Merge branch 'blender2.7'
[blender.git] / source / blender / makesdna / DNA_object_types.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file DNA_object_types.h
29  *  \ingroup DNA
30  *  \brief Object is a sort of wrapper for general info.
31  */
32
33 #ifndef __DNA_OBJECT_TYPES_H__
34 #define __DNA_OBJECT_TYPES_H__
35
36 #include "DNA_object_enums.h"
37
38 #include "DNA_defs.h"
39 #include "DNA_listBase.h"
40 #include "DNA_ID.h"
41 #include "DNA_action_types.h" /* bAnimVizSettings */
42
43 #ifdef __cplusplus
44 extern "C" {
45 #endif
46
47 struct Object;
48 struct AnimData;
49 struct Ipo;
50 struct BoundBox;
51 struct Path;
52 struct Material;
53 struct PartDeflect;
54 struct SoftBody;
55 struct FluidsimSettings;
56 struct ParticleSystem;
57 struct DerivedMesh;
58 struct SculptSession;
59 struct bGPdata;
60 struct RigidBodyOb;
61 struct GpencilBatchCache;
62
63 /* Vertex Groups - Name Info */
64 typedef struct bDeformGroup {
65         struct bDeformGroup *next, *prev;
66         /** MAX_VGROUP_NAME. */
67         char name[64];
68         /* need this flag for locking weights */
69         char flag, pad[7];
70 } bDeformGroup;
71
72 /* Face Maps*/
73 typedef struct bFaceMap {
74         struct bFaceMap *next, *prev;
75         /** MAX_VGROUP_NAME. */
76         char name[64];
77         char flag;
78         char pad[7];
79 } bFaceMap;
80
81 #define MAX_VGROUP_NAME 64
82
83 /* bDeformGroup->flag */
84 #define DG_LOCK_WEIGHT 1
85
86 /**
87  * The following illustrates the orientation of the
88  * bounding box in local space
89  *
90  * <pre>
91  *
92  * Z  Y
93  * | /
94  * |/
95  * .-----X
96  *
97  *
98  *     2----------6
99  *    /|         /|
100  *   / |        / |
101  *  1----------5  |
102  *  |  |       |  |
103  *  |  3-------|--7
104  *  | /        | /
105  *  |/         |/
106  *  0----------4
107  * </pre>
108  */
109 typedef struct BoundBox {
110         float vec[8][3];
111         int flag, pad;
112 } BoundBox;
113
114 /* boundbox flag */
115 enum {
116         BOUNDBOX_DISABLED = (1 << 0),
117         BOUNDBOX_DIRTY  = (1 << 1),
118 };
119
120 typedef struct LodLevel {
121         struct LodLevel *next, *prev;
122         struct Object *source;
123         int flags;
124         float distance, pad;
125         int obhysteresis;
126 } LodLevel;
127
128 typedef struct ObjectDisplay {
129         int flag;
130 } ObjectDisplay;
131
132 /* Forward declaration for cache bbone deformation information.
133  *
134  * TODO(sergey): Consider moving it to more appropriate place. */
135 struct ObjectBBoneDeform;
136
137 /* Not saved in file! */
138 typedef struct Object_Runtime {
139         /**
140          * Original mesh pointer, before object->data was changed to point
141          * to mesh_eval.
142          * Is assigned by dependency graph's copy-on-write evaluation.
143          */
144         struct Mesh *mesh_orig;
145         /**
146          * Mesh structure created during object evaluation.
147          * It has all modifiers applied.
148          */
149         struct Mesh *mesh_eval;
150         /**
151          * Mesh structure created during object evaluation.
152          * It has deforemation only modifiers applied on it.
153          */
154         struct Mesh *mesh_deform_eval;
155
156
157         /** Runtime evaluated curve-specific data, not stored in the file. */
158         struct CurveCache *curve_cache;
159
160         /** Runtime grease pencil drawing data */
161         struct GpencilBatchCache *gpencil_cache;
162
163         struct ObjectBBoneDeform *cached_bbone_deformation;
164
165         /**
166          * The custom data layer mask that was last used
167          * to calculate mesh_eval and mesh_deform_eval.
