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[blender.git] / source / blender / blenlib / BLI_math.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: some of this file.
22  *
23  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
24  * */
25
26 #ifndef BLI_MATH_H
27 #define BLI_MATH_H
28
29 /** \file BLI_math.h
30  *  \ingroup bli
31  *  \section mathabbrev Abbreviations
32  *
33  *  - fl = float
34  *  - db = double
35  *  - v2 = vec2 = vector 2
36  *  - v3 = vec3 = vector 3
37  *  - v4 = vec4 = vector 4
38  *  - qt = quat = quaternion
39  *  - dq = dquat = dual quaternion
40  *  - m2 = mat2 = matrix 2x2
41  *  - m3 = mat3 = matrix 3x3
42  *  - m4 = mat4 = matrix 4x4
43  *  - eul = euler rotation
44  *  - eulO = euler with order
45  *
46  *  \section mathvarnames Variable Names
47  *
48  *  - f = single value
49  *  - a, b, c = vectors
50  *  - r = result vector
51  *  - A, B, C = matrices
52  *  - R = result matrix
53  */
54
55 #include "BLI_math_base.h"
56 #include "BLI_math_color.h"
57 #include "BLI_math_matrix.h"
58 #include "BLI_math_rotation.h"
59 #include "BLI_math_vector.h"
60 #include "BLI_math_geom.h"
61
62 #endif /* BLI_MATH_H */
63