svn merge -r38500:38600 https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/trunk/blender
[blender.git] / source / blenderplayer / bad_level_call_stubs / stubs.c
1 /*
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
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10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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15  *
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17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): none yet.
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28  * BKE_bad_level_calls function stubs
29  */
30
31 /** \file blenderplayer/bad_level_call_stubs/stubs.c
32  *  \ingroup blc
33  */
34
35
36 #ifdef WITH_GAMEENGINE
37 #include <stdlib.h>
38 #include "DNA_listBase.h"
39 #include "RNA_types.h"
40
41 struct ARegion;
42 struct ARegionType;
43 struct Base;
44 struct Brush;
45 struct bNodeTree;
46 struct CSG_FaceIteratorDescriptor;
47 struct CSG_VertexIteratorDescriptor;
48 struct ColorBand;
49 struct CurveMapping;
50 struct Curve;
51 struct EditBone;
52 struct EditFace;
53 struct EditMesh;
54 struct ID;
55 struct FCurve;
56 struct ImBuf;
57 struct Image;
58 struct ImageUser;
59 struct KeyingSetInfo;
60 struct KeyingSet;
61 struct LOD_Decimation_Info;
62 struct MTex;
63 struct Main;
64 struct Material;
65 struct MCol;
66 struct MenuType;
67 struct Mesh;
68 struct ModifierData;
69 struct MultiresModifierData;
70 struct NodeBlurData;
71 struct Nurb;
72 struct Object;
73 struct PBVHNode;
74 struct Render;
75 struct RenderEngine;
76 struct RenderLayer;
77 struct RenderResult;
78 struct ScrArea;
79 struct SculptSession;
80 struct ShadeInput;
81 struct ShadeResult;
82 struct SpaceImage;
83 struct Tex;
84 struct TexResult;
85 struct Text;
86 struct bAction;
87 struct bArmature;
88 struct bConstraint;
89 struct bNode;
90 struct bPoseChannel;
91 struct uiLayout;
92 struct wmEvent;
93 struct wmKeyConfig;
94 struct wmKeyMap;
95 struct wmOperator;
96 struct wmWindow;
97 struct wmWindowManager;
98 struct View3D;
99 struct ToolSettings;
100 struct bContextDataResult;
101 struct bConstraintTarget;
102 struct bPythonConstraint;
103 struct bConstraintOb;
104 struct Context;
105 struct ChannelDriver;
106 struct BMEditMesh;
107 struct Heap;
108 struct HeapNode;
109 struct Scene;
110
111 /*new render funcs */
112 void EDBM_selectmode_set(struct BMEditMesh *em) {}
113 void EDBM_LoadEditBMesh(struct Scene *scene, struct Object *ob) {}
114 void EDBM_MakeEditBMesh(struct ToolSettings *ts, struct Scene *scene, struct Object *ob) {}
115 void *g_system;
116
117 struct Heap* BLI_heap_new (void){return NULL;}
118 void BLI_heap_free (struct Heap *heap, void *ptrfreefp) {}
119 struct HeapNode* BLI_heap_insert (struct Heap *heap, float value, void *ptr){return NULL;}
120 void BLI_heap_remove (struct Heap *heap, struct HeapNode *node) {}
121 int BLI_heap_empty (struct Heap *heap) {return 0;}
122 int BLI_heap_size (struct Heap *heap){return 0;}
123 struct HeapNode* BLI_heap_top (struct Heap *heap){return NULL;}
124 void* BLI_heap_popmin (struct Heap *heap){return NULL;}
125
126
127 float *RE_RenderLayerGetPass(struct RenderLayer *rl, int passtype) {return (float *) NULL;}
128 float RE_filter_value(int type, float x) {return 0.0f;}
129 struct RenderLayer *RE_GetRenderLayer(struct RenderResult *rr, const char *name) {return (struct RenderLayer *)NULL;}
130
131 /* zbuf.c stub */
132 void antialias_tagbuf(int xsize, int ysize, char *rectmove) {}
133 void RE_zbuf_accumulate_vecblur(struct NodeBlurData *nbd, int xsize, int ysize, float *newrect, float *imgrect, float *vecbufrect, float *zbufrect) {}
134
135 /* imagetexture.c stub */
136 void ibuf_sample(struct ImBuf *ibuf, float fx, float fy, float dx, float dy, float *result) {}
137
138 /* texture.c */
139 int multitex_thread(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osatex, struct TexResult *texres, short thread, short which_output) {return 0;}
140 int multitex_ext(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osatex, struct TexResult *texres){return 0;}
141 int multitex_ext_safe(struct Tex *tex, float *texvec, struct TexResult *texres){return 0;}