168          */
169         uint64_t last_data_mask;
170
171         /** Did last modifier stack generation need mapping support? */
172         char last_need_mapping;
173         char pad[7];
174 } Object_Runtime;
175
176 typedef struct Object {
177         ID id;
178         /** Animation data (must be immediately after id for utilities to use it). */
179         struct AnimData *adt;
180         /** Runtime (must be immediately after id for utilities to use it). */
181         struct DrawDataList drawdata;
182
183         struct SculptSession *sculpt;
184
185         short type, partype;
186         /** Can be vertexnrs. */
187         int par1, par2, par3;
188         /** String describing subobject info, MAX_ID_NAME-2. */
189         char parsubstr[64];
190         struct Object *parent, *track;
191         /* if ob->proxy (or proxy_group), this object is proxy for object ob->proxy */
192         /* proxy_from is set in target back to the proxy. */
193         struct Object *proxy, *proxy_group, *proxy_from;
194         /** Old animation system, deprecated for 2.5. */
195         struct Ipo *ipo  DNA_DEPRECATED;
196         /* struct Path *path; */
197         /** Axis aligned boundbox (in localspace). */
198         struct BoundBox *bb;
199         struct bAction *action  DNA_DEPRECATED;  // XXX deprecated... old animation system
200         struct bAction *poselib;
201         /** Pose data, armature objects only. */
202         struct bPose *pose;
203         /** Pointer to objects data - an 'ID' or NULL. */
204         void *data;
205
206         /** Grease Pencil data. */
207         struct bGPdata *gpd;
208
209         /** Settings for visualization of object-transform animation. */
210         bAnimVizSettings avs;
211         /** Motion path cache for this object. */
212         bMotionPath *mpath;
213         void *pad1;
214
215         ListBase constraintChannels  DNA_DEPRECATED; // XXX deprecated... old animation system
216         ListBase effect  DNA_DEPRECATED;             // XXX deprecated... keep for readfile
217         /** List of bDeformGroup (vertex groups) names and flag only. */
218         ListBase defbase;
219         /** List of ModifierData structures. */
220         ListBase modifiers;
221         /** List of GpencilModifierData structures. */
222         ListBase greasepencil_modifiers;
223         /** List of facemaps. */
224         ListBase fmaps;
225         /** List of viewport effects. Actually only used by grease pencil. */
226         ListBase shader_fx;
227
228         /** Local object mode. */
229         int mode;
230         int restore_mode;
231
232         /* materials */
233         /** Material slots. */
234         struct Material **mat;
235         /** A boolean field, with each byte 1 if corresponding material is linked to object. */
236         char *matbits;
237         /** Copy of mesh, curve & meta struct member of same name (keep in sync). */
238         int totcol;
239         /** Currently selected material in the UI. */
240         int actcol;
241
242         /* rot en drot have to be together! (transform('r' en 's')) */
243         float loc[3], dloc[3], orig[3];
244         /** Scale in fact. */
245         float size[3];
246         /** DEPRECATED, 2.60 and older only. */
247         float dsize[3] DNA_DEPRECATED ;
248         /** Ack!, changing. */
249         float dscale[3];
250         /** Euler rotation. */
251         float rot[3], drot[3];
252         /** Quaternion rotation. */
253         float quat[4], dquat[4];
254         /** Axis angle rotation - axis part. */
255         float rotAxis[3], drotAxis[3];
256         /** Axis angle rotation - angle part. */
257         float rotAngle, drotAngle;
258         /** Final worldspace matrix with constraints & animsys applied. */
259         float obmat[4][4];
260         /** Inverse result of parent, so that object doesn't 'stick' to parent. */
261         float parentinv[4][4];
262         /** Inverse result of constraints. doesn't include effect of parent or object local transform. */
263         float constinv[4][4];
264         /**
265          * Inverse matrix of 'obmat' for any other use than rendering!
266          *
267          * \note this isn't assured to be valid as with 'obmat',
268          * before using this value you should do...
