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[blender.git] / release / scripts / startup / bl_ui / properties_data_modifier.py
1 # ##### BEGIN GPL LICENSE BLOCK #####
2 #
3 #  This program is free software; you can redistribute it and/or
4 #  modify it under the terms of the GNU General Public License
5 #  as published by the Free Software Foundation; either version 2
6 #  of the License, or (at your option) any later version.
7 #
8 #  This program is distributed in the hope that it will be useful,
9 #  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 #  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
11 #  GNU General Public License for more details.
12 #
13 #  You should have received a copy of the GNU General Public License
14 #  along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
15 #  Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
16 #
17 # ##### END GPL LICENSE BLOCK #####
18
19 # <pep8 compliant>
20 import bpy
21 from bpy.types import Panel
22 from bpy.app.translations import pgettext_iface as iface_
23
24
25 class ModifierButtonsPanel:
26     bl_space_type = 'PROPERTIES'
27     bl_region_type = 'WINDOW'
28     bl_context = "modifier"
29     bl_options = {'HIDE_HEADER'}
30
31
32 class DATA_PT_modifiers(ModifierButtonsPanel, Panel):
33     bl_label = "Modifiers"
34
35     @classmethod
36     def poll(cls, context):
37         ob = context.object
38         return ob and ob.type != 'GPENCIL'
39
40     def draw(self, context):
41         layout = self.layout
42
43         ob = context.object
44
45         layout.operator_menu_enum("object.modifier_add", "type")
46
47         for md in ob.modifiers:
48             box = layout.template_modifier(md)
49             if box:
50                 # match enum type to our functions, avoids a lookup table.
51                 getattr(self, md.type)(box, ob, md)
52
53     # the mt.type enum is (ab)used for a lookup on function names
54     # ...to avoid lengthy if statements
55     # so each type must have a function here.
56
57     def ARMATURE(self, layout, ob, md):
58         split = layout.split()
59
60         col = split.column()
61         col.label(text="Object:")
62         col.prop(md, "object", text="")
63         col.prop(md, "use_deform_preserve_volume")
64
65         col = split.column()
66         col.label(text="Bind To:")
67         col.prop(md, "use_vertex_groups", text="Vertex Groups")
68         col.prop(md, "use_bone_envelopes", text="Bone Envelopes")
69
70         layout.separator()
71
72         split = layout.split()
73
74         row = split.row(align=True)
75         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
76         sub = row.row(align=True)
77         sub.active = bool(md.vertex_group)
78         sub.prop(md, "invert_vertex_group", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
79
80         split.prop(md, "use_multi_modifier")
81
82     def ARRAY(self, layout, ob, md):
83         layout.prop(md, "fit_type")
84
85         if md.fit_type == 'FIXED_COUNT':
86             layout.prop(md, "count")
87         elif md.fit_type == 'FIT_LENGTH':
88             layout.prop(md, "fit_length")
89         elif md.fit_type == 'FIT_CURVE':
90             layout.prop(md, "curve")
91
92         layout.separator()
93
94         split = layout.split()
95
96         col = split.column()
97         col.prop(md, "use_constant_offset")
98         sub = col.column()
99         sub.active = md.use_constant_offset
100         sub.prop(md, "constant_offset_displace", text="")
101
102         col.separator()
103
104         col.prop(md, "use_merge_vertices", text="Merge")
105         sub = col.column()
106         sub.active = md.use_merge_vertices
107         sub.prop(md, "use_merge_vertices_cap", text="First Last")
108         sub.prop(md, "merge_threshold", text="Distance")
109
110         col = split.column()
111         col.prop(md, "use_relative_offset")
112         sub = col.column()
113         sub.active = md.use_relative_offset
114         sub.prop(md, "relative_offset_displace", text="")
115
116         col.separator()
117
118         col.prop(md, "use_object_offset")
119         sub = col.column()
120         sub.active = md.use_object_offset
121         sub.prop(md, "offset_object", text="")
122
123         row = layout.row()
124         split = row.split()
125         col = split.column()
126         col.label(text="UVs:")
127         sub = col.column(align=True)
128         sub.prop(md, "offset_u")
129         sub.prop(md, "offset_v")
130         layout.separator()
131
132         layout.prop(md, "start_cap")
133         layout.prop(md, "end_cap")
134
135     def BEVEL(self, layout, ob, md):
136         split = layout.split()
137
138         col = split.column()
139         col.prop(md, "width")
140         col.prop(md, "segments")
141         col.prop(md, "profile")
142         col.prop(md, "material")
143
144         col = split.column()
145         col.prop(md, "use_only_vertices")
146         col.prop(md, "use_clamp_overlap")
147         col.prop(md, "loop_slide")
148         col.prop(md, "mark_seam")
149         col.prop(md, "mark_sharp")
150
151         layout.label(text="Limit Method:")
152         layout.row().prop(md, "limit_method", expand=True)
153         if md.limit_method == 'ANGLE':
154             layout.prop(md, "angle_limit")
155         elif md.limit_method == 'VGROUP':
156             layout.label(text="Vertex Group:")
157             layout.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
158
159         layout.label(text="Width Method:")
160         layout.row().prop(md, "offset_type", expand=True)
161
162         layout.label(text="Normal Mode")
163         layout.row().prop(md, "hnmode", expand=True)
164         layout.prop(md, "hn_strength")
165         layout.prop(md, "set_wn_strength")
166
167     def BOOLEAN(self, layout, ob, md):
168         split = layout.split()
169
170         col = split.column()
171         col.label(text="Operation:")
172         col.prop(md, "operation", text="")
173
174         col = split.column()
175         col.label(text="Object:")
176         col.prop(md, "object", text="")
177
178         layout.prop(md, "double_threshold")
179
180         if bpy.app.debug:
181             layout.prop(md, "debug_options")
182
183     def BUILD(self, layout, ob, md):
184         split = layout.split()
185
186         col = split.column()
187         col.prop(md, "frame_start")
188         col.prop(md, "frame_duration")
189         col.prop(md, "use_reverse")
190
191         col = split.column()
192         col.prop(md, "use_random_order")
193         sub = col.column()
194         sub.active = md.use_random_order
195         sub.prop(md, "seed")
196
197     def MESH_CACHE(self, layout, ob, md):
198         layout.prop(md, "cache_format")
199         layout.prop(md, "filepath")
200
201         if md.cache_format == 'ABC':
202             layout.prop(md, "sub_object")
203
204         layout.label(text="Evaluation:")
205         layout.prop(md, "factor", slider=True)
206         layout.prop(md, "deform_mode")
207         layout.prop(md, "interpolation")
208
209         layout.label(text="Time Mapping:")
210
211         row = layout.row()
212         row.prop(md, "time_mode", expand=True)
213         row = layout.row()
214         row.prop(md, "play_mode", expand=True)
215         if md.play_mode == 'SCENE':
216             layout.prop(md, "frame_start")
217             layout.prop(md, "frame_scale")
218         else:
219             time_mode = md.time_mode
220             if time_mode == 'FRAME':
221                 layout.prop(md, "eval_frame")
222             elif time_mode == 'TIME':
223                 layout.prop(md, "eval_time")
224             elif time_mode == 'FACTOR':
225                 layout.prop(md, "eval_factor")
226
227         layout.label(text="Axis Mapping:")
228         split = layout.split(factor=0.5, align=True)
229         split.alert = (md.forward_axis[-1] == md.up_axis[-1])
230         split.label(text="Forward/Up Axis:")
231         split.prop(md, "forward_axis", text="")
232         split.prop(md, "up_axis", text="")
233         split = layout.split(factor=0.5)
234         split.label(text="Flip Axis:")
235         row = split.row()
236         row.prop(md, "flip_axis")
237
238     def MESH_SEQUENCE_CACHE(self, layout, ob, md):
239         layout.label(text="Cache File Properties:")
240         box = layout.box()
241         box.template_cache_file(md, "cache_file")
242
243         cache_file = md.cache_file
244
245         layout.label(text="Modifier Properties:")
246         box = layout.box()
247
248         if cache_file is not None:
249             box.prop_search(md, "object_path", cache_file, "object_paths")
250
251         if ob.type == 'MESH':
252             box.row().prop(md, "read_data")
253
254     def CAST(self, layout, ob, md):
255         split = layout.split(factor=0.25)
256
257         split.label(text="Cast Type:")
258         split.prop(md, "cast_type", text="")
259
260         split = layout.split(factor=0.25)
261
262         col = split.column()
263         col.prop(md, "use_x")
264         col.prop(md, "use_y")
265         col.prop(md, "use_z")
266
267         col = split.column()
268         col.prop(md, "factor")
269         col.prop(md, "radius")
270         col.prop(md, "size")
271         col.prop(md, "use_radius_as_size")
272
273         split = layout.split()
274
275         col = split.column()
276         col.label(text="Vertex Group:")
277         col.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
278         col = split.column()
279         col.label(text="Control Object:")
280         col.prop(md, "object", text="")
281         if md.object:
282             col.prop(md, "use_transform")
283
284     def CLOTH(self, layout, ob, md):
285         layout.label(text="Settings are inside the Physics tab")
286
287     def COLLISION(self, layout, ob, md):
288         layout.label(text="Settings are inside the Physics tab")
289
290     def CURVE(self, layout, ob, md):
291         split = layout.split()
292
293         col = split.column()
294         col.label(text="Object:")
295         col.prop(md, "object", text="")
296         col = split.column()
297         col.label(text="Vertex Group:")
298         col.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
299         layout.label(text="Deformation Axis:")
300         layout.row().prop(md, "deform_axis", expand=True)
301
302     def DECIMATE(self, layout, ob, md):
303         decimate_type = md.decimate_type
304
305         row = layout.row()
306         row.prop(md, "decimate_type", expand=True)
307
308         if decimate_type == 'COLLAPSE':
309             has_vgroup = bool(md.vertex_group)
310             layout.prop(md, "ratio")
311
312             split = layout.split()
313
314             col = split.column()
315             row = col.row(align=True)
316             row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
317             row.prop(md, "invert_vertex_group", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
318
319             layout_info = col
320
321             col = split.column()
322             row = col.row()
323             row.active = has_vgroup
324             row.prop(md, "vertex_group_factor")
325
326             col.prop(md, "use_collapse_triangulate")
327             row = col.split(factor=0.75)
328             row.prop(md, "use_symmetry")
329             row.prop(md, "symmetry_axis", text="")
330
331         elif decimate_type == 'UNSUBDIV':
332             layout.prop(md, "iterations")
333             layout_info = layout
334         else:  # decimate_type == 'DISSOLVE':
335             layout.prop(md, "angle_limit")
336             layout.prop(md, "use_dissolve_boundaries")
337             layout.label(text="Delimit:")
338             row = layout.row()
339             row.prop(md, "delimit")
340             layout_info = layout
