svn merge ^/trunk/blender -r44118:44136
[blender.git] / source / blender / editors / sculpt_paint / sculpt_intern.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software  Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2006 by Nicholas Bishop
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/editors/sculpt_paint/sculpt_intern.h
29  *  \ingroup edsculpt
30  */
31  
32
33 #ifndef BDR_SCULPTMODE_H
34 #define BDR_SCULPTMODE_H
35
36 #include "DNA_listBase.h"
37 #include "DNA_vec_types.h"
38 #include "DNA_key_types.h"
39
40 #include "BLI_pbvh.h"
41
42 struct bContext;
43 struct Brush;
44 struct KeyBlock;
45 struct Mesh;
46 struct MultiresModifierData;
47 struct Object;
48 struct Scene;
49 struct Sculpt;
50 struct SculptStroke;
51
52 /* Interface */
53 void sculptmode_selectbrush_menu(void);
54 void sculptmode_draw_mesh(int);
55 void sculpt_paint_brush(char clear);
56 void sculpt_stroke_draw(struct SculptStroke *);
57 void sculpt_radialcontrol_start(int mode);
58 struct MultiresModifierData *sculpt_multires_active(struct Scene *scene, struct Object *ob);
59
60 struct Brush *sculptmode_brush(void);
61
62 void sculpt(Sculpt *sd);
63
64 int sculpt_poll(struct bContext *C);
65 void sculpt_update_mesh_elements(struct Scene *scene, struct Sculpt *sd, struct Object *ob, int need_pmap);
66
67 /* Deformed mesh sculpt */
68 void free_sculptsession_deformMats(struct SculptSession *ss);
69
70 /* Stroke */
71 struct SculptStroke *sculpt_stroke_new(const int max);
72 void sculpt_stroke_free(struct SculptStroke *);
73 void sculpt_stroke_add_point(struct SculptStroke *, const short x, const short y);
74 void sculpt_stroke_apply(struct Sculpt *sd, struct SculptStroke *);
75 void sculpt_stroke_apply_all(struct Sculpt *sd, struct SculptStroke *);
76 int sculpt_stroke_get_location(bContext *C, float out[3], float mouse[2]);
77
78 /* Undo */
79
80 typedef struct SculptUndoNode {
81         struct SculptUndoNode *next, *prev;
82
83         char idname[MAX_ID_NAME];       /* name instead of pointer*/
84         void *node;                                     /* only during push, not valid afterwards! */
85
86         float (*co)[3];
87         float (*orig_co)[3];
88         short (*no)[3];
89         int totvert;
90
91         /* non-multires */
92         int maxvert;                            /* to verify if totvert it still the same */
93         int *index;                                     /* to restore into right location */
94
95         /* multires */
96         int maxgrid;                            /* same for grid */
97         int gridsize;                           /* same for grid */
98         int totgrid;                            /* to restore into right location */
99         int *grids;                                     /* to restore into right location */
100
101         /* layer brush */
102         float *layer_disp;
103
104         /* shape keys */
105         char shapeName[sizeof(((KeyBlock *)0))->name];
106 } SculptUndoNode;
107
108 SculptUndoNode *sculpt_undo_push_node(Object *ob, PBVHNode *node);
109 SculptUndoNode *sculpt_undo_get_node(PBVHNode *node);
110 void sculpt_undo_push_begin(const char *name);
111 void sculpt_undo_push_end(void);
112
113 void sculpt_vertcos_to_key(Object *ob, KeyBlock *kb, float (*vertCos)[3]);
114
115 #endif