Cleanup: replace attrib w/ attr
[blender.git] / source / blender / gpu / shaders / gpu_shader_instance_vert.glsl
1
2 uniform mat4 ViewProjectionMatrix;
3
4 /* ---- Instantiated Attrs ---- */
5 in vec3 pos;
6
7 /* ---- Per instance Attrs ---- */
8 in mat4 InstanceModelMatrix;
9
10 void main()
11 {
12         gl_Position = ViewProjectionMatrix * InstanceModelMatrix * vec4(pos, 1.0);
13 }