Fix error in node flag check
[blender.git] / source / blender / editors / space_node / drawnode.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
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6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
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8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
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15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2005 Blender Foundation.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): David Millan Escriva, Juho Vepsäläinen, Bob Holcomb, Thomas Dinges
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/editors/space_node/drawnode.c
29  *  \ingroup spnode
30  *  \brief lower level node drawing for nodes (boarders, headers etc), also node layout.
31  */
32
33 #include "BLI_blenlib.h"
34 #include "BLI_math.h"
35
36 #include "DNA_node_types.h"
37 #include "DNA_object_types.h"
38 #include "DNA_space_types.h"
39 #include "DNA_screen_types.h"
40 #include "DNA_userdef_types.h"
41 #include "DNA_text_types.h"
42
43 #include "BKE_context.h"
44 #include "BKE_curve.h"
45 #include "BKE_image.h"
46 #include "BKE_main.h"
47 #include "BKE_node.h"
48 #include "BKE_tracking.h"
49
50 #include "BLF_api.h"
51 #include "BLT_translation.h"
52
53 #include "BIF_gl.h"
54 #include "BIF_glutil.h"
55
56 #include "RNA_access.h"
57 #include "RNA_define.h"
58
59 #include "ED_node.h"
60
61 #include "WM_api.h"
62 #include "WM_types.h"
63
64 #include "UI_resources.h"
65
66 #include "IMB_colormanagement.h"
67 #include "IMB_imbuf_types.h"
68
69 #include "node_intern.h"  /* own include */
70 #include "NOD_composite.h"
71 #include "NOD_shader.h"
72 #include "NOD_texture.h"
73
74
75 /* ****************** SOCKET BUTTON DRAW FUNCTIONS ***************** */
76
77 static void node_socket_button_label(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr),
78                                      const char *text)
79 {
80         uiItemL(layout, text, 0);
81 }
82
83
84 /* ****************** BASE DRAW FUNCTIONS FOR NEW OPERATOR NODES ***************** */
85
86 #if 0 /* UNUSED */
87 static void node_draw_socket_new(bNodeSocket *sock, float size)
88 {
89         float x = sock->locx, y = sock->locy;
90         
91         /* 16 values of sin function */
92         static float si[16] = {
93                 0.00000000f, 0.39435585f, 0.72479278f, 0.93775213f,
94                 0.99871650f, 0.89780453f, 0.65137248f, 0.29936312f,
95                 -0.10116832f, -0.48530196f, -0.79077573f, -0.96807711f,
96                 -0.98846832f, -0.84864425f, -0.57126821f, -0.20129852f
97         };
98         /* 16 values of cos function */
99         static float co[16] = {
100                 1.00000000f, 0.91895781f, 0.68896691f, 0.34730525f,
101                 -0.05064916f, -0.44039415f, -0.75875812f, -0.95413925f,
102                 -0.99486932f, -0.87434661f, -0.61210598f, -0.25065253f,
103                 0.15142777f, 0.52896401f, 0.82076344f, 0.97952994f,
104         };
105         int a;
106         
107         glColor3ub(180, 180, 180);
108         
109         glBegin(GL_POLYGON);
110         for (a = 0; a < 16; a++)
111                 glVertex2f(x + size * si[a], y + size * co[a]);
112         glEnd();
113         
114         glColor4ub(0, 0, 0, 150);
115         glEnable(GL_BLEND);
116         glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
117         glBegin(GL_LINE_LOOP);
118         for (a = 0; a < 16; a++)
119                 glVertex2f(x + size * si[a], y + size * co[a]);
120         glEnd();
121         glDisable(GL_LINE_SMOOTH);
122         glDisable(GL_BLEND);
123 }
124 #endif
125
126 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR ALL TREES ***************** */
127
128 static void node_buts_value(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
129 {
130         bNode *node = ptr->data;
131         /* first output stores value */
132         bNodeSocket *output = node->outputs.first;
133         PointerRNA sockptr;
134         RNA_pointer_create(ptr->id.data, &RNA_NodeSocket, output, &sockptr);
135         
136         uiItemR(layout, &sockptr, "default_value", 0, "", ICON_NONE);
137 }
138
139 static void node_buts_rgb(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
140 {
141         bNode *node = ptr->data;
142         /* first output stores value */
143         bNodeSocket *output = node->outputs.first;
144         PointerRNA sockptr;
145         uiLayout *col;
146         RNA_pointer_create(ptr->id.data, &RNA_NodeSocket, output, &sockptr);
147         
148         col = uiLayoutColumn(layout, false);
149         uiTemplateColorPicker(col, &sockptr, "default_value", 1, 0, 0, 0);
150         uiItemR(col, &sockptr, "default_value", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
151 }
152
153 static void node_buts_mix_rgb(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
154 {       
155         uiLayout *row, *col;
156
157         bNodeTree *ntree = (bNodeTree *)ptr->id.data;
158
159         col = uiLayoutColumn(layout, false);
160         row = uiLayoutRow(col, true);
161         uiItemR(row, ptr, "blend_type", 0, "", ICON_NONE);
162         if (ELEM(ntree->type, NTREE_COMPOSIT, NTREE_TEXTURE))
163                 uiItemR(row, ptr, "use_alpha", 0, "", ICON_IMAGE_RGB_ALPHA);
164
165         uiItemR(col, ptr, "use_clamp", 0, NULL, ICON_NONE);
166 }
167
168 static void node_buts_time(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
169 {
170         uiLayout *row;
171 #if 0
172         /* XXX no context access here .. */
173         bNode *node = ptr->data;
174         CurveMapping *cumap = node->storage;
175         
176         if (cumap) {
177                 cumap->flag |= CUMA_DRAW_CFRA;
178                 if (node->custom1 < node->custom2)
179                         cumap->sample[0] = (float)(CFRA - node->custom1) / (float)(node->custom2 - node->custom1);
180         }
181 #endif
182
183         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "curve", 's', false, false, false);
184
185         row = uiLayoutRow(layout, true);
186         uiItemR(row, ptr, "frame_start", 0, IFACE_("Sta"), ICON_NONE);
187         uiItemR(row, ptr, "frame_end", 0, IFACE_("End"), ICON_NONE);
188 }
189
190 static void node_buts_colorramp(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
191 {
192         uiTemplateColorRamp(layout, ptr, "color_ramp", 0);
193 }
194
195 static void node_buts_curvevec(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
196 {
197         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "mapping", 'v', false, false, false);
198 }
199
200 #define SAMPLE_FLT_ISNONE FLT_MAX
201 static float _sample_col[4] = {SAMPLE_FLT_ISNONE};  /* bad bad, 2.5 will do better?... no it won't... */
202 void ED_node_sample_set(const float col[4])
203 {
204         if (col) {
205                 copy_v4_v4(_sample_col, col);
206         }
207         else {
208                 copy_v4_fl(_sample_col, SAMPLE_FLT_ISNONE);
209         }
210 }
211
212 static void node_buts_curvecol(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
213 {
214         bNode *node = ptr->data;
215         CurveMapping *cumap = node->storage;
216
217         if (_sample_col[0] != SAMPLE_FLT_ISNONE) {
218                 cumap->flag |= CUMA_DRAW_SAMPLE;
219                 copy_v3_v3(cumap->sample, _sample_col);
220         }
221         else {
222                 cumap->flag &= ~CUMA_DRAW_SAMPLE;
223         }
224
225         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "mapping", 'c', false, false, false);
226 }
227
228 static void node_buts_normal(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
229 {
230         bNode *node = ptr->data;
231         /* first output stores normal */
232         bNodeSocket *output = node->outputs.first;
233         PointerRNA sockptr;
234         RNA_pointer_create(ptr->id.data, &RNA_NodeSocket, output, &sockptr);
235         
236         uiItemR(layout, &sockptr, "default_value", 0, "", ICON_NONE);
237 }
238
239 #if 0 /* not used in 2.5x yet */
240 static void node_browse_tex_cb(bContext *C, void *ntree_v, void *node_v)
241 {
242         Main *bmain = CTX_data_main(C);
243         bNodeTree *ntree = ntree_v;
244         bNode *node = node_v;
245         Tex *tex;
246         
247         if (node->menunr < 1) return;
248         
249         if (node->id) {
250                 id_us_min(node->id);
251                 node->id = NULL;
252         }
253         tex = BLI_findlink(&bmain->tex, node->menunr - 1);
254
255         node->id = &tex->id;
256         id_us_plus(node->id);
257         BLI_strncpy(node->name, node->id->name + 2, sizeof(node->name));
258         
259         nodeSetActive(ntree, node);
260         
261         if (ntree->type == NTREE_TEXTURE)
262                 ntreeTexCheckCyclics(ntree);
263         
264         // allqueue(REDRAWBUTSSHADING, 0);
265         // allqueue(REDRAWNODE, 0);
266         NodeTagChanged(ntree, node); 
267         
268         node->menunr = 0;
269 }
270 #endif
271
272 static void node_buts_texture(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
273 {
274         bNode *node = ptr->data;
275
276         short multi = (
277             node->id &&
278             ((Tex *)node->id)->use_nodes &&
279             (node->type != CMP_NODE_TEXTURE) &&
280             (node->type != TEX_NODE_TEXTURE)
281             );
282         
283         uiItemR(layout, ptr, "texture", 0, "", ICON_NONE);
284         
285         if (multi) {
286                 /* Number Drawing not optimal here, better have a list*/
287                 uiItemR(layout, ptr, "node_output", 0, "", ICON_NONE);
288         }
289 }
290
291 static void node_buts_math(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
292
293         uiItemR(layout, ptr, "operation", 0, "", ICON_NONE);
294         uiItemR(layout, ptr, "use_clamp", 0, NULL, ICON_NONE);
295 }
296
297 static int node_resize_area_default(bNode *node, int x, int y)
298 {
299         if (node->flag & NODE_HIDDEN) {
300                 rctf totr = node->totr;
301                 /* right part of node */
302                 totr.xmin = node->totr.xmax - 20.0f;
303                 if (BLI_rctf_isect_pt(&totr, x, y))
304                         return NODE_RESIZE_RIGHT;
305                 else
306                         return 0;
307         }
308         else {
309                 const float size = 10.0f;
310                 rctf totr = node->totr;
311                 int dir = 0;
312                 
313                 if (x >= totr.xmax - size && x < totr.xmax && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
314                         dir |= NODE_RESIZE_RIGHT;
315                 if (x >= totr.xmin && x < totr.xmin + size && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
316                         dir |= NODE_RESIZE_LEFT;
317                 return dir;
318         }
319 }
320
321 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR COMMON NODES ***************** */
322
323
324 static void node_draw_buttons_group(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
325 {
326         uiTemplateIDBrowse(layout, C, ptr, "node_tree", NULL, NULL, NULL);
327 }
328
329 /* XXX Does a bounding box update by iterating over all children.
330  * Not ideal to do this in every draw call, but doing as transform callback doesn't work,
331  * since the child node totr rects are not updated properly at that point.
332  */
333 static void node_draw_frame_prepare(const bContext *UNUSED(C), bNodeTree *ntree, bNode *node)
334 {
335         const float margin = 1.5f * U.widget_unit;
336         NodeFrame *data = (NodeFrame *)node->storage;
337         bool bbinit;
338         bNode *tnode;
339         rctf rect, noderect;
340         float xmax, ymax;
341         
342         /* init rect from current frame size */
343         node_to_view(node, node->offsetx, node->offsety, &rect.xmin, &rect.ymax);
344         node_to_view(node, node->offsetx + node->width, node->offsety - node->height, &rect.xmax, &rect.ymin);
345         
346         /* frame can be resized manually only if shrinking is disabled or no children are attached */
347         data->flag |= NODE_FRAME_RESIZEABLE;
348         /* for shrinking bbox, initialize the rect from first child node */
349         bbinit = (data->flag & NODE_FRAME_SHRINK);
350         /* fit bounding box to all children */
351         for (tnode = ntree->nodes.first; tnode; tnode = tnode->next) {
352                 if (tnode->parent != node)
353                         continue;
354                 
355                 /* add margin to node rect */
356                 noderect = tnode->totr;
357                 noderect.xmin -= margin;
358                 noderect.xmax += margin;
359                 noderect.ymin -= margin;
360                 noderect.ymax += margin;
361                 
362                 /* first child initializes frame */
363                 if (bbinit) {
364                         bbinit = 0;
365                         rect = noderect;
366                         data->flag &= ~NODE_FRAME_RESIZEABLE;
367                 }
368                 else
369                         BLI_rctf_union(&rect, &noderect);
370         }
371         
372         /* now adjust the frame size from view-space bounding box */
373         node_from_view(node, rect.xmin, rect.ymax, &node->offsetx, &node->offsety);
374         node_from_view(node, rect.xmax, rect.ymin, &xmax, &ymax);
375         node->width = xmax - node->offsetx;
376         node->height = -ymax + node->offsety;
377         
378         node->totr = rect;
379 }
380
381 static void node_draw_frame_label(bNodeTree *ntree, bNode *node, const float aspect)
382 {
383         /* XXX font id is crap design */
384         const int fontid = UI_style_get()->widgetlabel.uifont_id;
385         NodeFrame *data = (NodeFrame *)node->storage;
386         rctf *rct = &node->totr;
387         int color_id = node_get_colorid(node);
388         char label[MAX_NAME];
389         /* XXX a bit hacky, should use separate align values for x and y */
390         float width, ascender;
391         float x, y;
392         const int font_size = data->label_size / aspect;
393         const float margin = (float)(NODE_DY / 4);
394         int label_height;
395
396         nodeLabel(ntree, node, label, sizeof(label));
397
398         BLF_enable(fontid, BLF_ASPECT);
399         BLF_aspect(fontid, aspect, aspect, 1.0f);
400         BLF_size(fontid, MIN2(24, font_size), U.dpi); /* clamp otherwise it can suck up a LOT of memory */
401         
402         /* title color */
403         UI_ThemeColorBlendShade(TH_TEXT, color_id, 0.4f, 10);
404
405         width = BLF_width(fontid, label, sizeof(label));
406         ascender = BLF_ascender(fontid);
407         label_height = ((margin / aspect) + (ascender * aspect));
408         
409         /* 'x' doesn't need aspect correction */
410         x = BLI_rctf_cent_x(rct) - (0.5f * width);
411         y = rct->ymax - label_height;
412
413         BLF_position(fontid, x, y, 0);
414         BLF_draw(fontid, label, BLF_DRAW_STR_DUMMY_MAX);
415
416         /* draw text body */
417         if (node->id) {
418                 Text *text = (Text *)node->id;
419                 TextLine *line;
420                 const int   line_height_max = BLF_height_max(fontid);
421                 const float line_spacing = (line_height_max * aspect);
422                 const float line_width = (BLI_rctf_size_x(rct) - margin) / aspect;
423                 int y_min;
424
425                 /* 'x' doesn't need aspect correction */
426                 x = rct->xmin + margin;
427                 y = rct->ymax - (label_height + line_spacing);
428                 /* early exit */
429                 y_min = y + ((margin * 2) - (y - rct->ymin));
430
431                 BLF_enable(fontid, BLF_CLIPPING | BLF_WORD_WRAP);
432                 BLF_clipping(
433                         fontid,
434                         rct->xmin,
435                         /* round to avoid clipping half-way through a line */
436                         y - (floorf(((y - rct->ymin) - (margin * 2)) / line_spacing) * line_spacing),
437                         rct->xmin + line_width,
438                         rct->ymax);
439
440                 BLF_wordwrap(fontid, line_width);
441
442                 for (line = text->lines.first; line; line = line->next) {
443                         struct ResultBLF info;
444                         if (line->line[0]) {
445                                 BLF_position(fontid, x, y, 0);