269          * invert_m4_m4(ob->imat, ob->obmat);
270          */
271         float imat[4][4];
272
273         /* Previously 'imat' was used at render time, but as other places use it too
274          * the interactive ui of 2.5 creates problems. So now only 'imat_ren' should
275          * be used when ever the inverse of ob->obmat * re->viewmat is needed! - jahka
276          */
277         float imat_ren[4][4];
278
279         /** Copy of Base's layer in the scene. */
280         unsigned int lay DNA_DEPRECATED;
281
282         /** Copy of Base. */
283         short flag;
284         /** Deprecated, use 'matbits'. */
285         short colbits DNA_DEPRECATED;
286
287         /** Transformation settings and transform locks . */
288         short transflag, protectflag;
289         short trackflag, upflag;
290         /** Used for DopeSheet filtering settings (expanded/collapsed). */
291         short nlaflag;
292         short pad[2];
293
294         char pad12;
295         char duplicator_visibility_flag;
296
297         /* dupli-frame settings */
298         int dupon, dupoff, dupsta, dupend;
299
300         /* Depsgraph */
301         /** Used by depsgraph, flushed from base. */
302         short base_flag;
303         /** Used by viewport, synced from base. */
304         unsigned short base_local_view_bits;
305
306         /** Collision mask settings */
307         unsigned short col_group, col_mask;
308
309         /** Rotation mode - uses defines set out in DNA_action_types.h for PoseChannel rotations.... */
310         short rotmode;
311
312         /** Bounding box use for drawing. */
313         char boundtype;
314         /** Bounding box type used for collision. */
315         char collision_boundtype;
316
317         /** Viewport draw extra settings. */
318         short dtx;
319         /** Viewport draw type. */
320         char dt;
321         char empty_drawtype;
322         float empty_drawsize;
323         /** Dupliface scale. */
324         float dupfacesca;
325
326         /** Sf is time-offset. */
327         float sf;
328
329         /** Custom index, for renderpasses. */
330         short index;
331         /** Current deformation group, note: index starts at 1. */
332         unsigned short actdef;
333         /** Current face map, note: index starts at 1. */
334         unsigned short actfmap;
335         unsigned char pad5[6];
336         /** Object color. */
337         float col[4];
338
339         /** For restricting view, select, render etc. accessible in outliner. */
340         char restrictflag;
341         char pad3;
342         /** Softbody settings. */
343         short softflag;
344         int pad2;
345
346         /** Object constraints. */
347         ListBase constraints;
348         ListBase nlastrips  DNA_DEPRECATED;                     // XXX deprecated... old animation system
349         ListBase hooks  DNA_DEPRECATED;                         // XXX deprecated... old animation system
350         /** Particle systems. */
351         ListBase particlesystem;
352
353         /** Particle deflector/attractor/collision data. */
354         struct PartDeflect *pd;
355         /** If exists, saved in file. */
356         struct SoftBody *soft;
357         /** Object duplicator for group. */
358         struct Collection *dup_group;
359         void *pad10;
360
361         char  pad4;
362         /** Flag for pinning. */
363         char  shapeflag;
364         /** Current shape key for menu or pinned. */
365         short shapenr;
366         /** Smoothresh is phong interpolation ray_shadow correction in render. */
367         float smoothresh;
368
369         /** If fluidsim enabled, store additional settings. */
