style cleanup: spaces -> tabs
[blender.git] / source / blender / editors / interface / interface_layout.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation 2009.
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/editors/interface/interface_layout.c
24  *  \ingroup edinterface
25  */
26
27
28 #include <limits.h>
29 #include <math.h>
30 #include <stdlib.h>
31 #include <string.h>
32 #include <assert.h>
33
34 #include "MEM_guardedalloc.h"
35
36 #include "DNA_screen_types.h"
37 #include "DNA_armature_types.h"
38 #include "DNA_userdef_types.h"
39
40 #include "BLI_listbase.h"
41 #include "BLI_string.h"
42 #include "BLI_rect.h"
43 #include "BLI_utildefines.h"
44 #include "BLI_math.h"
45
46 #include "BLF_translation.h"
47
48 #include "BKE_context.h"
49 #include "BKE_global.h"
50 #include "BKE_idprop.h"
51 #include "BKE_screen.h"
52
53 #include "RNA_access.h"
54
55 #include "UI_interface.h"
56
57
58 #include "WM_api.h"
59 #include "WM_types.h"
60
61 #include "interface_intern.h"
62
63 /************************ Structs and Defines *************************/
64
65 #define RNA_NO_INDEX    -1
66 #define RNA_ENUM_VALUE  -2
67
68
69 // #define USE_OP_RESET_BUT  // we may want to make this optional, disable for now.
70
71 #define UI_OPERATOR_ERROR_RET(_ot, _opname, return_statement)                 \
72         if (ot == NULL) {                                                         \
73                 ui_item_disabled(layout, _opname);                                    \
74                 RNA_warning("'%s' unknown operator", _opname);                        \
75                 return_statement;                                                     \
76         } (void)0                                                                 \
77
78
79 /* uiLayoutRoot */
80
81 typedef struct uiLayoutRoot {
82         struct uiLayoutRoot *next, *prev;
83
84         int type;
85         int opcontext;
86
87         int emw, emh;
88
89         uiMenuHandleFunc handlefunc;
90         void *argv;
91
92         uiStyle *style;
93         uiBlock *block;
94         uiLayout *layout;
95 } uiLayoutRoot;
96
97 /* Item */
98
99 typedef enum uiItemType {
100         ITEM_BUTTON,
101
102         ITEM_LAYOUT_ROW,
103         ITEM_LAYOUT_COLUMN,
104         ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW,
105         ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW,
106         ITEM_LAYOUT_BOX,
107         ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE,
108         ITEM_LAYOUT_SPLIT,
109         ITEM_LAYOUT_OVERLAP,
110
111         ITEM_LAYOUT_ROOT
112 #if 0
113         TEMPLATE_COLUMN_FLOW,
114         TEMPLATE_SPLIT,
115         TEMPLATE_BOX,
116
117         TEMPLATE_HEADER,
118         TEMPLATE_HEADER_ID
119 #endif
120 } uiItemType;
121
122 typedef struct uiItem {
123         void *next, *prev;
124         uiItemType type;
125         int flag;
126 } uiItem;
127
128 typedef struct uiButtonItem {
129         uiItem item;
130         uiBut *but;
131 } uiButtonItem;
132
133 struct uiLayout {
134         uiItem item;
135
136         uiLayoutRoot *root;
137         bContextStore *context;
138         ListBase items;
139
140         int x, y, w, h;
141         float scale[2];
142         short space;
143         char align;
144         char active;
145         char enabled;
146         char redalert;
147         char keepaspect;
148         char alignment;
149 };
150
151 typedef struct uiLayoutItemFlow {
152         uiLayout litem;
153         int number;
154         int totcol;
155 } uiLayoutItemFlow;
156
157 typedef struct uiLayoutItemBx {
158         uiLayout litem;
159         uiBut *roundbox;
160 } uiLayoutItemBx;
161
162 typedef struct uiLayoutItemSplit {
163         uiLayout litem;
164         float percentage;
165 } uiLayoutItemSplit;
166
167 typedef struct uiLayoutItemRoot {
168         uiLayout litem;
169 } uiLayoutItemRoot;
170
171 /************************** Item ***************************/
172
173 static const char *ui_item_name_add_colon(const char *name, char namestr[UI_MAX_NAME_STR])
174 {
175         int len = strlen(name);
176
177         if (len != 0 && len + 1 < UI_MAX_NAME_STR) {
178                 BLI_strncpy(namestr, name, UI_MAX_NAME_STR);
179                 namestr[len] = ':';
180                 namestr[len + 1] = '\0';
181                 return namestr;
182         }
183
184         return name;
185 }
186
187 static int ui_item_fit(int item, int pos, int all, int available, int last, int alignment, int *offset)
188 {
189         if (offset)
190                 *offset = 0;
191
192         /* available == 0 is unlimited */
193         if (available == 0)
194                 return item;
195
196         if (all > available) {
197                 /* contents is bigger than available space */
198                 if (last)
199                         return available - pos;
200                 else
201                         return (item * available) / all;
202         }
203         else {
204                 /* contents is smaller or equal to available space */
205                 if (alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) {
206                         if (last)
207                                 return available - pos;
208                         else
209                                 return (item * available) / all;
210                 }
211                 else
212                         return item;
213         }
214 }
215
216 /* variable button size in which direction? */
217 #define UI_ITEM_VARY_X  1
218 #define UI_ITEM_VARY_Y  2
219
220 static int ui_layout_vary_direction(uiLayout *layout)
221 {
222         return (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER || layout->alignment != UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) ? UI_ITEM_VARY_X : UI_ITEM_VARY_Y;
223 }
224
225 /* estimated size of text + icon */
226 static int ui_text_icon_width(uiLayout *layout, const char *name, int icon, int compact)
227 {
228         float f5 = 0.25f * UI_UNIT_X;
229         float f10 = 0.5f * UI_UNIT_X;
230         int variable = ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X;
231
232         if (icon && !name[0])
233                 return UI_UNIT_X;  /* icon only */
234         else if (icon)
235                 return (variable) ? UI_GetStringWidth(name) + (compact ? f5 : f10) + UI_UNIT_X : 10 * UI_UNIT_X;  /* icon + text */
236         else
237                 return (variable) ? UI_GetStringWidth(name) + (compact ? f5 : f10) + UI_UNIT_X : 10 * UI_UNIT_X;  /* text only */
238 }
239
240 static void ui_item_size(uiItem *item, int *r_w, int *r_h)
241 {
242         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
243                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
244
245                 if (r_w) *r_w = BLI_rctf_size_x(&bitem->but->rect);
246                 if (r_h) *r_h = BLI_rctf_size_y(&bitem->but->rect);
247         }
248         else {
249                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
250
251                 if (r_w) *r_w = litem->w;
252                 if (r_h) *r_h = litem->h;
253         }
254 }
255
256 static void ui_item_offset(uiItem *item, int *r_x, int *r_y)
257 {
258         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
259                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
260
261                 if (r_x) *r_x = bitem->but->rect.xmin;
262                 if (r_y) *r_y = bitem->but->rect.ymin;
263         }
264         else {
265                 if (r_x) *r_x = 0;
266                 if (r_y) *r_y = 0;
267         }
268 }
269
270 static void ui_item_position(uiItem *item, int x, int y, int w, int h)
271 {
272         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
273                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
274
275                 bitem->but->rect.xmin = x;
276                 bitem->but->rect.ymin = y;
277                 bitem->but->rect.xmax = x + w;
278                 bitem->but->rect.ymax = y + h;
279                 
280                 ui_check_but(bitem->but); /* for strlen */
281         }
282         else {
283                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
284
285                 litem->x = x;
286                 litem->y = y + h;
287                 litem->w = w;
288                 litem->h = h;
289         }
290 }
291
292 /******************** Special RNA Items *********************/
293
294 static int ui_layout_local_dir(uiLayout *layout)
295 {
296         switch (layout->item.type) {
297                 case ITEM_LAYOUT_ROW:
298                 case ITEM_LAYOUT_ROOT:
299                 case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
300                         return UI_LAYOUT_HORIZONTAL;
301                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
302                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
303                 case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
304                 case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
305                 case ITEM_LAYOUT_BOX:
306                 default:
307                         return UI_LAYOUT_VERTICAL;
308         }
309 }
310
311 static uiLayout *ui_item_local_sublayout(uiLayout *test, uiLayout *layout, int align)
312 {
313         uiLayout *sub;
314
315         if (ui_layout_local_dir(test) == UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
316                 sub = uiLayoutRow(layout, align);
317         else
318                 sub = uiLayoutColumn(layout, align);
319         
320         sub->space = 0;
321         return sub;
322 }
323
324 static void ui_layer_but_cb(bContext *C, void *arg_but, void *arg_index)
325 {
326         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
327         uiBut *but = arg_but, *cbut;
328         PointerRNA *ptr = &but->rnapoin;
329         PropertyRNA *prop = but->rnaprop;
330         int i, index = GET_INT_FROM_POINTER(arg_index);
331         int shift = win->eventstate->shift;
332         int len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
333
334         if (!shift) {
335                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, index, TRUE);
336
337                 for (i = 0; i < len; i++)
338                         if (i != index)
339                                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, i, 0);
340
341                 RNA_property_update(C, ptr, prop);
342
343                 for (cbut = but->block->buttons.first; cbut; cbut = cbut->next)
344                         ui_check_but(cbut);
345         }
346 }
347
348 /* create buttons for an item with an RNA array */
349 static void ui_item_array(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon,
350                           PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int len, int x, int y, int w, int UNUSED(h),
351                           int expand, int slider, int toggle, int icon_only)
352 {
353         uiStyle *style = layout->root->style;
354         uiBut *but;
355         PropertyType type;
356         PropertySubType subtype;
357         uiLayout *sub;
358         int a, b;
359
360         /* retrieve type and subtype */
361         type = RNA_property_type(prop);
362         subtype = RNA_property_subtype(prop);
363
364         sub = ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1);
365         uiBlockSetCurLayout(block, sub);
366
367         /* create label */
368         if (name[0])
369                 uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
370
371         /* create buttons */
372         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER)) {
373                 /* special check for layer layout */
374                 int butw, buth, unit;
375                 int cols = (len >= 20) ? 2 : 1;
376                 int colbuts = len / (2 * cols);
377                 int layer_used = 0;
378
379                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutAbsolute(layout, FALSE));
380
381                 unit = UI_UNIT_X * 0.75;
382                 butw = unit;
383                 buth = unit;
384
385                 if (ptr->type == &RNA_Armature) {
386                         bArmature *arm = (bArmature *)ptr->data;
387                         layer_used = arm->layer_used;
388                 }
389
390                 for (b = 0; b < cols; b++) {
391                         uiBlockBeginAlign(block);
392
393                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
394                                 if (layer_used & (1 << (a + b * colbuts))) icon = ICON_LAYER_USED;
395                                 else icon = ICON_BLANK1;
396
397                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a + b * colbuts, "", icon, x + butw * a, y + buth, butw, buth);
398                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
399                                         uiButSetFunc(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(a + b * colbuts));
400                         }
401                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
402                                 if (layer_used & (1 << (a + len / 2 + b * colbuts))) icon = ICON_LAYER_USED;
403                                 else icon = ICON_BLANK1;
404
405                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a + len / 2 + b * colbuts, "", icon, x + butw * a, y, butw, buth);
406                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
407                                         uiButSetFunc(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(a + len / 2 + b * colbuts));
408                         }
409                         uiBlockEndAlign(block);
410
411                         x += colbuts * butw + style->buttonspacex;
412                 }
413         }
414         else if (subtype == PROP_MATRIX) {
415                 int totdim, dim_size[3];    /* 3 == RNA_MAX_ARRAY_DIMENSION */
416                 int row, col;
417
418                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutAbsolute(layout, TRUE));
419
420                 totdim = RNA_property_array_dimension(ptr, prop, dim_size);
421                 if (totdim != 2) return;    /* only 2D matrices supported in UI so far */
422                 
423                 w /= dim_size[0];
424                 /* h /= dim_size[1]; */ /* UNUSED */
425
426                 for (a = 0; a < len; a++) {