446                                 BLF_draw_ex(fontid, line->line, line->len, &info);
447                                 y -= line_spacing * info.lines;
448                         }
449                         else {
450                                 y -= line_spacing;
451                         }
452                         if (y < y_min) {
453                                 break;
454                         }
455                 }
456
457                 BLF_disable(fontid, BLF_CLIPPING | BLF_WORD_WRAP);
458         }
459
460         BLF_disable(fontid, BLF_ASPECT);
461 }
462
463 static void node_draw_frame(const bContext *C, ARegion *ar, SpaceNode *snode,
464                             bNodeTree *ntree, bNode *node, bNodeInstanceKey UNUSED(key))
465 {
466         rctf *rct = &node->totr;
467         int color_id = node_get_colorid(node);
468         unsigned char color[4];
469         float alpha;
470         
471         /* skip if out of view */
472         if (BLI_rctf_isect(&node->totr, &ar->v2d.cur, NULL) == false) {
473                 UI_block_end(C, node->block);
474                 node->block = NULL;
475                 return;
476         }
477
478         UI_GetThemeColor4ubv(TH_NODE_FRAME, color);
479         alpha = (float)(color[3]) / 255.0f;
480         
481         /* shadow */
482         node_draw_shadow(snode, node, BASIS_RAD, alpha);
483         
484         /* body */
485         if (node->flag & NODE_CUSTOM_COLOR)
486                 glColor4f(node->color[0], node->color[1], node->color[2], alpha);
487         else
488                 UI_ThemeColor4(TH_NODE_FRAME);
489         glEnable(GL_BLEND);
490         UI_draw_roundbox_corner_set(UI_CNR_ALL);
491         UI_draw_roundbox(rct->xmin, rct->ymin, rct->xmax, rct->ymax, BASIS_RAD);
492         glDisable(GL_BLEND);
493
494         /* outline active and selected emphasis */
495         if (node->flag & SELECT) {
496                 glEnable(GL_BLEND);
497                 glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
498                 
499                 if (node->flag & NODE_ACTIVE)
500                         UI_ThemeColorShadeAlpha(TH_ACTIVE, 0, -40);
501                 else
502                         UI_ThemeColorShadeAlpha(TH_SELECT, 0, -40);
503                 UI_draw_roundbox_corner_set(UI_CNR_ALL);
504                 UI_draw_roundbox_gl_mode(GL_LINE_LOOP,
505                           rct->xmin, rct->ymin,
506                           rct->xmax, rct->ymax, BASIS_RAD);
507                 
508                 glDisable(GL_LINE_SMOOTH);
509                 glDisable(GL_BLEND);
510         }
511         
512         /* label */
513         node_draw_frame_label(ntree, node, snode->aspect);
514         
515         UI_ThemeClearColor(color_id);
516                 
517         UI_block_end(C, node->block);
518         UI_block_draw(C, node->block);
519         node->block = NULL;
520 }
521
522 static int node_resize_area_frame(bNode *node, int x, int y)
523 {
524         const float size = 10.0f;
525         NodeFrame *data = (NodeFrame *)node->storage;
526         rctf totr = node->totr;
527         int dir = 0;
528         
529         /* shrinking frame size is determined by child nodes */
530         if (!(data->flag & NODE_FRAME_RESIZEABLE))
531                 return 0;
532         
533         if (x >= totr.xmax - size && x < totr.xmax && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
534                 dir |= NODE_RESIZE_RIGHT;
535         if (x >= totr.xmin && x < totr.xmin + size && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
536                 dir |= NODE_RESIZE_LEFT;
537         if (x >= totr.xmin && x < totr.xmax && y >= totr.ymax - size && y < totr.ymax)
538                 dir |= NODE_RESIZE_TOP;
539         if (x >= totr.xmin && x < totr.xmax && y >= totr.ymin && y < totr.ymin + size)
540                 dir |= NODE_RESIZE_BOTTOM;
541         
542         return dir;
543 }
544
545 static void node_buts_frame_ex(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
546 {
547         uiItemR(layout, ptr, "label_size", 0, IFACE_("Label Size"), ICON_NONE);
548         uiItemR(layout, ptr, "shrink", 0, IFACE_("Shrink"), ICON_NONE);
549         uiItemR(layout, ptr, "text", 0, NULL, ICON_NONE);
550 }
551
552
553 #define NODE_REROUTE_SIZE   8.0f
554
555 static void node_draw_reroute_prepare(const bContext *UNUSED(C), bNodeTree *UNUSED(ntree), bNode *node)
556 {
557         bNodeSocket *nsock;
558         float locx, locy;
559         float size = NODE_REROUTE_SIZE;
560         
561         /* get "global" coords */
562         node_to_view(node, 0.0f, 0.0f, &locx, &locy);
563         
564         /* reroute node has exactly one input and one output, both in the same place */
565         nsock = node->outputs.first;
566         nsock->locx = locx;
567         nsock->locy = locy;
568
569         nsock = node->inputs.first;
570         nsock->locx = locx;
571         nsock->locy = locy;
572
573         node->width = size * 2;
574         node->totr.xmin = locx - size;
575         node->totr.xmax = locx + size;
576         node->totr.ymax = locy + size;
577         node->totr.ymin = locy - size;
578 }
579
580 static void node_draw_reroute(const bContext *C, ARegion *ar, SpaceNode *UNUSED(snode),
581                               bNodeTree *ntree, bNode *node, bNodeInstanceKey UNUSED(key))
582 {
583         bNodeSocket *sock;
584         char showname[128]; /* 128 used below */
585         rctf *rct = &node->totr;
586
587 #if 0   /* UNUSED */
588         float size = NODE_REROUTE_SIZE;
589 #endif
590         float socket_size = NODE_SOCKSIZE;
591
592         /* skip if out of view */
593         if (node->totr.xmax < ar->v2d.cur.xmin || node->totr.xmin > ar->v2d.cur.xmax ||
594             node->totr.ymax < ar->v2d.cur.ymin || node->totr.ymin > ar->v2d.cur.ymax)
595         {
596                 UI_block_end(C, node->block);
597                 node->block = NULL;
598                 return;
599         }
600
601         /* XXX only kept for debugging
602          * selection state is indicated by socket outline below!
603          */
604 #if 0
605         /* body */
606         UI_draw_roundbox_corner_set(UI_CNR_ALL);
607         UI_ThemeColor4(TH_NODE);
608         glEnable(GL_BLEND);
609         UI_draw_roundbox(rct->xmin, rct->ymin, rct->xmax, rct->ymax, size);
610         glDisable(GL_BLEND);
611
612         /* outline active and selected emphasis */
613         if (node->flag & SELECT) {
614                 glEnable(GL_BLEND);
615                 glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
616                 /* using different shades of TH_TEXT_HI for the empasis, like triangle */
617                 if (node->flag & NODE_ACTIVE)
618                         UI_ThemeColorShadeAlpha(TH_TEXT_HI, 0, -40);
619                 else
620                         UI_ThemeColorShadeAlpha(TH_TEXT_HI, -20, -120);
621                 UI_draw_roundbox_gl_mode(GL_LINE_LOOP, rct->xmin, rct->ymin, rct->xmax, rct->ymax, size);
622
623                 glDisable(GL_LINE_SMOOTH);
624                 glDisable(GL_BLEND);
625         }
626 #endif
627
628         if (node->label[0] != '\0') {
629                 /* draw title (node label) */
630                 BLI_strncpy(showname, node->label, sizeof(showname));
631                 uiDefBut(node->block, UI_BTYPE_LABEL, 0, showname,
632                          (int)(rct->xmin - NODE_DYS), (int)(rct->ymax),
633                          (short)512, (short)NODE_DY,
634                          NULL, 0, 0, 0, 0, NULL);
635         }
636
637         /* only draw input socket. as they all are placed on the same position.
638          * highlight also if node itself is selected, since we don't display the node body separately!
639          */
640         for (sock = node->inputs.first; sock; sock = sock->next) {
641                 node_socket_circle_draw(C, ntree, node, sock, socket_size, (sock->flag & SELECT) || (node->flag & SELECT));
642         }
643
644         UI_block_end(C, node->block);
645         UI_block_draw(C, node->block);
646         node->block = NULL;
647 }
648
649 /* Special tweak area for reroute node.
650  * Since this node is quite small, we use a larger tweak area for grabbing than for selection.
651  */
652 static int node_tweak_area_reroute(bNode *node, int x, int y)
653 {
654         /* square of tweak radius */
655         const float tweak_radius_sq = SQUARE(24);
656         
657         bNodeSocket *sock = node->inputs.first;
658         float dx = sock->locx - x;
659         float dy = sock->locy - y;
660         return (dx * dx + dy * dy <= tweak_radius_sq);
661 }
662
663 static void node_common_set_butfunc(bNodeType *ntype)
664 {
665         switch (ntype->type) {
666                 case NODE_GROUP:
667                         ntype->draw_buttons = node_draw_buttons_group;
668                         break;
669                 case NODE_FRAME:
670                         ntype->draw_nodetype = node_draw_frame;
671                         ntype->draw_nodetype_prepare = node_draw_frame_prepare;
672                         ntype->draw_buttons_ex = node_buts_frame_ex;
673                         ntype->resize_area_func = node_resize_area_frame;
674                         break;
675                 case NODE_REROUTE:
676                         ntype->draw_nodetype = node_draw_reroute;
677                         ntype->draw_nodetype_prepare = node_draw_reroute_prepare;
678                         ntype->tweak_area_func = node_tweak_area_reroute;
679                         break;
680         }
681 }
682
683 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR SHADER NODES ***************** */
684
685 static void node_buts_image_user(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr,
686                                  PointerRNA *imaptr, PointerRNA *iuserptr)
687 {
688         uiLayout *col;
689         int source;
690
691         if (!imaptr->data)
692                 return;
693
694         col = uiLayoutColumn(layout, false);
695         
696         uiItemR(col, imaptr, "source", 0, "", ICON_NONE);
697         
698         source = RNA_enum_get(imaptr, "source");
699
700         if (source == IMA_SRC_SEQUENCE) {
701                 /* don't use iuser->framenr directly because it may not be updated if auto-refresh is off */
702                 Scene *scene = CTX_data_scene(C);
703                 ImageUser *iuser = iuserptr->data;
704                 /* Image *ima = imaptr->data; */  /* UNUSED */
705
706                 char numstr[32];
707                 const int framenr = BKE_image_user_frame_get(iuser, CFRA, 0, NULL);
708                 BLI_snprintf(numstr, sizeof(numstr), IFACE_("Frame: %d"), framenr);
709                 uiItemL(layout, numstr, ICON_NONE);
710         }
711
712         if (ELEM(source, IMA_SRC_SEQUENCE, IMA_SRC_MOVIE)) {
713                 col = uiLayoutColumn(layout, true);
714                 uiItemR(col, ptr, "frame_duration", 0, NULL, ICON_NONE);
715                 uiItemR(col, ptr, "frame_start", 0, NULL, ICON_NONE);
716                 uiItemR(col, ptr, "frame_offset", 0, NULL, ICON_NONE);
717                 uiItemR(col, ptr, "use_cyclic", 0, NULL, ICON_NONE);
718                 uiItemR(col, ptr, "use_auto_refresh", 0, NULL, ICON_NONE);
719         }
720
721         if (RNA_enum_get(imaptr, "type") == IMA_TYPE_MULTILAYER &&
722             RNA_boolean_get(ptr, "has_layers"))
723         {
724                 col = uiLayoutColumn(layout, false);
725                 uiItemR(col, ptr, "layer", 0, NULL, ICON_NONE);
726         }
727 }
728
729 static void node_shader_buts_material(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
730 {
731         bNode *node = ptr->data;
732         uiLayout *col;
733         
734         uiTemplateID(layout, C, ptr, "material", "MATERIAL_OT_new", NULL, NULL);
735         
736         if (!node->id) return;
737         
738         col = uiLayoutColumn(layout, false);
739         uiItemR(col, ptr, "use_diffuse", 0, NULL, ICON_NONE);
740         uiItemR(col, ptr, "use_specular", 0, NULL, ICON_NONE);
741         uiItemR(col, ptr, "invert_normal", 0, NULL, ICON_NONE);
742 }
743
744 static void node_shader_buts_mapping(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
745 {
746         uiLayout *row, *col, *sub;
747
748         uiItemR(layout, ptr, "vector_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
749
750         row = uiLayoutRow(layout, false);
751
752         col = uiLayoutColumn(row, true);
753         uiItemL(col, IFACE_("Location:"), ICON_NONE);
754         uiItemR(col, ptr, "translation", 0, "", ICON_NONE);
755
756         col = uiLayoutColumn(row, true);
757         uiItemL(col, IFACE_("Rotation:"), ICON_NONE);
758         uiItemR(col, ptr, "rotation", 0, "", ICON_NONE);
759
760         col = uiLayoutColumn(row, true);
761         uiItemL(col, IFACE_("Scale:"), ICON_NONE);
762         uiItemR(col, ptr, "scale", 0, "", ICON_NONE);
763
764         row = uiLayoutRow(layout, false);
765
766         col = uiLayoutColumn(row, true);
767         uiItemR(col, ptr, "use_min", 0, IFACE_("Min"), ICON_NONE);
768         sub = uiLayoutColumn(col, true);
769         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_min"));
770         uiItemR(sub, ptr, "min", 0, "", ICON_NONE);
771
772         col = uiLayoutColumn(row, true);
773         uiItemR(col, ptr, "use_max", 0, IFACE_("Max"), ICON_NONE);
774         sub = uiLayoutColumn(col, true);
775         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_max"));
776         uiItemR(sub, ptr, "max", 0, "", ICON_NONE);
777 }
778
779 static void node_shader_buts_vect_math(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
780
781         uiItemR(layout, ptr, "operation", 0, "", ICON_NONE);
782 }
783
784 static void node_shader_buts_vect_transform(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
785
786         uiItemR(layout, ptr, "vector_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
787         uiItemR(layout, ptr, "convert_from", 0, "", ICON_NONE);
788         uiItemR(layout, ptr, "convert_to", 0, "", ICON_NONE);
789 }
790
791 static void node_shader_buts_geometry(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
792 {
793         PointerRNA obptr = CTX_data_pointer_get(C, "active_object");
794         uiLayout *col;
795
796         col = uiLayoutColumn(layout, false);
797
798         if (obptr.data && RNA_enum_get(&obptr, "type") == OB_MESH) {
799                 PointerRNA dataptr = RNA_pointer_get(&obptr, "data");
800
801                 uiItemPointerR(col, ptr, "uv_layer", &dataptr, "uv_textures", "", ICON_NONE);
802                 uiItemPointerR(col, ptr, "color_layer", &dataptr, "vertex_colors", "", ICON_NONE);
803         }
804         else {
805                 uiItemR(col, ptr, "uv_layer", 0, IFACE_("UV"), ICON_NONE);
806                 uiItemR(col, ptr, "color_layer", 0, IFACE_("VCol"), ICON_NONE);
807         }
808 }
809
810 static void node_shader_buts_lamp(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
811 {
812         uiItemR(layout, ptr, "lamp_object", 0, IFACE_("Lamp Object"), ICON_NONE);
813 }
814
815 static void node_shader_buts_attribute(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
816 {
817         uiItemR(layout, ptr, "attribute_name", 0, IFACE_("Name"), ICON_NONE);
818 }
819
820 static void node_shader_buts_wireframe(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
821 {
822         uiItemR(layout, ptr, "use_pixel_size", 0, NULL, 0);
823 }
824
825 static void node_shader_buts_tex_image(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
826 {
827         PointerRNA imaptr = RNA_pointer_get(ptr, "image");
828         PointerRNA iuserptr = RNA_pointer_get(ptr, "image_user");
829
830         uiLayoutSetContextPointer(layout, "image_user", &iuserptr);
831         uiTemplateID(layout, C, ptr, "image", NULL, "IMAGE_OT_open", NULL);
832         uiItemR(layout, ptr, "color_space", 0, "", ICON_NONE);
833         uiItemR(layout, ptr, "interpolation", 0, "", ICON_NONE);
834         uiItemR(layout, ptr, "projection", 0, "", ICON_NONE);
835
836         if (RNA_enum_get(ptr, "projection") == SHD_PROJ_BOX) {
837                 uiItemR(layout, ptr, "projection_blend", 0, "Blend", ICON_NONE);
838         }
839
840         uiItemR(layout, ptr, "extension", 0, "", ICON_NONE);
841
842         /* note: image user properties used directly here, unlike compositor image node,
843          * which redefines them in the node struct RNA to get proper updates.