341
342         layout_info.label(
343             text=iface_("Face Count: {:,}".format(md.face_count)),
344             translate=False,
345         )
346
347     def DISPLACE(self, layout, ob, md):
348         has_texture = (md.texture is not None)
349
350         col = layout.column(align=True)
351         col.label(text="Texture:")
352         col.template_ID(md, "texture", new="texture.new")
353
354         split = layout.split()
355
356         col = split.column(align=True)
357         col.label(text="Direction:")
358         col.prop(md, "direction", text="")
359         if md.direction in {'X', 'Y', 'Z', 'RGB_TO_XYZ'}:
360             col.label(text="Space:")
361             col.prop(md, "space", text="")
362         col.label(text="Vertex Group:")
363         col.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
364
365         col = split.column(align=True)
366         col.active = has_texture
367         col.label(text="Texture Coordinates:")
368         col.prop(md, "texture_coords", text="")
369         if md.texture_coords == 'OBJECT':
370             col.label(text="Object:")
371             col.prop(md, "texture_coords_object", text="")
372         elif md.texture_coords == 'UV' and ob.type == 'MESH':
373             col.label(text="UV Map:")
374             col.prop_search(md, "uv_layer", ob.data, "uv_layers", text="")
375
376         layout.separator()
377
378         row = layout.row()
379         row.prop(md, "mid_level")
380         row.prop(md, "strength")
381
382     def DYNAMIC_PAINT(self, layout, ob, md):
383         layout.label(text="Settings are inside the Physics tab")
384
385     def EDGE_SPLIT(self, layout, ob, md):
386         split = layout.split()
387
388         col = split.column()
389         col.prop(md, "use_edge_angle", text="Edge Angle")
390         sub = col.column()
391         sub.active = md.use_edge_angle
392         sub.prop(md, "split_angle")
393
394         split.prop(md, "use_edge_sharp", text="Sharp Edges")
395
396     def EXPLODE(self, layout, ob, md):
397         split = layout.split()
398
399         col = split.column()
400         col.label(text="Vertex Group:")
401         col.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
402         sub = col.column()
403         sub.active = bool(md.vertex_group)
404         sub.prop(md, "protect")
405         col.label(text="Particle UV")
406         col.prop_search(md, "particle_uv", ob.data, "uv_layers", text="")
407
408         col = split.column()
409         col.prop(md, "use_edge_cut")
410         col.prop(md, "show_unborn")
411         col.prop(md, "show_alive")
412         col.prop(md, "show_dead")
413         col.prop(md, "use_size")
414
415         layout.operator("object.explode_refresh", text="Refresh")
416
417     def FLUID_SIMULATION(self, layout, ob, md):
418         layout.label(text="Settings are inside the Physics tab")
419
420     def HOOK(self, layout, ob, md):
421         use_falloff = (md.falloff_type != 'NONE')
422         split = layout.split()
423
424         col = split.column()
425         col.label(text="Object:")
426         col.prop(md, "object", text="")
427         if md.object and md.object.type == 'ARMATURE':
428             col.label(text="Bone:")
429             col.prop_search(md, "subtarget", md.object.data, "bones", text="")
430         col = split.column()
431         col.label(text="Vertex Group:")
432         col.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
433
434         layout.separator()
435
436         row = layout.row(align=True)
437         if use_falloff:
438             row.prop(md, "falloff_radius")
439         row.prop(md, "strength", slider=True)
440         layout.prop(md, "falloff_type")
441
442         col = layout.column()
443         if use_falloff:
444             if md.falloff_type == 'CURVE':
445                 col.template_curve_mapping(md, "falloff_curve")
446
447         split = layout.split()
448
449         col = split.column()
450         col.prop(md, "use_falloff_uniform")
451
452         if ob.mode == 'EDIT':
453             row = col.row(align=True)
454             row.operator("object.hook_reset", text="Reset")
455             row.operator("object.hook_recenter", text="Recenter")
456
457             row = layout.row(align=True)
458             row.operator("object.hook_select", text="Select")
459             row.operator("object.hook_assign", text="Assign")
460
461     def LAPLACIANDEFORM(self, layout, ob, md):
462         is_bind = md.is_bind
463
464         layout.prop(md, "iterations")
465
466         row = layout.row()
467         row.active = not is_bind
468         row.label(text="Anchors Vertex Group:")
469
470         row = layout.row()
471         row.enabled = not is_bind
472         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
473
474         layout.separator()
475
476         row = layout.row()
477         row.enabled = bool(md.vertex_group)
478         row.operator("object.laplaciandeform_bind", text="Unbind" if is_bind else "Bind")
479
480     def LAPLACIANSMOOTH(self, layout, ob, md):
481         layout.prop(md, "iterations")
482
483         split = layout.split(factor=0.25)
484
485         col = split.column()
486         col.label(text="Axis:")
487         col.prop(md, "use_x")
488         col.prop(md, "use_y")
489         col.prop(md, "use_z")
490
491         col = split.column()
492         col.label(text="Lambda:")
493         col.prop(md, "lambda_factor", text="Factor")
494         col.prop(md, "lambda_border", text="Border")
495
496         col.separator()
497         col.prop(md, "use_volume_preserve")
498         col.prop(md, "use_normalized")
499
500         layout.label(text="Vertex Group:")
501         layout.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
502
503     def LATTICE(self, layout, ob, md):
504         split = layout.split()
505
506         col = split.column()
507         col.label(text="Object:")
508         col.prop(md, "object", text="")
509
510         col = split.column()
511         col.label(text="Vertex Group:")
512         col.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
513
514         layout.separator()
515         layout.prop(md, "strength", slider=True)
516
517     def MASK(self, layout, ob, md):
518         split = layout.split()
519
520         col = split.column()
521         col.label(text="Mode:")
522         col.prop(md, "mode", text="")
523
524         col = split.column()
525         if md.mode == 'ARMATURE':
526             col.label(text="Armature:")
527             row = col.row(align=True)
528             row.prop(md, "armature", text="")
529             sub = row.row(align=True)
530             sub.active = (md.armature is not None)
531             sub.prop(md, "invert_vertex_group", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
532         elif md.mode == 'VERTEX_GROUP':
533             col.label(text="Vertex Group:")
534             row = col.row(align=True)
535             row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
536             sub = row.row(align=True)
537             sub.active = bool(md.vertex_group)
538             sub.prop(md, "invert_vertex_group", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
539
540         col = layout.column()
541         col.prop(md, "threshold")
542
543     def MESH_DEFORM(self, layout, ob, md):
544         split = layout.split()
545
546         col = split.column()
547         col.enabled = not md.is_bound
548         col.label(text="Object:")
549         col.prop(md, "object", text="")
550
551         col = split.column()
552         col.label(text="Vertex Group:")
553         row = col.row(align=True)
554         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
555         sub = row.row(align=True)
556         sub.active = bool(md.vertex_group)
557         sub.prop(md, "invert_vertex_group", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
558
559         layout.separator()
560         row = layout.row()
561         row.enabled = not md.is_bound
562         row.prop(md, "precision")
563         row.prop(md, "use_dynamic_bind")
564
565         layout.separator()
566         if md.is_bound:
567             layout.operator("object.meshdeform_bind", text="Unbind")
568         else:
569             layout.operator("object.meshdeform_bind", text="Bind")
570
571     def MIRROR(self, layout, ob, md):
572         axis_text = "XYZ"
573         split = layout.split(factor=0.33)
574
575         col = split.column()
576         col.label(text="Axis:")
577         for i, text in enumerate(axis_text):
578             col.prop(md, "use_axis", text=text, index=i)
579
580         col = split.column()
581         col.label(text="Bisect:")
582         for i, text in enumerate(axis_text):
583             colsub = col.column()
584             colsub.prop(md, "use_bisect_axis", text=text, index=i)
585             colsub.active = md.use_axis[i]
586
587         col = split.column()
588         col.label(text="Flip:")
589         for i, text in enumerate(axis_text):
590             colsub = col.column()
591             colsub.prop(md, "use_bisect_flip_axis", text=text, index=i)
592             colsub.active = md.use_axis[i] and md.use_bisect_axis[i]
593
594         layout.separator()
595
596         col = layout.column()
597         col.label(text="Mirror Object:")
598         col.prop(md, "mirror_object", text="")
599
600         layout.separator()
601
602         col = layout.column()
603         col.label(text="Options:")
604
605         row = layout.row()
606         row.prop(md, "use_mirror_vertex_groups", text="Vertex Groups")
607         row.prop(md, "use_clip", text="Clipping")
608         row = layout.row()
609         row.prop(md, "use_mirror_merge", text="Merge")
610
611         col = layout.column()
612         if md.use_mirror_merge is True:
613             col.prop(md, "merge_threshold")
614
615         layout.separator()
616         col = layout.column()
617
618
619         flow = layout.grid_flow(row_major=True, columns=0, even_columns=True, even_rows=False, align=False)
620
621         col.label(text="Textures:")
622         row = layout.row()
623         row.prop(md, "use_mirror_u", text="Flip U")
624         row.prop(md, "use_mirror_v", text="Flip V")
625
626         col = layout.column(align=True)
627
628         if md.use_mirror_u:
629             col.prop(md, "mirror_offset_u")
630
631         if md.use_mirror_v:
632             col.prop(md, "mirror_offset_v")
633
634         col = layout.column(align=True)
635         col.prop(md, "offset_u")
636         col.prop(md, "offset_v")
637
638
639     def MULTIRES(self, layout, ob, md):
640         layout.row().prop(md, "subdivision_type", expand=True)
641
642         split = layout.split()
643         col = split.column()
644         col.prop(md, "levels", text="Preview")
645         col.prop(md, "sculpt_levels", text="Sculpt")
646         col.prop(md, "render_levels", text="Render")
647         col.prop(md, "quality")
648
649         col = split.column()
650
651         col.enabled = ob.mode != 'EDIT'
652         col.operator("object.multires_subdivide", text="Subdivide")
653         col.operator("object.multires_higher_levels_delete", text="Delete Higher")
654         col.operator("object.multires_reshape", text="Reshape")
655         col.operator("object.multires_base_apply", text="Apply Base")
656         col.prop(md, "uv_smooth", text="")
657         col.prop(md, "show_only_control_edges")
658
659         layout.separator()
660
661         col = layout.column()
662         row = col.row()
663         if md.is_external:
664             row.operator("object.multires_external_pack", text="Pack External")
665             row.label()
666             row = col.row()
667             row.prop(md, "filepath", text="")
668         else:
669             row.operator("object.multires_external_save", text="Save External...")