427                         col = a % dim_size[0];
428                         row = a / dim_size[0];
429
430                         but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, "", ICON_NONE, x + w * col, y + (dim_size[1] * UI_UNIT_Y) - (row * UI_UNIT_Y), w, UI_UNIT_Y);
431                         if (slider && but->type == NUM)
432                                 but->type = NUMSLI;
433                 }
434         }
435         else if (subtype == PROP_DIRECTION && !expand) {
436                 uiDefButR_prop(block, BUT_NORMAL, 0, name, x, y, UI_UNIT_X * 3, UI_UNIT_Y * 3, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
437         }
438         else {
439                 /* note, this block of code is a bit arbitrary and has just been made
440                  * to work with common cases, but may need to be re-worked */
441
442                 /* special case, boolean array in a menu, this could be used in a more generic way too */
443                 if (ELEM(subtype, PROP_COLOR, PROP_COLOR_GAMMA) && !expand) {
444                         uiDefAutoButR(block, ptr, prop, -1, "", ICON_NONE, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
445                 }
446                 else {
447                         int *boolarr = NULL;
448
449                         /* even if 'expand' is fale, expanding anyway */
450
451                         /* layout for known array subtypes */
452                         char str[3] = {'\0'};
453
454                         if (!icon_only) {
455                                 if (type != PROP_BOOLEAN) {
456                                         str[1] = ':';
457                                 }
458                         }
459
460                         /* show checkboxes for rna on a non-emboss block (menu for eg) */
461                         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(layout->root->block->dt, UI_EMBOSSN, UI_EMBOSSP)) {
462                                 boolarr = MEM_callocN(sizeof(int) * len, "ui_item_array");
463                                 RNA_property_boolean_get_array(ptr, prop, boolarr);
464                         }
465
466                         for (a = 0; a < len; a++) {
467                                 if (!icon_only) str[0] = RNA_property_array_item_char(prop, a);
468                                 if (boolarr) icon = boolarr[a] ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
469                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, str, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
470                                 if (slider && but->type == NUM)
471                                         but->type = NUMSLI;
472                                 if (toggle && but->type == OPTION)
473                                         but->type = TOG;
474                         }
475
476                         if (boolarr) {
477                                 MEM_freeN(boolarr);
478                         }
479                 }
480         }
481
482         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
483 }
484
485 static void ui_item_enum_expand(uiLayout *layout, uiBlock *block, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, const char *uiname, int h, int icon_only)
486 {
487         uiBut *but;
488         EnumPropertyItem *item;
489         const char *name;
490         int a, totitem, itemw, icon, value, free;
491
492         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
493
494         /* we dont want nested rows, cols in menus */
495         if (layout->root->type != UI_LAYOUT_MENU) {
496                 uiBlockSetCurLayout(block, ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1));
497         }
498         else {
499                 uiBlockSetCurLayout(block, layout);
500         }
501
502         for (a = 0; a < totitem; a++) {
503                 if (!item[a].identifier[0])
504                         continue;
505
506                 name = (!uiname || uiname[0]) ? item[a].name : "";
507                 icon = item[a].icon;
508                 value = item[a].value;
509                 itemw = ui_text_icon_width(block->curlayout, name, icon, 0);
510
511                 if (icon && name[0] && !icon_only)
512                         but = uiDefIconTextButR_prop(block, ROW, 0, icon, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
513                 else if (icon)
514                         but = uiDefIconButR_prop(block, ROW, 0, icon, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
515                 else
516                         but = uiDefButR_prop(block, ROW, 0, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
517
518                 if (ui_layout_local_dir(layout) != UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
519                         but->flag |= UI_TEXT_LEFT;
520         }
521         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
522
523         if (free) {
524                 MEM_freeN(item);
525         }
526 }
527
528 /* callback for keymap item change button */
529 static void ui_keymap_but_cb(bContext *UNUSED(C), void *but_v, void *UNUSED(key_v))
530 {
531         uiBut *but = but_v;
532
533         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "shift", (but->modifier_key & KM_SHIFT) != 0);
534         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "ctrl", (but->modifier_key & KM_CTRL) != 0);
535         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "alt", (but->modifier_key & KM_ALT) != 0);
536         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "oskey", (but->modifier_key & KM_OSKEY) != 0);
537 }
538
539 /* create label + button for RNA property */
540 static uiBut *ui_item_with_label(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int x, int y, int w, int h, int flag)
541 {
542         uiLayout *sub;
543         uiBut *but = NULL;
544         PropertyType type;
545         PropertySubType subtype;
546         int labelw;
547
548         sub = uiLayoutRow(layout, FALSE);
549         uiBlockSetCurLayout(block, sub);
550
551         if (name[0]) {
552                 /* XXX UI_GetStringWidth is not accurate */
553 #if 0
554                 labelw = UI_GetStringWidth(name);
555                 CLAMP(labelw, w / 4, 3 * w / 4);
556 #endif
557                 labelw = w / 3;
558                 uiDefBut(block, LABEL, 0, name, x, y, labelw, h, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
559                 w = w - labelw;
560         }
561
562         type = RNA_property_type(prop);
563         subtype = RNA_property_subtype(prop);
564
565         if (subtype == PROP_FILEPATH || subtype == PROP_DIRPATH) {
566                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutRow(sub, TRUE));
567                 uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, "", icon, x, y, w - UI_UNIT_X, h);
568
569                 /* BUTTONS_OT_file_browse calls uiFileBrowseContextProperty */
570                 but = uiDefIconButO(block, BUT, subtype == PROP_DIRPATH ?
571                                     "BUTTONS_OT_directory_browse" :
572                                     "BUTTONS_OT_file_browse",
573                                     WM_OP_INVOKE_DEFAULT, ICON_FILESEL, x, y, UI_UNIT_X, h, NULL);
574         }
575         else if (flag & UI_ITEM_R_EVENT) {
576                 uiDefButR_prop(block, KEYEVT, 0, name, x, y, w, h, ptr, prop, index, 0, 0, -1, -1, NULL);
577         }
578         else if (flag & UI_ITEM_R_FULL_EVENT) {
579                 if (RNA_struct_is_a(ptr->type, &RNA_KeyMapItem)) {
580                         char buf[128];
581
582                         WM_keymap_item_to_string(ptr->data, buf, sizeof(buf));
583
584                         but = uiDefButR_prop(block, HOTKEYEVT, 0, buf, x, y, w, h, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
585                         uiButSetFunc(but, ui_keymap_but_cb, but, NULL);
586                         if (flag & UI_ITEM_R_IMMEDIATE)
587                                 uiButSetFlag(but, UI_BUT_IMMEDIATE);
588                 }
589         }
590         else
591                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, (type == PROP_ENUM && !(flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY)) ? NULL : "", icon, x, y, w, h);
592
593         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
594         return but;
595 }
596
597 void uiFileBrowseContextProperty(const bContext *C, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
598 {
599         ARegion *ar = CTX_wm_region(C);
600         uiBlock *block;
601         uiBut *but, *prevbut;
602
603         memset(ptr, 0, sizeof(*ptr));
604         *prop = NULL;
605
606         if (!ar)
607                 return;
608
609         for (block = ar->uiblocks.first; block; block = block->next) {
610                 for (but = block->buttons.first; but; but = but->next) {
611                         prevbut = but->prev;
612
613                         /* find the button before the active one */
614                         if ((but->flag & UI_BUT_LAST_ACTIVE) && prevbut && prevbut->rnapoin.data) {
615                                 if (RNA_property_type(prevbut->rnaprop) == PROP_STRING) {
616                                         *ptr = prevbut->rnapoin;
617                                         *prop = prevbut->rnaprop;
618                                         return;
619                                 }
620                         }
621                 }
622         }
623 }
624
625 /********************* Button Items *************************/
626
627 /* disabled item */
628 static void ui_item_disabled(uiLayout *layout, const char *name)
629 {
630         uiBlock *block = layout->root->block;
631         uiBut *but;
632         int w;
633
634         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
635
636         if (!name)
637                 name = "";
638
639         w = ui_text_icon_width(layout, name, 0, 0);
640
641         but = uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
642         but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
643         but->lock = TRUE;
644         but->lockstr = "";
645 }
646
647 /* operator items */
648 PointerRNA uiItemFullO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
649 {
650         uiBlock *block = layout->root->block;
651         uiBut *but;
652         int w;
653
654         if (!name) {
655                 if (ot && ot->srna)
656                         name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
657                 else
658                         name = "";
659         }
660
661         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
662                 icon = ICON_BLANK1;
663
664         /* create button */
665         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
666
667         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
668
669         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
670                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSN);
671
672         /* create the button */
673         if (icon) {
674                 if (name[0]) {
675                         but = uiDefIconTextButO_ptr(block, BUT, ot, context, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
676                 }
677                 else {
678                         but = uiDefIconButO_ptr(block, BUT, ot, context, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
679                 }
680         }
681         else {
682                 but = uiDefButO_ptr(block, BUT, ot, context, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
683         }
684
685         assert(but->optype != NULL);
686
687         /* text alignment for toolbar buttons */
688         if ((layout->root->type == UI_LAYOUT_TOOLBAR) && !icon)
689                 but->flag |= UI_TEXT_LEFT;
690
691         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
692                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
693
694         if (layout->redalert)
695                 uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
696
697         /* assign properties */
698         if (properties || (flag & UI_ITEM_O_RETURN_PROPS)) {
699                 PointerRNA *opptr = uiButGetOperatorPtrRNA(but);
700
701                 if (properties) {
702                         opptr->data = properties;
703                 }
704                 else {
705                         IDPropertyTemplate val = {0};
706                         opptr->data = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
707                 }
708
709                 return *opptr;
710         }
711
712         return PointerRNA_NULL;
713 }
714
715 PointerRNA uiItemFullO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
716 {
717         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
718
719         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return PointerRNA_NULL);
720
721         return uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, properties, context, flag);
722 }
723
724 static const char *ui_menu_enumpropname(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int retval)
725 {
726         EnumPropertyItem *item;
727         int totitem, free;
728         const char *name;
729
730         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
731         if (RNA_enum_name(item, retval, &name)) {
732                 name = CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), name);
733         }
734         else {
735                 name = "";
736         }
737
738         if (free) {
739                 MEM_freeN(item);
740         }
741
742         return name;
743 }
744
745 /* same as below but 'prop' is already known */
746 static void uiItemEnumO_ptr__internal(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, PropertyRNA *prop, int value)
747 {
748         PointerRNA ptr;
749         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
750         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
751
752         if (!name)
753                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
754
755         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
756 }
757 void uiItemEnumO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
758 {
759         PointerRNA ptr;
760         PropertyRNA *prop;
761
762         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
