code cleanup: operator headers
[blender.git] / source / blender / bmesh / operators / bmo_mesh_conv.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Joseph Eagar.
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/bmesh/operators/bmo_mesh_conv.c
24  *  \ingroup bmesh
25  *
26  * This file contains functions
27  * for converting a Mesh
28  * into a Bmesh, and back again.
29  */
30
31
32 #include "DNA_mesh_types.h"
33 #include "DNA_object_types.h"
34 #include "DNA_key_types.h"
35
36 #include "BLI_math.h"
37
38 #include "bmesh.h"
39 #include "intern/bmesh_operators_private.h"
40
41
42 void bmo_mesh_to_bmesh_exec(BMesh *bm, BMOperator *op)
43 {
44         Object *ob   = BMO_slot_ptr_get(op->slots_in,  "object");
45         Mesh *me     = BMO_slot_ptr_get(op->slots_in,  "mesh");
46         bool set_key = BMO_slot_bool_get(op->slots_in, "use_shapekey");
47
48         BM_mesh_bm_from_me(bm, me, set_key, ob->shapenr);
49
50         if (me->key && ob->shapenr > me->key->totkey) {
51                 ob->shapenr = me->key->totkey - 1;
52         }
53 }
54
55 void bmo_object_load_bmesh_exec(BMesh *bm, BMOperator *op)
56 {
57         Object *ob = BMO_slot_ptr_get(op->slots_in, "object");
58         /* Scene *scene = BMO_slot_ptr_get(op, "scene"); */
59         Mesh *me = ob->data;
60
61         BMO_op_callf(bm, op->flag,
62                      "bmesh_to_mesh mesh=%p object=%p skip_tessface=%b",
63                      me, ob, true);
64 }
65
66 void bmo_bmesh_to_mesh_exec(BMesh *bm, BMOperator *op)
67 {
68         Mesh *me = BMO_slot_ptr_get(op->slots_in, "mesh");
69         /* Object *ob = BMO_slot_ptr_get(op, "object"); */
70         const bool dotess = !BMO_slot_bool_get(op->slots_in, "skip_tessface");
71
72         BM_mesh_bm_to_me(bm, me, dotess);
73 }