670             row.label()
671
672     def OCEAN(self, layout, ob, md):
673         if not bpy.app.build_options.mod_oceansim:
674             layout.label(text="Built without OceanSim modifier")
675             return
676
677         layout.prop(md, "geometry_mode")
678
679         if md.geometry_mode == 'GENERATE':
680             row = layout.row()
681             row.prop(md, "repeat_x")
682             row.prop(md, "repeat_y")
683
684         layout.separator()
685
686         split = layout.split()
687
688         col = split.column()
689         col.prop(md, "time")
690         col.prop(md, "depth")
691         col.prop(md, "random_seed")
692
693         col = split.column()
694         col.prop(md, "resolution")
695         col.prop(md, "size")
696         col.prop(md, "spatial_size")
697
698         layout.label(text="Waves:")
699
700         split = layout.split()
701
702         col = split.column()
703         col.prop(md, "choppiness")
704         col.prop(md, "wave_scale", text="Scale")
705         col.prop(md, "wave_scale_min")
706         col.prop(md, "wind_velocity")
707
708         col = split.column()
709         col.prop(md, "wave_alignment", text="Alignment")
710         sub = col.column()
711         sub.active = (md.wave_alignment > 0.0)
712         sub.prop(md, "wave_direction", text="Direction")
713         sub.prop(md, "damping")
714
715         layout.separator()
716
717         layout.prop(md, "use_normals")
718
719         split = layout.split()
720
721         col = split.column()
722         col.prop(md, "use_foam")
723         sub = col.row()
724         sub.active = md.use_foam
725         sub.prop(md, "foam_coverage", text="Coverage")
726
727         col = split.column()
728         col.active = md.use_foam
729         col.label(text="Foam Data Layer Name:")
730         col.prop(md, "foam_layer_name", text="")
731
732         layout.separator()
733
734         if md.is_cached:
735             layout.operator("object.ocean_bake", text="Free Bake").free = True
736         else:
737             layout.operator("object.ocean_bake").free = False
738
739         split = layout.split()
740         split.enabled = not md.is_cached
741
742         col = split.column(align=True)
743         col.prop(md, "frame_start", text="Start")
744         col.prop(md, "frame_end", text="End")
745
746         col = split.column(align=True)
747         col.label(text="Cache path:")
748         col.prop(md, "filepath", text="")
749
750         split = layout.split()
751         split.enabled = not md.is_cached
752
753         col = split.column()
754         col.active = md.use_foam
755         col.prop(md, "bake_foam_fade")
756
757         col = split.column()
758
759     def PARTICLE_INSTANCE(self, layout, ob, md):
760         layout.prop(md, "object")
761         if md.object:
762             layout.prop_search(md, "particle_system", md.object, "particle_systems", text="Particle System")
763         else:
764             layout.prop(md, "particle_system_index", text="Particle System")
765
766         split = layout.split()
767         col = split.column()
768         col.label(text="Create From:")
769         layout.prop(md, "space", text="")
770         col.prop(md, "use_normal")
771         col.prop(md, "use_children")
772         col.prop(md, "use_size")
773
774         col = split.column()
775         col.label(text="Show Particles When:")
776         col.prop(md, "show_alive")
777         col.prop(md, "show_unborn")
778         col.prop(md, "show_dead")
779
780         row = layout.row(align=True)
781         row.prop(md, "particle_amount", text="Amount")
782         row.prop(md, "particle_offset", text="Offset")
783
784         row = layout.row(align=True)
785         row.prop(md, "axis", expand=True)
786
787         layout.separator()
788
789         layout.prop(md, "use_path", text="Create Along Paths")
790
791         col = layout.column()
792         col.active = md.use_path
793         col.prop(md, "use_preserve_shape")
794
795         row = col.row(align=True)
796         row.prop(md, "position", slider=True)
797         row.prop(md, "random_position", text="Random", slider=True)
798         row = col.row(align=True)
799         row.prop(md, "rotation", slider=True)
800         row.prop(md, "random_rotation", text="Random", slider=True)
801
802         layout.separator()
803
804         col = layout.column()
805         col.prop_search(md, "index_layer_name", ob.data, "vertex_colors", text="Index Layer")
806         col.prop_search(md, "value_layer_name", ob.data, "vertex_colors", text="Value Layer")
807
808     def PARTICLE_SYSTEM(self, layout, ob, md):
809         layout.label(text="Settings can be found inside the Particle context")
810
811     def SCREW(self, layout, ob, md):
812         split = layout.split()
813
814         col = split.column()
815         col.prop(md, "axis")
816         col.prop(md, "object", text="AxisOb")
817         col.prop(md, "angle")
818         col.prop(md, "steps")
819         col.prop(md, "render_steps")
820         col.prop(md, "use_smooth_shade")
821         col.prop(md, "use_merge_vertices")
822         sub = col.column()
823         sub.active = md.use_merge_vertices
824         sub.prop(md, "merge_threshold")
825
826         col = split.column()
827         row = col.row()
828         row.active = (md.object is None or md.use_object_screw_offset is False)
829         row.prop(md, "screw_offset")
830         row = col.row()
831         row.active = (md.object is not None)
832         row.prop(md, "use_object_screw_offset")
833         col.prop(md, "use_normal_calculate")
834         col.prop(md, "use_normal_flip")
835         col.prop(md, "iterations")
836         col.prop(md, "use_stretch_u")
837         col.prop(md, "use_stretch_v")
838
839     def SHRINKWRAP(self, layout, ob, md):
840         split = layout.split()
841         col = split.column()
842         col.label(text="Target:")
843         col.prop(md, "target", text="")
844         col = split.column()
845         col.label(text="Vertex Group:")
846         row = col.row(align=True)
847         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
848         row.prop(md, "invert_vertex_group", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
849
850         split = layout.split()
851
852         col = split.column()
853         col.prop(md, "offset")
854
855         col = split.column()
856         col.label(text="Mode:")
857         col.prop(md, "wrap_method", text="")
858
859         if md.wrap_method in {'PROJECT', 'NEAREST_SURFACEPOINT', 'TARGET_PROJECT'}:
860             col.prop(md, "wrap_mode", text="")
861
862         if md.wrap_method == 'PROJECT':
863             split = layout.split()
864             col = split.column()
865             col.prop(md, "subsurf_levels")
866             col = split.column()
867
868             col.prop(md, "project_limit", text="Limit")
869             split = layout.split(factor=0.25)
870
871             col = split.column()
872             col.label(text="Axis:")
873             col.prop(md, "use_project_x")
874             col.prop(md, "use_project_y")
875             col.prop(md, "use_project_z")
876
877             col = split.column()
878             col.label(text="Direction:")
879             col.prop(md, "use_negative_direction")
880             col.prop(md, "use_positive_direction")
881
882             subcol = col.column()
883             subcol.active = md.use_negative_direction and md.cull_face != 'OFF'
884             subcol.prop(md, "use_invert_cull")
885
886             col = split.column()
887             col.label(text="Cull Faces:")
888             col.prop(md, "cull_face", expand=True)
889
890             layout.prop(md, "auxiliary_target")
891
892     def SIMPLE_DEFORM(self, layout, ob, md):
893
894         layout.row().prop(md, "deform_method", expand=True)
895
896         split = layout.split()
897
898         col = split.column()
899         col.label(text="Vertex Group:")
900         row = col.row(align=True)
901         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
902         row.prop(md, "invert_vertex_group", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
903
904         split = layout.split()
905
906         col = split.column()
907         col.label(text="Axis, Origin:")
908         col.prop(md, "origin", text="")
909
910         col.prop(md, "deform_axis")
911
912         if md.deform_method in {'TAPER', 'STRETCH', 'TWIST'}:
913             row = col.row(align=True)
914             row.label(text="Lock:")
915             deform_axis = md.deform_axis
916             if deform_axis != 'X':
917                 row.prop(md, "lock_x")
918             if deform_axis != 'Y':
919                 row.prop(md, "lock_y")
920             if deform_axis != 'Z':
921                 row.prop(md, "lock_z")
922
923         col = split.column()
924         col.label(text="Deform:")
925         if md.deform_method in {'TAPER', 'STRETCH'}:
926             col.prop(md, "factor")
927         else:
928             col.prop(md, "angle")
929         col.prop(md, "limits", slider=True)
930
931     def SMOKE(self, layout, ob, md):
932         layout.label(text="Settings are inside the Physics tab")
