fun with quicktime:
[blender.git] / source / Makefile
1 #
2 # $Id$
3 #
4 # ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
5 #
6 # This program is free software; you can redistribute it and/or
7 # modify it under the terms of the GNU General Public License
8 # as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 # of the License, or (at your option) any later version. The Blender
10 # Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
11 # the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
12 # about this.
13 #
14 # This program is distributed in the hope that it will be useful,
15 # but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16 # MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17 # GNU General Public License for more details.
18 #
19 # You should have received a copy of the GNU General Public License
20 # along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
21 # Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22 #
23 # The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
24 # All rights reserved.
25 #
26 # The Original Code is: all of this file.
27 #
28 # Contributor(s): none yet.
29 #
30 # ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
31 #
32 # Top level makefile. Start looping through subdirs and link....
33 #
34
35 ifndef NANENV
36     export NANENV := $(shell env | grep NAN_)
37 endif
38
39 include nan_definitions.mk
40
41 DIRS = creator blender kernel gameengine
42
43 ifeq ($(OS),windows)
44     DIRS += icons
45 endif
46
47 ########## buildinfo kludge ###################
48 CPPFLAGS += -I../Physics/common
49 CPPFLAGS += -I../Physics/Dummy
50 ifdef NAN_BUILDINFO
51     BUILDINFO_O = $(DIR)/$(DEBUG_DIR)buildinfo.o
52     BUILDINFO_C = $(SRCHOME)/creator/buildinfo.c
53     BUILD_DATE := $(shell date "+%Y-%m-%d")
54     BUILD_TIME := $(shell date "+%H:%M:%S")
55 endif
56
57 ############# set pyplayerlib ##################
58
59 PYPLAYERLIB ?= $(PYLIB)
60
61 ############# libraries ##################
62 # COMLIB COMmon LIBraries for all targets
63 # BPLIB Browser Plugin LIBraries
64 # SPLIB1 Standalone Player LIBraries (pre COMLIB)
65 # SPLIB Standalone Player LIBraries (post COMLIB)
66 # PULIB PUblisher LIBraries
67 # GRPLIB Gui and Render LIBraries for Publisher
68 # LLIBS dynamic system libraries
69 # SADD Static OpenGL libraries
70 # DADD Dynamic OpenGL libraries
71 # NSPLUGLIB PLUGin LIBraries for ns-style api
72 # PLUGAPPLIB libs that form the application to be plugged in
73 # Note: the order is important here
74
75     GRPLIB = $(OCGDIR)/creator/$(DEBUG_DIR)libcreator.a
76     GRPLIB += $(OCGDIR)/blender/src/$(DEBUG_DIR)libsrcpublisher.a
77     GRPLIB += $(OCGDIR)/blender/radiosity/$(DEBUG_DIR)libradiosity.a
78     GRPLIB += $(NAN_DECIMATION)/lib/libdecimation.a
79     GRPLIB += $(NAN_BSP)/lib/$(DEBUG_DIR)libbsp.a
80     GRPLIB += $(NAN_GHOST)/lib/$(DEBUG_DIR)libghost.a
81     GRPLIB += $(NAN_STRING)/lib/$(DEBUG_DIR)libstring.a
82     GRPLIB += $(OCGDIR)/blender/img/$(DEBUG_DIR)libimg.a
83     GRPLIB += $(OCGDIR)/blender/renderconverter/$(DEBUG_DIR)librenderconverter.a
84     GRPLIB += $(OCGDIR)/blender/render/$(DEBUG_DIR)librender.a
85     GRPLIB += $(OCGDIR)/blender/bpython/$(DEBUG_DIR)libbpython.a
86     GRPLIB +=  $(OCGDIR)/blender/bpython/libfrozen.a
87
88 # nlin: the reason that some libraries appear more than once below is
89 # to handle circular dependencies in linking among libraries... some
90 # linkers (e.g. under Linux) need libs to be specified multiple times
91 # to properly resolve circular dependencies. ugly, but it works...
92 # the repeat entries could probably be trimmed down.