370         struct FluidsimSettings *fluidsimSettings;
371
372         struct DerivedMesh *derivedDeform, *derivedFinal;
373         void *pad7;
374
375         ListBase pc_ids;
376
377         /** Settings for Bullet rigid body. */
378         struct RigidBodyOb *rigidbody_object;
379         /** Settings for Bullet constraint. */
380         struct RigidBodyCon *rigidbody_constraint;
381
382         /** Offset for image empties. */
383         float ima_ofs[2];
384         /** Must be non-null when object is an empty image. */
385         ImageUser *iuser;
386         char empty_image_visibility_flag;
387         char empty_image_depth;
388         char pad11[6];
389
390         /** Contains data for levels of detail. */
391         ListBase lodlevels;
392         LodLevel *currentlod;
393
394         struct PreviewImage *preview;
395
396         int pad6;
397         int select_color;
398
399         /* Runtime evaluation data. */
400         Object_Runtime runtime;
401
402         /* Object Display */
403         struct ObjectDisplay display;
404         int pad9;
405 } Object;
406
407 /* Warning, this is not used anymore because hooks are now modifiers */
408 typedef struct ObHook {
409         struct ObHook *next, *prev;
410
411         struct Object *parent;
412         /** Matrix making current transform unmodified. */
413         float parentinv[4][4];
414         /** Temp matrix while hooking. */
415         float mat[4][4];
416         /** Visualization of hook. */
417         float cent[3];
418         /** If not zero, falloff is distance where influence zero. */
419         float falloff;
420
421         /** MAX_NAME. */
422         char name[64];
423
424         int *indexar;
425         /** Curindex is cache for fast lookup. */
426         int totindex, curindex;
427         /** Active is only first hook, for button menu. */
428         short type, active;
429         float force;
430 } ObHook;
431
432 /* **************** OBJECT ********************* */
433
434 /* used many places... should be specialized  */
435 #define SELECT          1
436
437 /* type */
438 enum {
439         OB_EMPTY      = 0,
440         OB_MESH       = 1,
441         OB_CURVE      = 2,
442         OB_SURF       = 3,
443         OB_FONT       = 4,
444         OB_MBALL      = 5,
445
446         OB_LAMP       = 10,
447         OB_CAMERA     = 11,
448
449         OB_SPEAKER    = 12,
450         OB_LIGHTPROBE = 13,
451
452 /*      OB_WAVE       = 21, */
453         OB_LATTICE    = 22,
454
455 /* 23 and 24 are for life and sector (old file compat.) */
456         OB_ARMATURE   = 25,
457 /* Grease Pencil object used in 3D view but not used for annotation in 2D */
458         OB_GPENCIL  = 26,
459
460         OB_TYPE_MAX,
461 };
462
463 /* ObjectDisplay.flag */
464 enum {
465         OB_SHOW_SHADOW = (1 << 0),
466 };
467
468 /* check if the object type supports materials */
469 #define OB_TYPE_SUPPORT_MATERIAL(_type) \
470         (((_type) >= OB_MESH && (_type) <= OB_MBALL) || ((_type) == OB_GPENCIL))
471 #define OB_TYPE_SUPPORT_VGROUP(_type) \
472         (ELEM(_type, OB_MESH, OB_LATTICE, OB_GPENCIL))
473 #define OB_TYPE_SUPPORT_EDITMODE(_type) \
474         (ELEM(_type, OB_MESH, OB_FONT, OB_CURVE, OB_SURF, OB_MBALL, OB_LATTICE, OB_ARMATURE))
475 #define OB_TYPE_SUPPORT_PARVERT(_type) \
476         (ELEM(_type, OB_MESH, OB_SURF, OB_CURVE, OB_LATTICE))
477
478 /** Matches #OB_TYPE_SUPPORT_EDITMODE. */
479 #define OB_DATA_SUPPORT_EDITMODE(_type) \
480         (ELEM(_type, ID_ME, ID_CU, ID_MB, ID_LT, ID_AR))
481
482 /* is this ID type used as object data */
483 #define OB_DATA_SUPPORT_ID(_id_type) \
484         (ELEM(_id_type, ID_ME, ID_CU, ID_MB, ID_LA, ID_SPK, ID_LP, ID_CA, ID_LT, ID_GD, ID_AR))
