2.5
[blender.git] / source / blender / editors / transform / transform.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): none yet.
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28  */
29
30 #ifndef TRANSFORM_H
31 #define TRANSFORM_H
32
33 #include "BIF_transform.h"
34
35 /* ************************** Types ***************************** */
36
37 struct TransInfo;
38 struct TransData;
39 struct TransSnap;
40 struct NumInput;
41 struct Object;
42 struct View3D;
43 struct ScrArea;
44 struct Scene;
45 struct bPose;
46 struct bConstraint;
47 struct BezTriple;
48 struct wmOperatorType;
49 struct wmOperator;
50 struct bContext;
51 struct wmEvent;
52 struct ARegion;
53
54 typedef struct NDofInput {
55         int             flag;
56         int             axis;
57         float   fval[7];
58         float   factor[3];
59 } NDofInput;
60
61 typedef struct NumInput {
62     short  idx;
63     short  idx_max;
64     short  flag;        /* Different flags to indicate different behaviors                                */
65     char   inv[3];      /* If the value is inverted or not                                                */
66     float  val[3];      /* Direct value of the input                                                      */
67     int    ctrl[3];     /* Control to indicate what to do with the numbers that are typed                 */
68 } NumInput ;
69
70 /*
71         The ctrl value has different meaning:
72                 0                       : No value has been typed
73                 
74                 otherwise, |value| - 1 is where the cursor is located after the period
75                 Positive        : number is positive
76                 Negative        : number is negative
77 */
78
79 typedef struct TransSnap {
80         short   modePoint;
81         short   modeTarget;
82         int             mode;
83         int     status;
84         float   snapPoint[3];
85         float   snapTarget[3];
86         float   snapNormal[3];
87         float   snapTangent[3];
88         float   dist; // Distance from snapPoint to snapTarget
89         double  last;
90         void  (*applySnap)(struct TransInfo *, float *);
91         void  (*calcSnap)(struct TransInfo *, float *);
92         void  (*targetSnap)(struct TransInfo *);
93         float  (*distance)(struct TransInfo *, float p1[3], float p2[3]); // Get the transform distance between two points (used by Closest snap)
94 } TransSnap;
95
96 typedef struct TransCon {
97     char  text[50];      /* Description of the Constraint for header_print                            */
98     float mtx[3][3];     /* Matrix of the Constraint space                                            */
99     float imtx[3][3];    /* Inverse Matrix of the Constraint space                                    */
100     float pmtx[3][3];    /* Projection Constraint Matrix (same as imtx with some axis == 0)           */
101     float center[3];     /* transformation center to define where to draw the view widget             
102                             ALWAYS in global space. Unlike the transformation center                  */
103         short imval[2];      /* initial mouse value for visual calculation                                */
104                              /* the one in TransInfo is not garanty to stay the same (Rotates change it)  */
105     int   mode;          /* Mode flags of the Constraint                                              */
106         void  (*drawExtra)(struct TransInfo *);
107                                                  /* For constraints that needs to draw differently from the other
108                                                         uses this instead of the generic draw function                                                    */
109     void  (*applyVec)(struct TransInfo *, struct TransData *, float *, float *, float *);
110                          /* Apply function pointer for linear vectorial transformation                */
111                          /* The last three parameters are pointers to the in/out/printable vectors    */
112     void  (*applySize)(struct TransInfo *, struct TransData *, float [3][3]);
113                          /* Apply function pointer for size transformation */
114     void  (*applyRot)(struct TransInfo *, struct TransData *, float [3], float *);
