Fix #33487: game engine did not convert objects with rotation modes other than
[blender.git] / source / gameengine / Converter / BL_ArmatureChannel.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
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15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file BL_ArmatureChannel.h
29  *  \ingroup bgeconv
30  */
31
32 #ifndef __BL_ARMATURECHANNEL_H__
33 #define __BL_ARMATURECHANNEL_H__
34
35 #include "DNA_action_types.h"
36 #include "CTR_HashedPtr.h"
37 #include "CTR_Map.h"
38 #include "PyObjectPlus.h"
39
40 class SCA_IObject;
41 class KX_GameObject;
42 class BL_ArmatureObject;
43 struct bConstraint;
44 struct bPoseChannel;
45 struct Object;
46 struct bPose;
47
48 class BL_ArmatureChannel : public PyObjectPlus
49 {
50         // use Py_HeaderPtr since we use generic pointer in proxy
51         Py_HeaderPtr;
52
53 private:
54         friend class BL_ArmatureObject;
55         struct bPoseChannel* m_posechannel;
56         BL_ArmatureObject* m_armature;
57
58 public:
59         BL_ArmatureChannel(class BL_ArmatureObject *armature, 
60                                                 struct bPoseChannel *posechannel);
61         virtual ~BL_ArmatureChannel();
62
63 #ifdef WITH_PYTHON
64         // Python access
65         virtual PyObject *py_repr(void);
66
67         static PyObject *py_attr_getattr(void *self, const struct KX_PYATTRIBUTE_DEF *attrdef);
68         static int py_attr_setattr(void *self, const struct KX_PYATTRIBUTE_DEF *attrdef, PyObject *value);
69         static PyObject *py_attr_get_joint_rotation(void *self, const struct KX_PYATTRIBUTE_DEF *attrdef);
70         static int py_attr_set_joint_rotation(void *self, const struct KX_PYATTRIBUTE_DEF *attrdef, PyObject *value);
71 #endif  /* WITH_PYTHON */
72 };
73
74 /* this is a factory class to access bBone data field in the GE.
75  * It's not supposed to be instantiated, we only need it for the Attributes and Method array.
76  * The actual proxy object will be manually created using NewProxyPtr */
77 class BL_ArmatureBone : public PyObjectPlus
78 {
79         // use Py_HeaderPtr since we use generic pointer in proxy
80         Py_HeaderPtr;
81 private:
82         // make constructor private to make sure no one tries to instantiate this class
83         BL_ArmatureBone() {}
84         virtual ~BL_ArmatureBone() {}
85
86 public:
87
88 #ifdef WITH_PYTHON
89         static PyObject *py_bone_repr(PyObject *self);
90         static PyObject *py_bone_get_parent(void *self, const struct KX_PYATTRIBUTE_DEF *attrdef);
91         static PyObject *py_bone_get_children(void *self, const struct KX_PYATTRIBUTE_DEF *attrdef);
92 #endif
93
94 };
95
96 #endif  /* __BL_ARMATURECHANNEL_H__ */