Cleanup: remove moar ugly G.main usages...
[blender.git] / source / blender / editors / space_node / drawnode.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2005 Blender Foundation.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): David Millan Escriva, Juho Vepsäläinen, Bob Holcomb, Thomas Dinges
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/editors/space_node/drawnode.c
29  *  \ingroup spnode
30  *  \brief lower level node drawing for nodes (boarders, headers etc), also node layout.
31  */
32
33 #include "BLI_blenlib.h"
34 #include "BLI_math.h"
35
36 #include "DNA_node_types.h"
37 #include "DNA_object_types.h"
38 #include "DNA_space_types.h"
39 #include "DNA_screen_types.h"
40 #include "DNA_userdef_types.h"
41 #include "DNA_text_types.h"
42
43 #include "BKE_context.h"
44 #include "BKE_curve.h"
45 #include "BKE_image.h"
46 #include "BKE_main.h"
47 #include "BKE_node.h"
48 #include "BKE_tracking.h"
49
50 #include "BLF_api.h"
51 #include "BLT_translation.h"
52
53 #include "BIF_gl.h"
54 #include "BIF_glutil.h"
55
56 #include "RNA_access.h"
57 #include "RNA_define.h"
58
59 #include "ED_node.h"
60
61 #include "WM_api.h"
62 #include "WM_types.h"
63
64 #include "UI_resources.h"
65
66 #include "IMB_colormanagement.h"
67 #include "IMB_imbuf_types.h"
68
69 #include "node_intern.h"  /* own include */
70 #include "NOD_composite.h"
71 #include "NOD_shader.h"
72 #include "NOD_texture.h"
73
74
75 /* ****************** SOCKET BUTTON DRAW FUNCTIONS ***************** */
76
77 static void node_socket_button_label(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr),
78                                      const char *text)
79 {
80         uiItemL(layout, text, 0);
81 }
82
83
84 /* ****************** BASE DRAW FUNCTIONS FOR NEW OPERATOR NODES ***************** */
85
86 #if 0 /* UNUSED */
87 static void node_draw_socket_new(bNodeSocket *sock, float size)
88 {
89         float x = sock->locx, y = sock->locy;
90
91         /* 16 values of sin function */
92         static float si[16] = {
93                 0.00000000f, 0.39435585f, 0.72479278f, 0.93775213f,
94                 0.99871650f, 0.89780453f, 0.65137248f, 0.29936312f,
95                 -0.10116832f, -0.48530196f, -0.79077573f, -0.96807711f,
96                 -0.98846832f, -0.84864425f, -0.57126821f, -0.20129852f
97         };
98         /* 16 values of cos function */
99         static float co[16] = {
100                 1.00000000f, 0.91895781f, 0.68896691f, 0.34730525f,
101                 -0.05064916f, -0.44039415f, -0.75875812f, -0.95413925f,
102                 -0.99486932f, -0.87434661f, -0.61210598f, -0.25065253f,
103                 0.15142777f, 0.52896401f, 0.82076344f, 0.97952994f,
104         };
105         int a;
106
107         glColor3ub(180, 180, 180);
108
109         glBegin(GL_POLYGON);
110         for (a = 0; a < 16; a++)
111                 glVertex2f(x + size * si[a], y + size * co[a]);
112         glEnd();
113
114         glColor4ub(0, 0, 0, 150);
115         glEnable(GL_BLEND);
116         glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
117         glBegin(GL_LINE_LOOP);
118         for (a = 0; a < 16; a++)
119                 glVertex2f(x + size * si[a], y + size * co[a]);
120         glEnd();
121         glDisable(GL_LINE_SMOOTH);
122         glDisable(GL_BLEND);
123 }
124 #endif
125
126 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR ALL TREES ***************** */
127
128 static void node_buts_value(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
129 {
130         bNode *node = ptr->data;
131         /* first output stores value */
132         bNodeSocket *output = node->outputs.first;
133         PointerRNA sockptr;
134         RNA_pointer_create(ptr->id.data, &RNA_NodeSocket, output, &sockptr);
135
136         uiItemR(layout, &sockptr, "default_value", 0, "", ICON_NONE);
137 }
138
139 static void node_buts_rgb(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
140 {
141         bNode *node = ptr->data;
142         /* first output stores value */
143         bNodeSocket *output = node->outputs.first;
144         PointerRNA sockptr;
145         uiLayout *col;
146         RNA_pointer_create(ptr->id.data, &RNA_NodeSocket, output, &sockptr);
147
148         col = uiLayoutColumn(layout, false);
149         uiTemplateColorPicker(col, &sockptr, "default_value", 1, 0, 0, 0);
150         uiItemR(col, &sockptr, "default_value", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
151 }
152
153 static void node_buts_mix_rgb(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
154 {
155         uiLayout *row, *col;
156
157         bNodeTree *ntree = (bNodeTree *)ptr->id.data;
158
159         col = uiLayoutColumn(layout, false);
160         row = uiLayoutRow(col, true);
161         uiItemR(row, ptr, "blend_type", 0, "", ICON_NONE);
162         if (ELEM(ntree->type, NTREE_COMPOSIT, NTREE_TEXTURE))
163                 uiItemR(row, ptr, "use_alpha", 0, "", ICON_IMAGE_RGB_ALPHA);
164
165         uiItemR(col, ptr, "use_clamp", 0, NULL, ICON_NONE);
166 }
167
168 static void node_buts_time(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
169 {
170         uiLayout *row;
171 #if 0
172         /* XXX no context access here .. */
173         bNode *node = ptr->data;
174         CurveMapping *cumap = node->storage;
175
176         if (cumap) {
177                 cumap->flag |= CUMA_DRAW_CFRA;
178                 if (node->custom1 < node->custom2)
179                         cumap->sample[0] = (float)(CFRA - node->custom1) / (float)(node->custom2 - node->custom1);
180         }
181 #endif
182
183         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "curve", 's', false, false, false);
184
185         row = uiLayoutRow(layout, true);
186         uiItemR(row, ptr, "frame_start", 0, IFACE_("Sta"), ICON_NONE);
187         uiItemR(row, ptr, "frame_end", 0, IFACE_("End"), ICON_NONE);
188 }
189
190 static void node_buts_colorramp(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
191 {
192         uiTemplateColorRamp(layout, ptr, "color_ramp", 0);
193 }
194
195 static void node_buts_curvevec(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
196 {
197         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "mapping", 'v', false, false, false);
198 }
199
200 #define SAMPLE_FLT_ISNONE FLT_MAX
201 static float _sample_col[4] = {SAMPLE_FLT_ISNONE};  /* bad bad, 2.5 will do better?... no it won't... */
202 void ED_node_sample_set(const float col[4])
203 {
204         if (col) {
205                 copy_v4_v4(_sample_col, col);
206         }
207         else {
208                 copy_v4_fl(_sample_col, SAMPLE_FLT_ISNONE);
209         }
210 }
211
212 static void node_buts_curvecol(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
213 {
214         bNode *node = ptr->data;
215         CurveMapping *cumap = node->storage;
216
217         if (_sample_col[0] != SAMPLE_FLT_ISNONE) {
218                 cumap->flag |= CUMA_DRAW_SAMPLE;
219                 copy_v3_v3(cumap->sample, _sample_col);
220         }
221         else {
222                 cumap->flag &= ~CUMA_DRAW_SAMPLE;
223         }
224
225         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "mapping", 'c', false, false, false);
226 }
227
228 static void node_buts_normal(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
229 {
230         bNode *node = ptr->data;
231         /* first output stores normal */
232         bNodeSocket *output = node->outputs.first;
233         PointerRNA sockptr;
234         RNA_pointer_create(ptr->id.data, &RNA_NodeSocket, output, &sockptr);
235
236         uiItemR(layout, &sockptr, "default_value", 0, "", ICON_NONE);
237 }
238
239 #if 0 /* not used in 2.5x yet */
240 static void node_browse_tex_cb(bContext *C, void *ntree_v, void *node_v)
241 {
242         Main *bmain = CTX_data_main(C);
243         bNodeTree *ntree = ntree_v;
244         bNode *node = node_v;
245         Tex *tex;
246
247         if (node->menunr < 1) return;
248
249         if (node->id) {
250                 id_us_min(node->id);
251                 node->id = NULL;
252         }
253         tex = BLI_findlink(&bmain->tex, node->menunr - 1);
254
255         node->id = &tex->id;
256         id_us_plus(node->id);
257         BLI_strncpy(node->name, node->id->name + 2, sizeof(node->name));
258
259         nodeSetActive(ntree, node);
260
261         if (ntree->type == NTREE_TEXTURE)
262                 ntreeTexCheckCyclics(ntree);
263
264         // allqueue(REDRAWBUTSSHADING, 0);
265         // allqueue(REDRAWNODE, 0);
266         NodeTagChanged(ntree, node);
267
268         node->menunr = 0;
269 }
270 #endif
271
272 static void node_buts_texture(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
273 {
274         bNode *node = ptr->data;
275
276         short multi = (
277             node->id &&
278             ((Tex *)node->id)->use_nodes &&
279             (node->type != CMP_NODE_TEXTURE) &&
280             (node->type != TEX_NODE_TEXTURE)
281             );
282
283         uiItemR(layout, ptr, "texture", 0, "", ICON_NONE);
284
285         if (multi) {
286                 /* Number Drawing not optimal here, better have a list*/
287                 uiItemR(layout, ptr, "node_output", 0, "", ICON_NONE);
288         }
289 }
290
291 static void node_buts_math(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
292 {
293         uiItemR(layout, ptr, "operation", 0, "", ICON_NONE);
294         uiItemR(layout, ptr, "use_clamp", 0, NULL, ICON_NONE);
295 }
296
297 static int node_resize_area_default(bNode *node, int x, int y)
298 {
299         if (node->flag & NODE_HIDDEN) {
300                 rctf totr = node->totr;
301                 /* right part of node */
302                 totr.xmin = node->totr.xmax - 20.0f;
303                 if (BLI_rctf_isect_pt(&totr, x, y))
304                         return NODE_RESIZE_RIGHT;
305                 else
306                         return 0;
307         }
308         else {
309                 const float size = 10.0f;
310                 rctf totr = node->totr;
311                 int dir = 0;
312
313                 if (x >= totr.xmax - size && x < totr.xmax && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
314                         dir |= NODE_RESIZE_RIGHT;
315                 if (x >= totr.xmin && x < totr.xmin + size && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
316                         dir |= NODE_RESIZE_LEFT;
317                 return dir;
318         }
319 }
320
321 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR COMMON NODES ***************** */
322
323
324 static void node_draw_buttons_group(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
325 {
326         uiTemplateIDBrowse(layout, C, ptr, "node_tree", NULL, NULL, NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
327 }
328
329 /* XXX Does a bounding box update by iterating over all children.
330  * Not ideal to do this in every draw call, but doing as transform callback doesn't work,
331  * since the child node totr rects are not updated properly at that point.
332  */
333 static void node_draw_frame_prepare(const bContext *UNUSED(C), bNodeTree *ntree, bNode *node)
334 {
335         const float margin = 1.5f * U.widget_unit;
336         NodeFrame *data = (NodeFrame *)node->storage;
337         bool bbinit;
338         bNode *tnode;
339         rctf rect, noderect;
340         float xmax, ymax;
341
342         /* init rect from current frame size */
343         node_to_view(node, node->offsetx, node->offsety, &rect.xmin, &rect.ymax);
344         node_to_view(node, node->offsetx + node->width, node->offsety - node->height, &rect.xmax, &rect.ymin);
345
346         /* frame can be resized manually only if shrinking is disabled or no children are attached */
347         data->flag |= NODE_FRAME_RESIZEABLE;
348         /* for shrinking bbox, initialize the rect from first child node */
349         bbinit = (data->flag & NODE_FRAME_SHRINK);
350         /* fit bounding box to all children */
351         for (tnode = ntree->nodes.first; tnode; tnode = tnode->next) {
352                 if (tnode->parent != node)
353                         continue;
354
355                 /* add margin to node rect */
356                 noderect = tnode->totr;
357                 noderect.xmin -= margin;
358                 noderect.xmax += margin;
359                 noderect.ymin -= margin;
360                 noderect.ymax += margin;
361
362                 /* first child initializes frame */
363                 if (bbinit) {
364                         bbinit = 0;
365                         rect = noderect;
366                         data->flag &= ~NODE_FRAME_RESIZEABLE;
367                 }
368                 else
369                         BLI_rctf_union(&rect, &noderect);
370         }
371
372         /* now adjust the frame size from view-space bounding box */
373         node_from_view(node, rect.xmin, rect.ymax, &node->offsetx, &node->offsety);
374         node_from_view(node, rect.xmax, rect.ymin, &xmax, &ymax);
375         node->width = xmax - node->offsetx;
376         node->height = -ymax + node->offsety;
377
378         node->totr = rect;
379 }
380
381 static void node_draw_frame_label(bNodeTree *ntree, bNode *node, const float aspect)
382 {
383         /* XXX font id is crap design */
384         const int fontid = UI_style_get()->widgetlabel.uifont_id;
385         NodeFrame *data = (NodeFrame *)node->storage;
386         rctf *rct = &node->totr;
387         int color_id = node_get_colorid(node);
388         char label[MAX_NAME];
389         /* XXX a bit hacky, should use separate align values for x and y */
390         float width, ascender;
391         float x, y;
392         const int font_size = data->label_size / aspect;
393         const float margin = (float)(NODE_DY / 4);
394         int label_height;
395
396         nodeLabel(ntree, node, label, sizeof(label));
397
398         BLF_enable(fontid, BLF_ASPECT);
399         BLF_aspect(fontid, aspect, aspect, 1.0f);
400         BLF_size(fontid, MIN2(24, font_size), U.dpi); /* clamp otherwise it can suck up a LOT of memory */
401
402         /* title color */
403         UI_ThemeColorBlendShade(TH_TEXT, color_id, 0.4f, 10);
404
405         width = BLF_width(fontid, label, sizeof(label));
406         ascender = BLF_ascender(fontid);
407         label_height = ((margin / aspect) + (ascender * aspect));
408
409         /* 'x' doesn't need aspect correction */
410         x = BLI_rctf_cent_x(rct) - (0.5f * width);
411         y = rct->ymax - label_height;
412
413         BLF_position(fontid, x, y, 0);
414         BLF_draw(fontid, label, BLF_DRAW_STR_DUMMY_MAX);
415
416         /* draw text body */
417         if (node->id) {
418                 Text *text = (Text *)node->id;
419                 TextLine *line;
420                 const int   line_height_max = BLF_height_max(fontid);
421                 const float line_spacing = (line_height_max * aspect);
422                 const float line_width = (BLI_rctf_size_x(rct) - margin) / aspect;
423                 int y_min;
424
425                 /* 'x' doesn't need aspect correction */
426                 x = rct->xmin + margin;
427                 y = rct->ymax - (label_height + line_spacing);
428                 /* early exit */
429                 y_min = y + ((margin * 2) - (y - rct->ymin));
430
431                 BLF_enable(fontid, BLF_CLIPPING | BLF_WORD_WRAP);
432                 BLF_clipping(
433                         fontid,
434                         rct->xmin,
435                         /* round to avoid clipping half-way through a line */
436                         y - (floorf(((y - rct->ymin) - (margin * 2)) / line_spacing) * line_spacing),
437                         rct->xmin + line_width,
438                         rct->ymax);
439
440                 BLF_wordwrap(fontid, line_width);
441
442                 for (line = text->lines.first; line; line = line->next) {
443                         struct ResultBLF info;
444                         if (line->line[0]) {
445                                 BLF_position(fontid, x, y, 0);
446                                 BLF_draw_ex(fontid, line->line, line->len, &info);
447                                 y -= line_spacing * info.lines;
448                         }
449                         else {