115                          /* Apply function pointer for rotation transformation */
116 } TransCon;
117
118 typedef struct TransDataIpokey {
119         int flag;                                       /* which keys */
120         float *locx, *locy, *locz;      /* channel pointers */
121         float *rotx, *roty, *rotz;
122         float *quatx, *quaty, *quatz, *quatw;
123         float *sizex, *sizey, *sizez;
124         float oldloc[9];                        /* storage old values */
125         float oldrot[9];
126         float oldsize[9];
127         float oldquat[12];
128 } TransDataIpokey;
129
130 typedef struct TransDataExtension {
131         float drot[3];           /* Initial object drot */
132         float dsize[3];          /* Initial object dsize */
133     float *rot;          /* Rotation of the data to transform (Faculative)                                 */
134     float  irot[3];      /* Initial rotation                                                               */
135     float *quat;         /* Rotation quaternion of the data to transform (Faculative)                      */
136     float  iquat[4];     /* Initial rotation quaternion                                                    */
137     float *size;         /* Size of the data to transform (Faculative)                                     */
138     float  isize[3];     /* Initial size                                                                   */
139         float  obmat[4][4];      /* Object matrix */  
140 } TransDataExtension;
141
142 typedef struct TransData2D {
143         float loc[3];           /* Location of data used to transform (x,y,0) */
144         float *loc2d;           /* Pointer to real 2d location of data */
145 } TransData2D;
146
147 /* we need to store 2 handles for each transdata incase the other handle wasnt selected */
148 typedef struct TransDataCurveHandleFlags {
149         char ih1, ih2;
150         char *h1, *h2;
151 } TransDataCurveHandleFlags;
152
153
154 typedef struct TransData {
155         float  dist;         /* Distance needed to affect element (for Proportionnal Editing)                  */
156         float  rdist;        /* Distance to the nearest element (for Proportionnal Editing)                    */
157         float  factor;       /* Factor of the transformation (for Proportionnal Editing)                       */
158     float *loc;          /* Location of the data to transform                                              */
159     float  iloc[3];      /* Initial location                                                               */
160         float *val;          /* Value pointer for special transforms */
161         float  ival;         /* Old value*/
162     float  center[3];    /* Individual data center                                                         */
163     float  mtx[3][3];    /* Transformation matrix from data space to global space                          */
164     float  smtx[3][3];   /* Transformation matrix from global space to data space                          */
165         float  axismtx[3][3];/* Axis orientation matrix of the data                                            */
166         struct Object *ob;
167         struct bConstraint *con;        /* for objects/bones, the first constraint in its constraint stack */
168         TransDataExtension *ext;        /* for objects, poses. 1 single malloc per TransInfo! */
169         TransDataIpokey *tdi;           /* for objects, ipo keys. per transdata a malloc */
170         TransDataCurveHandleFlags *hdata; /* for curves, stores handle flags for modification/cancel */
171         void  *extra;            /* extra data (mirrored element pointer, in editmode mesh to EditVert) (editbone for roll fixing) (...) */
172     short  flag;         /* Various flags */
173         short  protectflag;      /* If set, copy of Object or PoseChannel protection */
174 } TransData;
175
176 typedef struct MouseInput {
177         void    (*apply)(struct TransInfo *, struct MouseInput *, short [2], float [3]);
178         
179     short   imval[2];           /* initial mouse position                */
180         char    precision;      
181         short   precision_mval[2];      /* mouse position when precision key was pressed */
182         int             center[2];
183         float   factor;
184 } MouseInput;
185
