74544a80efa490797dd9adea10f6f4d95296da50
[blender.git] / source / gameengine / Rasterizer / RAS_Polygon.cpp
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file gameengine/Rasterizer/RAS_Polygon.cpp
29  *  \ingroup bgerast
30  */
31
32 #ifdef _MSC_VER
33 #  pragma warning (disable:4786)
34 #endif
35
36 #include "RAS_Polygon.h"
37 #include "RAS_MeshObject.h" /* only for GetVertexOffsetAbs */
38
39 RAS_Polygon::RAS_Polygon(RAS_MaterialBucket* bucket, RAS_DisplayArray *darray, int numvert)
40 {
41         m_bucket = bucket;
42         m_darray = darray;
43         m_offset[0] = m_offset[1] = m_offset[2] = m_offset[3] = 0;
44         m_numvert = numvert;
45
46 //      m_edgecode = 255;
47         m_polyflags = 0;
48 }
49
50 int RAS_Polygon::VertexCount()
51 {
52         return m_numvert;
53 }
54
55 void RAS_Polygon::SetVertexOffset(int i, unsigned short offset)
56 {
57         m_offset[i] = offset;
58 }
59
60 RAS_TexVert *RAS_Polygon::GetVertex(int i)
61 {
62         return &m_darray->m_vertex[m_offset[i]];
63 }
64
65 int RAS_Polygon::GetVertexOffset(int i)
66 {
67         return m_offset[i];
68 }
69
70 int RAS_Polygon::GetVertexOffsetAbs(RAS_MeshObject *mesh, int i)
71 {
72         /* hack that only works because there can only ever be 2 different
73          * GetDisplayArray's per mesh. if this uses a different display array to the first
74          * then its indices are offset.
75          * if support for edges is added back this would need to be changed. */
76         RAS_DisplayArray* darray= mesh->GetPolygon(0)->GetDisplayArray();
77         
78         if (m_darray != darray)
79                 return m_offset[i] + darray->m_vertex.size();
80         
81         return m_offset[i];
82 }
83
84 /*
85 int RAS_Polygon::GetEdgeCode()
86 {
87         return m_edgecode;
88 }
89
90 void RAS_Polygon::SetEdgeCode(int edgecode)
91 {
92         m_edgecode = edgecode;
93 }*/
94
95         
96 bool RAS_Polygon::IsVisible()
97 {
98         return (m_polyflags & VISIBLE) != 0;
99 }
100
101 void RAS_Polygon::SetVisible(bool visible)
102 {
103         if (visible) m_polyflags |= VISIBLE;
104         else m_polyflags &= ~VISIBLE;
105 }
106
107 bool RAS_Polygon::IsCollider()
108 {
109         return (m_polyflags & COLLIDER) != 0;
110 }
111
112 void RAS_Polygon::SetCollider(bool visible)
113 {
114         if (visible) m_polyflags |= COLLIDER;
115         else m_polyflags &= ~COLLIDER;
116 }
117
118 bool RAS_Polygon::IsTwoside()
119 {
120         return (m_polyflags & TWOSIDE) != 0;
121 }
122
123 void RAS_Polygon::SetTwoside(bool twoside)
124 {
125         if (twoside) m_polyflags |= TWOSIDE;
126         else m_polyflags &= ~TWOSIDE;
127 }
128
129 RAS_MaterialBucket* RAS_Polygon::GetMaterial()
130 {
131         return m_bucket;
132 }
133
134 RAS_DisplayArray* RAS_Polygon::GetDisplayArray()
135 {
136         return m_darray;
137 }