763
764         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
765                 /* pass */
766         }
767         else {
768                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
769                 return;
770         }
771
772         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
773
774         if (!name)
775                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
776
777         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
778 }
779 void uiItemEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
780 {
781         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
782
783         if (ot) {
784                 uiItemEnumO_ptr(layout, ot, name, icon, propname, value);
785         }
786         else {
787                 ui_item_disabled(layout, opname);
788                 RNA_warning("unknown operator '%s'", opname);
789         }
790
791 }
792
793 void uiItemsFullEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname, IDProperty *properties, int context, int flag)
794 {
795         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
796
797         PointerRNA ptr;
798         PropertyRNA *prop;
799         uiBut *bt;
800         uiBlock *block = layout->root->block;
801
802         if (!ot || !ot->srna) {
803                 ui_item_disabled(layout, opname);
804                 RNA_warning("%s '%s'", ot ? "unknown operator" : "operator missing srna", opname);
805                 return;
806         }
807
808         RNA_pointer_create(NULL, ot->srna, NULL, &ptr);
809         prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname);
810
811         /* don't let bad properties slip through */
812         BLI_assert((prop == NULL) || (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM));
813
814         if (prop && RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
815                 EnumPropertyItem *item;
816                 int totitem, i, free;
817                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
818                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
819
820                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, &ptr, prop, &item, &totitem, &free);
821
822                 for (i = 0; i < totitem; i++) {
823                         if (item[i].identifier[0]) {
824                                 if (properties) {
825                                         PointerRNA tptr;
826
827                                         WM_operator_properties_create_ptr(&tptr, ot);
828                                         if (tptr.data) {
829                                                 IDP_FreeProperty(tptr.data);
830                                                 MEM_freeN(tptr.data);
831                                         }
832                                         tptr.data = IDP_CopyProperty(properties);
833                                         RNA_property_enum_set(&tptr, prop, item[i].value);
834
835                                         uiItemFullO_ptr(column, ot, item[i].name, item[i].icon, tptr.data, context, flag);
836                                 }
837                                 else {
838                                         uiItemEnumO_ptr__internal(column, ot, item[i].name, item[i].icon, prop, item[i].value);
839                                 }
840                         }
841                         else {
842                                 if (item[i].name) {
843                                         if (i != 0) {
844                                                 column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
845                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
846                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
847                                         }
848
849                                         uiItemL(column, item[i].name, ICON_NONE);
850                                         bt = block->buttons.last;
851                                         bt->flag = UI_TEXT_LEFT;
852                                 }
853                                 else {  /* XXX bug here, colums draw bottom item badly */
854                                         uiItemS(column);
855                                 }
856                         }
857                 }
858
859                 if (free) {
860                         MEM_freeN(item);
861                 }
862         }
863         else if (prop && RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
864                 RNA_warning("%s.%s, not an enum type", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
865                 return;
866         }
867         else {
868                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
869                 return;
870         }
871 }
872
873 void uiItemsEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname)
874 {
875         uiItemsFullEnumO(layout, opname, propname, NULL, layout->root->opcontext, 0);
876 }
877
878 /* for use in cases where we have */
879 void uiItemEnumO_value(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
880 {
881         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
882         PointerRNA ptr;
883         PropertyRNA *prop;
884
885         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
886
887         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
888
889         /* enum lookup */
890         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
891                 /* pass */
892         }
893         else {
894                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
895                 return;
896         }
897
898         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
899
900         /* same as uiItemEnumO */
901         if (!name)
902                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
903
904         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
905 }
906
907 void uiItemEnumO_string(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value_str)
908 {
909         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
910         PointerRNA ptr;
911         PropertyRNA *prop;
912
913         EnumPropertyItem *item;
914         int value, free;
915
916         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
917
918         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
919
920         /* enum lookup */
921         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
922                 /* no need for translations here */
923                 RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, &ptr, prop, &item, NULL, &free);
924                 if (item == NULL || RNA_enum_value_from_id(item, value_str, &value) == 0) {
925                         if (free) {
926                                 MEM_freeN(item);
927                         }
928                         RNA_warning("%s.%s, enum %s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname, value_str);
929                         return;
930                 }
931
932                 if (free) {
933                         MEM_freeN(item);
934                 }
935         }
936         else {
937                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
938                 return;
939         }
940
941         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
942
943         /* same as uiItemEnumO */
944         if (!name)
945                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
946
947         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
948 }
949
950 void uiItemBooleanO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
951 {
952         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
953         PointerRNA ptr;
954
955         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
956
957         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
958         RNA_boolean_set(&ptr, propname, value);
959
960         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
961 }
962
963 void uiItemIntO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
964 {
965         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
966         PointerRNA ptr;
967
968         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
969
970         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
971         RNA_int_set(&ptr, propname, value);
972
973         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
974 }
975
976 void uiItemFloatO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, float value)
977 {
978         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
979         PointerRNA ptr;
980
981         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
982
983         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
984         RNA_float_set(&ptr, propname, value);
985
986         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
987 }
988
989 void uiItemStringO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value)
990 {
991         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
992         PointerRNA ptr;
993
994         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
995
996         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
997         RNA_string_set(&ptr, propname, value);
998
999         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1000 }
1001
1002 void uiItemO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname)
1003 {
1004         uiItemFullO(layout, opname, name, icon, NULL, layout->root->opcontext, 0);
1005 }
1006
1007 /* RNA property items */
1008
1009 static void ui_item_rna_size(uiLayout *layout, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int icon_only, int *r_w, int *r_h)
1010 {
1011         PropertyType type;
1012         PropertySubType subtype;
1013         int len, w, h;
1014
1015         /* arbitrary extended width by type */
1016         type = RNA_property_type(prop);
1017         subtype = RNA_property_subtype(prop);
1018         len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
1019
1020         if (ELEM3(type, PROP_STRING, PROP_POINTER, PROP_ENUM) && !name[0] && !icon_only)
1021                 name = "non-empty text";
1022         else if (type == PROP_BOOLEAN && !name[0] && !icon_only)
1023                 icon = ICON_DOT;
1024
1025         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1026         h = UI_UNIT_Y;
1027
1028         /* increase height for arrays */
1029         if (index == RNA_NO_INDEX && len > 0) {
1030                 if (!name[0] && icon == ICON_NONE)
1031                         h = 0;
1032
1033                 if (ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER))
1034                         h += 2 * UI_UNIT_Y;
1035                 else if (subtype == PROP_MATRIX)
1036                         h += ceil(sqrt(len)) * UI_UNIT_Y;
1037                 else
1038                         h += len * UI_UNIT_Y;
1039         }
1040         else if (ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X) {
1041                 if (type == PROP_BOOLEAN && name[0])
1042                         w += UI_UNIT_X / 5;
1043                 else if (type == PROP_ENUM)
1044                         w += UI_UNIT_X / 4;
1045                 else if (type == PROP_FLOAT || type == PROP_INT)
1046                         w += UI_UNIT_X * 3;
1047         }
1048
1049         *r_w = w;
1050         *r_h = h;
1051 }
1052
1053 void uiItemFullR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, const char *name, int icon)
1054 {
1055         uiBlock *block = layout->root->block;
1056         uiBut *but;
1057         PropertyType type;
1058         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
1059         int len, is_array, w, h, slider, toggle, expand, icon_only, no_bg;
1060
1061         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1062
1063         /* retrieve info */
1064         type = RNA_property_type(prop);
1065         is_array = RNA_property_array_check(prop);
1066         len = (is_array) ? RNA_property_array_length(ptr, prop) : 0;
1067
1068         /* set name and icon */
1069         if (!name)
1070                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1071         if (icon == ICON_NONE)
1072                 icon = RNA_property_ui_icon(prop);
1073         
1074         if (ELEM4(type, PROP_INT, PROP_FLOAT, PROP_STRING, PROP_POINTER))
1075                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1076         else if (type == PROP_BOOLEAN && is_array && index == RNA_NO_INDEX)
1077                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1078         else if (type == PROP_ENUM && index != RNA_ENUM_VALUE)
1079                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1080
1081         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU) {
1082                 if (type == PROP_BOOLEAN && ((is_array == FALSE) || (index != RNA_NO_INDEX))) {
1083                         if (is_array) icon = (RNA_property_boolean_get_index(ptr, prop, index)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1084                         else icon = (RNA_property_boolean_get(ptr, prop)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1085                 }
1086                 else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1087                         int enum_value = RNA_property_enum_get(ptr, prop);
1088                         if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
1089                                 icon = (enum_value & value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1090                         }
1091                         else {
1092                                 icon = (enum_value == value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1093                         }
1094                 }
1095         }
1096
1097         slider = (flag & UI_ITEM_R_SLIDER);
1098         toggle = (flag & UI_ITEM_R_TOGGLE);
1099         expand = (flag & UI_ITEM_R_EXPAND);
1100         icon_only = (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY);
1101         no_bg = (flag & UI_ITEM_R_NO_BG);
1102
1103         /* get size */
1104         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, index, icon_only, &w, &h);
1105
1106         if (no_bg)
1107                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSN);
1108         
