GPencil: Rename property Follow Drawing Path to Alignment
[blender.git] / release / scripts / startup / bl_ui / properties_material_gpencil.py
1 # ##### BEGIN GPL LICENSE BLOCK #####
2 #
3 #  This program is free software; you can redistribute it and/or
4 #  modify it under the terms of the GNU General Public License
5 #  as published by the Free Software Foundation; either version 2
6 #  of the License, or (at your option) any later version.
7 #
8 #  This program is distributed in the hope that it will be useful,
9 #  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 #  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
11 #  GNU General Public License for more details.
12 #
13 #  You should have received a copy of the GNU General Public License
14 #  along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
15 #  Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
16 #
17 # ##### END GPL LICENSE BLOCK #####
18
19 # <pep8 compliant>
20 import bpy
21 from bpy.types import Menu, Panel, UIList
22 from rna_prop_ui import PropertyPanel
23 from bl_ui.utils import PresetPanel
24
25 from .properties_grease_pencil_common import (
26     GreasePencilMaterialsPanel,
27 )
28
29
30 class GPENCIL_MT_color_context_menu(Menu):
31     bl_label = "Layer"
32
33     def draw(self, _context):
34         layout = self.layout
35
36         layout.operator("gpencil.color_reveal", icon='RESTRICT_VIEW_OFF', text="Show All")
37         layout.operator("gpencil.color_hide", icon='RESTRICT_VIEW_ON', text="Hide Others").unselected = True
38
39         layout.separator()
40
41         layout.operator("gpencil.color_lock_all", icon='LOCKED', text="Lock All")
42         layout.operator("gpencil.color_unlock_all", icon='UNLOCKED', text="UnLock All")
43
44         layout.operator("gpencil.stroke_lock_color", text="Lock Unselected")
45         layout.operator("gpencil.lock_layer", text="Lock Unused")
46
47
48 class GPENCIL_UL_matslots(UIList):
49     def draw_item(self, _context, layout, _data, item, icon, _active_data, _active_propname, _index):
50         slot = item
51         ma = slot.material
52         if (ma is not None) and (ma.grease_pencil is not None):
53             gpcolor = ma.grease_pencil
54
55             if self.layout_type in {'DEFAULT', 'COMPACT'}:
56                 if gpcolor.lock:
57                     layout.active = False
58
59                 row = layout.row(align=True)
60                 row.enabled = not gpcolor.lock
61                 row.prop(ma, "name", text="", emboss=False, icon_value=icon)
62
63                 row = layout.row(align=True)
64                 row.prop(gpcolor, "lock", text="", emboss=False)
65                 row.prop(gpcolor, "hide", text="", emboss=False)
66                 if gpcolor.ghost is True:
67                     icon = 'ONIONSKIN_OFF'
68                 else:
69                     icon = 'ONIONSKIN_ON'
70                 row.prop(gpcolor, "ghost", text="", icon=icon, emboss=False)
71
72             elif self.layout_type == 'GRID':
73                 layout.alignment = 'CENTER'
74                 layout.label(text="", icon_value=icon)
75
76
77 class GPMaterialButtonsPanel:
78     bl_space_type = 'PROPERTIES'
79     bl_region_type = 'WINDOW'
80     bl_context = "material"
81
82     @classmethod
83     def poll(cls, context):
84         ma = context.material
85         return ma and ma.grease_pencil
86
87
88 class MATERIAL_PT_gpencil_slots(GreasePencilMaterialsPanel, Panel):
89     bl_label = "Grease Pencil Material Slots"
90     bl_space_type = 'PROPERTIES'
91     bl_region_type = 'WINDOW'
92     bl_context = "material"
93     bl_options = {'HIDE_HEADER'}
94
95     @classmethod
96     def poll(cls, context):
97         ob = context.object