93     COMLIB = $(OCGDIR)/blender/blenkernel/$(DEBUG_DIR)libblenkernel.a
94     COMLIB += $(OCGDIR)/blender/blenloader/$(DEBUG_DIR)libblenloader.a
95     COMLIB += $(OCGDIR)/blender/blenpluginapi/$(DEBUG_DIR)libblenpluginapi.a
96     COMLIB += $(OCGDIR)/blender/imbuf/$(DEBUG_DIR)libimbuf.a
97     COMLIB += $(OCGDIR)/blender/blenlib/$(DEBUG_DIR)libblenlib.a
98     COMLIB += $(OCGDIR)/blender/avi/$(DEBUG_DIR)libavi.a
99     COMLIB += $(NAN_JPEG)/lib/libjpeg.a
100     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/bloutines/$(DEBUG_DIR)libbloutines.a
101     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blconverter/$(DEBUG_DIR)libblconverter.a
102     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/common/$(DEBUG_DIR)libcommon.a
103     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/blode/$(DEBUG_DIR)libblode.a
104     COMLIB += $(NAN_ODE)/lib/libode.a
105 #    COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/sumo/$(DEBUG_DIR)libsumo.a
106     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/dummy/$(DEBUG_DIR)libdummy.a
107     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/common/$(DEBUG_DIR)libcommon.a
108 #    COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/sumo/$(DEBUG_DIR)libsumo.a
109     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/dummy/$(DEBUG_DIR)libdummy.a
110     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/ketsji/$(DEBUG_DIR)libketsji.a
111     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/common/$(DEBUG_DIR)libcommon.a
112     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/blode/$(DEBUG_DIR)libblode.a
113 #    COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/sumo/$(DEBUG_DIR)libsumo.a
114     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/dummy/$(DEBUG_DIR)libdummy.a
115     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/common/$(DEBUG_DIR)libcommon.a
116 #    COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/sumo/$(DEBUG_DIR)libsumo.a
117     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/dummy/$(DEBUG_DIR)libdummy.a
118     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/ketsji/$(DEBUG_DIR)libketsji.a
119     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/logic/$(DEBUG_DIR)liblogic.a
120     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/rasterizer/$(DEBUG_DIR)librasterizer.a
121     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/OpenGLrasterizer/$(DEBUG_DIR)libOpenGLrasterizer.a
122     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/expression/$(DEBUG_DIR)libexpression.a
123     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/scenegraph/$(DEBUG_DIR)libscenegraph.a
124 #    COMLIB += $(OCGDIR)/sumo/$(DEBUG_DIR)libfuzzics.a
125 #    COMLIB += $(OCGDIR)/sumo/$(DEBUG_DIR)libsolid.a
126     COMLIB += $(NAN_MOTO)/lib/libmoto.a
127     COMLIB += $(NAN_SND_LIBS)
128     COMLIB += $(OCGDIR)/kernel/gen_system/$(DEBUG_DIR)libgen_system.a
129     COMLIB += $(OCGDIR)/kernel/gen_messaging/$(DEBUG_DIR)libgen_messaging.a
130     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/ketsji/KXNetwork/$(DEBUG_DIR)libKXNetwork.a
131     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/Network/$(DEBUG_DIR)libNetwork.a
132     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/Network/LoopBackNetwork/$(DEBUG_DIR)libLoopBackNetwork.a
133     COMLIB += $(NAN_GUARDEDALLOC)/lib/libguardedalloc.a
134     COMLIB += $(NAN_BMFONT)/lib/$(DEBUG_DIR)libbmfont.a
135     COMLIB += $(NAN_PNG)/lib/libpng.a
136   ifeq ($(WITH_QUICKTIME), true)
137     COMLIB += $(OCGDIR)/blender/blenderqt/$(DEBUG_DIR)libblenderqt.a
138   endif
139
140     PULIB = $(NAN_IKSOLVER)/lib/libiksolver.a
141     PULIB += $(NAN_MOTO)/lib/libmoto.a
142     PULIB += $(OCGDIR)/blender/readblenfile/$(DEBUG_DIR)libreadblenfile.a
143     PULIB += $(OCGDIR)/blender/readstreamglue/$(DEBUG_DIR)libreadstreamglue.a
144     PULIB += $(OCGDIR)/blender/writestreamglue/$(DEBUG_DIR)libwritestreamglue.a
145     # toggle 2 writestreamglue libs for the Uber-Publisher :)
146     #PULIB += $(OCGDIR)/blender/writestreamglueSTUB/$(DEBUG_DIR)libwritestreamglueSTUB.a
147     PULIB += $(OCGDIR)/blender/inflate/$(DEBUG_DIR)libinflate.a
148     PULIB += $(OCGDIR)/blender/deflate/$(DEBUG_DIR)libdeflate.a
149     PULIB += $(OCGDIR)/blender/encrypt/$(DEBUG_DIR)libencrypt.a
150     PULIB += $(OCGDIR)/blender/decrypt/$(DEBUG_DIR)libdecrypt.a
151     PULIB += $(OCGDIR)/blender/sign/$(DEBUG_DIR)libsign.a
