Merge remote-tracking branch 'origin/master' into blender2.8
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / library.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/blenkernel/intern/library.c
29  *  \ingroup bke
30  *
31  * Contains management of ID's and libraries
32  * allocate and free of all library data
33  */
34
35 #include <stdio.h>
36 #include <ctype.h>
37 #include <string.h>
38 #include <stdlib.h>
39 #include <stddef.h>
40 #include <assert.h>
41
42 #include "MEM_guardedalloc.h"
43
44 /* all types are needed here, in order to do memory operations */
45 #include "DNA_anim_types.h"
46 #include "DNA_armature_types.h"
47 #include "DNA_brush_types.h"
48 #include "DNA_cachefile_types.h"
49 #include "DNA_camera_types.h"
50 #include "DNA_group_types.h"
51 #include "DNA_gpencil_types.h"
52 #include "DNA_ipo_types.h"
53 #include "DNA_key_types.h"
54 #include "DNA_lamp_types.h"
55 #include "DNA_lattice_types.h"
56 #include "DNA_linestyle_types.h"
57 #include "DNA_material_types.h"
58 #include "DNA_mesh_types.h"
59 #include "DNA_meta_types.h"
60 #include "DNA_modifier_types.h"
61 #include "DNA_movieclip_types.h"
62 #include "DNA_mask_types.h"
63 #include "DNA_node_types.h"
64 #include "DNA_object_types.h"
65 #include "DNA_scene_types.h"
66 #include "DNA_screen_types.h"
67 #include "DNA_speaker_types.h"
68 #include "DNA_sound_types.h"
69 #include "DNA_text_types.h"
70 #include "DNA_vfont_types.h"
71 #include "DNA_windowmanager_types.h"
72 #include "DNA_world_types.h"
73
74 #include "BLI_blenlib.h"
75 #include "BLI_utildefines.h"
76 #include "BLI_ghash.h"
77 #include "BLI_linklist.h"
78 #include "BLI_memarena.h"
79
80 #include "BLI_threads.h"
81 #include "BLT_translation.h"
82
83 #include "BKE_action.h"
84 #include "BKE_animsys.h"
85 #include "BKE_armature.h"
86 #include "BKE_bpath.h"
87 #include "BKE_brush.h"
88 #include "BKE_camera.h"
89 #include "BKE_cachefile.h"
90 #include "BKE_context.h"
91 #include "BKE_curve.h"
92 #include "BKE_depsgraph.h"
93 #include "BKE_font.h"
94 #include "BKE_global.h"
95 #include "BKE_group.h"
96 #include "BKE_gpencil.h"
97 #include "BKE_idcode.h"
98 #include "BKE_idprop.h"
99 #include "BKE_image.h"
100 #include "BKE_key.h"
101 #include "BKE_lamp.h"
102 #include "BKE_lattice.h"
103 #include "BKE_library.h"
104 #include "BKE_library_query.h"
105 #include "BKE_library_remap.h"
106 #include "BKE_linestyle.h"
107 #include "BKE_mesh.h"
108 #include "BKE_material.h"
109 #include "BKE_main.h"
110 #include "BKE_mball.h"
111 #include "BKE_mask.h"
112 #include "BKE_movieclip.h"
113 #include "BKE_node.h"
114 #include "BKE_object.h"
115 #include "BKE_paint.h"
116 #include "BKE_packedFile.h"
117 #include "BKE_sound.h"
118 #include "BKE_speaker.h"
119 #include "BKE_scene.h"
120 #include "BKE_text.h"
121 #include "BKE_texture.h"
122 #include "BKE_world.h"
123
124 #include "DEG_depsgraph.h"
125
126 #include "RNA_access.h"
127
128 #include "IMB_imbuf.h"
129 #include "IMB_imbuf_types.h"
130
131 #include "atomic_ops.h"
132
133 /* GS reads the memory pointed at in a specific ordering. 
134  * only use this definition, makes little and big endian systems
135  * work fine, in conjunction with MAKE_ID */
136
137 /* ************* general ************************ */
138
139
140 /* this has to be called from each make_local_* func, we could call
141  * from id_make_local() but then the make local functions would not be self
142  * contained.
143  * also note that the id _must_ have a library - campbell */
144 void BKE_id_lib_local_paths(Main *bmain, Library *lib, ID *id)
145 {
146         const char *bpath_user_data[2] = {bmain->name, lib->filepath};
147
148         BKE_bpath_traverse_id(bmain, id,
149                               BKE_bpath_relocate_visitor,
150                               BKE_BPATH_TRAVERSE_SKIP_MULTIFILE,
151                               (void *)bpath_user_data);
152 }
153
154 void id_lib_extern(ID *id)
155 {
156         if (id && ID_IS_LINKED_DATABLOCK(id)) {
157                 BLI_assert(BKE_idcode_is_linkable(GS(id->name)));
158                 if (id->tag & LIB_TAG_INDIRECT) {
159                         id->tag -= LIB_TAG_INDIRECT;
160                         id->tag |= LIB_TAG_EXTERN;
161                 }
162         }
163 }
164
165 /* ensure we have a real user */
166 /* Note: Now that we have flags, we could get rid of the 'fake_user' special case, flags are enough to ensure
167  *       we always have a real user.
168  *       However, ID_REAL_USERS is used in several places outside of core library.c, so think we can wait later
169  *       to make this change... */
170 void id_us_ensure_real(ID *id)
171 {
172         if (id) {
173                 const int limit = ID_FAKE_USERS(id);
174                 id->tag |= LIB_TAG_EXTRAUSER;
175                 if (id->us <= limit) {
176                         if (id->us < limit || ((id->us == limit) && (id->tag & LIB_TAG_EXTRAUSER_SET))) {
177                                 printf("ID user count error: %s (from '%s')\n", id->name, id->lib ? id->lib->filepath : "[Main]");
178                                 BLI_assert(0);
179                         }
180                         id->us = limit + 1;
181                         id->tag |= LIB_TAG_EXTRAUSER_SET;
182                 }
183         }
184 }
185
186 void id_us_clear_real(ID *id)
187 {
188         if (id && (id->tag & LIB_TAG_EXTRAUSER)) {
189                 if (id->tag & LIB_TAG_EXTRAUSER_SET) {
190                         id->us--;
191                         BLI_assert(id->us >= ID_FAKE_USERS(id));
192                 }
193                 id->tag &= ~(LIB_TAG_EXTRAUSER | LIB_TAG_EXTRAUSER_SET);
194         }
195 }
196
197 /**
198  * Same as \a id_us_plus, but does not handle lib indirect -> extern.
199  * Only used by readfile.c so far, but simpler/safer to keep it here nonetheless.
200  */
201 void id_us_plus_no_lib(ID *id)
202 {
203         if (id) {
204                 if ((id->tag & LIB_TAG_EXTRAUSER) && (id->tag & LIB_TAG_EXTRAUSER_SET)) {
205                         BLI_assert(id->us >= 1);
206                         /* No need to increase count, just tag extra user as no more set.
207                          * Avoids annoying & inconsistent +1 in user count. */
208                         id->tag &= ~LIB_TAG_EXTRAUSER_SET;
209                 }
210                 else {
211                         BLI_assert(id->us >= 0);
212                         id->us++;
213                 }
214         }
215 }
216
217
218 void id_us_plus(ID *id)
219 {
220         if (id) {
221                 id_us_plus_no_lib(id);
222                 id_lib_extern(id);
223         }
224 }
225
226 /* decrements the user count for *id. */
227 void id_us_min(ID *id)
228 {
229         if (id) {
230                 const int limit = ID_FAKE_USERS(id);
231
232                 if (id->us <= limit) {
233                         printf("ID user decrement error: %s (from '%s'): %d <= %d\n",
234                                id->name, id->lib ? id->lib->filepath : "[Main]", id->us, limit);
235                         BLI_assert(0);
236                         id->us = limit;
237                 }
238                 else {
239                         id->us--;
240                 }
241
242                 if ((id->us == limit) && (id->tag & LIB_TAG_EXTRAUSER)) {
243                         /* We need an extra user here, but never actually incremented user count for it so far, do it now. */
244                         id_us_ensure_real(id);
245                 }
246         }
247 }
248
249 void id_fake_user_set(ID *id)
250 {
251         if (id && !(id->flag & LIB_FAKEUSER)) {
252                 id->flag |= LIB_FAKEUSER;
253                 id_us_plus(id);
254         }
255 }
256
257 void id_fake_user_clear(ID *id)
258 {
259         if (id && (id->flag & LIB_FAKEUSER)) {
260                 id->flag &= ~LIB_FAKEUSER;
261                 id_us_min(id);
262         }
263 }
264
265 static int id_expand_local_callback(
266         void *UNUSED(user_data), struct ID *UNUSED(id_self), struct ID **id_pointer, int UNUSED(cd_flag))
267 {
268         if (*id_pointer) {
269                 id_lib_extern(*id_pointer);
270         }
271
272         return IDWALK_RET_NOP;
273 }
274
275 /**
276  * Expand ID usages of given id as 'extern' (and no more indirect) linked data. Used by ID copy/make_local functions.
