svn merge -r 15392:15551 https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/trunk/blender
[blender.git] / source / gameengine / Rasterizer / RAS_TexVert.cpp
1 /**
2  * $Id$
3  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU General Public License
7  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
8  * of the License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13  * GNU General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
17  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
18  *
19  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
20  * All rights reserved.
21  *
22  * The Original Code is: all of this file.
23  *
24  * Contributor(s): none yet.
25  *
26  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
27  */
28
29 #include "RAS_TexVert.h"
30
31 #ifdef HAVE_CONFIG_H
32 #include <config.h>
33 #endif
34
35 #define SHORT(x) short(x*32767.0)
36
37 RAS_TexVert::RAS_TexVert(const MT_Point3& xyz,
38                                                  const MT_Point2& uv,
39                                                  const MT_Point2& uv2,
40                                                  const MT_Vector4& tangent,
41                                                  const unsigned int rgba,
42                                                  const MT_Vector3& normal,
43                                                  const short flag,
44                                                  const unsigned int origindex)
45 {
46         xyz.getValue(m_localxyz);
47         uv.getValue(m_uv1);
48         uv2.getValue(m_uv2);
49         SetRGBA(rgba);
50         SetNormal(normal);
51         tangent.getValue(m_tangent);
52         m_flag = flag;
53         m_origindex = origindex;
54         m_unit = 2;
55 }
56
57 const MT_Point3& RAS_TexVert::xyz()
58 {
59         g_pt3.setValue(m_localxyz);
60         return g_pt3;
61 }
62
63 void RAS_TexVert::SetRGBA(const MT_Vector4& rgba)
64 {
65         unsigned char *colp = (unsigned char*) &m_rgba;
66         colp[0] = (unsigned char) (rgba[0]*255.0);
67         colp[1] = (unsigned char) (rgba[1]*255.0);
68         colp[2] = (unsigned char) (rgba[2]*255.0);
69         colp[3] = (unsigned char) (rgba[3]*255.0);
70 }
71
72
73 void RAS_TexVert::SetXYZ(const MT_Point3& xyz)
74 {
75         xyz.getValue(m_localxyz);
76 }
77
78
79
80 void RAS_TexVert::SetUV(const MT_Point2& uv)
81 {
82         uv.getValue(m_uv1);
83 }
84
85 void RAS_TexVert::SetUV2(const MT_Point2& uv)
86 {
87         uv.getValue(m_uv2);
88 }
89
90
91 void RAS_TexVert::SetRGBA(const unsigned int rgba)
92
93         m_rgba = rgba;
94 }
95
96
97 void RAS_TexVert::SetFlag(const short flag)
98 {
99         m_flag = flag;
100 }
101
102 void RAS_TexVert::SetUnit(const unsigned int u)
103 {
104         m_unit = u<=TV_MAX?u:TV_MAX;
105 }
106
107 void RAS_TexVert::SetNormal(const MT_Vector3& normal)
108 {
109         normal.getValue(m_normal);
110 }
111
112 // compare two vertices, and return TRUE if both are almost identical (they can be shared)
113 bool RAS_TexVert::closeTo(const RAS_TexVert* other)
114 {
115         return (m_flag == other->m_flag &&
116                 m_rgba == other->m_rgba &&
117                 MT_fuzzyEqual(MT_Vector3(m_normal), MT_Vector3(other->m_normal)) &&
118                 MT_fuzzyEqual(MT_Vector2(m_uv1), MT_Vector2(other->m_uv1)) &&
119                 MT_fuzzyEqual(MT_Vector2(m_uv2), MT_Vector2(other->m_uv2)) && // p --
120                 MT_fuzzyEqual(MT_Vector3(m_localxyz), MT_Vector3(other->m_localxyz))) ;
121 }
122
123 short RAS_TexVert::getFlag() const
124 {
125         return m_flag;
126 }
127
128
129 unsigned int RAS_TexVert::getUnit() const
130 {
131         return m_unit;
132 }
133
134
135 void RAS_TexVert::getOffsets(void* &xyz, void* &uv1, void* &rgba, void* &normal) const
136 {
137         xyz = (void *) m_localxyz;
138         uv1 = (void *) m_uv1;
139         rgba = (void *) &m_rgba;
140         normal = (void *) m_normal;
141 }