Merge branch 'blender2.7'
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_sequencer.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2004 Blender Foundation.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * Contributor(s): Blender Foundation (2008).
22  *
23  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
24  */
25
26 #ifndef __BKE_SEQUENCER_H__
27 #define __BKE_SEQUENCER_H__
28
29 /** \file BKE_sequencer.h
30  *  \ingroup bke
31  */
32
33 struct bContext;
34 struct Depsgraph;
35 struct StripColorBalance;
36 struct Editing;
37 struct GSet;
38 struct GPUOffScreen;
39 struct GPUFX;
40 struct ImBuf;
41 struct Main;
42 struct Mask;
43 struct RenderEngineType;
44 struct Scene;
45 struct Sequence;
46 struct SequenceModifierData;
47 struct Stereo3dFormat;
48 struct StripElem;
49 struct TextVars;
50 struct bSound;
51
52 struct SeqIndexBuildContext;
53
54 #define EARLY_NO_INPUT      -1
55 #define EARLY_DO_EFFECT     0
56 #define EARLY_USE_INPUT_1   1
57 #define EARLY_USE_INPUT_2   2
58
59 /* sequence iterator */
60
61 typedef struct SeqIterator {
62         struct Sequence **array;
63         int tot, cur;
64
65         struct Sequence *seq;
66         int valid;
67 } SeqIterator;
68
69 void BKE_sequence_iterator_begin(struct Editing *ed, SeqIterator *iter, bool use_pointer);
70 void BKE_sequence_iterator_next(SeqIterator *iter);
71 void BKE_sequence_iterator_end(SeqIterator *iter);
72
73 #define SEQP_BEGIN(_ed, _seq)                                                 \
74         {                                                                         \
75                 SeqIterator iter_macro;                                               \
76                 for (BKE_sequence_iterator_begin(_ed, &iter_macro, true);             \
77                      iter_macro.valid;                                                \
78                      BKE_sequence_iterator_next(&iter_macro))                         \
79                 {                                                                     \
80                         _seq = iter_macro.seq;
81
82 #define SEQ_BEGIN(ed, _seq)                                                   \
83         {                                                                         \
84                 SeqIterator iter_macro;                                               \
85                 for (BKE_sequence_iterator_begin(ed, &iter_macro, false);             \
86                      iter_macro.valid;                                                \
87                      BKE_sequence_iterator_next(&iter_macro))                         \
88                 {                                                                     \
89                         _seq = iter_macro.seq;
90
91 #define SEQ_END                                                               \
92                 }                                                                     \
93                 BKE_sequence_iterator_end(&iter_macro);                               \
94         } ((void)0)
95
96 typedef struct SeqRenderData {
97         struct Main *bmain;
98         struct Depsgraph *depsgraph;
99         struct Scene *scene;
100         int rectx;
101         int recty;
102         int preview_render_size;
103         int for_render;
104         int motion_blur_samples;
105         float motion_blur_shutter;
106         bool skip_cache;
107         bool is_proxy_render;
108         int view_id;
109
110         /* special case for OpenGL render */
111         struct GPUOffScreen *gpu_offscreen;
112         struct GPUFX *gpu_fx;
113         int gpu_samples;
114         bool gpu_full_samples;
115 } SeqRenderData;
116
117 void BKE_sequencer_new_render_data(
118         struct Main *bmain, struct Depsgraph *depsgraph, struct Scene *scene,
119         int rectx, int recty, int preview_render_size,
120         int for_render,
121         SeqRenderData *r_context);
122
