Shape Keys now can be controlled with Vertex Weight groups as well!
[blender.git] / source / blender / include / butspace.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
10  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
11  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
12  * about this.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
21  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22  *
23  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
24  * All rights reserved.
25  *
26  * The Original Code is: all of this file.
27  *
28  * Contributor(s): none yet.
29  *
30  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
31  */
32 #ifndef BUTSPACE_H
33 #define BUTSPACE_H
34
35 /* all internal calls and event codes for buttons space */
36
37 struct Base;
38 struct Object;
39 struct ID;
40
41
42 /* buts->scaflag */             
43 #define BUTS_SENS_SEL           1
44 #define BUTS_SENS_ACT           2
45 #define BUTS_SENS_LINK          4
46 #define BUTS_CONT_SEL           8
47 #define BUTS_CONT_ACT           16
48 #define BUTS_CONT_LINK          32
49 #define BUTS_ACT_SEL            64
50 #define BUTS_ACT_ACT            128
51 #define BUTS_ACT_LINK           256
52
53 /* internal */
54
55 /* scene */
56 extern void render_panels(void);
57 extern void do_render_panels(unsigned short event);
58 extern void anim_panels(void);
59 extern void sound_panels(void);
60 extern void do_soundbuts(unsigned short event);
61
62 /* object */
63 extern void object_panels(void);
64 extern void physics_panels(void);
65 extern void do_object_panels(unsigned short event);
66 extern void do_constraintbuts(unsigned short event);
67 extern void object_panel_constraint(char *context);
68
69 /* effects */
70 extern void effects_panels(void);
71 extern void do_effects_panels(unsigned short event);
72
73 /* editing */
74 extern void editing_panels(void);
75 extern void do_common_editbuts(unsigned short event);
76 extern void do_meshbuts(unsigned short event);
77 extern void do_curvebuts(unsigned short event);
78 extern void do_fontbuts(unsigned short event);
79 extern void do_mballbuts(unsigned short event);
80 extern void do_latticebuts(unsigned short event);
81 extern void do_fpaintbuts(unsigned short event);
82 extern void do_cambuts(unsigned short event);
83 extern void do_armbuts(unsigned short event);
84
85 extern char *get_vertexgroup_menustr(struct Object *ob);        // used in object buttons
86
87 /* shading */
88 extern void material_panels(void);
89 extern void do_matbuts(unsigned short event);
90 extern void lamp_panels(void);
91 extern void do_lampbuts(unsigned short event);
92 extern void world_panels(void);
93 extern void do_worldbuts(unsigned short event);
94 extern void radio_panels(void);
95 extern void do_radiobuts(unsigned short event);
96 extern void texture_panels(void);
97 extern void do_texbuts(unsigned short event);
98
99 /* logic */
100 extern void do_logic_buts(unsigned short event);
101 extern void logic_buts(void);
102
103 /* script */
104 extern void script_panels(void);
105 extern void do_scriptbuts(unsigned short event);
106
107 /* ipowindow */
108 extern void do_ipobuts(unsigned short event);   // drawipo.c (bad! ton)
109
110 /* uvautocalculation */
111 void do_uvautocalculationbuts(unsigned short event);
112 void get_uvautocalculationsettings(float *radius,float *cubesize, int *mapdir, int *mapalign);
113 /* butspace.c */
114 void test_meshpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
115 void test_obpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
116 void test_scenepoin_but(char *name, struct ID **idpp);
117 void test_matpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
118 void test_scriptpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
119 void test_actionpoin_but(char *name, ID **idpp);
120 void test_obcurpoin_but(char *name, ID **idpp);
121 void test_idbutton_cb(void *namev, void *arg2_unused);
122
123
124 /* -------------- internal event defines ------------ */
125
126
127 #define B_DIFF                  1       