1109         /* array property */
1110         if (index == RNA_NO_INDEX && is_array)
1111                 ui_item_array(layout, block, name, icon, ptr, prop, len, 0, 0, w, h, expand, slider, toggle, icon_only);
1112         /* enum item */
1113         else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1114                 if (icon && name[0] && !icon_only)
1115                         uiDefIconTextButR_prop(block, ROW, 0, icon, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1116                 else if (icon)
1117                         uiDefIconButR_prop(block, ROW, 0, icon, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1118                 else
1119                         uiDefButR_prop(block, ROW, 0, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1120         }
1121         /* expanded enum */
1122         else if (type == PROP_ENUM && (expand || RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG))
1123                 ui_item_enum_expand(layout, block, ptr, prop, name, h, icon_only);
1124         /* property with separate label */
1125         else if (type == PROP_ENUM || type == PROP_STRING || type == PROP_POINTER) {
1126                 but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, index, 0, 0, w, h, flag);
1127                 ui_but_add_search(but, ptr, prop, NULL, NULL);
1128                 
1129                 if (layout->redalert)
1130                         uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
1131         }
1132         /* single button */
1133         else {
1134                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, name, icon, 0, 0, w, h);
1135
1136                 if (slider && but->type == NUM)
1137                         but->type = NUMSLI;
1138
1139                 if (toggle && but->type == OPTION)
1140                         but->type = TOG;
1141                 
1142                 if (layout->redalert)
1143                         uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
1144         }
1145         
1146         if (no_bg)
1147                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1148 }
1149
1150 void uiItemR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *propname, int flag, const char *name, int icon)
1151 {
1152         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1153
1154         if (!prop) {
1155                 ui_item_disabled(layout, propname);
1156                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1157                 return;
1158         }
1159
1160         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_NO_INDEX, 0, flag, name, icon);
1161 }
1162
1163 void uiItemEnumR(uiLayout *layout, const char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int value)
1164 {
1165         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1166
1167         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1168                 ui_item_disabled(layout, propname);
1169                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1170                 return;
1171         }
1172
1173         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, value, 0, name, icon);
1174 }
1175
1176 void uiItemEnumR_string(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *value, const char *name, int icon)
1177 {
1178         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1179         EnumPropertyItem *item;
1180         int ivalue, a, free;
1181
1182         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1183                 ui_item_disabled(layout, propname);
1184                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1185                 return;
1186         }
1187
1188         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
1189
1190         if (!RNA_enum_value_from_id(item, value, &ivalue)) {
1191                 if (free) {
1192                         MEM_freeN(item);
1193                 }
1194                 ui_item_disabled(layout, propname);
1195                 RNA_warning("enum property value not found: %s", value);
1196                 return;
1197         }
1198
1199         for (a = 0; item[a].identifier; a++) {
1200                 if (item[a].value == ivalue) {
1201                         const char *item_name = CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), item[a].name);
1202
1203                         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, ivalue, 0, item_name ? item_name : name, icon ? icon : item[a].icon);
1204                         break;
1205                 }
1206         }
1207
1208         if (free) {
1209                 MEM_freeN(item);
1210         }
1211 }
1212
1213 void uiItemsEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname)
1214 {
1215         PropertyRNA *prop;
1216         uiBlock *block = layout->root->block;
1217         uiBut *bt;
1218
1219         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1220
1221         if (!prop) {
1222                 ui_item_disabled(layout, propname);
1223                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1224                 return;
1225         }
1226
1227         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1228                 RNA_warning("not an enum property: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1229                 return;
1230         }
1231         else {
1232                 EnumPropertyItem *item;
1233                 int totitem, i, free;
1234                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
1235                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1236
1237                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
1238
1239                 for (i = 0; i < totitem; i++) {
1240                         if (item[i].identifier[0]) {
1241                                 uiItemEnumR(column, item[i].name, ICON_NONE, ptr, propname, item[i].value);
1242                         }
1243                         else {
1244                                 if (item[i].name) {
1245                                         if (i != 0) {
1246                                                 column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1247                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
1248                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
1249                                         }
1250
1251                                         uiItemL(column, item[i].name, ICON_NONE);
1252                                         bt = block->buttons.last;
1253                                         bt->flag = UI_TEXT_LEFT;
1254                                 }
1255                                 else
1256                                         uiItemS(column);
1257                         }
1258                 }
1259
1260                 if (free) {
1261                         MEM_freeN(item);
1262                 }
1263         }
1264 }
1265
1266 /* Pointer RNA button with search */
1267
1268 typedef struct CollItemSearch {
1269         struct CollItemSearch *next, *prev;
1270         char *name;
1271         int index;
1272         int iconid;
1273 } CollItemSearch;
1274
1275 static int sort_search_items_list(void *a, void *b)
1276 {
1277         CollItemSearch *cis1 = (CollItemSearch *)a;
1278         CollItemSearch *cis2 = (CollItemSearch *)b;
1279         
1280         if (BLI_strcasecmp(cis1->name, cis2->name) > 0)
1281                 return 1;
1282         else
1283                 return 0;
1284 }
1285
1286 static void rna_search_cb(const struct bContext *C, void *arg_but, const char *str, uiSearchItems *items)
1287 {
1288         uiBut *but = arg_but;
1289         char *name;
1290         int i = 0, iconid = 0, flag = RNA_property_flag(but->rnaprop);
1291         ListBase *items_list = MEM_callocN(sizeof(ListBase), "items_list");
1292         CollItemSearch *cis;
1293         const int skip_filter = !but->changed;
1294
1295         /* build a temporary list of relevant items first */
1296         RNA_PROP_BEGIN (&but->rnasearchpoin, itemptr, but->rnasearchprop)
1297         {
1298                 if (flag & PROP_ID_SELF_CHECK)
1299                         if (itemptr.data == but->rnapoin.id.data)
1300                                 continue;
1301
1302                 /* use filter */
1303                 if (RNA_property_type(but->rnaprop) == PROP_POINTER) {
1304                         if (RNA_property_pointer_poll(&but->rnapoin, but->rnaprop, &itemptr) == 0)
1305                                 continue;
1306                 }
1307
1308                 if (itemptr.type && RNA_struct_is_ID(itemptr.type)) {
1309                         ID *id = itemptr.data;
1310                         char name_ui[MAX_ID_NAME];
1311
1312 #if 0       /* this name is used for a string comparison and can't be modified, TODO */
1313                         name_uiprefix_id(name_ui, id);
1314 #else
1315                         BLI_strncpy(name_ui, id->name + 2, sizeof(name_ui));
1316 #endif
1317                         name = BLI_strdup(name_ui);
1318                         iconid = ui_id_icon_get((bContext *)C, id, 0);
1319                 }
1320                 else {
1321                         name = RNA_struct_name_get_alloc(&itemptr, NULL, 0, NULL); /* could use the string length here */
1322                         iconid = 0;
1323                 }
1324
1325                 if (name) {
1326                         if (skip_filter || BLI_strcasestr(name, str)) {
1327                                 cis = MEM_callocN(sizeof(CollItemSearch), "CollectionItemSearch");
1328                                 cis->name = MEM_dupallocN(name);
1329                                 cis->index = i;
1330                                 cis->iconid = iconid;
1331                                 BLI_addtail(items_list, cis);
1332                         }
1333                         MEM_freeN(name);
1334                 }
1335
1336                 i++;
1337         }
1338         RNA_PROP_END;
1339         
1340         BLI_sortlist(items_list, sort_search_items_list);
1341         
1342         /* add search items from temporary list */
1343         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1344                 if (!uiSearchItemAdd(items, cis->name, SET_INT_IN_POINTER(cis->index), cis->iconid)) {
1345                         break;
1346                 }
1347         }
1348
1349         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1350                 MEM_freeN(cis->name);
1351         }
1352         BLI_freelistN(items_list);
1353         MEM_freeN(items_list);
1354 }
1355
1356 static void search_id_collection(StructRNA *ptype, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
1357 {
1358         StructRNA *srna;
1359
1360         /* look for collection property in Main */
1361         RNA_main_pointer_create(G.main, ptr);
1362
1363         *prop = NULL;
1364
1365         RNA_STRUCT_BEGIN (ptr, iprop)
1366         {
1367                 /* if it's a collection and has same pointer type, we've got it */
1368                 if (RNA_property_type(iprop) == PROP_COLLECTION) {
1369                         srna = RNA_property_pointer_type(ptr, iprop);
1370
1371                         if (ptype == srna) {
1372                                 *prop = iprop;
1373                                 break;
1374                         }
1375                 }
1376         }
1377         RNA_STRUCT_END;
1378 }
1379
1380 void ui_but_add_search(uiBut *but, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *searchptr, PropertyRNA *searchprop)
1381 {
1382         StructRNA *ptype;
1383         PointerRNA sptr;
1384
1385         /* for ID's we do automatic lookup */
1386         if (!searchprop) {
1387                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_POINTER) {
1388                         ptype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1389                         search_id_collection(ptype, &sptr, &searchprop);
1390                         searchptr = &sptr;
1391                 }
1392         }
1393
1394         /* turn button into search button */
1395         if (searchprop) {
1396                 if (RNA_property_flag(prop) & PROP_NEVER_UNLINK)
1397                         but->type = SEARCH_MENU;
1398                 else
1399                         but->type = SEARCH_MENU_UNLINK;
1400
1401                 but->hardmax = MAX2(but->hardmax, 256.0f);
1402                 but->rnasearchpoin = *searchptr;
1403                 but->rnasearchprop = searchprop;
1404                 but->flag |= UI_ICON_LEFT | UI_TEXT_LEFT;
1405
1406                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
1407                         /* XXX, this will have a menu string,
1408                          * but in this case we just want the text */
1409                         but->str[0] = 0;
1410                 }
1411
1412                 uiButSetSearchFunc(but, rna_search_cb, but, NULL, NULL);
1413         }
1414 }
1415
1416 void uiItemPointerR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, struct PointerRNA *searchptr, const char *searchpropname, const char *name, int icon)
1417 {
1418         PropertyRNA *prop, *searchprop;
1419         PropertyType type;
1420         uiBut *but;
1421         uiBlock *block;
1422         StructRNA *icontype;
1423         int w, h;
1424         
1425         /* validate arguments */
1426         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1427
1428         if (!prop) {
1429                 RNA_warning("property not found: %s.%s",
1430                             RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1431                 return;
1432         }
1433         
1434         type = RNA_property_type(prop);
1435         if (!ELEM3(type, PROP_POINTER, PROP_STRING, PROP_ENUM)) {
1436                 RNA_warning("Property %s must be a pointer, string or enum", propname);
1437                 return;
1438         }
1439
1440         searchprop = RNA_struct_find_property(searchptr, searchpropname);
1441
1442
1443         if (!searchprop) {
1444                 RNA_warning("search collection property not found: %s.%s",
1445                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
1446                 return;
1447         }
1448         else if (RNA_property_type(searchprop) != PROP_COLLECTION) {
