7a369019ac46615e0301a526eeaef729f1e0e385
[blender.git] / source / blender / editors / interface / interface_layout.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation 2009.
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/editors/interface/interface_layout.c
24  *  \ingroup edinterface
25  */
26
27
28 #include <limits.h>
29 #include <math.h>
30 #include <stdlib.h>
31 #include <string.h>
32 #include <assert.h>
33
34 #include "MEM_guardedalloc.h"
35
36 #include "DNA_screen_types.h"
37 #include "DNA_armature_types.h"
38 #include "DNA_userdef_types.h"
39
40 #include "BLI_listbase.h"
41 #include "BLI_string.h"
42 #include "BLI_rect.h"
43 #include "BLI_utildefines.h"
44
45 #include "BLF_translation.h"
46
47 #include "BKE_context.h"
48 #include "BKE_global.h"
49 #include "BKE_idprop.h"
50 #include "BKE_screen.h"
51
52 #include "RNA_access.h"
53
54 #include "UI_interface.h"
55
56
57 #include "WM_api.h"
58 #include "WM_types.h"
59
60 #include "interface_intern.h"
61
62 /************************ Structs and Defines *************************/
63
64 #define RNA_NO_INDEX    -1
65 #define RNA_ENUM_VALUE  -2
66
67 #define EM_SEPR_X       6
68 #define EM_SEPR_Y       6
69
70 #define UI_OPERATOR_ERROR_RET(_ot, _opname, return_statement)                 \
71         if (ot == NULL) {                                                         \
72                 ui_item_disabled(layout, _opname);                                    \
73                 RNA_warning("'%s' unknown operator", _opname);                        \
74                 return_statement;                                                     \
75         } (void)0                                                                 \
76
77
78 /* uiLayoutRoot */
79
80 typedef struct uiLayoutRoot {
81         struct uiLayoutRoot *next, *prev;
82
83         int type;
84         int opcontext;
85
86         int emw, emh;
87
88         uiMenuHandleFunc handlefunc;
89         void *argv;
90
91         uiStyle *style;
92         uiBlock *block;
93         uiLayout *layout;
94 } uiLayoutRoot;
95
96 /* Item */
97
98 typedef enum uiItemType {
99         ITEM_BUTTON,
100
101         ITEM_LAYOUT_ROW,
102         ITEM_LAYOUT_COLUMN,
103         ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW,
104         ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW,
105         ITEM_LAYOUT_BOX,
106         ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE,
107         ITEM_LAYOUT_SPLIT,
108         ITEM_LAYOUT_OVERLAP,
109
110         ITEM_LAYOUT_ROOT
111 #if 0
112         TEMPLATE_COLUMN_FLOW,
113         TEMPLATE_SPLIT,
114         TEMPLATE_BOX,
115
116         TEMPLATE_HEADER,
117         TEMPLATE_HEADER_ID
118 #endif
119 } uiItemType;
120
121 typedef struct uiItem {
122         void *next, *prev;
123         uiItemType type;
124         int flag;
125 } uiItem;
126
127 typedef struct uiButtonItem {
128         uiItem item;
129         uiBut *but;
130 } uiButtonItem;
131
132 struct uiLayout {
133         uiItem item;
134
135         uiLayoutRoot *root;
136         bContextStore *context;
137         ListBase items;
138
139         int x, y, w, h;
140         float scale[2];
141         short space;
142         char align;
143         char active;
144         char enabled;
145         char redalert;
146         char keepaspect;
147         char alignment;
148 };
149
150 typedef struct uiLayoutItemFlow {
151         uiLayout litem;
152         int number;
153         int totcol;
154 } uiLayoutItemFlow;
155
156 typedef struct uiLayoutItemBx {
157         uiLayout litem;
158         uiBut *roundbox;
159 } uiLayoutItemBx;
160
161 typedef struct uiLayoutItemSplit {
162         uiLayout litem;
163         float percentage;
164 } uiLayoutItemSplit;
165
166 typedef struct uiLayoutItemRoot {
167         uiLayout litem;
168 } uiLayoutItemRoot;
169
170 /************************** Item ***************************/
171
172 static const char *ui_item_name_add_colon(const char *name, char namestr[UI_MAX_NAME_STR])
173 {
174         int len = strlen(name);
175
176         if (len != 0 && len + 1 < UI_MAX_NAME_STR) {
177                 BLI_strncpy(namestr, name, UI_MAX_NAME_STR);
178                 namestr[len] = ':';
179                 namestr[len + 1] = '\0';
180                 return namestr;
181         }
182
183         return name;
184 }
185
186 static int ui_item_fit(int item, int pos, int all, int available, int last, int alignment, int *offset)
187 {
188         /* available == 0 is unlimited */
189         if (available == 0)
190                 return item;
191         
192         if (offset)
193                 *offset = 0;
194         
195         if (all > available) {
196                 /* contents is bigger than available space */
197                 if (last)
198                         return available - pos;
199                 else
200                         return (item * available) / all;
201         }
202         else {
203                 /* contents is smaller or equal to available space */
204                 if (alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) {
205                         if (last)
206                                 return available - pos;
207                         else