933
934     def SMOOTH(self, layout, ob, md):
935         split = layout.split(factor=0.25)
936
937         col = split.column()
938         col.label(text="Axis:")
939         col.prop(md, "use_x")
940         col.prop(md, "use_y")
941         col.prop(md, "use_z")
942
943         col = split.column()
944         col.prop(md, "factor")
945         col.prop(md, "iterations")
946         col.label(text="Vertex Group:")
947         col.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
948
949     def SOFT_BODY(self, layout, ob, md):
950         layout.label(text="Settings are inside the Physics tab")
951
952     def SOLIDIFY(self, layout, ob, md):
953         split = layout.split()
954
955         col = split.column()
956         col.prop(md, "thickness")
957         col.prop(md, "thickness_clamp")
958
959         col.separator()
960
961         row = col.row(align=True)
962         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
963         sub = row.row(align=True)
964         sub.active = bool(md.vertex_group)
965         sub.prop(md, "invert_vertex_group", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
966
967         sub = col.row()
968         sub.active = bool(md.vertex_group)
969         sub.prop(md, "thickness_vertex_group", text="Factor")
970
971         col.label(text="Crease:")
972         col.prop(md, "edge_crease_inner", text="Inner")
973         col.prop(md, "edge_crease_outer", text="Outer")
974         col.prop(md, "edge_crease_rim", text="Rim")
975
976         col = split.column()
977
978         col.prop(md, "offset")
979         col.prop(md, "use_flip_normals")
980
981         col.prop(md, "use_even_offset")
982         col.prop(md, "use_quality_normals")
983         col.prop(md, "use_rim")
984         col_rim = col.column()
985         col_rim.active = md.use_rim
986         col_rim.prop(md, "use_rim_only")
987
988         col.separator()
989
990         col.label(text="Material Index Offset:")
991
992         sub = col.column()
993         row = sub.split(factor=0.4, align=True)
994         row.prop(md, "material_offset", text="")
995         row = row.row(align=True)
996         row.active = md.use_rim
997         row.prop(md, "material_offset_rim", text="Rim")
998
999     def SUBSURF(self, layout, ob, md):
1000         from bpy import context
1001         layout.row().prop(md, "subdivision_type", expand=True)
1002
1003         split = layout.split()
1004         col = split.column()
1005
1006         scene = context.scene
1007         engine = context.engine
1008         show_adaptive_options = (
1009             engine == 'CYCLES' and md == ob.modifiers[-1] and
1010             scene.cycles.feature_set == 'EXPERIMENTAL'
1011         )
1012         if show_adaptive_options:
1013             col.label(text="View:")
1014             col.prop(md, "levels", text="Levels")
1015             col.label(text="Render:")
1016             col.prop(ob.cycles, "use_adaptive_subdivision", text="Adaptive")
1017             if ob.cycles.use_adaptive_subdivision:
1018                 col.prop(ob.cycles, "dicing_rate")
1019             else:
1020                 col.prop(md, "render_levels", text="Levels")
1021         else:
1022             col.label(text="Subdivisions:")
1023             col.prop(md, "levels", text="View")
1024             col.prop(md, "render_levels", text="Render")
1025             col.prop(md, "quality")
1026
1027         col = split.column()
1028         col.label(text="Options:")
1029
1030         sub = col.column()
1031         sub.active = (not show_adaptive_options) or (not ob.cycles.use_adaptive_subdivision)
1032         sub.prop(md, "uv_smooth", text="")
1033
1034         col.prop(md, "show_only_control_edges")
1035
1036         if show_adaptive_options and ob.cycles.use_adaptive_subdivision:
1037             col = layout.column(align=True)
1038             col.scale_y = 0.6
1039             col.separator()
1040             col.label(text="Final Dicing Rate:")
1041             col.separator()
1042
1043             render = max(scene.cycles.dicing_rate * ob.cycles.dicing_rate, 0.1)
1044             preview = max(scene.cycles.preview_dicing_rate * ob.cycles.dicing_rate, 0.1)
1045             col.label(text=f"Render {render:.2f} px, Preview {preview:.2f} px")
1046
1047     def SURFACE(self, layout, ob, md):
1048         layout.label(text="Settings are inside the Physics tab")
1049
1050     def SURFACE_DEFORM(self, layout, ob, md):
1051         col = layout.column()
1052         col.active = not md.is_bound
1053
1054         col.prop(md, "target")
1055         col.prop(md, "falloff")
1056
1057         layout.separator()
1058
1059         col = layout.column()
1060
1061         if md.is_bound:
1062             col.operator("object.surfacedeform_bind", text="Unbind")
1063         else:
1064             col.active = md.target is not None
1065             col.operator("object.surfacedeform_bind", text="Bind")
1066
1067     def UV_PROJECT(self, layout, ob, md):
1068         split = layout.split()
1069         col = split.column()
1070         col.prop_search(md, "uv_layer", ob.data, "uv_layers")
1071         col.separator()
1072
1073         col.prop(md, "projector_count", text="Projectors")
1074         for proj in md.projectors:
1075             col.prop(proj, "object", text="")
1076
1077         col = split.column()
1078         sub = col.column(align=True)
1079         sub.prop(md, "aspect_x", text="Aspect X")
1080         sub.prop(md, "aspect_y", text="Aspect Y")
1081
1082         sub = col.column(align=True)
1083         sub.prop(md, "scale_x", text="Scale X")
1084         sub.prop(md, "scale_y", text="Scale Y")
1085
1086     def WARP(self, layout, ob, md):
1087         use_falloff = (md.falloff_type != 'NONE')
1088         split = layout.split()
1089
1090         col = split.column()
1091         col.label(text="From:")
1092         col.prop(md, "object_from", text="")
1093
1094         col.prop(md, "use_volume_preserve")
1095
1096         col = split.column()
1097         col.label(text="To:")
1098         col.prop(md, "object_to", text="")
1099         col.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
1100
1101         col = layout.column()
1102
1103         row = col.row(align=True)
1104         row.prop(md, "strength")
1105         if use_falloff:
1106             row.prop(md, "falloff_radius")
1107
1108         col.prop(md, "falloff_type")
1109         if use_falloff:
1110             if md.falloff_type == 'CURVE':
1111                 col.template_curve_mapping(md, "falloff_curve")
1112
1113         # 2 new columns
1114         split = layout.split()
1115         col = split.column()
1116         col.label(text="Texture:")
1117         col.template_ID(md, "texture", new="texture.new")
1118
1119         col = split.column()
1120         col.label(text="Texture Coordinates:")
1121         col.prop(md, "texture_coords", text="")
1122
1123         if md.texture_coords == 'OBJECT':
1124             layout.prop(md, "texture_coords_object", text="Object")
1125         elif md.texture_coords == 'UV' and ob.type == 'MESH':
1126             layout.prop_search(md, "uv_layer", ob.data, "uv_layers")
1127
1128     def WAVE(self, layout, ob, md):
1129         split = layout.split()
1130
1131         col = split.column()
1132         col.label(text="Motion:")
1133         col.prop(md, "use_x")
1134         col.prop(md, "use_y")
1135         col.prop(md, "use_cyclic")
1136
1137         col = split.column()
1138         col.prop(md, "use_normal")
1139         sub = col.column()
1140         sub.active = md.use_normal
1141         sub.prop(md, "use_normal_x", text="X")
1142         sub.prop(md, "use_normal_y", text="Y")
1143         sub.prop(md, "use_normal_z", text="Z")
1144
1145         split = layout.split()
1146
1147         col = split.column()
1148         col.label(text="Time:")
1149         sub = col.column(align=True)
1150         sub.prop(md, "time_offset", text="Offset")
1151         sub.prop(md, "lifetime", text="Life")
1152         col.prop(md, "damping_time", text="Damping")
1153
1154         col = split.column()
1155         col.label(text="Position:")
1156         sub = col.column(align=True)
1157         sub.prop(md, "start_position_x", text="X")
1158         sub.prop(md, "start_position_y", text="Y")
1159         col.prop(md, "falloff_radius", text="Falloff")
1160
1161         layout.separator()
1162
1163         layout.prop(md, "start_position_object")
1164         layout.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups")
1165         split = layout.split(factor=0.33)
1166         col = split.column()
1167         col.label(text="Texture")
1168         col = split.column()
1169         col.template_ID(md, "texture", new="texture.new")
1170         layout.prop(md, "texture_coords")
1171         if md.texture_coords == 'UV' and ob.type == 'MESH':
1172             layout.prop_search(md, "uv_layer", ob.data, "uv_layers")
1173         elif md.texture_coords == 'OBJECT':
1174             layout.prop(md, "texture_coords_object")
1175
1176         layout.separator()
1177
1178         split = layout.split()
1179
1180         col = split.column()
1181         col.prop(md, "speed", slider=True)
