=bmesh= merge from trunk at r36529
[blender.git] / source / blender / editors / space_view3d / SConscript
1 #!/usr/bin/python
2 Import ('env')
3
4 sources = env.Glob('*.c')
5 defs = [ 'GLEW_STATIC' ]
6
7 incs = '../include ../../blenlib ../../blenkernel ../../makesdna ../../imbuf'
8 incs += ' ../../windowmanager #/intern/guardedalloc #/extern/glew/include'
9 incs += ' ../../render/extern/include ../../blenloader'
10 incs += ' ../../gpu ../../makesrna ../../blenfont ../../bmesh'
11 incs += ' #/intern/smoke/extern'
12 incs += ' #source/gameengine/BlenderRoutines'
13
14 if env['WITH_BF_GAMEENGINE']:
15     defs.append('WITH_GAMEENGINE')
16 if env['OURPLATFORM'] in ('win32-vc', 'win32-mingw', 'linuxcross', 'win64-vc'):
17     incs += ' ' + env['BF_PTHREADS_INC']
18
19 env.BlenderLib ( 'bf_editors_space_view3d', sources, Split(incs), defines = defs, libtype=['core'], priority=[40] )