277  */
278 void BKE_id_expand_local(ID *id)
279 {
280         BKE_library_foreach_ID_link(id, id_expand_local_callback, NULL, 0);
281 }
282
283 /**
284  * Ensure new (copied) ID is fully made local.
285  */
286 void BKE_id_copy_ensure_local(Main *bmain, ID *old_id, ID *new_id)
287 {
288         if (ID_IS_LINKED_DATABLOCK(old_id)) {
289                 BKE_id_expand_local(new_id);
290                 BKE_id_lib_local_paths(bmain, old_id->lib, new_id);
291         }
292 }
293
294 /**
295  * Generic 'make local' function, works for most of datablock types...
296  */
297 void BKE_id_make_local_generic(Main *bmain, ID *id, const bool id_in_mainlist, const bool lib_local)
298 {
299         bool is_local = false, is_lib = false;
300
301         /* - only lib users: do nothing (unless force_local is set)
302          * - only local users: set flag
303          * - mixed: make copy
304          * In case we make a whole lib's content local, we always want to localize, and we skip remapping (done later).
305          */
306
307         if (!ID_IS_LINKED_DATABLOCK(id)) {
308                 return;
309         }
310
311         BKE_library_ID_test_usages(bmain, id, &is_local, &is_lib);
312
313         if (lib_local || is_local) {
314                 if (!is_lib) {
315                         id_clear_lib_data_ex(bmain, id, id_in_mainlist);
316                         BKE_id_expand_local(id);
317                 }
318                 else {
319                         ID *id_new;
320
321                         /* Should not fail in expected usecases, but id_copy does not copy Scene e.g. */
322                         if (id_copy(bmain, id, &id_new, false)) {
323                                 id_new->us = 0;
324
325                                 if (!lib_local) {
326                                         BKE_libblock_remap(bmain, id, id_new, ID_REMAP_SKIP_INDIRECT_USAGE);
327                                 }
328                         }
329                 }
330         }
331 }
332
333 /**
334  * Calls the appropriate make_local method for the block, unless test is set.
335  *
336  * \param lib_local Special flag used when making a whole library's content local, it needs specific handling.
337  *
338  * \return true if the block can be made local.
339  */
340 bool id_make_local(Main *bmain, ID *id, const bool test, const bool lib_local)
341 {
342         /* We don't care whether ID is directly or indirectly linked in case we are making a whole lib local... */
343         if (!lib_local && (id->tag & LIB_TAG_INDIRECT)) {
344                 return false;
345         }
346
347         switch ((ID_Type)GS(id->name)) {
348                 case ID_SCE:
349                         /* Partially implemented (has no copy...). */
350                         if (!test) BKE_scene_make_local(bmain, (Scene *)id, lib_local);
351                         return true;
352                 case ID_OB:
353                         if (!test) BKE_object_make_local(bmain, (Object *)id, lib_local);
354                         return true;
355                 case ID_ME:
356                         if (!test) BKE_mesh_make_local(bmain, (Mesh *)id, lib_local);
357                         return true;
358                 case ID_CU:
359                         if (!test) BKE_curve_make_local(bmain, (Curve *)id, lib_local);
360                         return true;
361                 case ID_MB:
362                         if (!test) BKE_mball_make_local(bmain, (MetaBall *)id, lib_local);
363                         return true;
364                 case ID_MA:
365                         if (!test) BKE_material_make_local(bmain, (Material *)id, lib_local);
366                         return true;
367                 case ID_TE:
368                         if (!test) BKE_texture_make_local(bmain, (Tex *)id, lib_local);
369                         return true;
370                 case ID_IM:
371                         if (!test) BKE_image_make_local(bmain, (Image *)id, lib_local);
372                         return true;
373                 case ID_LT:
374                         if (!test) BKE_lattice_make_local(bmain, (Lattice *)id, lib_local);
375                         return true;
376                 case ID_LA:
377                         if (!test) BKE_lamp_make_local(bmain, (Lamp *)id, lib_local);
378                         return true;
379                 case ID_CA:
380                         if (!test) BKE_camera_make_local(bmain, (Camera *)id, lib_local);
381                         return true;
382                 case ID_SPK:
383                         if (!test) BKE_speaker_make_local(bmain, (Speaker *)id, lib_local);
384                         return true;
385                 case ID_WO:
386                         if (!test) BKE_world_make_local(bmain, (World *)id, lib_local);
387                         return true;
388                 case ID_VF:
389                         /* Partially implemented (has no copy...). */
390                         if (!test) BKE_vfont_make_local(bmain, (VFont *)id, lib_local);
391                         return true;
392                 case ID_TXT:
393                         if (!test) BKE_text_make_local(bmain, (Text *)id, lib_local);
394                         return true;
395                 case ID_SO:
396                         /* Partially implemented (has no copy...). */
397                         if (!test) BKE_sound_make_local(bmain, (bSound *)id, lib_local);
398                         return true;
399                 case ID_GR:
400                         if (!test) BKE_group_make_local(bmain, (Group *)id, lib_local);
401                         return true;
402                 case ID_AR:
403                         if (!test) BKE_armature_make_local(bmain, (bArmature *)id, lib_local);
404                         return true;
405                 case ID_AC:
406                         if (!test) BKE_action_make_local(bmain, (bAction *)id, lib_local);
407                         return true;
408                 case ID_NT:
409                         if (!test) ntreeMakeLocal(bmain, (bNodeTree *)id, true, lib_local);
410                         return true;
411                 case ID_BR:
412                         if (!test) BKE_brush_make_local(bmain, (Brush *)id, lib_local);
413                         return true;
414                 case ID_GD:
415                         if (!test) BKE_gpencil_make_local(bmain, (bGPdata *)id, lib_local);
416                         return true;
417                 case ID_MC:
418                         if (!test) BKE_movieclip_make_local(bmain, (MovieClip *)id, lib_local);
419                         return true;
420                 case ID_MSK:
421                         if (!test) BKE_mask_make_local(bmain, (Mask *)id, lib_local);
422                         return true;
423                 case ID_LS:
424                         if (!test) BKE_linestyle_make_local(bmain, (FreestyleLineStyle *)id, lib_local);
425                         return true;
426                 case ID_PAL:
427                         if (!test) BKE_palette_make_local(bmain, (Palette *)id, lib_local);
428                         return true;
429                 case ID_PC:
430                         if (!test) BKE_paint_curve_make_local(bmain, (PaintCurve *)id, lib_local);
431                         return true;
432                 case ID_CF:
433                         if (!test) BKE_cachefile_make_local(bmain, (CacheFile *)id, lib_local);
434                         return true;
435                 case ID_SCR:
436                 case ID_LI:
437                 case ID_KE:
438                 case ID_WM:
439                         return false; /* can't be linked */
440                 case ID_IP:
441                         return false; /* deprecated */
442         }
443
444         return false;
445 }
446
447 /**
448  * Invokes the appropriate copy method for the block and returns the result in
449  * newid, unless test. Returns true if the block can be copied.