123 int BKE_sequencer_cmp_time_startdisp(const void *a, const void *b);
124
125 /* Wipe effect */
126 enum {
127         DO_SINGLE_WIPE,
128         DO_DOUBLE_WIPE,
129         DO_BOX_WIPE,
130         DO_CROSS_WIPE,
131         DO_IRIS_WIPE,
132         DO_CLOCK_WIPE
133 };
134
135 struct SeqEffectHandle {
136         bool multithreaded;
137         bool supports_mask;
138
139         /* constructors & destructor */
140         /* init is _only_ called on first creation */
141         void (*init)(struct Sequence *seq);
142
143         /* number of input strips needed
144          * (called directly after construction) */
145         int (*num_inputs)(void);
146
147         /* load is called first time after readblenfile in
148          * get_sequence_effect automatically */
149         void (*load)(struct Sequence *seqconst);
150
151         /* duplicate */
152         void (*copy)(struct Sequence *dst, struct Sequence *src, const int flag);
153
154         /* destruct */
155         void (*free)(struct Sequence *seq, const bool do_id_user);
156
157         /* returns: -1: no input needed,
158          * 0: no early out,
159          * 1: out = ibuf1,
160          * 2: out = ibuf2 */
161         int (*early_out)(struct Sequence *seq, float facf0, float facf1);
162
163         /* stores the y-range of the effect IPO */
164         void (*store_icu_yrange)(struct Sequence *seq, short adrcode, float *ymin, float *ymax);
165
166         /* stores the default facf0 and facf1 if no IPO is present */
167         void (*get_default_fac)(struct Sequence *seq, float cfra, float *facf0, float *facf1);
168
169         /* execute the effect
170          * sequence effects are only required to either support
171          * float-rects or byte-rects
172          * (mixed cases are handled one layer up...) */
173
174         struct ImBuf * (*execute)(const SeqRenderData *context, struct Sequence *seq, float cfra, float facf0, float facf1,
175                                   struct ImBuf *ibuf1, struct ImBuf *ibuf2, struct ImBuf *ibuf3);
176
177         struct ImBuf * (*init_execution)(const SeqRenderData *context, struct ImBuf *ibuf1, struct ImBuf *ibuf2,
178                                          struct ImBuf *ibuf3);
179
180         void (*execute_slice)(const SeqRenderData *context, struct Sequence *seq, float cfra, float facf0, float facf1,
181                               struct ImBuf *ibuf1, struct ImBuf *ibuf2, struct ImBuf *ibuf3,
182                               int start_line, int total_lines, struct ImBuf *out);
183 };
184
185 /* ********************* prototypes *************** */
186
187 /* **********************************************************************
188  * sequencer.c
189  *
190  * sequencer render functions
191  * ********************************************************************** */
192
193 struct ImBuf *BKE_sequencer_give_ibuf(const SeqRenderData *context, float cfra, int chanshown);
194 struct ImBuf *BKE_sequencer_give_ibuf_threaded(const SeqRenderData *context, float cfra, int chanshown);
195 struct ImBuf *BKE_sequencer_give_ibuf_direct(const SeqRenderData *context, float cfra, struct Sequence *seq);
196 struct ImBuf *BKE_sequencer_give_ibuf_seqbase(const SeqRenderData *context, float cfra, int chan_shown, struct ListBase *seqbasep);
197 void BKE_sequencer_give_ibuf_prefetch_request(const SeqRenderData *context, float cfra, int chan_shown);
198
199 /* **********************************************************************
200  * sequencer.c
201  *
202  * sequencer color space functions
203  * ********************************************************************** */
204
205 void BKE_sequencer_imbuf_to_sequencer_space(struct Scene *scene, struct ImBuf *ibuf, bool make_float);
206 void BKE_sequencer_imbuf_from_sequencer_space(struct Scene *scene, struct ImBuf *ibuf);
207 void BKE_sequencer_pixel_from_sequencer_space_v4(struct Scene *scene, float pixel[4]);
208