152     PULIB += $(OCGDIR)/blender/verify/$(DEBUG_DIR)libverify.a
153     PULIB += $(OCGDIR)/blender/writeblenfile/$(DEBUG_DIR)libwriteblenfile.a
154     PULIB += $(OCGDIR)/blender/writestreamglue/$(DEBUG_DIR)libwritestreamglue.a
155     # toggle 2 writestreamglue libs for the Uber-Publisher :)
156     #PULIB += $(OCGDIR)/blender/writestreamglueSTUB/$(DEBUG_DIR)libwritestreamglueSTUB.a
157     PULIB += $(OCGDIR)/blender/readstreamglue/$(DEBUG_DIR)libreadstreamglue.a # KEY_dependkludge fix.. Remove me
158     PULIB += $(OCGDIR)/blender/src/$(DEBUG_DIR)libsrcpublisher.a
159
160     SPLIB1 = $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/ghost/$(DEBUG_DIR)libghost.a
161     SPLIB1 += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/common/$(DEBUG_DIR)libcommon.a
162     SPLIB1 += $(NAN_STRING)/lib/$(DEBUG_DIR)libstring.a
163     SPLIB1 += $(NAN_GHOST)/lib/$(DEBUG_DIR)libghost.a
164
165     SPLIB = $(OCGDIR)/blender/makesdna/$(DEBUG_DIR)DNA.o
166     SPLIB += $(OCGDIR)/blender/readblenfile/$(DEBUG_DIR)libreadblenfile.a
167     SPLIB += $(OCGDIR)/blender/readstreamglue/$(DEBUG_DIR)libreadstreamglue.a
168     # this is used for the plugin. It uses some things from libz.a, 
169     # but somehow it consistently fails to resolve these symbols... or 
170     # can I just not check them? nm claims they aren't...
171     SPLIB += $(OCGDIR)/blender/inflate/$(DEBUG_DIR)libinflate.a
172     SPLIB += $(OCGDIR)/blender/decrypt/$(DEBUG_DIR)libdecrypt.a
173     SPLIB += $(OCGDIR)/blender/writestreamglueSTUB/$(DEBUG_DIR)libwritestreamglueSTUB.a
174     SPLIB += $(OCGDIR)/blender/verify/$(DEBUG_DIR)libverify.a
175     SPLIB += $(OCGDIR)/blender/blenkernel/blenkernel_blc/$(DEBUG_DIR)libblenkernel_blc.a
176
177     PULIB += $(NAN_BLENKEY)/lib/libblenkey.a
178     SPLIB += $(NAN_BLENKEY)/lib/libblenkey.a
179   ifeq ($(OS),windows)
180     PULIB += $(NAN_OPENSSL)/lib/libeay32.lib
181     SPLIB += $(NAN_OPENSSL)/lib/libeay32.lib
182   else
183     PULIB += $(NAN_OPENSSL)/lib/libcrypto.a
184     SPLIB += $(NAN_OPENSSL)/lib/libcrypto.a
185   endif
186
187     # These three need to be explicitly mentioned on the cl, because 
188     # if they are offered as a lib, they are optimized away. (nzc)
189     NSPLUGLIB = $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)UnixShell.o
190     NSPLUGLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)stubs.o
191     NSPLUGLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)winstubs.o
192     NSPLUGLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)Blender3DPlugin_native_implementation.o
193
194     # Here you can configure what sort of test to make for the plugin.
195 #    PLUGTESTLIB = $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/test/$(DEBUG_DIR)libns_api_test_stub.a
196 #    PLUGTESTLIB = $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/test/$(DEBUG_DIR)libns_api_test_colorcycle.a
197 #    PLUGTESTLIB = $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/test/$(DEBUG_DIR)libns_api_test_gears.a
198     PLUGTESTLIB = $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/test/$(DEBUG_DIR)libns_api_test_threaded_gears.a
199
200 # XPCOM is done only for Linux for now
201 ifeq ($(OS),$(findstring $(OS), "linux"))
202   ifeq ($(CPU),i386)
203     NSPLUGLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)XPH_xpcom_hooks.o
204   endif
205 endif
206
207     PLUGAPPLIB = $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)libplugin_ketsji_hooks.a
208
209 ifeq ($(OS),$(findstring $(OS), "freebsd linux irix solaris"))
210     NSPLUGLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)PLG_X11_windowing.o
211     PLUGAPPLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/common/unix/$(DEBUG_DIR)libunix.a
212 endif
213 ifeq ($(OS),$(findstring $(OS), "windows"))
214     NSPLUGLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)PLG_MSWindows_windowing.o
215     NSPLUGLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)npB3DPlg.res
216     PLUGAPPLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/common/windows/$(DEBUG_DIR)libwindows.a
217 endif
218     PLUGAPPLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/common/$(DEBUG_DIR)libcommon.a
219
220
221 ifeq ($(OS),$(findstring $(OS), "linux"))
222   ifeq ($(CPU),i386)
223     PLUGAPPLIB_XPLINK = $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)_Blender3DPlugin_implementation_.o 
224   endif
225 endif
226
227     # A bit silly... but needed to resolve symbols.