450                                 y -= line_spacing;
451                         }
452                         if (y < y_min) {
453                                 break;
454                         }
455                 }
456
457                 BLF_disable(fontid, BLF_CLIPPING | BLF_WORD_WRAP);
458         }
459
460         BLF_disable(fontid, BLF_ASPECT);
461 }
462
463 static void node_draw_frame(const bContext *C, ARegion *ar, SpaceNode *snode,
464                             bNodeTree *ntree, bNode *node, bNodeInstanceKey UNUSED(key))
465 {
466         rctf *rct = &node->totr;
467         int color_id = node_get_colorid(node);
468         unsigned char color[4];
469         float alpha;
470
471         /* skip if out of view */
472         if (BLI_rctf_isect(&node->totr, &ar->v2d.cur, NULL) == false) {
473                 UI_block_end(C, node->block);
474                 node->block = NULL;
475                 return;
476         }
477
478         UI_GetThemeColor4ubv(TH_NODE_FRAME, color);
479         alpha = (float)(color[3]) / 255.0f;
480
481         /* shadow */
482         node_draw_shadow(snode, node, BASIS_RAD, alpha);
483
484         /* body */
485         if (node->flag & NODE_CUSTOM_COLOR)
486                 glColor4f(node->color[0], node->color[1], node->color[2], alpha);
487         else
488                 UI_ThemeColor4(TH_NODE_FRAME);
489         glEnable(GL_BLEND);
490         UI_draw_roundbox_corner_set(UI_CNR_ALL);
491         UI_draw_roundbox(rct->xmin, rct->ymin, rct->xmax, rct->ymax, BASIS_RAD);
492         glDisable(GL_BLEND);
493
494         /* outline active and selected emphasis */
495         if (node->flag & SELECT) {
496                 glEnable(GL_BLEND);
497                 glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
498
499                 if (node->flag & NODE_ACTIVE)
500                         UI_ThemeColorShadeAlpha(TH_ACTIVE, 0, -40);
501                 else
502                         UI_ThemeColorShadeAlpha(TH_SELECT, 0, -40);
503                 UI_draw_roundbox_corner_set(UI_CNR_ALL);
504                 UI_draw_roundbox_gl_mode(GL_LINE_LOOP,
505                           rct->xmin, rct->ymin,
506                           rct->xmax, rct->ymax, BASIS_RAD);
507
508                 glDisable(GL_LINE_SMOOTH);
509                 glDisable(GL_BLEND);
510         }
511
512         /* label */
513         node_draw_frame_label(ntree, node, snode->aspect);
514
515         UI_ThemeClearColor(color_id);
516
517         UI_block_end(C, node->block);
518         UI_block_draw(C, node->block);
519         node->block = NULL;
520 }
521
522 static int node_resize_area_frame(bNode *node, int x, int y)
523 {
524         const float size = 10.0f;
525         NodeFrame *data = (NodeFrame *)node->storage;
526         rctf totr = node->totr;
527         int dir = 0;
528
529         /* shrinking frame size is determined by child nodes */
530         if (!(data->flag & NODE_FRAME_RESIZEABLE))
531                 return 0;
532
533         if (x >= totr.xmax - size && x < totr.xmax && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
534                 dir |= NODE_RESIZE_RIGHT;
535         if (x >= totr.xmin && x < totr.xmin + size && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
536                 dir |= NODE_RESIZE_LEFT;
537         if (x >= totr.xmin && x < totr.xmax && y >= totr.ymax - size && y < totr.ymax)
538                 dir |= NODE_RESIZE_TOP;
539         if (x >= totr.xmin && x < totr.xmax && y >= totr.ymin && y < totr.ymin + size)
540                 dir |= NODE_RESIZE_BOTTOM;
541
542         return dir;
543 }
544
545 static void node_buts_frame_ex(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
546 {
547         uiItemR(layout, ptr, "label_size", 0, IFACE_("Label Size"), ICON_NONE);
548         uiItemR(layout, ptr, "shrink", 0, IFACE_("Shrink"), ICON_NONE);
549         uiItemR(layout, ptr, "text", 0, NULL, ICON_NONE);
550 }
551
552
553 #define NODE_REROUTE_SIZE   8.0f
554
555 static void node_draw_reroute_prepare(const bContext *UNUSED(C), bNodeTree *UNUSED(ntree), bNode *node)
556 {
557         bNodeSocket *nsock;
558         float locx, locy;
559         float size = NODE_REROUTE_SIZE;
560
561         /* get "global" coords */
562         node_to_view(node, 0.0f, 0.0f, &locx, &locy);
563
564         /* reroute node has exactly one input and one output, both in the same place */
565         nsock = node->outputs.first;
566         nsock->locx = locx;
567         nsock->locy = locy;
568
569         nsock = node->inputs.first;
570         nsock->locx = locx;
571         nsock->locy = locy;
572
573         node->width = size * 2;
574         node->totr.xmin = locx - size;
575         node->totr.xmax = locx + size;
576         node->totr.ymax = locy + size;
577         node->totr.ymin = locy - size;
578 }
579
580 static void node_draw_reroute(const bContext *C, ARegion *ar, SpaceNode *UNUSED(snode),
581                               bNodeTree *ntree, bNode *node, bNodeInstanceKey UNUSED(key))
582 {
583         bNodeSocket *sock;
584         char showname[128]; /* 128 used below */
585         rctf *rct = &node->totr;
586
587 #if 0   /* UNUSED */
588         float size = NODE_REROUTE_SIZE;
589 #endif
590         float socket_size = NODE_SOCKSIZE;
591
592         /* skip if out of view */
593         if (node->totr.xmax < ar->v2d.cur.xmin || node->totr.xmin > ar->v2d.cur.xmax ||
594             node->totr.ymax < ar->v2d.cur.ymin || node->totr.ymin > ar->v2d.cur.ymax)
595         {
596                 UI_block_end(C, node->block);
597                 node->block = NULL;
598                 return;
599         }
600
601         /* XXX only kept for debugging
602          * selection state is indicated by socket outline below!
603          */
604 #if 0
605         /* body */
606         UI_draw_roundbox_corner_set(UI_CNR_ALL);
607         UI_ThemeColor4(TH_NODE);
608         glEnable(GL_BLEND);
609         UI_draw_roundbox(rct->xmin, rct->ymin, rct->xmax, rct->ymax, size);
610         glDisable(GL_BLEND);
611
612         /* outline active and selected emphasis */
613         if (node->flag & SELECT) {
614                 glEnable(GL_BLEND);
615                 glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
616                 /* using different shades of TH_TEXT_HI for the empasis, like triangle */
617                 if (node->flag & NODE_ACTIVE)
618                         UI_ThemeColorShadeAlpha(TH_TEXT_HI, 0, -40);
619                 else
620                         UI_ThemeColorShadeAlpha(TH_TEXT_HI, -20, -120);
621                 UI_draw_roundbox_gl_mode(GL_LINE_LOOP, rct->xmin, rct->ymin, rct->xmax, rct->ymax, size);
622
623                 glDisable(GL_LINE_SMOOTH);
624                 glDisable(GL_BLEND);
625         }
626 #endif
627
628         if (node->label[0] != '\0') {
629                 /* draw title (node label) */
630                 BLI_strncpy(showname, node->label, sizeof(showname));
631                 uiDefBut(node->block, UI_BTYPE_LABEL, 0, showname,
632                          (int)(rct->xmin - NODE_DYS), (int)(rct->ymax),
633                          (short)512, (short)NODE_DY,
634                          NULL, 0, 0, 0, 0, NULL);
635         }
636
637         /* only draw input socket. as they all are placed on the same position.
638          * highlight also if node itself is selected, since we don't display the node body separately!
639          */
640         for (sock = node->inputs.first; sock; sock = sock->next) {
641                 node_socket_draw(C, ntree, node, sock, socket_size, (sock->flag & SELECT) || (node->flag & SELECT));
642         }
643
644         UI_block_end(C, node->block);
645         UI_block_draw(C, node->block);
646         node->block = NULL;
647 }
648
649 /* Special tweak area for reroute node.
650  * Since this node is quite small, we use a larger tweak area for grabbing than for selection.
651  */
652 static int node_tweak_area_reroute(bNode *node, int x, int y)
653 {
654         /* square of tweak radius */
655         const float tweak_radius_sq = SQUARE(24);
656
657         bNodeSocket *sock = node->inputs.first;
658         float dx = sock->locx - x;
659         float dy = sock->locy - y;
660         return (dx * dx + dy * dy <= tweak_radius_sq);
661 }
662
663 static void node_common_set_butfunc(bNodeType *ntype)
664 {
665         switch (ntype->type) {
666                 case NODE_GROUP:
667                         ntype->draw_buttons = node_draw_buttons_group;
668                         break;
669                 case NODE_FRAME:
670                         ntype->draw_nodetype = node_draw_frame;
671                         ntype->draw_nodetype_prepare = node_draw_frame_prepare;
672                         ntype->draw_buttons_ex = node_buts_frame_ex;
673                         ntype->resize_area_func = node_resize_area_frame;
674                         break;
675                 case NODE_REROUTE:
676                         ntype->draw_nodetype = node_draw_reroute;
677                         ntype->draw_nodetype_prepare = node_draw_reroute_prepare;
678                         ntype->tweak_area_func = node_tweak_area_reroute;
679                         break;
680         }
681 }
682
683 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR SHADER NODES ***************** */
684
685 static void node_buts_image_user(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr,
686                                  PointerRNA *imaptr, PointerRNA *iuserptr,
687                                  bool compositor)
688 {
689         uiLayout *col;
690         int source;
691
692         if (!imaptr->data)
693                 return;
694
695         col = uiLayoutColumn(layout, false);
696
697         uiItemR(col, imaptr, "source", 0, "", ICON_NONE);
698
699         source = RNA_enum_get(imaptr, "source");
700
701         if (source == IMA_SRC_SEQUENCE) {
702                 /* don't use iuser->framenr directly because it may not be updated if auto-refresh is off */
703                 Scene *scene = CTX_data_scene(C);
704                 ImageUser *iuser = iuserptr->data;
705                 /* Image *ima = imaptr->data; */  /* UNUSED */
706
707                 char numstr[32];
708                 const int framenr = BKE_image_user_frame_get(iuser, CFRA, 0, NULL);
709                 BLI_snprintf(numstr, sizeof(numstr), IFACE_("Frame: %d"), framenr);
710                 uiItemL(layout, numstr, ICON_NONE);
711         }
712
713         if (ELEM(source, IMA_SRC_SEQUENCE, IMA_SRC_MOVIE)) {
714                 col = uiLayoutColumn(layout, true);
715                 uiItemR(col, ptr, "frame_duration", 0, NULL, ICON_NONE);
716                 uiItemR(col, ptr, "frame_start", 0, NULL, ICON_NONE);
717                 uiItemR(col, ptr, "frame_offset", 0, NULL, ICON_NONE);
718                 uiItemR(col, ptr, "use_cyclic", 0, NULL, ICON_NONE);
719                 uiItemR(col, ptr, "use_auto_refresh", 0, NULL, ICON_NONE);
720         }
721
722         if (compositor &&
723             RNA_enum_get(imaptr, "type") == IMA_TYPE_MULTILAYER &&
724             RNA_boolean_get(ptr, "has_layers"))
725         {
726                 col = uiLayoutColumn(layout, false);
727                 uiItemR(col, ptr, "layer", 0, NULL, ICON_NONE);
728         }
729 }
730
731 static void node_shader_buts_material(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
732 {
733         bNode *node = ptr->data;
734         uiLayout *col;
735
736         uiTemplateID(layout, C, ptr, "material", "MATERIAL_OT_new", NULL, NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
737
738         if (!node->id) return;
739
740         col = uiLayoutColumn(layout, false);
741         uiItemR(col, ptr, "use_diffuse", 0, NULL, ICON_NONE);
742         uiItemR(col, ptr, "use_specular", 0, NULL, ICON_NONE);
743         uiItemR(col, ptr, "invert_normal", 0, NULL, ICON_NONE);
744 }
745
746 static void node_shader_buts_mapping(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
747 {
748         uiLayout *row, *col, *sub;
749
750         uiItemR(layout, ptr, "vector_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
751
752         row = uiLayoutRow(layout, false);
753
754         col = uiLayoutColumn(row, true);
755         uiItemL(col, IFACE_("Location:"), ICON_NONE);
756         uiItemR(col, ptr, "translation", 0, "", ICON_NONE);
757
758         col = uiLayoutColumn(row, true);
759         uiItemL(col, IFACE_("Rotation:"), ICON_NONE);
760         uiItemR(col, ptr, "rotation", 0, "", ICON_NONE);
761
762         col = uiLayoutColumn(row, true);
763         uiItemL(col, IFACE_("Scale:"), ICON_NONE);
764         uiItemR(col, ptr, "scale", 0, "", ICON_NONE);
765
766         row = uiLayoutRow(layout, false);
767
768         col = uiLayoutColumn(row, true);
769         uiItemR(col, ptr, "use_min", 0, IFACE_("Min"), ICON_NONE);
770         sub = uiLayoutColumn(col, true);
771         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_min"));
772         uiItemR(sub, ptr, "min", 0, "", ICON_NONE);
773
774         col = uiLayoutColumn(row, true);
775         uiItemR(col, ptr, "use_max", 0, IFACE_("Max"), ICON_NONE);
776         sub = uiLayoutColumn(col, true);
777         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_max"));
778         uiItemR(sub, ptr, "max", 0, "", ICON_NONE);
779 }
780
781 static void node_shader_buts_vect_math(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
782 {
783         uiItemR(layout, ptr, "operation", 0, "", ICON_NONE);
784 }
785
786 static void node_shader_buts_vect_transform(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
787 {
788         uiItemR(layout, ptr, "vector_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
789         uiItemR(layout, ptr, "convert_from", 0, "", ICON_NONE);
790         uiItemR(layout, ptr, "convert_to", 0, "", ICON_NONE);
791 }
792
793 static void node_shader_buts_geometry(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
794 {
795         PointerRNA obptr = CTX_data_pointer_get(C, "active_object");
796         uiLayout *col;
797
798         col = uiLayoutColumn(layout, false);
799
800         if (obptr.data && RNA_enum_get(&obptr, "type") == OB_MESH) {
801                 PointerRNA dataptr = RNA_pointer_get(&obptr, "data");
802
803                 uiItemPointerR(col, ptr, "uv_layer", &dataptr, "uv_textures", "", ICON_NONE);
804                 uiItemPointerR(col, ptr, "color_layer", &dataptr, "vertex_colors", "", ICON_NONE);
805         }
806         else {
807                 uiItemR(col, ptr, "uv_layer", 0, IFACE_("UV"), ICON_NONE);
808                 uiItemR(col, ptr, "color_layer", 0, IFACE_("VCol"), ICON_NONE);
809         }
810 }
811
812 static void node_shader_buts_lamp(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
813 {
814         uiItemR(layout, ptr, "lamp_object", 0, IFACE_("Lamp Object"), ICON_NONE);
815 }
816
817 static void node_shader_buts_attribute(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
818 {
819         uiItemR(layout, ptr, "attribute_name", 0, IFACE_("Name"), ICON_NONE);
820 }
821
822 static void node_shader_buts_wireframe(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
823 {
824         uiItemR(layout, ptr, "use_pixel_size", 0, NULL, 0);
825 }
826
827 static void node_shader_buts_tex_image(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
828 {
829         PointerRNA imaptr = RNA_pointer_get(ptr, "image");
830         PointerRNA iuserptr = RNA_pointer_get(ptr, "image_user");
831
832         uiLayoutSetContextPointer(layout, "image_user", &iuserptr);
833         uiTemplateID(layout, C, ptr, "image", NULL, "IMAGE_OT_open", NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
834         uiItemR(layout, ptr, "color_space", 0, "", ICON_NONE);
835         uiItemR(layout, ptr, "interpolation", 0, "", ICON_NONE);
836         uiItemR(layout, ptr, "projection", 0, "", ICON_NONE);
837
838         if (RNA_enum_get(ptr, "projection") == SHD_PROJ_BOX) {
839                 uiItemR(layout, ptr, "projection_blend", 0, "Blend", ICON_NONE);
840         }
841
842         uiItemR(layout, ptr, "extension", 0, "", ICON_NONE);
843
844         /* note: image user properties used directly here, unlike compositor image node,
845          * which redefines them in the node struct RNA to get proper updates.