208                                 return (item * available) / all;
209                 }
210                 else
211                         return item;
212         }
213 }
214
215 /* variable button size in which direction? */
216 #define UI_ITEM_VARY_X  1
217 #define UI_ITEM_VARY_Y  2
218
219 static int ui_layout_vary_direction(uiLayout *layout)
220 {
221         return (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER || layout->alignment != UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) ? UI_ITEM_VARY_X : UI_ITEM_VARY_Y;
222 }
223
224 /* estimated size of text + icon */
225 static int ui_text_icon_width(uiLayout *layout, const char *name, int icon, int compact)
226 {
227         int variable = ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X;
228
229         if (icon && !name[0])
230                 return UI_UNIT_X;  /* icon only */
231         else if (icon)
232                 return (variable) ? UI_GetStringWidth(name) + (compact ? 5 : 10) + UI_UNIT_X : 10 * UI_UNIT_X;  /* icon + text */
233         else
234                 return (variable) ? UI_GetStringWidth(name) + (compact ? 5 : 10) + UI_UNIT_X : 10 * UI_UNIT_X;  /* text only */
235 }
236
237 static void ui_item_size(uiItem *item, int *r_w, int *r_h)
238 {
239         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
240                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
241
242                 if (r_w) *r_w = BLI_rctf_size_x(&bitem->but->rect);
243                 if (r_h) *r_h = BLI_rctf_size_y(&bitem->but->rect);
244         }
245         else {
246                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
247
248                 if (r_w) *r_w = litem->w;
249                 if (r_h) *r_h = litem->h;
250         }
251 }
252
253 static void ui_item_offset(uiItem *item, int *r_x, int *r_y)
254 {
255         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
256                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
257
258                 if (r_x) *r_x = bitem->but->rect.xmin;
259                 if (r_y) *r_y = bitem->but->rect.ymin;
260         }
261         else {
262                 if (r_x) *r_x = 0;
263                 if (r_y) *r_y = 0;
264         }
265 }
266
267 static void ui_item_position(uiItem *item, int x, int y, int w, int h)
268 {
269         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
270                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
271
272                 bitem->but->rect.xmin = x;
273                 bitem->but->rect.ymin = y;
274                 bitem->but->rect.xmax = x + w;
275                 bitem->but->rect.ymax = y + h;
276                 
277                 ui_check_but(bitem->but); /* for strlen */
278         }
279         else {
280                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
281
282                 litem->x = x;
283                 litem->y = y + h;
284                 litem->w = w;
285                 litem->h = h;
286         }
287 }
288
289 /******************** Special RNA Items *********************/
290
291 static int ui_layout_local_dir(uiLayout *layout)
292 {
293         switch (layout->item.type) {
294                 case ITEM_LAYOUT_ROW:
295                 case ITEM_LAYOUT_ROOT:
296                 case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
297                         return UI_LAYOUT_HORIZONTAL;
298                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
299                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
300                 case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
301                 case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
302                 case ITEM_LAYOUT_BOX:
303                 default:
304                         return UI_LAYOUT_VERTICAL;
305         }
306 }
307
308 static uiLayout *ui_item_local_sublayout(uiLayout *test, uiLayout *layout, int align)
309 {
310         uiLayout *sub;
311
312         if (ui_layout_local_dir(test) == UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
313                 sub = uiLayoutRow(layout, align);
314         else
315                 sub = uiLayoutColumn(layout, align);
316         
317         sub->space = 0;
318         return sub;
319 }
320
321 static void ui_layer_but_cb(bContext *C, void *arg_but, void *arg_index)
322 {
323         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
324         uiBut *but = arg_but, *cbut;
325         PointerRNA *ptr = &but->rnapoin;
326         PropertyRNA *prop = but->rnaprop;
327         int i, index = GET_INT_FROM_POINTER(arg_index);
328         int shift = win->eventstate->shift;
329         int len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
330
331         if (!shift) {
332                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, index, TRUE);
333
334                 for (i = 0; i < len; i++)
335                         if (i != index)
336                                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, i, 0);
337
338                 RNA_property_update(C, ptr, prop);
339
340                 for (cbut = but->block->buttons.first; cbut; cbut = cbut->next)
341                         ui_check_but(cbut);
342         }
343 }
344
