float *ca);
61
62 #ifdef __cplusplus
63 }
64 #endif
65
66 #endif