846          */
847         node_buts_image_user(layout, C, &iuserptr, &imaptr, &iuserptr, false);
848 }
849
850 static void node_shader_buts_tex_image_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
851 {
852         PointerRNA iuserptr = RNA_pointer_get(ptr, "image_user");
853         uiTemplateImage(layout, C, ptr, "image", &iuserptr, 0, 0);
854 }
855
856 static void node_shader_buts_tex_environment(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
857 {
858         PointerRNA imaptr = RNA_pointer_get(ptr, "image");
859         PointerRNA iuserptr = RNA_pointer_get(ptr, "image_user");
860
861         uiLayoutSetContextPointer(layout, "image_user", &iuserptr);
862         uiTemplateID(
863                 layout, C, ptr, "image",
864                 NULL, "IMAGE_OT_open", NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
865
866         node_buts_image_user(layout, C, &iuserptr, &imaptr, &iuserptr, false);
867
868         uiItemR(layout, ptr, "color_space", 0, "", ICON_NONE);
869         uiItemR(layout, ptr, "interpolation", 0, "", ICON_NONE);
870         uiItemR(layout, ptr, "projection", 0, "", ICON_NONE);
871 }
872
873 static void node_shader_buts_tex_environment_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
874 {
875         PointerRNA imaptr = RNA_pointer_get(ptr, "image");
876         PointerRNA iuserptr = RNA_pointer_get(ptr, "image_user");
877         Image *ima = imaptr.data;
878
879         uiLayoutSetContextPointer(layout, "image_user", &iuserptr);
880         uiTemplateID(
881                 layout, C, ptr, "image",
882                 ima ? NULL : "IMAGE_OT_new", "IMAGE_OT_open", NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
883
884         if (!ima)
885                 return;
886
887         uiItemR(layout, &imaptr, "source", 0, IFACE_("Source"), ICON_NONE);
888
889         if (!(ELEM(ima->source, IMA_SRC_GENERATED, IMA_SRC_VIEWER))) {
890                 uiLayout *row = uiLayoutRow(layout, true);
891                 const bool is_packed = BKE_image_has_packedfile(ima);
892
893                 if (is_packed)
894                         uiItemO(row, "", ICON_PACKAGE, "image.unpack");
895                 else
896                         uiItemO(row, "", ICON_UGLYPACKAGE, "image.pack");
897
898                 row = uiLayoutRow(row, true);
899                 uiLayoutSetEnabled(row, !is_packed);
900                 uiItemR(row, &imaptr, "filepath", 0, "", ICON_NONE);
901                 uiItemO(row, "", ICON_FILE_REFRESH, "image.reload");
902         }
903
904         /* multilayer? */
905         if (ima->type == IMA_TYPE_MULTILAYER && ima->rr) {
906                 uiTemplateImageLayers(layout, C, ima, iuserptr.data);
907         }
908         else if (ima->source != IMA_SRC_GENERATED) {
909                 uiTemplateImageInfo(layout, C, ima, iuserptr.data);
910         }
911
912         uiItemR(layout, ptr, "color_space", 0, IFACE_("Color Space"), ICON_NONE);
913         uiItemR(layout, ptr, "interpolation", 0, IFACE_("Interpolation"), ICON_NONE);
914         uiItemR(layout, ptr, "projection", 0, IFACE_("Projection"), ICON_NONE);
915 }
916
917 static void node_shader_buts_tex_sky(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
918 {
919         uiItemR(layout, ptr, "sky_type", 0, "", ICON_NONE);
920         uiItemR(layout, ptr, "sun_direction", 0, "", ICON_NONE);
921         uiItemR(layout, ptr, "turbidity", 0, NULL, ICON_NONE);
922
923         if (RNA_enum_get(ptr, "sky_type") == SHD_SKY_NEW)
924                 uiItemR(layout, ptr, "ground_albedo", 0, NULL, ICON_NONE);
925 }
926
927 static void node_shader_buts_tex_gradient(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
928 {
929         uiItemR(layout, ptr, "gradient_type", 0, "", ICON_NONE);
930 }
931
932 static void node_shader_buts_tex_magic(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
933 {
934         uiItemR(layout, ptr, "turbulence_depth", 0, NULL, ICON_NONE);
935 }
936
937 static void node_shader_buts_tex_brick(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
938 {
939         uiLayout *col;
940
941         col = uiLayoutColumn(layout, true);
942         uiItemR(col, ptr, "offset", UI_ITEM_R_SLIDER, IFACE_("Offset"), ICON_NONE);
943         uiItemR(col, ptr, "offset_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
944
945         col = uiLayoutColumn(layout, true);
946         uiItemR(col, ptr, "squash", 0, IFACE_("Squash"), ICON_NONE);
947         uiItemR(col, ptr, "squash_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
948 }
949
950 static void node_shader_buts_tex_wave(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
951 {
952         uiItemR(layout, ptr, "wave_type", 0, "", ICON_NONE);
953         uiItemR(layout, ptr, "wave_profile", 0, "", ICON_NONE);
954 }
955
956 static void node_shader_buts_tex_musgrave(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
957 {
958         uiItemR(layout, ptr, "musgrave_type", 0, "", ICON_NONE);
959 }
960
961 static void node_shader_buts_tex_voronoi(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
962 {
963         uiItemR(layout, ptr, "coloring", 0, "", ICON_NONE);
964 }
965
966 static void node_shader_buts_tex_pointdensity(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
967 {
968         bNode *node = ptr->data;
969         NodeShaderTexPointDensity *shader_point_density = node->storage;
970         Object *ob = (Object *)node->id;
971         PointerRNA ob_ptr, obdata_ptr;
972
973         RNA_id_pointer_create((ID *)ob, &ob_ptr);
974         RNA_id_pointer_create(ob ? (ID *)ob->data : NULL, &obdata_ptr);
975
976         uiItemR(layout, ptr, "point_source", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
977         uiItemR(layout, ptr, "object", 0, NULL, ICON_NONE);
978
979         if (node->id && shader_point_density->point_source == SHD_POINTDENSITY_SOURCE_PSYS) {
980                 PointerRNA dataptr;
981                 RNA_id_pointer_create((ID *)node->id, &dataptr);
982                 uiItemPointerR(layout, ptr, "particle_system", &dataptr, "particle_systems", NULL, ICON_NONE);
983         }
984
985         uiItemR(layout, ptr, "space", 0, NULL, ICON_NONE);
986         uiItemR(layout, ptr, "radius", 0, NULL, ICON_NONE);
987         uiItemR(layout, ptr, "interpolation", 0, NULL, ICON_NONE);
988         uiItemR(layout, ptr, "resolution", 0, NULL, ICON_NONE);
989         if (shader_point_density->point_source == SHD_POINTDENSITY_SOURCE_PSYS) {
990                 uiItemR(layout, ptr, "particle_color_source", 0, NULL, ICON_NONE);
991         }
992         else {
993                 uiItemR(layout, ptr, "vertex_color_source", 0, NULL, ICON_NONE);
994                 if (shader_point_density->ob_color_source == SHD_POINTDENSITY_COLOR_VERTWEIGHT) {
995                         if (ob_ptr.data)
996                                 uiItemPointerR(layout, ptr, "vertex_attribute_name", &ob_ptr, "vertex_groups", "", ICON_NONE);
997                 }
998                 if (shader_point_density->ob_color_source == SHD_POINTDENSITY_COLOR_VERTCOL) {
999                         if (obdata_ptr.data)
1000                                 uiItemPointerR(layout, ptr, "vertex_attribute_name", &obdata_ptr, "vertex_colors", "", ICON_NONE);
1001                 }
1002         }
1003 }
1004
1005 static void node_shader_buts_tex_coord(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1006 {
1007         uiItemR(layout, ptr, "object", 0, NULL, 0);
1008         uiItemR(layout, ptr, "from_dupli", 0, NULL, 0);
1009 }
1010
1011 static void node_shader_buts_bump(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1012 {
1013         uiItemR(layout, ptr, "invert", 0, NULL, 0);
1014 }
1015
1016 static void node_shader_buts_uvmap(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1017 {
1018         uiItemR(layout, ptr, "from_dupli", 0, NULL, 0);
1019
1020         if (!RNA_boolean_get(ptr, "from_dupli")) {
1021                 PointerRNA obptr = CTX_data_pointer_get(C, "active_object");
1022
1023                 if (obptr.data && RNA_enum_get(&obptr, "type") == OB_MESH) {
1024                         PointerRNA dataptr = RNA_pointer_get(&obptr, "data");
1025                         uiItemPointerR(layout, ptr, "uv_map", &dataptr, "uv_textures", "", ICON_NONE);
1026                 }
1027         }
1028 }
1029
1030 static void node_shader_buts_uvalongstroke(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1031 {
1032         uiItemR(layout, ptr, "use_tips", 0, NULL, 0);
1033 }
1034
1035 static void node_shader_buts_normal_map(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1036 {
1037         uiItemR(layout, ptr, "space", 0, "", 0);
1038
1039         if (RNA_enum_get(ptr, "space") == SHD_SPACE_TANGENT) {
1040                 PointerRNA obptr = CTX_data_pointer_get(C, "active_object");
1041
1042                 if (obptr.data && RNA_enum_get(&obptr, "type") == OB_MESH) {
1043                         PointerRNA dataptr = RNA_pointer_get(&obptr, "data");
1044                         uiItemPointerR(layout, ptr, "uv_map", &dataptr, "uv_textures", "", ICON_NONE);
1045                 }
1046                 else
1047                         uiItemR(layout, ptr, "uv_map", 0, "", 0);
1048         }
1049 }
1050
1051 static void node_shader_buts_displacement(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1052 {
1053         uiItemR(layout, ptr, "space", 0, "", 0);
1054 }
1055
1056 static void node_shader_buts_tangent(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1057 {
1058         uiLayout *split, *row;
1059
1060         split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
1061
1062         uiItemR(split, ptr, "direction_type", 0, "", 0);
1063
1064         row = uiLayoutRow(split, false);
1065
1066         if (RNA_enum_get(ptr, "direction_type") == SHD_TANGENT_UVMAP) {
1067                 PointerRNA obptr = CTX_data_pointer_get(C, "active_object");
1068
1069                 if (obptr.data && RNA_enum_get(&obptr, "type") == OB_MESH) {
1070                         PointerRNA dataptr = RNA_pointer_get(&obptr, "data");
1071                         uiItemPointerR(row, ptr, "uv_map", &dataptr, "uv_textures", "", ICON_NONE);
1072                 }
1073                 else
1074                         uiItemR(row, ptr, "uv_map", 0, "", 0);
1075         }
1076         else
1077                 uiItemR(row, ptr, "axis", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, 0);
1078 }
1079
1080 static void node_shader_buts_glossy(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1081 {
1082         uiItemR(layout, ptr, "distribution", 0, "", ICON_NONE);
1083 }
1084
1085 static void node_shader_buts_principled(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1086 {
1087         uiItemR(layout, ptr, "distribution", 0, "", ICON_NONE);
1088         uiItemR(layout, ptr, "subsurface_method", 0, "", ICON_NONE);
1089 }
1090
1091 static void node_shader_buts_anisotropic(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1092 {
1093         uiItemR(layout, ptr, "distribution", 0, "", ICON_NONE);
1094 }
1095
1096 static void node_shader_buts_subsurface(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1097 {
1098         uiItemR(layout, ptr, "falloff", 0, "", ICON_NONE);
1099 }
1100
1101
1102 static void node_shader_buts_toon(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1103 {
1104         uiItemR(layout, ptr, "component", 0, "", ICON_NONE);
1105 }
1106
1107 static void node_shader_buts_hair(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1108 {
1109         uiItemR(layout, ptr, "component", 0, "", ICON_NONE);
1110 }
1111
1112 static void node_shader_buts_ies(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1113 {
1114         uiLayout *row;
1115
1116         row = uiLayoutRow(layout, false);
1117         uiItemR(row, ptr, "mode", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1118
1119         row = uiLayoutRow(layout, true);
1120
1121         if (RNA_enum_get(ptr, "mode") == NODE_IES_INTERNAL)
1122                 uiItemR(row, ptr, "ies", 0, "", ICON_NONE);
1123         else
1124                 uiItemR(row, ptr, "filepath", 0, "", ICON_NONE);
1125 }
1126
1127 static void node_shader_buts_script(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1128 {
1129         uiLayout *row;
1130
1131         row = uiLayoutRow(layout, false);
1132         uiItemR(row, ptr, "mode", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1133
1134         row = uiLayoutRow(layout, true);
1135
1136         if (RNA_enum_get(ptr, "mode") == NODE_SCRIPT_INTERNAL)
1137                 uiItemR(row, ptr, "script", 0, "", ICON_NONE);
1138         else
1139                 uiItemR(row, ptr, "filepath", 0, "", ICON_NONE);
1140
1141         uiItemO(row, "", ICON_FILE_REFRESH, "node.shader_script_update");
1142 }
1143
1144 static void node_shader_buts_script_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1145 {
1146         uiItemS(layout);
1147
1148         node_shader_buts_script(layout, C, ptr);
1149
1150 #if 0  /* not implemented yet */
1151         if (RNA_enum_get(ptr, "mode") == NODE_SCRIPT_EXTERNAL)
1152                 uiItemR(layout, ptr, "use_auto_update", 0, NULL, ICON_NONE);
1153 #endif
1154 }
1155
1156 static void node_buts_output_linestyle(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1157 {
1158         uiLayout *row, *col;
1159
1160         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1161         row = uiLayoutRow(col, true);
1162         uiItemR(row, ptr, "blend_type", 0, "", ICON_NONE);
1163         uiItemR(col, ptr, "use_clamp", 0, NULL, ICON_NONE);
1164 }
1165
1166 static void node_shader_buts_bevel(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1167 {
1168         uiItemR(layout, ptr, "samples", 0, NULL, ICON_NONE);
1169 }
1170
1171 /* only once called */
1172 static void node_shader_set_butfunc(bNodeType *ntype)
1173 {
1174         switch (ntype->type) {
1175                 case SH_NODE_MATERIAL:
1176                 case SH_NODE_MATERIAL_EXT:
1177                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_material;
1178                         break;
1179                 case SH_NODE_TEXTURE:
1180                         ntype->draw_buttons = node_buts_texture;
1181                         break;
1182                 case SH_NODE_NORMAL:
1183                         ntype->draw_buttons = node_buts_normal;
1184                         break;
1185                 case SH_NODE_CURVE_VEC:
1186                         ntype->draw_buttons = node_buts_curvevec;
1187                         break;
1188                 case SH_NODE_CURVE_RGB:
1189                         ntype->draw_buttons = node_buts_curvecol;
1190                         break;
1191                 case SH_NODE_MAPPING:
1192                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_mapping;
1193                         break;
1194                 case SH_NODE_VALUE:
1195                         ntype->draw_buttons = node_buts_value;
1196                         break;
1197                 case SH_NODE_RGB:
1198                         ntype->draw_buttons = node_buts_rgb;
1199                         break;
1200                 case SH_NODE_MIX_RGB:
1201                         ntype->draw_buttons = node_buts_mix_rgb;
1202                         break;
1203                 case SH_NODE_VALTORGB:
1204                         ntype->draw_buttons = node_buts_colorramp;
1205                         break;
1206                 case SH_NODE_MATH:
1207                         ntype->draw_buttons = node_buts_math;
1208                         break;
1209                 case SH_NODE_VECT_MATH:
1210                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_vect_math;
1211                         break;
1212                 case SH_NODE_VECT_TRANSFORM:
1213                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_vect_transform;
1214                         break;
1215                 case SH_NODE_GEOMETRY:
1216                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_geometry;
1217                         break;
1218                 case SH_NODE_LAMP:
1219                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_lamp;
1220                         break;
1221                 case SH_NODE_ATTRIBUTE:
1222                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_attribute;
1223                         break;
1224                 case SH_NODE_WIREFRAME:
1225                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_wireframe;
1226                         break;
1227                 case SH_NODE_TEX_SKY:
1228                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_sky;
1229                         break;
1230                 case SH_NODE_TEX_IMAGE:
1231                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_image;
1232                         ntype->draw_buttons_ex = node_shader_buts_tex_image_ex;
1233                         break;
1234                 case SH_NODE_TEX_ENVIRONMENT:
1235                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_environment;
1236                         ntype->draw_buttons_ex = node_shader_buts_tex_environment_ex;
1237                         break;
1238                 case SH_NODE_TEX_GRADIENT:
1239                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_gradient;
1240                         break;
1241                 case SH_NODE_TEX_MAGIC:
1242                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_magic;
1243                         break;
1244                 case SH_NODE_TEX_BRICK:
1245                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_brick;
1246                         break;
1247                 case SH_NODE_TEX_WAVE:
1248                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_wave;
1249                         break;
1250                 case SH_NODE_TEX_MUSGRAVE:
1251                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_musgrave;
1252                         break;
1253                 case SH_NODE_TEX_VORONOI:
1254                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_voronoi;
1255                         break;
1256                 case SH_NODE_TEX_POINTDENSITY:
1257                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_pointdensity;
1258                         break;
1259                 case SH_NODE_TEX_COORD:
1260                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_coord;
1261                         break;
1262                 case SH_NODE_BUMP:
1263                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_bump;
1264                         break;
1265                 case SH_NODE_NORMAL_MAP:
1266                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_normal_map;
1267                         break;
1268                 case SH_NODE_DISPLACEMENT:
1269                 case SH_NODE_VECTOR_DISPLACEMENT:
1270                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_displacement;
1271                         break;
1272                 case SH_NODE_TANGENT:
1273                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tangent;
1274                         break;
1275                 case SH_NODE_BSDF_GLOSSY:
1276                 case SH_NODE_BSDF_GLASS:
1277                 case SH_NODE_BSDF_REFRACTION:
1278                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_glossy;
1279                         break;
1280                 case SH_NODE_BSDF_PRINCIPLED:
1281                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_principled;
1282                         break;
1283                 case SH_NODE_BSDF_ANISOTROPIC:
1284                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_anisotropic;
1285                         break;
1286                 case SH_NODE_SUBSURFACE_SCATTERING:
1287                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_subsurface;
1288                         break;
1289                 case SH_NODE_BSDF_TOON:
1290                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_toon;
1291                         break;
1292                 case SH_NODE_BSDF_HAIR:
1293                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_hair;
1294                         break;
1295                 case SH_NODE_SCRIPT:
1296                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_script;