209 /* **********************************************************************
210  * sequencer scene functions
211  * ********************************************************************** */
212 struct Editing  *BKE_sequencer_editing_get(struct Scene *scene, bool alloc);
213 struct Editing  *BKE_sequencer_editing_ensure(struct Scene *scene);
214 void             BKE_sequencer_editing_free(struct Scene *scene, const bool do_id_user);
215
216 void             BKE_sequencer_sort(struct Scene *scene);
217
218 struct Sequence *BKE_sequencer_from_elem(ListBase *seqbase, struct StripElem *se);
219 struct Sequence *BKE_sequencer_active_get(struct Scene *scene);
220 int              BKE_sequencer_active_get_pair(struct Scene *scene, struct Sequence **seq_act, struct Sequence **seq_other);
221 void             BKE_sequencer_active_set(struct Scene *scene, struct Sequence *seq);
222 struct Mask     *BKE_sequencer_mask_get(struct Scene *scene);
223
224 /* apply functions recursively */
225 int BKE_sequencer_base_recursive_apply(struct ListBase *seqbase, int (*apply_func)(struct Sequence *seq, void *), void *arg);
226 int BKE_sequencer_recursive_apply(struct Sequence *seq, int (*apply_func)(struct Sequence *, void *), void *arg);
227
228 /* maintenance functions, mostly for RNA */
229 /* extern  */
230
231 void BKE_sequencer_free_clipboard(void);
232
233 void BKE_sequencer_base_clipboard_pointers_free(struct ListBase *seqbase);
234 void BKE_sequencer_base_clipboard_pointers_store(struct Main *bmain, struct ListBase *seqbase);
235 void BKE_sequencer_base_clipboard_pointers_restore(struct ListBase *seqbase, struct Main *bmain);
236
237 void BKE_sequence_free(struct Scene *scene, struct Sequence *seq);
238 void BKE_sequence_free_anim(struct Sequence *seq);
239 const char *BKE_sequence_give_name(struct Sequence *seq);
240 ListBase *BKE_sequence_seqbase_get(struct Sequence *seq, int *r_offset);
241 void BKE_sequence_calc(struct Scene *scene, struct Sequence *seq);
242 void BKE_sequence_calc_disp(struct Scene *scene, struct Sequence *seq);
243 void BKE_sequence_reload_new_file(struct Scene *scene, struct Sequence *seq, const bool lock_range);
244 int BKE_sequencer_evaluate_frame(struct Scene *scene, int cfra);
245
246 struct StripElem *BKE_sequencer_give_stripelem(struct Sequence *seq, int cfra);
247
248 /* intern */
249 void BKE_sequencer_update_changed_seq_and_deps(struct Scene *scene, struct Sequence *changed_seq, int len_change, int ibuf_change);
250 bool BKE_sequencer_input_have_to_preprocess(const SeqRenderData *context, struct Sequence *seq, float cfra);
251
252 void BKE_sequencer_proxy_rebuild_context(struct Main *bmain, struct Depsgraph *depsgraph, struct Scene *scene, struct Sequence *seq, struct GSet *file_list, ListBase *queue);
253 void BKE_sequencer_proxy_rebuild(struct SeqIndexBuildContext *context, short *stop, short *do_update, float *progress);
254 void BKE_sequencer_proxy_rebuild_finish(struct SeqIndexBuildContext *context, bool stop);
255
256 void BKE_sequencer_proxy_set(struct Sequence *seq, bool value);
257 /* **********************************************************************
258  * seqcache.c
259  *
260  * Sequencer memory cache management functions
261  * ********************************************************************** */
262
263 typedef enum {
264         SEQ_STRIPELEM_IBUF,
265         SEQ_STRIPELEM_IBUF_COMP,
266         SEQ_STRIPELEM_IBUF_STARTSTILL,
267         SEQ_STRIPELEM_IBUF_ENDSTILL
268 } eSeqStripElemIBuf;
269
270 void BKE_sequencer_cache_destruct(void);
271 void BKE_sequencer_cache_cleanup(void);
272
273 /* returned ImBuf is properly refed and has to be freed */
274 struct ImBuf *BKE_sequencer_cache_get(const SeqRenderData *context, struct Sequence *seq, float cfra, eSeqStripElemIBuf type);
275
276 /* passed ImBuf is properly refed, so ownership is *not*
277  * transferred to the cache.
278  * you can pass the same ImBuf multiple times to the cache without problems.