844          */
845         node_buts_image_user(layout, C, &iuserptr, &imaptr, &iuserptr);
846 }
847
848 static void node_shader_buts_tex_image_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
849 {
850         PointerRNA iuserptr = RNA_pointer_get(ptr, "image_user");
851         uiTemplateImage(layout, C, ptr, "image", &iuserptr, 0, 0);
852 }
853
854 static void node_shader_buts_tex_environment(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
855 {
856         PointerRNA imaptr = RNA_pointer_get(ptr, "image");
857         PointerRNA iuserptr = RNA_pointer_get(ptr, "image_user");
858
859         uiLayoutSetContextPointer(layout, "image_user", &iuserptr);
860         uiTemplateID(layout, C, ptr, "image", NULL, "IMAGE_OT_open", NULL);
861
862         node_buts_image_user(layout, C, &iuserptr, &imaptr, &iuserptr);
863
864         uiItemR(layout, ptr, "color_space", 0, "", ICON_NONE);
865         uiItemR(layout, ptr, "interpolation", 0, "", ICON_NONE);
866         uiItemR(layout, ptr, "projection", 0, "", ICON_NONE);
867 }
868
869 static void node_shader_buts_tex_environment_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
870 {
871         PointerRNA imaptr = RNA_pointer_get(ptr, "image");
872         PointerRNA iuserptr = RNA_pointer_get(ptr, "image_user");
873         Image *ima = imaptr.data;
874
875         uiLayoutSetContextPointer(layout, "image_user", &iuserptr);
876         uiTemplateID(layout, C, ptr, "image", ima ? NULL : "IMAGE_OT_new", "IMAGE_OT_open", NULL);
877
878         if (!ima)
879                 return;
880
881         uiItemR(layout, &imaptr, "source", 0, IFACE_("Source"), ICON_NONE);
882
883         if (!(ELEM(ima->source, IMA_SRC_GENERATED, IMA_SRC_VIEWER))) {
884                 uiLayout *row = uiLayoutRow(layout, true);
885                 const bool is_packed = BKE_image_has_packedfile(ima);
886
887                 if (is_packed)
888                         uiItemO(row, "", ICON_PACKAGE, "image.unpack");
889                 else
890                         uiItemO(row, "", ICON_UGLYPACKAGE, "image.pack");
891
892                 row = uiLayoutRow(row, true);
893                 uiLayoutSetEnabled(row, !is_packed);
894                 uiItemR(row, &imaptr, "filepath", 0, "", ICON_NONE);
895                 uiItemO(row, "", ICON_FILE_REFRESH, "image.reload");
896         }
897
898         /* multilayer? */
899         if (ima->type == IMA_TYPE_MULTILAYER && ima->rr) {
900                 uiTemplateImageLayers(layout, C, ima, iuserptr.data);
901         }
902         else if (ima->source != IMA_SRC_GENERATED) {
903                 uiTemplateImageInfo(layout, C, ima, iuserptr.data);
904         }
905
906         uiItemR(layout, ptr, "color_space", 0, IFACE_("Color Space"), ICON_NONE);
907         uiItemR(layout, ptr, "interpolation", 0, IFACE_("Interpolation"), ICON_NONE);
908         uiItemR(layout, ptr, "projection", 0, IFACE_("Projection"), ICON_NONE);
909 }
910
911 static void node_shader_buts_tex_sky(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
912 {       
913         uiItemR(layout, ptr, "sky_type", 0, "", ICON_NONE);
914         uiItemR(layout, ptr, "sun_direction", 0, "", ICON_NONE);
915         uiItemR(layout, ptr, "turbidity", 0, NULL, ICON_NONE);
916
917         if (RNA_enum_get(ptr, "sky_type") == SHD_SKY_NEW)
918                 uiItemR(layout, ptr, "ground_albedo", 0, NULL, ICON_NONE);
919 }
920
921 static void node_shader_buts_tex_gradient(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
922 {
923         uiItemR(layout, ptr, "gradient_type", 0, "", ICON_NONE);
924 }
925
926 static void node_shader_buts_tex_magic(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
927 {
928         uiItemR(layout, ptr, "turbulence_depth", 0, NULL, ICON_NONE);
929 }
930
931 static void node_shader_buts_tex_brick(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
932 {
933         uiLayout *col;
934         
935         col = uiLayoutColumn(layout, true);
936         uiItemR(col, ptr, "offset", UI_ITEM_R_SLIDER, IFACE_("Offset"), ICON_NONE);
937         uiItemR(col, ptr, "offset_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
938         
939         col = uiLayoutColumn(layout, true);
940         uiItemR(col, ptr, "squash", 0, IFACE_("Squash"), ICON_NONE);
941         uiItemR(col, ptr, "squash_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
942 }
943
944 static void node_shader_buts_tex_wave(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
945 {
946         uiItemR(layout, ptr, "wave_type", 0, "", ICON_NONE);
947         uiItemR(layout, ptr, "wave_profile", 0, "", ICON_NONE);
948 }
949
950 static void node_shader_buts_tex_musgrave(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
951 {
952         uiItemR(layout, ptr, "musgrave_type", 0, "", ICON_NONE);
953 }
954
955 static void node_shader_buts_tex_voronoi(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
956 {
957         uiItemR(layout, ptr, "coloring", 0, "", ICON_NONE);
958 }
959
960 static void node_shader_buts_tex_pointdensity(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
961 {
962         bNode *node = ptr->data;
963         NodeShaderTexPointDensity *shader_point_density = node->storage;
964         Object *ob = (Object *)node->id;
965         PointerRNA ob_ptr, obdata_ptr;
966
967         RNA_id_pointer_create((ID *)ob, &ob_ptr);
968         RNA_id_pointer_create(ob ? (ID *)ob->data : NULL, &obdata_ptr);
969
970         uiItemR(layout, ptr, "point_source", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
971         uiItemR(layout, ptr, "object", 0, NULL, ICON_NONE);
972
973         if (node->id && shader_point_density->point_source == SHD_POINTDENSITY_SOURCE_PSYS) {
974                 PointerRNA dataptr;
975                 RNA_id_pointer_create((ID *)node->id, &dataptr);
976                 uiItemPointerR(layout, ptr, "particle_system", &dataptr, "particle_systems", NULL, ICON_NONE);
977         }
978
979         uiItemR(layout, ptr, "space", 0, NULL, ICON_NONE);
980         uiItemR(layout, ptr, "radius", 0, NULL, ICON_NONE);
981         uiItemR(layout, ptr, "interpolation", 0, NULL, ICON_NONE);
982         uiItemR(layout, ptr, "resolution", 0, NULL, ICON_NONE);
983         if (shader_point_density->point_source == SHD_POINTDENSITY_SOURCE_PSYS) {
984                 uiItemR(layout, ptr, "particle_color_source", 0, NULL, ICON_NONE);
985         }
986         else {
987                 uiItemR(layout, ptr, "vertex_color_source", 0, NULL, ICON_NONE);
988                 if (shader_point_density->ob_color_source == SHD_POINTDENSITY_COLOR_VERTWEIGHT) {
989                         if (ob_ptr.data)
990                                 uiItemPointerR(layout, ptr, "vertex_attribute_name", &ob_ptr, "vertex_groups", "", ICON_NONE);
991                 }
992                 if (shader_point_density->ob_color_source == SHD_POINTDENSITY_COLOR_VERTCOL) {
993                         if (obdata_ptr.data)
994                                 uiItemPointerR(layout, ptr, "vertex_attribute_name", &obdata_ptr, "vertex_colors", "", ICON_NONE);
995                 }
996         }
997 }
998
999 static void node_shader_buts_tex_coord(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1000 {
1001         uiItemR(layout, ptr, "object", 0, NULL, 0);
1002         uiItemR(layout, ptr, "from_dupli", 0, NULL, 0);
1003 }
1004
1005 static void node_shader_buts_bump(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1006 {
1007         uiItemR(layout, ptr, "invert", 0, NULL, 0);
1008 }
1009
1010 static void node_shader_buts_uvmap(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1011 {
1012         uiItemR(layout, ptr, "from_dupli", 0, NULL, 0);
1013
1014         if (!RNA_boolean_get(ptr, "from_dupli")) {
1015                 PointerRNA obptr = CTX_data_pointer_get(C, "active_object");
1016
1017                 if (obptr.data && RNA_enum_get(&obptr, "type") == OB_MESH) {
1018                         PointerRNA dataptr = RNA_pointer_get(&obptr, "data");
1019                         uiItemPointerR(layout, ptr, "uv_map", &dataptr, "uv_textures", "", ICON_NONE);
1020                 }
1021         }
1022 }
1023
1024 static void node_shader_buts_uvalongstroke(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1025 {
1026         uiItemR(layout, ptr, "use_tips", 0, NULL, 0);
1027 }
1028
1029 static void node_shader_buts_normal_map(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1030 {
1031         uiItemR(layout, ptr, "space", 0, "", 0);
1032
1033         if (RNA_enum_get(ptr, "space") == SHD_NORMAL_MAP_TANGENT) {
1034                 PointerRNA obptr = CTX_data_pointer_get(C, "active_object");
1035
1036                 if (obptr.data && RNA_enum_get(&obptr, "type") == OB_MESH) {
1037                         PointerRNA dataptr = RNA_pointer_get(&obptr, "data");
1038                         uiItemPointerR(layout, ptr, "uv_map", &dataptr, "uv_textures", "", ICON_NONE);
1039                 }
1040                 else
1041                         uiItemR(layout, ptr, "uv_map", 0, "", 0);
1042         }
1043 }
1044
1045 static void node_shader_buts_tangent(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1046 {
1047         uiLayout *split, *row;
1048
1049         split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
1050
1051         uiItemR(split, ptr, "direction_type", 0, "", 0);
1052
1053         row = uiLayoutRow(split, false);
1054
1055         if (RNA_enum_get(ptr, "direction_type") == SHD_TANGENT_UVMAP) {
1056                 PointerRNA obptr = CTX_data_pointer_get(C, "active_object");
1057
1058                 if (obptr.data && RNA_enum_get(&obptr, "type") == OB_MESH) {
1059                         PointerRNA dataptr = RNA_pointer_get(&obptr, "data");
1060                         uiItemPointerR(row, ptr, "uv_map", &dataptr, "uv_textures", "", ICON_NONE);
1061                 }
1062                 else
1063                         uiItemR(row, ptr, "uv_map", 0, "", 0);
1064         }
1065         else
1066                 uiItemR(row, ptr, "axis", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, 0);
1067 }
1068
1069 static void node_shader_buts_glossy(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1070 {
1071         uiItemR(layout, ptr, "distribution", 0, "", ICON_NONE);
1072 }
1073
1074 static void node_shader_buts_anisotropic(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1075 {
1076         uiItemR(layout, ptr, "distribution", 0, "", ICON_NONE);
1077 }
1078
1079 static void node_shader_buts_subsurface(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1080 {
1081         uiItemR(layout, ptr, "falloff", 0, "", ICON_NONE);
1082 }
1083
1084
1085 static void node_shader_buts_toon(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1086 {
1087         uiItemR(layout, ptr, "component", 0, "", ICON_NONE);
1088 }
1089
1090 static void node_shader_buts_hair(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1091 {
1092         uiItemR(layout, ptr, "component", 0, "", ICON_NONE);
1093 }
1094
1095 static void node_shader_buts_script(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1096 {
1097         uiLayout *row;
1098
1099         row = uiLayoutRow(layout, false);
1100         uiItemR(row, ptr, "mode", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1101
1102         row = uiLayoutRow(layout, true);
1103
1104         if (RNA_enum_get(ptr, "mode") == NODE_SCRIPT_INTERNAL)
1105                 uiItemR(row, ptr, "script", 0, "", ICON_NONE);
1106         else
1107                 uiItemR(row, ptr, "filepath", 0, "", ICON_NONE);
1108
1109         uiItemO(row, "", ICON_FILE_REFRESH, "node.shader_script_update");
1110 }
1111
1112 static void node_shader_buts_script_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1113 {
1114         uiItemS(layout);
1115
1116         node_shader_buts_script(layout, C, ptr);
1117
1118 #if 0  /* not implemented yet */
1119         if (RNA_enum_get(ptr, "mode") == NODE_SCRIPT_EXTERNAL)
1120                 uiItemR(layout, ptr, "use_auto_update", 0, NULL, ICON_NONE);
1121 #endif
1122 }
1123
1124 static void node_buts_output_linestyle(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1125 {
1126         uiLayout *row, *col;
1127
1128         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1129         row = uiLayoutRow(col, true);
1130         uiItemR(row, ptr, "blend_type", 0, "", ICON_NONE);
1131         uiItemR(col, ptr, "use_clamp", 0, NULL, ICON_NONE);
1132 }
1133
1134 /* only once called */
1135 static void node_shader_set_butfunc(bNodeType *ntype)
1136 {
1137         switch (ntype->type) {
1138                 case SH_NODE_MATERIAL:
1139                 case SH_NODE_MATERIAL_EXT:
1140                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_material;
1141                         break;
1142                 case SH_NODE_TEXTURE:
1143                         ntype->draw_buttons = node_buts_texture;
1144                         break;
1145                 case SH_NODE_NORMAL:
1146                         ntype->draw_buttons = node_buts_normal;
1147                         break;
1148                 case SH_NODE_CURVE_VEC:
1149                         ntype->draw_buttons = node_buts_curvevec;
1150                         break;
1151                 case SH_NODE_CURVE_RGB:
1152                         ntype->draw_buttons = node_buts_curvecol;
1153                         break;
1154                 case SH_NODE_MAPPING:
1155                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_mapping;
1156                         break;
1157                 case SH_NODE_VALUE:
1158                         ntype->draw_buttons = node_buts_value;
1159                         break;
1160                 case SH_NODE_RGB:
1161                         ntype->draw_buttons = node_buts_rgb;
1162                         break;
1163                 case SH_NODE_MIX_RGB:
1164                         ntype->draw_buttons = node_buts_mix_rgb;
1165                         break;
1166                 case SH_NODE_VALTORGB:
1167                         ntype->draw_buttons = node_buts_colorramp;
1168                         break;
1169                 case SH_NODE_MATH: 
1170                         ntype->draw_buttons = node_buts_math;
1171                         break; 
1172                 case SH_NODE_VECT_MATH: 
1173                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_vect_math;
1174                         break; 
1175                 case SH_NODE_VECT_TRANSFORM: 
1176                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_vect_transform;
1177                         break; 
1178                 case SH_NODE_GEOMETRY:
1179                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_geometry;
1180                         break;
1181                 case SH_NODE_LAMP:
1182                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_lamp;
1183                         break;
1184                 case SH_NODE_ATTRIBUTE:
1185                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_attribute;
1186                         break;
1187                 case SH_NODE_WIREFRAME:
1188                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_wireframe;
1189                         break;
1190                 case SH_NODE_TEX_SKY:
1191                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_sky;
1192                         break;
1193                 case SH_NODE_TEX_IMAGE:
1194                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_image;
1195                         ntype->draw_buttons_ex = node_shader_buts_tex_image_ex;
1196                         break;
1197                 case SH_NODE_TEX_ENVIRONMENT:
1198                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_environment;
1199                         ntype->draw_buttons_ex = node_shader_buts_tex_environment_ex;
1200                         break;
1201                 case SH_NODE_TEX_GRADIENT:
1202                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_gradient;
1203                         break;
1204                 case SH_NODE_TEX_MAGIC:
1205                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_magic;
1206                         break;
1207                 case SH_NODE_TEX_BRICK:
1208                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_brick;
1209                         break;
1210                 case SH_NODE_TEX_WAVE:
1211                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_wave;
1212                         break;
1213                 case SH_NODE_TEX_MUSGRAVE:
1214                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_musgrave;
1215                         break;
1216                 case SH_NODE_TEX_VORONOI:
1217                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_voronoi;
1218                         break;
1219                 case SH_NODE_TEX_POINTDENSITY:
1220                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_pointdensity;
1221                         break;
1222                 case SH_NODE_TEX_COORD:
1223                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_coord;
1224                         break;
1225                 case SH_NODE_BUMP:
1226                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_bump;
1227                         break;
1228                 case SH_NODE_NORMAL_MAP:
1229                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_normal_map;
1230                         break;
1231                 case SH_NODE_TANGENT:
1232                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tangent;
1233                         break;
1234                 case SH_NODE_BSDF_GLOSSY:
1235                 case SH_NODE_BSDF_GLASS:
1236                 case SH_NODE_BSDF_REFRACTION:
1237                 case SH_NODE_BSDF_PRINCIPLED:
1238                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_glossy;
1239                         break;
1240                 case SH_NODE_BSDF_ANISOTROPIC:
1241                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_anisotropic;
1242                         break;
1243                 case SH_NODE_SUBSURFACE_SCATTERING:
1244                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_subsurface;
1245                         break;
1246                 case SH_NODE_BSDF_TOON:
1247                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_toon;
1248                         break;
1249                 case SH_NODE_BSDF_HAIR:
1250                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_hair;
1251                         break;
1252                 case SH_NODE_SCRIPT:
1253                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_script;
1254                         ntype->draw_buttons_ex = node_shader_buts_script_ex;
1255                         break;
1256                 case SH_NODE_UVMAP:
1257                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_uvmap;
1258                         break;
1259                 case SH_NODE_UVALONGSTROKE:
1260                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_uvalongstroke;
1261                         break;
1262                 case SH_NODE_OUTPUT_LINESTYLE:
1263                         ntype->draw_buttons = node_buts_output_linestyle;
1264                         break;
1265         }
1266 }
1267
1268 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR COMPOSITE NODES ***************** */
1269
1270 static void node_buts_image_views(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr,
1271                                  PointerRNA *imaptr)
1272 {
1273         uiLayout *col;
1274
1275         if (!imaptr->data)
1276                 return;
1277
1278         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1279
1280         if (RNA_boolean_get(ptr, "has_views")) {
1281                 if (RNA_enum_get(ptr, "view") == 0)
1282                         uiItemR(col, ptr, "view", 0, NULL, ICON_CAMERA_STEREO);
1283                 else