345 /* create buttons for an item with an RNA array */
346 static void ui_item_array(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int len, int x, int y, int w, int UNUSED(h), int expand, int slider, int toggle, int icon_only)
347 {
348         uiStyle *style = layout->root->style;
349         uiBut *but;
350         PropertyType type;
351         PropertySubType subtype;
352         uiLayout *sub;
353         int a, b;
354
355         /* retrieve type and subtype */
356         type = RNA_property_type(prop);
357         subtype = RNA_property_subtype(prop);
358
359         sub = ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1);
360         uiBlockSetCurLayout(block, sub);
361
362         /* create label */
363         if (name[0])
364                 uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
365
366         /* create buttons */
367         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER)) {
368                 /* special check for layer layout */
369                 int butw, buth, unit;
370                 int cols = (len >= 20) ? 2 : 1;
371                 int colbuts = len / (2 * cols);
372                 int layer_used = 0;
373
374                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutAbsolute(layout, FALSE));
375
376                 unit = UI_UNIT_X * 0.75;
377                 butw = unit;
378                 buth = unit;
379
380                 if (ptr->type == &RNA_Armature) {
381                         bArmature *arm = (bArmature *)ptr->data;
382                         layer_used = arm->layer_used;
383                 }
384
385                 for (b = 0; b < cols; b++) {
386                         uiBlockBeginAlign(block);
387
388                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
389                                 if (layer_used & (1 << (a + b * colbuts))) icon = ICON_LAYER_USED;
390                                 else icon = ICON_BLANK1;
391
392                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a + b * colbuts, "", icon, x + butw * a, y + buth, butw, buth);
393                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
394                                         uiButSetFunc(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(a + b * colbuts));
395                         }
396                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
397                                 if (layer_used & (1 << (a + len / 2 + b * colbuts))) icon = ICON_LAYER_USED;
398                                 else icon = ICON_BLANK1;
399
400                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a + len / 2 + b * colbuts, "", icon, x + butw * a, y, butw, buth);
401                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
402                                         uiButSetFunc(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(a + len / 2 + b * colbuts));
403                         }
404                         uiBlockEndAlign(block);
405
406                         x += colbuts * butw + style->buttonspacex;
407                 }
408         }
409         else if (subtype == PROP_MATRIX) {
410                 int totdim, dim_size[3];    /* 3 == RNA_MAX_ARRAY_DIMENSION */
411                 int row, col;
412
413                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutAbsolute(layout, TRUE));
414
415                 totdim = RNA_property_array_dimension(ptr, prop, dim_size);
416                 if (totdim != 2) return;    /* only 2D matrices supported in UI so far */
417                 
418                 w /= dim_size[0];
419                 /* h /= dim_size[1]; */ /* UNUSED */
420
421                 for (a = 0; a < len; a++) {
422                         col = a % dim_size[0];
423                         row = a / dim_size[0];
424
425                         but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, "", ICON_NONE, x + w * col, y + (dim_size[1] * UI_UNIT_Y) - (row * UI_UNIT_Y), w, UI_UNIT_Y);
426                         if (slider && but->type == NUM)
427                                 but->type = NUMSLI;
428                 }
429         }
430         else if (subtype == PROP_DIRECTION) {
431                 uiDefButR_prop(block, BUT_NORMAL, 0, name, x, y, UI_UNIT_X * 3, UI_UNIT_Y * 3, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
432         }
433         else {
434                 /* note, this block of code is a bit arbitrary and has just been made
435                  * to work with common cases, but may need to be re-worked */
436
437                 /* special case, boolean array in a menu, this could be used in a more generic way too */
438                 if (ELEM(subtype, PROP_COLOR, PROP_COLOR_GAMMA) && !expand) {
439                         uiDefAutoButR(block, ptr, prop, -1, "", ICON_NONE, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
440                 }
441                 else {
442                         int *boolarr = NULL;
443
444                         /* even if 'expand' is fale, expanding anyway */
445
446                         /* layout for known array subtypes */
447                         char str[3] = {'\0'};
448
449                         if (!icon_only) {