279  */
280
281 void BKE_sequencer_cache_put(const SeqRenderData *context, struct Sequence *seq, float cfra, eSeqStripElemIBuf type, struct ImBuf *nval);
282
283 void BKE_sequencer_cache_cleanup_sequence(struct Sequence *seq);
284
285 struct ImBuf *BKE_sequencer_preprocessed_cache_get(const SeqRenderData *context, struct Sequence *seq, float cfra, eSeqStripElemIBuf type);
286 void BKE_sequencer_preprocessed_cache_put(const SeqRenderData *context, struct Sequence *seq, float cfra, eSeqStripElemIBuf type, struct ImBuf *ibuf);
287 void BKE_sequencer_preprocessed_cache_cleanup(void);
288 void BKE_sequencer_preprocessed_cache_cleanup_sequence(struct Sequence *seq);
289
290 /* **********************************************************************
291  * seqeffects.c
292  *
293  * Sequencer effect strip management functions
294  *  **********************************************************************
295  */
296
297 /* intern */
298 struct SeqEffectHandle BKE_sequence_get_blend(struct Sequence *seq);
299 void BKE_sequence_effect_speed_rebuild_map(struct Scene *scene, struct Sequence *seq, bool force);
300
301 /* extern */
302 struct SeqEffectHandle BKE_sequence_get_effect(struct Sequence *seq);
303 int BKE_sequence_effect_get_num_inputs(int seq_type);
304 int BKE_sequence_effect_get_supports_mask(int seq_type);
305 void BKE_sequencer_text_font_unload(struct TextVars *data, const bool do_id_user);
306 void BKE_sequencer_text_font_load(struct TextVars *data, const bool do_id_user);
307
308
309 /* **********************************************************************
310  * Sequencer editing functions
311  * **********************************************************************
312  */
313
314 /* for transform but also could use elsewhere */
315 int BKE_sequence_tx_get_final_left(struct Sequence *seq, bool metaclip);
316 int BKE_sequence_tx_get_final_right(struct Sequence *seq, bool metaclip);
317 void BKE_sequence_tx_set_final_left(struct Sequence *seq, int val);
318 void BKE_sequence_tx_set_final_right(struct Sequence *seq, int val);
319 void BKE_sequence_tx_handle_xlimits(struct Sequence *seq, int leftflag, int rightflag);
320 bool BKE_sequence_tx_test(struct Sequence *seq);
321 bool BKE_sequence_tx_fullupdate_test(struct Sequence *seq);
322 bool BKE_sequence_single_check(struct Sequence *seq);
323 void BKE_sequence_single_fix(struct Sequence *seq);
324 bool BKE_sequence_test_overlap(struct ListBase *seqbasep, struct Sequence *test);
325 void BKE_sequence_translate(struct Scene *scene, struct Sequence *seq, int delta);
326 void BKE_sequence_sound_init(struct Scene *scene, struct Sequence *seq);
327 struct Sequence *BKE_sequencer_foreground_frame_get(struct Scene *scene, int frame);
328 struct ListBase *BKE_sequence_seqbase(struct ListBase *seqbase, struct Sequence *seq);
329 struct Sequence *BKE_sequence_metastrip(ListBase *seqbase /* = ed->seqbase */, struct Sequence *meta /* = NULL */, struct Sequence *seq);
330
331 void BKE_sequencer_offset_animdata(struct Scene *scene, struct Sequence *seq, int ofs);
332 void BKE_sequencer_dupe_animdata(struct Scene *scene, const char *name_src, const char *name_dst);
333 bool BKE_sequence_base_shuffle_ex(
334         struct ListBase *seqbasep, struct Sequence *test, struct Scene *evil_scene,
335         int channel_delta);
336 bool BKE_sequence_base_shuffle(
337         struct ListBase *seqbasep, struct Sequence *test, struct Scene *evil_scene);
338 bool BKE_sequence_base_shuffle_time(ListBase *seqbasep, struct Scene *evil_scene);
339 bool BKE_sequence_base_isolated_sel_check(struct ListBase *seqbase);
340 void BKE_sequencer_free_imbuf(struct Scene *scene, struct ListBase *seqbasep, bool for_render);
341 struct Sequence *BKE_sequence_dupli_recursive(