450  */
451 bool id_copy(Main *bmain, ID *id, ID **newid, bool test)
452 {
453         if (!test) {
454                 *newid = NULL;
455         }
456
457         /* conventions:
458          * - make shallow copy, only this ID block
459          * - id.us of the new ID is set to 1 */
460         switch ((ID_Type)GS(id->name)) {
461                 case ID_OB:
462                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_object_copy(bmain, (Object *)id);
463                         return true;
464                 case ID_ME:
465                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_mesh_copy(bmain, (Mesh *)id);
466                         return true;
467                 case ID_CU:
468                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_curve_copy(bmain, (Curve *)id);
469                         return true;
470                 case ID_MB:
471                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_mball_copy(bmain, (MetaBall *)id);
472                         return true;
473                 case ID_MA:
474                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_material_copy(bmain, (Material *)id);
475                         return true;
476                 case ID_TE:
477                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_texture_copy(bmain, (Tex *)id);
478                         return true;
479                 case ID_IM:
480                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_image_copy(bmain, (Image *)id);
481                         return true;
482                 case ID_LT:
483                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_lattice_copy(bmain, (Lattice *)id);
484                         return true;
485                 case ID_LA:
486                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_lamp_copy(bmain, (Lamp *)id);
487                         return true;
488                 case ID_SPK:
489                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_speaker_copy(bmain, (Speaker *)id);
490                         return true;
491                 case ID_CA:
492                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_camera_copy(bmain, (Camera *)id);
493                         return true;
494                 case ID_KE:
495                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_key_copy(bmain, (Key *)id);
496                         return true;
497                 case ID_WO:
498                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_world_copy(bmain, (World *)id);
499                         return true;
500                 case ID_TXT:
501                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_text_copy(bmain, (Text *)id);
502                         return true;
503                 case ID_GR:
504                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_group_copy(bmain, (Group *)id);
505                         return true;
506                 case ID_AR:
507                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_armature_copy(bmain, (bArmature *)id);
508                         return true;
509                 case ID_AC:
510                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_action_copy(bmain, (bAction *)id);
511                         return true;
512                 case ID_NT:
513                         if (!test) *newid = (ID *)ntreeCopyTree(bmain, (bNodeTree *)id);
514                         return true;
515                 case ID_BR:
516                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_brush_copy(bmain, (Brush *)id);
517                         return true;
518                 case ID_GD:
519                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_gpencil_data_duplicate(bmain, (bGPdata *)id, false);
520                         return true;
521                 case ID_MC:
522                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_movieclip_copy(bmain, (MovieClip *)id);
523                         return true;
524                 case ID_MSK:
525                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_mask_copy(bmain, (Mask *)id);
526                         return true;
527                 case ID_LS:
528                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_linestyle_copy(bmain, (FreestyleLineStyle *)id);
529                         return true;
530                 case ID_PAL:
531                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_palette_copy(bmain, (Palette *)id);
532                         return true;
533                 case ID_PC:
534                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_paint_curve_copy(bmain, (PaintCurve *)id);
535                         return true;
536                 case ID_CF:
537                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_cachefile_copy(bmain, (CacheFile *)id);
538                         return true;
539                 case ID_SCE:
540                 case ID_LI:
541                 case ID_SCR:
542                 case ID_WM:
543                         return false;  /* can't be copied from here */
544                 case ID_VF:
545                 case ID_SO:
546                         return false;  /* not implemented */
547                 case ID_IP:
548                         return false;  /* deprecated */
549         }
550         
551         return false;
552 }
553
554 bool id_single_user(bContext *C, ID *id, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop)
555 {
556         ID *newid = NULL;
557         PointerRNA idptr;
558         
559         if (id) {
560                 /* if property isn't editable, we're going to have an extra block hanging around until we save */
561                 if (RNA_property_editable(ptr, prop)) {
562                         if (id_copy(CTX_data_main(C), id, &newid, false) && newid) {
563                                 /* copy animation actions too */
564                                 BKE_animdata_copy_id_action(id);
565                                 /* us is 1 by convention, but RNA_property_pointer_set
566                                  * will also increment it, so set it to zero */
567                                 newid->us = 0;
568                                 
569                                 /* assign copy */
570                                 RNA_id_pointer_create(newid, &idptr);
571                                 RNA_property_pointer_set(ptr, prop, idptr);
572                                 RNA_property_update(C, ptr, prop);
573                                 
574                                 return true;
575                         }
576                 }
577         }
578         
579         return false;
580 }
581
582 ListBase *which_libbase(Main *mainlib, short type)
583 {
584         switch ((ID_Type)type) {
585                 case ID_SCE:
586                         return &(mainlib->scene);
587                 case ID_LI:
588                         return &(mainlib->library);
589                 case ID_OB:
590                         return &(mainlib->object);
591                 case ID_ME:
592                         return &(mainlib->mesh);
593                 case ID_CU:
594                         return &(mainlib->curve);
595                 case ID_MB:
596                         return &(mainlib->mball);
597                 case ID_MA:
598                         return &(mainlib->mat);
599                 case ID_TE:
600                         return &(mainlib->tex);
601                 case ID_IM:
602                         return &(mainlib->image);
603                 case ID_LT:
604                         return &(mainlib->latt);
605                 case ID_LA:
606                         return &(mainlib->lamp);
607                 case ID_CA:
608                         return &(mainlib->camera);
609                 case ID_IP:
610                         return &(mainlib->ipo);
611                 case ID_KE:
612                         return &(mainlib->key);
613                 case ID_WO:
614                         return &(mainlib->world);
615                 case ID_SCR:
616                         return &(mainlib->screen);
617                 case ID_VF:
618                         return &(mainlib->vfont);
619                 case ID_TXT:
620                         return &(mainlib->text);
621                 case ID_SPK:
622                         return &(mainlib->speaker);
623                 case ID_SO:
624                         return &(mainlib->sound);
625                 case ID_GR:
626                         return &(mainlib->group);
627                 case ID_AR:
628                         return &(mainlib->armature);
629                 case ID_AC:
630                         return &(mainlib->action);
631                 case ID_NT:
632                         return &(mainlib->nodetree);
633                 case ID_BR:
634                         return &(mainlib->brush);
635                 case ID_WM:
636                         return &(mainlib->wm);
637                 case ID_GD:
638                         return &(mainlib->gpencil);
639                 case ID_MC:
640                         return &(mainlib->movieclip);
641                 case ID_MSK:
642                         return &(mainlib->mask);
643                 case ID_LS:
644                         return &(mainlib->linestyle);
645                 case ID_PAL:
646                         return &(mainlib->palettes);
647                 case ID_PC:
648                         return &(mainlib->paintcurves);
649                 case ID_CF:
650                         return &(mainlib->cachefiles);
651         }
652         return NULL;
653 }
654
655 /**
656  * Clear or set given tags for all ids in listbase (runtime tags).
657  */
658 void BKE_main_id_tag_listbase(ListBase *lb, const int tag, const bool value)
659 {
660         ID *id;
661         if (value) {
662                 for (id = lb->first; id; id = id->next) {
663                         id->tag |= tag;
664                 }
665         }
666         else {
667                 const int ntag = ~tag;
668                 for (id = lb->first; id; id = id->next) {
669                         id->tag &= ntag;
670                 }
671         }
672 }
673
674 /**
675  * Clear or set given tags for all ids of given type in bmain (runtime tags).
676  */
677 void BKE_main_id_tag_idcode(struct Main *mainvar, const short type, const int tag, const bool value)
678 {
679         ListBase *lb = which_libbase(mainvar, type);
680
681         BKE_main_id_tag_listbase(lb, tag, value);
682 }
683
684 /**
685  * Clear or set given tags for all ids in bmain (runtime tags).
686  */
687 void BKE_main_id_tag_all(struct Main *mainvar, const int tag, const bool value)
688 {
689         ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
690         int a;
691
692         a = set_listbasepointers(mainvar, lbarray);
693         while (a--) {
694                 BKE_main_id_tag_listbase(lbarray[a], tag, value);
695         }
696 }
697
698
699 /**
700  * Clear or set given flags for all ids in listbase (persistent flags).
701  */
702 void BKE_main_id_flag_listbase(ListBase *lb, const int flag, const bool value)
703 {
704         ID *id;
705         if (value) {
706                 for (id = lb->first; id; id = id->next)
707                         id->tag |= flag;
708         }
709         else {
710                 const int nflag = ~flag;
711                 for (id = lb->first; id; id = id->next)
712                         id->tag &= nflag;
713         }
714 }
715
716 /**
717  * Clear or set given flags for all ids in bmain (persistent flags).
718  */
719 void BKE_main_id_flag_all(Main *bmain, const int flag, const bool value)
720 {
721         ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
722         int a;
723         a = set_listbasepointers(bmain, lbarray);
724         while (a--) {
725                 BKE_main_id_flag_listbase(lbarray[a], flag, value);
726         }
727 }
728
729 void BKE_main_lib_objects_recalc_all(Main *bmain)
730 {
731         Object *ob;
732
733         /* flag for full recalc */
734         for (ob = bmain->object.first; ob; ob = ob->id.next) {
735                 if (ID_IS_LINKED_DATABLOCK(ob)) {
736                         DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_OB | OB_RECALC_DATA | OB_RECALC_TIME);
737                 }
738         }
739
740         DAG_id_type_tag(bmain, ID_OB);
741 }
742
743 /**
744  * puts into array *lb pointers to all the ListBase structs in main,
745  * and returns the number of them as the function result. This is useful for
746  * generic traversal of all the blocks in a Main (by traversing all the
747  * lists in turn), without worrying about block types.
748  *
749  * \note MAX_LIBARRAY define should match this code */
750 int set_listbasepointers(Main *main, ListBase **lb)
751 {
752         /* BACKWARDS! also watch order of free-ing! (mesh<->mat), first items freed last.
