code cleanup:
[blender.git] / intern / cycles / blender / addon / engine.py
1 #
2 # Copyright 2011, Blender Foundation.
3 #
4 # This program is free software; you can redistribute it and/or
5 # modify it under the terms of the GNU General Public License
6 # as published by the Free Software Foundation; either version 2
7 # of the License, or (at your option) any later version.
8 #
9 # This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 # but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 # MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 # GNU General Public License for more details.
13 #
14 # You should have received a copy of the GNU General Public License
15 # along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16 # Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
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19 # <pep8 compliant>
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22 def init():
23     import bpy
24     import _cycles
25     import os.path
26
27     path = os.path.dirname(__file__)
28     user_path = os.path.dirname(os.path.abspath(bpy.utils.user_resource('CONFIG', '')))
29
30     _cycles.init(path, user_path)
31
32
33 def create(engine, data, scene, region=0, v3d=0, rv3d=0):
34     import bpy
35     import _cycles
36
37     data = data.as_pointer()
38     userpref = bpy.context.user_preferences.as_pointer()
39     scene = scene.as_pointer()
40     if region:
41         region = region.as_pointer()
42     if v3d:
43         v3d = v3d.as_pointer()
44     if rv3d:
45         rv3d = rv3d.as_pointer()
46
47     engine.session = _cycles.create(engine.as_pointer(), userpref, data, scene, region, v3d, rv3d)
48
49
50 def free(engine):
51     if hasattr(engine, "session"):
52         if engine.session:
53             import _cycles
54             _cycles.free(engine.session)
55         del engine.session
56
57
58 def render(engine):
59     import _cycles
60     if hasattr(engine, "session"):
61         _cycles.render(engine.session)
62
63
64 def reset(engine, data, scene):
65     import _cycles
66     data = data.as_pointer()
67     scene = scene.as_pointer()
68     _cycles.reset(engine.session, data, scene)
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70
71 def update(engine, data, scene):
72     import _cycles
73     _cycles.sync(engine.session)
74
75
76 def draw(engine, region, v3d, rv3d):
77     import _cycles
78     v3d = v3d.as_pointer()
79     rv3d = rv3d.as_pointer()
80
81     # draw render image
82     _cycles.draw(engine.session, v3d, rv3d)
83
84
85 def available_devices():
86     import _cycles
87     return _cycles.available_devices()
88
89
90 def with_osl():
91     import _cycles
92     return _cycles.with_osl