Fix #27849: 3D manipulator widget lost on mesh in edge mode.
[blender.git] / source / blender / editors / uvedit / uvedit_intern.h
1 /*
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. 
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2008 Blender Foundation.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * 
24  * Contributor(s): Blender Foundation
25  *
26  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
27  */
28
29 /** \file blender/editors/uvedit/uvedit_intern.h
30  *  \ingroup eduv
31  */
32
33
34 #ifndef ED_UVEDIT_INTERN_H
35 #define ED_UVEDIT_INTERN_H
36
37 struct SpaceImage;
38 struct EditFace;
39 struct MTFace;
40 struct Scene;
41 struct Image;
42 struct Object;
43 struct wmOperatorType;
44
45 /* id can be from 0 to 3 */
46 #define TF_PIN_MASK(id) (TF_PIN1 << id)
47 #define TF_SEL_MASK(id) (TF_SEL1 << id)
48
49
50 /* geometric utilities */
51 void uv_center(float uv[][2], float cent[2], int quad);
52 float uv_area(float uv[][2], int quad);
53 void uv_copy_aspect(float uv_orig[][2], float uv[][2], float aspx, float aspy);
54
55 /* operators */
56 void UV_OT_average_islands_scale(struct wmOperatorType *ot);
57 void UV_OT_cube_project(struct wmOperatorType *ot);
58 void UV_OT_cylinder_project(struct wmOperatorType *ot);
59 void UV_OT_from_view(struct wmOperatorType *ot);
60 void UV_OT_minimize_stretch(struct wmOperatorType *ot);
61 void UV_OT_pack_islands(struct wmOperatorType *ot);
62 void UV_OT_reset(struct wmOperatorType *ot);
63 void UV_OT_sphere_project(struct wmOperatorType *ot);
64 void UV_OT_unwrap(struct wmOperatorType *ot);
65
66 #endif /* ED_UVEDIT_INTERN_H */
67