1297                         ntype->draw_buttons_ex = node_shader_buts_script_ex;
1298                         break;
1299                 case SH_NODE_UVMAP:
1300                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_uvmap;
1301                         break;
1302                 case SH_NODE_UVALONGSTROKE:
1303                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_uvalongstroke;
1304                         break;
1305                 case SH_NODE_OUTPUT_LINESTYLE:
1306                         ntype->draw_buttons = node_buts_output_linestyle;
1307                         break;
1308                 case SH_NODE_TEX_IES:
1309                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_ies;
1310                         break;
1311                 case SH_NODE_BEVEL:
1312                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_bevel;
1313                         break;
1314         }
1315 }
1316
1317 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR COMPOSITE NODES ***************** */
1318
1319 static void node_buts_image_views(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr,
1320                                  PointerRNA *imaptr)
1321 {
1322         uiLayout *col;
1323
1324         if (!imaptr->data)
1325                 return;
1326
1327         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1328
1329         if (RNA_boolean_get(ptr, "has_views")) {
1330                 if (RNA_enum_get(ptr, "view") == 0)
1331                         uiItemR(col, ptr, "view", 0, NULL, ICON_CAMERA_STEREO);
1332                 else
1333                         uiItemR(col, ptr, "view", 0, NULL, ICON_SCENE);
1334         }
1335 }
1336
1337 static void node_composit_buts_image(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1338 {
1339         bNode *node = ptr->data;
1340         PointerRNA imaptr, iuserptr;
1341
1342         RNA_pointer_create((ID *)ptr->id.data, &RNA_ImageUser, node->storage, &iuserptr);
1343         uiLayoutSetContextPointer(layout, "image_user", &iuserptr);
1344         uiTemplateID(
1345                 layout, C, ptr, "image",
1346                 NULL, "IMAGE_OT_open", NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
1347         if (!node->id) return;
1348
1349         imaptr = RNA_pointer_get(ptr, "image");
1350
1351         node_buts_image_user(layout, C, ptr, &imaptr, &iuserptr, true);
1352
1353         node_buts_image_views(layout, C, ptr, &imaptr);
1354 }
1355
1356 static void node_composit_buts_image_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1357 {
1358         bNode *node = ptr->data;
1359         PointerRNA iuserptr;
1360
1361         RNA_pointer_create((ID *)ptr->id.data, &RNA_ImageUser, node->storage, &iuserptr);
1362         uiLayoutSetContextPointer(layout, "image_user", &iuserptr);
1363         uiTemplateImage(layout, C, ptr, "image", &iuserptr, 0, 1);
1364 }
1365
1366 static void node_composit_buts_renderlayers(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1367 {
1368         bNode *node = ptr->data;
1369         uiLayout *col, *row;
1370         PointerRNA op_ptr;
1371         PointerRNA scn_ptr;
1372         PropertyRNA *prop;
1373         const char *layer_name;
1374         char scene_name[MAX_ID_NAME - 2];
1375
1376         uiTemplateID(layout, C, ptr, "scene", NULL, NULL, NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
1377
1378         if (!node->id) return;
1379
1380         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1381         row = uiLayoutRow(col, true);
1382         uiItemR(row, ptr, "layer", 0, "", ICON_NONE);
1383
1384         prop = RNA_struct_find_property(ptr, "layer");
1385         if (!(RNA_property_enum_identifier(C, ptr, prop, RNA_property_enum_get(ptr, prop), &layer_name)))
1386                 return;
1387
1388         scn_ptr = RNA_pointer_get(ptr, "scene");
1389         RNA_string_get(&scn_ptr, "name", scene_name);
1390
1391         uiItemFullO(row, "RENDER_OT_render", "", ICON_RENDER_STILL, NULL, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0, &op_ptr);
1392         RNA_string_set(&op_ptr, "layer", layer_name);
1393         RNA_string_set(&op_ptr, "scene", scene_name);
1394 }
1395
1396
1397 static void node_composit_buts_blur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1398 {
1399         uiLayout *col, *row;
1400         int reference;
1401         int filter;
1402
1403         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1404         filter = RNA_enum_get(ptr, "filter_type");
1405         reference = RNA_boolean_get(ptr, "use_variable_size");
1406
1407         uiItemR(col, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1408         if (filter != R_FILTER_FAST_GAUSS) {
1409                 uiItemR(col, ptr, "use_variable_size", 0, NULL, ICON_NONE);
1410                 if (!reference) {
1411                         uiItemR(col, ptr, "use_bokeh", 0, NULL, ICON_NONE);
1412                 }
1413                 uiItemR(col, ptr, "use_gamma_correction", 0, NULL, ICON_NONE);
1414         }
1415
1416         uiItemR(col, ptr, "use_relative", 0, NULL, ICON_NONE);
1417
1418         if (RNA_boolean_get(ptr, "use_relative")) {
1419                 uiItemL(col, IFACE_("Aspect Correction"), ICON_NONE);
1420                 row = uiLayoutRow(layout, true);
1421                 uiItemR(row, ptr, "aspect_correction", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1422
1423                 col = uiLayoutColumn(layout, true);
1424                 uiItemR(col, ptr, "factor_x", 0, IFACE_("X"), ICON_NONE);
1425                 uiItemR(col, ptr, "factor_y", 0, IFACE_("Y"), ICON_NONE);
1426         }
1427         else {
1428                 col = uiLayoutColumn(layout, true);
1429                 uiItemR(col, ptr, "size_x", 0, IFACE_("X"), ICON_NONE);
1430                 uiItemR(col, ptr, "size_y", 0, IFACE_("Y"), ICON_NONE);
1431         }
1432         uiItemR(col, ptr, "use_extended_bounds", 0, NULL, ICON_NONE);
1433 }
1434
1435 static void node_composit_buts_dblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1436 {
1437         uiLayout *col;
1438
1439         uiItemR(layout, ptr, "iterations", 0, NULL, ICON_NONE);
1440         uiItemR(layout, ptr, "use_wrap", 0, NULL, ICON_NONE);
1441
1442         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1443         uiItemL(col, IFACE_("Center:"), ICON_NONE);
1444         uiItemR(col, ptr, "center_x", 0, IFACE_("X"), ICON_NONE);
1445         uiItemR(col, ptr, "center_y", 0, IFACE_("Y"), ICON_NONE);
1446
1447         uiItemS(layout);
1448
1449         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1450         uiItemR(col, ptr, "distance", 0, NULL, ICON_NONE);
1451         uiItemR(col, ptr, "angle", 0, NULL, ICON_NONE);
1452
1453         uiItemS(layout);
1454
1455         uiItemR(layout, ptr, "spin", 0, NULL, ICON_NONE);
1456         uiItemR(layout, ptr, "zoom", 0, NULL, ICON_NONE);
1457 }
1458
1459 static void node_composit_buts_bilateralblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1460 {
1461         uiLayout *col;
1462
1463         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1464         uiItemR(col, ptr, "iterations", 0, NULL, ICON_NONE);
1465         uiItemR(col, ptr, "sigma_color", 0, NULL, ICON_NONE);
1466         uiItemR(col, ptr, "sigma_space", 0, NULL, ICON_NONE);
1467 }
1468
1469 static void node_composit_buts_defocus(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1470 {
1471         uiLayout *sub, *col;
1472
1473         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1474         uiItemL(col, IFACE_("Bokeh Type:"), ICON_NONE);
1475         uiItemR(col, ptr, "bokeh", 0, "", ICON_NONE);
1476         uiItemR(col, ptr, "angle", 0, NULL, ICON_NONE);
1477
1478         uiItemR(layout, ptr, "use_gamma_correction", 0, NULL, ICON_NONE);
1479
1480         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1481         uiLayoutSetActive(col, RNA_boolean_get(ptr, "use_zbuffer") == true);
1482         uiItemR(col, ptr, "f_stop", 0, NULL, ICON_NONE);
1483
1484         uiItemR(layout, ptr, "blur_max", 0, NULL, ICON_NONE);
1485         uiItemR(layout, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1486
1487         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1488         uiItemR(col, ptr, "use_preview", 0, NULL, ICON_NONE);
1489
1490         uiTemplateID(layout, C, ptr, "scene", NULL, NULL, NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
1491
1492         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1493         uiItemR(col, ptr, "use_zbuffer", 0, NULL, ICON_NONE);
1494         sub = uiLayoutColumn(col, false);
1495         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_zbuffer") == false);
1496         uiItemR(sub, ptr, "z_scale", 0, NULL, ICON_NONE);
1497 }
1498
1499 /* qdn: glare node */
1500 static void node_composit_buts_glare(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1501 {
1502         uiItemR(layout, ptr, "glare_type", 0, "", ICON_NONE);
1503         uiItemR(layout, ptr, "quality", 0, "", ICON_NONE);
1504
1505         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") != 1) {
1506                 uiItemR(layout, ptr, "iterations", 0, NULL, ICON_NONE);
1507
1508                 if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") != 0)
1509                         uiItemR(layout, ptr, "color_modulation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1510         }
1511
1512         uiItemR(layout, ptr, "mix", 0, NULL, ICON_NONE);
1513         uiItemR(layout, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1514
1515         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 2) {
1516                 uiItemR(layout, ptr, "streaks", 0, NULL, ICON_NONE);
1517                 uiItemR(layout, ptr, "angle_offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1518         }
1519         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 0 || RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 2) {
1520                 uiItemR(layout, ptr, "fade", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1521
1522                 if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 0)
1523                         uiItemR(layout, ptr, "use_rotate_45", 0, NULL, ICON_NONE);
1524         }
1525         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 1) {
1526                 uiItemR(layout, ptr, "size", 0, NULL, ICON_NONE);
1527         }
1528 }
1529
1530 static void node_composit_buts_tonemap(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1531 {
1532         uiLayout *col;
1533
1534         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1535         uiItemR(col, ptr, "tonemap_type", 0, "", ICON_NONE);
1536         if (RNA_enum_get(ptr, "tonemap_type") == 0) {
1537                 uiItemR(col, ptr, "key", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1538                 uiItemR(col, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1539                 uiItemR(col, ptr, "gamma", 0, NULL, ICON_NONE);
1540         }
1541         else {
1542                 uiItemR(col, ptr, "intensity", 0, NULL, ICON_NONE);
1543                 uiItemR(col, ptr, "contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1544                 uiItemR(col, ptr, "adaptation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1545                 uiItemR(col, ptr, "correction", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1546         }
1547 }
1548
1549 static void node_composit_buts_lensdist(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1550 {
1551         uiLayout *col;
1552
1553         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1554         uiItemR(col, ptr, "use_projector", 0, NULL, ICON_NONE);
1555
1556         col = uiLayoutColumn(col, false);
1557         uiLayoutSetActive(col, RNA_boolean_get(ptr, "use_projector") == false);
1558         uiItemR(col, ptr, "use_jitter", 0, NULL, ICON_NONE);
1559         uiItemR(col, ptr, "use_fit", 0, NULL, ICON_NONE);
1560 }
1561
1562 static void node_composit_buts_vecblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1563 {
1564         uiLayout *col;
1565
1566         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1567         uiItemR(col, ptr, "samples", 0, NULL, ICON_NONE);
1568         uiItemR(col, ptr, "factor", 0, IFACE_("Blur"), ICON_NONE);
1569
1570         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1571         uiItemL(col, IFACE_("Speed:"), ICON_NONE);
1572         uiItemR(col, ptr, "speed_min", 0, IFACE_("Min"), ICON_NONE);
1573         uiItemR(col, ptr, "speed_max", 0, IFACE_("Max"), ICON_NONE);
1574
1575         uiItemR(layout, ptr, "use_curved", 0, NULL, ICON_NONE);
1576 }
1577
1578 static void node_composit_buts_filter(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1579 {
1580         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1581 }
1582
1583 static void node_composit_buts_flip(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1584 {
1585         uiItemR(layout, ptr, "axis", 0, "", ICON_NONE);
1586 }
1587
1588 static void node_composit_buts_crop(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1589 {
1590         uiLayout *col;
1591
1592         uiItemR(layout, ptr, "use_crop_size", 0, NULL, ICON_NONE);
1593         uiItemR(layout, ptr, "relative", 0, NULL, ICON_NONE);
1594
1595         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1596         if (RNA_boolean_get(ptr, "relative")) {
1597                 uiItemR(col, ptr, "rel_min_x", 0, IFACE_("Left"), ICON_NONE);
1598                 uiItemR(col, ptr, "rel_max_x", 0, IFACE_("Right"), ICON_NONE);
1599                 uiItemR(col, ptr, "rel_min_y", 0, IFACE_("Up"), ICON_NONE);
1600                 uiItemR(col, ptr, "rel_max_y", 0, IFACE_("Down"), ICON_NONE);
1601         }
1602         else {
1603                 uiItemR(col, ptr, "min_x", 0, IFACE_("Left"), ICON_NONE);
1604                 uiItemR(col, ptr, "max_x", 0, IFACE_("Right"), ICON_NONE);
1605                 uiItemR(col, ptr, "min_y", 0, IFACE_("Up"), ICON_NONE);
1606                 uiItemR(col, ptr, "max_y", 0, IFACE_("Down"), ICON_NONE);
1607         }
1608 }
1609
1610 static void node_composit_buts_splitviewer(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1611 {
1612         uiLayout *row, *col;
1613
1614         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1615         row = uiLayoutRow(col, false);
1616         uiItemR(row, ptr, "axis", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1617         uiItemR(col, ptr, "factor", 0, NULL, ICON_NONE);
1618 }
1619
1620 static void node_composit_buts_double_edge_mask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1621 {
1622         uiLayout *col;
1623
1624         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1625
1626         uiItemL(col, IFACE_("Inner Edge:"), ICON_NONE);
1627         uiItemR(col, ptr, "inner_mode", 0, "", ICON_NONE);
1628         uiItemL(col, IFACE_("Buffer Edge:"), ICON_NONE);
1629         uiItemR(col, ptr, "edge_mode", 0, "", ICON_NONE);
1630 }
1631
1632 static void node_composit_buts_map_range(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1633 {
1634         uiLayout *col;
1635
1636         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1637         uiItemR(col, ptr, "use_clamp", 0, NULL, ICON_NONE);
1638 }
1639
1640 static void node_composit_buts_map_value(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1641 {
1642         uiLayout *sub, *col;
1643
1644         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1645         uiItemR(col, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1646         uiItemR(col, ptr, "size", 0, NULL, ICON_NONE);
1647
1648         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1649         uiItemR(col, ptr, "use_min", 0, NULL, ICON_NONE);
1650         sub = uiLayoutColumn(col, false);
1651         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_min"));
1652         uiItemR(sub, ptr, "min", 0, "", ICON_NONE);
1653
1654         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1655         uiItemR(col, ptr, "use_max", 0, NULL, ICON_NONE);
1656         sub = uiLayoutColumn(col, false);
1657         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_max"));
1658         uiItemR(sub, ptr, "max", 0, "", ICON_NONE);
1659 }
1660
1661 static void node_composit_buts_alphaover(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1662 {
1663         uiLayout *col;
1664
1665         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1666         uiItemR(col, ptr, "use_premultiply", 0, NULL, ICON_NONE);
1667         uiItemR(col, ptr, "premul", 0, NULL, ICON_NONE);
1668 }
1669
1670 static void node_composit_buts_zcombine(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1671 {
1672         uiLayout *col;
1673
1674         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1675         uiItemR(col, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
1676         uiItemR(col, ptr, "use_antialias_z", 0, NULL, ICON_NONE);
1677 }
1678
1679 static void node_composit_buts_dilateerode(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1680 {
1681         uiItemR(layout, ptr, "mode", 0, NULL, ICON_NONE);
1682         uiItemR(layout, ptr, "distance", 0, NULL, ICON_NONE);
1683         switch (RNA_enum_get(ptr, "mode")) {
1684                 case CMP_NODE_DILATEERODE_DISTANCE_THRESH:
1685                         uiItemR(layout, ptr, "edge", 0, NULL, ICON_NONE);
1686                         break;
1687                 case CMP_NODE_DILATEERODE_DISTANCE_FEATHER:
1688                         uiItemR(layout, ptr, "falloff", 0, NULL, ICON_NONE);
1689                         break;
1690         }
1691 }
1692
1693 static void node_composit_buts_inpaint(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1694 {
1695         uiItemR(layout, ptr, "distance", 0, NULL, ICON_NONE);
1696 }
1697
1698 static void node_composit_buts_despeckle(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1699 {
1700         uiLayout *col;
1701
1702         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1703         uiItemR(col, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1704         uiItemR(col, ptr, "threshold_neighbor", 0, NULL, ICON_NONE);
1705 }
1706
1707 static void node_composit_buts_diff_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1708 {
1709         uiLayout *col;
1710
1711         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1712         uiItemR(col, ptr, "tolerance", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1713         uiItemR(col, ptr, "falloff", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1714 }
1715
1716 static void node_composit_buts_distance_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1717 {
1718         uiLayout *col, *row;
1719
1720         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1721
1722         uiItemL(layout, IFACE_("Color Space:"), ICON_NONE);
1723         row = uiLayoutRow(layout, false);
1724         uiItemR(row, ptr, "channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1725
1726         uiItemR(col, ptr, "tolerance", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1727         uiItemR(col, ptr, "falloff", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1728 }
1729
1730 static void node_composit_buts_color_spill(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1731 {
1732         uiLayout *row, *col;
1733
1734         uiItemL(layout, IFACE_("Despill Channel:"), ICON_NONE);
1735         row = uiLayoutRow(layout, false);
1736         uiItemR(row, ptr, "channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1737
1738         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1739         uiItemR(col, ptr, "limit_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1740
1741         if (RNA_enum_get(ptr, "limit_method") == 0) {
1742                 uiItemL(col, IFACE_("Limiting Channel:"), ICON_NONE);
1743                 row = uiLayoutRow(col, false);
1744                 uiItemR(row, ptr, "limit_channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1745         }
1746
1747         uiItemR(col, ptr, "ratio", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1748         uiItemR(col, ptr, "use_unspill", 0, NULL, ICON_NONE);
1749         if (RNA_boolean_get(ptr, "use_unspill") == true) {
1750                 uiItemR(col, ptr, "unspill_red", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1751                 uiItemR(col, ptr, "unspill_green", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1752                 uiItemR(col, ptr, "unspill_blue", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1753         }