1284                         uiItemR(col, ptr, "view", 0, NULL, ICON_SCENE);
1285         }
1286 }
1287
1288 static void node_composit_buts_image(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1289 {
1290         bNode *node = ptr->data;
1291         PointerRNA imaptr, iuserptr;
1292         
1293         RNA_pointer_create((ID *)ptr->id.data, &RNA_ImageUser, node->storage, &iuserptr);
1294         uiLayoutSetContextPointer(layout, "image_user", &iuserptr);
1295         uiTemplateID(layout, C, ptr, "image", NULL, "IMAGE_OT_open", NULL);
1296         if (!node->id) return;
1297         
1298         imaptr = RNA_pointer_get(ptr, "image");
1299
1300         node_buts_image_user(layout, C, ptr, &imaptr, &iuserptr);
1301
1302         node_buts_image_views(layout, C, ptr, &imaptr);
1303 }
1304
1305 static void node_composit_buts_image_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1306 {
1307         bNode *node = ptr->data;
1308         PointerRNA iuserptr;
1309
1310         RNA_pointer_create((ID *)ptr->id.data, &RNA_ImageUser, node->storage, &iuserptr);
1311         uiLayoutSetContextPointer(layout, "image_user", &iuserptr);
1312         uiTemplateImage(layout, C, ptr, "image", &iuserptr, 0, 1);
1313 }
1314
1315 static void node_composit_buts_renderlayers(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1316 {
1317         bNode *node = ptr->data;
1318         uiLayout *col, *row;
1319         PointerRNA op_ptr;
1320         PointerRNA scn_ptr;
1321         PropertyRNA *prop;
1322         const char *layer_name;
1323         char scene_name[MAX_ID_NAME - 2];
1324
1325         uiTemplateID(layout, C, ptr, "scene", NULL, NULL, NULL);
1326         
1327         if (!node->id) return;
1328
1329         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1330         row = uiLayoutRow(col, true);
1331         uiItemR(row, ptr, "layer", 0, "", ICON_NONE);
1332         
1333         prop = RNA_struct_find_property(ptr, "layer");
1334         if (!(RNA_property_enum_identifier(C, ptr, prop, RNA_property_enum_get(ptr, prop), &layer_name)))
1335                 return;
1336         
1337         scn_ptr = RNA_pointer_get(ptr, "scene");
1338         RNA_string_get(&scn_ptr, "name", scene_name);
1339
1340         op_ptr = uiItemFullO(row, "RENDER_OT_render", "", ICON_RENDER_STILL, NULL, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, UI_ITEM_O_RETURN_PROPS);
1341         RNA_string_set(&op_ptr, "layer", layer_name);
1342         RNA_string_set(&op_ptr, "scene", scene_name);
1343 }
1344
1345
1346 static void node_composit_buts_blur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1347 {
1348         uiLayout *col, *row;
1349         int reference;
1350         int filter;
1351         
1352         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1353         filter = RNA_enum_get(ptr, "filter_type");
1354         reference = RNA_boolean_get(ptr, "use_variable_size");
1355
1356         uiItemR(col, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1357         if (filter != R_FILTER_FAST_GAUSS) {
1358                 uiItemR(col, ptr, "use_variable_size", 0, NULL, ICON_NONE);
1359                 if (!reference) {
1360                         uiItemR(col, ptr, "use_bokeh", 0, NULL, ICON_NONE);
1361                 }
1362                 uiItemR(col, ptr, "use_gamma_correction", 0, NULL, ICON_NONE);
1363         }
1364         
1365         uiItemR(col, ptr, "use_relative", 0, NULL, ICON_NONE);
1366         
1367         if (RNA_boolean_get(ptr, "use_relative")) {
1368                 uiItemL(col, IFACE_("Aspect Correction"), ICON_NONE);
1369                 row = uiLayoutRow(layout, true);
1370                 uiItemR(row, ptr, "aspect_correction", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1371                 
1372                 col = uiLayoutColumn(layout, true);
1373                 uiItemR(col, ptr, "factor_x", 0, IFACE_("X"), ICON_NONE);
1374                 uiItemR(col, ptr, "factor_y", 0, IFACE_("Y"), ICON_NONE);
1375         }
1376         else {
1377                 col = uiLayoutColumn(layout, true);
1378                 uiItemR(col, ptr, "size_x", 0, IFACE_("X"), ICON_NONE);
1379                 uiItemR(col, ptr, "size_y", 0, IFACE_("Y"), ICON_NONE);
1380         }
1381         uiItemR(col, ptr, "use_extended_bounds", 0, NULL, ICON_NONE);
1382 }
1383
1384 static void node_composit_buts_dblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1385 {
1386         uiLayout *col;
1387         
1388         uiItemR(layout, ptr, "iterations", 0, NULL, ICON_NONE);
1389         uiItemR(layout, ptr, "use_wrap", 0, NULL, ICON_NONE);
1390         
1391         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1392         uiItemL(col, IFACE_("Center:"), ICON_NONE);
1393         uiItemR(col, ptr, "center_x", 0, IFACE_("X"), ICON_NONE);
1394         uiItemR(col, ptr, "center_y", 0, IFACE_("Y"), ICON_NONE);
1395         
1396         uiItemS(layout);
1397         
1398         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1399         uiItemR(col, ptr, "distance", 0, NULL, ICON_NONE);
1400         uiItemR(col, ptr, "angle", 0, NULL, ICON_NONE);
1401         
1402         uiItemS(layout);
1403         
1404         uiItemR(layout, ptr, "spin", 0, NULL, ICON_NONE);
1405         uiItemR(layout, ptr, "zoom", 0, NULL, ICON_NONE);
1406 }
1407
1408 static void node_composit_buts_bilateralblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1409 {       
1410         uiLayout *col;
1411         
1412         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1413         uiItemR(col, ptr, "iterations", 0, NULL, ICON_NONE);
1414         uiItemR(col, ptr, "sigma_color", 0, NULL, ICON_NONE);
1415         uiItemR(col, ptr, "sigma_space", 0, NULL, ICON_NONE);
1416 }
1417
1418 static void node_composit_buts_defocus(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1419 {
1420         uiLayout *sub, *col;
1421         
1422         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1423         uiItemL(col, IFACE_("Bokeh Type:"), ICON_NONE);
1424         uiItemR(col, ptr, "bokeh", 0, "", ICON_NONE);
1425         uiItemR(col, ptr, "angle", 0, NULL, ICON_NONE);
1426
1427         uiItemR(layout, ptr, "use_gamma_correction", 0, NULL, ICON_NONE);
1428
1429         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1430         uiLayoutSetActive(col, RNA_boolean_get(ptr, "use_zbuffer") == true);
1431         uiItemR(col, ptr, "f_stop", 0, NULL, ICON_NONE);
1432
1433         uiItemR(layout, ptr, "blur_max", 0, NULL, ICON_NONE);
1434         uiItemR(layout, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1435
1436         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1437         uiItemR(col, ptr, "use_preview", 0, NULL, ICON_NONE);
1438
1439         uiTemplateID(layout, C, ptr, "scene", NULL, NULL, NULL);
1440
1441         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1442         uiItemR(col, ptr, "use_zbuffer", 0, NULL, ICON_NONE);
1443         sub = uiLayoutColumn(col, false);
1444         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_zbuffer") == false);
1445         uiItemR(sub, ptr, "z_scale", 0, NULL, ICON_NONE);
1446 }
1447
1448 /* qdn: glare node */
1449 static void node_composit_buts_glare(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1450 {       
1451         uiItemR(layout, ptr, "glare_type", 0, "", ICON_NONE);
1452         uiItemR(layout, ptr, "quality", 0, "", ICON_NONE);
1453
1454         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") != 1) {
1455                 uiItemR(layout, ptr, "iterations", 0, NULL, ICON_NONE);
1456         
1457                 if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") != 0)
1458                         uiItemR(layout, ptr, "color_modulation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1459         }
1460         
1461         uiItemR(layout, ptr, "mix", 0, NULL, ICON_NONE);
1462         uiItemR(layout, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1463
1464         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 2) {
1465                 uiItemR(layout, ptr, "streaks", 0, NULL, ICON_NONE);
1466                 uiItemR(layout, ptr, "angle_offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1467         }
1468         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 0 || RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 2) {
1469                 uiItemR(layout, ptr, "fade", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1470                 
1471                 if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 0)
1472                         uiItemR(layout, ptr, "use_rotate_45", 0, NULL, ICON_NONE);
1473         }
1474         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 1) {
1475                 uiItemR(layout, ptr, "size", 0, NULL, ICON_NONE);
1476         }
1477 }
1478
1479 static void node_composit_buts_tonemap(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1480 {       
1481         uiLayout *col;
1482
1483         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1484         uiItemR(col, ptr, "tonemap_type", 0, "", ICON_NONE);
1485         if (RNA_enum_get(ptr, "tonemap_type") == 0) {
1486                 uiItemR(col, ptr, "key", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1487                 uiItemR(col, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1488                 uiItemR(col, ptr, "gamma", 0, NULL, ICON_NONE);
1489         }
1490         else {
1491                 uiItemR(col, ptr, "intensity", 0, NULL, ICON_NONE);
1492                 uiItemR(col, ptr, "contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1493                 uiItemR(col, ptr, "adaptation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1494                 uiItemR(col, ptr, "correction", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1495         }
1496 }
1497
1498 static void node_composit_buts_lensdist(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1499 {
1500         uiLayout *col;
1501
1502         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1503         uiItemR(col, ptr, "use_projector", 0, NULL, ICON_NONE);
1504
1505         col = uiLayoutColumn(col, false);
1506         uiLayoutSetActive(col, RNA_boolean_get(ptr, "use_projector") == false);
1507         uiItemR(col, ptr, "use_jitter", 0, NULL, ICON_NONE);
1508         uiItemR(col, ptr, "use_fit", 0, NULL, ICON_NONE);
1509 }
1510
1511 static void node_composit_buts_vecblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1512 {
1513         uiLayout *col;
1514         
1515         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1516         uiItemR(col, ptr, "samples", 0, NULL, ICON_NONE);
1517         uiItemR(col, ptr, "factor", 0, IFACE_("Blur"), ICON_NONE);
1518         
1519         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1520         uiItemL(col, IFACE_("Speed:"), ICON_NONE);
1521         uiItemR(col, ptr, "speed_min", 0, IFACE_("Min"), ICON_NONE);
1522         uiItemR(col, ptr, "speed_max", 0, IFACE_("Max"), ICON_NONE);
1523
1524         uiItemR(layout, ptr, "use_curved", 0, NULL, ICON_NONE);
1525 }
1526
1527 static void node_composit_buts_filter(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1528 {
1529         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1530 }
1531
1532 static void node_composit_buts_flip(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1533 {
1534         uiItemR(layout, ptr, "axis", 0, "", ICON_NONE);
1535 }
1536
1537 static void node_composit_buts_crop(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1538 {
1539         uiLayout *col;
1540
1541         uiItemR(layout, ptr, "use_crop_size", 0, NULL, ICON_NONE);
1542         uiItemR(layout, ptr, "relative", 0, NULL, ICON_NONE);
1543
1544         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1545         if (RNA_boolean_get(ptr, "relative")) {
1546                 uiItemR(col, ptr, "rel_min_x", 0, IFACE_("Left"), ICON_NONE);
1547                 uiItemR(col, ptr, "rel_max_x", 0, IFACE_("Right"), ICON_NONE);
1548                 uiItemR(col, ptr, "rel_min_y", 0, IFACE_("Up"), ICON_NONE);
1549                 uiItemR(col, ptr, "rel_max_y", 0, IFACE_("Down"), ICON_NONE);
1550         }
1551         else {
1552                 uiItemR(col, ptr, "min_x", 0, IFACE_("Left"), ICON_NONE);
1553                 uiItemR(col, ptr, "max_x", 0, IFACE_("Right"), ICON_NONE);
1554                 uiItemR(col, ptr, "min_y", 0, IFACE_("Up"), ICON_NONE);
1555                 uiItemR(col, ptr, "max_y", 0, IFACE_("Down"), ICON_NONE);
1556         }
1557 }
1558
1559 static void node_composit_buts_splitviewer(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1560 {
1561         uiLayout *row, *col;
1562         
1563         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1564         row = uiLayoutRow(col, false);
1565         uiItemR(row, ptr, "axis", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1566         uiItemR(col, ptr, "factor", 0, NULL, ICON_NONE);
1567 }
1568
1569 static void node_composit_buts_double_edge_mask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1570 {
1571         uiLayout *col;
1572
1573         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1574
1575         uiItemL(col, IFACE_("Inner Edge:"), ICON_NONE);
1576         uiItemR(col, ptr, "inner_mode", 0, "", ICON_NONE);
1577         uiItemL(col, IFACE_("Buffer Edge:"), ICON_NONE);
1578         uiItemR(col, ptr, "edge_mode", 0, "", ICON_NONE);
1579 }
1580
1581 static void node_composit_buts_map_range(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1582 {
1583         uiLayout *col;
1584
1585         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1586         uiItemR(col, ptr, "use_clamp", 0, NULL, ICON_NONE);
1587 }
1588
1589 static void node_composit_buts_map_value(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1590 {
1591         uiLayout *sub, *col;
1592         
1593         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1594         uiItemR(col, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1595         uiItemR(col, ptr, "size", 0, NULL, ICON_NONE);
1596         
1597         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1598         uiItemR(col, ptr, "use_min", 0, NULL, ICON_NONE);
1599         sub = uiLayoutColumn(col, false);
1600         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_min"));
1601         uiItemR(sub, ptr, "min", 0, "", ICON_NONE);
1602         
1603         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1604         uiItemR(col, ptr, "use_max", 0, NULL, ICON_NONE);
1605         sub = uiLayoutColumn(col, false);
1606         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_max"));
1607         uiItemR(sub, ptr, "max", 0, "", ICON_NONE);
1608 }
1609
1610 static void node_composit_buts_alphaover(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1611 {       
1612         uiLayout *col;
1613         
1614         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1615         uiItemR(col, ptr, "use_premultiply", 0, NULL, ICON_NONE);
1616         uiItemR(col, ptr, "premul", 0, NULL, ICON_NONE);
1617 }
1618
1619 static void node_composit_buts_zcombine(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1620 {       
1621         uiLayout *col;
1622         
1623         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1624         uiItemR(col, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
1625         uiItemR(col, ptr, "use_antialias_z", 0, NULL, ICON_NONE);
1626 }
1627
1628 static void node_composit_buts_dilateerode(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1629 {
1630         uiItemR(layout, ptr, "mode", 0, NULL, ICON_NONE);
1631         uiItemR(layout, ptr, "distance", 0, NULL, ICON_NONE);
1632         switch (RNA_enum_get(ptr, "mode")) {
1633                 case CMP_NODE_DILATEERODE_DISTANCE_THRESH:
1634                         uiItemR(layout, ptr, "edge", 0, NULL, ICON_NONE);
1635                         break;
1636                 case CMP_NODE_DILATEERODE_DISTANCE_FEATHER:
1637                         uiItemR(layout, ptr, "falloff", 0, NULL, ICON_NONE);
1638                         break;
1639         }
1640 }
1641
1642 static void node_composit_buts_inpaint(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1643 {
1644         uiItemR(layout, ptr, "distance", 0, NULL, ICON_NONE);
1645 }
1646
1647 static void node_composit_buts_despeckle(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1648 {
1649         uiLayout *col;
1650
1651         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1652         uiItemR(col, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1653         uiItemR(col, ptr, "threshold_neighbor", 0, NULL, ICON_NONE);
1654 }
1655
1656 static void node_composit_buts_diff_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1657 {
1658         uiLayout *col;
1659         
1660         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1661         uiItemR(col, ptr, "tolerance", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1662         uiItemR(col, ptr, "falloff", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1663 }
1664
1665 static void node_composit_buts_distance_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1666 {
1667         uiLayout *col, *row;
1668         
1669         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1670
1671         uiItemL(layout, IFACE_("Color Space:"), ICON_NONE);
1672         row = uiLayoutRow(layout, false);
1673         uiItemR(row, ptr, "channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1674
1675         uiItemR(col, ptr, "tolerance", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1676         uiItemR(col, ptr, "falloff", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1677 }
1678
1679 static void node_composit_buts_color_spill(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1680 {
1681         uiLayout *row, *col;
1682         
1683         uiItemL(layout, IFACE_("Despill Channel:"), ICON_NONE);
1684         row = uiLayoutRow(layout, false);
1685         uiItemR(row, ptr, "channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1686
1687         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1688         uiItemR(col, ptr, "limit_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1689
1690         if (RNA_enum_get(ptr, "limit_method") == 0) {
1691                 uiItemL(col, IFACE_("Limiting Channel:"), ICON_NONE);
1692                 row = uiLayoutRow(col, false);
1693                 uiItemR(row, ptr, "limit_channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1694         }
1695
1696         uiItemR(col, ptr, "ratio", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1697         uiItemR(col, ptr, "use_unspill", 0, NULL, ICON_NONE);
1698         if (RNA_boolean_get(ptr, "use_unspill") == true) {
1699                 uiItemR(col, ptr, "unspill_red", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1700                 uiItemR(col, ptr, "unspill_green", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1701                 uiItemR(col, ptr, "unspill_blue", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1702         }
1703 }
1704
1705 static void node_composit_buts_chroma_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1706 {
1707         uiLayout *col;
1708         
1709         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1710         uiItemR(col, ptr, "tolerance", 0, NULL, ICON_NONE);
1711         uiItemR(col, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1712         
1713         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1714         /*uiItemR(col, ptr, "lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);  Removed for now */
1715         uiItemR(col, ptr, "gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1716         /*uiItemR(col, ptr, "shadow_adjust", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);  Removed for now*/
1717 }
1718
1719 static void node_composit_buts_color_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1720 {
1721         uiLayout *col;
1722         