98         ma = context.material
99
100         return (ma and ma.grease_pencil) or (ob and ob.type == 'GPENCIL')
101
102
103 # Used as parent for "Stroke" and "Fill" panels
104 class MATERIAL_PT_gpencil_surface(GPMaterialButtonsPanel, Panel):
105     bl_label = "Surface"
106
107     def draw_header_preset(self, _context):
108         MATERIAL_PT_gpencil_material_presets.draw_panel_header(self.layout)
109
110     def draw(self, _context):
111         layout = self.layout
112         layout.use_property_split = True
113
114
115 class MATERIAL_PT_gpencil_strokecolor(GPMaterialButtonsPanel, Panel):
116     bl_label = "Stroke"
117     bl_parent_id = 'MATERIAL_PT_gpencil_surface'
118
119     def draw_header(self, context):
120         ma = context.material
121         if ma is not None and ma.grease_pencil is not None:
122             gpcolor = ma.grease_pencil
123             self.layout.prop(gpcolor, "show_stroke", text="")
124
125     def draw(self, context):
126         layout = self.layout
127         layout.use_property_split = True
128
129         ma = context.material
130         if ma is not None and ma.grease_pencil is not None:
131             gpcolor = ma.grease_pencil
132
133             col = layout.column()
134             col.active = not gpcolor.lock
135
136             col.prop(gpcolor, "mode")
137
138             col.prop(gpcolor, "stroke_style", text="Style")
139
140             if gpcolor.stroke_style == 'TEXTURE':
141                 row = col.row()
142                 row.enabled = not gpcolor.lock
143                 col = row.column(align=True)
144                 col.template_ID(gpcolor, "stroke_image", open="image.open")
145                 if gpcolor.mode == 'LINE':
146                     col.prop(gpcolor, "pixel_size", text="UV Factor")
147
148                 col.prop(gpcolor, "use_stroke_pattern", text="Use As Pattern")
149                 if gpcolor.use_stroke_pattern is False:
150                     col.prop(gpcolor, "use_stroke_texture_mix", text="Mix Color")
151                     if gpcolor.use_stroke_texture_mix is True:
152                         col.prop(gpcolor, "mix_stroke_factor", text="Factor")
153
154             if gpcolor.stroke_style == 'SOLID' or \
155                 gpcolor.use_stroke_pattern is True or \
156                 gpcolor.use_stroke_texture_mix is True:
157                 col.prop(gpcolor, "color", text="Color")
158
159             if gpcolor.mode in {'DOTS', 'BOX'}:
160                 col.prop(gpcolor, "alignment_mode")
161
162
163 class MATERIAL_PT_gpencil_fillcolor(GPMaterialButtonsPanel, Panel):
164     bl_label = "Fill"
165     bl_parent_id = 'MATERIAL_PT_gpencil_surface'
166
167     def draw_header(self, context):
168         ma = context.material
169         gpcolor = ma.grease_pencil
170         self.layout.prop(gpcolor, "show_fill", text="")
171
172     def draw(self, context):
173         layout = self.layout
174         layout.use_property_split = True
175
176         ma = context.material
177         gpcolor = ma.grease_pencil
178
179         # color settings
180         col = layout.column()
181         col.active = not gpcolor.lock
182         col.prop(gpcolor, "fill_style", text="Style")
183
184         if gpcolor.fill_style == 'GRADIENT':
185             col.prop(gpcolor, "gradient_type")
186
187         if gpcolor.fill_style != 'TEXTURE':
188             col.prop(gpcolor, "fill_color", text="Color")
189
190             if gpcolor.fill_style in {'GRADIENT', 'CHESSBOARD'}:
191                 col.prop(gpcolor, "mix_color", text="Secondary Color")
192
193             if gpcolor.fill_style == 'GRADIENT':
194                 col.prop(gpcolor, "mix_factor", text="Mix Factor", slider=True)
195
