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[blender.git] / source / blender / editors / sculpt / sculpt_intern.h
1 /*
2  * $Id: BDR_sculptmode.h 13396 2008-01-25 04:17:38Z nicholasbishop $
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software  Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2006 by Nicholas Bishop
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): none yet.
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28  */ 
29
30 #ifndef BDR_SCULPTMODE_H
31 #define BDR_SCULPTMODE_H
32
33 #include "DNA_listBase.h"
34 #include "DNA_vec_types.h"
35 #include "BKE_sculpt.h"
36
37 struct Brush;
38 struct Mesh;
39 struct Object;
40 struct Scene;
41 struct Sculpt;
42 struct SculptStroke;
43
44 /* Interface */
45 void sculptmode_selectbrush_menu(void);
46 void sculptmode_draw_mesh(int);
47 void sculpt_paint_brush(char clear);
48 void sculpt_stroke_draw(struct SculptStroke *);
49 void sculpt_radialcontrol_start(int mode);
50
51 struct Brush *sculptmode_brush(void);
52 //void do_symmetrical_brush_actions(struct Sculpt *sd, struct wmOperator *wm, struct BrushAction *a, short *, short *);
53
54 char sculpt_modifiers_active(struct Object *ob);
55 void sculpt(Sculpt *sd);
56
57 /* Stroke */
58 struct SculptStroke *sculpt_stroke_new(const int max);
59 void sculpt_stroke_free(struct SculptStroke *);
60 void sculpt_stroke_add_point(struct SculptStroke *, const short x, const short y);
61 void sculpt_stroke_apply(struct Sculpt *sd, struct SculptStroke *);
62 void sculpt_stroke_apply_all(struct Sculpt *sd, struct SculptStroke *);
63
64 /* Partial Mesh Visibility */
65 void sculptmode_pmv(int mode);
66
67 #endif