1754 }
1755
1756 static void node_composit_buts_chroma_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1757 {
1758         uiLayout *col;
1759
1760         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1761         uiItemR(col, ptr, "tolerance", 0, NULL, ICON_NONE);
1762         uiItemR(col, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1763
1764         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1765         /*uiItemR(col, ptr, "lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);  Removed for now */
1766         uiItemR(col, ptr, "gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1767         /*uiItemR(col, ptr, "shadow_adjust", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);  Removed for now*/
1768 }
1769
1770 static void node_composit_buts_color_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1771 {
1772         uiLayout *col;
1773
1774         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1775         uiItemR(col, ptr, "color_hue", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1776         uiItemR(col, ptr, "color_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1777         uiItemR(col, ptr, "color_value", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1778 }
1779
1780 static void node_composit_buts_channel_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1781 {
1782         uiLayout *col, *row;
1783
1784         uiItemL(layout, IFACE_("Color Space:"), ICON_NONE);
1785         row = uiLayoutRow(layout, false);
1786         uiItemR(row, ptr, "color_space", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1787
1788         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1789         uiItemL(col, IFACE_("Key Channel:"), ICON_NONE);
1790         row = uiLayoutRow(col, false);
1791         uiItemR(row, ptr, "matte_channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1792
1793         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1794
1795         uiItemR(col, ptr, "limit_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1796         if (RNA_enum_get(ptr, "limit_method") == 0) {
1797                 uiItemL(col, IFACE_("Limiting Channel:"), ICON_NONE);
1798                 row = uiLayoutRow(col, false);
1799                 uiItemR(row, ptr, "limit_channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1800         }
1801
1802         uiItemR(col, ptr, "limit_max", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1803         uiItemR(col, ptr, "limit_min", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1804 }
1805
1806 static void node_composit_buts_luma_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1807 {
1808         uiLayout *col;
1809
1810         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1811         uiItemR(col, ptr, "limit_max", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1812         uiItemR(col, ptr, "limit_min", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1813 }
1814
1815 static void node_composit_buts_map_uv(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1816 {
1817         uiItemR(layout, ptr, "alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
1818 }
1819
1820 static void node_composit_buts_id_mask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1821 {
1822         uiItemR(layout, ptr, "index", 0, NULL, ICON_NONE);
1823         uiItemR(layout, ptr, "use_antialiasing", 0, NULL, ICON_NONE);
1824 }
1825
1826 static void node_composit_buts_file_output(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1827 {
1828         PointerRNA imfptr = RNA_pointer_get(ptr, "format");
1829         const bool multilayer = RNA_enum_get(&imfptr, "file_format") == R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER;
1830
1831         if (multilayer)
1832                 uiItemL(layout, IFACE_("Path:"), ICON_NONE);
1833         else
1834                 uiItemL(layout, IFACE_("Base Path:"), ICON_NONE);
1835         uiItemR(layout, ptr, "base_path", 0, "", ICON_NONE);
1836 }
1837 static void node_composit_buts_file_output_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1838 {
1839         Scene *scene = CTX_data_scene(C);
1840         PointerRNA imfptr = RNA_pointer_get(ptr, "format");
1841         PointerRNA active_input_ptr, op_ptr;
1842         wmOperatorType *ot;
1843         uiLayout *row, *col;
1844         int active_index;
1845         const bool multilayer = RNA_enum_get(&imfptr, "file_format") == R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER;
1846         const bool is_multiview = (scene->r.scemode & R_MULTIVIEW) != 0;
1847
1848         node_composit_buts_file_output(layout, C, ptr);
1849         uiTemplateImageSettings(layout, &imfptr, false);
1850
1851         /* disable stereo output for multilayer, too much work for something that no one will use */
1852         /* if someone asks for that we can implement it */
1853         if (is_multiview)
1854                 uiTemplateImageFormatViews(layout, &imfptr, NULL);
1855
1856         uiItemS(layout);
1857
1858         uiItemO(layout, IFACE_("Add Input"), ICON_ZOOMIN, "NODE_OT_output_file_add_socket");
1859
1860         row = uiLayoutRow(layout, false);
1861         col = uiLayoutColumn(row, true);
1862
1863         active_index = RNA_int_get(ptr, "active_input_index");
1864         /* using different collection properties if multilayer format is enabled */
1865         if (multilayer) {
1866                 uiTemplateList(col, C, "UI_UL_list", "file_output_node", ptr, "layer_slots", ptr, "active_input_index",
1867                                NULL, 0, 0, 0, 0);
1868                 RNA_property_collection_lookup_int(ptr, RNA_struct_find_property(ptr, "layer_slots"),
1869                                                    active_index, &active_input_ptr);
1870         }
1871         else {
1872                 uiTemplateList(col, C, "UI_UL_list", "file_output_node", ptr, "file_slots", ptr, "active_input_index",
1873                                NULL, 0, 0, 0, 0);
1874                 RNA_property_collection_lookup_int(ptr, RNA_struct_find_property(ptr, "file_slots"),
1875                                                    active_index, &active_input_ptr);
1876         }
1877         /* XXX collection lookup does not return the ID part of the pointer, setting this manually here */
1878         active_input_ptr.id.data = ptr->id.data;
1879
1880         col = uiLayoutColumn(row, true);
1881         ot = WM_operatortype_find("NODE_OT_output_file_move_active_socket", false);
1882         uiItemFullO_ptr(col, ot, "", ICON_TRIA_UP, NULL, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0, &op_ptr);
1883         RNA_enum_set(&op_ptr, "direction", 1);
1884         uiItemFullO_ptr(col, ot, "", ICON_TRIA_DOWN, NULL, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0, &op_ptr);
1885         RNA_enum_set(&op_ptr, "direction", 2);
1886
1887         if (active_input_ptr.data) {
1888                 if (multilayer) {
1889                         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1890
1891                         uiItemL(col, IFACE_("Layer:"), ICON_NONE);
1892                         row = uiLayoutRow(col, false);
1893                         uiItemR(row, &active_input_ptr, "name", 0, "", ICON_NONE);
1894                         uiItemFullO(row, "NODE_OT_output_file_remove_active_socket", "",
1895                                     ICON_X, NULL, WM_OP_EXEC_DEFAULT, UI_ITEM_R_ICON_ONLY, NULL);
1896                 }
1897                 else {
1898                         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1899
1900                         uiItemL(col, IFACE_("File Subpath:"), ICON_NONE);
1901                         row = uiLayoutRow(col, false);
1902                         uiItemR(row, &active_input_ptr, "path", 0, "", ICON_NONE);
1903                         uiItemFullO(row, "NODE_OT_output_file_remove_active_socket", "",
1904                                     ICON_X, NULL, WM_OP_EXEC_DEFAULT, UI_ITEM_R_ICON_ONLY, NULL);
1905
1906                         /* format details for individual files */
1907                         imfptr = RNA_pointer_get(&active_input_ptr, "format");
1908
1909                         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1910                         uiItemL(col, IFACE_("Format:"), ICON_NONE);
1911                         uiItemR(col, &active_input_ptr, "use_node_format", 0, NULL, ICON_NONE);
1912
1913                         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1914                         uiLayoutSetActive(col, RNA_boolean_get(&active_input_ptr, "use_node_format") == false);
1915                         uiTemplateImageSettings(col, &imfptr, false);
1916
1917                         if (is_multiview)
1918                                 uiTemplateImageFormatViews(layout, &imfptr, NULL);
1919                 }
1920         }
1921 }
1922
1923 static void node_composit_buts_scale(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1924 {
1925         uiItemR(layout, ptr, "space", 0, "", ICON_NONE);
1926
1927         if (RNA_enum_get(ptr, "space") == CMP_SCALE_RENDERPERCENT) {
1928                 uiLayout *row;
1929                 uiItemR(layout, ptr, "frame_method", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1930                 row = uiLayoutRow(layout, true);
1931                 uiItemR(row, ptr, "offset_x", 0, "X", ICON_NONE);
1932                 uiItemR(row, ptr, "offset_y", 0, "Y", ICON_NONE);
1933         }
1934 }
1935
1936 static void node_composit_buts_rotate(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1937 {
1938         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1939 }
1940
1941 static void node_composit_buts_invert(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1942 {
1943         uiLayout *col;
1944
1945         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1946         uiItemR(col, ptr, "invert_rgb", 0, NULL, ICON_NONE);
1947         uiItemR(col, ptr, "invert_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
1948 }
1949
1950 static void node_composit_buts_premulkey(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1951 {
1952         uiItemR(layout, ptr, "mapping", 0, "", ICON_NONE);
1953 }
1954
1955 static void node_composit_buts_view_levels(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1956 {
1957         uiItemR(layout, ptr, "channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1958 }
1959
1960 static void node_composit_buts_colorbalance(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1961 {
1962         uiLayout *split, *col, *row;
1963
1964         uiItemR(layout, ptr, "correction_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1965
1966         if (RNA_enum_get(ptr, "correction_method") == 0) {
1967
1968                 split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
1969                 col = uiLayoutColumn(split, false);
1970                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "lift", 1, 1, 0, 1);
1971                 row = uiLayoutRow(col, false);
1972                 uiItemR(row, ptr, "lift", 0, NULL, ICON_NONE);
1973
1974                 col = uiLayoutColumn(split, false);
1975                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "gamma", 1, 1, 1, 1);
1976                 row = uiLayoutRow(col, false);
1977                 uiItemR(row, ptr, "gamma", 0, NULL, ICON_NONE);
1978
1979                 col = uiLayoutColumn(split, false);
1980                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "gain", 1, 1, 1, 1);
1981                 row = uiLayoutRow(col, false);
1982                 uiItemR(row, ptr, "gain", 0, NULL, ICON_NONE);
1983
1984         }
1985         else {
1986
1987                 split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
1988                 col = uiLayoutColumn(split, false);
1989                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "offset", 1, 1, 0, 1);
1990                 row = uiLayoutRow(col, false);
1991                 uiItemR(row, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1992                 uiItemR(col, ptr, "offset_basis", 0, NULL, ICON_NONE);
1993
1994                 col = uiLayoutColumn(split, false);
1995                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "power", 1, 1, 0, 1);
1996                 row = uiLayoutRow(col, false);
1997                 uiItemR(row, ptr, "power", 0, NULL, ICON_NONE);
1998
1999                 col = uiLayoutColumn(split, false);
2000                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "slope", 1, 1, 0, 1);
2001                 row = uiLayoutRow(col, false);
2002                 uiItemR(row, ptr, "slope", 0, NULL, ICON_NONE);
2003         }
2004
2005 }
2006 static void node_composit_buts_colorbalance_ex(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2007 {
2008         uiItemR(layout, ptr, "correction_method", 0, NULL, ICON_NONE);
2009
2010         if (RNA_enum_get(ptr, "correction_method") == 0) {
2011
2012                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "lift", 1, 1, 0, 1);
2013                 uiItemR(layout, ptr, "lift", 0, NULL, ICON_NONE);
2014
2015                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "gamma", 1, 1, 1, 1);
2016                 uiItemR(layout, ptr, "gamma", 0, NULL, ICON_NONE);
2017
2018                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "gain", 1, 1, 1, 1);
2019                 uiItemR(layout, ptr, "gain", 0, NULL, ICON_NONE);
2020         }
2021         else {
2022                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "offset", 1, 1, 0, 1);
2023                 uiItemR(layout, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
2024
2025                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "power", 1, 1, 0, 1);
2026                 uiItemR(layout, ptr, "power", 0, NULL, ICON_NONE);
2027
2028                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "slope", 1, 1, 0, 1);
2029                 uiItemR(layout, ptr, "slope", 0, NULL, ICON_NONE);
2030         }
2031 }
2032
2033
2034 static void node_composit_buts_huecorrect(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2035 {
2036         bNode *node = ptr->data;
2037         CurveMapping *cumap = node->storage;
2038
2039         if (_sample_col[0] != SAMPLE_FLT_ISNONE) {
2040                 cumap->flag |= CUMA_DRAW_SAMPLE;
2041                 copy_v3_v3(cumap->sample, _sample_col);
2042         }
2043         else {
2044                 cumap->flag &= ~CUMA_DRAW_SAMPLE;
2045         }
2046
2047         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "mapping", 'h', false, false, false);
2048 }
2049
2050 static void node_composit_buts_ycc(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2051 {
2052         uiItemR(layout, ptr, "mode", 0, "", ICON_NONE);
2053 }
2054
2055 static void node_composit_buts_movieclip(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2056 {
2057         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
2058 }
2059
2060 static void node_composit_buts_movieclip_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2061 {
2062         bNode *node = ptr->data;
2063         PointerRNA clipptr;
2064
2065         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
2066
2067         if (!node->id)
2068                 return;
2069
2070         clipptr = RNA_pointer_get(ptr, "clip");
2071
2072         uiTemplateColorspaceSettings(layout, &clipptr, "colorspace_settings");
2073 }
2074
2075 static void node_composit_buts_stabilize2d(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2076 {
2077         bNode *node = ptr->data;
2078
2079         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
2080
2081         if (!node->id)
2082                 return;
2083
2084         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
2085         uiItemR(layout, ptr, "invert", 0, NULL, ICON_NONE);
2086 }
2087
2088 static void node_composit_buts_translate(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2089 {
2090         uiItemR(layout, ptr, "use_relative", 0, NULL, ICON_NONE);
2091         uiItemR(layout, ptr, "wrap_axis", 0, NULL, ICON_NONE);
2092 }
2093
2094 static void node_composit_buts_transform(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2095 {
2096         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
2097 }
2098
2099 static void node_composit_buts_moviedistortion(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2100 {
2101         bNode *node = ptr->data;
2102
2103         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
2104
2105         if (!node->id)
2106                 return;
2107
2108         uiItemR(layout, ptr, "distortion_type", 0, "", ICON_NONE);
2109 }
2110
2111 static void node_composit_buts_colorcorrection(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2112 {
2113         uiLayout *row;
2114
2115         row = uiLayoutRow(layout, false);
2116         uiItemR(row, ptr, "red", 0, NULL, ICON_NONE);
2117         uiItemR(row, ptr, "green", 0, NULL, ICON_NONE);
2118         uiItemR(row, ptr, "blue", 0, NULL, ICON_NONE);
2119
2120         row = uiLayoutRow(layout, false);
2121         uiItemL(row, "", ICON_NONE);
2122         uiItemL(row, IFACE_("Saturation"), ICON_NONE);
2123         uiItemL(row, IFACE_("Contrast"), ICON_NONE);
2124         uiItemL(row, IFACE_("Gamma"), ICON_NONE);
2125         uiItemL(row, IFACE_("Gain"), ICON_NONE);
2126         uiItemL(row, IFACE_("Lift"), ICON_NONE);
2127
2128         row = uiLayoutRow(layout, false);
2129         uiItemL(row, IFACE_("Master"), ICON_NONE);
2130         uiItemR(row, ptr, "master_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2131         uiItemR(row, ptr, "master_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2132         uiItemR(row, ptr, "master_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2133         uiItemR(row, ptr, "master_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2134         uiItemR(row, ptr, "master_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2135
2136         row = uiLayoutRow(layout, false);
2137         uiItemL(row, IFACE_("Highlights"), ICON_NONE);
2138         uiItemR(row, ptr, "highlights_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2139         uiItemR(row, ptr, "highlights_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2140         uiItemR(row, ptr, "highlights_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2141         uiItemR(row, ptr, "highlights_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2142         uiItemR(row, ptr, "highlights_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2143
2144         row = uiLayoutRow(layout, false);
2145         uiItemL(row, IFACE_("Midtones"), ICON_NONE);
2146         uiItemR(row, ptr, "midtones_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2147         uiItemR(row, ptr, "midtones_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2148         uiItemR(row, ptr, "midtones_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2149         uiItemR(row, ptr, "midtones_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2150         uiItemR(row, ptr, "midtones_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2151
2152         row = uiLayoutRow(layout, false);
2153         uiItemL(row, IFACE_("Shadows"), ICON_NONE);
2154         uiItemR(row, ptr, "shadows_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2155         uiItemR(row, ptr, "shadows_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2156         uiItemR(row, ptr, "shadows_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2157         uiItemR(row, ptr, "shadows_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2158         uiItemR(row, ptr, "shadows_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2159
2160         row = uiLayoutRow(layout, false);
2161         uiItemR(row, ptr, "midtones_start", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2162         uiItemR(row, ptr, "midtones_end", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2163 }
2164
2165 static void node_composit_buts_colorcorrection_ex(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2166 {
2167         uiLayout *row;
2168
2169         row = uiLayoutRow(layout, false);
2170         uiItemR(row, ptr, "red", 0, NULL, ICON_NONE);
2171         uiItemR(row, ptr, "green", 0, NULL, ICON_NONE);