128
129 /* *********************** */
130 #define B_VIEWBUTS              1100
131
132 #define B_LOADBGPIC             1001
133 #define B_BLENDBGPIC    1002
134 #define B_BGPICBROWSE   1003
135 #define B_BGPICTEX              1004
136 #define B_BGPICCLEAR    1005
137 #define B_BGPICTEXCLEAR 1006
138
139 #define B_OBJECTPANELROT        1007
140 #define B_OBJECTPANELMEDIAN 1008
141 #define B_ARMATUREPANEL1        1009
142 #define B_ARMATUREPANEL2        1010
143 #define B_OBJECTPANELPARENT 1011
144 #define B_OBJECTPANEL           1012
145 #define B_ARMATUREPANEL3        1013
146
147 /* *********************** */
148 #define B_LAMPBUTS              1200
149
150 #define B_LAMPREDRAW    1101
151 #define B_COLLAMP               1102
152 #define B_TEXCLEARLAMP  1103
153 #define B_SBUFF                 1104
154 #define B_SHADBUF               1105
155 #define B_SHADRAY               1106
156
157 /* *********************** */
158 #define B_MATBUTS               1300
159
160 #define B_MATCOL                1201
161 #define B_SPECCOL               1202
162 #define B_MIRCOL                1203
163 #define B_ACTCOL                1204
164 #define B_MATFROM               1205
165 #define B_MATPRV                1206
166 #define B_MTEXCOL               1207
167 #define B_TEXCLEAR              1208
168 #define B_MATPRV_DRAW   1209
169 #define B_MTEXPASTE             1210
170 #define B_MTEXCOPY              1211
171 #define B_MATLAY                1212
172 #define B_MATHALO               1213
173 #define B_MATZTRANSP    1214
174 #define B_MATRAYTRANSP  1215
175 #define B_MATCOLORBAND  1216
176 /* yafray: material preset menu event */
177 #define B_MAT_YF_PRESET 1217
178
179 /* *********************** */
180 #define B_TEXBUTS               1400
181
182 #define B_TEXTYPE               1301
183 #define B_DEFTEXVAR             1302
184 #define B_LOADTEXIMA    1303
185 #define B_NAMEIMA               1304
186 #define B_TEXCHANNEL    1305
187 #define B_TEXREDR_PRV   1306
188 #define B_TEXIMABROWSE  1307
189 #define B_IMAPTEST              1308
190 #define B_RELOADIMA             1309
191 #define B_LOADPLUGIN    1310
192 #define B_NAMEPLUGIN    1311
193 #define B_COLORBAND             1312
194 #define B_ADDCOLORBAND  1313
195 #define B_DELCOLORBAND  1314
196 #define B_CALCCBAND             1315
197 #define B_CALCCBAND2    1316
198 #define B_DOCOLORBAND   1317
199 #define B_REDRAWCBAND   1318
200 #define B_BANDCOL               1319
201 #define B_LOADTEXIMA1   1320
202 #define B_TEXPRV                1321
203
204 #define B_PLUGBUT               1325
205 /* B_PLUGBUT reserves 24 buttons at least! */
206
207 #define B_ENV_MAKE              1350
208 #define B_ENV_FREE              1351
209 #define B_ENV_DELETE            1352
210 #define B_ENV_SAVE              1353
211 #define B_ENV_OB                1354
212
213 #define B_PACKIMA               1355
214 #define B_TEXSETFRAMES          1356
215
216 #define B_ENV_FREE_ALL          1357
217 #define B_UNLINKIMA             1358
218
219 /* *********************** */
220 #define B_ANIMBUTS              1500
221
222 #define B_RECALCPATH    1401
223 #define B_TRACKBUTS             1402
224
225 #define B_PRINTSPEED    1413
226 #define B_PRINTLEN              1414
227 #define B_RELKEY                1415
228 #define B_CURVECHECK    1416
229
230 #define B_SOFTBODY_CHANGE               1420
231 #define B_SOFTBODY_DEL_VG               1421
232 #define B_SOFTBODY_BAKE                 1422
233 #define B_SOFTBODY_BAKE_FREE    1423
234
235         /* this has MAX_EFFECT settings! Next free define is 1450... */
236 #define B_SELEFFECT     1430    
237
238 /* Fluidsim button defines */
239 #define B_FLUIDSIM_BAKE   1450
240 #define B_FLUIDSIM_SELDIR       1451
241
242
243 /* *********************** */
244 #define B_WORLDBUTS             1600
245
246 #define B_TEXCLEARWORLD 1501
247 #define B_COLHOR                1502
248 #define B_COLZEN                1503
249
250
251 /* *********************** */
252 #define B_RENDERBUTS    1700
253
