Merge branch 'blender2.7'
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_anim.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27 #ifndef __BKE_ANIM_H__
28 #define __BKE_ANIM_H__
29
30 /** \file BKE_anim.h
31  *  \ingroup bke
32  *  \author nzc
33  *  \since March 2001
34  */
35 struct bAnimVizSettings;
36 struct bMotionPath;
37 struct bPoseChannel;
38 struct Depsgraph;
39 struct ListBase;
40 struct Main;
41 struct Object;
42 struct ParticleSystem;
43 struct Path;
44 struct ReportList;
45 struct Scene;
46
47 /* ---------------------------------------------------- */
48 /* Animation Visualization */
49
50 void animviz_settings_init(struct bAnimVizSettings *avs);
51
52 struct bMotionPath *animviz_copy_motionpath(const struct bMotionPath *mpath_src);
53
54 void animviz_free_motionpath_cache(struct bMotionPath *mpath);
55 void animviz_free_motionpath(struct bMotionPath *mpath);
56
57 struct bMotionPath *animviz_verify_motionpaths(struct ReportList *reports, struct Scene *scene, struct Object *ob, struct bPoseChannel *pchan);
58
59 void animviz_get_object_motionpaths(struct Object *ob, ListBase *targets);
60 void animviz_calc_motionpaths(struct Depsgraph *depsgraph,
61                               struct Main *bmain,
62                               struct Scene *scene,
63                               ListBase *targets,
64                               bool restore,
65                               bool current_frame_only);
66
67 /* ---------------------------------------------------- */
68 /* Curve Paths */
69
70 void free_path(struct Path *path);
71 void calc_curvepath(struct Object *ob, struct ListBase *nurbs);
72 int where_on_path(struct Object *ob, float ctime, float vec[4], float dir[3], float quat[4], float *radius, float *weight);
73
74 /* ---------------------------------------------------- */
75 /* Dupli-Geometry */
76
77 struct ListBase *object_duplilist(struct Depsgraph *depsgraph, struct Scene *sce, struct Object *ob);
78 void free_object_duplilist(struct ListBase *lb);
79 int count_duplilist(struct Object *ob);
80
81 typedef struct DupliObject {
82         struct DupliObject *next, *prev;
83         struct Object *ob;
84         float mat[4][4];
85         float orco[3], uv[2];
86
87         short type; /* from Object.transflag */
88         char no_draw;
89
90         /* Persistent identifier for a dupli object, for inter-frame matching of
91          * objects with motion blur, or inter-update matching for syncing. */
92         int persistent_id[16]; /* 2*MAX_DUPLI_RECUR */
93
94         /* Particle this dupli was generated from. */
95         struct ParticleSystem *particle_system;
96
97         /* Random ID for shading */
98         unsigned int random_id;
99 } DupliObject;
100
101 #endif