2172         uiItemR(row, ptr, "blue", 0, NULL, ICON_NONE);
2173         row = layout;
2174         uiItemL(row, IFACE_("Saturation"), ICON_NONE);
2175         uiItemR(row, ptr, "master_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2176         uiItemR(row, ptr, "highlights_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2177         uiItemR(row, ptr, "midtones_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2178         uiItemR(row, ptr, "shadows_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2179
2180         uiItemL(row, IFACE_("Contrast"), ICON_NONE);
2181         uiItemR(row, ptr, "master_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2182         uiItemR(row, ptr, "highlights_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2183         uiItemR(row, ptr, "midtones_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2184         uiItemR(row, ptr, "shadows_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2185
2186         uiItemL(row, IFACE_("Gamma"), ICON_NONE);
2187         uiItemR(row, ptr, "master_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2188         uiItemR(row, ptr, "highlights_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2189         uiItemR(row, ptr, "midtones_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2190         uiItemR(row, ptr, "shadows_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2191
2192         uiItemL(row, IFACE_("Gain"), ICON_NONE);
2193         uiItemR(row, ptr, "master_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2194         uiItemR(row, ptr, "highlights_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2195         uiItemR(row, ptr, "midtones_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2196         uiItemR(row, ptr, "shadows_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2197
2198         uiItemL(row, IFACE_("Lift"), ICON_NONE);
2199         uiItemR(row, ptr, "master_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2200         uiItemR(row, ptr, "highlights_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2201         uiItemR(row, ptr, "midtones_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2202         uiItemR(row, ptr, "shadows_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2203
2204         row = uiLayoutRow(layout, false);
2205         uiItemR(row, ptr, "midtones_start", 0, NULL, ICON_NONE);
2206         uiItemR(row, ptr, "midtones_end", 0, NULL, ICON_NONE);
2207 }
2208
2209 static void node_composit_buts_switch(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2210 {
2211         uiItemR(layout, ptr, "check", 0, NULL, ICON_NONE);
2212 }
2213
2214 static void node_composit_buts_switch_view_ex(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr))
2215 {
2216         uiItemFullO(
2217                 layout, "NODE_OT_switch_view_update",
2218                 "Update Views", ICON_FILE_REFRESH, NULL, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0, NULL);
2219 }
2220
2221 static void node_composit_buts_boxmask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2222 {
2223         uiLayout *row;
2224
2225         row = uiLayoutRow(layout, true);
2226         uiItemR(row, ptr, "x", 0, NULL, ICON_NONE);
2227         uiItemR(row, ptr, "y", 0, NULL, ICON_NONE);
2228
2229         row = uiLayoutRow(layout, true);
2230         uiItemR(row, ptr, "width", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2231         uiItemR(row, ptr, "height", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2232
2233         uiItemR(layout, ptr, "rotation", 0, NULL, ICON_NONE);
2234         uiItemR(layout, ptr, "mask_type", 0, NULL, ICON_NONE);
2235 }
2236
2237 static void node_composit_buts_bokehimage(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2238 {
2239         uiItemR(layout, ptr, "flaps", 0, NULL, ICON_NONE);
2240         uiItemR(layout, ptr, "angle", 0, NULL, ICON_NONE);
2241         uiItemR(layout, ptr, "rounding", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2242         uiItemR(layout, ptr, "catadioptric", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2243         uiItemR(layout, ptr, "shift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2244 }
2245
2246 static void node_composit_buts_bokehblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2247 {
2248         uiItemR(layout, ptr, "use_variable_size", 0, NULL, ICON_NONE);
2249         // uiItemR(layout, ptr, "f_stop", 0, NULL, ICON_NONE);  // UNUSED
2250         uiItemR(layout, ptr, "blur_max", 0, NULL, ICON_NONE);
2251         uiItemR(layout, ptr, "use_extended_bounds", 0, NULL, ICON_NONE);
2252 }
2253
2254 static void node_composit_backdrop_viewer(SpaceNode *snode, ImBuf *backdrop, bNode *node, int x, int y)
2255 {
2256 //      node_composit_backdrop_canvas(snode, backdrop, node, x, y);
2257         if (node->custom1 == 0) {
2258                 const float backdropWidth = backdrop->x;
2259                 const float backdropHeight = backdrop->y;
2260                 const float cx = x + snode->zoom * backdropWidth  * node->custom3;
2261                 const float cy = y + snode->zoom * backdropHeight * node->custom4;
2262                 const float cross_size = 12 * U.pixelsize;
2263
2264                 glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
2265
2266                 glBegin(GL_LINES);
2267                 glVertex2f(cx - cross_size, cy - cross_size);
2268                 glVertex2f(cx + cross_size, cy + cross_size);
2269                 glVertex2f(cx + cross_size, cy - cross_size);
2270                 glVertex2f(cx - cross_size, cy + cross_size);
2271                 glEnd();
2272         }
2273 }
2274
2275 static void node_composit_backdrop_boxmask(SpaceNode *snode, ImBuf *backdrop, bNode *node, int x, int y)
2276 {
2277         NodeBoxMask *boxmask = node->storage;
2278         const float backdropWidth = backdrop->x;
2279         const float backdropHeight = backdrop->y;
2280         const float aspect = backdropWidth / backdropHeight;
2281         const float rad = -boxmask->rotation;
2282         const float cosine = cosf(rad);
2283         const float sine = sinf(rad);
2284         const float halveBoxWidth = backdropWidth * (boxmask->width / 2.0f);
2285         const float halveBoxHeight = backdropHeight * (boxmask->height / 2.0f) * aspect;
2286
2287         float cx, cy, x1, x2, x3, x4;
2288         float y1, y2, y3, y4;
2289
2290
2291         glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
2292
2293         cx  = x + snode->zoom * backdropWidth * boxmask->x;
2294         cy = y + snode->zoom * backdropHeight * boxmask->y;
2295
2296         x1 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2297         x2 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2298         x3 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2299         x4 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2300         y1 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2301         y2 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2302         y3 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2303         y4 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2304
2305         glBegin(GL_LINE_LOOP);
2306         glVertex2f(x1, y1);
2307         glVertex2f(x2, y2);
2308         glVertex2f(x3, y3);
2309         glVertex2f(x4, y4);
2310         glEnd();
2311 }
2312
2313 static void node_composit_backdrop_ellipsemask(SpaceNode *snode, ImBuf *backdrop, bNode *node, int x, int y)
2314 {
2315         NodeEllipseMask *ellipsemask = node->storage;
2316         const float backdropWidth = backdrop->x;
2317         const float backdropHeight = backdrop->y;
2318         const float aspect = backdropWidth / backdropHeight;
2319         const float rad = -ellipsemask->rotation;
2320         const float cosine = cosf(rad);
2321         const float sine = sinf(rad);
2322         const float halveBoxWidth = backdropWidth * (ellipsemask->width / 2.0f);
2323         const float halveBoxHeight = backdropHeight * (ellipsemask->height / 2.0f) * aspect;
2324
2325         float cx, cy, x1, x2, x3, x4;
2326         float y1, y2, y3, y4;
2327
2328
2329         glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
2330
2331         cx  = x + snode->zoom * backdropWidth * ellipsemask->x;
2332         cy = y + snode->zoom * backdropHeight * ellipsemask->y;
2333
2334         x1 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2335         x2 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2336         x3 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2337         x4 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2338         y1 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2339         y2 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2340         y3 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2341         y4 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2342
2343         glBegin(GL_LINE_LOOP);
2344
2345         glVertex2f(x1, y1);
2346         glVertex2f(x2, y2);
2347         glVertex2f(x3, y3);
2348         glVertex2f(x4, y4);
2349         glEnd();
2350 }
2351
2352 static void node_composit_buts_ellipsemask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2353 {
2354         uiLayout *row;
2355         row = uiLayoutRow(layout, true);
2356         uiItemR(row, ptr, "x", 0, NULL, ICON_NONE);
2357         uiItemR(row, ptr, "y", 0, NULL, ICON_NONE);
2358         row = uiLayoutRow(layout, true);
2359         uiItemR(row, ptr, "width", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2360         uiItemR(row, ptr, "height", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2361
2362         uiItemR(layout, ptr, "rotation", 0, NULL, ICON_NONE);
2363         uiItemR(layout, ptr, "mask_type", 0, NULL, ICON_NONE);
2364 }
2365
2366 static void node_composit_buts_composite(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2367 {
2368         uiItemR(layout, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
2369 }
2370
2371 static void node_composit_buts_viewer(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2372 {
2373         uiItemR(layout, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
2374 }
2375
2376 static void node_composit_buts_viewer_ex(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2377 {
2378         uiLayout *col;
2379
2380         uiItemR(layout, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
2381         uiItemR(layout, ptr, "tile_order", 0, NULL, ICON_NONE);
2382         if (RNA_enum_get(ptr, "tile_order") == 0) {
2383                 col = uiLayoutColumn(layout, true);
2384                 uiItemR(col, ptr, "center_x", 0, NULL, ICON_NONE);
2385                 uiItemR(col, ptr, "center_y", 0, NULL, ICON_NONE);
2386         }
2387 }
2388
2389 static void node_composit_buts_mask(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2390 {
2391         bNode *node = ptr->data;
2392
2393         uiTemplateID(layout, C, ptr, "mask", NULL, NULL, NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
2394         uiItemR(layout, ptr, "use_antialiasing", 0, NULL, ICON_NONE);
2395         uiItemR(layout, ptr, "use_feather", 0, NULL, ICON_NONE);
2396
2397         uiItemR(layout, ptr, "size_source", 0, "", ICON_NONE);
2398
2399         if (node->custom1 & (CMP_NODEFLAG_MASK_FIXED | CMP_NODEFLAG_MASK_FIXED_SCENE)) {
2400                 uiItemR(layout, ptr, "size_x", 0, NULL, ICON_NONE);
2401                 uiItemR(layout, ptr, "size_y", 0, NULL, ICON_NONE);
2402         }
2403
2404         uiItemR(layout, ptr, "use_motion_blur", 0, NULL, ICON_NONE);
2405         if (node->custom1 & CMP_NODEFLAG_MASK_MOTION_BLUR) {
2406                 uiItemR(layout, ptr, "motion_blur_samples", 0, NULL, ICON_NONE);
2407                 uiItemR(layout, ptr, "motion_blur_shutter", 0, NULL, ICON_NONE);
2408         }
2409 }
2410
2411 static void node_composit_buts_keyingscreen(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2412 {
2413         bNode *node = ptr->data;
2414
2415         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, NULL, NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
2416
2417         if (node->id) {
2418                 MovieClip *clip = (MovieClip *) node->id;
2419                 uiLayout *col;
2420                 PointerRNA tracking_ptr;
2421
2422                 RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTracking, &clip->tracking, &tracking_ptr);
2423
2424                 col = uiLayoutColumn(layout, true);
2425                 uiItemPointerR(col, ptr, "tracking_object", &tracking_ptr, "objects", "", ICON_OBJECT_DATA);
2426         }
2427 }
2428
2429 static void node_composit_buts_keying(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2430 {
2431         /* bNode *node = ptr->data; */ /* UNUSED */
2432
2433         uiItemR(layout, ptr, "blur_pre", 0, NULL, ICON_NONE);
2434         uiItemR(layout, ptr, "screen_balance", 0, NULL, ICON_NONE);
2435         uiItemR(layout, ptr, "despill_factor", 0, NULL, ICON_NONE);
2436         uiItemR(layout, ptr, "despill_balance", 0, NULL, ICON_NONE);
2437         uiItemR(layout, ptr, "edge_kernel_radius", 0, NULL, ICON_NONE);
2438         uiItemR(layout, ptr, "edge_kernel_tolerance", 0, NULL, ICON_NONE);
2439         uiItemR(layout, ptr, "clip_black", 0, NULL, ICON_NONE);
2440         uiItemR(layout, ptr, "clip_white", 0, NULL, ICON_NONE);
2441         uiItemR(layout, ptr, "dilate_distance", 0, NULL, ICON_NONE);
2442         uiItemR(layout, ptr, "feather_falloff", 0, NULL, ICON_NONE);
2443         uiItemR(layout, ptr, "feather_distance", 0, NULL, ICON_NONE);
2444         uiItemR(layout, ptr, "blur_post", 0, NULL, ICON_NONE);
2445 }
2446
2447 static void node_composit_buts_trackpos(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2448 {
2449         bNode *node = ptr->data;
2450
2451         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
2452
2453         if (node->id) {
2454                 MovieClip *clip = (MovieClip *) node->id;
2455                 MovieTracking *tracking = &clip->tracking;
2456                 MovieTrackingObject *object;
2457                 uiLayout *col;
2458                 PointerRNA tracking_ptr;
2459                 NodeTrackPosData *data = node->storage;
2460
2461                 RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTracking, tracking, &tracking_ptr);
2462
2463                 col = uiLayoutColumn(layout, false);
2464                 uiItemPointerR(col, ptr, "tracking_object", &tracking_ptr, "objects", "", ICON_OBJECT_DATA);
2465
2466                 object = BKE_tracking_object_get_named(tracking, data->tracking_object);
2467                 if (object) {
2468                         PointerRNA object_ptr;
2469
2470                         RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTrackingObject, object, &object_ptr);
2471
2472                         uiItemPointerR(col, ptr, "track_name", &object_ptr, "tracks", "", ICON_ANIM_DATA);
2473                 }
2474                 else {
2475                         uiItemR(layout, ptr, "track_name", 0, "", ICON_ANIM_DATA);
2476                 }
2477
2478                 uiItemR(layout, ptr, "position", 0, NULL, ICON_NONE);
2479
2480                 if (ELEM(node->custom1, CMP_TRACKPOS_RELATIVE_FRAME, CMP_TRACKPOS_ABSOLUTE_FRAME)) {
2481                         uiItemR(layout, ptr, "frame_relative", 0, NULL, ICON_NONE);
2482                 }
2483         }
2484 }
2485
2486 static void node_composit_buts_planetrackdeform(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2487 {
2488         bNode *node = ptr->data;
2489         NodePlaneTrackDeformData *data = node->storage;
2490
2491         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
2492
2493         if (node->id) {
2494                 MovieClip *clip = (MovieClip *) node->id;
2495                 MovieTracking *tracking = &clip->tracking;
2496                 MovieTrackingObject *object;
2497                 uiLayout *col;
2498                 PointerRNA tracking_ptr;
2499
2500                 RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTracking, tracking, &tracking_ptr);
2501
2502                 col = uiLayoutColumn(layout, false);
2503                 uiItemPointerR(col, ptr, "tracking_object", &tracking_ptr, "objects", "", ICON_OBJECT_DATA);
2504
2505                 object = BKE_tracking_object_get_named(tracking, data->tracking_object);
2506                 if (object) {
2507                         PointerRNA object_ptr;
2508
2509                         RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTrackingObject, object, &object_ptr);
2510
2511                         uiItemPointerR(col, ptr, "plane_track_name", &object_ptr, "plane_tracks", "", ICON_ANIM_DATA);
2512                 }
2513                 else {
2514                         uiItemR(layout, ptr, "plane_track_name", 0, "", ICON_ANIM_DATA);
2515                 }
2516         }
2517
2518         uiItemR(layout, ptr, "use_motion_blur", 0, NULL, ICON_NONE);
2519         if (data->flag & CMP_NODEFLAG_PLANETRACKDEFORM_MOTION_BLUR) {
2520                 uiItemR(layout, ptr, "motion_blur_samples", 0, NULL, ICON_NONE);
2521                 uiItemR(layout, ptr, "motion_blur_shutter", 0, NULL, ICON_NONE);
2522         }
2523 }
2524
2525 static void node_composit_buts_cornerpin(uiLayout *UNUSED(layout), bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr))
2526 {
2527 }
2528
2529 static void node_composit_buts_sunbeams(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2530 {
2531         uiItemR(layout, ptr, "source", UI_ITEM_R_EXPAND, "", ICON_NONE);
2532         uiItemR(layout, ptr, "ray_length", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2533 }
2534
2535 static void node_composit_buts_brightcontrast(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2536 {
2537         uiItemR(layout, ptr, "use_premultiply", 0, NULL, ICON_NONE);
2538 }
2539
2540 /* only once called */
2541 static void node_composit_set_butfunc(bNodeType *ntype)
2542 {
2543         switch (ntype->type) {
2544                 case CMP_NODE_IMAGE:
2545                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_image;
2546                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_image_ex;
2547                         break;
2548                 case CMP_NODE_R_LAYERS:
2549                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_renderlayers;
2550                         break;
2551                 case CMP_NODE_NORMAL:
2552                         ntype->draw_buttons = node_buts_normal;
2553                         break;
2554                 case CMP_NODE_CURVE_VEC:
2555                         ntype->draw_buttons = node_buts_curvevec;
2556                         break;
2557                 case CMP_NODE_CURVE_RGB:
2558                         ntype->draw_buttons = node_buts_curvecol;
2559                         break;
2560                 case CMP_NODE_VALUE:
2561                         ntype->draw_buttons = node_buts_value;
2562                         break;
2563                 case CMP_NODE_RGB:
2564                         ntype->draw_buttons = node_buts_rgb;
2565                         break;
2566                 case CMP_NODE_FLIP:
2567                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_flip;
2568                         break;
2569                 case CMP_NODE_SPLITVIEWER:
2570                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_splitviewer;
2571                         break;
2572                 case CMP_NODE_MIX_RGB:
2573                         ntype->draw_buttons = node_buts_mix_rgb;
2574                         break;
2575                 case CMP_NODE_VALTORGB:
2576                         ntype->draw_buttons = node_buts_colorramp;
2577                         break;
2578                 case CMP_NODE_CROP:
2579                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_crop;
2580                         break;
2581                 case CMP_NODE_BLUR:
2582                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_blur;
2583                         break;
2584                 case CMP_NODE_DBLUR:
2585                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_dblur;
2586                         break;
2587                 case CMP_NODE_BILATERALBLUR:
2588                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_bilateralblur;
2589                         break;
2590                 case CMP_NODE_DEFOCUS:
2591                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_defocus;
2592                         break;
2593                 case CMP_NODE_GLARE:
2594                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_glare;
2595                         break;
2596                 case CMP_NODE_TONEMAP:
2597                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_tonemap;
2598                         break;
2599                 case CMP_NODE_LENSDIST:
2600                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_lensdist;
2601                         break;
2602                 case CMP_NODE_VECBLUR:
2603                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_vecblur;
2604                         break;
2605                 case CMP_NODE_FILTER:
2606                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_filter;
2607                         break;
2608                 case CMP_NODE_MAP_VALUE:
2609                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_map_value;
2610                         break;
2611                 case CMP_NODE_MAP_RANGE:
2612                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_map_range;
2613                         break;
2614                 case CMP_NODE_TIME:
2615                         ntype->draw_buttons = node_buts_time;
2616                         break;
2617                 case CMP_NODE_ALPHAOVER:
2618                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_alphaover;
2619                         break;
2620                 case CMP_NODE_TEXTURE:
2621                         ntype->draw_buttons = node_buts_texture;
2622                         break;
2623                 case CMP_NODE_DILATEERODE:
2624                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_dilateerode;
2625                         break;
2626                 case CMP_NODE_INPAINT:
2627                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_inpaint;
2628                         break;
2629                 case CMP_NODE_DESPECKLE:
2630                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_despeckle;
2631                         break;
2632                 case CMP_NODE_OUTPUT_FILE:
2633                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_file_output;
2634                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_file_output_ex;
2635                         break;
2636                 case CMP_NODE_DIFF_MATTE:
2637                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_diff_matte;
2638                         break;
2639                 case CMP_NODE_DIST_MATTE:
2640                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_distance_matte;
2641                         break;
2642                 case CMP_NODE_COLOR_SPILL:
2643                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_color_spill;
2644                         break;
2645                 case CMP_NODE_CHROMA_MATTE:
2646                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_chroma_matte;
2647                         break;
2648                 case CMP_NODE_COLOR_MATTE:
2649                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_color_matte;
2650                         break;
2651                 case CMP_NODE_SCALE:
2652                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_scale;
2653                         break;
2654                 case CMP_NODE_ROTATE:
2655                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_rotate;
2656                         break;
2657                 case CMP_NODE_CHANNEL_MATTE:
2658                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_channel_matte;
2659                         break;
2660                 case CMP_NODE_LUMA_MATTE:
2661                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_luma_matte;
2662                         break;
2663                 case CMP_NODE_MAP_UV:
2664                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_map_uv;
2665                         break;
2666                 case CMP_NODE_ID_MASK:
2667                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_id_mask;
2668                         break;
2669                 case CMP_NODE_DOUBLEEDGEMASK:
2670                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_double_edge_mask;
2671                         break;
2672                 case CMP_NODE_MATH:
2673                         ntype->draw_buttons = node_buts_math;
2674                         break;
2675                 case CMP_NODE_INVERT:
2676                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_invert;
2677                         break;
2678                 case CMP_NODE_PREMULKEY:
2679                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_premulkey;
2680                         break;
2681                 case CMP_NODE_VIEW_LEVELS:
2682                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_view_levels;
2683                         break;
2684                 case CMP_NODE_COLORBALANCE:
2685                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_colorbalance;
2686                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_colorbalance_ex;
2687                         break;
2688                 case CMP_NODE_HUECORRECT:
2689                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_huecorrect;
2690                         break;
2691                 case CMP_NODE_ZCOMBINE:
2692                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_zcombine;
2693                         break;
2694                 case CMP_NODE_COMBYCCA:
2695                 case CMP_NODE_SEPYCCA:
2696                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_ycc;
2697                         break;
2698                 case CMP_NODE_MOVIECLIP:
2699                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_movieclip;
2700                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_movieclip_ex;
2701                         break;
2702                 case CMP_NODE_STABILIZE2D:
2703                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_stabilize2d;
2704                         break;
2705                 case CMP_NODE_TRANSFORM:
2706                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_transform;
2707                         break;
2708                 case CMP_NODE_TRANSLATE:
2709                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_translate;
2710                         break;
2711                 case CMP_NODE_MOVIEDISTORTION:
2712                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_moviedistortion;
2713                         break;
2714                 case CMP_NODE_COLORCORRECTION:
2715                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_colorcorrection;
2716                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_colorcorrection_ex;
2717                         break;
2718                 case CMP_NODE_SWITCH:
2719                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_switch;
2720                         break;
2721                 case CMP_NODE_SWITCH_VIEW:
2722                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_switch_view_ex;
2723                         break;
2724                 case CMP_NODE_MASK_BOX:
2725                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_boxmask;
2726                         ntype->draw_backdrop = node_composit_backdrop_boxmask;
2727                         break;
2728                 case CMP_NODE_MASK_ELLIPSE:
2729                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_ellipsemask;
2730                         ntype->draw_backdrop = node_composit_backdrop_ellipsemask;
2731                         break;
2732                 case CMP_NODE_BOKEHIMAGE:
2733                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_bokehimage;
2734                         break;
2735                 case CMP_NODE_BOKEHBLUR:
2736                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_bokehblur;
2737                         break;
2738                 case CMP_NODE_VIEWER:
2739                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_viewer;
2740                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_viewer_ex;
2741                         ntype->draw_backdrop = node_composit_backdrop_viewer;
2742                         break;
2743                 case CMP_NODE_COMPOSITE:
2744                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_composite;
2745                         break;
2746                 case CMP_NODE_MASK:
2747                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_mask;
2748                         break;
2749                 case CMP_NODE_KEYINGSCREEN:
2750                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_keyingscreen;
2751                         break;
2752                 case CMP_NODE_KEYING:
2753                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_keying;
2754                         break;
2755                 case CMP_NODE_TRACKPOS:
2756                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_trackpos;
2757                         break;
2758                 case CMP_NODE_PLANETRACKDEFORM:
2759                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_planetrackdeform;
2760                         break;
2761                 case CMP_NODE_CORNERPIN:
2762                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_cornerpin;
2763                         break;
2764                 case CMP_NODE_SUNBEAMS:
2765                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_sunbeams;
2766                         break;
2767                 case CMP_NODE_BRIGHTCONTRAST:
2768                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_brightcontrast;
2769         }
2770 }
2771
2772 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR TEXTURE NODES ***************** */
2773
2774 static void node_texture_buts_bricks(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2775 {
2776         uiLayout *col;
2777
2778         col = uiLayoutColumn(layout, true);
2779         uiItemR(col, ptr, "offset", UI_ITEM_R_SLIDER, IFACE_("Offset"), ICON_NONE);
2780         uiItemR(col, ptr, "offset_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
2781
2782         col = uiLayoutColumn(layout, true);
2783         uiItemR(col, ptr, "squash", 0, IFACE_("Squash"), ICON_NONE);
2784         uiItemR(col, ptr, "squash_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
2785 }
2786
2787 static void node_texture_buts_proc(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2788 {
2789         PointerRNA tex_ptr;
2790         bNode *node = ptr->data;
2791         ID *id = ptr->id.data;
2792         Tex *tex = (Tex *)node->storage;
2793         uiLayout *col, *row;
2794
2795         RNA_pointer_create(id, &RNA_Texture, tex, &tex_ptr);
2796
2797         col = uiLayoutColumn(layout, false);
2798
2799         switch (tex->type) {
2800                 case TEX_BLEND:
2801                         uiItemR(col, &tex_ptr, "progression", 0, "", ICON_NONE);
2802                         row = uiLayoutRow(col, false);
2803                         uiItemR(row, &tex_ptr, "use_flip_axis", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2804                         break;
2805
2806                 case TEX_MARBLE:
2807                         row = uiLayoutRow(col, false);
2808                         uiItemR(row, &tex_ptr, "marble_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2809                         row = uiLayoutRow(col, false);
2810                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2811                         row = uiLayoutRow(col, false);
2812                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2813                         row = uiLayoutRow(col, false);
2814                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_basis_2", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2815                         break;
2816
2817                 case TEX_MAGIC:
2818                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_depth", 0, NULL, ICON_NONE);
2819                         break;
2820
2821                 case TEX_STUCCI:
2822                         row = uiLayoutRow(col, false);
2823                         uiItemR(row, &tex_ptr, "stucci_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2824                         row = uiLayoutRow(col, false);
2825                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2826                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2827                         break;
2828
2829                 case TEX_WOOD:
2830                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2831                         uiItemR(col, &tex_ptr, "wood_type", 0, "", ICON_NONE);
2832                         row = uiLayoutRow(col, false);
2833                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_basis_2", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2834                         row = uiLayoutRow(col, false);
2835                         uiLayoutSetActive(row, !(ELEM(tex->stype, TEX_BAND, TEX_RING)));
2836                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2837                         break;
2838
2839                 case TEX_CLOUDS:
2840                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2841                         row = uiLayoutRow(col, false);
2842                         uiItemR(row, &tex_ptr, "cloud_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2843                         row = uiLayoutRow(col, false);
2844                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2845                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_depth", UI_ITEM_R_EXPAND, IFACE_("Depth"), ICON_NONE);
2846                         break;
2847
2848                 case TEX_DISTNOISE:
2849                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2850                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_distortion", 0, "", ICON_NONE);
2851                         break;
2852
2853                 case TEX_MUSGRAVE:
2854                         uiItemR(col, &tex_ptr, "musgrave_type", 0, "", ICON_NONE);
2855                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2856                         break;
2857                 case TEX_VORONOI:
2858                         uiItemR(col, &tex_ptr, "distance_metric", 0, "", ICON_NONE);
2859                         if (tex->vn_distm == TEX_MINKOVSKY) {
2860                                 uiItemR(col, &tex_ptr, "minkovsky_exponent", 0, NULL, ICON_NONE);
2861                         }
2862                         uiItemR(col, &tex_ptr, "color_mode", 0, "", ICON_NONE);
2863                         break;
2864         }
2865 }
2866
2867 static void node_texture_buts_image(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2868 {
2869         uiTemplateID(layout, C, ptr, "image", NULL, "IMAGE_OT_open", NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
2870 }
2871
2872 static void node_texture_buts_image_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2873 {
2874         bNode *node = ptr->data;
2875         PointerRNA iuserptr;
2876
2877         RNA_pointer_create((ID *)ptr->id.data, &RNA_ImageUser, node->storage, &iuserptr);
2878         uiTemplateImage(layout, C, ptr, "image", &iuserptr, 0, 0);
2879 }
2880
2881 static void node_texture_buts_output(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2882 {
2883         uiItemR(layout, ptr, "filepath", 0, "", ICON_NONE);
2884 }
2885
2886 /* only once called */
2887 static void node_texture_set_butfunc(bNodeType *ntype)
2888 {
2889         if (ntype->type >= TEX_NODE_PROC && ntype->type < TEX_NODE_PROC_MAX) {
2890                 ntype->draw_buttons = node_texture_buts_proc;
2891         }
2892         else {
2893                 switch (ntype->type) {
2894
2895                         case TEX_NODE_MATH:
2896                                 ntype->draw_buttons = node_buts_math;
2897                                 break;
2898
2899                         case TEX_NODE_MIX_RGB:
2900                                 ntype->draw_buttons = node_buts_mix_rgb;
2901                                 break;
2902
2903                         case TEX_NODE_VALTORGB:
2904                                 ntype->draw_buttons = node_buts_colorramp;
2905                                 break;
2906
2907                         case TEX_NODE_CURVE_RGB:
2908                                 ntype->draw_buttons = node_buts_curvecol;
2909                                 break;
2910
2911                         case TEX_NODE_CURVE_TIME:
2912                                 ntype->draw_buttons = node_buts_time;
2913                                 break;
2914
2915                         case TEX_NODE_TEXTURE:
2916                                 ntype->draw_buttons = node_buts_texture;
2917                                 break;
2918
2919                         case TEX_NODE_BRICKS:
2920                                 ntype->draw_buttons = node_texture_buts_bricks;
2921                                 break;
2922
2923                         case TEX_NODE_IMAGE:
2924                                 ntype->draw_buttons = node_texture_buts_image;
2925                                 ntype->draw_buttons_ex = node_texture_buts_image_ex;
2926                                 break;
2927
2928                         case TEX_NODE_OUTPUT:
2929                                 ntype->draw_buttons = node_texture_buts_output;
2930                                 break;
2931                 }
2932         }
2933 }
2934
2935 /* ******* init draw callbacks for all tree types, only called in usiblender.c, once ************* */
2936
2937 static void node_property_update_default(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
2938 {
2939         bNodeTree *ntree = ptr->id.data;
2940         bNode *node = ptr->data;
2941         ED_node_tag_update_nodetree(bmain, ntree, node);
2942 }
2943
2944 static void node_socket_template_properties_update(bNodeType *ntype, bNodeSocketTemplate *stemp)
2945 {
2946         StructRNA *srna = ntype->ext.srna;
2947         PropertyRNA *prop = RNA_struct_type_find_property(srna, stemp->identifier);
2948
2949         if (prop)
2950                 RNA_def_property_update_runtime(prop, node_property_update_default);
2951 }
2952
2953 static void node_template_properties_update(bNodeType *ntype)
2954 {
2955         bNodeSocketTemplate *stemp;
2956
2957         if (ntype->inputs) {
2958                 for (stemp = ntype->inputs; stemp->type >= 0; ++stemp)
2959                         node_socket_template_properties_update(ntype, stemp);
2960         }
2961         if (ntype->outputs) {
2962                 for (stemp = ntype->outputs; stemp->type >= 0; ++stemp)
2963                         node_socket_template_properties_update(ntype, stemp);
2964         }
2965 }
2966
2967 static void node_socket_undefined_draw(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr),
2968                                        const char *UNUSED(text))
2969 {
2970         uiItemL(layout, IFACE_("Undefined Socket Type"), ICON_ERROR);
2971 }
2972
2973 static void node_socket_undefined_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr), float *r_color)
2974 {
2975         r_color[0] = 1.0f;
2976         r_color[1] = 0.0f;
2977         r_color[2] = 0.0f;
2978         r_color[3] = 1.0f;
2979 }
2980
2981 static void node_socket_undefined_interface_draw(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *UNUSED(ptr))
2982 {
2983         uiItemL(layout, IFACE_("Undefined Socket Type"), ICON_ERROR);
2984 }
2985
2986 static void node_socket_undefined_interface_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr), float *r_color)
2987 {
2988         r_color[0] = 1.0f;
2989         r_color[1] = 0.0f;
2990         r_color[2] = 0.0f;
2991         r_color[3] = 1.0f;
2992 }
2993
2994 void ED_node_init_butfuncs(void)
2995 {
2996         /* Fallback types for undefined tree, nodes, sockets
2997          * Defined in blenkernel, but not registered in type hashes.