142 int multitex_nodes(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osatex, struct TexResult *texres, short thread, short which_output, struct ShadeInput *shi, struct MTex *mtex) {return 0;}
143
144 /* nodes */
145 struct RenderResult *RE_GetResult(struct Render *re){return (struct RenderResult *) NULL;}
146 struct Render *RE_GetRender(const char *name){return (struct Render *) NULL;}
147
148 /* blenkernel */
149 char btempdir[] = "";
150 void RE_FreeRenderResult(struct RenderResult *res){}
151 struct RenderResult *RE_MultilayerConvert(void *exrhandle, int rectx, int recty){return (struct RenderResult *) NULL;}
152 void RE_GetResultImage(struct Render *re, struct RenderResult *rr){}
153 int RE_RenderInProgress(struct Render *re){return 0;}
154 struct Scene *RE_GetScene(struct Render *re){return (struct Scene *) NULL;}
155 void RE_Database_Free(struct Render *re){}
156 void RE_FreeRender(struct Render *re){}
157 void RE_shade_external(struct Render *re, struct ShadeInput *shi, struct ShadeResult *shr){}
158 void RE_DataBase_GetView(struct Render *re, float mat[][4]){}
159 int externtex(struct MTex *mtex, float *vec, float *tin, float *tr, float *tg, float *tb, float *ta){return 0;}
160 float texture_value_blend(float tex, float out, float fact, float facg, int blendtype, int flip){return 0.0f;}
161 void texture_rgb_blend(float *in, float *tex, float *out, float fact, float facg, int blendtype){}
162 char stipple_quarttone[1]; //GLubyte stipple_quarttone[128]
163 double elbeemEstimateMemreq(int res, float sx, float sy, float sz, int refine, char *retstr) {return 0.0f;}
164 struct Render *RE_NewRender(const char *name){return (struct Render*) NULL;}
165 void RE_SwapResult(struct Render *re, struct RenderResult **rr){}
166 void RE_BlenderFrame(struct Render *re, struct Scene *scene, int frame){}
167
168 /* rna */
169 float *give_cursor(struct Scene *scene, struct View3D *v3d){return (float *) NULL;}
170 void WM_menutype_free(void){}
171 void WM_menutype_freelink(struct MenuType* mt){}
172 int WM_menutype_add(struct MenuType *mt) {return 0;}
173 int WM_operator_props_dialog_popup (struct bContext *C, struct wmOperator *op, int width, int height){return 0;}
174 int WM_operator_confirm(struct bContext *C, struct wmOperator *op, struct wmEvent *event){return 0;}
175 struct MenuType *WM_menutype_find(const char *idname, int quiet){return (struct MenuType *) NULL;}
176 void WM_operator_stack_clear(struct bContext *C) {}
177
178 void WM_autosave_init(struct bContext *C){}
179 void WM_jobs_stop_all(struct wmWindowManager *wm){}
180
181 char *WM_clipboard_text_get(int selection){return (char*)0;}
182 void WM_clipboard_text_set(char *buf, int selection){}
183
184 struct wmKeyMapItem *WM_keymap_item_find_id(struct wmKeyMap *keymap, int id){return (struct wmKeyMapItem *) NULL;}
185 int WM_enum_search_invoke(struct bContext *C, struct wmOperator *op, struct wmEvent *event){return 0;}
186 void WM_event_add_notifier(const struct bContext *C, unsigned int type, void *reference){}
187 void WM_main_add_notifier(unsigned int type, void *reference){}
188 void ED_armature_bone_rename(struct bArmature *arm, char *oldnamep, char *newnamep){}
189 struct wmEventHandler *WM_event_add_modal_handler(struct bContext *C, struct wmOperator *op){return (struct wmEventHandler *)NULL;}
190 struct wmTimer *WM_event_add_timer(struct wmWindowManager *wm, struct wmWindow *win, int event_type, double timestep){return (struct wmTimer *)NULL;}
191 void WM_event_remove_timer(struct wmWindowManager *wm, struct wmWindow *win, struct wmTimer *timer){}
192 void ED_armature_edit_bone_remove(struct bArmature *arm, struct EditBone *exBone){}
193 void object_test_constraints (struct Object *owner){}
194 void ED_object_parent(struct Object *ob, struct Object *par, int type, const char *substr){}
195 void ED_object_constraint_set_active(struct Object *ob, struct bConstraint *con){}
196 void ED_node_composit_default(struct Scene *sce){}
197 void *ED_region_draw_cb_activate(struct ARegionType *art, void(*draw)(const struct bContext *, struct ARegion *, void *), void *custumdata, int type){return 0;} /* XXX this one looks weird */