186 typedef struct TransInfo {
187     int         mode;           /* current mode                         */
188     int         flag;           /* generic flags for special behaviors  */
189     int                 modifiers;              /* special modifiers, by function, not key */
190         short           state;                  /* current state (running, canceled,...)*/
191     int         options;        /* current context/options for transform                      */
192     float       val;            /* init value for some transformations (and rotation angle)  */
193     float       fac;            /* factor for distance based transform  */
194     int       (*transform)(struct TransInfo *, short *);
195                                 /* transform function pointer           */
196         int       (*handleEvent)(struct TransInfo *, struct wmEvent *);
197                                                                 /* event handler function pointer  RETURN 1 if redraw is needed */
198     int         total;          /* total number of transformed data     */
199     TransData  *data;           /* transformed data (array)             */
200         TransDataExtension *ext;        /* transformed data extension (array)   */
201         TransData2D *data2d;            /* transformed data for 2d (array)      */
202     TransCon    con;            /* transformed constraint               */
203     TransSnap   tsnap;
204     NumInput    num;            /* numerical input                      */
205     NDofInput   ndof;           /* ndof input                           */
206     MouseInput  mouse;                  /* mouse input                          */
207     char        redraw;         /* redraw flag                          */
208         float           propsize;               /* proportional circle radius           */
209         char            proptext[20];   /* proportional falloff text                    */
210     float       center[3];      /* center of transformation             */
211     int         center2d[2];    /* center in screen coordinates         */
212     short       imval[2];       /* initial mouse position               */
213         short       idx_max;            /* maximum index on the input vector    */
214         float           snap[3];                /* Snapping Gears                                               */
215         
216         float           viewmat[4][4];  /* copy from G.vd, prevents feedback,   */
217         float           viewinv[4][4];  /* and to make sure we don't have to    */
218         float           persmat[4][4];  /* access G.vd from other space types   */
219         float           persinv[4][4];
220         short           persp;
221         short           around;
222         char            spacetype;              /* spacetype where transforming is      */
223         
224         float           vec[3];                 /* translation, to show for widget      */
225         float           mat[3][3];              /* rot/rescale, to show for widget      */
226         
227         char            *undostr;               /* if set, uses this string for undo            */
228         float           spacemtx[3][3]; /* orientation matrix of the current space      */
229         char            spacename[32];  /* name of the current space                            */
230         
231         struct Object *poseobj;         /* if t->flag & T_POSE, this denotes pose object */
232         
233         void       *customData;         /* Per Transform custom data */
234
235         /*************** NEW STUFF *********************/
236
237         float           values[4];
238         void            *view;
239         struct ScrArea  *sa;
240         struct ARegion  *ar;
241         struct Scene    *scene;
242     short       mval[2];        /* current mouse position               */
243     struct Object   *obedit;
244 } TransInfo;
245
246
247 /* ******************** Macros & Prototypes *********************** */
248
249 /* NUMINPUT FLAGS */
250 #define NUM_NULL_ONE            2
251 #define NUM_NO_NEGATIVE         4
252 #define NUM_NO_ZERO                     8
253 #define NUM_NO_FRACTION         16
254 #define NUM_AFFECT_ALL          32
255
256 /* NDOFINPUT FLAGS */
257 #define NDOF_INIT                       1
258