1723         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1724         uiItemR(col, ptr, "color_hue", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1725         uiItemR(col, ptr, "color_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1726         uiItemR(col, ptr, "color_value", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1727 }
1728
1729 static void node_composit_buts_channel_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1730 {       
1731         uiLayout *col, *row;
1732
1733         uiItemL(layout, IFACE_("Color Space:"), ICON_NONE);
1734         row = uiLayoutRow(layout, false);
1735         uiItemR(row, ptr, "color_space", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1736
1737         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1738         uiItemL(col, IFACE_("Key Channel:"), ICON_NONE);
1739         row = uiLayoutRow(col, false);
1740         uiItemR(row, ptr, "matte_channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1741
1742         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1743
1744         uiItemR(col, ptr, "limit_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1745         if (RNA_enum_get(ptr, "limit_method") == 0) {
1746                 uiItemL(col, IFACE_("Limiting Channel:"), ICON_NONE);
1747                 row = uiLayoutRow(col, false);
1748                 uiItemR(row, ptr, "limit_channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1749         }
1750
1751         uiItemR(col, ptr, "limit_max", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1752         uiItemR(col, ptr, "limit_min", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1753 }
1754
1755 static void node_composit_buts_luma_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1756 {
1757         uiLayout *col;
1758         
1759         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1760         uiItemR(col, ptr, "limit_max", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1761         uiItemR(col, ptr, "limit_min", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1762 }
1763
1764 static void node_composit_buts_map_uv(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1765 {
1766         uiItemR(layout, ptr, "alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
1767 }
1768
1769 static void node_composit_buts_id_mask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1770 {
1771         uiItemR(layout, ptr, "index", 0, NULL, ICON_NONE);
1772         uiItemR(layout, ptr, "use_antialiasing", 0, NULL, ICON_NONE);
1773 }
1774
1775 static void node_composit_buts_file_output(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1776 {
1777         PointerRNA imfptr = RNA_pointer_get(ptr, "format");
1778         const bool multilayer = RNA_enum_get(&imfptr, "file_format") == R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER;
1779
1780         if (multilayer)
1781                 uiItemL(layout, IFACE_("Path:"), ICON_NONE);
1782         else
1783                 uiItemL(layout, IFACE_("Base Path:"), ICON_NONE);
1784         uiItemR(layout, ptr, "base_path", 0, "", ICON_NONE);
1785 }
1786 static void node_composit_buts_file_output_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1787 {
1788         Scene *scene = CTX_data_scene(C);
1789         PointerRNA imfptr = RNA_pointer_get(ptr, "format");
1790         PointerRNA active_input_ptr, op_ptr;
1791         wmOperatorType *ot;
1792         uiLayout *row, *col;
1793         int active_index;
1794         const bool multilayer = RNA_enum_get(&imfptr, "file_format") == R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER;
1795         const bool is_multiview = (scene->r.scemode & R_MULTIVIEW) != 0;
1796         
1797         node_composit_buts_file_output(layout, C, ptr);
1798         uiTemplateImageSettings(layout, &imfptr, false);
1799         
1800         /* disable stereo output for multilayer, too much work for something that no one will use */
1801         /* if someone asks for that we can implement it */
1802         if (is_multiview)
1803                 uiTemplateImageFormatViews(layout, &imfptr, NULL);
1804
1805         uiItemS(layout);
1806         
1807         uiItemO(layout, IFACE_("Add Input"), ICON_ZOOMIN, "NODE_OT_output_file_add_socket");
1808         
1809         row = uiLayoutRow(layout, false);
1810         col = uiLayoutColumn(row, true);
1811         
1812         active_index = RNA_int_get(ptr, "active_input_index");
1813         /* using different collection properties if multilayer format is enabled */
1814         if (multilayer) {
1815                 uiTemplateList(col, C, "UI_UL_list", "file_output_node", ptr, "layer_slots", ptr, "active_input_index",
1816                                NULL, 0, 0, 0, 0);
1817                 RNA_property_collection_lookup_int(ptr, RNA_struct_find_property(ptr, "layer_slots"),
1818                                                    active_index, &active_input_ptr);
1819         }
1820         else {
1821                 uiTemplateList(col, C, "UI_UL_list", "file_output_node", ptr, "file_slots", ptr, "active_input_index",
1822                                NULL, 0, 0, 0, 0);
1823                 RNA_property_collection_lookup_int(ptr, RNA_struct_find_property(ptr, "file_slots"),
1824                                                    active_index, &active_input_ptr);
1825         }
1826         /* XXX collection lookup does not return the ID part of the pointer, setting this manually here */
1827         active_input_ptr.id.data = ptr->id.data;
1828         
1829         col = uiLayoutColumn(row, true);
1830         ot = WM_operatortype_find("NODE_OT_output_file_move_active_socket", false);
1831         op_ptr = uiItemFullO_ptr(col, ot, "", ICON_TRIA_UP, NULL, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, UI_ITEM_O_RETURN_PROPS);
1832         RNA_enum_set(&op_ptr, "direction", 1);
1833         op_ptr = uiItemFullO_ptr(col, ot, "", ICON_TRIA_DOWN, NULL, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, UI_ITEM_O_RETURN_PROPS);
1834         RNA_enum_set(&op_ptr, "direction", 2);
1835         
1836         if (active_input_ptr.data) {
1837                 if (multilayer) {
1838                         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1839                         
1840                         uiItemL(col, IFACE_("Layer:"), ICON_NONE);
1841                         row = uiLayoutRow(col, false);
1842                         uiItemR(row, &active_input_ptr, "name", 0, "", ICON_NONE);
1843                         uiItemFullO(row, "NODE_OT_output_file_remove_active_socket", "",
1844                                     ICON_X, NULL, WM_OP_EXEC_DEFAULT, UI_ITEM_R_ICON_ONLY);
1845                 }
1846                 else {
1847                         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1848                         
1849                         uiItemL(col, IFACE_("File Subpath:"), ICON_NONE);
1850                         row = uiLayoutRow(col, false);
1851                         uiItemR(row, &active_input_ptr, "path", 0, "", ICON_NONE);
1852                         uiItemFullO(row, "NODE_OT_output_file_remove_active_socket", "",
1853                                     ICON_X, NULL, WM_OP_EXEC_DEFAULT, UI_ITEM_R_ICON_ONLY);
1854                         
1855                         /* format details for individual files */
1856                         imfptr = RNA_pointer_get(&active_input_ptr, "format");
1857                         
1858                         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1859                         uiItemL(col, IFACE_("Format:"), ICON_NONE);
1860                         uiItemR(col, &active_input_ptr, "use_node_format", 0, NULL, ICON_NONE);
1861                         
1862                         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1863                         uiLayoutSetActive(col, RNA_boolean_get(&active_input_ptr, "use_node_format") == false);
1864                         uiTemplateImageSettings(col, &imfptr, false);
1865
1866                         if (is_multiview)
1867                                 uiTemplateImageFormatViews(layout, &imfptr, NULL);
1868                 }
1869         }
1870 }
1871
1872 static void node_composit_buts_scale(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1873 {
1874         uiItemR(layout, ptr, "space", 0, "", ICON_NONE);
1875
1876         if (RNA_enum_get(ptr, "space") == CMP_SCALE_RENDERPERCENT) {
1877                 uiLayout *row;
1878                 uiItemR(layout, ptr, "frame_method", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1879                 row = uiLayoutRow(layout, true);
1880                 uiItemR(row, ptr, "offset_x", 0, "X", ICON_NONE);
1881                 uiItemR(row, ptr, "offset_y", 0, "Y", ICON_NONE);
1882         }
1883 }
1884
1885 static void node_composit_buts_rotate(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1886 {
1887         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1888 }
1889
1890 static void node_composit_buts_invert(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1891 {
1892         uiLayout *col;
1893         
1894         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1895         uiItemR(col, ptr, "invert_rgb", 0, NULL, ICON_NONE);
1896         uiItemR(col, ptr, "invert_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
1897 }
1898
1899 static void node_composit_buts_premulkey(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1900 {
1901         uiItemR(layout, ptr, "mapping", 0, "", ICON_NONE);
1902 }
1903
1904 static void node_composit_buts_view_levels(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1905 {
1906         uiItemR(layout, ptr, "channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1907 }
1908
1909 static void node_composit_buts_colorbalance(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1910 {
1911         uiLayout *split, *col, *row;
1912         
1913         uiItemR(layout, ptr, "correction_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1914         
1915         if (RNA_enum_get(ptr, "correction_method") == 0) {
1916         
1917                 split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
1918                 col = uiLayoutColumn(split, false);
1919                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "lift", 1, 1, 0, 1);
1920                 row = uiLayoutRow(col, false);
1921                 uiItemR(row, ptr, "lift", 0, NULL, ICON_NONE);
1922                 
1923                 col = uiLayoutColumn(split, false);
1924                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "gamma", 1, 1, 1, 1);
1925                 row = uiLayoutRow(col, false);
1926                 uiItemR(row, ptr, "gamma", 0, NULL, ICON_NONE);
1927                 
1928                 col = uiLayoutColumn(split, false);
1929                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "gain", 1, 1, 1, 1);
1930                 row = uiLayoutRow(col, false);
1931                 uiItemR(row, ptr, "gain", 0, NULL, ICON_NONE);
1932
1933         }
1934         else {
1935                 
1936                 split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
1937                 col = uiLayoutColumn(split, false);
1938                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "offset", 1, 1, 0, 1);
1939                 row = uiLayoutRow(col, false);
1940                 uiItemR(row, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1941                 uiItemR(col, ptr, "offset_basis", 0, NULL, ICON_NONE);
1942                 
1943                 col = uiLayoutColumn(split, false);
1944                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "power", 1, 1, 0, 1);
1945                 row = uiLayoutRow(col, false);
1946                 uiItemR(row, ptr, "power", 0, NULL, ICON_NONE);
1947                 
1948                 col = uiLayoutColumn(split, false);
1949                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "slope", 1, 1, 0, 1);
1950                 row = uiLayoutRow(col, false);
1951                 uiItemR(row, ptr, "slope", 0, NULL, ICON_NONE);
1952         }
1953
1954 }
1955 static void node_composit_buts_colorbalance_ex(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1956 {
1957         uiItemR(layout, ptr, "correction_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1958
1959         if (RNA_enum_get(ptr, "correction_method") == 0) {
1960
1961                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "lift", 1, 1, 0, 1);
1962                 uiItemR(layout, ptr, "lift", 0, NULL, ICON_NONE);
1963
1964                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "gamma", 1, 1, 1, 1);
1965                 uiItemR(layout, ptr, "gamma", 0, NULL, ICON_NONE);
1966
1967                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "gain", 1, 1, 1, 1);
1968                 uiItemR(layout, ptr, "gain", 0, NULL, ICON_NONE);
1969         }
1970         else {
1971                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "offset", 1, 1, 0, 1);
1972                 uiItemR(layout, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1973
1974                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "power", 1, 1, 0, 1);
1975                 uiItemR(layout, ptr, "power", 0, NULL, ICON_NONE);
1976
1977                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "slope", 1, 1, 0, 1);
1978                 uiItemR(layout, ptr, "slope", 0, NULL, ICON_NONE);
1979         }
1980 }
1981
1982
1983 static void node_composit_buts_huecorrect(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1984 {
1985         bNode *node = ptr->data;
1986         CurveMapping *cumap = node->storage;
1987
1988         if (_sample_col[0] != SAMPLE_FLT_ISNONE) {
1989                 cumap->flag |= CUMA_DRAW_SAMPLE;
1990                 copy_v3_v3(cumap->sample, _sample_col);
1991         }
1992         else {
1993                 cumap->flag &= ~CUMA_DRAW_SAMPLE;
1994         }
1995
1996         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "mapping", 'h', false, false, false);
1997 }
1998
1999 static void node_composit_buts_ycc(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2000
2001         uiItemR(layout, ptr, "mode", 0, "", ICON_NONE);
2002 }
2003
2004 static void node_composit_buts_movieclip(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2005 {
2006         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
2007 }
2008
2009 static void node_composit_buts_movieclip_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2010 {
2011         bNode *node = ptr->data;
2012         PointerRNA clipptr;
2013
2014         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
2015
2016         if (!node->id)
2017                 return;
2018
2019         clipptr = RNA_pointer_get(ptr, "clip");
2020
2021         uiTemplateColorspaceSettings(layout, &clipptr, "colorspace_settings");
2022 }
2023
2024 static void node_composit_buts_stabilize2d(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2025 {
2026         bNode *node = ptr->data;
2027
2028         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
2029
2030         if (!node->id)
2031                 return;
2032
2033         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
2034         uiItemR(layout, ptr, "invert", 0, NULL, ICON_NONE);
2035 }
2036
2037 static void node_composit_buts_translate(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2038 {
2039         uiItemR(layout, ptr, "use_relative", 0, NULL, ICON_NONE);
2040         uiItemR(layout, ptr, "wrap_axis", 0, NULL, ICON_NONE);
2041 }
2042
2043 static void node_composit_buts_transform(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2044 {
2045         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
2046 }
2047
2048 static void node_composit_buts_moviedistortion(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2049 {
2050         bNode *node = ptr->data;
2051
2052         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
2053
2054         if (!node->id)
2055                 return;
2056
2057         uiItemR(layout, ptr, "distortion_type", 0, "", ICON_NONE);
2058 }
2059
2060 static void node_composit_buts_colorcorrection(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2061 {
2062         uiLayout *row;
2063         
2064         row = uiLayoutRow(layout, false);
2065         uiItemR(row, ptr, "red", 0, NULL, ICON_NONE);
2066         uiItemR(row, ptr, "green", 0, NULL, ICON_NONE);
2067         uiItemR(row, ptr, "blue", 0, NULL, ICON_NONE);
2068
2069         row = uiLayoutRow(layout, false);
2070         uiItemL(row, "", ICON_NONE);
2071         uiItemL(row, IFACE_("Saturation"), ICON_NONE);
2072         uiItemL(row, IFACE_("Contrast"), ICON_NONE);
2073         uiItemL(row, IFACE_("Gamma"), ICON_NONE);
2074         uiItemL(row, IFACE_("Gain"), ICON_NONE);
2075         uiItemL(row, IFACE_("Lift"), ICON_NONE);
2076
2077         row = uiLayoutRow(layout, false);
2078         uiItemL(row, IFACE_("Master"), ICON_NONE);
2079         uiItemR(row, ptr, "master_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2080         uiItemR(row, ptr, "master_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2081         uiItemR(row, ptr, "master_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2082         uiItemR(row, ptr, "master_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2083         uiItemR(row, ptr, "master_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2084
2085         row = uiLayoutRow(layout, false);
2086         uiItemL(row, IFACE_("Highlights"), ICON_NONE);
2087         uiItemR(row, ptr, "highlights_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2088         uiItemR(row, ptr, "highlights_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2089         uiItemR(row, ptr, "highlights_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2090         uiItemR(row, ptr, "highlights_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2091         uiItemR(row, ptr, "highlights_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2092
2093         row = uiLayoutRow(layout, false);
2094         uiItemL(row, IFACE_("Midtones"), ICON_NONE);
2095         uiItemR(row, ptr, "midtones_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2096         uiItemR(row, ptr, "midtones_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2097         uiItemR(row, ptr, "midtones_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2098         uiItemR(row, ptr, "midtones_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2099         uiItemR(row, ptr, "midtones_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2100
2101         row = uiLayoutRow(layout, false);
2102         uiItemL(row, IFACE_("Shadows"), ICON_NONE);
2103         uiItemR(row, ptr, "shadows_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2104         uiItemR(row, ptr, "shadows_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2105         uiItemR(row, ptr, "shadows_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2106         uiItemR(row, ptr, "shadows_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2107         uiItemR(row, ptr, "shadows_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2108
2109         row = uiLayoutRow(layout, false);
2110         uiItemR(row, ptr, "midtones_start", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2111         uiItemR(row, ptr, "midtones_end", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2112 }
2113
2114 static void node_composit_buts_colorcorrection_ex(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2115 {
2116         uiLayout *row;
2117         
2118         row = uiLayoutRow(layout, false);
2119         uiItemR(row, ptr, "red", 0, NULL, ICON_NONE);
2120         uiItemR(row, ptr, "green", 0, NULL, ICON_NONE);
2121         uiItemR(row, ptr, "blue", 0, NULL, ICON_NONE);
2122         row = layout;
2123         uiItemL(row, IFACE_("Saturation"), ICON_NONE);