1449                 RNA_warning("search collection property is not a collection type: %s.%s",
1450                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
1451                 return;
1452         }
1453
1454         /* get icon & name */
1455         if (icon == ICON_NONE) {
1456                 if (type == PROP_POINTER)
1457                         icontype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1458                 else
1459                         icontype = RNA_property_pointer_type(searchptr, searchprop);
1460
1461                 icon = RNA_struct_ui_icon(icontype);
1462         }
1463         if (!name)
1464                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1465
1466         /* create button */
1467         block = uiLayoutGetBlock(layout);
1468
1469         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, 0, 0, &w, &h);
1470         w += UI_UNIT_X; /* X icon needs more space */
1471         but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, 0, 0, 0, w, h, 0);
1472
1473         ui_but_add_search(but, ptr, prop, searchptr, searchprop);
1474 }
1475
1476 /* menu item */
1477 static void ui_item_menutype_func(bContext *C, uiLayout *layout, void *arg_mt)
1478 {
1479         MenuType *mt = (MenuType *)arg_mt;
1480         Menu menu = {NULL};
1481
1482         menu.type = mt;
1483         menu.layout = layout;
1484
1485         if (G.debug & G_DEBUG_WM) {
1486                 printf("%s: opening menu \"%s\"\n", __func__, mt->idname);
1487         }
1488
1489         if (layout->context)
1490                 CTX_store_set(C, layout->context);
1491
1492         mt->draw(C, &menu);
1493
1494         if (layout->context)
1495                 CTX_store_set(C, NULL);
1496 }
1497
1498 static void ui_item_menu(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg, void *argN, const char *tip)
1499 {
1500         uiBlock *block = layout->root->block;
1501         uiBut *but;
1502         int w, h;
1503
1504         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1505
1506         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1507                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1508
1509         if (!name)
1510                 name = "";
1511         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1512                 icon = ICON_BLANK1;
1513
1514         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 1);
1515         h = UI_UNIT_Y;
1516
1517         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) /* ugly .. */
1518                 w -= UI_UNIT_Y / 2;
1519
1520         if (name[0] && icon)
1521                 but = uiDefIconTextMenuBut(block, func, arg, icon, name, 0, 0, w, h, tip);
1522         else if (icon)
1523                 but = uiDefIconMenuBut(block, func, arg, icon, 0, 0, w, h, tip);
1524         else
1525                 but = uiDefMenuBut(block, func, arg, name, 0, 0, w, h, tip);
1526
1527         if (argN) { /* ugly .. */
1528                 but->poin = (char *)but;
1529                 but->func_argN = argN;
1530         }
1531
1532         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1533                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1534         else if (ELEM(layout->root->type, UI_LAYOUT_PANEL, UI_LAYOUT_TOOLBAR)) {
1535                 but->type = MENU;
1536                 but->flag |= UI_TEXT_LEFT;
1537         }
1538 }
1539
1540 void uiItemM(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), const char *menuname, const char *name, int icon)
1541 {
1542         MenuType *mt;
1543
1544         mt = WM_menutype_find(menuname, FALSE);
1545
1546         if (mt == NULL) {
1547                 RNA_warning("not found %s", menuname);
1548                 return;
1549         }
1550
1551         if (!name) {
1552                 name = IFACE_(mt->label);
1553         }
1554
1555         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1556                 icon = ICON_BLANK1;
1557
1558         ui_item_menu(layout, name, icon, ui_item_menutype_func, mt, NULL, TIP_(mt->description));
1559 }
1560
1561 /* label item */
1562 static uiBut *uiItemL_(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1563 {
1564         uiBlock *block = layout->root->block;
1565         uiBut *but;
1566         int w;
1567
1568         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1569
1570         if (!name)
1571                 name = "";
1572         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1573                 icon = ICON_BLANK1;
1574
1575         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1576
1577         if (icon && name[0])
1578                 but = uiDefIconTextBut(block, LABEL, 0, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1579         else if (icon)
1580                 but = uiDefIconBut(block, LABEL, 0, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1581         else
1582                 but = uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1583         
1584         return but;
1585 }
1586
1587 void uiItemL(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1588 {
1589         uiItemL_(layout, name, icon);
1590 }
1591
1592 void uiItemLDrag(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *name, int icon)
1593 {
1594         uiBut *but = uiItemL_(layout, name, icon);
1595
1596         if (ptr && ptr->type)
1597                 if (RNA_struct_is_ID(ptr->type))
1598                         uiButSetDragID(but, ptr->id.data);
1599 }
1600
1601
1602 /* value item */
1603 void uiItemV(uiLayout *layout, const char *name, int icon, int argval)
1604 {
1605         /* label */
1606         uiBlock *block = layout->root->block;
1607         float *retvalue = (block->handle) ? &block->handle->retvalue : NULL;
1608         int w;
1609
1610         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1611
1612         if (!name)
1613                 name = "";
1614         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1615                 icon = ICON_BLANK1;
1616
1617         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1618
1619         if (icon && name[0])
1620                 uiDefIconTextButF(block, BUT, argval, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1621         else if (icon)
1622                 uiDefIconButF(block, BUT, argval, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1623         else
1624                 uiDefButF(block, BUT, argval, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1625 }
1626
1627 /* separator item */
1628 void uiItemS(uiLayout *layout)
1629 {
1630         uiBlock *block = layout->root->block;
1631
1632         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1633         uiDefBut(block, SEPR, 0, "", 0, 0, 0.3f * UI_UNIT_X, 0.3f * UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1634 }
1635
1636 /* level items */
1637 void uiItemMenuF(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg)
1638 {
1639         if (!func)
1640                 return;
1641
1642         ui_item_menu(layout, name, icon, func, arg, NULL, "");
1643 }
1644
1645 typedef struct MenuItemLevel {
1646         int opcontext;
1647         /* don't use pointers to the strings because python can dynamically
1648          * allocate strings and free before the menu draws, see [#27304] */
1649         char opname[OP_MAX_TYPENAME];
1650         char propname[MAX_IDPROP_NAME];
1651         PointerRNA rnapoin;
1652 } MenuItemLevel;
1653
1654 static void menu_item_enum_opname_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
1655 {
1656         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
1657
1658         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
1659         uiItemsEnumO(layout, lvl->opname, lvl->propname);
1660 }
1661
1662 void uiItemMenuEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname, const char *name, int icon)
1663 {
1664         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1665         MenuItemLevel *lvl;
1666
1667         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1668
1669         if (!ot->srna) {
1670                 ui_item_disabled(layout, opname);
1671                 RNA_warning("operator missing srna '%s'", opname);
1672                 return;
1673         }
1674
1675         if (!name)
1676                 name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
1677         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1678                 icon = ICON_BLANK1;
1679
1680         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
1681         BLI_strncpy(lvl->opname, opname, sizeof(lvl->opname));
1682         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
1683         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
1684
1685         ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_opname_menu, NULL, lvl, RNA_struct_ui_description(ot->srna));
1686 }
1687
1688 static void menu_item_enum_rna_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
1689 {
1690         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
1691
1692         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
1693         uiItemsEnumR(layout, &lvl->rnapoin, lvl->propname);
1694 }
1695
1696 void uiItemMenuEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *name, int icon)
1697 {
1698         MenuItemLevel *lvl;
1699         PropertyRNA *prop;
1700
1701         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1702         if (!prop) {
1703                 ui_item_disabled(layout, propname);
1704                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1705                 return;
1706         }
1707
1708         if (!name)
1709                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1710         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1711                 icon = ICON_BLANK1;
1712
1713         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
1714         lvl->rnapoin = *ptr;
1715         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
1716         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
1717
1718         ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_rna_menu, NULL, lvl, RNA_property_description(prop));
1719 }
1720
1721 /**************************** Layout Items ***************************/
1722
1723 /* single-row layout */
1724 static void ui_litem_estimate_row(uiLayout *litem)
1725 {
1726         uiItem *item;
1727         int itemw, itemh;
1728
1729         litem->w = 0;
1730         litem->h = 0;
1731
1732         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1733                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1734
1735                 litem->w += itemw;
1736                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
1737
1738                 if (item->next)
1739                         litem->w += litem->space;
1740         }
1741 }
1742
1743 static int ui_litem_min_width(int itemw)
1744 {
1745         return MIN2(2 * UI_UNIT_X, itemw);
1746 }
1747
1748 static void ui_litem_layout_row(uiLayout *litem)
1749 {
1750         uiItem *item;
1751         int x, y, w, tot, totw, neww, itemw, minw, itemh, offset;
1752         int fixedw, freew, fixedx, freex, flag = 0, lastw = 0;
1753
1754         /* x = litem->x; */ /* UNUSED */
1755         y = litem->y;
1756         w = litem->w;
1757         totw = 0;
1758         tot = 0;
1759
1760         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1761                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1762                 totw += itemw;
1763                 tot++;
1764         }
1765
1766         if (totw == 0)
1767                 return;
1768         
1769         if (w != 0)
1770                 w -= (tot - 1) * litem->space;
1771         fixedw = 0;
1772
1773         /* keep clamping items to fixed minimum size until all are done */
1774         do {
1775                 freew = 0;
1776                 x = 0;
1777                 flag = 0;
1778
1779                 for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1780                         if (item->flag)
1781                                 continue;
1782
1783                         ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1784                         minw = ui_litem_min_width(itemw);
1785
1786                         if (w - lastw > 0)
1787                                 neww = ui_item_fit(itemw, x, totw, w - lastw, !item->next, litem->alignment, NULL);
1788                         else
1789                                 neww = 0;  /* no space left, all will need clamping to minimum size */
1790
1791                         x += neww;
1792
1793                         if ((neww < minw || itemw == minw) && w != 0) {
1794                                 /* fixed size */
1795                                 item->flag = 1;
1796                                 fixedw += minw;
1797                                 flag = 1;
1798                                 totw -= itemw;
1799                         }
1800                         else {
1801                                 /* keep free size */
1802                                 item->flag = 0;
1803                                 freew += itemw;
1804                         }
1805                 }
1806
1807                 lastw = fixedw;
1808         } while (flag);
1809
1810         freex = 0;
1811         fixedx = 0;
1812         x = litem->x;
1813
1814         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1815                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1816                 minw = ui_litem_min_width(itemw);
1817
1818                 if (item->flag) {
1819                         /* fixed minimum size items */
1820                         itemw = ui_item_fit(minw, fixedx, fixedw, min_ii(w, fixedw), !item->next, litem->alignment, NULL);
1821                         fixedx += itemw;
1822                 }
1823                 else {
1824                         /* free size item */
1825                         itemw = ui_item_fit(itemw, freex, freew, w - fixedw, !item->next, litem->alignment, NULL);
1826                         freex += itemw;
1827                 }
1828
1829                 /* align right/center */
1830                 offset = 0;
1831                 if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
1832                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