450                                 if (type != PROP_BOOLEAN) {
451                                         str[1] = ':';
452                                 }
453                         }
454
455                         /* show checkboxes for rna on a non-emboss block (menu for eg) */
456                         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(layout->root->block->dt, UI_EMBOSSN, UI_EMBOSSP)) {
457                                 boolarr = MEM_callocN(sizeof(int) * len, "ui_item_array");
458                                 RNA_property_boolean_get_array(ptr, prop, boolarr);
459                         }
460
461                         for (a = 0; a < len; a++) {
462                                 if (!icon_only) str[0] = RNA_property_array_item_char(prop, a);
463                                 if (boolarr) icon = boolarr[a] ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
464                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, str, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
465                                 if (slider && but->type == NUM)
466                                         but->type = NUMSLI;
467                                 if (toggle && but->type == OPTION)
468                                         but->type = TOG;
469                         }
470
471                         if (boolarr) {
472                                 MEM_freeN(boolarr);
473                         }
474                 }
475         }
476
477         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
478 }
479
480 static void ui_item_enum_expand(uiLayout *layout, uiBlock *block, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, const char *uiname, int h, int icon_only)
481 {
482         uiBut *but;
483         EnumPropertyItem *item;
484         const char *name;
485         int a, totitem, itemw, icon, value, free;
486
487         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
488
489         uiBlockSetCurLayout(block, ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1));
490         for (a = 0; a < totitem; a++) {
491                 if (!item[a].identifier[0])
492                         continue;
493
494                 name = (!uiname || uiname[0]) ? item[a].name : "";
495                 icon = item[a].icon;
496                 value = item[a].value;
497                 itemw = ui_text_icon_width(block->curlayout, name, icon, 0);
498
499                 if (icon && name[0] && !icon_only)
500                         but = uiDefIconTextButR_prop(block, ROW, 0, icon, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
501                 else if (icon)
502                         but = uiDefIconButR_prop(block, ROW, 0, icon, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
503                 else
504                         but = uiDefButR_prop(block, ROW, 0, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
505
506                 if (ui_layout_local_dir(layout) != UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
507                         but->flag |= UI_TEXT_LEFT;
508         }
509         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
510
511         if (free) {
512                 MEM_freeN(item);
513         }
514 }
515
516 /* callback for keymap item change button */
517 static void ui_keymap_but_cb(bContext *UNUSED(C), void *but_v, void *UNUSED(key_v))
518 {
519         uiBut *but = but_v;
520
521         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "shift", (but->modifier_key & KM_SHIFT) != 0);
522         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "ctrl", (but->modifier_key & KM_CTRL) != 0);
523         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "alt", (but->modifier_key & KM_ALT) != 0);
524         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "oskey", (but->modifier_key & KM_OSKEY) != 0);
525 }
526
527 /* create label + button for RNA property */
528 static uiBut *ui_item_with_label(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int x, int y, int w, int h, int flag)
529 {
530         uiLayout *sub;
531         uiBut *but = NULL;
532         PropertyType type;
533         PropertySubType subtype;
534         int labelw;
535
536         sub = uiLayoutRow(layout, FALSE);
537         uiBlockSetCurLayout(block, sub);
538
539         if (name[0]) {
540                 /* XXX UI_GetStringWidth is not accurate */
541 #if 0
542                 labelw = UI_GetStringWidth(name);
543                 CLAMP(labelw, w / 4, 3 * w / 4);
544 #endif
545                 labelw = w / 3;
546                 uiDefBut(block, LABEL, 0, name, x, y, labelw, h, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
547                 w = w - labelw;
548         }
549
550         type = RNA_property_type(prop);
551         subtype = RNA_property_subtype(prop);
552
553         if (subtype == PROP_FILEPATH || subtype == PROP_DIRPATH) {
554                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutRow(sub, TRUE));
555                 uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, "", icon, x, y, w - UI_UNIT_X, h);
556
557                 /* BUTTONS_OT_file_browse calls uiFileBrowseContextProperty */
558                 but = uiDefIconButO(block, BUT, subtype == PROP_DIRPATH ?
