66b103d571a5a6665935f16c8ab1dcf91e86a46b
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_global.h
1 /**
2  * blenlib/BKE_global.h (mar-2001 nzc)
3  *
4  * Global settings, handles, pointers. This is the root for finding
5  * any data in Blender. This block is not serialized, but built anew
6  * for every fresh Blender run.
7  *
8  * $Id$ 
9  *
10  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
11  *
12  * This program is free software; you can redistribute it and/or
13  * modify it under the terms of the GNU General Public License
14  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
15  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
16  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
17  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
18  * about this.
19  *
20  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
21  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
22  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
23  * GNU General Public License for more details.
24  *
25  * You should have received a copy of the GNU General Public License
26  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
27  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
28  *
29  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
30  * All rights reserved.
31  *
32  * The Original Code is: all of this file.
33  *
34  * Contributor(s): none yet.
35  *
36  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
37  */
38 #ifndef BKE_GLOBAL_H
39 #define BKE_GLOBAL_H
40
41 #include "DNA_listBase.h"
42
43 #ifdef __cplusplus
44 extern "C" {
45 #endif
46
47 /* forwards */
48 struct View3D;
49 struct View2D;
50 struct SpaceIpo;
51 struct SpaceButs;
52 struct SpaceImage;
53 struct SpaceOops;
54 struct SpaceText;
55 struct SpaceSound;
56 struct SpaceAction;
57 struct SpaceNla;
58 struct Main;
59 struct Scene;
60 struct bScreen;
61 struct Object;
62 struct bSoundListener;
63 struct BMF_Font;
64 struct EditMesh;
65
66 #define UNDO_MAX        64
67 #define UNDO_EDIT_MAX   64
68
69 typedef struct UndoBufferEdit {
70
71         void *datablock;
72         char name[64];
73
74 } UndoBufferEdit;
75
76
77 typedef struct Global {
78
79     /* active pointers */
80     struct View3D *vd;
81     struct View2D *v2d;
82     struct SpaceIpo *sipo;
83     struct SpaceButs *buts;
84     struct SpaceImage *sima;
85     struct SpaceOops *soops;
86     struct SpaceSound *ssound;
87         struct SpaceAction *saction;    /* __NLA */
88         struct SpaceNla *snla;
89     struct Main *main;
90     struct Scene *scene;                                /* denk aan file.c */
91     struct bScreen *curscreen;
92     struct Object *obedit;
93         
94     /* fonts, allocated global data */
95     struct BMF_Font *font, *fonts, *fontss;
96     
97     /* strings: lastsaved */
98     char ima[160], sce[160], lib[160];
99     
100     /* totalen */
101     short totobj, totlamp, totobjsel, totcurve, totmesh, totmat;
102     int totvert, totface, totvertsel, totfacesel;
103     
104     short machine, afbreek, moving, colact, zbuf;
105     short qual, background, imagewin, animspeed;
106         /**
107          * The current version of Blender.
108          */
109     short version;
110         short simulf, fields, order, rt;
111         int f;
112
113     /* Editmode lists */
114         struct EditMesh *editMesh;
115     
116     float textcurs[4][2];
117     
118     /* Frank's variables */
119     int renderd;
120     int real_sfra, real_efra;
121     int save_over;
122
123         /* Reevan's __NLA variables */
124         struct  Object  *obpose;                /* Current posable object */
125         struct  ListBase edbo;                  /* Armature Editmode bones */
126  
127         /* Rob's variables */
128         int have_quicktime;
129         int ui_international;
130
131     /* this variable is written to / read from FileGlobal->fileflags */
132     int fileflags;
133     
134         /* save the allowed windowstate of blender when using -W or -w */
135         int windowstate;
136
137         /* Janco's playing ground */
138         struct bSoundListener* listener;
139
140     /* Test thingy for Nzc */
141     int magic;       /* toggle use of experimental render pipe       */