1833                                 offset = w - (fixedw + freew);
1834                 }
1835                 else if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_CENTER) {
1836                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
1837                                 offset = (w - (fixedw + freew)) / 2;
1838                 }
1839
1840                 /* position item */
1841                 ui_item_position(item, x + offset, y - itemh, itemw, itemh);
1842
1843                 x += itemw;
1844                 if (item->next)
1845                         x += litem->space;
1846         }
1847
1848         litem->w = x - litem->x;
1849         litem->h = litem->y - y;
1850         litem->x = x;
1851         litem->y = y;
1852 }
1853
1854 /* single-column layout */
1855 static void ui_litem_estimate_column(uiLayout *litem)
1856 {
1857         uiItem *item;
1858         int itemw, itemh;
1859
1860         litem->w = 0;
1861         litem->h = 0;
1862
1863         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1864                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1865
1866                 litem->w = MAX2(litem->w, itemw);
1867                 litem->h += itemh;
1868
1869                 if (item->next)
1870                         litem->h += litem->space;
1871         }
1872 }
1873
1874 static void ui_litem_layout_column(uiLayout *litem)
1875 {
1876         uiItem *item;
1877         int itemh, x, y;
1878
1879         x = litem->x;
1880         y = litem->y;
1881
1882         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1883                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
1884
1885                 y -= itemh;
1886                 ui_item_position(item, x, y, litem->w, itemh);
1887
1888                 if (item->next)
1889                         y -= litem->space;
1890         }
1891
1892         litem->h = litem->y - y;
1893         litem->x = x;
1894         litem->y = y;
1895 }
1896
1897 /* root layout */
1898 static void ui_litem_estimate_root(uiLayout *UNUSED(litem))
1899 {
1900         /* nothing to do */
1901 }
1902
1903 static void ui_litem_layout_root(uiLayout *litem)
1904 {
1905         if (litem->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1906                 ui_litem_layout_row(litem);
1907         else
1908                 ui_litem_layout_column(litem);
1909 }
1910
1911 /* box layout */
1912 static void ui_litem_estimate_box(uiLayout *litem)
1913 {
1914         uiStyle *style = litem->root->style;
1915
1916         ui_litem_estimate_column(litem);
1917         litem->w += 2 * style->boxspace;
1918         litem->h += style->boxspace;
1919 }
1920
1921 static void ui_litem_layout_box(uiLayout *litem)
1922 {
1923         uiLayoutItemBx *box = (uiLayoutItemBx *)litem;
1924         uiStyle *style = litem->root->style;
1925         uiBut *but;
1926         int w, h;
1927
1928         w = litem->w;
1929         h = litem->h;
1930
1931         litem->x += style->boxspace;
1932
1933         if (w != 0) litem->w -= 2 * style->boxspace;
1934         if (h != 0) litem->h -= 2 * style->boxspace;
1935
1936         ui_litem_layout_column(litem);
1937
1938         litem->x -= style->boxspace;
1939         litem->y -= style->boxspace;
1940
1941         if (w != 0) litem->w += 2 * style->boxspace;
1942         if (h != 0) litem->h += style->boxspace;
1943
1944         /* roundbox around the sublayout */
1945         but = box->roundbox;
1946         but->rect.xmin = litem->x;
1947         but->rect.ymin = litem->y;
1948         but->rect.xmax = litem->x + litem->w;
1949         but->rect.ymax = litem->y + litem->h;
1950 }
1951
1952 /* multi-column layout, automatically flowing to the next */
1953 static void ui_litem_estimate_column_flow(uiLayout *litem)
1954 {
1955         uiStyle *style = litem->root->style;
1956         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
1957         uiItem *item;
1958         int col, x, y, emh, emy, miny, itemw, itemh, maxw = 0;
1959         int toth, totitem;
1960
1961         /* compute max needed width and total height */
1962         toth = 0;
1963         totitem = 0;
1964         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1965                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1966                 maxw = MAX2(maxw, itemw);
1967                 toth += itemh;
1968                 totitem++;
1969         }
1970
1971         if (flow->number <= 0) {
1972                 /* auto compute number of columns, not very good */
1973                 if (maxw == 0) {
1974                         flow->totcol = 1;
1975                         return;
1976                 }
1977
1978                 flow->totcol = max_ii(litem->root->emw / maxw, 1);
1979                 flow->totcol = min_ii(flow->totcol, totitem);
1980         }
1981         else
1982                 flow->totcol = flow->number;
1983
1984         /* compute sizes */
1985         x = 0;
1986         y = 0;
1987         emy = 0;
1988         miny = 0;
1989
1990         maxw = 0;
1991         emh = toth / flow->totcol;
1992
1993         /* create column per column */
1994         col = 0;
1995         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1996                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1997
1998                 y -= itemh + style->buttonspacey;
1999                 miny = min_ii(miny, y);
2000                 emy -= itemh;
2001                 maxw = max_ii(itemw, maxw);
2002
2003                 /* decide to go to next one */
2004                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2005                         x += maxw + litem->space;
2006                         maxw = 0;
2007                         y = 0;
2008                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2009                         col++;
2010                 }
2011         }
2012
2013         litem->w = x;
2014         litem->h = litem->y - miny;
2015 }
2016
2017 static void ui_litem_layout_column_flow(uiLayout *litem)
2018 {
2019         uiStyle *style = litem->root->style;
2020         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
2021         uiItem *item;
2022         int col, x, y, w, emh, emy, miny, itemw, itemh;
2023         int toth, totitem, offset;
2024
2025         /* compute max needed width and total height */
2026         toth = 0;
2027         totitem = 0;
2028         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2029                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2030                 toth += itemh;
2031                 totitem++;
2032         }
2033
2034         /* compute sizes */
2035         x = litem->x;
2036         y = litem->y;
2037         emy = 0;
2038         miny = 0;
2039
2040         w = litem->w - (flow->totcol - 1) * style->columnspace;
2041         emh = toth / flow->totcol;
2042
2043         /* create column per column */
2044         col = 0;
2045         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2046                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2047                 itemw = ui_item_fit(1, x - litem->x, flow->totcol, w, col == flow->totcol - 1, litem->alignment, &offset);
2048         
2049                 y -= itemh;
2050                 emy -= itemh;
2051                 ui_item_position(item, x + offset, y, itemw, itemh);
2052                 y -= style->buttonspacey;
2053                 miny = min_ii(miny, y);
2054
2055                 /* decide to go to next one */
2056                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2057                         x += itemw + style->columnspace;
2058                         y = litem->y;
2059                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2060                         col++;
2061                 }
2062         }
2063
2064         litem->h = litem->y - miny;
2065         litem->x = x;
2066         litem->y = miny;
2067 }
2068
2069 /* free layout */
2070 static void ui_litem_estimate_absolute(uiLayout *litem)
2071 {
2072         uiItem *item;
2073         int itemx, itemy, itemw, itemh, minx, miny;
2074
2075         minx = 1e6;
2076         miny = 1e6;
2077         litem->w = 0;
2078         litem->h = 0;
2079
2080         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2081                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2082                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2083
2084                 minx = min_ii(minx, itemx);
2085                 miny = min_ii(miny, itemy);
2086
2087                 litem->w = MAX2(litem->w, itemx + itemw);
2088                 litem->h = MAX2(litem->h, itemy + itemh);
2089         }
2090
2091         litem->w -= minx;
2092         litem->h -= miny;
2093 }
2094
2095 static void ui_litem_layout_absolute(uiLayout *litem)
2096 {
2097         uiItem *item;
2098         float scalex = 1.0f, scaley = 1.0f;
2099         int x, y, newx, newy, itemx, itemy, itemh, itemw, minx, miny, totw, toth;
2100
2101         minx = 1e6;
2102         miny = 1e6;
2103         totw = 0;
2104         toth = 0;
2105
2106         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2107                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2108                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2109
2110                 minx = min_ii(minx, itemx);
2111                 miny = min_ii(miny, itemy);
2112
2113                 totw = max_ii(totw, itemx + itemw);
2114                 toth = max_ii(toth, itemy + itemh);
2115         }
2116
2117         totw -= minx;
2118         toth -= miny;
2119
2120         if (litem->w && totw > 0)
2121                 scalex = (float)litem->w / (float)totw;
2122         if (litem->h && toth > 0)
2123                 scaley = (float)litem->h / (float)toth;
2124         
2125         x = litem->x;
2126         y = litem->y - scaley * toth;
2127
2128         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2129                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2130                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2131
2132                 if (scalex != 1.0f) {
2133                         newx = (itemx - minx) * scalex;
2134                         itemw = (itemx - minx + itemw) * scalex - newx;
2135                         itemx = minx + newx;
2136                 }
2137
2138                 if (scaley != 1.0f) {
2139                         newy = (itemy - miny) * scaley;
2140                         itemh = (itemy - miny + itemh) * scaley - newy;
2141                         itemy = miny + newy;
2142                 }
2143
2144                 ui_item_position(item, x + itemx - minx, y + itemy - miny, itemw, itemh);
2145         }
2146
2147         litem->w = scalex * totw;
2148         litem->h = litem->y - y;
2149         litem->x = x + litem->w;
2150         litem->y = y;
2151 }
2152
2153 /* split layout */
2154 static void ui_litem_estimate_split(uiLayout *litem)
2155 {
2156         ui_litem_estimate_row(litem);
2157 }
2158
2159 static void ui_litem_layout_split(uiLayout *litem)
2160 {
2161         uiLayoutItemSplit *split = (uiLayoutItemSplit *)litem;
2162         uiItem *item;
2163         float percentage;
2164         const int tot = BLI_countlist(&litem->items);
2165         int itemh, x, y, w, colw = 0;
2166
2167         if (tot == 0)
2168                 return;
2169
2170         x = litem->x;
2171         y = litem->y;
2172
2173         percentage = (split->percentage == 0.0f) ? 1.0f / (float)tot : split->percentage;
2174         
2175         w = (litem->w - (tot - 1) * litem->space);
2176         colw = w * percentage;
2177         colw = MAX2(colw, 0);
2178
2179         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2180                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2181
2182                 ui_item_position(item, x, y - itemh, colw, itemh);
2183                 x += colw;
2184
2185                 if (item->next) {
2186                         colw = (w - (int)(w * percentage)) / (tot - 1);
2187                         colw = MAX2(colw, 0);
2188
2189                         x += litem->space;
2190                 }
2191         }
2192
2193         litem->w = x - litem->x;
2194         litem->h = litem->y - y;
2195         litem->x = x;
2196         litem->y = y;
2197 }
2198
2199 /* overlap layout */
2200 static void ui_litem_estimate_overlap(uiLayout *litem)
2201 {
2202         uiItem *item;
2203         int itemw, itemh;
2204
2205         litem->w = 0;
2206         litem->h = 0;
2207
2208         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2209                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2210
2211                 litem->w = MAX2(itemw, litem->w);
2212                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
2213         }
2214 }
2215
2216 static void ui_litem_layout_overlap(uiLayout *litem)
2217 {
2218         uiItem *item;
2219         int itemw, itemh, x, y;
2220
2221         x = litem->x;
2222         y = litem->y;
2223
2224         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2225                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2226                 ui_item_position(item, x, y - itemh, litem->w, itemh);
2227
2228                 litem->h = MAX2(litem->h, itemh);
2229         }
2230
2231         litem->x = x;
2232         litem->y = y - litem->h;
2233 }
2234
2235 /* layout create functions */
2236 uiLayout *uiLayoutRow(uiLayout *layout, int align)
2237 {
2238         uiLayout *litem;
2239
2240         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutRow");
2241         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ROW;
2242         litem->root = layout->root;
2243         litem->align = align;
2244         litem->active = 1;
2245         litem->enabled = 1;
2246         litem->context = layout->context;
2247         litem->space = (align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacex;
2248         litem->w = layout->w;
2249         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2250
2251         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2252
2253         return litem;
2254 }
2255
2256 uiLayout *uiLayoutColumn(uiLayout *layout, int align)
2257 {
2258         uiLayout *litem;
2259
2260         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutColumn");
2261         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN;