259 /* transinfo->state */
260 #define TRANS_RUNNING   0
261 #define TRANS_CONFIRM   1
262 #define TRANS_CANCEL    2
263
264 /* transinfo->flag */
265 #define T_OBJECT                (1 << 0)
266 #define T_EDIT                  (1 << 1)
267 #define T_POSE                  (1 << 2)
268 #define T_TEXTURE               (1 << 3)
269 #define T_CAMERA                (1 << 4)
270                 // trans on points, having no rotation/scale 
271 #define T_POINTS                (1 << 6)
272                 // for manipulator exceptions, like scaling using center point, drawing help lines
273 #define T_USES_MANIPULATOR      (1 << 7)
274
275         /* restrictions flags */
276 #define T_ALL_RESTRICTIONS      ((1 << 8)|(1 << 9)|(1 << 10))
277 #define T_NO_CONSTRAINT         (1 << 8)
278 #define T_NULL_ONE                      (1 << 9)
279 #define T_NO_ZERO                       (1 << 10)
280
281 #define T_PROP_EDIT                     (1 << 11)
282 #define T_PROP_CONNECTED        (1 << 12)
283
284 #define T_V3D_ALIGN                     (1 << 14)
285         /* for 2d views like uv or ipo */
286 #define T_2D_EDIT                       (1 << 15) 
287 #define T_CLIP_UV                       (1 << 16)
288
289 #define T_FREE_CUSTOMDATA       (1 << 17)
290         /* auto-ik is on */
291 #define T_AUTOIK                        (1 << 18)
292
293 /* TransInfo->modifiers */
294 #define MOD_CONSTRAINT_SELECT   0x01
295 #define MOD_PRECISION                   0x02
296 #define MOD_SNAP_GEARS                  0x04
297 #define MOD_CONSTRAINT_PLANE    0x08
298
299
300 /* ******************************************************************************** */
301
302 /* transinfo->con->mode */
303 #define CON_APPLY               1
304 #define CON_AXIS0               2
305 #define CON_AXIS1               4
306 #define CON_AXIS2               8
307 #define CON_SELECT              16
308 #define CON_NOFLIP              32      /* does not reorient vector to face viewport when on */
309 #define CON_LOCAL               64
310 #define CON_USER                128
311
312 /* transdata->flag */
313 #define TD_SELECTED                     1
314 #define TD_ACTIVE                       (1 << 1)
315 #define TD_NOACTION                     (1 << 2)
316 #define TD_USEQUAT                      (1 << 3)
317 #define TD_NOTCONNECTED         (1 << 4)
318 #define TD_SINGLESIZE           (1 << 5)        /* used for scaling of MetaElem->rad */
319 #define TD_TIMEONLY                     (1 << 8)
320 #define TD_NOCENTER                     (1 << 9)
321 #define TD_NO_EXT                       (1 << 10)       /* ext abused for particle key timing */
322 #define TD_SKIP                         (1 << 11)       /* don't transform this data */
323 #define TD_BEZTRIPLE            (1 << 12)       /* if this is a bez triple, we need to restore the handles, if this is set transdata->misc.hdata needs freeing */
324 #define TD_NO_LOC                       (1 << 13)       /* when this is set, don't apply translation changes to this element */
325
326 /* transsnap->status */
327 #define SNAP_ON                 1
328 #define TARGET_INIT             2
329 #define POINT_INIT              4
330
331 /* transsnap->modePoint */
332 #define SNAP_GRID                       0
333 #define SNAP_GEO                        1
334
335 /* transsnap->modeTarget */
336 #define SNAP_CLOSEST            0
337 #define SNAP_CENTER                     1
338 #define SNAP_MEDIAN                     2
339 #define SNAP_ACTIVE                     3
340
341
342 void TFM_OT_transform(struct wmOperatorType *ot);
343
344 void initTransform(struct bContext *C, struct TransInfo *t, struct wmOperator *op, struct wmEvent *event);
345 void saveTransform(struct bContext *C, struct TransInfo *t, struct wmOperator *op);
346 void transformEvent(TransInfo *t, struct wmEvent *event);
347 void transformApply(struct bContext *C, TransInfo *t);
348 int  transformEnd(struct bContext *C, TransInfo *t);
349
350 void setTransformViewMatrices(TransInfo *t);
351 void convertViewVec(TransInfo *t, float *vec, short dx, short dy);
352 void projectIntView(TransInfo *t, float *vec, int *adr);
353 void projectFloatView(TransInfo *t, float *vec, float *adr);
354
355 void convertVecToDisplayNum(float *vec, float *num);
356 void convertDisplayNumToVec(float *num, float *vec);
357
358 void initWarp(TransInfo *t);
359 int handleEventWarp(TransInfo *t, struct wmEvent *event);
