Patch [#33196] Warning Fixes 11-16-2012
[blender.git] / source / blender / blenlib / BLI_math_color.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
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6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
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8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
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13  *
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15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: some of this file.
22  *
23  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
24  * */
25
26 #ifndef __BLI_MATH_COLOR_H__
27 #define __BLI_MATH_COLOR_H__
28
29 /** \file BLI_math_color.h
30  *  \ingroup bli
31  */
32
33 #ifdef __cplusplus
34 extern "C" {
35 #endif
36
37 #include "BLI_math_inline.h"
38
39 /* primaries */
40 #define BLI_XYZ_SMPTE        0
41 #define BLI_XYZ_REC709_SRGB  1
42 #define BLI_XYZ_CIE          2
43
44 /* built-in profiles */
45 #define BLI_PR_NONE     0
46 #define BLI_PR_SRGB     1
47 #define BLI_PR_REC709   2
48
49 /* YCbCr */
50 #define BLI_YCC_ITU_BT601   0
51 #define BLI_YCC_ITU_BT709   1
52 #define BLI_YCC_JFIF_0_255  2
53
54 /******************* Conversion to RGB ********************/
55
56 void hsv_to_rgb(float h, float s, float v, float *r, float *g, float *b);
57 void hsv_to_rgb_v(const float hsv[3], float r_rgb[3]);
58 void hex_to_rgb(char *hexcol, float *r, float *g, float *b);
59 void yuv_to_rgb(float y, float u, float v, float *lr, float *lg, float *lb);
60 void ycc_to_rgb(float y, float cb, float cr, float *lr, float *lg, float *lb, int colorspace);
61 void xyz_to_rgb(float x, float y, float z, float *r, float *g, float *b, int colorspace);
62 void cpack_to_rgb(unsigned int col, float *r, float *g, float *b);
63
64 /***************** Conversion from RGB ********************/
65
66 void rgb_to_yuv(float r, float g, float b, float *ly, float *lu, float *lv);
67 void rgb_to_ycc(float r, float g, float b, float *ly, float *lcb, float *lcr, int colorspace);
68 void rgb_to_hsv(float r, float g, float b, float *lh, float *ls, float *lv);
69 void rgb_to_hsv_v(const float rgb[3], float r_hsv[3]);
70 void rgb_to_hsl(float r, float g, float b, float *lh, float *ls, float *ll);
71 void rgb_to_hsl_v(const float rgb[3], float r_hsl[3]);
72 void rgb_to_hsv_compat(float r, float g, float b, float *lh, float *ls, float *lv);
73 void rgb_to_hsv_compat_v(const float rgb[3], float r_hsv[3]);
74 void rgb_to_lab(float r, float g, float b, float *ll, float *la, float *lb);
75 void rgb_to_xyz(float r, float g, float b, float *x, float *y, float *z);
76 unsigned int rgb_to_cpack(float r, float g, float b);
77 unsigned int hsv_to_cpack(float h, float s, float v);
78
79 /* rgb_to_grayscale & rgb_to_luma functions moved to math_color_inline.c */
80
81 /**************** Profile Transformations *****************/
82
83 void gamma_correct(float *c, float gamma);
84 float rec709_to_linearrgb(float c);
85 float linearrgb_to_rec709(float c);
86 float srgb_to_linearrgb(float c);
87 float linearrgb_to_srgb(float c);
88
89 MINLINE void srgb_to_linearrgb_v3_v3(float linear[3], const float srgb[3]);
90 MINLINE void linearrgb_to_srgb_v3_v3(float srgb[3], const float linear[3]);
91
92 MINLINE void srgb_to_linearrgb_v4(float linear[4], const float srgb[4]);
93 MINLINE void linearrgb_to_srgb_v4(float srgb[4], const float linear[4]);
94
95 MINLINE void srgb_to_linearrgb_predivide_v4(float linear[4], const float srgb[4]);
96 MINLINE void linearrgb_to_srgb_predivide_v4(float srgb[4], const float linear[4]);
97
98 MINLINE void linearrgb_to_srgb_uchar3(unsigned char srgb[3], const float linear[3]);
99 MINLINE void linearrgb_to_srgb_uchar4(unsigned char srgb[4], const float linear[4]);
100
101 void BLI_init_srgb_conversion(void);
102
103 /************************** Other *************************/
104
105 int constrain_rgb(float *r, float *g, float *b);
106 void minmax_rgb(short c[3]);
107
108 void rgb_float_set_hue_float_offset(float *rgb, float hue_offset);
109 void rgb_byte_set_hue_float_offset(unsigned char *rgb, float hue_offset);
110
111 void rgb_uchar_to_float(float col_r[3], const unsigned char col_ub[3]);
112 void rgba_uchar_to_float(float col_r[4], const unsigned char col_ub[4]);
113 void rgb_float_to_uchar(unsigned char col_r[3], const float col_f[3]);
114 void rgba_float_to_uchar(unsigned char col_r[4], const float col_f[4]);
115
116 void xyz_to_lab(float x, float y, float z, float *l, float *a, float *b);
117
118 MINLINE int compare_rgb_uchar(const unsigned char a[3], const unsigned char b[3], const int limit);
119
120 /***************** lift/gamma/gain / ASC-CDL conversion *****************/
121
122 void lift_gamma_gain_to_asc_cdl(float *lift, float *gamma, float *gain, float *offset, float *slope, float *power);
123
124 #if BLI_MATH_DO_INLINE
125 #include "intern/math_color_inline.c"
126 #endif
127
128 #ifdef __cplusplus
129 }
130 #endif
131
132 #endif /* __BLI_MATH_COLOR_H__ */
133