559                                     "BUTTONS_OT_directory_browse" :
560                                     "BUTTONS_OT_file_browse",
561                                     WM_OP_INVOKE_DEFAULT, ICON_FILESEL, x, y, UI_UNIT_X, h, NULL);
562         }
563         else if (flag & UI_ITEM_R_EVENT) {
564                 uiDefButR_prop(block, KEYEVT, 0, name, x, y, w, h, ptr, prop, index, 0, 0, -1, -1, NULL);
565         }
566         else if (flag & UI_ITEM_R_FULL_EVENT) {
567                 if (RNA_struct_is_a(ptr->type, &RNA_KeyMapItem)) {
568                         char buf[128];
569
570                         WM_keymap_item_to_string(ptr->data, buf, sizeof(buf));
571
572                         but = uiDefButR_prop(block, HOTKEYEVT, 0, buf, x, y, w, h, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
573                         uiButSetFunc(but, ui_keymap_but_cb, but, NULL);
574                         if (flag & UI_ITEM_R_IMMEDIATE)
575                                 uiButSetFlag(but, UI_BUT_IMMEDIATE);
576                 }
577         }
578         else
579                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, (type == PROP_ENUM && !(flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY)) ? NULL : "", icon, x, y, w, h);
580
581         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
582         return but;
583 }
584
585 void uiFileBrowseContextProperty(const bContext *C, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
586 {
587         ARegion *ar = CTX_wm_region(C);
588         uiBlock *block;
589         uiBut *but, *prevbut;
590
591         memset(ptr, 0, sizeof(*ptr));
592         *prop = NULL;
593
594         if (!ar)
595                 return;
596
597         for (block = ar->uiblocks.first; block; block = block->next) {
598                 for (but = block->buttons.first; but; but = but->next) {
599                         prevbut = but->prev;
600
601                         /* find the button before the active one */
602                         if ((but->flag & UI_BUT_LAST_ACTIVE) && prevbut && prevbut->rnapoin.data) {
603                                 if (RNA_property_type(prevbut->rnaprop) == PROP_STRING) {
604                                         *ptr = prevbut->rnapoin;
605                                         *prop = prevbut->rnaprop;
606                                         return;
607                                 }
608                         }
609                 }
610         }
611 }
612
613 /********************* Button Items *************************/
614
615 /* disabled item */
616 static void ui_item_disabled(uiLayout *layout, const char *name)
617 {
618         uiBlock *block = layout->root->block;
619         uiBut *but;
620         int w;
621
622         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
623
624         if (!name)
625                 name = "";
626
627         w = ui_text_icon_width(layout, name, 0, 0);
628
629         but = uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
630         but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
631         but->lock = TRUE;
632         but->lockstr = "";
633 }
634
635 /* operator items */
636 PointerRNA uiItemFullO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
637 {
638         uiBlock *block = layout->root->block;
639         uiBut *but;
640         int w;
641
642         if (!name) {
643                 if (ot && ot->srna)
644                         name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
645                 else
646                         name = "";
647         }
648
649         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
650                 icon = ICON_BLANK1;
651
652         /* create button */
653         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
654
655         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
656
657         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
658                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSN);
659
660         /* create the button */
661         if (icon) {
662                 if (name[0]) {
663                         but = uiDefIconTextButO_ptr(block, BUT, ot, context, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
664                 }
665                 else {
666                         but = uiDefIconButO_ptr(block, BUT, ot, context, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
667                 }
668         }
669         else {
670                 but = uiDefButO_ptr(block, BUT, ot, context, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
671         }
672
673         assert(but->optype != NULL);
674
675         /* text alignment for toolbar buttons */
676         if ((layout->root->type == UI_LAYOUT_TOOLBAR) && !icon)
677                 but->flag |= UI_TEXT_LEFT;
678
679         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
680                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
681
682         if (layout->redalert)
683                 uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
684
685         /* assign properties */
686         if (properties || (flag & UI_ITEM_O_RETURN_PROPS)) {
687                 PointerRNA *opptr = uiButGetOperatorPtrRNA(but);
688
689                 if (properties) {
690                         opptr->data = properties;
691                 }
692                 else {
693                         IDPropertyTemplate val = {0};
694                         opptr->data = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
695                 }
696
697                 return *opptr;
698         }
699
700         return PointerRNA_NULL;
701 }
702
703 PointerRNA uiItemFullO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
704 {