2262         litem->root = layout->root;
2263         litem->align = align;
2264         litem->active = 1;
2265         litem->enabled = 1;
2266         litem->context = layout->context;
2267         litem->space = (litem->align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacey;
2268         litem->w = layout->w;
2269         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2270
2271         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2272
2273         return litem;
2274 }
2275
2276 uiLayout *uiLayoutColumnFlow(uiLayout *layout, int number, int align)
2277 {
2278         uiLayoutItemFlow *flow;
2279
2280         flow = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemFlow), "uiLayoutItemFlow");
2281         flow->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW;
2282         flow->litem.root = layout->root;
2283         flow->litem.align = align;
2284         flow->litem.active = 1;
2285         flow->litem.enabled = 1;
2286         flow->litem.context = layout->context;
2287         flow->litem.space = (flow->litem.align) ? 0 : layout->root->style->columnspace;
2288         flow->litem.w = layout->w;
2289         flow->number = number;
2290         BLI_addtail(&layout->items, flow);
2291
2292         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &flow->litem);
2293
2294         return &flow->litem;
2295 }
2296
2297 static uiLayoutItemBx *ui_layout_box(uiLayout *layout, int type)
2298 {
2299         uiLayoutItemBx *box;
2300
2301         box = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemBx), "uiLayoutItemBx");
2302         box->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_BOX;
2303         box->litem.root = layout->root;
2304         box->litem.active = 1;
2305         box->litem.enabled = 1;
2306         box->litem.context = layout->context;
2307         box->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2308         box->litem.w = layout->w;
2309         BLI_addtail(&layout->items, box);
2310
2311         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &box->litem);
2312
2313         box->roundbox = uiDefBut(layout->root->block, type, 0, "", 0, 0, 0, 0, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
2314
2315         return box;
2316 }
2317
2318 uiLayout *uiLayoutBox(uiLayout *layout)
2319 {
2320         return (uiLayout *)ui_layout_box(layout, ROUNDBOX);
2321 }
2322
2323 uiLayout *uiLayoutListBox(uiLayout *layout, uiList *ui_list, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *actptr,
2324                           PropertyRNA *actprop)
2325 {
2326         uiLayoutItemBx *box = ui_layout_box(layout, LISTBOX);
2327         uiBut *but = box->roundbox;
2328
2329         but->custom_data = ui_list;
2330
2331         but->rnasearchpoin = *ptr;
2332         but->rnasearchprop = prop;
2333         but->rnapoin = *actptr;
2334         but->rnaprop = actprop;
2335
2336         return (uiLayout *)box;
2337 }
2338
2339 uiLayout *uiLayoutAbsolute(uiLayout *layout, int align)
2340 {
2341         uiLayout *litem;
2342
2343         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutAbsolute");
2344         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE;
2345         litem->root = layout->root;
2346         litem->align = align;
2347         litem->active = 1;
2348         litem->enabled = 1;
2349         litem->context = layout->context;
2350         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2351
2352         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2353
2354         return litem;
2355 }
2356
2357 uiBlock *uiLayoutAbsoluteBlock(uiLayout *layout)
2358 {
2359         uiBlock *block;
2360
2361         block = uiLayoutGetBlock(layout);
2362         uiLayoutAbsolute(layout, FALSE);
2363
2364         return block;
2365 }
2366
2367 uiLayout *uiLayoutOverlap(uiLayout *layout)
2368 {
2369         uiLayout *litem;
2370
2371         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutOverlap");
2372         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_OVERLAP;
2373         litem->root = layout->root;
2374         litem->active = 1;
2375         litem->enabled = 1;
2376         litem->context = layout->context;
2377         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2378
2379         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2380
2381         return litem;
2382 }
2383
2384 uiLayout *uiLayoutSplit(uiLayout *layout, float percentage, int align)
2385 {
2386         uiLayoutItemSplit *split;
2387
2388         split = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemSplit), "uiLayoutItemSplit");
2389         split->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_SPLIT;
2390         split->litem.root = layout->root;
2391         split->litem.align = align;
2392         split->litem.active = 1;
2393         split->litem.enabled = 1;
2394         split->litem.context = layout->context;
2395         split->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2396         split->litem.w = layout->w;
2397         split->percentage = percentage;
2398         BLI_addtail(&layout->items, split);
2399
2400         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &split->litem);
2401
2402         return &split->litem;
2403 }
2404
2405 void uiLayoutSetActive(uiLayout *layout, int active)
2406 {
2407         layout->active = active;
2408 }
2409
2410 void uiLayoutSetEnabled(uiLayout *layout, int enabled)
2411 {
2412         layout->enabled = enabled;
2413 }
2414
2415 void uiLayoutSetRedAlert(uiLayout *layout, int redalert)
2416 {
2417         layout->redalert = redalert;
2418 }
2419
2420 void uiLayoutSetKeepAspect(uiLayout *layout, int keepaspect)
2421 {
2422         layout->keepaspect = keepaspect;
2423 }
2424
2425 void uiLayoutSetAlignment(uiLayout *layout, int alignment)
2426 {
2427         layout->alignment = alignment;
2428 }
2429
2430 void uiLayoutSetScaleX(uiLayout *layout, float scale)
2431 {
2432         layout->scale[0] = scale;
2433 }
2434
2435 void uiLayoutSetScaleY(uiLayout *layout, float scale)
2436 {
2437         layout->scale[1] = scale;
2438 }
2439
2440 int uiLayoutGetActive(uiLayout *layout)
2441 {
2442         return layout->active;
2443 }
2444
2445 int uiLayoutGetEnabled(uiLayout *layout)
2446 {
2447         return layout->enabled;
2448 }
2449
2450 int uiLayoutGetRedAlert(uiLayout *layout)
2451 {
2452         return layout->redalert;
2453 }
2454
2455 int uiLayoutGetKeepAspect(uiLayout *layout)
2456 {
2457         return layout->keepaspect;
2458 }
2459
2460 int uiLayoutGetAlignment(uiLayout *layout)
2461 {
2462         return layout->alignment;
2463 }
2464
2465 int uiLayoutGetWidth(uiLayout *layout)
2466 {
2467         return layout->w;
2468 }
2469
2470 float uiLayoutGetScaleX(uiLayout *layout)
2471 {
2472         return layout->scale[0];
2473 }
2474
2475 float uiLayoutGetScaleY(uiLayout *layout)
2476 {
2477         return layout->scale[1];
2478 }
2479
2480 /********************** Layout *******************/
2481
2482 static void ui_item_scale(uiLayout *litem, float scale[2])
2483 {
2484         uiItem *item;
2485         int x, y, w, h;
2486
2487         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2488                 ui_item_size(item, &w, &h);
2489                 ui_item_offset(item, &x, &y);
2490
2491                 if (scale[0] != 0.0f) {
2492                         x *= scale[0];
2493                         w *= scale[0];
2494                 }
2495
2496                 if (scale[1] != 0.0f) {
2497                         y *= scale[1];
2498                         h *= scale[1];
2499                 }
2500
2501                 ui_item_position(item, x, y, w, h);
2502         }
2503 }
2504
2505 static void ui_item_estimate(uiItem *item)
2506 {
2507         uiItem *subitem;
2508
2509         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
2510                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
2511
2512                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
2513                         ui_item_estimate(subitem);
2514
2515                 if (litem->items.first == NULL)
2516                         return;
2517
2518                 if (litem->scale[0] != 0.0f || litem->scale[1] != 0.0f)
2519                         ui_item_scale(litem, litem->scale);
2520
2521                 switch (litem->item.type) {
2522                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
2523                                 ui_litem_estimate_column(litem);
2524                                 break;
2525                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
2526                                 ui_litem_estimate_column_flow(litem);
2527                                 break;
2528                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
2529                                 ui_litem_estimate_row(litem);
2530                                 break;
2531                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
2532                                 ui_litem_estimate_box(litem);
2533                                 break;
2534                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
2535                                 ui_litem_estimate_root(litem);
2536                                 break;
2537                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
2538                                 ui_litem_estimate_absolute(litem);
2539                                 break;
2540                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
2541                                 ui_litem_estimate_split(litem);
2542                                 break;
2543                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
2544                                 ui_litem_estimate_overlap(litem);
2545                                 break;
2546                         default:
2547                                 break;
2548                 }
2549         }
2550 }
2551
2552 static void ui_item_align(uiLayout *litem, short nr)
2553 {
2554         uiItem *item;
2555         uiButtonItem *bitem;
2556         uiLayoutItemBx *box;
2557
2558         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2559                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2560                         bitem = (uiButtonItem *)item;
2561                         if (ui_but_can_align(bitem->but))
2562                                 if (!bitem->but->alignnr)
2563                                         bitem->but->alignnr = nr;
2564                 }
2565                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE) {
2566                         /* pass */
2567                 }
2568                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_OVERLAP) {
2569                         /* pass */
2570                 }
2571                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_BOX) {
2572                         box = (uiLayoutItemBx *)item;
2573                         box->roundbox->alignnr = nr;
2574                         BLI_remlink(&litem->root->block->buttons, box->roundbox);
2575                         BLI_addhead(&litem->root->block->buttons, box->roundbox);
2576                 }
2577                 else
2578                         ui_item_align((uiLayout *)item, nr);
2579         }
2580 }
2581
2582 static void ui_item_flag(uiLayout *litem, int flag)
2583 {
2584         uiItem *item;
2585         uiButtonItem *bitem;
2586
2587         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2588                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2589                         bitem = (uiButtonItem *)item;
2590                         bitem->but->flag |= flag;
2591                 }
2592                 else
2593                         ui_item_flag((uiLayout *)item, flag);
2594         }
2595 }
2596
2597 static void ui_item_layout(uiItem *item)
2598 {
2599         uiItem *subitem;
2600
2601         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
2602                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
2603
2604                 if (litem->items.first == NULL)
2605                         return;
2606
2607                 if (litem->align)
2608                         ui_item_align(litem, ++litem->root->block->alignnr);
2609                 if (!litem->active)
2610                         ui_item_flag(litem, UI_BUT_INACTIVE);
2611                 if (!litem->enabled)
2612                         ui_item_flag(litem, UI_BUT_DISABLED);
2613
2614                 switch (litem->item.type) {
2615                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
2616                                 ui_litem_layout_column(litem);
2617                                 break;
2618                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
2619                                 ui_litem_layout_column_flow(litem);
2620                                 break;
2621                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
2622                                 ui_litem_layout_row(litem);
2623                                 break;
2624                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
2625                                 ui_litem_layout_box(litem);
2626                                 break;
2627                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
2628                                 ui_litem_layout_root(litem);
2629                                 break;
2630                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
2631                                 ui_litem_layout_absolute(litem);
2632                                 break;
2633                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
2634                                 ui_litem_layout_split(litem);
2635                                 break;
2636                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
2637                                 ui_litem_layout_overlap(litem);
2638                                 break;
2639                         default:
2640                                 break;
2641                 }
2642
2643                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
2644                         ui_item_layout(subitem);
2645         }
2646 }
2647
2648 static void ui_layout_end(uiBlock *block, uiLayout *layout, int *x, int *y)
2649 {
2650         if (layout->root->handlefunc)