228     PLUGREMLIB = $(NAN_STRING)/lib/$(DEBUG_DIR)libstring.a
229 ifeq ($(OS),windows)
230     PLUGREMLIB += $(NAN_OPENSSL)/lib/libeay32.lib
231 else
232     PLUGREMLIB += $(NAN_OPENSSL)/lib/libcrypto.a
233 endif
234
235 ######################## OS dependencies (alphabetic!) ################
236
237 include nan_link.mk
238
239 ifeq ($(OS),beos)
240     BINTARGETS = blenderdynamic
241 endif
242
243 ifeq ($(OS),darwin)
244     BINTARGETS = blenderdynamic.app
245     BINTARGETS += blenderplayer.app
246     PYLIB = $(NAN_PYTHON)/lib/python$(NAN_PYTHON_VERSION)/config/libpython$(NAN_PYTHON_VERSION).a
247     # Next line would enable MxTextTools (for VRML2 import) 
248     # but results in a link error
249     # PYLIB += $(NAN_MXTEXTTOOLS) 
250 endif
251
252 ifeq ($(OS),freebsd)
253   ifeq ($(OS_VERSION),$(findstring $(OS_VERSION), "3.4 4.0"))
254     BINTARGETS = blenderdynamic
255     BINTARGETS += blenderstatic
256   else
257     BINTARGETS = blenderdynamic
258     BINTARGETS += blenderplayer
259     BINTARGETS += plugin
260   endif
261     PYLIB = $(NAN_PYTHON)/lib/python$(NAN_PYTHON_VERSION)/config/libpython$(NAN_PYTHON_VERSION).a
262     PYLIB += $(NAN_MXTEXTTOOLS) 
263 endif
264
265 ifeq ($(OS),irix)
266     BINTARGETS = blenderdynamic
267     BINTARGETS += blenderplayer
268     BINTARGETS += plugin
269     PYLIB = $(NAN_PYTHON)/lib/python$(NAN_PYTHON_VERSION)/config/libpython$(NAN_PYTHON_VERSION).a
270     PYLIB += $(NAN_MXTEXTTOOLS)
271 endif
272
273 ifeq ($(OS),linux)
274   ifeq ($(CPU),alpha)
275     BINTARGETS = blenderdynamic
276     BINTARGETS += blenderplayer
277   endif
278   ifeq ($(CPU),i386)
279     BINTARGETS = plugin
280     # BINTARGETS += ptest
281     BINTARGETS += xplink
282     BINTARGETS += blenderdynamic
283     BINTARGETS += blenderplayer
284     BINTARGETS += blenderstatic
285   endif
286   ifeq ($(CPU),powerpc)
287     BINTARGETS = blenderdynamic
288     BINTARGETS += blenderstatic
289   endif
290     PYLIB = $(NAN_PYTHON)/lib/python$(NAN_PYTHON_VERSION)/config/libpython$(NAN_PYTHON_VERSION).a
291     PYLIB += $(NAN_MXTEXTTOOLS)
292 endif
293
294 ifeq ($(OS),openbsd)
295     BINTARGETS = blenderstatic
296     PYLIB = $(NAN_PYTHON)/lib/python$(NAN_PYTHON_VERSION)/config/libpython$(NAN_PYTHON_VERSION).a
297 endif
298
299 ifeq ($(OS),solaris)
300     BINTARGETS = blenderdynamic
301     BINTARGETS += blenderplayer
302   ifeq ($(CPU),sparc)
303     BINTARGETS += plugin
304   endif
305     PYLIB = $(NAN_PYTHON)/lib/python$(NAN_PYTHON_VERSION)/config/libpython$(NAN_PYTHON_VERSION).a
306     PYLIB += $(NAN_MXTEXTTOOLS)
307     PYLIB += $(NAN_ZLIB)/lib/libz.a
308
309     PULIB += $(NAN_ZLIB)/lib/libz.a
310     SPLIB += $(NAN_ZLIB)/lib/libz.a
311 endif
312
313
314 # OpenAL libs are already compiled as shared code! Check FMod if we switch to that. (nzc)
315 ifeq ($(OS),$(findstring $(OS), "freebsd linux windows"))
316   ifeq ($(CPU),i386)
317     ifeq ($(OS),freebsd)
318       NAN_SND_LIBS = $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
319       NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/DummySoundSystem/$(DEBUG_DIR)libDummySoundSystem.a
320       NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/OpenALSoundSystem/$(DEBUG_DIR)libOpenALSoundSystem.a
321       NAN_SND_LIBS += $(NAN_OPENAL)/lib/libopenal.a