360 int Warp(TransInfo *t, short mval[2]);
361
362 void initShear(TransInfo *t);
363 int handleEventShear(TransInfo *t, struct wmEvent *event);
364 int Shear(TransInfo *t, short mval[2]);
365
366 void initResize(TransInfo *t);
367 int Resize(TransInfo *t, short mval[2]);
368
369 void initTranslation(TransInfo *t);
370 int Translation(TransInfo *t, short mval[2]);
371
372 void initToSphere(TransInfo *t);
373 int ToSphere(TransInfo *t, short mval[2]);
374
375 void initRotation(TransInfo *t);
376 int Rotation(TransInfo *t, short mval[2]);
377
378 void initShrinkFatten(TransInfo *t);
379 int ShrinkFatten(TransInfo *t, short mval[2]);
380
381 void initTilt(TransInfo *t);
382 int Tilt(TransInfo *t, short mval[2]);
383
384 void initCurveShrinkFatten(TransInfo *t);
385 int CurveShrinkFatten(TransInfo *t, short mval[2]);
386
387 void initTrackball(TransInfo *t);
388 int Trackball(TransInfo *t, short mval[2]);
389
390 void initPushPull(TransInfo *t);
391 int PushPull(TransInfo *t, short mval[2]);
392
393 void initBevel(TransInfo *t);
394 int handleEventBevel(TransInfo *t, struct wmEvent *event);
395 int Bevel(TransInfo *t, short mval[2]);
396
397 void initBevelWeight(TransInfo *t);
398 int BevelWeight(TransInfo *t, short mval[2]);
399
400 void initCrease(TransInfo *t);
401 int Crease(TransInfo *t, short mval[2]);
402
403 void initBoneSize(TransInfo *t);
404 int BoneSize(TransInfo *t, short mval[2]);
405
406 void initBoneEnvelope(TransInfo *t);
407 int BoneEnvelope(TransInfo *t, short mval[2]);
408
409 void initBoneRoll(TransInfo *t);
410 int BoneRoll(TransInfo *t, short mval[2]);
411
412 void initTimeTranslate(TransInfo *t);
413 int TimeTranslate(TransInfo *t, short mval[2]);
414
415 void initTimeSlide(TransInfo *t);
416 int TimeSlide(TransInfo *t, short mval[2]);
417
418 void initTimeScale(TransInfo *t);
419 int TimeScale(TransInfo *t, short mval[2]);
420
421 void initBakeTime(TransInfo *t);
422 int BakeTime(TransInfo *t, short mval[2]);
423
424 void initMirror(TransInfo *t);
425 int Mirror(TransInfo *t, short mval[2]);
426
427 void initAlign(TransInfo *t);
428 int Align(TransInfo *t, short mval[2]);
429
430 /*********************** transform_conversions.c ********** */
431 struct ListBase;
432 void flushTransGPactionData(TransInfo *t);
433 void flushTransIpoData(TransInfo *t);
434 void flushTransUVs(TransInfo *t);
435 void flushTransParticles(TransInfo *t);
436 int clipUVTransform(TransInfo *t, float *vec, int resize);
437 void flushTransNodes(TransInfo *t);
438
439 /*********************** exported from transform_manipulator.c ********** */
440 void draw_manipulator_ext(struct ScrArea *sa, int type, char axis, int col, float vec[3], float mat[][3]);
441 int calc_manipulator_stats(struct ScrArea *sa);
442 float get_drawsize(struct View3D *v3d, struct ScrArea *sa, float *co);
443
444 /*********************** TransData Creation and General Handling *********** */
445 void createTransData(struct bContext *C, TransInfo *t);
446 void sort_trans_data_dist(TransInfo *t);
447 void add_tdi_poin(float *poin, float *old, float delta);
448 void special_aftertrans_update(TransInfo *t);
449
450 void transform_autoik_update(TransInfo *t, short mode);
451
452 /* auto-keying stuff used by special_aftertrans_update */
453 short autokeyframe_cfra_can_key(struct Object *ob);
454 void autokeyframe_ob_cb_func(struct Object *ob, int tmode);
455 void autokeyframe_pose_cb_func(struct Object *ob, int tmode, short targetless_ik);
456
457 /*********************** Constraints *****************************/
458
459 void getConstraintMatrix(TransInfo *t);
460 void setConstraint(TransInfo *t, float space[3][3], int mode, const char text[]);
461 void setLocalConstraint(TransInfo *t, int mode, const char text[]);
462 void setUserConstraint(TransInfo *t, int mode, const char text[]);
463
464 void constraintNumInput(TransInfo *t, float vec[3]);
465
466 void getConstraintMatrix(TransInfo *t);
467 int isLockConstraint(TransInfo *t);
468 int getConstraintSpaceDimension(TransInfo *t);
469 char constraintModeToChar(TransInfo *t);
470
471 void startConstraint(TransInfo *t);
472 void stopConstraint(TransInfo *t);
473
474 void initSelectConstraint(TransInfo *t, float mtx[3][3]);
475 void selectConstraint(TransInfo *t);
476 void postSelectConstraint(TransInfo *t);
477
478 void setNearestAxis(TransInfo *t);
479
