style cleanup: compositor, pointer syntax, function brace placement, line length
[blender.git] / source / blender / compositor / operations / COM_MixColorOperation.cpp
1 /*
2  * Copyright 2011, Blender Foundation.
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor: 
19  *              Jeroen Bakker 
20  *              Monique Dewanchand
21  */
22
23 #include "COM_MixColorOperation.h"
24
25 extern "C" {
26         #include "BLI_math.h"
27 }
28
29 MixColorOperation::MixColorOperation(): MixBaseOperation()
30 {
31 }
32
33 void MixColorOperation::executePixel(float *outputValue, float x, float y, PixelSampler sampler, MemoryBuffer *inputBuffers[])
34 {
35         float inputColor1[4];
36         float inputColor2[4];
37         float value;
38
39         inputValueOperation->read(&value, x, y, sampler, inputBuffers);
40         inputColor1Operation->read(&inputColor1[0], x, y, sampler, inputBuffers);
41         inputColor2Operation->read(&inputColor2[0], x, y, sampler, inputBuffers);
42
43         if (this->useValueAlphaMultiply()) {
44                 value *= inputColor2[3];
45         }
46         float valuem = 1.0f - value;
47         
48         float colH,colS,colV;
49         rgb_to_hsv(inputColor2[0], inputColor2[1], inputColor2[2], &colH, &colS, &colV);
50         if (colS!=0.0f) {
51                 float rH,rS,rV;
52                 float tmpr,tmpg,tmpb;
53                 rgb_to_hsv(inputColor1[0], inputColor1[1], inputColor1[2], &rH, &rS, &rV);
54                 hsv_to_rgb(colH , colS, rV, &tmpr, &tmpg, &tmpb);
55                 outputValue[0] = valuem*(inputColor1[0]) + value*tmpr;
56                 outputValue[1] = valuem*(inputColor1[1]) + value*tmpg;
57                 outputValue[2] = valuem*(inputColor1[2]) + value*tmpb;
58         }
59         outputValue[3] = inputColor1[3];
60 }
61