=bmesh= merge from trunk at r36529
[blender.git] / source / blender / editors / include / ED_uvedit.h
1 /*
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. 
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2008 Blender Foundation.
21  * All rights reserved.
22  * 
23  * Contributor(s): Blender Foundation
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file ED_uvedit.h
29  *  \ingroup editors
30  */
31
32 #ifndef ED_UVEDIT_H
33 #define ED_UVEDIT_H
34
35 struct ARegionType;
36 struct EditFace;
37 struct Image;
38 struct MTFace;
39 struct Object;
40 struct Scene;
41 struct bContext;
42 struct wmKeyConfig;
43
44 /* uvedit_ops.c */
45 void ED_operatortypes_uvedit(void);
46 void ED_keymap_uvedit(struct wmKeyConfig *keyconf);
47
48 void ED_uvedit_assign_image(struct Scene *scene, struct Object *obedit, struct Image *ima, struct Image *previma);
49 int ED_uvedit_minmax(struct Scene *scene, struct Image *ima, struct Object *obedit, float *min, float *max);
50
51 int ED_uvedit_test_silent(struct Object *obedit);
52 int ED_uvedit_test(struct Object *obedit);
53
54 /* visibility and selection */
55 int uvedit_face_visible(struct Scene *scene, struct Image *ima, struct BMFace *efa, struct MTexPoly *tf);
56 int uvedit_face_selected(struct Scene *scene, struct BMEditMesh *em, struct BMFace *efa);
57 int uvedit_edge_selected(struct BMEditMesh *em, struct Scene *scene, struct BMLoop *l);
58 int uvedit_uv_selected(struct BMEditMesh *em, struct Scene *scene, struct BMLoop *l);
59
60 int uvedit_face_select(struct Scene *scene, struct BMEditMesh *em, struct BMFace *efa);
61 int uvedit_face_deselect(struct Scene *scene, struct BMEditMesh *em, struct BMFace *efa);
62 void uvedit_edge_select(struct BMEditMesh *em, struct Scene *scene, struct BMLoop *l);
63 void uvedit_edge_deselect(struct BMEditMesh *em, struct Scene *scene, struct BMLoop *l);
64 void uvedit_uv_select(struct BMEditMesh *em, struct Scene *scene, struct BMLoop *l);
65 void uvedit_uv_deselect(struct BMEditMesh *em, struct Scene *scene, struct BMLoop *l);
66
67 int ED_uvedit_nearest_uv(struct Scene *scene, struct Object *obedit, struct Image *ima, float co[2], float uv[2]);
68
69 /* uvedit_unwrap_ops.c */
70 void ED_uvedit_live_unwrap_begin(struct Scene *scene, struct Object *obedit);
71 void ED_uvedit_live_unwrap_re_solve(void);
72 void ED_uvedit_live_unwrap_end(short cancel);
73
74 /* single call up unwrap using scene settings, used for edge tag unwrapping */
75 void ED_unwrap_lscm(struct Scene *scene, struct Object *obedit, const short sel);
76
77 /* uvedit_draw.c */
78 void draw_uvedit_main(struct SpaceImage *sima, struct ARegion *ar, struct Scene *scene, struct Object *obedit);
79
80 /* uvedit_buttons.c */
81 void ED_uvedit_buttons_register(struct ARegionType *art);
82
83 #endif /* ED_UVEDIT_H */
84