753          * This is important because freeing data decreases usercounts of other datablocks,
754          * if this data is its self freed it can crash. */
755         lb[INDEX_ID_LI] = &(main->library);  /* Libraries may be accessed from pretty much any other ID... */
756         lb[INDEX_ID_IP] = &(main->ipo);
757         lb[INDEX_ID_AC] = &(main->action); /* moved here to avoid problems when freeing with animato (aligorith) */
758         lb[INDEX_ID_KE] = &(main->key);
759         lb[INDEX_ID_GD] = &(main->gpencil); /* referenced by nodes, objects, view, scene etc, before to free after. */
760         lb[INDEX_ID_NT] = &(main->nodetree);
761         lb[INDEX_ID_IM] = &(main->image);
762         lb[INDEX_ID_TE] = &(main->tex);
763         lb[INDEX_ID_MA] = &(main->mat);
764         lb[INDEX_ID_VF] = &(main->vfont);
765         
766         /* Important!: When adding a new object type,
767          * the specific data should be inserted here 
768          */
769
770         lb[INDEX_ID_AR] = &(main->armature);
771
772         lb[INDEX_ID_CF] = &(main->cachefiles);
773         lb[INDEX_ID_ME] = &(main->mesh);
774         lb[INDEX_ID_CU] = &(main->curve);
775         lb[INDEX_ID_MB] = &(main->mball);
776
777         lb[INDEX_ID_LT] = &(main->latt);
778         lb[INDEX_ID_LA] = &(main->lamp);
779         lb[INDEX_ID_CA] = &(main->camera);
780
781         lb[INDEX_ID_TXT] = &(main->text);
782         lb[INDEX_ID_SO]  = &(main->sound);
783         lb[INDEX_ID_GR]  = &(main->group);
784         lb[INDEX_ID_PAL] = &(main->palettes);
785         lb[INDEX_ID_PC]  = &(main->paintcurves);
786         lb[INDEX_ID_BR]  = &(main->brush);
787         lb[INDEX_ID_SPK] = &(main->speaker);
788
789         lb[INDEX_ID_WO]  = &(main->world);
790         lb[INDEX_ID_MC]  = &(main->movieclip);
791         lb[INDEX_ID_SCR] = &(main->screen);
792         lb[INDEX_ID_OB]  = &(main->object);
793         lb[INDEX_ID_LS]  = &(main->linestyle); /* referenced by scenes */
794         lb[INDEX_ID_SCE] = &(main->scene);
795         lb[INDEX_ID_WM]  = &(main->wm);
796         lb[INDEX_ID_MSK] = &(main->mask);
797         
798         lb[INDEX_ID_NULL] = NULL;
799
800         return (MAX_LIBARRAY - 1);
801 }
802
803 /* *********** ALLOC AND FREE *****************
804  *
805  * BKE_libblock_free(ListBase *lb, ID *id )
806  * provide a list-basis and datablock, but only ID is read
807  *
808  * void *BKE_libblock_alloc(ListBase *lb, type, name)
809  * inserts in list and returns a new ID
810  *
811  * **************************** */
812
813 /**
814  * Allocates and returns memory of the right size for the specified block type,
815  * initialized to zero.
816  */
817 void *BKE_libblock_alloc_notest(short type)
818 {
819         ID *id = NULL;
820         
821         switch ((ID_Type)type) {
822                 case ID_SCE:
823                         id = MEM_callocN(sizeof(Scene), "scene");
824                         break;
825                 case ID_LI:
826                         id = MEM_callocN(sizeof(Library), "library");
827                         break;
828                 case ID_OB:
829                         id = MEM_callocN(sizeof(Object), "object");
830                         break;
831                 case ID_ME:
832                         id = MEM_callocN(sizeof(Mesh), "mesh");
833                         break;
834                 case ID_CU:
835                         id = MEM_callocN(sizeof(Curve), "curve");
836                         break;
837                 case ID_MB:
838                         id = MEM_callocN(sizeof(MetaBall), "mball");
839                         break;
840                 case ID_MA:
841                         id = MEM_callocN(sizeof(Material), "mat");
842                         break;
843                 case ID_TE:
844                         id = MEM_callocN(sizeof(Tex), "tex");
845                         break;
846                 case ID_IM:
847                         id = MEM_callocN(sizeof(Image), "image");
848                         break;
849                 case ID_LT:
850                         id = MEM_callocN(sizeof(Lattice), "latt");
851                         break;
852                 case ID_LA:
853                         id = MEM_callocN(sizeof(Lamp), "lamp");
854                         break;
855                 case ID_CA:
856                         id = MEM_callocN(sizeof(Camera), "camera");
857                         break;
858                 case ID_IP:
859                         id = MEM_callocN(sizeof(Ipo), "ipo");
860                         break;
861                 case ID_KE:
862                         id = MEM_callocN(sizeof(Key), "key");
863                         break;
864                 case ID_WO:
865                         id = MEM_callocN(sizeof(World), "world");
866                         break;
867                 case ID_SCR:
868                         id = MEM_callocN(sizeof(bScreen), "screen");
869                         break;
870                 case ID_VF:
871                         id = MEM_callocN(sizeof(VFont), "vfont");
872                         break;
873                 case ID_TXT:
874                         id = MEM_callocN(sizeof(Text), "text");
875                         break;
876                 case ID_SPK:
877                         id = MEM_callocN(sizeof(Speaker), "speaker");
878                         break;
879                 case ID_SO:
880                         id = MEM_callocN(sizeof(bSound), "sound");
881                         break;
882                 case ID_GR:
883                         id = MEM_callocN(sizeof(Group), "group");
884                         break;
885                 case ID_AR:
886                         id = MEM_callocN(sizeof(bArmature), "armature");
887                         break;
888                 case ID_AC:
889                         id = MEM_callocN(sizeof(bAction), "action");
890                         break;
891                 case ID_NT:
892                         id = MEM_callocN(sizeof(bNodeTree), "nodetree");
893                         break;
894                 case ID_BR:
895                         id = MEM_callocN(sizeof(Brush), "brush");
896                         break;
897                 case ID_WM:
898                         id = MEM_callocN(sizeof(wmWindowManager), "Window manager");
899                         break;
900                 case ID_GD:
901                         id = MEM_callocN(sizeof(bGPdata), "Grease Pencil");
902                         break;
903                 case ID_MC:
904                         id = MEM_callocN(sizeof(MovieClip), "Movie Clip");
905                         break;
906                 case ID_MSK:
907                         id = MEM_callocN(sizeof(Mask), "Mask");
908                         break;
909                 case ID_LS:
910                         id = MEM_callocN(sizeof(FreestyleLineStyle), "Freestyle Line Style");
911                         break;
912                 case ID_PAL:
913                         id = MEM_callocN(sizeof(Palette), "Palette");
914                         break;
915                 case ID_PC:
916                         id = MEM_callocN(sizeof(PaintCurve), "Paint Curve");
917                         break;
918                 case ID_CF:
919                         id = MEM_callocN(sizeof(CacheFile), "Cache File");
920                         break;
921         }
922         return id;
923 }
924
925 /**
926  * Allocates and returns a block of the specified type, with the specified name
927  * (adjusted as necessary to ensure uniqueness), and appended to the specified list.
928  * The user count is set to 1, all other content (apart from name and links) being
929  * initialized to zero.
930  */
931 void *BKE_libblock_alloc(Main *bmain, short type, const char *name)
932 {
933         ID *id = NULL;
934         ListBase *lb = which_libbase(bmain, type);
935         
936         id = BKE_libblock_alloc_notest(type);
937         if (id) {
938                 BKE_main_lock(bmain);
939                 BLI_addtail(lb, id);
940                 id->us = 1;
941                 id->icon_id = 0;
942                 *( (short *)id->name) = type;
943                 new_id(lb, id, name);
944                 /* alphabetic insertion: is in new_id */
945                 BKE_main_unlock(bmain);
946         }
947         DAG_id_type_tag(bmain, type);
948         return id;
949 }
950
951 /**
952  * Initialize an ID of given type, such that it has valid 'empty' data.
953  * ID is assumed to be just calloc'ed.
954  */
955 void BKE_libblock_init_empty(ID *id)
956 {
957         /* Note that only ID types that are not valid when filled of zero should have a callback here. */
958         switch ((ID_Type)GS(id->name)) {
959                 case ID_SCE:
960                         BKE_scene_init((Scene *)id);
961                         break;
962                 case ID_LI:
963                         /* Nothing to do. */
964                         break;
965                 case ID_OB:
966                 {
967                         Object *ob = (Object *)id;
968                         ob->type = OB_EMPTY;
969                         BKE_object_init(ob);
970                         break;
971                 }
972                 case ID_ME:
973                         BKE_mesh_init((Mesh *)id);
974                         break;
975                 case ID_CU:
976                         BKE_curve_init((Curve *)id);
977                         break;
978                 case ID_MB:
979                         BKE_mball_init((MetaBall *)id);
980                         break;
981                 case ID_MA:
982                         BKE_material_init((Material *)id);
983                         break;
984                 case ID_TE:
985                         BKE_texture_default((Tex *)id);
986                         break;
987                 case ID_IM:
988                         BKE_image_init((Image *)id);
989                         break;
990                 case ID_LT:
991                         BKE_lattice_init((Lattice *)id);
992                         break;
993                 case ID_LA:
994                         BKE_lamp_init((Lamp *)id);
995                         break;
996                 case ID_SPK:
997                         BKE_speaker_init((Speaker *)id);
998                         break;
999                 case ID_CA:
1000                         BKE_camera_init((Camera *)id);
1001                         break;
1002                 case ID_WO:
1003                         BKE_world_init((World *)id);
1004                         break;
1005                 case ID_SCR:
1006                         /* Nothing to do. */
1007                         break;
1008                 case ID_VF:
1009                         BKE_vfont_init((VFont *)id);
1010                         break;
1011                 case ID_TXT:
1012                         BKE_text_init((Text *)id);
1013                         break;
1014                 case ID_SO:
1015                         /* Another fuzzy case, think NULLified content is OK here... */
1016                         break;
1017                 case ID_GR:
1018                         /* Nothing to do. */
1019                         break;
1020                 case ID_AR:
1021                         /* Nothing to do. */
1022                         break;
1023                 case ID_AC:
1024                         /* Nothing to do. */
1025                         break;
1026                 case ID_NT:
1027                         ntreeInitDefault((bNodeTree *)id);
1028                         break;
1029                 case ID_BR:
1030                         BKE_brush_init((Brush *)id);
1031                         break;
1032                 case ID_PC:
1033                         /* Nothing to do. */
1034                         break;
1035                 case ID_GD:
1036                         /* Nothing to do. */
1037                         break;
1038                 case ID_MSK:
1039                         /* Nothing to do. */
1040                         break;
1041                 case ID_LS:
1042                         BKE_linestyle_init((FreestyleLineStyle *)id);
1043                         break;
1044                 case ID_CF:
1045                         BKE_cachefile_init((CacheFile *)id);
1046                         break;
1047                 case ID_KE:
1048                         /* Shapekeys are a complex topic too - they depend on their 'user' data type...