196             if gpcolor.fill_style in {'GRADIENT', 'CHESSBOARD'}:
197                 col.prop(gpcolor, "flip", text="Flip Colors")
198
199                 col.prop(gpcolor, "pattern_shift", text="Location")
200                 col.prop(gpcolor, "pattern_scale", text="Scale")
201
202             if gpcolor.gradient_type == 'RADIAL' and gpcolor.fill_style not in {'SOLID', 'CHESSBOARD'}:
203                 col.prop(gpcolor, "pattern_radius", text="Radius")
204             else:
205                 if gpcolor.fill_style != 'SOLID':
206                     col.prop(gpcolor, "pattern_angle", text="Angle")
207
208             if gpcolor.fill_style == 'CHESSBOARD':
209                 col.prop(gpcolor, "pattern_gridsize", text="Box Size")
210
211         # Texture
212         if gpcolor.fill_style == 'TEXTURE' or (gpcolor.use_fill_texture_mix is True and gpcolor.fill_style == 'SOLID'):
213             col.template_ID(gpcolor, "fill_image", open="image.open")
214
215             if gpcolor.fill_style == 'TEXTURE':
216                 col.prop(gpcolor, "use_fill_pattern", text="Use As Pattern")
217                 if gpcolor.use_fill_pattern is True:
218                     col.prop(gpcolor, "fill_color", text="Color")
219
220             col.prop(gpcolor, "texture_offset", text="Offset")
221             col.prop(gpcolor, "texture_scale", text="Scale")
222             col.prop(gpcolor, "texture_angle")
223             col.prop(gpcolor, "texture_opacity")
224             col.prop(gpcolor, "texture_clamp", text="Clip Image")
225
226             if gpcolor.use_fill_pattern is False:
227                 col.prop(gpcolor, "use_fill_texture_mix", text="Mix With Color")
228
229                 if gpcolor.use_fill_texture_mix is True:
230                     col.prop(gpcolor, "fill_color", text="Mix Color")
231                     col.prop(gpcolor, "mix_factor", text="Mix Factor", slider=True)
232
233
234 class MATERIAL_PT_gpencil_preview(GPMaterialButtonsPanel, Panel):
235     bl_label = "Preview"
236     COMPAT_ENGINES = {'BLENDER_EEVEE'}
237     bl_options = {'DEFAULT_CLOSED'}
238
239     def draw(self, context):
240         ma = context.material
241         self.layout.label(text=ma.name)
242         self.layout.template_preview(ma)
243
244
245 class MATERIAL_PT_gpencil_custom_props(GPMaterialButtonsPanel, PropertyPanel, Panel):
246     COMPAT_ENGINES = {'BLENDER_EEVEE', 'BLENDER_WORKBENCH'}
247     _context_path = "object.active_material"
248     _property_type = bpy.types.Material
249
250
251 class MATERIAL_PT_gpencil_options(GPMaterialButtonsPanel, Panel):
252     bl_label = "Options"
253     bl_options = {'DEFAULT_CLOSED'}
254
255     def draw(self, context):
256         layout = self.layout
257         layout.use_property_split = True
258
259         ma = context.material
260         gpcolor = ma.grease_pencil
261         layout.prop(gpcolor, "pass_index")
262
263
264 class MATERIAL_PT_gpencil_material_presets(PresetPanel, Panel):
265     """Material settings"""
266     bl_label = "Material Presets"
267     preset_subdir = "gpencil_material"
268     preset_operator = "script.execute_preset"
269     preset_add_operator = "scene.gpencil_material_preset_add"
270
271
272 classes = (
273     GPENCIL_UL_matslots,
274     GPENCIL_MT_color_context_menu,
275     MATERIAL_PT_gpencil_slots,
276     MATERIAL_PT_gpencil_preview,
277     MATERIAL_PT_gpencil_material_presets,
278     MATERIAL_PT_gpencil_surface,
279     MATERIAL_PT_gpencil_strokecolor,
280     MATERIAL_PT_gpencil_fillcolor,
281     MATERIAL_PT_gpencil_options,
282     MATERIAL_PT_gpencil_custom_props,
283 )
284
285 if __name__ == "__main__":  # only for live edit.
286     from bpy.utils import register_class
287     for cls in classes:
288         register_class(cls)