705         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
706
707         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return PointerRNA_NULL);
708
709         return uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, properties, context, flag);
710 }
711
712 static const char *ui_menu_enumpropname(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int retval)
713 {
714         EnumPropertyItem *item;
715         int totitem, free;
716         const char *name;
717
718         RNA_property_enum_items_gettexted(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
719         if (RNA_enum_name(item, retval, &name) == 0) {
720                 name = "";
721         }
722
723         if (free) {
724                 MEM_freeN(item);
725         }
726
727         return name;
728 }
729
730 /* same as below but 'prop' is already known */
731 static void uiItemEnumO_ptr__internal(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, PropertyRNA *prop, int value)
732 {
733         PointerRNA ptr;
734         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
735         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
736
737         if (!name)
738                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
739
740         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
741 }
742 void uiItemEnumO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
743 {
744         PointerRNA ptr;
745         PropertyRNA *prop;
746
747         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
748
749         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
750                 /* pass */
751         }
752         else {
753                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
754                 return;
755         }
756
757         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
758
759         if (!name)
760                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
761
762         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
763 }
764 void uiItemEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
765 {
766         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
767
768         if (ot) {
769                 uiItemEnumO_ptr(layout, ot, name, icon, propname, value);
770         }
771         else {
772                 ui_item_disabled(layout, opname);
773                 RNA_warning("unknown operator '%s'", opname);
774         }
775
776 }
777
778 void uiItemsFullEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname, IDProperty *properties, int context, int flag)
779 {
780         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
781
782         PointerRNA ptr;
783         PropertyRNA *prop;
784         uiBut *bt;
785         uiBlock *block = layout->root->block;
786
787         if (!ot || !ot->srna) {
788                 ui_item_disabled(layout, opname);
789                 RNA_warning("%s '%s'", ot ? "unknown operator" : "operator missing srna", opname);
790                 return;
791         }
792
793         RNA_pointer_create(NULL, ot->srna, NULL, &ptr);
794         prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname);
795
796         /* don't let bad properties slip through */
797         BLI_assert((prop == NULL) || (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM));
798
799         if (prop && RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
800                 EnumPropertyItem *item;
801                 int totitem, i, free;
802                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
803                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
804
805                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, &ptr, prop, &item, &totitem, &free);
806
807                 for (i = 0; i < totitem; i++) {
808                         if (item[i].identifier[0]) {
809                                 if (properties) {
810                                         PointerRNA tptr;
811
812                                         WM_operator_properties_create_ptr(&tptr, ot);
813                                         if (tptr.data) {
814                                                 IDP_FreeProperty(tptr.data);
815                                                 MEM_freeN(tptr.data);
816                                         }
817                                         tptr.data = IDP_CopyProperty(properties);
818                                         RNA_property_enum_set(&tptr, prop, item[i].value);
819
820                                         uiItemFullO_ptr(column, ot, item[i].name, item[i].icon, tptr.data, context, flag);
821                                 }
822                                 else {
823                                         uiItemEnumO_ptr__internal(column, ot, item[i].name, item[i].icon, prop, item[i].value);
824                                 }
825                         }
826                         else {
827                                 if (item[i].name) {
828                                         if (i != 0) {
829                                                 column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
830                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
831                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
832                                         }
833
834                                         uiItemL(column, item[i].name, ICON_NONE);
835                                         bt = block->buttons.last;
836                                         bt->flag = UI_TEXT_LEFT;
837                                 }
838                                 else /* XXX bug here, collums draw bottom item badly */
839                                         uiItemS(column);
840                         }