322       NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
323     else
324      NAN_SND_LIBS = $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
325      NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/DummySoundSystem/$(DEBUG_DIR)libDummySoundSystem.a
326      NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/OpenALSoundSystem/$(DEBUG_DIR)libOpenALSoundSystem.a
327      NAN_SND_LIBS += $(NAN_OPENAL)/lib/libopenal.a
328 #     NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/FmodSoundSystem/$(DEBUG_DIR)libFmodSoundSystem.a
329 #     NAN_SND_LIBS += $(NAN_FMOD)/lib/libfmod.a
330 #     NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/FmodSoundSystem/$(DEBUG_DIR)libFmodSoundSystem.a
331      NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
332     endif
333   else
334     ifeq ($(OS),windows)
335       NAN_SND_LIBS = $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
336       NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/DummySoundSystem/$(DEBUG_DIR)libDummySoundSystem.a
337       NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/OpenALSoundSystem/$(DEBUG_DIR)libOpenALSoundSystem.a
338       NAN_SND_LIBS += $(NAN_OPENAL)/lib/openal_static.lib
339 #      NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/FmodSoundSystem/$(DEBUG_DIR)libFmodSoundSystem.a
340 #      NAN_SND_LIBS += $(NAN_FMOD)/lib/fmodvc.lib
341       NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
342     else
343       NAN_SND_LIBS = $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
344       NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/DummySoundSystem/$(DEBUG_DIR)libDummySoundSystem.a
345       NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
346     endif
347   endif
348 else
349   ifeq ($(OS),darwin)
350     NAN_SND_LIBS = $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
351     NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/DummySoundSystem/$(DEBUG_DIR)libDummySoundSystem.a
352 #    NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/FmodSoundSystem/$(DEBUG_DIR)libFmodSoundSystem.a
353 #    NAN_SND_LIBS += $(NAN_FMOD)/lib/libfmod.a
354     NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
355   else
356     NAN_SND_LIBS = $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
357     NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/DummySoundSystem/$(DEBUG_DIR)libDummySoundSystem.a
358     NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
359   endif
360 endif
361
362 ifeq ($(OS),windows)
363     PYLIB = $(NAN_PYTHON)/lib/python22.lib
364     PYPLAYERLIB = $(NAN_PYTHON)/static/*.obj
365     PYPLAYERLIB = $(PYLIB)
366
367     # Might need to change this to $(NAN_MOZILLA_LIB)/nspr4.lib
368     NSPLUGLIB += $(NAN_NSPR)/lib/nspr4.lib
369
370     BINTARGETS = blenderdynamic
371     BINTARGETS += blenderplayer
372     BINTARGETS += blenderdynplayer
373     BINTARGETS += plugin
374
375     PULIB += $(OCGDIR)/blender/icons/$(DEBUG_DIR)winpublisher.res
376     PULIB += $(NAN_ZLIB)/lib/libz.a
377     SPLIB += $(OCGDIR)/blender/icons/$(DEBUG_DIR)winplayer.res
378     SPLIB += $(NAN_ZLIB)/lib/libz.a
379
380   ifdef NAN_PLAYERSTATIC
381     PYPLAYERLIB = $(NAN_PYTHON)/static/python20.lib
382     BINTARGETS = blenderplayer
383