485
486 #define OB_DATA_SUPPORT_ID_CASE \
487         ID_ME: case ID_CU: case ID_MB: case ID_LA: case ID_SPK: case ID_LP: case ID_CA: case ID_LT: case ID_GD: case ID_AR
488
489 /* partype: first 4 bits: type */
490 enum {
491         PARTYPE       = (1 << 4) - 1,
492         PAROBJECT     = 0,
493 #ifdef DNA_DEPRECATED
494         PARCURVE      = 1,  /* Deprecated. */
495 #endif
496         PARKEY        = 2,  /* XXX Unused, deprecated? */
497
498         PARSKEL       = 4,
499         PARVERT1      = 5,
500         PARVERT3      = 6,
501         PARBONE       = 7,
502
503         /** Slow parenting - is not threadsafe and/or may give errors after jumping. */
504         PARSLOW       = 16,
505 };
506
507 /* (short) transflag */
508 enum {
509         OB_TRANSFLAG_DEPRECATED_0 = 1 << 0,
510         OB_TRANSFLAG_DEPRECATED_1 = 1 << 1,
511         OB_NEG_SCALE        = 1 << 2,
512         OB_DUPLIFRAMES      = 1 << 3,
513         OB_DUPLIVERTS       = 1 << 4,
514         OB_DUPLIROT         = 1 << 5,
515         OB_DUPLINOSPEED     = 1 << 6,
516         /* runtime, calculate derivedmesh for dupli before it's used */
517         OB_DUPLICALCDERIVED = 1 << 7,
518         OB_DUPLICOLLECTION  = 1 << 8,
519         OB_DUPLIFACES       = 1 << 9,
520         OB_DUPLIFACES_SCALE = 1 << 10,
521         OB_DUPLIPARTS       = 1 << 11,
522         OB_TRANSLFAG_DEPRECATED_2 = 1 << 12,
523         /* runtime constraints disable */
524         OB_NO_CONSTRAINTS   = 1 << 13,
525         /* hack to work around particle issue */
526         OB_NO_PSYS_UPDATE   = 1 << 14,
527
528         OB_DUPLI = OB_DUPLIFRAMES | OB_DUPLIVERTS | OB_DUPLICOLLECTION | OB_DUPLIFACES | OB_DUPLIPARTS,
529 };
530
531 /* (short) trackflag / upflag */
532 enum {
533         OB_POSX = 0,
534         OB_POSY = 1,
535         OB_POSZ = 2,
536         OB_NEGX = 3,
537         OB_NEGY = 4,
538         OB_NEGZ = 5,
539 };
540
541 /* dt: no flags */
542 enum {
543         OB_BOUNDBOX  = 1,
544         OB_WIRE      = 2,
545         OB_SOLID     = 3,
546         OB_MATERIAL  = 4,
547         OB_TEXTURE   = 5,
548         OB_RENDER    = 6,
549 };
550
551 /* dtx: flags (short) */
552 enum {
553         OB_DRAWBOUNDOX    = 1 << 0,
554         OB_AXIS           = 1 << 1,
555         OB_TEXSPACE       = 1 << 2,
556         OB_DRAWNAME       = 1 << 3,
557         OB_DRAWIMAGE      = 1 << 4,
558         /* for solid+wire display */
559         OB_DRAWWIRE       = 1 << 5,
560         /* for overdraw s*/
561         OB_DRAWXRAY       = 1 << 6,
562         /* enable transparent draw */
563         OB_DRAWTRANSP     = 1 << 7,
564         OB_DRAW_ALL_EDGES = 1 << 8,  /* only for meshes currently */
565 };
566
567 /* empty_drawtype: no flags */
568 enum {
569         OB_ARROWS        = 1,
570         OB_PLAINAXES     = 2,
571         OB_CIRCLE        = 3,
572         OB_SINGLE_ARROW  = 4,
573         OB_CUBE          = 5,
574         OB_EMPTY_SPHERE  = 6,
575         OB_EMPTY_CONE    = 7,
576         OB_EMPTY_IMAGE   = 8,
577 };
578
579 /* gpencil add types */
580 enum {
581         GP_EMPTY = 0,
582         GP_STROKE = 1,
583         GP_MONKEY = 2
584 };
585
586 /* boundtype */
587 enum {
588         OB_BOUND_BOX           = 0,
589         OB_BOUND_SPHERE        = 1,
590         OB_BOUND_CYLINDER      = 2,
591         OB_BOUND_CONE          = 3,
592         OB_BOUND_TRIANGLE_MESH = 4,
593         OB_BOUND_CONVEX_HULL   = 5,
594 /*      OB_BOUND_DYN_MESH      = 6, */ /*UNUSED*/
595         OB_BOUND_CAPSULE       = 7,
596 };
597
598 /* lod flags */
599 enum {
600         OB_LOD_USE_MESH         = 1 << 0,
601         OB_LOD_USE_MAT          = 1 << 1,
602         OB_LOD_USE_HYST         = 1 << 2,