1049                          * They are not linkable, though, so it should never reach here anyway. */
1050                         BLI_assert(0);
1051                         break;
1052                 case ID_WM:
1053                         /* We should never reach this. */
1054                         BLI_assert(0);
1055                         break;
1056                 case ID_IP:
1057                         /* Should not be needed - animation from lib pre-2.5 is broken anyway. */
1058                         BLI_assert(0);
1059                         break;
1060                 default:
1061                         BLI_assert(0);  /* Should never reach this point... */
1062         }
1063 }
1064
1065 /* by spec, animdata is first item after ID */
1066 /* and, trust that BKE_animdata_from_id() will only find AnimData for valid ID-types */
1067 static void id_copy_animdata(ID *id, const bool do_action)
1068 {
1069         AnimData *adt = BKE_animdata_from_id(id);
1070         
1071         if (adt) {
1072                 IdAdtTemplate *iat = (IdAdtTemplate *)id;
1073                 iat->adt = BKE_animdata_copy(iat->adt, do_action); /* could be set to false, need to investigate */
1074         }
1075 }
1076
1077 /* material nodes use this since they are not treated as libdata */
1078 void BKE_libblock_copy_data(ID *id, const ID *id_from, const bool do_action)
1079 {
1080         if (id_from->properties)
1081                 id->properties = IDP_CopyProperty(id_from->properties);
1082
1083         /* the duplicate should get a copy of the animdata */
1084         id_copy_animdata(id, do_action);
1085 }
1086
1087 /* used everywhere in blenkernel */
1088 void *BKE_libblock_copy(Main *bmain, ID *id)
1089 {
1090         ID *idn;
1091         size_t idn_len;
1092
1093         idn = BKE_libblock_alloc(bmain, GS(id->name), id->name + 2);
1094
1095         assert(idn != NULL);
1096
1097         idn_len = MEM_allocN_len(idn);
1098         if ((int)idn_len - (int)sizeof(ID) > 0) { /* signed to allow neg result */
1099                 const char *cp = (const char *)id;
1100                 char *cpn = (char *)idn;
1101
1102                 memcpy(cpn + sizeof(ID), cp + sizeof(ID), idn_len - sizeof(ID));
1103         }
1104         
1105         id->newid = idn;
1106         idn->tag |= LIB_TAG_NEW;
1107
1108         BKE_libblock_copy_data(idn, id, false);
1109         
1110         return idn;
1111 }
1112
1113 void *BKE_libblock_copy_nolib(ID *id, const bool do_action)
1114 {
1115         ID *idn;
1116         size_t idn_len;
1117
1118         idn = BKE_libblock_alloc_notest(GS(id->name));
1119         assert(idn != NULL);
1120
1121         BLI_strncpy(idn->name, id->name, sizeof(idn->name));
1122
1123         idn_len = MEM_allocN_len(idn);
1124         if ((int)idn_len - (int)sizeof(ID) > 0) { /* signed to allow neg result */
1125                 const char *cp = (const char *)id;
1126                 char *cpn = (char *)idn;
1127
1128                 memcpy(cpn + sizeof(ID), cp + sizeof(ID), idn_len - sizeof(ID));
1129         }
1130
1131         id->newid = idn;
1132         idn->tag |= LIB_TAG_NEW;
1133         idn->us = 1;
1134
1135         BKE_libblock_copy_data(idn, id, do_action);
1136
1137         return idn;
1138 }
1139
1140 static int id_relink_looper(void *UNUSED(user_data), ID *UNUSED(self_id), ID **id_pointer, const int cd_flag)
1141 {
1142         ID *id = *id_pointer;
1143         if (id) {
1144                 /* See: NEW_ID macro */
1145                 if (id->newid) {
1146                         BKE_library_update_ID_link_user(id->newid, id, cd_flag);
1147                         *id_pointer = id->newid;
1148                 }
1149                 else if (id->tag & LIB_TAG_NEW) {
1150                         id->tag &= ~LIB_TAG_NEW;
1151                         BKE_libblock_relink(id);
1152                 }
1153         }
1154         return IDWALK_RET_NOP;
1155 }
1156
1157 void BKE_libblock_relink(ID *id)
1158 {
1159         if (ID_IS_LINKED_DATABLOCK(id))
1160                 return;
1161
1162         BKE_library_foreach_ID_link(id, id_relink_looper, NULL, 0);
1163 }
1164
1165 void BKE_library_free(Library *lib)
1166 {
1167         if (lib->packedfile)
1168                 freePackedFile(lib->packedfile);
1169 }
1170
1171 Main *BKE_main_new(void)
1172 {
1173         Main *bmain = MEM_callocN(sizeof(Main), "new main");
1174         bmain->eval_ctx = DEG_evaluation_context_new(DAG_EVAL_VIEWPORT);
1175         bmain->lock = MEM_mallocN(sizeof(SpinLock), "main lock");
1176         BLI_spin_init((SpinLock *)bmain->lock);
1177         return bmain;
1178 }
1179
1180 void BKE_main_free(Main *mainvar)
1181 {
1182         /* also call when reading a file, erase all, etc */
1183         ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
1184         int a;
1185
1186         MEM_SAFE_FREE(mainvar->blen_thumb);
1187
1188         a = set_listbasepointers(mainvar, lbarray);
1189         while (a--) {
1190                 ListBase *lb = lbarray[a];
1191                 ID *id;
1192                 
1193                 while ( (id = lb->first) ) {
1194 #if 1
1195                         BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false);
1196 #else
1197                         /* errors freeing ID's can be hard to track down,
1198                          * enable this so valgrind will give the line number in its error log */
1199                         switch (a) {
1200                                 case   0: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1201                                 case   1: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1202                                 case   2: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1203                                 case   3: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1204                                 case   4: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1205                                 case   5: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1206                                 case   6: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1207                                 case   7: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1208                                 case   8: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1209                                 case   9: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1210                                 case  10: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1211                                 case  11: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1212                                 case  12: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1213                                 case  13: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1214                                 case  14: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1215                                 case  15: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1216                                 case  16: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1217                                 case  17: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1218                                 case  18: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1219                                 case  19: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1220                                 case  20: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1221                                 case  21: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1222                                 case  22: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1223                                 case  23: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1224                                 case  24: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1225                                 case  25: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1226                                 case  26: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1227                                 case  27: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1228                                 case  28: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1229                                 case  29: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1230                                 case  30: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1231                                 case  31: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1232                                 case  32: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1233                                 case  33: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1234                                 default:
1235                                         BLI_assert(0);
1236                                         break;
1237                         }
1238 #endif
1239                 }
1240         }
1241
1242         BLI_spin_end((SpinLock *)mainvar->lock);
1243         MEM_freeN(mainvar->lock);
1244         DEG_evaluation_context_free(mainvar->eval_ctx);
1245         MEM_freeN(mainvar);
1246 }
1247
1248 void BKE_main_lock(struct Main *bmain)
1249 {
1250         BLI_spin_lock((SpinLock *) bmain->lock);
1251 }
1252
1253 void BKE_main_unlock(struct Main *bmain)
1254 {
1255         BLI_spin_unlock((SpinLock *) bmain->lock);
1256 }
1257
1258 /**
1259  * Generates a raw .blend file thumbnail data from given image.
1260  *
1261  * \param bmain If not NULL, also store generated data in this Main.
1262  * \param img ImBuf image to generate thumbnail data from.
1263  * \return The generated .blend file raw thumbnail data.
1264  */
1265 BlendThumbnail *BKE_main_thumbnail_from_imbuf(Main *bmain, ImBuf *img)
1266 {
1267         BlendThumbnail *data = NULL;
1268
1269         if (bmain) {
1270                 MEM_SAFE_FREE(bmain->blen_thumb);
1271         }
1272
1273         if (img) {
1274                 const size_t sz = BLEN_THUMB_MEMSIZE(img->x, img->y);
1275                 data = MEM_mallocN(sz, __func__);
1276
1277                 IMB_rect_from_float(img);  /* Just in case... */
1278                 data->width = img->x;
1279                 data->height = img->y;
1280                 memcpy(data->rect, img->rect, sz - sizeof(*data));
1281         }
1282
1283         if (bmain) {
1284                 bmain->blen_thumb = data;
1285         }
1286         return data;
1287 }
1288
1289 /**
1290  * Generates an image from raw .blend file thumbnail \a data.