1182         col.prop(md, "height", slider=True)
1183
1184         col = split.column()
1185         col.prop(md, "width", slider=True)
1186         col.prop(md, "narrowness", slider=True)
1187
1188     def REMESH(self, layout, ob, md):
1189         if not bpy.app.build_options.mod_remesh:
1190             layout.label(text="Built without Remesh modifier")
1191             return
1192
1193         layout.prop(md, "mode")
1194
1195         row = layout.row()
1196         row.prop(md, "octree_depth")
1197         row.prop(md, "scale")
1198
1199         if md.mode == 'SHARP':
1200             layout.prop(md, "sharpness")
1201
1202         layout.prop(md, "use_smooth_shade")
1203         layout.prop(md, "use_remove_disconnected")
1204         row = layout.row()
1205         row.active = md.use_remove_disconnected
1206         row.prop(md, "threshold")
1207
1208     @staticmethod
1209     def vertex_weight_mask(layout, ob, md):
1210         layout.label(text="Influence/Mask Options:")
1211
1212         split = layout.split(factor=0.4)
1213         split.label(text="Global Influence:")
1214         split.prop(md, "mask_constant", text="")
1215
1216         if not md.mask_texture:
1217             split = layout.split(factor=0.4)
1218             split.label(text="Vertex Group Mask:")
1219             split.prop_search(md, "mask_vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
1220
1221         if not md.mask_vertex_group:
1222             split = layout.split(factor=0.4)
1223             split.label(text="Texture Mask:")
1224             split.template_ID(md, "mask_texture", new="texture.new")
1225             if md.mask_texture:
1226                 split = layout.split()
1227
1228                 col = split.column()
1229                 col.label(text="Texture Coordinates:")
1230                 col.prop(md, "mask_tex_mapping", text="")
1231
1232                 col = split.column()
1233                 col.label(text="Use Channel:")
1234                 col.prop(md, "mask_tex_use_channel", text="")
1235
1236                 if md.mask_tex_mapping == 'OBJECT':
1237                     layout.prop(md, "mask_tex_map_object", text="Object")
1238                 elif md.mask_tex_mapping == 'UV' and ob.type == 'MESH':
1239                     layout.prop_search(md, "mask_tex_uv_layer", ob.data, "uv_layers")
1240
1241     def VERTEX_WEIGHT_EDIT(self, layout, ob, md):
1242         split = layout.split()
1243
1244         col = split.column()
1245         col.label(text="Vertex Group:")
1246         col.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
1247
1248         col.label(text="Default Weight:")
1249         col.prop(md, "default_weight", text="")
1250
1251         col = split.column()
1252         col.prop(md, "use_add")
1253         sub = col.column()
1254         sub.active = md.use_add
1255         sub.prop(md, "add_threshold")
1256
1257         col = col.column()
1258         col.prop(md, "use_remove")
1259         sub = col.column()
1260         sub.active = md.use_remove
1261         sub.prop(md, "remove_threshold")
1262
1263         layout.separator()
1264
1265         layout.prop(md, "falloff_type")
1266         if md.falloff_type == 'CURVE':
1267             layout.template_curve_mapping(md, "map_curve")
1268
1269         # Common mask options
1270         layout.separator()
1271         self.vertex_weight_mask(layout, ob, md)
1272
1273     def VERTEX_WEIGHT_MIX(self, layout, ob, md):
1274         split = layout.split()
1275
1276         col = split.column()
1277         col.label(text="Vertex Group A:")
1278         col.prop_search(md, "vertex_group_a", ob, "vertex_groups", text="")
1279         col.label(text="Default Weight A:")
1280         col.prop(md, "default_weight_a", text="")
1281
1282         col.label(text="Mix Mode:")
1283         col.prop(md, "mix_mode", text="")
1284
1285         col = split.column()
1286         col.label(text="Vertex Group B:")
1287         col.prop_search(md, "vertex_group_b", ob, "vertex_groups", text="")
1288         col.label(text="Default Weight B:")
1289         col.prop(md, "default_weight_b", text="")
1290
1291         col.label(text="Mix Set:")
1292         col.prop(md, "mix_set", text="")
1293
1294         # Common mask options
1295         layout.separator()
1296         self.vertex_weight_mask(layout, ob, md)
1297
1298     def VERTEX_WEIGHT_PROXIMITY(self, layout, ob, md):
1299         split = layout.split()
1300
1301         col = split.column()
1302         col.label(text="Vertex Group:")
1303         col.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
1304
1305         col = split.column()
1306         col.label(text="Target Object:")
1307         col.prop(md, "target", text="")
1308
1309         split = layout.split()
1310
1311         col = split.column()
1312         col.label(text="Distance:")
1313         col.prop(md, "proximity_mode", text="")
1314         if md.proximity_mode == 'GEOMETRY':
1315             col.row().prop(md, "proximity_geometry")
1316
1317         col = split.column()
1318         col.label()
1319         col.prop(md, "min_dist")
1320         col.prop(md, "max_dist")
1321
1322         layout.separator()
1323         layout.prop(md, "falloff_type")
1324
1325         # Common mask options
1326         layout.separator()
1327         self.vertex_weight_mask(layout, ob, md)
1328
1329     def SKIN(self, layout, ob, md):
1330         row = layout.row()
1331         row.operator("object.skin_armature_create", text="Create Armature")
1332         row.operator("mesh.customdata_skin_add")
1333
1334         layout.separator()
1335
1336         row = layout.row(align=True)
1337         row.prop(md, "branch_smoothing")
1338         row.prop(md, "use_smooth_shade")
1339
1340         split = layout.split()
1341
1342         col = split.column()
1343         col.label(text="Selected Vertices:")
1344         sub = col.column(align=True)
1345         sub.operator("object.skin_loose_mark_clear", text="Mark Loose").action = 'MARK'
1346         sub.operator("object.skin_loose_mark_clear", text="Clear Loose").action = 'CLEAR'
1347
1348         sub = col.column()
1349         sub.operator("object.skin_root_mark", text="Mark Root")
1350         sub.operator("object.skin_radii_equalize", text="Equalize Radii")
1351
1352         col = split.column()
1353         col.label(text="Symmetry Axes:")
1354         col.prop(md, "use_x_symmetry")
1355         col.prop(md, "use_y_symmetry")
1356         col.prop(md, "use_z_symmetry")
1357
1358     def TRIANGULATE(self, layout, ob, md):
1359         row = layout.row()
1360
1361         col = row.column()
1362         col.label(text="Quad Method:")
1363         col.prop(md, "quad_method", text="")
1364         col = row.column()
1365         col.label(text="Ngon Method:")
1366         col.prop(md, "ngon_method", text="")
1367
1368     def UV_WARP(self, layout, ob, md):
1369         split = layout.split()
1370         col = split.column()
1371         col.prop(md, "center")
1372
1373         col = split.column()
1374         col.label(text="UV Axis:")
1375         col.prop(md, "axis_u", text="")
1376         col.prop(md, "axis_v", text="")
1377
1378         split = layout.split()
1379         col = split.column()
1380         col.label(text="From:")
1381         col.prop(md, "object_from", text="")
1382
1383         col = split.column()
1384         col.label(text="To:")
1385         col.prop(md, "object_to", text="")
1386
1387         split = layout.split()
1388         col = split.column()
1389         obj = md.object_from
1390         if obj and obj.type == 'ARMATURE':
1391             col.label(text="Bone:")
1392             col.prop_search(md, "bone_from", obj.data, "bones", text="")
1393
1394         col = split.column()
1395         obj = md.object_to
1396         if obj and obj.type == 'ARMATURE':
1397             col.label(text="Bone:")
1398             col.prop_search(md, "bone_to", obj.data, "bones", text="")
1399
1400         split = layout.split()
1401
1402         col = split.column()
1403         col.label(text="Vertex Group:")
1404         col.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
1405
1406         col = split.column()
1407         col.label(text="UV Map:")
1408         col.prop_search(md, "uv_layer", ob.data, "uv_layers", text="")
1409
1410     def WIREFRAME(self, layout, ob, md):
1411         has_vgroup = bool(md.vertex_group)
1412
1413         split = layout.split()
1414
1415         col = split.column()
1416         col.prop(md, "thickness", text="Thickness")
1417
1418         row = col.row(align=True)
1419         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
1420         sub = row.row(align=True)
1421         sub.active = has_vgroup
1422         sub.prop(md, "invert_vertex_group", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1423         row = col.row(align=True)
1424         row.active = has_vgroup
1425         row.prop(md, "thickness_vertex_group", text="Factor")
1426
1427         col.prop(md, "use_crease", text="Crease Edges")
1428         row = col.row()
1429         row.active = md.use_crease
1430         row.prop(md, "crease_weight", text="Crease Weight")
1431
1432         col = split.column()
1433
1434         col.prop(md, "offset")