198 void *ED_region_draw_cb_customdata(void *handle){return 0;} /* XXX This one looks wrong also */
199 void ED_region_draw_cb_exit(struct ARegionType *art, void *handle){}
200 void    ED_area_headerprint(struct ScrArea *sa, char *str){}
201
202 struct EditBone *ED_armature_bone_get_mirrored(struct ListBase *edbo, struct EditBone *ebo){return (struct EditBone *) NULL;}
203 struct EditBone *ED_armature_edit_bone_add(struct bArmature *arm, char *name){return (struct EditBone*) NULL;}
204 struct ListBase *get_active_constraints (struct Object *ob){return (struct ListBase *) NULL;}
205 struct ListBase *get_constraint_lb(struct Object *ob, struct bConstraint *con, struct bPoseChannel **pchan_r){return (struct ListBase *) NULL;}
206 int ED_pose_channel_in_IK_chain(struct Object *ob, struct bPoseChannel *pchan){return 0;}
207
208 int ED_space_image_show_uvedit(struct SpaceImage *sima, struct Object *obedit){return 0;}
209 int ED_space_image_show_render(struct SpaceImage *sima){return 0;}
210 int ED_space_image_show_paint(struct SpaceImage *sima){return 0;}
211 void ED_space_image_paint_update(struct wmWindowManager *wm, struct ToolSettings *settings){}
212 void ED_space_image_set(struct bContext *C, struct SpaceImage *sima, struct Scene *scene, struct Object *obedit, struct Image *ima){}
213 struct ImBuf *ED_space_image_buffer(struct SpaceImage *sima){return (struct ImBuf *) NULL;}
214 void ED_screen_set_scene(struct bContext *C, struct Scene *scene){}
215
216 void ED_area_tag_redraw_regiontype(struct ScrArea *sa, int regiontype){}
217
218 struct PTCacheEdit *PE_get_current(struct Scene *scene, struct Object *ob){return (struct PTCacheEdit *) NULL;}
219 void PE_current_changed(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
220
221 /* rna keymap */
222 struct wmKeyMap *WM_keymap_active(struct wmWindowManager *wm, struct wmKeyMap *keymap){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
223 struct wmKeyMap *WM_keymap_find(struct wmKeyConfig *keyconf, char *idname, int spaceid, int regionid){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
224 struct wmKeyMap *WM_keymap_add_item(struct wmKeyMap *keymap, char *idname, int type, int val, int modifier, int keymodifier){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
225 struct wmKeyMap *WM_keymap_copy_to_user(struct wmKeyMap *kemap){return (struct wmKeyMap *) NULL;} 
226 struct wmKeyMap *WM_keymap_list_find(struct ListBase *lb, char *idname, int spaceid, int regionid){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
227 struct wmKeyConfig *WM_keyconfig_new(struct wmWindowManager *wm, char *idname){return (struct wmKeyConfig *) NULL;}
228 struct wmKeyConfig *WM_keyconfig_new_user(struct wmWindowManager *wm, char *idname){return (struct wmKeyConfig *) NULL;}
229 void WM_keyconfig_remove(struct wmWindowManager *wm, char *idname){}
230 void WM_keymap_remove_item(struct wmKeyMap *keymap, struct wmKeyMapItem *kmi){}
231 void WM_keymap_restore_to_default(struct wmKeyMap *keymap){}
232 void WM_keymap_restore_item_to_default(struct bContext *C, struct wmKeyMap *keymap, struct wmKeyMapItem *kmi){}
233 void WM_keymap_properties_reset(struct wmKeyMapItem *kmi){}
234 int WM_keymap_user_init(struct wmWindowManager *wm, struct wmKeyMap *keymap) {return 0;}
235 int WM_keymap_item_compare(struct wmKeyMapItem *k1, struct wmKeyMapItem *k2){return 0;}
236
237
238 /* rna editors */
239 struct FCurve *verify_fcurve (struct bAction *act, const char group[], const char rna_path[], const int array_index, short add){return (struct FCurve *) NULL;}
240 int insert_vert_fcurve(struct FCurve *fcu, float x, float y, short flag){return 0;}
241 void delete_fcurve_key(struct FCurve *fcu, int index, short do_recalc){}
242 struct KeyingSetInfo *ANIM_keyingset_info_find_named (const char name[]){return (struct KeyingSetInfo *) NULL;}
243 struct KeyingSet *ANIM_scene_get_active_keyingset (struct Scene *scene){return (struct KeyingSet *) NULL;}
244 int ANIM_scene_get_keyingset_index(struct Scene *scene, struct KeyingSet *ks){return 0;}
245 struct ListBase builtin_keyingsets;
246 void ANIM_keyingset_info_register (struct KeyingSetInfo *ksi){}