2124         uiItemR(row, ptr, "master_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2125         uiItemR(row, ptr, "highlights_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2126         uiItemR(row, ptr, "midtones_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2127         uiItemR(row, ptr, "shadows_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2128
2129         uiItemL(row, IFACE_("Contrast"), ICON_NONE);
2130         uiItemR(row, ptr, "master_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2131         uiItemR(row, ptr, "highlights_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2132         uiItemR(row, ptr, "midtones_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2133         uiItemR(row, ptr, "shadows_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2134
2135         uiItemL(row, IFACE_("Gamma"), ICON_NONE);
2136         uiItemR(row, ptr, "master_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2137         uiItemR(row, ptr, "highlights_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2138         uiItemR(row, ptr, "midtones_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2139         uiItemR(row, ptr, "shadows_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2140
2141         uiItemL(row, IFACE_("Gain"), ICON_NONE);
2142         uiItemR(row, ptr, "master_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2143         uiItemR(row, ptr, "highlights_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2144         uiItemR(row, ptr, "midtones_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2145         uiItemR(row, ptr, "shadows_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2146         
2147         uiItemL(row, IFACE_("Lift"), ICON_NONE);
2148         uiItemR(row, ptr, "master_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2149         uiItemR(row, ptr, "highlights_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2150         uiItemR(row, ptr, "midtones_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2151         uiItemR(row, ptr, "shadows_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2152
2153         row = uiLayoutRow(layout, false);
2154         uiItemR(row, ptr, "midtones_start", 0, NULL, ICON_NONE);
2155         uiItemR(row, ptr, "midtones_end", 0, NULL, ICON_NONE);
2156 }
2157
2158 static void node_composit_buts_switch(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2159 {
2160         uiItemR(layout, ptr, "check", 0, NULL, ICON_NONE);
2161 }
2162
2163 static void node_composit_buts_switch_view_ex(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr))
2164 {
2165         uiItemFullO(layout, "NODE_OT_switch_view_update", "Update Views", ICON_FILE_REFRESH, NULL, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0);
2166 }
2167
2168 static void node_composit_buts_boxmask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2169 {
2170         uiLayout *row;
2171         
2172         row = uiLayoutRow(layout, true);
2173         uiItemR(row, ptr, "x", 0, NULL, ICON_NONE);
2174         uiItemR(row, ptr, "y", 0, NULL, ICON_NONE);
2175         
2176         row = uiLayoutRow(layout, true);
2177         uiItemR(row, ptr, "width", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2178         uiItemR(row, ptr, "height", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2179
2180         uiItemR(layout, ptr, "rotation", 0, NULL, ICON_NONE);
2181         uiItemR(layout, ptr, "mask_type", 0, NULL, ICON_NONE);
2182 }
2183
2184 static void node_composit_buts_bokehimage(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2185 {
2186         uiItemR(layout, ptr, "flaps", 0, NULL, ICON_NONE);
2187         uiItemR(layout, ptr, "angle", 0, NULL, ICON_NONE);
2188         uiItemR(layout, ptr, "rounding", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2189         uiItemR(layout, ptr, "catadioptric", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2190         uiItemR(layout, ptr, "shift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2191 }
2192
2193 static void node_composit_buts_bokehblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2194 {
2195         uiItemR(layout, ptr, "use_variable_size", 0, NULL, ICON_NONE);
2196         // uiItemR(layout, ptr, "f_stop", 0, NULL, ICON_NONE);  // UNUSED
2197         uiItemR(layout, ptr, "blur_max", 0, NULL, ICON_NONE);
2198         uiItemR(layout, ptr, "use_extended_bounds", 0, NULL, ICON_NONE);
2199 }
2200
2201 static void node_composit_backdrop_viewer(SpaceNode *snode, ImBuf *backdrop, bNode *node, int x, int y)
2202 {
2203 //      node_composit_backdrop_canvas(snode, backdrop, node, x, y);
2204         if (node->custom1 == 0) {
2205                 const float backdropWidth = backdrop->x;
2206                 const float backdropHeight = backdrop->y;
2207                 const float cx  = x + snode->zoom * backdropWidth * node->custom3;
2208                 const float cy = y + snode->zoom * backdropHeight * node->custom4;
2209
2210                 glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
2211
2212                 glBegin(GL_LINES);
2213                 glVertex2f(cx - 25, cy - 25);
2214                 glVertex2f(cx + 25, cy + 25);
2215                 glVertex2f(cx + 25, cy - 25);
2216                 glVertex2f(cx - 25, cy + 25);
2217                 glEnd();
2218         }
2219 }
2220
2221 static void node_composit_backdrop_boxmask(SpaceNode *snode, ImBuf *backdrop, bNode *node, int x, int y)
2222 {
2223         NodeBoxMask *boxmask = node->storage;
2224         const float backdropWidth = backdrop->x;
2225         const float backdropHeight = backdrop->y;
2226         const float aspect = backdropWidth / backdropHeight;
2227         const float rad = -boxmask->rotation;
2228         const float cosine = cosf(rad);
2229         const float sine = sinf(rad);
2230         const float halveBoxWidth = backdropWidth * (boxmask->width / 2.0f);
2231         const float halveBoxHeight = backdropHeight * (boxmask->height / 2.0f) * aspect;
2232
2233         float cx, cy, x1, x2, x3, x4;
2234         float y1, y2, y3, y4;
2235
2236
2237         glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
2238
2239         cx  = x + snode->zoom * backdropWidth * boxmask->x;
2240         cy = y + snode->zoom * backdropHeight * boxmask->y;
2241
2242         x1 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2243         x2 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2244         x3 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2245         x4 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2246         y1 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2247         y2 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2248         y3 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2249         y4 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2250
2251         glBegin(GL_LINE_LOOP);
2252         glVertex2f(x1, y1);
2253         glVertex2f(x2, y2);
2254         glVertex2f(x3, y3);
2255         glVertex2f(x4, y4);
2256         glEnd();
2257 }
2258
2259 static void node_composit_backdrop_ellipsemask(SpaceNode *snode, ImBuf *backdrop, bNode *node, int x, int y)
2260 {
2261         NodeEllipseMask *ellipsemask = node->storage;
2262         const float backdropWidth = backdrop->x;
2263         const float backdropHeight = backdrop->y;
2264         const float aspect = backdropWidth / backdropHeight;
2265         const float rad = -ellipsemask->rotation;
2266         const float cosine = cosf(rad);
2267         const float sine = sinf(rad);
2268         const float halveBoxWidth = backdropWidth * (ellipsemask->width / 2.0f);
2269         const float halveBoxHeight = backdropHeight * (ellipsemask->height / 2.0f) * aspect;
2270
2271         float cx, cy, x1, x2, x3, x4;
2272         float y1, y2, y3, y4;
2273
2274
2275         glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
2276
2277         cx  = x + snode->zoom * backdropWidth * ellipsemask->x;
2278         cy = y + snode->zoom * backdropHeight * ellipsemask->y;
2279
2280         x1 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2281         x2 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2282         x3 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2283         x4 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2284         y1 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2285         y2 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2286         y3 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2287         y4 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2288
2289         glBegin(GL_LINE_LOOP);
2290
2291         glVertex2f(x1, y1);
2292         glVertex2f(x2, y2);
2293         glVertex2f(x3, y3);
2294         glVertex2f(x4, y4);
2295         glEnd();
2296 }
2297
2298 static void node_composit_buts_ellipsemask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2299 {
2300         uiLayout *row;
2301         row = uiLayoutRow(layout, true);
2302         uiItemR(row, ptr, "x", 0, NULL, ICON_NONE);
2303         uiItemR(row, ptr, "y", 0, NULL, ICON_NONE);
2304         row = uiLayoutRow(layout, true);
2305         uiItemR(row, ptr, "width", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2306         uiItemR(row, ptr, "height", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2307
2308         uiItemR(layout, ptr, "rotation", 0, NULL, ICON_NONE);
2309         uiItemR(layout, ptr, "mask_type", 0, NULL, ICON_NONE);
2310 }
2311
2312 static void node_composit_buts_composite(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2313 {
2314         uiItemR(layout, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
2315 }
2316
2317 static void node_composit_buts_viewer(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2318 {
2319         uiItemR(layout, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
2320 }
2321
2322 static void node_composit_buts_viewer_ex(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2323 {
2324         uiLayout *col;
2325         
2326         uiItemR(layout, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
2327         uiItemR(layout, ptr, "tile_order", 0, NULL, ICON_NONE);
2328         if (RNA_enum_get(ptr, "tile_order") == 0) {
2329                 col = uiLayoutColumn(layout, true);
2330                 uiItemR(col, ptr, "center_x", 0, NULL, ICON_NONE);
2331                 uiItemR(col, ptr, "center_y", 0, NULL, ICON_NONE);
2332         }
2333 }
2334
2335 static void node_composit_buts_mask(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2336 {
2337         bNode *node = ptr->data;
2338
2339         uiTemplateID(layout, C, ptr, "mask", NULL, NULL, NULL);
2340         uiItemR(layout, ptr, "use_antialiasing", 0, NULL, ICON_NONE);
2341         uiItemR(layout, ptr, "use_feather", 0, NULL, ICON_NONE);
2342
2343         uiItemR(layout, ptr, "size_source", 0, "", ICON_NONE);
2344
2345         if (node->custom1 & (CMP_NODEFLAG_MASK_FIXED | CMP_NODEFLAG_MASK_FIXED_SCENE)) {
2346                 uiItemR(layout, ptr, "size_x", 0, NULL, ICON_NONE);
2347                 uiItemR(layout, ptr, "size_y", 0, NULL, ICON_NONE);
2348         }
2349
2350         uiItemR(layout, ptr, "use_motion_blur", 0, NULL, ICON_NONE);
2351         if (node->custom1 & CMP_NODEFLAG_MASK_MOTION_BLUR) {
2352                 uiItemR(layout, ptr, "motion_blur_samples", 0, NULL, ICON_NONE);
2353                 uiItemR(layout, ptr, "motion_blur_shutter", 0, NULL, ICON_NONE);
2354         }
2355 }
2356
2357 static void node_composit_buts_keyingscreen(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2358 {
2359         bNode *node = ptr->data;
2360
2361         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, NULL, NULL);
2362
2363         if (node->id) {
2364                 MovieClip *clip = (MovieClip *) node->id;
2365                 uiLayout *col;
2366                 PointerRNA tracking_ptr;
2367
2368                 RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTracking, &clip->tracking, &tracking_ptr);
2369
2370                 col = uiLayoutColumn(layout, true);
2371                 uiItemPointerR(col, ptr, "tracking_object", &tracking_ptr, "objects", "", ICON_OBJECT_DATA);
2372         }
2373 }
2374
2375 static void node_composit_buts_keying(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2376 {
2377         /* bNode *node = ptr->data; */ /* UNUSED */
2378
2379         uiItemR(layout, ptr, "blur_pre", 0, NULL, ICON_NONE);
2380         uiItemR(layout, ptr, "screen_balance", 0, NULL, ICON_NONE);
2381         uiItemR(layout, ptr, "despill_factor", 0, NULL, ICON_NONE);
2382         uiItemR(layout, ptr, "despill_balance", 0, NULL, ICON_NONE);
2383         uiItemR(layout, ptr, "edge_kernel_radius", 0, NULL, ICON_NONE);
2384         uiItemR(layout, ptr, "edge_kernel_tolerance", 0, NULL, ICON_NONE);
2385         uiItemR(layout, ptr, "clip_black", 0, NULL, ICON_NONE);
2386         uiItemR(layout, ptr, "clip_white", 0, NULL, ICON_NONE);
2387         uiItemR(layout, ptr, "dilate_distance", 0, NULL, ICON_NONE);
2388         uiItemR(layout, ptr, "feather_falloff", 0, NULL, ICON_NONE);
2389         uiItemR(layout, ptr, "feather_distance", 0, NULL, ICON_NONE);
2390         uiItemR(layout, ptr, "blur_post", 0, NULL, ICON_NONE);
2391 }
2392
2393 static void node_composit_buts_trackpos(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2394 {
2395         bNode *node = ptr->data;
2396
2397         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
2398
2399         if (node->id) {
2400                 MovieClip *clip = (MovieClip *) node->id;
2401                 MovieTracking *tracking = &clip->tracking;
2402                 MovieTrackingObject *object;
2403                 uiLayout *col;
2404                 PointerRNA tracking_ptr;
2405                 NodeTrackPosData *data = node->storage;
2406
2407                 RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTracking, tracking, &tracking_ptr);
2408
2409                 col = uiLayoutColumn(layout, false);
2410                 uiItemPointerR(col, ptr, "tracking_object", &tracking_ptr, "objects", "", ICON_OBJECT_DATA);
2411
2412                 object = BKE_tracking_object_get_named(tracking, data->tracking_object);
2413                 if (object) {
2414                         PointerRNA object_ptr;
2415
2416                         RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTrackingObject, object, &object_ptr);
2417
2418                         uiItemPointerR(col, ptr, "track_name", &object_ptr, "tracks", "", ICON_ANIM_DATA);
2419                 }
2420                 else {
2421                         uiItemR(layout, ptr, "track_name", 0, "", ICON_ANIM_DATA);
2422                 }
2423
2424                 uiItemR(layout, ptr, "position", 0, NULL, ICON_NONE);
2425
2426                 if (ELEM(node->custom1, CMP_TRACKPOS_RELATIVE_FRAME, CMP_TRACKPOS_ABSOLUTE_FRAME)) {
2427                         uiItemR(layout, ptr, "frame_relative", 0, NULL, ICON_NONE);
2428                 }
2429         }
2430 }
2431
2432 static void node_composit_buts_planetrackdeform(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2433 {
2434         bNode *node = ptr->data;
2435         NodePlaneTrackDeformData *data = node->storage;
2436
2437         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
2438
2439         if (node->id) {
2440                 MovieClip *clip = (MovieClip *) node->id;
2441                 MovieTracking *tracking = &clip->tracking;
2442                 MovieTrackingObject *object;
2443                 uiLayout *col;
2444                 PointerRNA tracking_ptr;
2445
2446                 RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTracking, tracking, &tracking_ptr);
2447
2448                 col = uiLayoutColumn(layout, false);
2449                 uiItemPointerR(col, ptr, "tracking_object", &tracking_ptr, "objects", "", ICON_OBJECT_DATA);
2450
2451                 object = BKE_tracking_object_get_named(tracking, data->tracking_object);
2452                 if (object) {
2453                         PointerRNA object_ptr;
2454
2455                         RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTrackingObject, object, &object_ptr);
2456
2457                         uiItemPointerR(col, ptr, "plane_track_name", &object_ptr, "plane_tracks", "", ICON_ANIM_DATA);
2458                 }
2459                 else {
2460                         uiItemR(layout, ptr, "plane_track_name", 0, "", ICON_ANIM_DATA);
2461                 }
2462         }
2463
2464         uiItemR(layout, ptr, "use_motion_blur", 0, NULL, ICON_NONE);
2465         if (data->flag & CMP_NODEFLAG_PLANETRACKDEFORM_MOTION_BLUR) {
2466                 uiItemR(layout, ptr, "motion_blur_samples", 0, NULL, ICON_NONE);
2467                 uiItemR(layout, ptr, "motion_blur_shutter", 0, NULL, ICON_NONE);
2468         }
2469 }
2470
2471 static void node_composit_buts_cornerpin(uiLayout *UNUSED(layout), bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr))
2472 {
2473 }
2474
2475 static void node_composit_buts_sunbeams(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2476 {
2477         uiItemR(layout, ptr, "source", UI_ITEM_R_EXPAND, "", ICON_NONE);
2478         uiItemR(layout, ptr, "ray_length", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2479 }
2480
2481 /* only once called */
2482 static void node_composit_set_butfunc(bNodeType *ntype)
2483 {
2484         switch (ntype->type) {
2485                 case CMP_NODE_IMAGE:
2486                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_image;
2487                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_image_ex;
2488                         break;
2489                 case CMP_NODE_R_LAYERS:
2490                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_renderlayers;
2491                         break;
2492                 case CMP_NODE_NORMAL:
2493                         ntype->draw_buttons = node_buts_normal;
2494                         break;
2495                 case CMP_NODE_CURVE_VEC:
2496                         ntype->draw_buttons = node_buts_curvevec;
2497                         break;
2498                 case CMP_NODE_CURVE_RGB:
2499                         ntype->draw_buttons = node_buts_curvecol;
2500                         break;
2501                 case CMP_NODE_VALUE:
2502                         ntype->draw_buttons = node_buts_value;
2503                         break;
2504                 case CMP_NODE_RGB:
2505                         ntype->draw_buttons = node_buts_rgb;
2506                         break;
2507                 case CMP_NODE_FLIP:
2508                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_flip;
2509                         break;
2510                 case CMP_NODE_SPLITVIEWER:
2511                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_splitviewer;
2512                         break;
2513                 case CMP_NODE_MIX_RGB:
2514                         ntype->draw_buttons = node_buts_mix_rgb;
2515                         break;
2516                 case CMP_NODE_VALTORGB:
2517                         ntype->draw_buttons = node_buts_colorramp;
2518                         break;
2519                 case CMP_NODE_CROP:
2520                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_crop;
2521                         break;
2522                 case CMP_NODE_BLUR:
2523                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_blur;
2524                         break;
2525                 case CMP_NODE_DBLUR:
2526                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_dblur;
2527                         break;
2528                 case CMP_NODE_BILATERALBLUR:
2529                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_bilateralblur;
2530                         break;
2531                 case CMP_NODE_DEFOCUS:
2532                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_defocus;
2533                         break;
2534                 case CMP_NODE_GLARE:
2535                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_glare;
2536                         break;
2537                 case CMP_NODE_TONEMAP:
