fix potential crasher: malloc->calloc
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_paint.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software  Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2009 by Nicholas Bishop
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */ 
27
28 #ifndef BKE_PAINT_H
29 #define BKE_PAINT_H
30
31 #include "DNA_vec_types.h"
32
33 struct Brush;
34 struct MFace;
35 struct MultireModifierData;
36 struct MVert;
37 struct Object;
38 struct Paint;
39 struct PBVH;
40 struct Scene;
41 struct StrokeCache;
42
43 extern const char PAINT_CURSOR_SCULPT[3];
44 extern const char PAINT_CURSOR_VERTEX_PAINT[3];
45 extern const char PAINT_CURSOR_WEIGHT_PAINT[3];
46 extern const char PAINT_CURSOR_TEXTURE_PAINT[3];
47
48 void paint_init(struct Paint *p, const char col[3]);
49 void free_paint(struct Paint *p);
50 void copy_paint(struct Paint *src, struct Paint *tar);
51
52 struct Paint *paint_get_active(struct Scene *sce);
53 struct Brush *paint_brush(struct Paint *paint);
54 void paint_brush_set(struct Paint *paint, struct Brush *br);
55
56 /* testing face select mode
57  * Texture paint could be removed since selected faces are not used
58  * however hiding faces is useful */
59 int paint_facesel_test(struct Object *ob);
60
61 /* Session data (mode-specific) */
62
63 typedef struct SculptSession {
64         struct ProjVert *projverts;
65
66         /* Mesh data (not copied) can come either directly from a Mesh, or from a MultiresDM */
67         struct MultiresModifierData *multires; /* Special handling for multires meshes */
68         struct MVert *mvert;
69         struct MFace *mface;
70         int totvert, totface;
71         float *face_normals;
72         struct Object *ob;
73         struct KeyBlock *kb;
74         
75         /* Mesh connectivity */
76         struct ListBase *fmap;
77
78         /* PBVH acceleration structure */
79         struct PBVH *pbvh;
80
81         /* Used temporarily per-stroke */
82         float *vertexcosnos;
83
84         /* Partial redraw */
85         int partial_redraw;
86         
87         /* Used to cache the render of the active texture */
88         unsigned int texcache_side, *texcache, texcache_actual;
89
90         /* Layer brush persistence between strokes */
91          float (*layer_co)[3]; /* Copy of the mesh vertices' locations */
92
93         struct SculptStroke *stroke;
94         struct StrokeCache *cache;
95
96         struct GPUDrawObject *drawobject;
97
98         int modifiers_active;
99
100         rcti previous_r;
101 } SculptSession;
102
103 void free_sculptsession(struct Object *ob);
104
105 #endif