247 void ANIM_keyingset_info_unregister (const struct bContext *C, struct KeyingSetInfo *ksi){}
248 short ANIM_add_driver(struct ID *id, const char rna_path[], int array_index, short flag, int type){return 0;}
249 short ANIM_remove_driver (struct ID *id, const char rna_path[], int array_index, short flag){return 0;}
250 void ED_space_image_release_buffer(struct SpaceImage *sima, void *lock){}
251 struct ImBuf *ED_space_image_acquire_buffer(struct SpaceImage *sima, void **lock_r){return (struct ImBuf *) NULL;}
252 void ED_space_image_zoom(struct SpaceImage *sima, struct ARegion *ar, float *zoomx, float *zoomy) {}
253 char *ED_info_stats_string(struct Scene *scene){return (char *) NULL;}
254 void ED_area_tag_redraw(struct ScrArea *sa){}
255 void ED_area_tag_refresh(struct ScrArea *sa){}
256 void ED_area_newspace(struct bContext *C, struct ScrArea *sa, int type){} 
257 void ED_region_tag_redraw(struct ARegion *ar){}
258 void WM_event_add_fileselect(struct bContext *C, struct wmOperator *op){}
259 void WM_cursor_wait (int val) {}
260 void ED_node_texture_default(struct Tex *tx){}
261 void ED_node_changed_update(struct bContext *C, struct bNode *node){}
262 void ED_node_generic_update(struct Main *bmain, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node){}
263 void ED_view3d_scene_layers_update(struct Main *bmain, struct Scene *scene){}
264 int ED_view3d_scene_layer_set(int lay, const int *values){return 0;}
265 void ED_view3d_quadview_update(struct ScrArea *sa, struct ARegion *ar){}
266 void ED_view3d_from_m4(float mat[][4], float ofs[3], float quat[4], float *dist){}
267 void view3d_apply_mat4(float mat[][4], float *ofs, float *quat, float *dist){}
268 int text_file_modified(struct Text *text){return 0;}
269 void ED_node_shader_default(struct Material *ma){}
270 void ED_screen_animation_timer_update(struct bContext *C, int redraws){}
271 void ED_base_object_select(struct Base *base, short mode){}
272 int ED_object_modifier_remove(struct ReportList *reports, struct Scene *scene, struct Object *ob, struct ModifierData *md){return 0;}
273 int ED_object_modifier_add(struct ReportList *reports, struct Scene *scene, struct Object *ob, char *name, int type){return 0;}
274 void ED_object_enter_editmode(struct bContext *C, int flag){}
275 void ED_object_exit_editmode(struct bContext *C, int flag){}
276 int uiLayoutGetActive(struct uiLayout *layout){return 0;}
277 int uiLayoutGetOperatorContext(struct uiLayout *layout){return 0;}
278 int uiLayoutGetAlignment(struct uiLayout *layout){return 0;}
279 int uiLayoutGetEnabled(struct uiLayout *layout){return 0;}
280 float uiLayoutGetScaleX(struct uiLayout *layout){return 0.0f;}
281 float uiLayoutGetScaleY(struct uiLayout *layout){return 0.0f;}
282 void uiLayoutSetActive(struct uiLayout *layout, int active){}
283 void uiLayoutSetOperatorContext(struct uiLayout *layout, int opcontext){}
284 void uiLayoutSetEnabled(struct uiLayout *layout, int enabled){}
285 void uiLayoutSetAlignment(struct uiLayout *layout, int alignment){}
286 void uiLayoutSetScaleX(struct uiLayout *layout, float scale){}
287 void uiLayoutSetScaleY(struct uiLayout *layout, float scale){}
288 void ED_base_object_free_and_unlink(struct Scene *scene, struct Base *base){}
289 void ED_mesh_calc_normals(struct Mesh *me){}
290 void ED_mesh_geometry_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int verts, int edges, int faces){}
291 void ED_mesh_material_add(struct Mesh *me, struct Material *ma){}
292 void ED_mesh_transform(struct Mesh *me, float *mat){}
293 void ED_mesh_update(struct Mesh *mesh, struct bContext *C){}
294 void ED_mesh_vertices_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count){}
295 void ED_mesh_edges_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count){}
296 void ED_mesh_faces_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count){}
297 void ED_mesh_material_link(struct Mesh *mesh, struct Material *ma){}
298 int ED_mesh_color_add(struct bContext *C, struct Scene *scene, struct Object *ob, struct Mesh *me){return 0;}
299 int ED_mesh_uv_texture_add(struct bContext *C, struct Mesh *me){return 0;}