342         const struct Scene *scene_src, struct Scene *scene_dst,
343         struct ListBase *new_seq_list, struct Sequence *seq, int dupe_flag);
344 int BKE_sequence_swap(struct Sequence *seq_a, struct Sequence *seq_b, const char **error_str);
345
346 bool BKE_sequence_check_depend(struct Sequence *seq, struct Sequence *cur);
347 void BKE_sequence_invalidate_cache(struct Scene *scene, struct Sequence *seq);
348 void BKE_sequence_invalidate_dependent(struct Scene *scene, struct Sequence *seq);
349 void BKE_sequence_invalidate_cache_for_modifier(struct Scene *scene, struct Sequence *seq);
350
351 void BKE_sequencer_update_sound_bounds_all(struct Scene *scene);
352 void BKE_sequencer_update_sound_bounds(struct Scene *scene, struct Sequence *seq);
353 void BKE_sequencer_update_muting(struct Editing *ed);
354 void BKE_sequencer_update_sound(struct Scene *scene, struct bSound *sound);
355
356 void BKE_sequencer_refresh_sound_length(struct Scene *scene);
357
358 void BKE_sequence_base_unique_name_recursive(ListBase *seqbasep, struct Sequence *seq);
359 void BKE_sequence_base_dupli_recursive(
360         const struct Scene *scene_src, struct Scene *scene_dst, struct ListBase *nseqbase, const struct ListBase *seqbase,
361         int dupe_flag, const int flag);
362 bool BKE_sequence_is_valid_check(struct Sequence *seq);
363
364 void BKE_sequencer_clear_scene_in_allseqs(struct Main *bmain, struct Scene *sce);
365
366 struct Sequence *BKE_sequence_get_by_name(struct ListBase *seqbase, const char *name, bool recursive);
367
368 /* api for adding new sequence strips */
369 typedef struct SeqLoadInfo {
370         int start_frame;
371         int end_frame;
372         int channel;
373         int flag;   /* use sound, replace sel */
374         int type;
375         int len;        /* only for image strips */
376         char path[1024]; /* 1024 = FILE_MAX */
377
378         /* multiview */
379         char views_format;
380         struct Stereo3dFormat *stereo3d_format;
381
382         /* return values */
383         char name[64];
384         struct Sequence *seq_sound;  /* for movie's */
385         int tot_success;
386         int tot_error;
387 } SeqLoadInfo;
388
389 /* SeqLoadInfo.flag */
390 #define SEQ_LOAD_REPLACE_SEL    (1 << 0)
391 #define SEQ_LOAD_FRAME_ADVANCE  (1 << 1)
392 #define SEQ_LOAD_MOVIE_SOUND    (1 << 2)
393 #define SEQ_LOAD_SOUND_CACHE    (1 << 3)
394 #define SEQ_LOAD_SYNC_FPS       (1 << 4)
395 #define SEQ_LOAD_SOUND_MONO     (1 << 5)
396
397
398 /* seq_dupli' flags */
399 #define SEQ_DUPE_UNIQUE_NAME    (1 << 0)
400 #define SEQ_DUPE_CONTEXT        (1 << 1)
401 #define SEQ_DUPE_ANIM           (1 << 2)
402 #define SEQ_DUPE_ALL            (1 << 3) /* otherwise only selected are copied */
403
404 /* use as an api function */
405 typedef struct Sequence *(*SeqLoadFunc)(struct bContext *, ListBase *, struct SeqLoadInfo *);
406
407 struct Sequence *BKE_sequence_alloc(ListBase *lb, int cfra, int machine);
408
409 void BKE_sequence_alpha_mode_from_extension(struct Sequence *seq);
410 void BKE_sequence_init_colorspace(struct Sequence *seq);
411
412 float BKE_sequence_get_fps(struct Scene *scene, struct Sequence *seq);
413
414 /* RNA enums, just to be more readable */
415 enum {
416         SEQ_SIDE_NONE = 0,
417         SEQ_SIDE_LEFT,
418         SEQ_SIDE_RIGHT,
419         SEQ_SIDE_BOTH
420 };
421 int BKE_sequencer_find_next_prev_edit(
422         struct Scene *scene, int cfra, const short side,
423         const bool do_skip_mute, const bool do_center, const bool do_unselected);
424
425 struct Sequence *BKE_sequencer_add_image_strip(struct bContext *C, ListBase *seqbasep, struct SeqLoadInfo *seq_load);