254 #define B_FS_PIC                1601
255 #define B_FS_BACKBUF    1602
256
257 #define B_FS_FTYPE              1604
258 #define B_DORENDER              1605
259 #define B_DOANIM                1606
260 #define B_PLAYANIM              1607
261 #define B_PR_PAL                1608
262 #define B_PR_FULL               1609
263 #define B_PR_PRV                1610
264 #define B_PR_CDI                1611
265 #define B_PR_PAL169             1612
266 #define B_PR_D2MAC              1613
267 #define B_PR_MPEG               1614
268 #define B_REDRAWDISP    1615
269 #define B_SETBROWSE             1616
270 #define B_CLEARSET              1617
271 #define B_PR_PRESET             1618
272 #define B_PR_PANO               1619
273 #define B_PR_NTSC               1620
274
275 #define B_IS_FTYPE              1622
276 #define B_IS_BACKBUF    1623
277 #define B_PR_PC                 1624
278
279 #define B_PR_PANO360    1627
280 #define B_PR_HALFFIELDS 1628
281 #define B_NEWRENDERPIPE 1629
282 #define B_R_SCALE       1630
283 #define B_G_SCALE       1631
284 #define B_B_SCALE       1632
285 #define B_USE_R_SCALE   1633
286 #define B_USE_G_SCALE   1634
287 #define B_USE_B_SCALE   1635
288 #define B_EDGECOLSLI    1636
289 #define B_GAMMASLI      1637
290
291 #define B_FILETYPEMENU  1638
292 #define B_SELECTCODEC   1639
293 #define B_RTCHANGED             1640
294 #define B_SWITCHRENDER  1641
295 #define B_FBUF_REDO             1642
296
297 #define B_SET_EDGE              1643
298 #define B_SET_ZBLUR             1644
299
300 #ifdef __NLA
301 /* *********************** */
302 enum {
303         B_ARMATUREBUTS  =       1800,
304         B_POSE                  =       1701
305 };
306 #endif
307
308 /* *********************** */
309 #define B_COMMONEDITBUTS        2049
310
311 #define B_CHANGEDEP             2002
312 #define B_MATWICH               2003
313 #define B_MATNEW                2004
314 #define B_MATDEL                2005
315 #define B_MATASS                2006
316 #define B_MATSEL                2007
317 #define B_MATDESEL              2008
318 #define B_HIDE                  2009
319 #define B_REVEAL                2010
320 #define B_SELSWAP               2011
321 #define B_SETSMOOTH             2012
322 #define B_SETSOLID              2013
323 #define B_AUTOTEX               2014
324 #define B_DOCENTRE              2015
325 #define B_DOCENTRENEW   2016
326 #define B_DOCENTRECURSOR        2017
327
328         /* 20 values! */
329 #define B_OBLAY                 2019
330
331 #define B_ADDKEY                2041
332 #define B_SETKEY                2042
333 #define B_DELKEY                2043
334 #define B_NAMEKEY               2044
335 #define B_PREVKEY               2045
336 #define B_NEXTKEY               2046
337 #define B_LOCKKEY               2047
338
339 #define B_MESHBUTS              2100
340
341 #define B_FLIPNORM              2050
342 #define B_SPIN                  2051
343 #define B_SPINDUP               2052
344 #define B_EXTR                  2053
345 #define B_SCREW                 2054
346 #define B_EXTREP                2055
347 #define B_SPLIT                 2056
348 #define B_REMDOUB               2057
349 #define B_SUBDIV                2058
350 #define B_FRACSUBDIV    2059
351 #define B_XSORT                 2060
352 #define B_HASH                  2061
353 #define B_DELSTICKY             2062
354 #define B_DELVERTCOL    2063
355 #define B_MAKE_TFACES   2064
356 #define B_TOSPHERE              2065
357 #define B_DEL_TFACES    2066
358 #define B_NEWVGROUP             2067
359 #define B_DELVGROUP             2068
360 #define B_ASSIGNVGROUP  2069
361 #define B_REMOVEVGROUP  2070
362 #define B_SELVGROUP             2071    
363 #define B_DESELVGROUP   2072
364 #define B_DECIM_FACES   2073
365 #define B_DECIM_CANCEL  2074
366 #define B_DECIM_APPLY   2075
367 #define B_AUTOVGROUP    2076
368 #define B_SLOWERDRAW    2077
369 #define B_FASTERDRAW    2078
370 #define B_VERTEXNOISE   2079
371 #define B_VERTEXSMOOTH  2080
372 #define B_MAKESTICKY    2082
