applied Charlies patch for game engine graphics. display list support, and bumpmappin...
[blender.git] / source / gameengine / Ketsji / KX_MeshProxy.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
10  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
11  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
12  * about this.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
21  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22  *
23  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
24  * All rights reserved.
25  *
26  * The Original Code is: all of this file.
27  *
28  * Contributor(s): none yet.
29  *
30  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
31  */
32 #ifndef __KX_MESHPROXY
33 #define __KX_MESHPROXY
34
35 #include "SCA_IObject.h"
36
37 class KX_MeshProxy      : public SCA_IObject
38 {
39         Py_Header;
40
41         class RAS_MeshObject*   m_meshobj;
42 public:
43         KX_MeshProxy(class RAS_MeshObject* mesh);
44         virtual ~KX_MeshProxy();
45
46         void SetMeshModified(bool v);
47
48         // stuff for cvalue related things
49         virtual CValue*         Calc(VALUE_OPERATOR op, CValue *val) ;
50         virtual CValue*         CalcFinal(VALUE_DATA_TYPE dtype, VALUE_OPERATOR op, CValue *val);
51         virtual const STR_String &      GetText();
52         virtual float           GetNumber();
53         virtual STR_String      GetName();
54         virtual void            SetName(STR_String name);                                                               // Set the name of the value
55         virtual void            ReplicaSetName(STR_String name);
56         virtual CValue*         GetReplica();
57
58 // stuff for python integration
59         virtual PyObject*  _getattr(const STR_String& attr);
60         KX_PYMETHOD(KX_MeshProxy,GetNumMaterials);
61         KX_PYMETHOD(KX_MeshProxy,GetMaterialName);
62         KX_PYMETHOD(KX_MeshProxy,GetTextureName);
63         
64         // both take materialid (int)
65         KX_PYMETHOD(KX_MeshProxy,GetVertexArrayLength);
66         KX_PYMETHOD(KX_MeshProxy,GetVertex);
67         KX_PYMETHOD_DOC(KX_MeshProxy, reinstancePhysicsMesh);
68 };
69
70 #endif //__KX_MESHPROXY
71