1291  *
1292  * \param bmain Use this bmain->blen_thumb data if given \a data is NULL.
1293  * \param data Raw .blend file thumbnail data.
1294  * \return An ImBuf from given data, or NULL if invalid.
1295  */
1296 ImBuf *BKE_main_thumbnail_to_imbuf(Main *bmain, BlendThumbnail *data)
1297 {
1298         ImBuf *img = NULL;
1299
1300         if (!data && bmain) {
1301                 data = bmain->blen_thumb;
1302         }
1303
1304         if (data) {
1305                 /* Note: we cannot use IMB_allocFromBuffer(), since it tries to dupalloc passed buffer, which will fail
1306                  *       here (we do not want to pass the first two ints!). */
1307                 img = IMB_allocImBuf((unsigned int)data->width, (unsigned int)data->height, 32, IB_rect | IB_metadata);
1308                 memcpy(img->rect, data->rect, BLEN_THUMB_MEMSIZE(data->width, data->height) - sizeof(*data));
1309         }
1310
1311         return img;
1312 }
1313
1314 /**
1315  * Generates an empty (black) thumbnail for given Main.
1316  */
1317 void BKE_main_thumbnail_create(struct Main *bmain)
1318 {
1319         MEM_SAFE_FREE(bmain->blen_thumb);
1320
1321         bmain->blen_thumb = MEM_callocN(BLEN_THUMB_MEMSIZE(BLEN_THUMB_SIZE, BLEN_THUMB_SIZE), __func__);
1322         bmain->blen_thumb->width = BLEN_THUMB_SIZE;
1323         bmain->blen_thumb->height = BLEN_THUMB_SIZE;
1324 }
1325
1326 /* ***************** ID ************************ */
1327 ID *BKE_libblock_find_name_ex(struct Main *bmain, const short type, const char *name)
1328 {
1329         ListBase *lb = which_libbase(bmain, type);
1330         BLI_assert(lb != NULL);
1331         return BLI_findstring(lb, name, offsetof(ID, name) + 2);
1332 }
1333 ID *BKE_libblock_find_name(const short type, const char *name)
1334 {
1335         return BKE_libblock_find_name_ex(G.main, type, name);
1336 }
1337
1338
1339 void id_sort_by_name(ListBase *lb, ID *id)
1340 {
1341         ID *idtest;
1342         
1343         /* insert alphabetically */
1344         if (lb->first != lb->last) {
1345                 BLI_remlink(lb, id);
1346                 
1347                 idtest = lb->first;
1348                 while (idtest) {
1349                         if (BLI_strcasecmp(idtest->name, id->name) > 0 || (idtest->lib && !id->lib)) {
1350                                 BLI_insertlinkbefore(lb, idtest, id);
1351                                 break;
1352                         }
1353                         idtest = idtest->next;
1354                 }
1355                 /* as last */
1356                 if (idtest == NULL) {
1357                         BLI_addtail(lb, id);
1358                 }
1359         }
1360         
1361 }
1362
1363 /**
1364  * Check to see if there is an ID with the same name as 'name'.
1365  * Returns the ID if so, if not, returns NULL
1366  */
1367 static ID *is_dupid(ListBase *lb, ID *id, const char *name)
1368 {
1369         ID *idtest = NULL;
1370         
1371         for (idtest = lb->first; idtest; idtest = idtest->next) {
1372                 /* if idtest is not a lib */ 
1373                 if (id != idtest && !ID_IS_LINKED_DATABLOCK(idtest)) {
1374                         /* do not test alphabetic! */
1375                         /* optimized */
1376                         if (idtest->name[2] == name[0]) {
1377                                 if (STREQ(name, idtest->name + 2)) break;
1378                         }
1379                 }
1380         }
1381         
1382         return idtest;
1383 }
1384
1385 /**
1386  * Check to see if an ID name is already used, and find a new one if so.
1387  * Return true if created a new name (returned in name).
1388  *
1389  * Normally the ID that's being check is already in the ListBase, so ID *id
1390  * points at the new entry.  The Python Library module needs to know what
1391  * the name of a datablock will be before it is appended; in this case ID *id
1392  * id is NULL
1393  */
1394
1395 static bool check_for_dupid(ListBase *lb, ID *id, char *name)
1396 {
1397         ID *idtest;
1398         int nr = 0, a, left_len;
1399 #define MAX_IN_USE 64
1400         bool in_use[MAX_IN_USE];
1401         /* to speed up finding unused numbers within [1 .. MAX_IN_USE - 1] */
1402
1403         char left[MAX_ID_NAME + 8], leftest[MAX_ID_NAME + 8];
1404
1405         while (true) {
1406
1407                 /* phase 1: id already exists? */
1408                 idtest = is_dupid(lb, id, name);
1409
1410                 /* if there is no double, done */
1411                 if (idtest == NULL) return false;
1412
1413                 /* we have a dup; need to make a new name */
1414                 /* quick check so we can reuse one of first MAX_IN_USE - 1 ids if vacant */
1415                 memset(in_use, false, sizeof(in_use));
1416
1417                 /* get name portion, number portion ("name.number") */
1418                 left_len = BLI_split_name_num(left, &nr, name, '.');
1419
1420                 /* if new name will be too long, truncate it */
1421                 if (nr > 999 && left_len > (MAX_ID_NAME - 8)) {  /* assumption: won't go beyond 9999 */
1422                         left[MAX_ID_NAME - 8] = 0;
1423                         left_len = MAX_ID_NAME - 8;
1424                 }
1425                 else if (left_len > (MAX_ID_NAME - 7)) {
1426                         left[MAX_ID_NAME - 7] = 0;
1427                         left_len = MAX_ID_NAME - 7;
1428                 }
1429
1430                 for (idtest = lb->first; idtest; idtest = idtest->next) {
1431                         int nrtest;
1432                         if ( (id != idtest) &&
1433                              !ID_IS_LINKED_DATABLOCK(idtest) &&
1434                              (*name == *(idtest->name + 2)) &&
1435                              STREQLEN(name, idtest->name + 2, left_len) &&
1436                              (BLI_split_name_num(leftest, &nrtest, idtest->name + 2, '.') == left_len)
1437                              )
1438                         {
1439                                 /* will get here at least once, otherwise is_dupid call above would have returned NULL */
1440                                 if (nrtest < MAX_IN_USE)
1441                                         in_use[nrtest] = true;  /* mark as used */
1442                                 if (nr <= nrtest)
1443                                         nr = nrtest + 1;    /* track largest unused */
1444                         }
1445                 }
1446                 /* At this point, 'nr' will typically be at least 1. (but not always) */
1447                 // BLI_assert(nr >= 1);
1448
1449                 /* decide which value of nr to use */
1450                 for (a = 0; a < MAX_IN_USE; a++) {
1451                         if (a >= nr) break;  /* stop when we've checked up to biggest */  /* redundant check */
1452                         if (!in_use[a]) { /* found an unused value */
1453                                 nr = a;
1454                                 /* can only be zero if all potential duplicate names had
1455                                  * nonzero numeric suffixes, which means name itself has
1456                                  * nonzero numeric suffix (else no name conflict and wouldn't
1457                                  * have got here), which means name[left_len] is not a null */
1458                                 break;
1459                         }
1460                 }
1461                 /* At this point, nr is either the lowest unused number within [0 .. MAX_IN_USE - 1],
1462                  * or 1 greater than the largest used number if all those low ones are taken.
1463                  * We can't be bothered to look for the lowest unused number beyond (MAX_IN_USE - 1). */
1464
1465                 /* If the original name has no numeric suffix, 
1466                  * rather than just chopping and adding numbers, 
1467                  * shave off the end chars until we have a unique name.
1468                  * Check the null terminators match as well so we don't get Cube.000 -> Cube.00 */
1469                 if (nr == 0 && name[left_len] == '\0') {
1470                         int len;
1471                         /* FIXME: this code will never be executed, because either nr will be
1472                          * at least 1, or name will not end at left_len! */
1473                         BLI_assert(0);
1474
1475                         len = left_len - 1;
1476                         idtest = is_dupid(lb, id, name);
1477                         
1478                         while (idtest && len > 1) {
1479                                 name[len--] = '\0';
1480                                 idtest = is_dupid(lb, id, name);
1481                         }
1482                         if (idtest == NULL) return true;
1483                         /* otherwise just continue and use a number suffix */
1484                 }
1485                 
1486                 if (nr > 999 && left_len > (MAX_ID_NAME - 8)) {
1487                         /* this would overflow name buffer */
1488                         left[MAX_ID_NAME - 8] = 0;
1489                         /* left_len = MAX_ID_NAME - 8; */ /* for now this isn't used again */
1490                         memcpy(name, left, sizeof(char) * (MAX_ID_NAME - 7));
1491                         continue;
1492                 }
1493                 /* this format specifier is from hell... */
1494                 BLI_snprintf(name, sizeof(id->name) - 2, "%s.%.3d", left, nr);
1495
1496                 return true;
1497         }
1498
1499 #undef MAX_IN_USE
1500 }
1501
1502 /*
1503  * Only for local blocks: external en indirect blocks already have a
1504  * unique ID.