2651                 uiBlockSetHandleFunc(block, layout->root->handlefunc, layout->root->argv);
2652
2653         ui_item_estimate(&layout->item);
2654         ui_item_layout(&layout->item);
2655
2656         if (x) *x = layout->x;
2657         if (y) *y = layout->y;
2658 }
2659
2660 static void ui_layout_free(uiLayout *layout)
2661 {
2662         uiItem *item, *next;
2663
2664         for (item = layout->items.first; item; item = next) {
2665                 next = item->next;
2666
2667                 if (item->type == ITEM_BUTTON)
2668                         MEM_freeN(item);
2669                 else
2670                         ui_layout_free((uiLayout *)item);
2671         }
2672
2673         MEM_freeN(layout);
2674 }
2675
2676 uiLayout *uiBlockLayout(uiBlock *block, int dir, int type, int x, int y, int size, int em, uiStyle *style)
2677 {
2678         uiLayout *layout;
2679         uiLayoutRoot *root;
2680
2681         root = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutRoot), "uiLayoutRoot");
2682         root->type = type;
2683         root->style = style;
2684         root->block = block;
2685         root->opcontext = WM_OP_INVOKE_REGION_WIN;
2686
2687         layout = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayout");
2688         layout->item.type = ITEM_LAYOUT_ROOT;
2689
2690         layout->x = x;
2691         layout->y = y;
2692         layout->root = root;
2693         layout->space = style->templatespace;
2694         layout->active = 1;
2695         layout->enabled = 1;
2696         layout->context = NULL;
2697
2698         if (type == UI_LAYOUT_MENU)
2699                 layout->space = 0;
2700
2701         if (dir == UI_LAYOUT_HORIZONTAL) {
2702                 layout->h = size;
2703                 layout->root->emh = em * UI_UNIT_Y;
2704         }
2705         else {
2706                 layout->w = size;
2707                 layout->root->emw = em * UI_UNIT_X;
2708         }
2709
2710         block->curlayout = layout;
2711         root->layout = layout;
2712         BLI_addtail(&block->layouts, root);
2713         
2714         return layout;
2715 }
2716
2717 uiBlock *uiLayoutGetBlock(uiLayout *layout)
2718 {
2719         return layout->root->block;
2720 }
2721
2722 int uiLayoutGetOperatorContext(uiLayout *layout)
2723 {
2724         return layout->root->opcontext;
2725 }
2726
2727
2728 void uiBlockSetCurLayout(uiBlock *block, uiLayout *layout)
2729 {
2730         block->curlayout = layout;
2731 }
2732
2733 void ui_layout_add_but(uiLayout *layout, uiBut *but)
2734 {
2735         uiButtonItem *bitem;
2736         
2737         bitem = MEM_callocN(sizeof(uiButtonItem), "uiButtonItem");
2738         bitem->item.type = ITEM_BUTTON;
2739         bitem->but = but;
2740         BLI_addtail(&layout->items, bitem);
2741
2742         if (layout->context) {
2743                 but->context = layout->context;
2744                 but->context->used = TRUE;
2745         }
2746 }
2747
2748 void uiLayoutSetOperatorContext(uiLayout *layout, int opcontext)
2749 {
2750         layout->root->opcontext = opcontext;
2751 }
2752
2753 void uiLayoutSetFunc(uiLayout *layout, uiMenuHandleFunc handlefunc, void *argv)
2754 {
2755         layout->root->handlefunc = handlefunc;
2756         layout->root->argv = argv;
2757 }
2758
2759 void uiBlockLayoutResolve(uiBlock *block, int *x, int *y)
2760 {
2761         uiLayoutRoot *root;
2762
2763         if (x) *x = 0;
2764         if (y) *y = 0;
2765
2766         block->curlayout = NULL;
2767
2768         for (root = block->layouts.first; root; root = root->next) {
2769                 /* NULL in advance so we don't interfere when adding button */
2770                 ui_layout_end(block, root->layout, x, y);
2771                 ui_layout_free(root->layout);
2772         }
2773
2774         BLI_freelistN(&block->layouts);
2775
2776         /* XXX silly trick, interface_templates.c doesn't get linked
2777          * because it's not used by other files in this module? */
2778         {
2779                 UI_template_fix_linking();
2780         }
2781 }
2782
2783 void uiLayoutSetContextPointer(uiLayout *layout, const char *name, PointerRNA *ptr)
2784 {
2785         uiBlock *block = layout->root->block;
2786         layout->context = CTX_store_add(&block->contexts, name, ptr);
2787 }
2788
2789 void uiLayoutContextCopy(uiLayout *layout, bContextStore *context)
2790 {
2791         uiBlock *block = layout->root->block;
2792         layout->context = CTX_store_add_all(&block->contexts, context);
2793 }
2794
2795
2796 /* introspect funcs */
2797 #include "BLI_dynstr.h"
2798
2799 static void ui_intro_button(DynStr *ds, uiButtonItem *bitem)
2800 {
2801         uiBut *but = bitem->but;
2802         BLI_dynstr_appendf(ds, "'type':%d, ", but->type); /* see ~ UI_interface.h:200 */
2803         BLI_dynstr_appendf(ds, "'draw_string':'''%s''', ", but->drawstr);
2804         BLI_dynstr_appendf(ds, "'tip':'''%s''', ", but->tip ? but->tip : "");  /* not exactly needed, rna has this */
2805
2806         if (but->optype) {
2807                 char *opstr = WM_operator_pystring(but->block->evil_C, but->optype, but->opptr, 0);
2808                 BLI_dynstr_appendf(ds, "'operator':'''%s''', ", opstr ? opstr : "");
2809                 MEM_freeN(opstr);
2810         }
2811
2812         if (but->rnaprop) {
2813                 BLI_dynstr_appendf(ds, "'rna':'%s.%s[%d]', ", RNA_struct_identifier(but->rnapoin.type), RNA_property_identifier(but->rnaprop), but->rnaindex);
2814         }
2815
2816 }
2817
2818 static void ui_intro_items(DynStr *ds, ListBase *lb)
2819 {
2820         uiItem *item;
2821
2822         BLI_dynstr_append(ds, "[");
2823
2824         for (item = lb->first; item; item = item->next) {
2825
2826                 BLI_dynstr_append(ds, "{");
2827
2828                 /* could also use the INT but this is nicer*/
2829                 switch (item->type) {
2830                         case ITEM_BUTTON:             BLI_dynstr_append(ds, "'type':'BUTTON', "); break;
2831                         case ITEM_LAYOUT_ROW:         BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROW', "); break;
2832                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:      BLI_dynstr_append(ds, "'type':'COLUMN', "); break;
2833                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW: BLI_dynstr_append(ds, "'type':'COLUMN_FLOW', "); break;
2834                         case ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW:    BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROW_FLOW', "); break;
2835                         case ITEM_LAYOUT_BOX:         BLI_dynstr_append(ds, "'type':'BOX', "); break;
2836                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:    BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ABSOLUTE', "); break;
2837                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:       BLI_dynstr_append(ds, "'type':'SPLIT', "); break;
2838                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:     BLI_dynstr_append(ds, "'type':'OVERLAP', "); break;
2839                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:        BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROOT', "); break;
2840                         default:                      BLI_dynstr_append(ds, "'type':'UNKNOWN', "); break;
2841                 }
2842
2843                 switch (item->type) {
2844                         case ITEM_BUTTON:
2845                                 ui_intro_button(ds, (uiButtonItem *)item);
2846                                 break;
2847                         default:
2848                                 BLI_dynstr_append(ds, "'items':");
2849                                 ui_intro_items(ds, &((uiLayout *)item)->items);
2850                                 break;
2851                 }
2852
2853                 BLI_dynstr_append(ds, "}");
2854
2855                 if (item != lb->last)
2856                         BLI_dynstr_append(ds, ", ");
2857         }
2858         BLI_dynstr_append(ds, "], ");
2859 }
2860
2861 static void ui_intro_uiLayout(DynStr *ds, uiLayout *layout)
2862 {
2863         ui_intro_items(ds, &layout->items);
2864 }
2865
2866 static char *str = NULL;  /* XXX, constant re-freeing, far from ideal. */
2867 const char *uiLayoutIntrospect(uiLayout *layout)
2868 {
2869         DynStr *ds = BLI_dynstr_new();
2870
2871         if (str) {
2872                 MEM_freeN(str);
2873         }
2874
2875         ui_intro_uiLayout(ds, layout);
2876
2877         str = BLI_dynstr_get_cstring(ds);
2878         BLI_dynstr_free(ds);
2879
2880         return str;
2881 }
2882
2883 #ifdef USE_OP_RESET_BUT
2884 static void ui_layout_operator_buts__reset_cb(bContext *UNUSED(C), void *op_pt, void *UNUSED(arg_dummy2))
2885 {
2886         WM_operator_properties_reset((wmOperator *)op_pt);
2887 }
2888 #endif
2889
2890 /* this function does not initialize the layout, functions can be called on the layout before and after */
2891 void uiLayoutOperatorButs(const bContext *C, uiLayout *layout, wmOperator *op,
2892                           int (*check_prop)(struct PointerRNA *, struct PropertyRNA *),
2893                           const char label_align, const short flag)
2894 {
2895         if (!op->properties) {
2896                 IDPropertyTemplate val = {0};
2897                 op->properties = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
2898         }
2899
2900         if (flag & UI_LAYOUT_OP_SHOW_TITLE) {
2901                 uiItemL(layout, RNA_struct_ui_name(op->type->srna), ICON_NONE);
2902         }
2903
2904         /* poll() on this operator may still fail, at the moment there is no nice feedback when this happens
2905          * just fails silently */
2906         if (!WM_operator_repeat_check(C, op)) {
2907                 uiBlockSetButLock(uiLayoutGetBlock(layout), TRUE, "Operator can't' redo");
2908
2909                 /* XXX, could give some nicer feedback or not show redo panel at all? */
2910                 uiItemL(layout, IFACE_("* Redo Unsupported *"), ICON_NONE);
2911         }
2912
2913         /* menu */
2914         if (op->type->flag & OPTYPE_PRESET) {
2915                 /* XXX, no simple way to get WM_MT_operator_presets.bl_label from python! Label remains the same always! */
2916                 PointerRNA op_ptr;
2917                 uiLayout *row;
2918
2919                 uiLayoutGetBlock(layout)->ui_operator = op;
2920
2921                 row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
2922                 uiItemM(row, (bContext *)C, "WM_MT_operator_presets", NULL, ICON_NONE);
2923
2924                 WM_operator_properties_create(&op_ptr, "WM_OT_operator_preset_add");
2925                 RNA_string_set(&op_ptr, "operator", op->type->idname);
2926                 uiItemFullO(row, "WM_OT_operator_preset_add", "", ICON_ZOOMIN, op_ptr.data, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0);
2927
2928                 WM_operator_properties_create(&op_ptr, "WM_OT_operator_preset_add");
2929                 RNA_string_set(&op_ptr, "operator", op->type->idname);
2930                 RNA_boolean_set(&op_ptr, "remove_active", TRUE);
2931                 uiItemFullO(row, "WM_OT_operator_preset_add", "", ICON_ZOOMOUT, op_ptr.data, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0);
2932         }
2933
2934         if (op->type->ui) {
2935                 op->layout = layout;
2936                 op->type->ui((bContext *)C, op);
2937                 op->layout = NULL;
2938
2939                 /* UI_LAYOUT_OP_SHOW_EMPTY ignored */
2940         }
2941         else {
2942                 wmWindowManager *wm = CTX_wm_manager(C);
2943                 PointerRNA ptr;
2944                 int empty;
2945
2946                 RNA_pointer_create(&wm->id, op->type->srna, op->properties, &ptr);
2947
2948                 /* main draw call */
2949                 empty = uiDefAutoButsRNA(layout, &ptr, check_prop, label_align) == 0;
2950
2951                 if (empty && (flag & UI_LAYOUT_OP_SHOW_EMPTY)) {
2952                         uiItemL(layout, IFACE_("No Properties"), ICON_NONE);
2953                 }
2954         }
2955
2956 #ifdef USE_OP_RESET_BUT
2957         /* its possible that reset can do nothing if all have PROP_SKIP_SAVE enabled
2958          * but this is not so important if this button is drawn in those cases
2959          * (which isn't all that likely anyway) - campbell */
2960         if (op->properties->len) {
2961                 uiBlock *block;
2962                 uiBut *but;
2963                 uiLayout *col; /* needed to avoid alignment errors with previous buttons */
2964
2965                 col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
2966                 block = uiLayoutGetBlock(col);
2967                 but = uiDefIconTextBut(block, BUT, 0, ICON_FILE_REFRESH, IFACE_("Reset"), 0, 0, UI_UNIT_X, UI_UNIT_Y,
2968                                        NULL, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, TIP_("Reset operator defaults"));
2969                 uiButSetFunc(but, ui_layout_operator_buts__reset_cb, op, NULL);
2970         }
2971 #endif
2972
2973         /* set various special settings for buttons */
2974         {
2975                 uiBut *but;
2976                 
2977                 for (but = uiLayoutGetBlock(layout)->buttons.first; but; but = but->next) {
2978                         /* no undo for buttons for operator redo panels */
2979                         uiButClearFlag(but, UI_BUT_UNDO);
2980                         
2981                         /* if button is operator's default property, and a text-field, enable focus for it
2982                          *      - this is used for allowing operators with popups to rename stuff with fewer clicks
2983                          */
2984                         if ((but->rnaprop == op->type->prop) && (but->type == TEX)) {
2985                                 uiButSetFocusOnEnter(CTX_wm_window(C), but);
2986                         }
2987                 }
2988         }
2989 }
2990
2991 /* this is a bit of a hack but best keep it in one place at least */
2992 MenuType *uiButGetMenuType(uiBut *but)
2993 {
2994         if (but->menu_create_func == ui_item_menutype_func) {
2995                 return (MenuType *)but->poin;
2996         }
2997         else {
2998                 return NULL;
2999         }
3000 }