300 void ED_object_constraint_dependency_update(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
301 void ED_object_constraint_update(struct Object *ob){}
302 struct bDeformGroup *ED_vgroup_add_name(struct Object *ob, char *name){return (struct bDeformGroup *) NULL;}
303 void ED_vgroup_vert_add(struct Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum, float weight, int assignmode){}
304 void ED_vgroup_vert_remove(struct Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum){}
305 void ED_vgroup_vert_weight(struct Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum){}
306 void ED_vgroup_delete(struct Object *ob, struct bDeformGroup *defgroup){}
307 void ED_vgroup_object_is_edit_mode(struct Object *ob){}
308
309 void ED_sequencer_update_view(struct bContext *C, int view){}
310 float ED_rollBoneToVector(struct EditBone *bone, float new_up_axis[3]){return 0.0f;}
311 void ED_space_image_size(struct SpaceImage *sima, int *width, int *height){}
312
313 struct ListBase *ED_curve_editnurbs(struct Curve *cu){return NULL;}
314 void free_curve_editNurb (struct Curve *cu){}
315 void ED_nurb_set_spline_type(struct Nurb *nu, int type){}
316
317 void EM_selectmode_set(struct EditMesh *em){}
318 int EM_texFaceCheck(struct EditMesh *em){return 0;}
319 struct MTFace *EM_get_active_mtface(struct EditMesh *em, struct EditFace **act_efa, struct MCol **mcol, int sloopy){return (struct MTFace *)NULL;}
320 void make_editMesh(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
321 void load_editMesh(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
322
323 void make_editLatt(struct Object *obedit){}
324 void load_editLatt(struct Object *obedit){}
325
326 void load_editNurb      (struct Object *obedit){}
327 void make_editNurb      (struct Object *obedit){}
328
329
330 void uiItemR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int flag, char *name, int icon){}
331
332 struct PointerRNA uiItemFullO(struct uiLayout *layout, char *idname, char *name, int icon, struct IDProperty *properties, int context, int flag){struct PointerRNA a; return a;}
333 struct uiLayout *uiLayoutRow(struct uiLayout *layout, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
334 struct uiLayout *uiLayoutColumn(struct uiLayout *layout, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
335 struct uiLayout *uiLayoutColumnFlow(struct uiLayout *layout, int number, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
336 struct uiLayout *uiLayoutBox(struct uiLayout *layout){return (struct uiLayout *) NULL;}
337 struct uiLayout *uiLayoutSplit(struct uiLayout *layout, float percentage, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
338 int uiLayoutGetRedAlert(struct uiLayout *layout){return 0;}
339 void uiLayoutSetRedAlert(struct uiLayout *layout, int redalert){}
340 void uiItemsEnumR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname){}
341 void uiItemMenuEnumR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *name, int icon){}
342 void uiItemEnumR_string(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *value, char *name, int icon){}
343 void uiItemPointerR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *searchptr, char *searchpropname, char *name, int icon){}
344 void uiItemPointerSubR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *searchpropname, char *name, int icon){}
345 void uiItemsEnumO(struct uiLayout *layout, char *opname, char *propname){}
346 void uiItemEnumO_string(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, char *value_str){}
347 void uiItemMenuEnumO(struct uiLayout *layout, char *opname, char *propname, char *name, int icon){}
348 void uiItemBooleanO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, int value){}
349 void uiItemIntO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, int value){}
350 void uiItemFloatO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, float value){}
351 void uiItemStringO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, char *value){}
352 void uiItemL(struct uiLayout *layout, char *name, int icon){}
353 void uiItemM(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, char *menuname, char *name, int icon){}
354 void uiItemS(struct uiLayout *layout){}