1505  *
1506  * return true: created a new name
1507  */
1508
1509 bool new_id(ListBase *lb, ID *id, const char *tname)
1510 {
1511         bool result;
1512         char name[MAX_ID_NAME - 2];
1513
1514         /* if library, don't rename */
1515         if (ID_IS_LINKED_DATABLOCK(id))
1516                 return false;
1517
1518         /* if no libdata given, look up based on ID */
1519         if (lb == NULL)
1520                 lb = which_libbase(G.main, GS(id->name));
1521
1522         /* if no name given, use name of current ID
1523          * else make a copy (tname args can be const) */
1524         if (tname == NULL)
1525                 tname = id->name + 2;
1526
1527         BLI_strncpy(name, tname, sizeof(name));
1528
1529         if (name[0] == '\0') {
1530                 /* disallow empty names */
1531                 BLI_strncpy(name, DATA_(ID_FALLBACK_NAME), sizeof(name));
1532         }
1533         else {
1534                 /* disallow non utf8 chars,
1535                  * the interface checks for this but new ID's based on file names don't */
1536                 BLI_utf8_invalid_strip(name, strlen(name));
1537         }
1538
1539         result = check_for_dupid(lb, id, name);
1540         strcpy(id->name + 2, name);
1541
1542         /* This was in 2.43 and previous releases
1543          * however all data in blender should be sorted, not just duplicate names
1544          * sorting should not hurt, but noting just incase it alters the way other
1545          * functions work, so sort every time */
1546 #if 0
1547         if (result)
1548                 id_sort_by_name(lb, id);
1549 #endif
1550
1551         id_sort_by_name(lb, id);
1552         
1553         return result;
1554 }
1555
1556 /**
1557  * Pull an ID out of a library (make it local). Only call this for IDs that
1558  * don't have other library users.
1559  */
1560 void id_clear_lib_data_ex(Main *bmain, ID *id, const bool id_in_mainlist)
1561 {
1562         bNodeTree *ntree = NULL;
1563         Key *key = NULL;
1564
1565         BKE_id_lib_local_paths(bmain, id->lib, id);
1566
1567         id_fake_user_clear(id);
1568
1569         id->lib = NULL;
1570         id->tag &= ~(LIB_TAG_INDIRECT | LIB_TAG_EXTERN);
1571         if (id_in_mainlist)
1572                 new_id(which_libbase(bmain, GS(id->name)), id, NULL);
1573
1574         /* Internal bNodeTree blocks inside datablocks also stores id->lib, make sure this stays in sync. */
1575         if ((ntree = ntreeFromID(id))) {
1576                 id_clear_lib_data_ex(bmain, &ntree->id, false);  /* Datablocks' nodetree is never in Main. */
1577         }
1578
1579         /* Same goes for shapekeys. */
1580         if ((key = BKE_key_from_id(id))) {
1581                 id_clear_lib_data_ex(bmain, &key->id, id_in_mainlist);  /* sigh, why are keys in Main? */
1582         }
1583 }
1584
1585 void id_clear_lib_data(Main *bmain, ID *id)
1586 {
1587         id_clear_lib_data_ex(bmain, id, true);
1588 }
1589
1590 /* next to indirect usage in read/writefile also in editobject.c scene.c */
1591 void BKE_main_id_clear_newpoins(Main *bmain)
1592 {
1593         ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
1594         ID *id;
1595         int a;
1596
1597         a = set_listbasepointers(bmain, lbarray);
1598         while (a--) {
1599                 id = lbarray[a]->first;
1600                 while (id) {
1601                         id->newid = NULL;
1602                         id->tag &= ~LIB_TAG_NEW;
1603                         id = id->next;
1604                 }
1605         }
1606 }
1607
1608 /** Make linked datablocks local.
1609  *
1610  * \param bmain Almost certainly G.main.
1611  * \param lib If not NULL, only make local datablocks from this library.
1612  * \param untagged_only If true, only make local datablocks not tagged with LIB_TAG_PRE_EXISTING.
1613  * \param set_fake If true, set fake user on all localized datablocks (except group and objects ones).
1614  */
1615 /* XXX TODO This function should probably be reworked.
1616  *
1617  * Old (2.77) version was simply making (tagging) datablocks as local, without actually making any check whether
1618  * they were also indirectly used or not...
1619  *
1620  * Current version uses regular id_make_local callback, but this is not super-efficient since this ends up
1621  * duplicating some IDs and then removing original ones (due to missing knowledge of which ID uses some other ID).
1622  *
1623  * We could first check all IDs and detect those to be made local that are only used by other local or future-local
1624  * datablocks, and directly tag those as local (instead of going through id_make_local) maybe...
1625  *
1626  * We'll probably need at some point a true dependency graph between datablocks, but for now this should work
1627  * good enough (performances is not a critical point here anyway).
1628  */
1629 void BKE_library_make_local(
1630         Main *bmain, const Library *lib, GHash *old_to_new_ids, const bool untagged_only, const bool set_fake)
1631 {
1632         ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
1633         ID *id, *id_next;
1634         int a;
1635
1636         LinkNode *copied_ids = NULL;
1637         LinkNode *linked_loop_candidates = NULL;
1638         MemArena *linklist_mem = BLI_memarena_new(256 * sizeof(copied_ids), __func__);
1639
1640         for (a = set_listbasepointers(bmain, lbarray); a--; ) {
1641                 id = lbarray[a]->first;
1642
1643                 /* Do not explicitly make local non-linkable IDs (shapekeys, in fact), they are assumed to be handled
1644                  * by real datablocks responsible of them. */
1645                 const bool do_skip = (id && !BKE_idcode_is_linkable(GS(id->name)));
1646
1647                 for (; id; id = id_next) {
1648                         id->newid = NULL;
1649                         id->tag &= ~LIB_TAG_DOIT;
1650                         id_next = id->next;  /* id is possibly being inserted again */
1651
1652                         /* The check on the second line (LIB_TAG_PRE_EXISTING) is done so its
1653                          * possible to tag data you don't want to be made local, used for
1654                          * appending data, so any libdata already linked wont become local
1655                          * (very nasty to discover all your links are lost after appending)  
1656                          * */
1657                         if (!do_skip && id->tag & (LIB_TAG_EXTERN | LIB_TAG_INDIRECT | LIB_TAG_NEW) &&
1658                             ((untagged_only == false) || !(id->tag & LIB_TAG_PRE_EXISTING)))
1659                         {
1660                                 if (lib == NULL || id->lib == lib) {
1661                                         if (id->lib) {
1662                                                 /* In this specific case, we do want to make ID local even if it has no local usage yet... */
1663                                                 if (GS(id->name) == ID_OB) {
1664                                                         /* Special case for objects because we don't want proxy pointers to be
1665                                                          * cleared yet. This will happen down the road in this function.
1666                                                          */
1667                                                         BKE_object_make_local_ex(bmain, (Object*)id, true, false);
1668                                                 }
1669                                                 else {
1670                                                         id_make_local(bmain, id, false, true);
1671                                                 }
1672
1673                                                 if (id->newid) {
1674                                                         BLI_linklist_prepend_arena(&copied_ids, id, linklist_mem);
1675                                                 }
1676                                         }
1677                                         else {
1678                                                 id->tag &= ~(LIB_TAG_EXTERN | LIB_TAG_INDIRECT | LIB_TAG_NEW);
1679                                         }
1680                                 }
1681
1682                                 if (set_fake) {
1683                                         if (!ELEM(GS(id->name), ID_OB, ID_GR)) {
1684                                                 /* do not set fake user on objects, groups (instancing) */
1685                                                 id_fake_user_set(id);
1686                                         }
1687                                 }
1688                         }
1689                 }
1690         }
1691
1692         /* We have to remap local usages of old (linked) ID to new (local) id in a second loop, as lbarray ordering is not
1693          * enough to ensure us we did catch all dependencies (e.g. if making local a parent object before its child...).
1694          * See T48907. */
1695         for (LinkNode *it = copied_ids; it; it = it->next) {
1696                 id = it->link;
1697
1698                 BLI_assert(id->newid != NULL);
1699                 BLI_assert(id->lib != NULL);
1700
1701                 BKE_libblock_remap(bmain, id, id->newid, ID_REMAP_SKIP_INDIRECT_USAGE);
1702                 if (old_to_new_ids) {
1703                         BLI_ghash_insert(old_to_new_ids, id, id->newid);
1704                 }
1705         }
1706
1707         /* Third step: remove datablocks that have been copied to be localized and are no more used in the end...