1435         col.prop(md, "use_even_offset", text="Even Thickness")
1436         col.prop(md, "use_relative_offset", text="Relative Thickness")
1437         col.prop(md, "use_boundary", text="Boundary")
1438         col.prop(md, "use_replace", text="Replace Original")
1439
1440         col.prop(md, "material_offset", text="Material Offset")
1441
1442     def DATA_TRANSFER(self, layout, ob, md):
1443         row = layout.row(align=True)
1444         row.prop(md, "object")
1445         sub = row.row(align=True)
1446         sub.active = bool(md.object)
1447         sub.prop(md, "use_object_transform", text="", icon='GROUP')
1448
1449         layout.separator()
1450
1451         split = layout.split(factor=0.333)
1452         split.prop(md, "use_vert_data")
1453         use_vert = md.use_vert_data
1454         row = split.row()
1455         row.active = use_vert
1456         row.prop(md, "vert_mapping", text="")
1457         if use_vert:
1458             col = layout.column(align=True)
1459             split = col.split(factor=0.333, align=True)
1460             sub = split.column(align=True)
1461             sub.prop(md, "data_types_verts")
1462             sub = split.column(align=True)
1463             row = sub.row(align=True)
1464             row.prop(md, "layers_vgroup_select_src", text="")
1465             row.label(icon='RIGHTARROW')
1466             row.prop(md, "layers_vgroup_select_dst", text="")
1467             row = sub.row(align=True)
1468             row.label(text="", icon='NONE')
1469
1470         layout.separator()
1471
1472         split = layout.split(factor=0.333)
1473         split.prop(md, "use_edge_data")
1474         use_edge = md.use_edge_data
1475         row = split.row()
1476         row.active = use_edge
1477         row.prop(md, "edge_mapping", text="")
1478         if use_edge:
1479             col = layout.column(align=True)
1480             split = col.split(factor=0.333, align=True)
1481             sub = split.column(align=True)
1482             sub.prop(md, "data_types_edges")
1483
1484         layout.separator()
1485
1486         split = layout.split(factor=0.333)
1487         split.prop(md, "use_loop_data")
1488         use_loop = md.use_loop_data
1489         row = split.row()
1490         row.active = use_loop
1491         row.prop(md, "loop_mapping", text="")
1492         if use_loop:
1493             col = layout.column(align=True)
1494             split = col.split(factor=0.333, align=True)
1495             sub = split.column(align=True)
1496             sub.prop(md, "data_types_loops")
1497             sub = split.column(align=True)
1498             row = sub.row(align=True)
1499             row.label(text="", icon='NONE')
1500             row = sub.row(align=True)
1501             row.prop(md, "layers_vcol_select_src", text="")
1502             row.label(icon='RIGHTARROW')
1503             row.prop(md, "layers_vcol_select_dst", text="")
1504             row = sub.row(align=True)
1505             row.prop(md, "layers_uv_select_src", text="")
1506             row.label(icon='RIGHTARROW')
1507             row.prop(md, "layers_uv_select_dst", text="")
1508             col.prop(md, "islands_precision")
1509
1510         layout.separator()
1511
1512         split = layout.split(factor=0.333)
1513         split.prop(md, "use_poly_data")
1514         use_poly = md.use_poly_data
1515         row = split.row()
1516         row.active = use_poly
1517         row.prop(md, "poly_mapping", text="")
1518         if use_poly:
1519             col = layout.column(align=True)
1520             split = col.split(factor=0.333, align=True)
1521             sub = split.column(align=True)
1522             sub.prop(md, "data_types_polys")
1523
1524         layout.separator()
1525
1526         split = layout.split()
1527         col = split.column()
1528         row = col.row(align=True)
1529         sub = row.row(align=True)
1530         sub.active = md.use_max_distance
1531         sub.prop(md, "max_distance")
1532         row.prop(md, "use_max_distance", text="", icon='STYLUS_PRESSURE')
1533
1534         col = split.column()
1535         col.prop(md, "ray_radius")
1536
1537         layout.separator()
1538
1539         split = layout.split()
1540         col = split.column()
1541         col.prop(md, "mix_mode")
1542         col.prop(md, "mix_factor")
1543
1544         col = split.column()
1545         row = col.row()
1546         row.active = bool(md.object)
1547         row.operator("object.datalayout_transfer", text="Generate Data Layers")
1548         row = col.row(align=True)
1549         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
1550         sub = row.row(align=True)
1551         sub.active = bool(md.vertex_group)
1552         sub.prop(md, "invert_vertex_group", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1553
1554     def NORMAL_EDIT(self, layout, ob, md):
1555         has_vgroup = bool(md.vertex_group)
1556         do_polynors_fix = not md.no_polynors_fix
1557         needs_object_offset = (((md.mode == 'RADIAL') and not md.target) or
1558                                ((md.mode == 'DIRECTIONAL') and md.use_direction_parallel))
1559
1560         row = layout.row()
1561         row.prop(md, "mode", expand=True)
1562
1563         split = layout.split()
1564
1565         col = split.column()
1566         col.prop(md, "target", text="")
1567         sub = col.column(align=True)
1568         sub.active = needs_object_offset
1569         sub.prop(md, "offset")
1570         row = col.row(align=True)
1571
1572         col = split.column()
1573         row = col.row()
1574         row.active = (md.mode == 'DIRECTIONAL')
1575         row.prop(md, "use_direction_parallel")
1576
1577         subcol = col.column(align=True)
1578         subcol.label(text="Mix Mode:")
1579         subcol.prop(md, "mix_mode", text="")
1580         subcol.prop(md, "mix_factor")
1581         row = subcol.row(align=True)
1582         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
1583         sub = row.row(align=True)
1584         sub.active = has_vgroup
1585         sub.prop(md, "invert_vertex_group", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1586         row = subcol.row(align=True)
1587         row.prop(md, "mix_limit")
1588         row.prop(md, "no_polynors_fix", text="", icon='UNLOCKED' if do_polynors_fix else 'LOCKED')
1589
1590     def CORRECTIVE_SMOOTH(self, layout, ob, md):
1591         is_bind = md.is_bind
1592
1593         layout.prop(md, "factor", text="Factor")
1594         layout.prop(md, "iterations")
1595
1596         row = layout.row()
1597         row.prop(md, "smooth_type")
1598
1599         split = layout.split()
1600
1601         col = split.column()
1602         col.label(text="Vertex Group:")
1603         row = col.row(align=True)
1604         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
1605         row.prop(md, "invert_vertex_group", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1606
1607         col = split.column()
1608         col.prop(md, "use_only_smooth")
1609         col.prop(md, "use_pin_boundary")
1610
1611         layout.prop(md, "rest_source")
1612         if md.rest_source == 'BIND':
1613             layout.operator("object.correctivesmooth_bind", text="Unbind" if is_bind else "Bind")
1614
1615     def WEIGHTED_NORMAL(self, layout, ob, md):
1616         layout.label(text="Weighting Mode:")
1617         split = layout.split(align=True)
1618         col = split.column(align=True)
1619         col.prop(md, "mode", text="")
1620         col.prop(md, "weight", text="Weight")
1621         col.prop(md, "keep_sharp")
1622
1623         col = split.column(align=True)
1624         row = col.row(align=True)
1625         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
1626         row.active = bool(md.vertex_group)
1627         row.prop(md, "invert_vertex_group", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1628         col.prop(md, "thresh", text="Threshold")
1629         col.prop(md, "face_influence")
1630
1631
1632 class DATA_PT_gpencil_modifiers(ModifierButtonsPanel, Panel):
1633     bl_label = "Modifiers"
1634
1635     def check_conflicts(self, layout, ob):
1636         for md in ob.grease_pencil_modifiers:
1637             if md.type == 'GP_TIME':
1638                 row = layout.row()
1639                 row.label(text="Build and Time Offset modifier not compatible", icon='ERROR')
1640                 break
1641
1642     @classmethod
1643     def poll(cls, context):
1644         ob = context.object
1645         return ob and ob.type == 'GPENCIL'
1646
1647     def draw(self, context):
1648         layout = self.layout
1649
1650         ob = context.object
1651
1652         layout.operator_menu_enum("object.gpencil_modifier_add", "type")
1653
1654         for md in ob.grease_pencil_modifiers:
1655             box = layout.template_greasepencil_modifier(md)
1656             if box:
1657                 # match enum type to our functions, avoids a lookup table.
1658                 getattr(self, md.type)(box, ob, md)
1659
1660     # the mt.type enum is (ab)used for a lookup on function names
1661     # ...to avoid lengthy if statements
1662     # so each type must have a function here.