480 /*********************** Snapping ********************************/
481
482 typedef enum {
483         NO_GEARS        = 0,
484         BIG_GEARS       = 1,
485         SMALL_GEARS     = 2
486 } GearsType;
487
488 void snapGrid(TransInfo *t, float *val);
489 void snapGridAction(TransInfo *t, float *val, GearsType action);
490
491 void initSnapping(struct TransInfo *t);
492 void applySnapping(TransInfo *t, float *vec);
493 void resetSnapping(TransInfo *t);
494 int  handleSnapping(TransInfo *t, struct wmEvent *event);
495 void drawSnapping(TransInfo *t);
496 int usingSnappingNormal(TransInfo *t);
497 int validSnappingNormal(TransInfo *t);
498
499 /********************** Mouse Input ******************************/
500
501 typedef enum {
502         INPUT_NONE,
503         INPUT_VECTOR,
504         INPUT_SPRING,
505         INPUT_SPRING_FLIP,
506         INPUT_ANGLE,
507         INPUT_TRACKBALL,
508         INPUT_HORIZONTAL_RATIO,
509         INPUT_HORIZONTAL_ABSOLUTE,
510         INPUT_VERTICAL_RATIO,
511         INPUT_VERTICAL_ABSOLUTE
512 } MouseInputMode;
513
514 void initMouseInput(TransInfo *t, MouseInput *mi, int center[2], short mval[2]);
515 void initMouseInputMode(TransInfo *t, MouseInput *mi, MouseInputMode mode);
516 int handleMouseInput(struct TransInfo *t, struct MouseInput *mi, struct wmEvent *event);
517 void applyMouseInput(struct TransInfo *t, struct MouseInput *mi, short mval[2], float output[3]);
518
519 /*********************** Generics ********************************/
520
521 void initTransInfo(struct bContext *C, TransInfo *t, struct wmEvent *event);
522 void postTrans (TransInfo *t);
523 void resetTransRestrictions(TransInfo *t);
524
525 void drawLine(float *center, float *dir, char axis, short options);
526
527 TransDataCurveHandleFlags *initTransDataCurveHandes(TransData *td, struct BezTriple *bezt);
528
529 /* DRAWLINE options flags */
530 #define DRAWLIGHT       1
531 #define DRAWDASHED      2
532 #define DRAWBOLD        4
533
534 void applyTransObjects(TransInfo *t);
535 void restoreTransObjects(TransInfo *t);
536 void restoreTransNodes(TransInfo *t);
537 void recalcData(TransInfo *t);
538
539 void calculateCenter(TransInfo *t);
540 void calculateCenter2D(TransInfo *t);
541 void calculateCenterBound(TransInfo *t);
542 void calculateCenterMedian(TransInfo *t);
543 void calculateCenterCursor(TransInfo *t);
544
545 void calculateCenterCursor2D(TransInfo *t);
546 void calculatePropRatio(TransInfo *t);
547
548 void getViewVector(TransInfo *t, float coord[3], float vec[3]);
549
550 TransInfo * BIF_GetTransInfo(void);
551
552 /*********************** NumInput ********************************/
553
554 void initNumInput(NumInput *n);
555 void outputNumInput(NumInput *n, char *str);
556 short hasNumInput(NumInput *n);
557 void applyNumInput(NumInput *n, float *vec);
558 char handleNumInput(NumInput *n, struct wmEvent *event);
559
560 /*********************** NDofInput ********************************/
561
562 void initNDofInput(NDofInput *n);
563 int hasNDofInput(NDofInput *n);
564 void applyNDofInput(NDofInput *n, float *vec);
565 int handleNDofInput(NDofInput *n, struct wmEvent *event);
566
567 /* handleNDofInput return values */
568 #define NDOF_REFRESH    1
569 #define NDOF_NOMOVE             2
570 #define NDOF_CONFIRM    3
571 #define NDOF_CANCEL             4
572
573
574 /*********************** TransSpace ******************************/
575
576 int manageObjectSpace(int confirm, int set);
577 int manageMeshSpace(int confirm, int set);
578 int manageBoneSpace(int confirm, int set);
579
580 /* Those two fill in mat and return non-zero on success */
581 int createSpaceNormal(float mat[3][3], float normal[3]);
582 int createSpaceNormalTangent(float mat[3][3], float normal[3], float tangent[3]);
583
584 int addMatrixSpace(float mat[3][3], char name[]);
585 int addObjectSpace(struct Object *ob);
586 void applyTransformOrientation(void);
587
588
589 #define ORIENTATION_NONE        0
590 #define ORIENTATION_NORMAL      1
591 #define ORIENTATION_VERT        2
592 #define ORIENTATION_EDGE        3
593 #define ORIENTATION_FACE        4
594
595 int getTransformOrientation(struct bContext *C, float normal[3], float plane[3], int activeOnly);
596 int createSpaceNormal(float mat[3][3], float normal[3]);
597 int createSpaceNormalTangent(float mat[3][3], float normal[3], float tangent[3]);
598
599 #endif
600
601