373 #define B_MAKEVERTCOL   2083
374 #define B_CHROMADEPTH   2084
375 #define B_DRAWEDGES             2087
376 #define B_DRAWCREASES   2088
377 #define B_LINKEDVGROUP  2089
378
379 /* *********************** */
380 #define B_CURVEBUTS             2200
381
382 #define B_CONVERTPOLY   2101
383 #define B_CONVERTBEZ    2102
384 #define B_CONVERTBSPL   2103
385 #define B_CONVERTCARD   2104
386 #define B_CONVERTNURB   2105
387 #define B_UNIFU                 2106
388 #define B_ENDPU                 2107
389 #define B_BEZU                  2108
390 #define B_UNIFV                 2109
391 #define B_ENDPV                 2110
392 #define B_BEZV                  2111
393 #define B_SETWEIGHT             2112
394 #define B_SETW1                 2113
395 #define B_SETW2                 2114
396 #define B_SETW3                 2115
397 #define B_SETORDER              2116
398 #define B_MAKEDISP              2117
399 #define B_SUBDIVCURVE   2118
400 #define B_SPINNURB              2119
401 #define B_CU3D                  2120
402 #define B_SETRESOLU             2121
403 #define B_SETW4                 2122
404 #define B_SUBSURFTYPE   2123
405
406 /* *********************** */
407 #define B_FONTBUTS              2300
408
409 #define B_MAKEFONT              2201
410 #define B_TOUPPER               2202
411 #define B_SETFONT               2203
412 #define B_LOADFONT              2204
413 #define B_TEXTONCURVE   2205
414 #define B_PACKFONT              2206
415 #define B_LOAD3DTEXT    2207
416 #define B_LOREM                 2208
417 #define B_FASTFONT              2209
418 #define B_INSTB                 2210
419 #define B_DELTB                 2211
420 #define B_STYLETOSELB   2212
421 #define B_STYLETOSELU   2213
422 #define B_STYLETOSELI   2214
423
424 #define B_SETCHAR               2215
425 #define B_SETUPCHAR             2216
426 #define B_SETDOWNCHAR           2217
427 #define B_SETCAT                2218
428 #define B_SETUNITEXT            2219
429
430 /* *********************** */
431 #define B_ARMBUTS               2400
432
433 #define B_ARM_RECALCDATA        2301
434
435 /* *********************** */
436 #define B_CAMBUTS               2500
437
438 /* *********************** */
439 #define B_MBALLBUTS             2600
440
441 #define B_RECALCMBALL   2501
442
443 /* *********************** */
444 #define B_LATTBUTS              2700
445
446 #define B_RESIZELAT             2601
447 #define B_DRAWLAT               2602
448 #define B_LATTCHANGED   2603
449 #define B_REGULARLAT    2604
450
451 /* *********************** */
452 #define B_GAMEBUTS              2800
453
454 #define B_ADD_PROP              2701
455 #define B_CHANGE_PROP   2702
456
457 #define B_ADD_SENS              2703
458 #define B_CHANGE_SENS   2704
459 #define B_DEL_SENS              2705
460
461 #define B_ADD_CONT              2706
462 #define B_CHANGE_CONT   2707
463 #define B_DEL_CONT              2708
464
465 #define B_ADD_ACT               2709
466 #define B_CHANGE_ACT    2710
467 #define B_DEL_ACT               2711
468
469 #define B_SOUNDACT_BROWSE       2712
470
471 #define B_SETSECTOR                     2713
472 #define B_SETPROP                       2714
473 #define B_SETACTOR                      2715
474 #define B_SETMAINACTOR          2716
475 #define B_SETDYNA                       2717
476
477 /* *********************** */
478 #define B_FPAINTBUTS    2900
479
480 #define B_VPCOLSLI              2801
481 #define B_VPGAMMA               2802
482
483 #define B_COPY_TF_MODE  2804
484 #define B_COPY_TF_UV    2805
485 #define B_COPY_TF_COL   2806
486 #define B_REDR_3D_IMA   2807
487 #define B_SET_VCOL              2808
488
489 #define B_COPY_TF_TEX   2814
490 #define B_TFACE_HALO    2815
491 #define B_TFACE_BILLB   2816
492
493 #define B_SHOWTEX               2832
494 #define B_ASSIGNMESH    2833
495
496 #define B_WEIGHT0_0         2840
497 #define B_WEIGHT1_4         2841
498 #define B_WEIGHT1_2         2842
499 #define B_WEIGHT3_4         2843
500 #define B_WEIGHT1_0         2844
501
502 #define B_OPA1_8            2845
