Cycles: svn merge -r36777:37040 https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/trunk...
[blender.git] / intern / cycles / kernel / kernel_film.h
1 /*
2  * Copyright 2011, Blender Foundation.
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  */
18
19 CCL_NAMESPACE_BEGIN
20
21 __device float4 film_map(KernelGlobals *kg, float4 irradiance, int pass)
22 {
23         float scale = kernel_data.film.exposure*(1.0f/(pass+1));
24         float4 result = irradiance*scale;
25
26         if(kernel_data.film.use_response_curve) {
27                 /* camera response curve */
28                 result.x = kernel_tex_interp(__response_curve_R, result.x);
29                 result.y = kernel_tex_interp(__response_curve_G, result.y);
30                 result.z = kernel_tex_interp(__response_curve_B, result.z);
31         }
32         else {
33                 /* conversion to srgb */
34                 result.x = color_scene_linear_to_srgb(result.x);
35                 result.y = color_scene_linear_to_srgb(result.y);
36                 result.z = color_scene_linear_to_srgb(result.z);
37         }
38
39         return result;
40 }
41
42 __device uchar4 film_float_to_byte(float4 color)
43 {
44         uchar4 result;
45
46         /* simple float to byte conversion */
47         result.x = (uchar)clamp(color.x*255.0f, 0.0f, 255.0f);
48         result.y = (uchar)clamp(color.y*255.0f, 0.0f, 255.0f);
49         result.z = (uchar)clamp(color.z*255.0f, 0.0f, 255.0f);
50         result.w = 255;
51
52         return result;
53 }
54
55 __device void kernel_film_tonemap(KernelGlobals *kg, __global uchar4 *rgba, __global float4 *buffer, int pass, int resolution, int x, int y)
56 {
57         int w = kernel_data.cam.width;
58         int index = x + y*w;
59         float4 irradiance = buffer[index];
60
61         float4 float_result = film_map(kg, irradiance, pass);
62         uchar4 byte_result = film_float_to_byte(float_result);
63
64         rgba[index] = byte_result;
65 }
66
67 CCL_NAMESPACE_END
68