142         int compat;      /* toggle compatibility mode for edge rendering */
143         int notonlysolid;/* T-> also edge-render transparent faces       */
144     int useRscale;   /* bitflag for using colour scaling             */
145     int useGscale;   /* bitflag for using colour scaling             */
146     int useBscale;   /* bitflag for using colour scaling             */
147     float cscale[4]; /* sliders for colour scaling                   */
148     int Rhisto;      /* flags for making histograms                  */
149     int Ghisto;
150     int Bhisto;
151
152     /* special versions */
153     short special1, special2;
154
155     int flags;
156
157     /* editmode undo - written by intrr, ported by Det. Thorn  */
158     struct UndoBufferEdit undo_edit[UNDO_EDIT_MAX+1];/* need one more for undoing first undo */
159     int undo_edit_level;                        /* index of last undo buffer created */
160     int undo_edit_highest;                      /* index of highest undo buffer in use */
161     void *undo_last_data;                       /* pointer to last datablock edited */
162     void (*undo_clear)(void);           /* pointer to function to free the undo data */
163
164         
165 } Global;
166
167 /* **************** GLOBAL ********************* */
168
169 /* G.f */
170 #define G_DISABLE_OK    1
171 #define G_PLAYANIM              2
172 #define G_TEST_DUPLI    4
173 #define G_SIMULATION    8
174 #define G_BACKBUFSEL    16
175 #define G_PICKSEL               32
176 #define G_DRAWNORMALS   64
177 #define G_DRAWFACES             128
178 #define G_FACESELECT    256
179 #define G_DRAW_EXT              512
180 #define G_VERTEXPAINT   1024
181 #define G_ALLEDGES              2048
182 #define G_DEBUG                 4096
183 #define G_SCENESCRIPT   8192
184 #define G_PROPORTIONAL  16384
185 #define G_WEIGHTPAINT   32768   /* __NLA */
186 #define G_TEXTUREPAINT  65536
187 #define G_NOFROZEN      (1 << 17) // frozen modules inactive
188 #define G_DRAWEDGES     (1 << 18)
189
190 /* G.fileflags */
191
192 #define G_AUTOPACK_BIT                  0
193 #define G_FILE_COMPRESS_BIT             1
194 #define G_FILE_AUTOPLAY_BIT             2
195 #define G_FILE_ENABLE_ALL_FRAMES_BIT    3
196 #define G_FILE_SHOW_DEBUG_PROPS_BIT     4
197 #define G_FILE_SHOW_FRAMERATE_BIT       5
198 #define G_FILE_SHOW_PROFILE_BIT         6
199 #define G_FILE_LOCK_BIT                 7
200 #define G_FILE_SIGN_BIT                 8
201 #define G_FILE_PUBLISH_BIT                              9
202
203 #define G_AUTOPACK               (1 << G_AUTOPACK_BIT)
204 #define G_FILE_COMPRESS          (1 << G_FILE_COMPRESS_BIT)
205 #define G_FILE_AUTOPLAY          (1 << G_FILE_AUTOPLAY_BIT)
206 #define G_FILE_ENABLE_ALL_FRAMES (1 << G_FILE_ENABLE_ALL_FRAMES_BIT)
207 #define G_FILE_SHOW_DEBUG_PROPS  (1 << G_FILE_SHOW_DEBUG_PROPS_BIT)
208 #define G_FILE_SHOW_FRAMERATE    (1 << G_FILE_SHOW_FRAMERATE_BIT)
209 #define G_FILE_SHOW_PROFILE      (1 << G_FILE_SHOW_PROFILE_BIT)
210 #define G_FILE_LOCK              (1 << G_FILE_LOCK_BIT)
211 #define G_FILE_SIGN              (1 << G_FILE_SIGN_BIT)
212 #define G_FILE_PUBLISH                   (1 << G_FILE_PUBLISH_BIT)
213
214 /* G.windowstate */
215 #define G_WINDOWSTATE_USERDEF           0
216 #define G_WINDOWSTATE_BORDER            1
217 #define G_WINDOWSTATE_FULLSCREEN        2
218
219 /* G.simulf */
220 #define G_LOADFILE      2
221 #define G_RESTART       4
222 #define G_QUIT          8
223 #define G_SETSCENE      16
224
225 /* G.flags: double? */
226 #define G_FLAGS_AUTOPLAY_BIT    2 
227 #define G_FLAGS_AUTOPLAY                (1 << G_FLAGS_AUTOPLAY_BIT)
228
229 /* G.qual */
230 #define R_SHIFTKEY      1
231 #define L_SHIFTKEY      2
232 #define LR_SHIFTKEY 3
233 #define R_ALTKEY        4
234 #define L_ALTKEY        8
235 #define LR_ALTKEY       12
236 #define R_CTRLKEY       16
237 #define L_CTRLKEY       32
238 #define LR_CTRLKEY  48
239
240 /* G.order: indicates what endianness the platform where the file was
241  * written had. */
242 #define L_ENDIAN        1
243 #define B_ENDIAN        0
244
245 /* G.special1 */
246
247 /* Memory is allocated where? blender.c */
248 extern Global G;
249
250 #ifdef __cplusplus
251 }
252 #endif
253         
254 #endif
255