503 #define B_OPA1_4            2846
504 #define B_OPA1_2            2847
505 #define B_OPA3_4            2848
506 #define B_OPA1_0            2849
507
508 #define B_CLR_WPAINT    2850
509
510 /* *********************** */
511 #define B_RADIOBUTS             3000
512
513 #define B_RAD_GO                2901
514 #define B_RAD_INIT              2902
515 #define B_RAD_LIMITS    2903
516 #define B_RAD_FAC               2904
517 #define B_RAD_NODELIM   2905
518 #define B_RAD_NODEFILT  2906
519 #define B_RAD_FACEFILT  2907
520 #define B_RAD_ADD               2908
521 #define B_RAD_DELETE    2909
522 #define B_RAD_COLLECT   2910
523 #define B_RAD_SHOOTP    2911
524 #define B_RAD_SHOOTE    2912
525 #define B_RAD_REPLACE   2913
526 #define B_RAD_DRAW              2914
527 #define B_RAD_FREE              2915
528 #define B_RAD_ADDMESH   2916
529
530 /* *********************** */
531 #define B_SCRIPTBUTS    3100
532
533 #define B_SCRIPT_ADD    3001
534 #define B_SCRIPT_DEL    3002
535 #define B_SCRIPT_TYPE   3003
536
537 /* Scene script buttons */
538 #define B_SSCRIPT_ADD   3004
539 #define B_SSCRIPT_DEL   3005
540 #define B_SSCRIPT_TYPE  3006
541
542 /* *********************** */
543 #define B_SOUNDBUTS             3200
544 enum B_SOUND_BUTTONS {
545         B_SOUND_CHANGED = 3101,
546                 B_SOUND_REDRAW,
547                 B_SOUND_VOLUME,
548                 B_SOUND_PANNING,
549                 B_SOUND_PITCH,
550                 B_SOUND_LOAD_SAMPLE,
551                 B_SOUND_MENU_SAMPLE,
552                 B_SOUND_NAME_SAMPLE,
553                 B_SOUND_UNLINK_SAMPLE,
554                 B_SOUND_RELOAD_SAMPLE,
555                 B_SOUND_UNPACK_SAMPLE,
556                 B_SOUND_PLAY_SAMPLE,
557                 B_SOUND_COPY_SOUND,
558                 B_SOUND_LOOPSTART,
559                 B_SOUND_LOOPEND,
560                 B_SOUND_BIDIRECTIONAL,
561                 B_SOUND_RECALC,
562                 B_SOUND_RATECHANGED,
563                 B_SOUND_MIXDOWN
564 };
565
566 /* *********************** */
567 #define B_CONSTRAINTBUTS        3300
568 enum {
569         B_CONSTRAINT_TEST = 3201,
570         B_CONSTRAINT_CHANGETARGET,
571         B_CONSTRAINT_ADD_NULL,
572         B_CONSTRAINT_ADD_KINEMATIC,
573         B_CONSTRAINT_ADD_TRACKTO,
574         B_CONSTRAINT_ADD_MINMAX,
575         B_CONSTRAINT_ADD_ROTLIKE,
576         B_CONSTRAINT_ADD_LOCLIKE,
577         B_CONSTRAINT_ADD_ACTION,
578         B_CONSTRAINT_ADD_LOCKTRACK,
579         B_CONSTRAINT_ADD_FOLLOWPATH,
580         B_CONSTRAINT_ADD_DISTANCELIMIT,
581         B_CONSTRAINT_ADD_STRETCHTO
582
583 };
584
585 /* *********************** */
586 #define B_UVAUTOCALCBUTS        3400
587 enum {
588         B_UVAUTO_REDRAW = 3301,
589         B_UVAUTO_SPHERE,
590         B_UVAUTO_CYLINDER,
591         B_UVAUTO_CYLRADIUS,
592         B_UVAUTO_WINDOW,
593         B_UVAUTO_CUBE,
594         B_UVAUTO_CUBESIZE,
595         B_UVAUTO_STD1,
596         B_UVAUTO_STD2,
597         B_UVAUTO_STD4,
598         B_UVAUTO_STD8,
599         B_UVAUTO_BOUNDS1,
600         B_UVAUTO_BOUNDS2,
601         B_UVAUTO_BOUNDS4,
602         B_UVAUTO_BOUNDS8,
603         B_UVAUTO_TOP,
604         B_UVAUTO_FACE,
605         B_UVAUTO_OBJECT,
606         B_UVAUTO_ALIGNX,
607         B_UVAUTO_ALIGNY,
608         B_UVAUTO_LSCM
609 };
610
611 #define B_EFFECTSBUTS   3500
612
613 #define B_AUTOTIMEOFS   3403
614 #define B_FRAMEMAP              3404
615 #define B_NEWEFFECT             3405
616 #define B_PREVEFFECT    3406
617 #define B_NEXTEFFECT    3407
618 #define B_CHANGEEFFECT  3408
619 #define B_CALCEFFECT    3409
620 #define B_DELEFFECT             3410
621 #define B_RECALCAL              3411
622 #define B_RECALC_DEFL   3412
623
624 #define B_MODIFIER_BUTS         3600
625
626 #define B_MODIFIER_RECALC       3501
627 #define B_MODIFIER_REDRAW       3502
628
629
630 /* *********************** */
631
632 /* *********************** */
633 /*  BUTTON BUT: > 4000     */
634 /*  BUTTON 4001-4032: layers */
635
636
637
638 #endif
639