426 struct Sequence *BKE_sequencer_add_sound_strip(struct bContext *C, ListBase *seqbasep, struct SeqLoadInfo *seq_load);
427 struct Sequence *BKE_sequencer_add_movie_strip(struct bContext *C, ListBase *seqbasep, struct SeqLoadInfo *seq_load);
428
429 /* view3d draw callback, run when not in background view */
430 /* NOTE: Keep in sync with V3D_OFSDRAW_* flags. */
431 enum {
432     SEQ_OFSDRAW_NONE             = (0),
433     SEQ_OFSDRAW_USE_BACKGROUND   = (1 << 0),
434     SEQ_OFSDRAW_USE_FULL_SAMPLE  = (1 << 1),
435     SEQ_OFSDRAW_USE_GPENCIL      = (1 << 2),
436     SEQ_OFSDRAW_USE_SOLID_TEX    = (1 << 2),
437     SEQ_OFSDRAW_USE_CAMERA_DOF   = (1 << 3),
438 };
439
440 typedef struct ImBuf *(*SequencerDrawView)(
441         struct Depsgraph *depsgraph, struct Scene *scene,
442         int drawtype,
443         struct Object *camera, int width, int height,
444         unsigned int flag, unsigned int draw_flags, int alpha_mode,
445         int samples, const char *viewname,
446         struct GPUOffScreen *ofs, char err_out[256]);
447 extern SequencerDrawView sequencer_view3d_cb;
448
449 /* copy/paste */
450 extern ListBase seqbase_clipboard;
451 extern int seqbase_clipboard_frame;
452
453 /* modifiers */
454 typedef struct SequenceModifierTypeInfo {
455         /* default name for the modifier */
456         char name[64];  /* MAX_NAME */
457
458         /* DNA structure name used on load/save filed */
459         char struct_name[64];  /* MAX_NAME */
460
461         /* size of modifier data structure, used by allocation */
462         int struct_size;
463
464         /* data initialization */
465         void (*init_data) (struct SequenceModifierData *smd);
466
467         /* free data used by modifier,
468          * only modifier-specific data should be freed, modifier descriptor would
469          * be freed outside of this callback
470          */
471         void (*free_data) (struct SequenceModifierData *smd);
472
473         /* copy data from one modifier to another */
474         void (*copy_data) (struct SequenceModifierData *smd, struct SequenceModifierData *target);
475
476         /* apply modifier on a given image buffer */
477         void (*apply) (struct SequenceModifierData *smd, struct ImBuf *ibuf, struct ImBuf *mask);
478 } SequenceModifierTypeInfo;
479
480 const struct SequenceModifierTypeInfo *BKE_sequence_modifier_type_info_get(int type);
481
482 struct SequenceModifierData *BKE_sequence_modifier_new(struct Sequence *seq, const char *name, int type);
483 bool BKE_sequence_modifier_remove(struct Sequence *seq, struct SequenceModifierData *smd);
484 void BKE_sequence_modifier_clear(struct Sequence *seq);
485 void BKE_sequence_modifier_free(struct SequenceModifierData *smd);
486 void BKE_sequence_modifier_unique_name(struct Sequence *seq, struct SequenceModifierData *smd);
487 struct SequenceModifierData *BKE_sequence_modifier_find_by_name(struct Sequence *seq, const char *name);
488 struct ImBuf *BKE_sequence_modifier_apply_stack(const SeqRenderData *context, struct Sequence *seq, struct ImBuf *ibuf, int cfra);
489 void BKE_sequence_modifier_list_copy(struct Sequence *seqn, struct Sequence *seq);
490
491 int BKE_sequence_supports_modifiers(struct Sequence *seq);
492
493 /* internal filters */
494 struct ImBuf *BKE_sequencer_render_mask_input(
495         const SeqRenderData *context, int mask_input_type, struct Sequence *mask_sequence, struct Mask *mask_id,
496         int cfra, int fra_offset, bool make_float);
497 void BKE_sequencer_color_balance_apply(struct StripColorBalance *cb, struct ImBuf *ibuf, float mul, bool make_float, struct ImBuf *mask_input);
498
499 void BKE_sequencer_all_free_anim_ibufs(struct Main *bmain, int cfra);
500
501 #endif  /* __BKE_SEQUENCER_H__ */