1708          * Note that we may have to loop more than once here, to tackle dependencies between linked objects... */
1709         bool do_loop = true;
1710         while (do_loop) {
1711                 do_loop = false;
1712                 for (LinkNode *it = copied_ids; it; it = it->next) {
1713                         if ((id = it->link) == NULL) {
1714                                 continue;
1715                         }
1716
1717                         bool is_local = false, is_lib = false;
1718
1719                         BKE_library_ID_test_usages(bmain, id, &is_local, &is_lib);
1720
1721                         /* Attempt to re-link copied proxy objects. This allows appending of an entire scene
1722                          * from another blend file into this one, even when that blend file contains proxified
1723                          * armatures that have local references. Since the proxified object needs to be linked
1724                          * (not local), this will only work when the "Localize all" checkbox is disabled.
1725                          * TL;DR: this is a dirty hack on top of an already weak feature (proxies). */
1726                         if (GS(id->name) == ID_OB && ((Object *)id)->proxy != NULL) {
1727                                 Object *ob = (Object *)id;
1728                                 Object *ob_new = (Object *)id->newid;
1729
1730                                 /* Proxies only work when the proxified object is linked-in from a library. */
1731                                 if (ob->proxy->id.lib == NULL) {
1732                                         printf("Warning, proxy object %s will loose its link to %s, because the "
1733                                                    "proxified object is local.\n", id->newid->name, ob->proxy->id.name);
1734                                 }
1735                                 /* We can only switch the proxy'ing to a made-local proxy if it is no longer
1736                                  * referred to from a library. Not checking for local use; if new local proxy
1737                                  * was not used locally would be a nasty bug! */
1738                                 else if (is_local || is_lib) {
1739                                         printf("Warning, made-local proxy object %s will loose its link to %s, "
1740                                                    "because the linked-in proxy is referenced (is_local=%i, is_lib=%i).\n",
1741                                                    id->newid->name, ob->proxy->id.name, is_local, is_lib);
1742                                 }
1743                                 else {
1744                                         /* we can switch the proxy'ing from the linked-in to the made-local proxy.
1745                                          * BKE_object_make_proxy() shouldn't be used here, as it allocates memory that
1746                                          * was already allocated by BKE_object_make_local_ex() (which called BKE_object_copy_ex). */
1747                                         ob_new->proxy = ob->proxy;
1748                                         ob_new->proxy_group = ob->proxy_group;
1749                                         ob_new->proxy_from = ob->proxy_from;
1750                                         ob_new->proxy->proxy_from = ob_new;
1751                                         ob->proxy = ob->proxy_from = ob->proxy_group = NULL;
1752                                 }
1753                         }
1754                         /* Special hack for groups... Thing is, since we can't instantiate them here, we need to ensure
1755                          * they remain 'alive' (only instantiation is a real group 'user'... *sigh* See T49722. */
1756                         else if (GS(id->name) == ID_GR && (id->tag & LIB_TAG_INDIRECT) != 0) {
1757                                 id_us_ensure_real(id->newid);
1758                         }
1759
1760                         if (!is_local) {
1761                                 if (!is_lib) {  /* Not used at all, we can free it! */
1762                                         BKE_libblock_free(bmain, id);
1763                                         it->link = NULL;
1764                                         do_loop = true;
1765                                 }
1766                                 /* Only used by linked data, potential candidate to ugly lib-only dependency cycles... */
1767                                 else if ((id->tag & LIB_TAG_DOIT) == 0) {  /* Check TAG_DOIT to avoid adding same ID several times... */
1768                                         /* Note that we store the node, not directly ID pointer, that way if it->link is set to NULL
1769                                          * later we can skip it in lib-dependency cycles search later. */
1770                                         BLI_linklist_prepend_arena(&linked_loop_candidates, it, linklist_mem);
1771                                         id->tag |= LIB_TAG_DOIT;
1772
1773                                         /* Grrrrrrr... those half-datablocks-stuff... grrrrrrrrrrr...
1774                                          * Here we have to also tag them as potential candidates, otherwise they would falsy report
1775                                          * ID they used as 'directly used' in fourth step. */
1776                                         ID *ntree = (ID *)ntreeFromID(id);
1777                                         if (ntree != NULL) {
1778                                                 ntree->tag |= LIB_TAG_DOIT;
1779                                         }
1780                                 }
1781                         }
1782                 }
1783         }
1784
1785         /* Fourth step: Try to find circle dependencies between indirectly-linked-only datablocks.
1786          * Those are fake 'usages' that prevent their deletion. See T49775 for nice ugly case. */
1787         BKE_library_tag_unused_linked_data(bmain, false);
1788         for (LinkNode *it = linked_loop_candidates; it; it = it->next) {
1789                 if (it->link == NULL) {
1790                         continue;
1791                 }
1792                 if ((id = ((LinkNode *)it->link)->link) == NULL) {
1793                         it->link = NULL;
1794                         continue;
1795                 }
1796
1797                 /* Note: in theory here we are only handling datablocks forming exclusive linked dependency-cycles-based
1798                  * archipelagos, so no need to check again after we have deleted one, as done in previous step. */
1799                 if (id->tag & LIB_TAG_DOIT) {
1800                         /* Note: *in theory* IDs tagged here are fully *outside* of file scope, totally unused, so we can
1801                          *       directly wipe them out without caring about clearing their usages.
1802                          *       However, this is a highly-risky presumption, and nice crasher in case something goes wrong here.
1803                          *       So for 2.78a will keep the safe option, and switch to more efficient one in master later. */
1804 #if 0
1805                         BKE_libblock_free_ex(bmain, id, false);
1806 #else
1807                         BKE_libblock_unlink(bmain, id, false, false);
1808                         BKE_libblock_free(bmain, id);
1809 #endif
1810                         ((LinkNode *)it->link)->link = NULL;  /* Not strictly necessary, but safer (see T49903)... */
1811                         it->link = NULL;
1812                 }
1813         }
1814
1815         BLI_memarena_free(linklist_mem);
1816 }
1817
1818 /**
1819  * Use after setting the ID's name
1820  * When name exists: call 'new_id'
1821  */
1822 void BLI_libblock_ensure_unique_name(Main *bmain, const char *name)
1823 {
1824         ListBase *lb;
1825         ID *idtest;
1826
1827
1828         lb = which_libbase(bmain, GS(name));
1829         if (lb == NULL) return;
1830         
1831         /* search for id */
1832         idtest = BLI_findstring(lb, name + 2, offsetof(ID, name) + 2);
1833
1834         if (idtest && !new_id(lb, idtest, idtest->name + 2)) {
1835                 id_sort_by_name(lb, idtest);
1836         }
1837 }
1838
1839 /**
1840  * Sets the name of a block to name, suitably adjusted for uniqueness.
1841  */
1842 void BKE_libblock_rename(Main *bmain, ID *id, const char *name)
1843 {
1844         ListBase *lb = which_libbase(bmain, GS(id->name));
1845         new_id(lb, id, name);
1846 }
1847
1848 /**
1849  * Returns in name the name of the block, with a 3-character prefix prepended
1850  * indicating whether it comes from a library, has a fake user, or no users.
1851  */
1852 void BKE_id_ui_prefix(char name[MAX_ID_NAME + 1], const ID *id)
1853 {
1854         name[0] = id->lib ? (ID_MISSING(id) ? 'M' : 'L') : ' ';
1855         name[1] = (id->flag & LIB_FAKEUSER) ? 'F' : ((id->us == 0) ? '0' : ' ');
1856         name[2] = ' ';
1857
1858         strcpy(name + 3, id->name + 2);
1859 }
1860
1861 void BKE_library_filepath_set(Library *lib, const char *filepath)
1862 {
1863         /* in some cases this is used to update the absolute path from the
1864          * relative */
1865         if (lib->name != filepath) {
1866                 BLI_strncpy(lib->name, filepath, sizeof(lib->name));
1867         }
1868
1869         BLI_strncpy(lib->filepath, filepath, sizeof(lib->filepath));
1870
1871         /* not essential but set filepath is an absolute copy of value which
1872          * is more useful if its kept in sync */
1873         if (BLI_path_is_rel(lib->filepath)) {
1874                 /* note that the file may be unsaved, in this case, setting the
1875                  * filepath on an indirectly linked path is not allowed from the
1876                  * outliner, and its not really supported but allow from here for now
1877                  * since making local could cause this to be directly linked - campbell
1878                  */
1879                 const char *basepath = lib->parent ? lib->parent->filepath : G.main->name;
1880                 BLI_path_abs(lib->filepath, basepath);
1881         }
1882 }
1883
1884 void BKE_id_tag_set_atomic(ID *id, int tag)
1885 {
1886         atomic_fetch_and_or_uint32((uint32_t *)&id->tag, tag);
1887 }
1888
1889 void BKE_id_tag_clear_atomic(ID *id, int tag)
1890 {
1891         atomic_fetch_and_and_uint32((uint32_t *)&id->tag, ~tag);
1892 }