1663
1664     def GP_NOISE(self, layout, ob, md):
1665         gpd = ob.data
1666         split = layout.split()
1667
1668         col = split.column()
1669         row = col.row(align=True)
1670         row.prop(md, "factor")
1671         row.prop(md, "random", text="", icon='TIME', toggle=True)
1672         row = col.row()
1673         row.enabled = md.random
1674         row.prop(md, "step")
1675         col.prop(md, "full_stroke")
1676         col.prop(md, "move_extreme")
1677
1678         row = layout.row(align=True)
1679         row.label(text="Affect:")
1680         row = layout.row(align=True)
1681         row.prop(md, "use_edit_position", text="Position", icon='MESH_DATA', toggle=True)
1682         row.prop(md, "use_edit_strength", text="Strength", icon='COLOR', toggle=True)
1683         row.prop(md, "use_edit_thickness", text="Thickness", icon='LINE_DATA', toggle=True)
1684         row.prop(md, "use_edit_uv", text="UV", icon='MOD_UVPROJECT', toggle=True)
1685
1686         col = layout.column()
1687         col.separator()
1688         col.label(text="Vertex Group:")
1689         row = col.row(align=True)
1690         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
1691         row.prop(md, "invert_vertex", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1692
1693         col.label(text="Material:")
1694         row = col.row(align=True)
1695         row.prop(md, "pass_index", text="Pass")
1696         row.prop(md, "invert_material_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1697
1698         col.label(text="Layer:")
1699         row = col.row(align=True)
1700         row.prop_search(md, "layer", gpd, "layers", text="", icon='GREASEPENCIL')
1701         row.prop(md, "invert_layers", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1702         row = layout.row(align=True)
1703         row.prop(md, "layer_pass", text="Pass")
1704         row.prop(md, "invert_layer_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1705
1706     def GP_SMOOTH(self, layout, ob, md):
1707         gpd = ob.data
1708         col = layout.column()
1709         col.prop(md, "factor")
1710         col.prop(md, "step")
1711
1712         col.label(text="Affect:")
1713         row = col.row(align=True)
1714         row.prop(md, "use_edit_position", text="Position", icon='MESH_DATA', toggle=True)
1715         row.prop(md, "use_edit_strength", text="Strength", icon='COLOR', toggle=True)
1716         row.prop(md, "use_edit_thickness", text="Thickness", icon='LINE_DATA', toggle=True)
1717         row.prop(md, "use_edit_uv", text="UV", icon='MOD_UVPROJECT', toggle=True)
1718
1719         col.separator()
1720         col.label(text="Vertex Group:")
1721         row = col.row(align=True)
1722         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
1723         row.prop(md, "invert_vertex", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1724
1725         col.label(text="Material:")
1726         row = col.row(align=True)
1727         row.prop(md, "pass_index", text="Pass")
1728         row.prop(md, "invert_material_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1729
1730         col.label(text="Layer:")
1731         row = col.row(align=True)
1732         row.prop_search(md, "layer", gpd, "layers", text="", icon='GREASEPENCIL')
1733         row.prop(md, "invert_layers", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1734         row = layout.row(align=True)
1735         row.prop(md, "layer_pass", text="Pass")
1736         row.prop(md, "invert_layer_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1737
1738     def GP_SUBDIV(self, layout, ob, md):
1739         gpd = ob.data
1740         split = layout.split()
1741
1742         col = split.column()
1743         row = col.row(align=True)
1744         row.prop(md, "level")
1745         row.prop(md, "simple", text="", icon='PARTICLE_POINT')
1746
1747         col = layout.column()
1748         col.separator()
1749         col.label(text="Material:")
1750         row = col.row(align=True)
1751         row.prop(md, "pass_index", text="Pass")
1752         row.prop(md, "invert_material_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1753
1754         col.label(text="Layer:")
1755         row = col.row(align=True)
1756         row.prop_search(md, "layer", gpd, "layers", text="", icon='GREASEPENCIL')
1757         row.prop(md, "invert_layers", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1758         row = layout.row(align=True)
1759         row.prop(md, "layer_pass", text="Pass")
1760         row.prop(md, "invert_layer_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1761
1762     def GP_SIMPLIFY(self, layout, ob, md):
1763         gpd = ob.data
1764
1765         row = layout.row()
1766         row.prop(md, "mode")
1767
1768         split = layout.split()
1769
1770         col = split.column()
1771         col.label(text="Settings:")
1772         row = col.row(align=True)
1773         row.enabled = md.mode == 'FIXED'
1774         row.prop(md, "step")
1775
1776         row = col.row(align=True)
1777         row.enabled = not md.mode == 'FIXED'
1778         row.prop(md, "factor")
1779
1780         col = layout.column()
1781         col.separator()
1782         col.label(text="Material:")
1783         row = col.row(align=True)
1784         row.prop(md, "pass_index", text="Pass")
1785         row.prop(md, "invert_material_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1786
1787         col.label(text="Layer:")
1788         row = col.row(align=True)
1789         row.prop_search(md, "layer", gpd, "layers", text="", icon='GREASEPENCIL')
1790         row.prop(md, "invert_layers", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1791         row = layout.row(align=True)
1792         row.prop(md, "layer_pass", text="Pass")
1793         row.prop(md, "invert_layer_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1794
1795     def GP_THICK(self, layout, ob, md):
1796         gpd = ob.data
1797         split = layout.split()
1798
1799         col = split.column()
1800         row = col.row(align=True)
1801         row.prop(md, "thickness", text="Thickness Factor")
1802
1803         col.prop(md, "normalize_thickness")
1804
1805         if not md.normalize_thickness:
1806             split = layout.split()
1807             col = split.column()
1808             col.prop(md, "use_custom_curve")
1809
1810             if md.use_custom_curve:
1811                 col.template_curve_mapping(md, "curve")
1812
1813         col = layout.column()
1814         col.separator()
1815         col.label(text="Vertex Group:")
1816         row = col.row(align=True)
1817         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
1818         row.prop(md, "invert_vertex", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1819
1820         col.label(text="Material:")
1821         row = col.row(align=True)
1822         row.prop(md, "pass_index", text="Pass")
1823         row.prop(md, "invert_material_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1824
1825         col.label(text="Layer:")
1826         row = col.row(align=True)
1827         row.prop_search(md, "layer", gpd, "layers", text="", icon='GREASEPENCIL')
1828         row.prop(md, "invert_layers", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1829         row = layout.row(align=True)
1830         row.prop(md, "layer_pass", text="Pass")
1831         row.prop(md, "invert_layer_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1832
1833     def GP_TINT(self, layout, ob, md):
1834         gpd = ob.data
1835         split = layout.split()
1836
1837         col = split.column()
1838         col.prop(md, "color")
1839         col.prop(md, "factor")
1840
1841         row = layout.row()
1842         row.prop(md, "create_materials")
1843         row.prop(md, "modify_color")
1844
1845         col = layout.column()
1846         col.separator()
1847         col.label(text="Material:")
1848         row = col.row(align=True)
1849         row.prop(md, "pass_index", text="Pass")
1850         row.prop(md, "invert_material_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1851
1852         col.label(text="Layer:")
1853         row = col.row(align=True)
1854         row.prop_search(md, "layer", gpd, "layers", text="", icon='GREASEPENCIL')
1855         row.prop(md, "invert_layers", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1856         row = layout.row(align=True)
1857         row.prop(md, "layer_pass", text="Pass")
1858         row.prop(md, "invert_layer_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1859
1860     def GP_TIME(self, layout, ob, md):
1861         gpd = ob.data
1862
1863         row = layout.row()
1864         row.prop(md, "mode", text="Mode")
1865
1866         row = layout.row()
1867         if md.mode == 'FIX':
1868             txt = "Frame"
1869         else:
1870             txt = "Frame Offset"
1871         row.prop(md, "offset", text=txt)
1872
1873         row = layout.row()
1874         row.enabled = md.mode != 'FIX'
1875         row.prop(md, "frame_scale")
1876
1877         row = layout.row()
1878         row.separator()
1879
1880         row = layout.row()
1881         row.enabled = md.mode != 'FIX'
1882         row.prop(md, "use_custom_frame_range")
1883
1884         row = layout.row(align=True)
1885         row.enabled = md.mode != 'FIX' and md.use_custom_frame_range is True
1886         row.prop(md, "frame_start")
1887         row.prop(md, "frame_end")
1888
1889         row = layout.row()
1890         row.enabled = md.mode != 'FIX'
1891         row.prop(md, "use_keep_loop")
1892
1893         row = layout.row()
1894         row.label(text="Layer:")
1895         row = layout.row(align=True)
1896         row.prop_search(md, "layer", gpd, "layers", text="", icon='GREASEPENCIL')
1897         row.prop(md, "invert_layers", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1898
1899         row = layout.row(align=True)
1900         row.prop(md, "layer_pass", text="Pass")
1901         row.prop(md, "invert_layer_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1902
1903     def GP_COLOR(self, layout, ob, md):
1904         gpd = ob.data
1905         split = layout.split()
1906
1907         col = split.column()
1908         col.label(text="Color:")
1909         col.prop(md, "hue", text="H")
1910         col.prop(md, "saturation", text="S")
1911         col.prop(md, "value", text="V")
1912
1913         row = layout.row()
1914         row.prop(md, "create_materials")
1915         row.prop(md, "modify_color")
1916
1917         col = layout.column()
1918         col.separator()
1919         col.label(text="Material:")
1920         row = col.row(align=True)
1921         row.prop(md, "pass_index", text="Pass")
1922         row.prop(md, "invert_material_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1923
1924         col.label(text="Layer:")
1925         row = col.row(align=True)
1926         row.prop_search(md, "layer", gpd, "layers", text="", icon='GREASEPENCIL')
1927         row.prop(md, "invert_layers", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1928         row = layout.row(align=True)
1929         row.prop(md, "layer_pass", text="Pass")
1930         row.prop(md, "invert_layer_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1931
1932     def GP_OPACITY(self, layout, ob, md):
1933         gpd = ob.data
1934         split = layout.split()
1935
1936         col = split.column()