2538                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_tonemap;
2539                         break;
2540                 case CMP_NODE_LENSDIST:
2541                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_lensdist;
2542                         break;
2543                 case CMP_NODE_VECBLUR:
2544                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_vecblur;
2545                         break;
2546                 case CMP_NODE_FILTER:
2547                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_filter;
2548                         break;
2549                 case CMP_NODE_MAP_VALUE:
2550                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_map_value;
2551                         break;
2552                 case CMP_NODE_MAP_RANGE:
2553                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_map_range;
2554                         break;
2555                 case CMP_NODE_TIME:
2556                         ntype->draw_buttons = node_buts_time;
2557                         break;
2558                 case CMP_NODE_ALPHAOVER:
2559                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_alphaover;
2560                         break;
2561                 case CMP_NODE_TEXTURE:
2562                         ntype->draw_buttons = node_buts_texture;
2563                         break;
2564                 case CMP_NODE_DILATEERODE:
2565                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_dilateerode;
2566                         break;
2567                 case CMP_NODE_INPAINT:
2568                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_inpaint;
2569                         break;
2570                 case CMP_NODE_DESPECKLE:
2571                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_despeckle;
2572                         break;
2573                 case CMP_NODE_OUTPUT_FILE:
2574                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_file_output;
2575                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_file_output_ex;
2576                         break;
2577                 case CMP_NODE_DIFF_MATTE:
2578                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_diff_matte;
2579                         break;
2580                 case CMP_NODE_DIST_MATTE:
2581                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_distance_matte;
2582                         break;
2583                 case CMP_NODE_COLOR_SPILL:
2584                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_color_spill;
2585                         break;
2586                 case CMP_NODE_CHROMA_MATTE:
2587                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_chroma_matte;
2588                         break;
2589                 case CMP_NODE_COLOR_MATTE:
2590                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_color_matte;
2591                         break;
2592                 case CMP_NODE_SCALE:
2593                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_scale;
2594                         break;
2595                 case CMP_NODE_ROTATE:
2596                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_rotate;
2597                         break;
2598                 case CMP_NODE_CHANNEL_MATTE:
2599                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_channel_matte;
2600                         break;
2601                 case CMP_NODE_LUMA_MATTE:
2602                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_luma_matte;
2603                         break;
2604                 case CMP_NODE_MAP_UV:
2605                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_map_uv;
2606                         break;
2607                 case CMP_NODE_ID_MASK:
2608                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_id_mask;
2609                         break;
2610                 case CMP_NODE_DOUBLEEDGEMASK:
2611                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_double_edge_mask;
2612                         break;
2613                 case CMP_NODE_MATH:
2614                         ntype->draw_buttons = node_buts_math;
2615                         break;
2616                 case CMP_NODE_INVERT:
2617                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_invert;
2618                         break;
2619                 case CMP_NODE_PREMULKEY:
2620                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_premulkey;
2621                         break;
2622                 case CMP_NODE_VIEW_LEVELS:
2623                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_view_levels;
2624                         break;
2625                 case CMP_NODE_COLORBALANCE:
2626                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_colorbalance;
2627                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_colorbalance_ex;
2628                         break;
2629                 case CMP_NODE_HUECORRECT:
2630                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_huecorrect;
2631                         break;
2632                 case CMP_NODE_ZCOMBINE:
2633                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_zcombine;
2634                         break;
2635                 case CMP_NODE_COMBYCCA:
2636                 case CMP_NODE_SEPYCCA:
2637                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_ycc;
2638                         break;
2639                 case CMP_NODE_MOVIECLIP:
2640                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_movieclip;
2641                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_movieclip_ex;
2642                         break;
2643                 case CMP_NODE_STABILIZE2D:
2644                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_stabilize2d;
2645                         break;
2646                 case CMP_NODE_TRANSFORM:
2647                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_transform;
2648                         break;
2649                 case CMP_NODE_TRANSLATE:
2650                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_translate;
2651                         break;
2652                 case CMP_NODE_MOVIEDISTORTION:
2653                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_moviedistortion;
2654                         break;
2655                 case CMP_NODE_COLORCORRECTION:
2656                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_colorcorrection;
2657                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_colorcorrection_ex;
2658                         break;
2659                 case CMP_NODE_SWITCH:
2660                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_switch;
2661                         break;
2662                 case CMP_NODE_SWITCH_VIEW:
2663                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_switch_view_ex;
2664                         break;
2665                 case CMP_NODE_MASK_BOX:
2666                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_boxmask;
2667                         ntype->draw_backdrop = node_composit_backdrop_boxmask;
2668                         break;
2669                 case CMP_NODE_MASK_ELLIPSE:
2670                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_ellipsemask;
2671                         ntype->draw_backdrop = node_composit_backdrop_ellipsemask;
2672                         break;
2673                 case CMP_NODE_BOKEHIMAGE:
2674                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_bokehimage;
2675                         break;
2676                 case CMP_NODE_BOKEHBLUR:
2677                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_bokehblur;
2678                         break;
2679                 case CMP_NODE_VIEWER:
2680                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_viewer;
2681                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_viewer_ex;
2682                         ntype->draw_backdrop = node_composit_backdrop_viewer;
2683                         break;
2684                 case CMP_NODE_COMPOSITE:
2685                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_composite;
2686                         break;
2687                 case CMP_NODE_MASK:
2688                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_mask;
2689                         break;
2690                 case CMP_NODE_KEYINGSCREEN:
2691                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_keyingscreen;
2692                         break;
2693                 case CMP_NODE_KEYING:
2694                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_keying;
2695                         break;
2696                 case CMP_NODE_TRACKPOS:
2697                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_trackpos;
2698                         break;
2699                 case CMP_NODE_PLANETRACKDEFORM:
2700                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_planetrackdeform;
2701                         break;
2702                 case CMP_NODE_CORNERPIN:
2703                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_cornerpin;
2704                         break;
2705                 case CMP_NODE_SUNBEAMS:
2706                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_sunbeams;
2707                         break;
2708         }
2709 }
2710
2711 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR TEXTURE NODES ***************** */
2712
2713 static void node_texture_buts_bricks(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2714 {
2715         uiLayout *col;
2716         
2717         col = uiLayoutColumn(layout, true);
2718         uiItemR(col, ptr, "offset", UI_ITEM_R_SLIDER, IFACE_("Offset"), ICON_NONE);
2719         uiItemR(col, ptr, "offset_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
2720         
2721         col = uiLayoutColumn(layout, true);
2722         uiItemR(col, ptr, "squash", 0, IFACE_("Squash"), ICON_NONE);
2723         uiItemR(col, ptr, "squash_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
2724 }
2725
2726 static void node_texture_buts_proc(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2727 {
2728         PointerRNA tex_ptr;
2729         bNode *node = ptr->data;
2730         ID *id = ptr->id.data;
2731         Tex *tex = (Tex *)node->storage;
2732         uiLayout *col, *row;
2733         
2734         RNA_pointer_create(id, &RNA_Texture, tex, &tex_ptr);
2735
2736         col = uiLayoutColumn(layout, false);
2737
2738         switch (tex->type) {
2739                 case TEX_BLEND:
2740                         uiItemR(col, &tex_ptr, "progression", 0, "", ICON_NONE);
2741                         row = uiLayoutRow(col, false);
2742                         uiItemR(row, &tex_ptr, "use_flip_axis", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2743                         break;
2744
2745                 case TEX_MARBLE:
2746                         row = uiLayoutRow(col, false);
2747                         uiItemR(row, &tex_ptr, "marble_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2748                         row = uiLayoutRow(col, false);
2749                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2750                         row = uiLayoutRow(col, false);
2751                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2752                         row = uiLayoutRow(col, false);
2753                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_basis_2", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2754                         break;
2755
2756                 case TEX_MAGIC:
2757                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_depth", 0, NULL, ICON_NONE);
2758                         break;
2759
2760                 case TEX_STUCCI:
2761                         row = uiLayoutRow(col, false);
2762                         uiItemR(row, &tex_ptr, "stucci_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2763                         row = uiLayoutRow(col, false);
2764                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2765                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2766                         break;
2767
2768                 case TEX_WOOD:
2769                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2770                         uiItemR(col, &tex_ptr, "wood_type", 0, "", ICON_NONE);
2771                         row = uiLayoutRow(col, false);
2772                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_basis_2", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2773                         row = uiLayoutRow(col, false);
2774                         uiLayoutSetActive(row, !(ELEM(tex->stype, TEX_BAND, TEX_RING)));
2775                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2776                         break;
2777                         
2778                 case TEX_CLOUDS:
2779                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2780                         row = uiLayoutRow(col, false);
2781                         uiItemR(row, &tex_ptr, "cloud_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2782                         row = uiLayoutRow(col, false);
2783                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2784                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_depth", UI_ITEM_R_EXPAND, IFACE_("Depth"), ICON_NONE);
2785                         break;
2786                         
2787                 case TEX_DISTNOISE:
2788                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2789                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_distortion", 0, "", ICON_NONE);
2790                         break;
2791
2792                 case TEX_MUSGRAVE:
2793                         uiItemR(col, &tex_ptr, "musgrave_type", 0, "", ICON_NONE);
2794                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2795                         break;
2796                 case TEX_VORONOI:
2797                         uiItemR(col, &tex_ptr, "distance_metric", 0, "", ICON_NONE);
2798                         if (tex->vn_distm == TEX_MINKOVSKY) {
2799                                 uiItemR(col, &tex_ptr, "minkovsky_exponent", 0, NULL, ICON_NONE);
2800                         }
2801                         uiItemR(col, &tex_ptr, "color_mode", 0, "", ICON_NONE);
2802                         break;
2803         }
2804 }
2805
2806 static void node_texture_buts_image(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2807 {
2808         uiTemplateID(layout, C, ptr, "image", NULL, "IMAGE_OT_open", NULL);
2809 }
2810
2811 static void node_texture_buts_image_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2812 {
2813         bNode *node = ptr->data;
2814         PointerRNA iuserptr;
2815
2816         RNA_pointer_create((ID *)ptr->id.data, &RNA_ImageUser, node->storage, &iuserptr);
2817         uiTemplateImage(layout, C, ptr, "image", &iuserptr, 0, 0);
2818 }
2819
2820 static void node_texture_buts_output(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2821 {
2822         uiItemR(layout, ptr, "filepath", 0, "", ICON_NONE);
2823 }
2824
2825 /* only once called */
2826 static void node_texture_set_butfunc(bNodeType *ntype)
2827 {
2828         if (ntype->type >= TEX_NODE_PROC && ntype->type < TEX_NODE_PROC_MAX) {
2829                 ntype->draw_buttons = node_texture_buts_proc;
2830         }
2831         else {
2832                 switch (ntype->type) {
2833
2834                         case TEX_NODE_MATH:
2835                                 ntype->draw_buttons = node_buts_math;
2836                                 break;
2837
2838                         case TEX_NODE_MIX_RGB:
2839                                 ntype->draw_buttons = node_buts_mix_rgb;
2840                                 break;
2841
2842                         case TEX_NODE_VALTORGB:
2843                                 ntype->draw_buttons = node_buts_colorramp;
2844                                 break;
2845
2846                         case TEX_NODE_CURVE_RGB:
2847                                 ntype->draw_buttons = node_buts_curvecol;
2848                                 break;
2849
2850                         case TEX_NODE_CURVE_TIME:
2851                                 ntype->draw_buttons = node_buts_time;
2852                                 break;
2853
2854                         case TEX_NODE_TEXTURE:
2855                                 ntype->draw_buttons = node_buts_texture;
2856                                 break;
2857
2858                         case TEX_NODE_BRICKS:
2859                                 ntype->draw_buttons = node_texture_buts_bricks;
2860                                 break;
2861
2862                         case TEX_NODE_IMAGE:
2863                                 ntype->draw_buttons = node_texture_buts_image;
2864                                 ntype->draw_buttons_ex = node_texture_buts_image_ex;
2865                                 break;
2866
2867                         case TEX_NODE_OUTPUT:
2868                                 ntype->draw_buttons = node_texture_buts_output;
2869                                 break;
2870                 }
2871         }
2872 }
2873
2874 /* ******* init draw callbacks for all tree types, only called in usiblender.c, once ************* */
2875
2876 static void node_property_update_default(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
2877 {
2878         bNodeTree *ntree = ptr->id.data;
2879         bNode *node = ptr->data;
2880         ED_node_tag_update_nodetree(bmain, ntree, node);
2881 }
2882
2883 static void node_socket_template_properties_update(bNodeType *ntype, bNodeSocketTemplate *stemp)
2884 {
2885         StructRNA *srna = ntype->ext.srna;
2886         PropertyRNA *prop = RNA_struct_type_find_property(srna, stemp->identifier);
2887         
2888         if (prop)
2889                 RNA_def_property_update_runtime(prop, node_property_update_default);
2890 }
2891
2892 static void node_template_properties_update(bNodeType *ntype)
2893 {
2894         bNodeSocketTemplate *stemp;
2895         
2896         if (ntype->inputs) {
2897                 for (stemp = ntype->inputs; stemp->type >= 0; ++stemp)
2898                         node_socket_template_properties_update(ntype, stemp);
2899         }
2900         if (ntype->outputs) {
2901                 for (stemp = ntype->outputs; stemp->type >= 0; ++stemp)
2902                         node_socket_template_properties_update(ntype, stemp);
2903         }
2904 }
2905
2906 static void node_socket_undefined_draw(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr),
2907                                        const char *UNUSED(text))
2908 {
2909         uiItemL(layout, IFACE_("Undefined Socket Type"), ICON_ERROR);
2910 }
2911
2912 static void node_socket_undefined_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr), float *r_color)
2913 {
2914         r_color[0] = 1.0f;
2915         r_color[1] = 0.0f;
2916         r_color[2] = 0.0f;
2917         r_color[3] = 1.0f;
2918 }
2919
2920 static void node_socket_undefined_interface_draw(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *UNUSED(ptr))
2921 {
2922         uiItemL(layout, IFACE_("Undefined Socket Type"), ICON_ERROR);
2923 }
2924
2925 static void node_socket_undefined_interface_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr), float *r_color)
2926 {
2927         r_color[0] = 1.0f;
2928         r_color[1] = 0.0f;
2929         r_color[2] = 0.0f;
2930         r_color[3] = 1.0f;
2931 }
2932
2933 void ED_node_init_butfuncs(void)
2934 {
2935         /* Fallback types for undefined tree, nodes, sockets
2936          * Defined in blenkernel, but not registered in type hashes.