384     NAN_SND_LIBS = $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
385     NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/DummySoundSystem/$(DEBUG_DIR)libDummySoundSystem.a
386     NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/OpenALSoundSystem/$(DEBUG_DIR)libOpenALSoundSystem.a
387     NAN_SND_LIBS += $(NAN_OPENAL)/lib/openal_static.lib
388     NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
389
390     PYINCLUDEOK := $(shell diff -qbB gameengine/Ketsji/KX_Python.h gameengine/Ketsji/KX_Python_static.h)
391     ifneq (x$(PYINCLUDEOK),x)
392       DUMMY := $(shell cat gameengine/Ketsji/KX_Python_static.h > gameengine/Ketsji/KX_Python.h)
393     endif
394   else
395     PYINCLUDEOK := $(shell diff -qbB gameengine/Ketsji/KX_Python.h gameengine/Ketsji/KX_Python_dynamic.h)
396     ifneq (x$(PYINCLUDEOK),x)
397       DUMMY := $(shell cat gameengine/Ketsji/KX_Python_dynamic.h > gameengine/Ketsji/KX_Python.h)
398     endif
399   endif
400 endif
401
402 # prepare for NAN_BUILDINFO compile at the *sigh* link rules below
403
404 ifdef NAN_BUILDINFO
405     CSRCS =
406     ALLTARGETS =
407     include nan_compile.mk
408 endif
409
410 ################## target rules ########################
411
412 all debug ::
413         @echo "****> Make $@ by $(ID)@$(HOST) at $(MAKE_START) on $(CONFIG_GUESS)"
414     ifdef NANENV
415         @for n in $(NANENV); do \
416             echo "      $$n"; \
417         done
418     endif
419
420 DIR = $(OCGDIR)
421 SOURCEDIR = source
422
423 include nan_subdirs.mk
424
425 ################## target rules ########################
426
427 all:: link
428
429 debug debuglink::
430         @$(MAKE) link DEBUG_DIR="debug/" NANENV=$(NANENV)
431
432 clean:: linkclean debuglinkclean
433
434 link: $(BINTARGETS)
435         @echo "****> Build $(MAKE_START) - `date '+%H:%M:%S %d-%b-%Y'`"
436     ifdef NANENV
437         @for n in $(NANENV); do \
438             echo "      $$n"; \
439         done
440     endif
441
442 linkclean:
443         @$(RM) $(DIR)/blenderstatic* \
444                 $(DIR)/blenderplayer* \
445                 $(DIR)/bin/*
446
447 debuglinkclean:
448         @$(RM) $(DIR)/debug/blenderstatic* \
449                 $(DIR)/debug/blenderplayer* \
450                 $(DIR)/debug/bin/*
451
452 # Shortcut for Tinderbox release builds. Mortals don't use this.
453 release:
454         @$(MAKE) -C ../release/ all || exit 1;
455
456 ############### Linker rules ###############
457
458 blenderstatic: $(DIR)/$(DEBUG_DIR)blenderstatic
459 blenderdynamic: $(DIR)/$(DEBUG_DIR)blenderdynamic$(EXT)
460 blenderplayer: $(DIR)/$(DEBUG_DIR)blenderplayer$(EXT)
461 blenderdynplayer: $(DIR)/$(DEBUG_DIR)blenderdynplayer$(EXT)
462
463 blenderplayer.app: blenderplayer
464         @$(MAKE) -C darwin/ APPLICATION=blenderplayer
465
466 blenderdynamic.app: blenderdynamic
467         @$(MAKE) -C darwin/ APPLICATION=blender
468
469 # XPCOM connector only for linux so far...
470 ifeq ($(OS),linux)
471     xplink: $(DIR)/$(DEBUG_DIR)Blender3DPlugin$(SOEXT)
472 endif
473
474 # Moz/NS plugin:
475 ifeq ($(OS),$(findstring $(OS), "freebsd linux irix solaris"))
476     plugin: $(DIR)/$(DEBUG_DIR)npBlender3DPlugin$(SOEXT)
477     ptest: $(DIR)/$(DEBUG_DIR)npTestPlugin$(SOEXT)
478 endif
479 # Windows needs a 8.3 name... Why? Dunno...