603 };
604
605
606 /* **************** BASE ********************* */
607
608 /* also needed for base!!!!! or rather, they interfere....*/
609 /* base->flag and ob->flag */
610 enum {
611         BA_WAS_SEL = (1 << 1),
612         /* NOTE: BA_HAS_RECALC_DATA can be re-used later if freed in readfile.c. */
613         // BA_HAS_RECALC_OB = (1 << 2),  /* DEPRECATED */
614         // BA_HAS_RECALC_DATA =  (1 << 3),  /* DEPRECATED */
615         BA_SNAP_FIX_DEPS_FIASCO = (1 << 2),  /* DEPRECATED, was runtime only, but was reusing an older flag. */
616 };
617
618         /* NOTE: this was used as a proper setting in past, so nullify before using */
619 #define BA_TEMP_TAG         (1 << 5)
620
621 /* #define BA_FROMSET          (1 << 7) */ /*UNUSED*/
622
623 #define BA_TRANSFORM_CHILD  (1 << 8)  /* child of a transformed object */
624 #define BA_TRANSFORM_PARENT (1 << 13)  /* parent of a transformed object */
625
626 #define OB_FROMDUPLI        (1 << 9)
627 #define OB_DONE             (1 << 10)  /* unknown state, clear before use */
628 #ifdef DNA_DEPRECATED_ALLOW
629 #  define OB_FLAG_DEPRECATED_11        (1 << 11)  /* cleared */
630 #  define OB_FLAG_DEPRECATED_12        (1 << 12)  /* cleared */
631 #endif
632
633 /* controller state */
634 #define OB_MAX_STATES       30
635
636 /* collision masks */
637 #define OB_MAX_COL_MASKS    16
638
639 /* ob->restrictflag */
640 enum {
641         OB_RESTRICT_VIEW    = 1 << 0,
642         OB_RESTRICT_SELECT  = 1 << 1,
643         OB_RESTRICT_RENDER  = 1 << 2,
644 };
645
646 /* ob->shapeflag */
647 enum {
648         OB_SHAPE_LOCK       = 1 << 0,
649 #ifdef DNA_DEPRECATED_ALLOW
650         OB_SHAPE_FLAG_DEPRECATED_1   = 1 << 1,  /* cleared */
651 #endif
652         OB_SHAPE_EDIT_MODE  = 1 << 2,
653 };
654
655 /* ob->nlaflag */
656 enum {
657         /* WARNING: flags (1 << 0) and (1 << 1) were from old animsys */
658         /* object-channel expanded status */
659         OB_ADS_COLLAPSED    = 1 << 10,
660         /* object's ipo-block */
661         OB_ADS_SHOWIPO      = 1 << 11,
662         /* object's constraint channels */
663         OB_ADS_SHOWCONS     = 1 << 12,
664         /* object's material channels */
665         OB_ADS_SHOWMATS     = 1 << 13,
666         /* object's marticle channels */
667         OB_ADS_SHOWPARTS    = 1 << 14,
668 };
669
670 /* ob->protectflag */
671 enum {
672         OB_LOCK_LOCX    = 1 << 0,
673         OB_LOCK_LOCY    = 1 << 1,
674         OB_LOCK_LOCZ    = 1 << 2,
675         OB_LOCK_LOC     = OB_LOCK_LOCX | OB_LOCK_LOCY | OB_LOCK_LOCZ,
676         OB_LOCK_ROTX    = 1 << 3,
677         OB_LOCK_ROTY    = 1 << 4,
678         OB_LOCK_ROTZ    = 1 << 5,
679         OB_LOCK_ROT     = OB_LOCK_ROTX | OB_LOCK_ROTY | OB_LOCK_ROTZ,
680         OB_LOCK_SCALEX  = 1 << 6,
681         OB_LOCK_SCALEY  = 1 << 7,
682         OB_LOCK_SCALEZ  = 1 << 8,
683         OB_LOCK_SCALE   = OB_LOCK_SCALEX | OB_LOCK_SCALEY | OB_LOCK_SCALEZ,
684         OB_LOCK_ROTW    = 1 << 9,
685         OB_LOCK_ROT4D   = 1 << 10,
686 };
687
688 /* ob->duplicator_visibility_flag */
689 enum {
690         OB_DUPLI_FLAG_VIEWPORT = 1 << 0,
691         OB_DUPLI_FLAG_RENDER   = 1 << 1,
692 };
693
694 /* ob->empty_image_depth */
695 #define OB_EMPTY_IMAGE_DEPTH_DEFAULT 0
696 #define OB_EMPTY_IMAGE_DEPTH_FRONT 1
697 #define OB_EMPTY_IMAGE_DEPTH_BACK 2
698
699 /** #Object.empty_image_visibility_flag */
700 enum {
701         OB_EMPTY_IMAGE_HIDE_PERSPECTIVE  = 1 << 0,
702         OB_EMPTY_IMAGE_HIDE_ORTHOGRAPHIC = 1 << 1,
703         OB_EMPTY_IMAGE_HIDE_BACK         = 1 << 2,
704         OB_EMPTY_IMAGE_HIDE_FRONT        = 1 << 3,
705 };
706
707 #define MAX_DUPLI_RECUR 8
708
709 #ifdef __cplusplus
710 }
711 #endif
712
713 #endif