355 void uiItemFullR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, char *name, int icon){}
356 void uiLayoutSetContextPointer(struct uiLayout *layout, char *name, struct PointerRNA *ptr){}
357 char *uiLayoutIntrospect(struct uiLayout *layout){return (char *)NULL;}
358
359 /* rna template */
360 void uiTemplateAnyID(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *text){}
361 void uiTemplatePathBuilder(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *root_ptr, char *text){}
362 void uiTemplateHeader(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, int menus){}
363 void uiTemplateID(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *newop, char *unlinkop){}
364 struct uiLayout *uiTemplateModifier(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr){return (struct uiLayout *) NULL;}
365 struct uiLayout *uiTemplateConstraint(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr){return (struct uiLayout *) NULL;}
366 void uiTemplatePreview(struct uiLayout *layout, struct ID *id, int show_buttons, struct ID *parent, struct MTex *slot){}
367 void uiTemplateIDPreview(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *newop, char *openop, char *unlinkop, int rows, int cols){}
368 void uiTemplateCurveMapping(struct uiLayout *layout, struct CurveMapping *cumap, int type, int compact){}
369 void uiTemplateColorRamp(struct uiLayout *layout, struct ColorBand *coba, int expand){}
370 void uiTemplateLayers(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname){}
371 void uiTemplateImageLayers(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct Image *ima, struct ImageUser *iuser){}
372 ListBase uiTemplateList(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *activeptr, char *activepropname, int rows, int listtype){struct ListBase b = {0,0}; return b;}
373 void uiTemplateRunningJobs(struct uiLayout *layout, struct bContext *C){}
374 void uiTemplateOperatorSearch(struct uiLayout *layout){}
375 void uiTemplateHeader3D(struct uiLayout *layout, struct bContext *C){}
376 void uiTemplateEditModeSelection(struct uiLayout *layout, struct bContext *C){}
377 void uiTemplateTextureImage(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct Tex *tex){}
378 void uiTemplateImage(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *userptr, int compact){}
379 void uiTemplateDopeSheetFilter(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr){}
380 void uiTemplateColorWheel(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int value_slider){}
381 void uiTemplateHistogram(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int expand){}
382 void uiTemplateReportsBanner(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct wmOperator *op){}
383 void uiTemplateWaveform(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int expand){}
384 void uiTemplateVectorscope(struct uiLayout *_self, struct PointerRNA *data, char* property, int expand){}
385
386 /* rna render */
387 struct RenderResult *RE_engine_begin_result(struct RenderEngine *engine, int x, int y, int w, int h){return (struct RenderResult *) NULL;}
388 struct RenderResult *RE_AcquireResultRead(struct Render *re){return (struct RenderResult *) NULL;}
389 struct RenderResult *RE_AcquireResultWrite(struct Render *re){return (struct RenderResult *) NULL;}
390 struct RenderStats *RE_GetStats(struct Render *re){return (struct RenderStats *) NULL;}
391 void RE_engine_update_result(struct RenderEngine *engine, struct RenderResult *result){}
392 void RE_engine_end_result(struct RenderEngine *engine, struct RenderResult *result){}
393 void RE_engine_update_stats(struct RenderEngine *engine, char *stats, char *info){}
394 void RE_layer_load_from_file(struct RenderLayer *layer, struct ReportList *reports, char *filename){}
395 void RE_result_load_from_file(struct RenderResult *result, struct ReportList *reports, char *filename){}
396 void RE_AcquireResultImage(struct Render *re, struct RenderResult *rr){}
397 void RE_ReleaseResult(struct Render *re){}
398 void RE_ReleaseResultImage(struct Render *re){}
399 int RE_engine_test_break(struct RenderEngine *engine){return 0;}
