6629f0bdf7f6e5f0c01fd00427abbabc118925ad
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_group.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27 #ifndef __BKE_GROUP_H__
28 #define __BKE_GROUP_H__
29
30 /** \file BKE_group.h
31  *  \ingroup bke
32  *  \since March 2001
33  *  \author nzc
34  */
35
36 struct Base;
37 struct Group;
38 struct GroupObject;
39 struct Object;
40 struct bAction;
41 struct Scene;
42
43 void            free_group_objects(struct Group *group);
44 void            unlink_group(struct Group *group);
45 struct Group *add_group(const char *name);
46 struct Group *copy_group(struct Group *group);
47 int                     add_to_group(struct Group *group, struct Object *ob, struct Scene *scene, struct Base *base);
48 int                     rem_from_group(struct Group *group, struct Object *ob, struct Scene *scene, struct Base *base);
49 struct Group *find_group(struct Object *ob, struct Group *group);
50 int                     object_in_group(struct Object *ob, struct Group *group);
51 int                     group_is_animated(struct Object *parent, struct Group *group);
52
53 void            group_tag_recalc(struct Group *group);
54 void            group_handle_recalc_and_update(struct Scene *scene, struct Object *parent, struct Group *group);
55 #if 0 /* UNUSED */
56 struct Object *group_get_member_with_action(struct Group *group, struct bAction *act);
57 void            group_relink_nla_objects(struct Object *ob);
58 #endif
59
60 #endif
61