Cleanup: replace attrib w/ attr
[blender.git] / source / blender / gpu / intern / gpu_attr_binding_private.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2016 by Mike Erwin.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * Contributor(s): Blender Foundation
22  *
23  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
24  */
25
26 /** \file blender/gpu/intern/gpu_attr_binding_private.h
27  *  \ingroup gpu
28  *
29  * GPU vertex attribute binding
30  */
31
32 #ifndef __GPU_ATTR_BINDING_PRIVATE_H__
33 #define __GPU_ATTR_BINDING_PRIVATE_H__
34
35 #include "GPU_vertex_format.h"
36 #include "GPU_shader_interface.h"
37
38 void AttrBinding_clear(GPUAttrBinding *binding);
39
40 void get_attr_locations(
41         const GPUVertFormat *format, GPUAttrBinding *binding, const GPUShaderInterface *shaderface);
42 uint read_attr_location(
43         const GPUAttrBinding *binding, uint a_idx);
44
45 #endif /* __GPU_ATTR_BINDING_PRIVATE_H__ */