480 ifeq ($(OS),windows)
481     plugin: $(DIR)/$(DEBUG_DIR)npB3DPlg$(SOEXT)
482 endif
483
484 $(DIR)/$(DEBUG_DIR)blenderstatic: $(OBJS) $(GRPLIB) $(COMLIB) $(PULIB)
485         @echo "****> Link $@"
486     ifdef NAN_BUILDINFO
487         $(CCC) $(REL_CFLAGS) -DBUILD_DATE='"$(BUILD_DATE)"' -DBUILD_TIME='"$(BUILD_TIME)"' -DBUILD_PLATFORM='"$(CONFIG_GUESS)"' -DBUILD_TYPE='"static"' $(BUILDINFO_C) -c -o $(BUILDINFO_O) -DNAN_BUILDINFO
488     endif
489         mkdir -p $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin
490         $(CCC) $(LDFLAGS) -o $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blenderstatic $(BUILDINFO_O) $(OBJS) $(GRPLIB) $(COMLIB) $(PULIB) $(PYLIB) $(LLIBS) $(SADD) $(LOPTS)
491     ifdef NAN_BUILDINFO
492         /bin/rm $(BUILDINFO_O)
493     endif
494
495 $(DIR)/$(DEBUG_DIR)blenderdynamic$(EXT): $(OBJS) $(GRPLIB) $(COMLIB) $(PULIB)
496         @echo "****> Link $@"
497     ifdef NAN_BUILDINFO
498         $(CCC) $(REL_CFLAGS) -DBUILD_DATE='"$(BUILD_DATE)"' -DBUILD_TIME='"$(BUILD_TIME)"' -DBUILD_PLATFORM='"$(CONFIG_GUESS)"' -DBUILD_TYPE='"dynamic"' $(BUILDINFO_C) -c -o $(BUILDINFO_O) -DNAN_BUILDINFO
499     endif
500         mkdir -p $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin
501         $(CCC) $(LDFLAGS) -o $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blender$(EXT) $(BUILDINFO_O) $(OBJS) $(GRPLIB) $(COMLIB) $(PULIB) $(PYLIB) $(LLIBS) $(DADD) $(LOPTS)
502     ifdef NAN_BUILDINFO
503         /bin/rm $(BUILDINFO_O)
504     endif
505
506 $(DIR)/$(DEBUG_DIR)blenderplayer$(EXT): $(OBJS) $(SPLIB1) $(COMLIB) $(SPLIB)
507         @echo "****> Link $@"
508     ifdef NAN_BUILDINFO
509         $(CCC) $(REL_CFLAGS) -DBUILD_DATE='"$(BUILD_DATE)"' -DBUILD_TIME='"$(BUILD_TIME)"' -DBUILD_PLATFORM='"$(CONFIG_GUESS)"' -DBUILD_TYPE='"dynamic"' $(BUILDINFO_C) -c -o $(BUILDINFO_O) -DNAN_BUILDINFO
510     endif
511         mkdir -p $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin
512         $(CCC) $(LDFLAGS) -o $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blenderplayer$(EXT) $(BUILDINFO_O) $(OBJS) $(SPLIB1) $(COMLIB) $(SPLIB) $(PYPLAYERLIB) $(LLIBS) $(DADD) $(LOPTS)
513     ifdef NAN_BUILDINFO
514         /bin/rm $(BUILDINFO_O)
515     endif
516
517 $(DIR)/$(DEBUG_DIR)blenderdynplayer$(EXT): $(OBJS) $(COMLIB) $(SPLIB)
518         @echo "****> Link $@"
519     ifdef NAN_BUILDINFO
520         $(CCC) $(REL_CFLAGS) -DBUILD_DATE='"$(BUILD_DATE)"' -DBUILD_TIME='"$(BUILD_TIME)"' -DBUILD_PLATFORM='"$(CONFIG_GUESS)"' -DBUILD_TYPE='"dynamic"' $(BUILDINFO_C) -c -o $(BUILDINFO_O) -DNAN_BUILDINFO
521     endif
522         mkdir -p $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin
523         $(CCC) $(LDFLAGS) -o $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blenderdynplayer$(EXT) $(BUILDINFO_O) $(OBJS) $(SPLIB1) $(COMLIB) $(SPLIB) $(PYLIB) $(LLIBS) $(DADD) $(LOPTS)
524     ifdef NAN_BUILDINFO
525         /bin/rm $(BUILDINFO_O)
526     endif
527
528 ifeq ($(OS),linux)
529 $(DIR)/$(DEBUG_DIR)Blender3DPlugin$(SOEXT): $(PLUGAPPLIB_XPLINK)
530         @echo "****> Link $(DIR)/$(DEBUG_DIR)Blender3DPlugin.so"
531     ifdef NAN_BUILDINFO
532         $(CCC) $(REL_CFLAGS) -DBUILD_DATE='"$(BUILD_DATE)"' -DBUILD_TIME='"$(BUILD_TIME)"' -DBUILD_PLATFORM='"$(CONFIG_GUESS)"' -DBUILD_TYPE='"dynamic"' $(BUILDINFO_C) -c -o $(BUILDINFO_O) -DNAN_BUILDINFO
533     endif
534         $(CCC) $(DYNLDFLAGS) -o $@ $(PLUGAPPLIB_XPLINK) $(LOPTS)
535     ifdef NAN_BUILDINFO
536         /bin/rm $(BUILDINFO_O)
537     endif
538 endif
539
540 # Windows build needs a def file? Why? For exposing functions from the
541 # dll to the outside world. However, this is alsi done internally..