1937         col.label(text="Opacity:")
1938         col.prop(md, "factor")
1939
1940         row = layout.row()
1941         row.prop(md, "create_materials")
1942         row.prop(md, "modify_color")
1943
1944         col = layout.column()
1945         col.separator()
1946         col.label(text="Vertex Group:")
1947         row = col.row(align=True)
1948         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
1949         row.prop(md, "invert_vertex", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1950
1951         col.label(text="Material:")
1952         row = col.row(align=True)
1953         row.prop(md, "pass_index", text="Pass")
1954         row.prop(md, "invert_material_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1955
1956         col.label(text="Layer:")
1957         row = col.row(align=True)
1958         row.prop_search(md, "layer", gpd, "layers", text="", icon='GREASEPENCIL')
1959         row.prop(md, "invert_layers", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1960         row = layout.row(align=True)
1961         row.prop(md, "layer_pass", text="Pass")
1962         row.prop(md, "invert_layer_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1963
1964     def GP_ARRAY(self, layout, ob, md):
1965         gpd = ob.data
1966
1967         col = layout.column()
1968         col.prop(md, "count")
1969
1970         split = layout.split()
1971         col = split.column()
1972         col.label(text="Offset:")
1973         col.prop(md, "offset", text="")
1974         col.prop(md, "offset_object", text="Object")
1975
1976         col = split.column()
1977         col.label(text="Shift:")
1978         col.prop(md, "shift", text="")
1979
1980         split = layout.split()
1981         col = split.column()
1982         col.label(text="Rotation:")
1983         col.prop(md, "rotation", text="")
1984         col.separator()
1985         row = col.row(align=True)
1986         row.prop(md, "random_rot", text="", icon='TIME', toggle=True)
1987         row.prop(md, "rot_factor", text="")
1988
1989         col = split.column()
1990         col.label(text="Scale:")
1991         col.prop(md, "scale", text="")
1992         col.separator()
1993         row = col.row(align=True)
1994         row.prop(md, "random_scale", text="", icon='TIME', toggle=True)
1995         row.prop(md, "scale_factor", text="")
1996
1997         col = layout.column()
1998         col.prop(md, "replace_material", text="Material")
1999         col.prop(md, "keep_on_top", text="Keep original stroke on top")
2000
2001         col = layout.column()
2002         col.separator()
2003         col.label(text="Material:")
2004         row = col.row(align=True)
2005         row.prop(md, "pass_index", text="Pass")
2006         row.prop(md, "invert_material_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2007
2008         col.label(text="Layer:")
2009         row = col.row(align=True)
2010         row.prop_search(md, "layer", gpd, "layers", text="", icon='GREASEPENCIL')
2011         row.prop(md, "invert_layers", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2012         row = layout.row(align=True)
2013         row.prop(md, "layer_pass", text="Pass")
2014         row.prop(md, "invert_layer_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2015
2016     def GP_BUILD(self, layout, ob, md):
2017         gpd = ob.data
2018
2019         split = layout.split()
2020
2021         col = split.column()
2022         self.check_conflicts(col, ob)
2023
2024         col.prop(md, "mode")
2025         if md.mode == 'CONCURRENT':
2026             col.prop(md, "concurrent_time_alignment")
2027
2028         col.separator()
2029         col.prop(md, "transition")
2030         sub = col.column(align=True)
2031         sub.prop(md, "start_delay")
2032         sub.prop(md, "length")
2033
2034         col = layout.column(align=True)
2035         col.prop(md, "use_restrict_frame_range")
2036         sub = col.column(align=True)
2037         sub.active = md.use_restrict_frame_range
2038         sub.prop(md, "frame_start", text="Start")
2039         sub.prop(md, "frame_end", text="End")
2040
2041         col = layout.column()
2042         col.separator()
2043         col.label(text="Layer:")
2044         row = col.row(align=True)
2045         row.prop_search(md, "layer", gpd, "layers", text="", icon='GREASEPENCIL')
2046         row.prop(md, "invert_layers", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2047         row = layout.row(align=True)
2048         row.prop(md, "layer_pass", text="Pass")
2049         row.prop(md, "invert_layer_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2050
2051     def GP_LATTICE(self, layout, ob, md):
2052         gpd = ob.data
2053         split = layout.split()
2054
2055         col = split.column()
2056         col.label(text="Object:")
2057         col.prop(md, "object", text="")
2058
2059         layout.prop(md, "strength", slider=True)
2060
2061         col = layout.column()
2062         col.separator()
2063         col.label(text="Vertex Group:")
2064         row = col.row(align=True)
2065         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
2066         row.prop(md, "invert_vertex", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2067
2068         col.label(text="Material:")
2069         row = col.row(align=True)
2070         row.prop(md, "pass_index", text="Pass")
2071         row.prop(md, "invert_material_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2072
2073         col.label(text="Layer:")
2074         row = col.row(align=True)
2075         row.prop_search(md, "layer", gpd, "layers", text="", icon='GREASEPENCIL')
2076         row.prop(md, "invert_layers", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2077         row = layout.row(align=True)
2078         row.prop(md, "layer_pass", text="Pass")
2079         row.prop(md, "invert_layer_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2080
2081     def GP_MIRROR(self, layout, ob, md):
2082         gpd = ob.data
2083
2084         row = layout.row(align=True)
2085         row.prop(md, "x_axis")
2086         row.prop(md, "y_axis")
2087         row.prop(md, "z_axis")
2088
2089         layout.label(text="Object:")
2090         layout.prop(md, "object", text="")
2091
2092         col = layout.column()
2093         col.separator()
2094         col.label(text="Material:")
2095         row = col.row(align=True)
2096         row.prop(md, "pass_index", text="Pass")
2097         row.prop(md, "invert_material_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2098
2099         col.label(text="Layer:")
2100         row = col.row(align=True)
2101         row.prop_search(md, "layer", gpd, "layers", text="", icon='GREASEPENCIL')
2102         row.prop(md, "invert_layers", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2103         row = layout.row(align=True)
2104         row.prop(md, "layer_pass", text="Pass")
2105         row.prop(md, "invert_layer_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2106
2107     def GP_HOOK(self, layout, ob, md):
2108         gpd = ob.data
2109         split = layout.split()
2110
2111         col = split.column()
2112         col.label(text="Object:")
2113         col.prop(md, "object", text="")
2114         if md.object and md.object.type == 'ARMATURE':
2115             col.label(text="Bone:")
2116             col.prop_search(md, "subtarget", md.object.data, "bones", text="")
2117
2118         use_falloff = (md.falloff_type != 'NONE')
2119
2120         layout.separator()
2121
2122         row = layout.row(align=True)
2123         if use_falloff:
2124             row.prop(md, "falloff_radius")
2125         row.prop(md, "strength", slider=True)
2126         layout.prop(md, "falloff_type")
2127
2128         col = layout.column()
2129         if use_falloff:
2130             if md.falloff_type == 'CURVE':
2131                 col.template_curve_mapping(md, "falloff_curve")
2132
2133         split = layout.split()
2134
2135         col = split.column()
2136         col.prop(md, "use_falloff_uniform")
2137
2138         col = layout.column()
2139         col.separator()
2140         col.label(text="Vertex Group:")
2141         row = col.row(align=True)
2142         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
2143         row.prop(md, "invert_vertex", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2144
2145         col.label(text="Material:")
2146         row = col.row(align=True)
2147         row.prop(md, "pass_index", text="Pass")
2148         row.prop(md, "invert_material_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2149
2150         col.label(text="Layer:")
2151         row = col.row(align=True)
2152         row.prop_search(md, "layer", gpd, "layers", text="", icon='GREASEPENCIL')
2153         row.prop(md, "invert_layers", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2154         row = layout.row(align=True)
2155         row.prop(md, "layer_pass", text="Pass")
2156         row.prop(md, "invert_layer_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2157
2158     def GP_OFFSET(self, layout, ob, md):
2159         gpd = ob.data
2160         col = layout.column()
2161
2162         col.prop(md, "location")
2163         col.prop(md, "scale")
2164         col.prop(md, "rotation")
2165
2166         col = layout.column()
2167         col.separator()
2168         col.label(text="Vertex Group:")
2169         row = col.row(align=True)
2170         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
2171         row.prop(md, "invert_vertex", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2172
2173         col.label(text="Material:")
2174         row = col.row(align=True)
2175         row.prop(md, "pass_index", text="Pass")
2176         row.prop(md, "invert_material_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2177
2178         col.label(text="Layer:")
2179         row = col.row(align=True)
2180         row.prop_search(md, "layer", gpd, "layers", text="", icon='GREASEPENCIL')
2181         row.prop(md, "invert_layers", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2182         row = layout.row(align=True)
2183         row.prop(md, "layer_pass", text="Pass")
2184         row.prop(md, "invert_layer_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2185
2186     def GP_ARMATURE(self, layout, ob, md):
2187         split = layout.split()
2188
2189         col = split.column()
2190         col.label(text="Object:")
2191         col.prop(md, "object", text="")
2192         # col.prop(md, "use_deform_preserve_volume")
2193
2194         col = split.column()
2195         col.label(text="Bind To:")
2196         col.prop(md, "use_vertex_groups", text="Vertex Groups")
2197         col.prop(md, "use_bone_envelopes", text="Bone Envelopes")
2198
2199         layout.separator()
2200
2201         row = layout.row(align=True)
2202         row.label(text="Vertex Group:")
2203         row = layout.row(align=True)
2204         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
2205         sub = row.row(align=True)
2206         sub.active = bool(md.vertex_group)
2207         sub.prop(md, "invert_vertex_group", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2208
2209
2210 classes = (
2211     DATA_PT_modifiers,
2212     DATA_PT_gpencil_modifiers,
2213 )
2214
2215 if __name__ == "__main__":  # only for live edit.
2216     from bpy.utils import register_class
2217     for cls in classes:
2218         register_class(cls)