400 void RE_engine_report(struct RenderEngine *engine, int type, const char *msg) {}
401
402 /* python */
403 struct wmOperatorType *WM_operatortype_find(const char *idname, int quiet){return (struct wmOperatorType *) NULL;}
404 struct wmOperatorType *WM_operatortype_first(){return (struct wmOperatorType *) NULL;}
405 struct wmOperatorType *WM_operatortype_exists(const char *idname){return (struct wmOperatorType *) NULL;}
406 struct wmOperatorTypeMacro *WM_operatortype_macro_define(struct wmOperatorType *ot, const char *idname){return (struct wmOperatorTypeMacro *) NULL;}
407 int WM_operator_call_py(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot, int context, struct PointerRNA *properties, struct ReportList *reports){return 0;}
408 int WM_operatortype_remove(const char *idname){return 0;}
409 int WM_operator_poll(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot){return 0;}
410 int WM_operator_poll_context(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot, int context){return 0;}
411 int WM_operator_props_popup(struct bContext *C, struct wmOperator *op, struct wmEvent *event){return 0;}
412 void WM_operator_properties_free(struct PointerRNA *ptr){}
413 void WM_operator_properties_create(struct PointerRNA *ptr, const char *opstring){}
414 void WM_operator_properties_create_ptr(struct PointerRNA *ptr, struct wmOperatorType *ot){}
415 void WM_operator_properties_sanitize(struct PointerRNA *ptr, const short no_context){};
416 void WM_operatortype_append_ptr(void (*opfunc)(struct wmOperatorType*, void*), void *userdata){}
417 void WM_operatortype_append_macro_ptr(void (*opfunc)(struct wmOperatorType*, void*), void *userdata){}
418 void WM_operator_bl_idname(char *to, const char *from){}
419 void WM_operator_py_idname(char *to, const char *from){}
420 void WM_operator_ui_popup(struct bContext *C, struct wmOperator *op, int width, int height){}
421 short insert_keyframe (struct ID *id, struct bAction *act, const char group[], const char rna_path[], int array_index, float cfra, short flag){return 0;}
422 short delete_keyframe(struct ID *id, struct bAction *act, const char group[], const char rna_path[], int array_index, float cfra, short flag){return 0;};
423 char *WM_operator_pystring(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot, struct PointerRNA *opptr, int all_args){return (char *)NULL;}
424 struct wmKeyMapItem *WM_modalkeymap_add_item(struct wmKeyMap *km, int type, int val, int modifier, int keymodifier, int value){return (struct wmKeyMapItem *)NULL;}
425 struct wmKeyMap *WM_modalkeymap_add(struct wmKeyConfig *keyconf, char *idname, EnumPropertyItem *items){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
426
427 /* RNA COLLADA dependency */
428 int collada_export(struct Scene *sce, const char *filepath){ return 0; }
429
430 int sculpt_get_brush_size(struct Brush *brush) {return 0;}
431 void sculpt_set_brush_size(struct Brush *brush, int size) {}
432 int sculpt_get_lock_brush_size(struct Brush *brush){ return 0;}
433 float sculpt_get_brush_unprojected_radius(struct Brush *brush){return 0.0f;}
434 void sculpt_set_brush_unprojected_radius(struct Brush *brush, float unprojected_radius){}
435 float sculpt_get_brush_alpha(struct Brush *brush){return 0.0f;}
436 void sculpt_set_brush_alpha(struct Brush *brush, float alpha){}
437 void ED_sculpt_modifiers_changed(struct Object *ob){};
438
439
440 /* bpy/python internal api */
441 void operator_wrapper(struct wmOperatorType *ot, void *userdata) {}
442 void BPY_text_free_code(struct Text *text) {}
443 void BPY_id_release(struct Text *text) {}
444 int BPY_context_member_get(struct Context *C, const char *member, struct bContextDataResult *result) { return 0; }
445 void BPY_pyconstraint_target(struct bPythonConstraint *con, struct bConstraintTarget *ct) {}
446 float BPY_driver_exec(struct ChannelDriver *driver) {return 0.0f;} /* might need this one! */
447 void BPY_DECREF(void *pyob_ptr) {}
448 void BPY_pyconstraint_exec(struct bPythonConstraint *con, struct bConstraintOb *cob, struct ListBase *targets) {}
449 void macro_wrapper(struct wmOperatorType *ot, void *userdata) {} ;
450
451
452 char blender_path[] = "";
453
454 #endif // WITH_GAMEENGINE