542 DEFFILE = ./gameengine/GamePlayer/netscape/src/npB3DPlg.def
543
544 # Windows needs a specific name format for dll.s so we give it one.
545 ifeq ($(OS),windows)
546 $(DIR)/$(DEBUG_DIR)npB3DPlg$(SOEXT): $(NSPLUGLIB) $(PLUGAPPLIB) $(COMLIB) $(SPLIB)
547         @echo "****> Link $(DIR)/$(DEBUG_DIR)npBl3DPlg.$(SOEXT)"
548     ifdef NAN_BUILDINFO
549         $(CCC) $(REL_CFLAGS) -DBUILD_DATE='"$(BUILD_DATE)"' -DBUILD_TIME='"$(BUILD_TIME)"' -DBUILD_PLATFORM='"$(CONFIG_GUESS)"' -DBUILD_TYPE='"dynamic"' $(BUILDINFO_C) -c -o $(BUILDINFO_O) -DNAN_BUILDINFO
550     endif
551 #       $(CCC) $(DYNLDFLAGS) -o $@ $(NSPLUGLIB) $(PLUGAPPLIB) $(COMLIB) $(SPLIB) $(PYLIB) $(PLUGREMLIB) $(LLIBS) $(DADD) $(LOPTS) 
552         $(CCC) $(DYNLDFLAGS) -o $@ $(NSPLUGLIB) $(PLUGAPPLIB) $(COMLIB) $(SPLIB) $(PYLIB) $(PLUGREMLIB) $(LLIBS) $(DADD) $(LOPTS) /def:$(DEFFILE)
553     ifdef NAN_BUILDINFO
554         /bin/rm $(BUILDINFO_O)
555     endif
556 endif
557
558 ifeq ($(OS),$(findstring $(OS), "linux freebsd irix solaris"))
559 $(DIR)/$(DEBUG_DIR)npBlender3DPlugin$(SOEXT): $(NSPLUGLIB) $(PLUGAPPLIB) $(COMLIB) $(SPLIB)
560         @echo "****> Link $(DIR)/$(DEBUG_DIR)Blender3DPlugin.so"
561     ifdef NAN_BUILDINFO
562         $(CCC) $(REL_CFLAGS) -DBUILD_DATE='"$(BUILD_DATE)"' -DBUILD_TIME='"$(BUILD_TIME)"' -DBUILD_PLATFORM='"$(CONFIG_GUESS)"' -DBUILD_TYPE='"dynamic"' $(BUILDINFO_C) -c -o $(BUILDINFO_O) -DNAN_BUILDINFO
563     endif
564         $(CCC) $(DYNLDFLAGS) -o $@ $(NSPLUGLIB) $(PLUGAPPLIB) $(COMLIB) $(SPLIB) $(PYLIB) $(PLUGREMLIB) $(LLIBS) $(DADD) $(LOPTS)
565     ifdef NAN_BUILDINFO
566         /bin/rm $(BUILDINFO_O)
567     endif
568
569 $(DIR)/$(DEBUG_DIR)npTestPlugin$(SOEXT): $(NSPLUGLIB)
570         @echo "****> Link $@"
571     ifdef NAN_BUILDINFO
572         $(CCC) $(REL_CFLAGS) -DBUILD_DATE='"$(BUILD_DATE)"' -DBUILD_TIME='"$(BUILD_TIME)"' -DBUILD_PLATFORM='"$(CONFIG_GUESS)"' -DBUILD_TYPE='"dynamic"' $(BUILDINFO_C) -c -o $(BUILDINFO_O) -DNAN_BUILDINFO
573     endif
574         $(CCC) $(DYNLDFLAGS) -o $@ $(NSPLUGLIB) $(PLUGTESTLIB) $(LLIBS) $(DADD) $(LOPTS)
575     ifdef NAN_BUILDINFO
576         /bin/rm $(BUILDINFO_O)
577     endif
578 endif