2937          */
2938         /*extern bNodeTreeType NodeTreeTypeUndefined;*/
2939         extern bNodeType NodeTypeUndefined;
2940         extern bNodeSocketType NodeSocketTypeUndefined;
2941         
2942         /* default ui functions */
2943         NodeTypeUndefined.draw_nodetype = node_draw_default;
2944         NodeTypeUndefined.draw_nodetype_prepare = node_update_default;
2945         NodeTypeUndefined.select_area_func = node_select_area_default;
2946         NodeTypeUndefined.tweak_area_func = node_tweak_area_default;
2947         NodeTypeUndefined.draw_buttons = NULL;
2948         NodeTypeUndefined.draw_buttons_ex = NULL;
2949         NodeTypeUndefined.resize_area_func = node_resize_area_default;
2950         
2951         NodeSocketTypeUndefined.draw = node_socket_undefined_draw;
2952         NodeSocketTypeUndefined.draw_color = node_socket_undefined_draw_color;
2953         NodeSocketTypeUndefined.interface_draw = node_socket_undefined_interface_draw;
2954         NodeSocketTypeUndefined.interface_draw_color = node_socket_undefined_interface_draw_color;
2955         
2956         /* node type ui functions */
2957         NODE_TYPES_BEGIN(ntype)
2958                 /* default ui functions */
2959                 ntype->draw_nodetype = node_draw_default;
2960                 ntype->draw_nodetype_prepare = node_update_default;
2961                 ntype->select_area_func = node_select_area_default;
2962                 ntype->tweak_area_func = node_tweak_area_default;
2963                 ntype->draw_buttons = NULL;
2964                 ntype->draw_buttons_ex = NULL;
2965                 ntype->resize_area_func = node_resize_area_default;
2966                 
2967                 node_common_set_butfunc(ntype);
2968                 
2969                 node_composit_set_butfunc(ntype);
2970                 node_shader_set_butfunc(ntype);
2971                 node_texture_set_butfunc(ntype);
2972                 
2973                 /* define update callbacks for socket properties */
2974                 node_template_properties_update(ntype);
2975         NODE_TYPES_END
2976         
2977         /* tree type icons */
2978         ntreeType_Composite->ui_icon = ICON_RENDERLAYERS;
2979         ntreeType_Shader->ui_icon = ICON_MATERIAL;
2980         ntreeType_Texture->ui_icon = ICON_TEXTURE;
2981 }
2982
2983 void ED_init_custom_node_type(bNodeType *ntype)
2984 {
2985         /* default ui functions */
2986         ntype->draw_nodetype = node_draw_default;
2987         ntype->draw_nodetype_prepare = node_update_default;
2988         ntype->resize_area_func = node_resize_area_default;
2989         ntype->select_area_func = node_select_area_default;
2990         ntype->tweak_area_func = node_tweak_area_default;
2991 }
2992
2993 void ED_init_custom_node_socket_type(bNodeSocketType *stype)
2994 {
2995         /* default ui functions */
2996         stype->draw = node_socket_button_label;
2997 }
2998
2999 /* maps standard socket integer type to a color */
3000 static const float std_node_socket_colors[][4] = {
3001         {0.63, 0.63, 0.63, 1.0},    /* SOCK_FLOAT */
3002         {0.39, 0.39, 0.78, 1.0},    /* SOCK_VECTOR */
3003         {0.78, 0.78, 0.16, 1.0},    /* SOCK_RGBA */
3004         {0.39, 0.78, 0.39, 1.0},    /* SOCK_SHADER */
3005         {0.70, 0.65, 0.19, 1.0},    /* SOCK_BOOLEAN */
3006         {0.0, 0.0, 0.0, 1.0},       /*__SOCK_MESH (deprecated) */
3007         {0.06, 0.52, 0.15, 1.0},    /* SOCK_INT */
3008         {1.0, 1.0, 1.0, 1.0},       /* SOCK_STRING */
3009 };
3010
3011 /* common color callbacks for standard types */
3012 static void std_node_socket_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr, PointerRNA *UNUSED(node_ptr), float *r_color)
3013 {
3014         bNodeSocket *sock = ptr->data;
3015         int type = sock->typeinfo->type;
3016         copy_v4_v4(r_color, std_node_socket_colors[type]);
3017 }
3018 static void std_node_socket_interface_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr, float *r_color)
3019 {
3020         bNodeSocket *sock = ptr->data;
3021         int type = sock->typeinfo->type;
3022         copy_v4_v4(r_color, std_node_socket_colors[type]);
3023 }
3024
3025 /* draw function for file output node sockets, displays only sub-path and format, no value button */
3026 static void node_file_output_socket_draw(bContext *C, uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PointerRNA *node_ptr)
3027 {
3028         bNodeTree *ntree = ptr->id.data;
3029         bNodeSocket *sock = ptr->data;
3030         uiLayout *row;
3031         PointerRNA inputptr, imfptr;
3032         int imtype;
3033         
3034         row = uiLayoutRow(layout, false);
3035         
3036         imfptr = RNA_pointer_get(node_ptr, "format");
3037         imtype = RNA_enum_get(&imfptr, "file_format");
3038
3039         if (imtype == R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER) {
3040                 NodeImageMultiFileSocket *input = sock->storage;
3041                 RNA_pointer_create(&ntree->id, &RNA_NodeOutputFileSlotLayer, input, &inputptr);
3042                 
3043                 uiItemL(row, input->layer, ICON_NONE);
3044         }
3045         else {
3046                 NodeImageMultiFileSocket *input = sock->storage;
3047                 PropertyRNA *imtype_prop;
3048                 const char *imtype_name;
3049                 uiBlock *block;
3050                 RNA_pointer_create(&ntree->id, &RNA_NodeOutputFileSlotFile, input, &inputptr);
3051                 
3052                 uiItemL(row, input->path, ICON_NONE);
3053                 
3054                 if (!RNA_boolean_get(&inputptr, "use_node_format"))
3055                         imfptr = RNA_pointer_get(&inputptr, "format");
3056                 
3057                 imtype_prop = RNA_struct_find_property(&imfptr, "file_format");
3058                 RNA_property_enum_name((bContext *)C, &imfptr, imtype_prop,
3059                                        RNA_property_enum_get(&imfptr, imtype_prop), &imtype_name);
3060                 block = uiLayoutGetBlock(row);
3061                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS_PULLDOWN);
3062                 uiItemL(row, imtype_name, ICON_NONE);
3063                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS_NONE);
3064         }
3065 }
3066
3067 static void std_node_socket_draw(bContext *C, uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PointerRNA *node_ptr, const char *text)
3068 {
3069         bNode *node = node_ptr->data;
3070         bNodeSocket *sock = ptr->data;
3071         int type = sock->typeinfo->type;
3072         bool connected_to_virtual = (sock->link && (sock->link->fromsock->flag & SOCK_VIRTUAL));
3073         /*int subtype = sock->typeinfo->subtype;*/
3074         
3075         /* XXX not nice, eventually give this node its own socket type ... */
3076         if (node->type == CMP_NODE_OUTPUT_FILE) {
3077                 node_file_output_socket_draw(C, layout, ptr, node_ptr);
3078                 return;
3079         }
3080
3081         if ((sock->in_out == SOCK_OUT) || ((sock->flag & SOCK_IN_USE) && !connected_to_virtual) || (sock->flag & SOCK_HIDE_VALUE)) {
3082                 node_socket_button_label(C, layout, ptr, node_ptr, text);
3083                 return;
3084         }
3085         
3086         switch (type) {
3087                 case SOCK_FLOAT:
3088                 case SOCK_INT:
3089                 case SOCK_BOOLEAN:
3090                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, text, 0);
3091                         break;
3092                 case SOCK_VECTOR:
3093                         uiTemplateComponentMenu(layout, ptr, "default_value", text);
3094                         break;
3095                 case SOCK_RGBA:
3096                 {
3097                         uiLayout *row = uiLayoutRow(layout, false);
3098                         uiLayoutSetAlignment(row, UI_LAYOUT_ALIGN_LEFT);
3099                         /* draw the socket name right of the actual button */
3100                         uiItemR(row, ptr, "default_value", 0, "", 0);
3101                         uiItemL(row, text, 0);
3102                         break;
3103                 }
3104                 case SOCK_STRING:
3105                 {
3106                         uiLayout *row = uiLayoutRow(layout, true);
3107                         /* draw the socket name right of the actual button */
3108                         uiItemR(row, ptr, "default_value", 0, "", 0);
3109                         uiItemL(row, text, 0);
3110                         break;
3111                 }
3112                 default:
3113                         node_socket_button_label(C, layout, ptr, node_ptr, text);
3114                         break;
3115         }
3116 }
3117
3118 static void std_node_socket_interface_draw(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *ptr)
3119 {
3120         bNodeSocket *sock = ptr->data;
3121         int type = sock->typeinfo->type;
3122         /*int subtype = sock->typeinfo->subtype;*/
3123         
3124         switch (type) {
3125                 case SOCK_FLOAT:
3126                 {
3127                         uiLayout *row;
3128                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
3129                         row = uiLayoutRow(layout, true);
3130                         uiItemR(row, ptr, "min_value", 0, IFACE_("Min"), 0);
3131                         uiItemR(row, ptr, "max_value", 0, IFACE_("Max"), 0);
3132                         break;
3133                 }
3134                 case SOCK_INT:
3135                 {
3136                         uiLayout *row;
3137                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
3138                         row = uiLayoutRow(layout, true);
3139                         uiItemR(row, ptr, "min_value", 0, IFACE_("Min"), 0);
3140                         uiItemR(row, ptr, "max_value", 0, IFACE_("Max"), 0);
3141                         break;
3142                 }
3143                 case SOCK_BOOLEAN:
3144                 {
3145                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
3146                         break;
3147                 }
3148                 case SOCK_VECTOR:
3149                 {
3150                         uiLayout *row;
3151                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, 0);
3152                         row = uiLayoutRow(layout, true);
3153                         uiItemR(row, ptr, "min_value", 0, IFACE_("Min"), 0);
3154                         uiItemR(row, ptr, "max_value", 0, IFACE_("Max"), 0);
3155                         break;
3156                 }
3157                 case SOCK_RGBA:
3158                 {
3159                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
3160                         break;
3161                 }
3162                 case SOCK_STRING:
3163                 {
3164                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
3165                         break;
3166                 }
3167         }
3168 }
3169
3170 void ED_init_standard_node_socket_type(bNodeSocketType *stype)
3171 {
3172         stype->draw = std_node_socket_draw;
3173         stype->draw_color = std_node_socket_draw_color;
3174         stype->interface_draw = std_node_socket_interface_draw;
3175         stype->interface_draw_color = std_node_socket_interface_draw_color;
3176 }
3177
3178 static void node_socket_virtual_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr), float *r_color)
3179 {
3180         /* alpha = 0, empty circle */
3181         zero_v4(r_color);
3182 }
3183
3184 void ED_init_node_socket_type_virtual(bNodeSocketType *stype)
3185 {
3186         stype->draw = node_socket_button_label;
3187         stype->draw_color = node_socket_virtual_draw_color;
3188 }
3189
3190 /* ************** Generic drawing ************** */
3191
3192 void draw_nodespace_back_pix(const bContext *C, ARegion *ar, SpaceNode *snode, bNodeInstanceKey parent_key)
3193 {
3194         bNodeInstanceKey active_viewer_key = (snode->nodetree ? snode->nodetree->active_viewer_key : NODE_INSTANCE_KEY_NONE);
3195         Image *ima;
3196         void *lock;
3197         ImBuf *ibuf;
3198         
3199         if (!(snode->flag & SNODE_BACKDRAW) || !ED_node_is_compositor(snode))
3200                 return;
3201         
3202         if (parent_key.value != active_viewer_key.value)
3203                 return;
3204         
3205         ima = BKE_image_verify_viewer(IMA_TYPE_COMPOSITE, "Viewer Node");
3206         ibuf = BKE_image_acquire_ibuf(ima, NULL, &lock);
3207         if (ibuf) {
3208                 float x, y; 
3209                 
3210                 glMatrixMode(GL_PROJECTION);
3211                 glPushMatrix();
3212                 glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
3213                 glPushMatrix();
3214                 
3215                 /* somehow the offset has to be calculated inverse */
3216                 
3217                 glaDefine2DArea(&ar->winrct);
3218                 wmOrtho2_region_pixelspace(ar);
3219                 
3220                 x = (ar->winx - snode->zoom * ibuf->x) / 2 + snode->xof;
3221                 y = (ar->winy - snode->zoom * ibuf->y) / 2 + snode->yof;
3222                 
3223                 if (ibuf->rect || ibuf->rect_float) {
3224                         unsigned char *display_buffer = NULL;
3225                         void *cache_handle = NULL;
3226                         
3227                         if (snode->flag & (SNODE_SHOW_R | SNODE_SHOW_G | SNODE_SHOW_B)) {
3228                                 int ofs;
3229                                 
3230                             &n