2998          */
2999         /*extern bNodeTreeType NodeTreeTypeUndefined;*/
3000         extern bNodeType NodeTypeUndefined;
3001         extern bNodeSocketType NodeSocketTypeUndefined;
3002
3003         /* default ui functions */
3004         NodeTypeUndefined.draw_nodetype = node_draw_default;
3005         NodeTypeUndefined.draw_nodetype_prepare = node_update_default;
3006         NodeTypeUndefined.select_area_func = node_select_area_default;
3007         NodeTypeUndefined.tweak_area_func = node_tweak_area_default;
3008         NodeTypeUndefined.draw_buttons = NULL;
3009         NodeTypeUndefined.draw_buttons_ex = NULL;
3010         NodeTypeUndefined.resize_area_func = node_resize_area_default;
3011
3012         NodeSocketTypeUndefined.draw = node_socket_undefined_draw;
3013         NodeSocketTypeUndefined.draw_color = node_socket_undefined_draw_color;
3014         NodeSocketTypeUndefined.interface_draw = node_socket_undefined_interface_draw;
3015         NodeSocketTypeUndefined.interface_draw_color = node_socket_undefined_interface_draw_color;
3016
3017         /* node type ui functions */
3018         NODE_TYPES_BEGIN(ntype)
3019                 /* default ui functions */
3020                 ntype->draw_nodetype = node_draw_default;
3021                 ntype->draw_nodetype_prepare = node_update_default;
3022                 ntype->select_area_func = node_select_area_default;
3023                 ntype->tweak_area_func = node_tweak_area_default;
3024                 ntype->draw_buttons = NULL;
3025                 ntype->draw_buttons_ex = NULL;
3026                 ntype->resize_area_func = node_resize_area_default;
3027
3028                 node_common_set_butfunc(ntype);
3029
3030                 node_composit_set_butfunc(ntype);
3031                 node_shader_set_butfunc(ntype);
3032                 node_texture_set_butfunc(ntype);
3033
3034                 /* define update callbacks for socket properties */
3035                 node_template_properties_update(ntype);
3036         NODE_TYPES_END
3037
3038         /* tree type icons */
3039         ntreeType_Composite->ui_icon = ICON_RENDERLAYERS;
3040         ntreeType_Shader->ui_icon = ICON_MATERIAL;
3041         ntreeType_Texture->ui_icon = ICON_TEXTURE;
3042 }
3043
3044 void ED_init_custom_node_type(bNodeType *ntype)
3045 {
3046         /* default ui functions */
3047         ntype->draw_nodetype = node_draw_default;
3048         ntype->draw_nodetype_prepare = node_update_default;
3049         ntype->resize_area_func = node_resize_area_default;
3050         ntype->select_area_func = node_select_area_default;
3051         ntype->tweak_area_func = node_tweak_area_default;
3052 }
3053
3054 void ED_init_custom_node_socket_type(bNodeSocketType *stype)
3055 {
3056         /* default ui functions */
3057         stype->draw = node_socket_button_label;
3058 }
3059
3060 /* maps standard socket integer type to a color */
3061 static const float std_node_socket_colors[][4] = {
3062         {0.63, 0.63, 0.63, 1.0},    /* SOCK_FLOAT */
3063         {0.39, 0.39, 0.78, 1.0},    /* SOCK_VECTOR */
3064         {0.78, 0.78, 0.16, 1.0},    /* SOCK_RGBA */
3065         {0.39, 0.78, 0.39, 1.0},    /* SOCK_SHADER */
3066         {0.70, 0.65, 0.19, 1.0},    /* SOCK_BOOLEAN */
3067         {0.0, 0.0, 0.0, 1.0},       /*__SOCK_MESH (deprecated) */
3068         {0.06, 0.52, 0.15, 1.0},    /* SOCK_INT */
3069         {0.39, 0.39, 0.39, 1.0},    /* SOCK_STRING */
3070 };
3071
3072 /* common color callbacks for standard types */
3073 static void std_node_socket_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr, PointerRNA *UNUSED(node_ptr), float *r_color)
3074 {
3075         bNodeSocket *sock = ptr->data;
3076         int type = sock->typeinfo->type;
3077         copy_v4_v4(r_color, std_node_socket_colors[type]);
3078 }
3079 static void std_node_socket_interface_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr, float *r_color)
3080 {
3081         bNodeSocket *sock = ptr->data;
3082         int type = sock->typeinfo->type;
3083         copy_v4_v4(r_color, std_node_socket_colors[type]);
3084 }
3085
3086 /* draw function for file output node sockets, displays only sub-path and format, no value button */
3087 static void node_file_output_socket_draw(bContext *C, uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PointerRNA *node_ptr)
3088 {
3089         bNodeTree *ntree = ptr->id.data;
3090         bNodeSocket *sock = ptr->data;
3091         uiLayout *row;
3092         PointerRNA inputptr, imfptr;
3093         int imtype;
3094
3095         row = uiLayoutRow(layout, false);
3096
3097         imfptr = RNA_pointer_get(node_ptr, "format");
3098         imtype = RNA_enum_get(&imfptr, "file_format");
3099
3100         if (imtype == R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER) {
3101                 NodeImageMultiFileSocket *input = sock->storage;
3102                 RNA_pointer_create(&ntree->id, &RNA_NodeOutputFileSlotLayer, input, &inputptr);
3103
3104                 uiItemL(row, input->layer, ICON_NONE);
3105         }
3106         else {
3107                 NodeImageMultiFileSocket *input = sock->storage;
3108                 PropertyRNA *imtype_prop;
3109                 const char *imtype_name;
3110                 uiBlock *block;
3111                 RNA_pointer_create(&ntree->id, &RNA_NodeOutputFileSlotFile, input, &inputptr);
3112
3113                 uiItemL(row, input->path, ICON_NONE);
3114
3115                 if (!RNA_boolean_get(&inputptr, "use_node_format"))
3116                         imfptr = RNA_pointer_get(&inputptr, "format");
3117
3118                 imtype_prop = RNA_struct_find_property(&imfptr, "file_format");
3119                 RNA_property_enum_name((bContext *)C, &imfptr, imtype_prop,
3120                                        RNA_property_enum_get(&imfptr, imtype_prop), &imtype_name);
3121                 block = uiLayoutGetBlock(row);
3122                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS_PULLDOWN);
3123                 uiItemL(row, imtype_name, ICON_NONE);
3124                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS_NONE);
3125         }
3126 }
3127
3128 static void std_node_socket_draw(bContext *C, uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PointerRNA *node_ptr, const char *text)
3129 {
3130         bNode *node = node_ptr->data;
3131         bNodeSocket *sock = ptr->data;
3132         int type = sock->typeinfo->type;
3133         /*int subtype = sock->typeinfo->subtype;*/
3134
3135         /* XXX not nice, eventually give this node its own socket type ... */
3136         if (node->type == CMP_NODE_OUTPUT_FILE) {
3137                 node_file_output_socket_draw(C, layout, ptr, node_ptr);
3138                 return;
3139         }
3140
3141         if ((sock->in_out == SOCK_OUT) || (sock->flag & SOCK_IN_USE) || (sock->flag & SOCK_HIDE_VALUE)) {
3142                 node_socket_button_label(C, layout, ptr, node_ptr, text);
3143                 return;
3144         }
3145
3146         switch (type) {
3147                 case SOCK_FLOAT:
3148                 case SOCK_INT:
3149                 case SOCK_BOOLEAN:
3150                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, text, 0);
3151                         break;
3152                 case SOCK_VECTOR:
3153                         uiTemplateComponentMenu(layout, ptr, "default_value", text);
3154                         break;
3155                 case SOCK_RGBA:
3156                 case SOCK_STRING:
3157                 {
3158                         uiLayout *row = uiLayoutSplit(layout, 0.5f, false);
3159                         uiItemL(row, text, 0);
3160                         uiItemR(row, ptr, "default_value", 0, "", 0);
3161                         break;
3162                 }
3163                 default:
3164                         node_socket_button_label(C, layout, ptr, node_ptr, text);
3165                         break;
3166         }
3167 }
3168
3169 static void std_node_socket_interface_draw(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *ptr)
3170 {
3171         bNodeSocket *sock = ptr->data;
3172         int type = sock->typeinfo->type;
3173         /*int subtype = sock->typeinfo->subtype;*/
3174
3175         switch (type) {
3176                 case SOCK_FLOAT:
3177                 {
3178                         uiLayout *row;
3179                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
3180                         row = uiLayoutRow(layout, true);
3181                         uiItemR(row, ptr, "min_value", 0, IFACE_("Min"), 0);
3182                         uiItemR(row, ptr, "max_value", 0, IFACE_("Max"), 0);
3183                         break;
3184                 }
3185                 case SOCK_INT:
3186                 {
3187                         uiLayout *row;
3188                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
3189                         row = uiLayoutRow(layout, true);
3190                         uiItemR(row, ptr, "min_value", 0, IFACE_("Min"), 0);
3191                         uiItemR(row, ptr, "max_value", 0, IFACE_("Max"), 0);
3192                         break;
3193                 }
3194                 case SOCK_VECTOR:
3195                 {
3196                         uiLayout *row;
3197                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, 0);
3198                         row = uiLayoutRow(layout, true);
3199                         uiItemR(row, ptr, "min_value", 0, IFACE_("Min"), 0);
3200                         uiItemR(row, ptr, "max_value", 0, IFACE_("Max"), 0);
3201                         break;
3202                 }
3203                 case SOCK_BOOLEAN:
3204                 case SOCK_RGBA:
3205                 case SOCK_STRING:
3206                 {
3207                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
3208                         break;
3209                 }
3210         }
3211 }
3212
3213 void ED_init_standard_node_socket_type(bNodeSocketType *stype)
3214 {
3215         stype->draw = std_node_socket_draw;
3216         stype->draw_color = std_node_socket_draw_color;
3217         stype->interface_draw = std_node_socket_interface_draw;
3218         stype->interface_draw_color = std_node_socket_interface_draw_color;
3219 }
3220
3221 static void node_socket_virtual_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr), float *r_color)
3222 {
3223         /* alpha = 0, empty circle */
3224         zero_v4(r_color);
3225 }
3226
3227 void ED_init_node_socket_type_virtual(bNodeSocketType *stype)
3228 {
3229         stype->draw = node_socket_button_label;
3230         stype->draw_color = node_socket_virtual_draw_color;
3231 }
3232
3233 /* ************** Generic drawing ************** */
3234
3235 void draw_nodespace_back_pix(const bContext *C, ARegion *ar, SpaceNode *snode, bNodeInstanceKey parent_key)
3236 {
3237         Main *bmain = CTX_data_main(C);
3238         bNodeInstanceKey active_viewer_key = (snode->nodetree ? snode->nodetree->active_viewer_key : NODE_INSTANCE_KEY_NONE);
3239         Image *ima;
3240         void *lock;
3241         ImBuf *ibuf;
3242
3243         if (!(snode->flag & SNODE_BACKDRAW) || !ED_node_is_compositor(snode))
3244                 return;
3245
3246         if (parent_key.value != active_viewer_key.value)
3247                 return;
3248
3249         ima = BKE_image_verify_viewer(bmain, IMA_TYPE_COMPOSITE, "Viewer Node");
3250         ibuf = BKE_image_acquire_ibuf(ima, NULL, &lock);
3251         if (ibuf) {
3252                 float x, y;
3253
3254                 glMatrixMode(GL_PROJECTION);
3255                 glPushMatrix();
3256                 glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
3257                 glPushMatrix();
3258
3259                 /* somehow the offset has to be calculated inverse */
3260
3261                 glaDefine2DArea(&ar->winrct);
3262                 wmOrtho2_region_pixelspace(ar);
3263