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[blender.git] / source / blender / freestyle / intern / winged_edge / WFillGrid.h
1 //
2 //  Filename         : WFillGrid.h
3 //  Author(s)        : Stephane Grabli
4 //                     Emmanuel Turquin 
5 //  Purpose          : Class to fill in a grid from a SceneGraph
6 //                     (uses only the WingedEdge structures)
7 //  Date of creation : 03/05/2003
8 //
9 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
10
11
12 //
13 //  Copyright (C) : Please refer to the COPYRIGHT file distributed 
14 //   with this source distribution. 
15 //
16 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
17 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
18 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
19 //  of the License, or (at your option) any later version.
20 //
21 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
22 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
23 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
24 //  GNU General Public License for more details.
25 //
26 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
27 //  along with this program; if not, write to the Free Software
28 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
29 //
30 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
31
32 #ifndef  W_FILL_GRID_H
33 # define W_FILL_GRID_H
34
35 # include "../geometry/Grid.h" 
36 # include "../geometry/Polygon.h"
37 # include "WEdge.h"
38
39 class LIB_WINGED_EDGE_EXPORT WFillGrid
40 {
41 public:
42
43   inline WFillGrid(Grid* grid = 0, WingedEdge* winged_edge = 0) {
44     _winged_edge = winged_edge;
45     _grid = grid;
46     _polygon_id = 0;
47   }
48
49   virtual ~WFillGrid() {}
50
51   void fillGrid();
52
53   /*! Accessors */
54   WingedEdge* getWingedEdge() {
55     return _winged_edge;
56   }
57
58   Grid* getGrid() {
59     return _grid;
60   }
61
62   /*! Modifiers */
63   void setWingedEdge(WingedEdge* winged_edge) {
64     if (winged_edge)
65       _winged_edge = winged_edge;
66   }
67
68   void setGrid(Grid* grid) {
69     if (grid)
70       _grid = grid;
71   }
72
73 private:
74
75   Grid*         _grid;
76   WingedEdge*   _winged_edge;
77   unsigned      _polygon_id;
78 };
79
80 #endif // WS_FILL_GRID_H