841                 }
842
843                 if (free) {
844                         MEM_freeN(item);
845                 }
846         }
847         else if (prop && RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
848                 RNA_warning("%s.%s, not an enum type", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
849                 return;
850         }
851         else {
852                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
853                 return;
854         }
855 }
856
857 void uiItemsEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname)
858 {
859         uiItemsFullEnumO(layout, opname, propname, NULL, layout->root->opcontext, 0);
860 }
861
862 /* for use in cases where we have */
863 void uiItemEnumO_value(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
864 {
865         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
866         PointerRNA ptr;
867         PropertyRNA *prop;
868
869         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
870
871         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
872
873         /* enum lookup */
874         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
875                 /* pass */
876         }
877         else {
878                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
879                 return;
880         }
881
882         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
883
884         /* same as uiItemEnumO */
885         if (!name)
886                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
887
888         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
889 }
890
891 void uiItemEnumO_string(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value_str)
892 {
893         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
894         PointerRNA ptr;
895         PropertyRNA *prop;
896
897         EnumPropertyItem *item;
898         int value, free;
899
900         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
901
902         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
903         
904         /* enum lookup */
905         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
906                 RNA_property_enum_items_gettexted(layout->root->block->evil_C, &ptr, prop, &item, NULL, &free);
907                 if (item == NULL || RNA_enum_value_from_id(item, value_str, &value) == 0) {
908                         if (free) {
909                                 MEM_freeN(item);
910                         }
911                         RNA_warning("%s.%s, enum %s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname, value_str);
912                         return;
913                 }
914
915                 if (free) {
916                         MEM_freeN(item);
917                 }
918         }
919         else {
920                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
921                 return;
922         }
923         
924         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
925         
926         /* same as uiItemEnumO */
927         if (!name)
928                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
929
930         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
931 }
932
933 void uiItemBooleanO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
934 {
935         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
936         PointerRNA ptr;
937
938         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
939
940         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
941         RNA_boolean_set(&ptr, propname, value);
942
943         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
944 }
945
946 void uiItemIntO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
947 {
948         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
949         PointerRNA ptr;
950
951         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
952
953         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
954         RNA_int_set(&ptr, propname, value);
955
956         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
957 }
958
959 void uiItemFloatO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, float value)
960 {
961         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
962         PointerRNA ptr;
963
964         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
965
966         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
967         RNA_float_set(&ptr, propname, value);
968
969         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
970 }
971
972 void uiItemStringO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value)
973 {
974         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
975         PointerRNA ptr;
976
977         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
978
979         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
980         RNA_string_set(&ptr, propname, value);
981
982         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
983 }
984
985 void uiItemO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname)
986 {
987         uiItemFullO(layout, opname, name, icon, NULL, layout->root->opcontext, 0);
988 }
989
990 /* RNA property items */
991
992 static void ui_item_rna_size(uiLayout *layout, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int icon_only, int *r_w, int *r_h)
993 {
994         PropertyType type;
995         PropertySubType subtype;
996         int len, w, h;
997
998         /* arbitrary extended width by type */
999         type = RNA_property_type(prop);
1000         subtype = RNA_property_subtype(prop);
1001         len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
1002
1003         if (ELEM3(type, PROP_STRING, PROP_POINTER, PROP_ENUM) && !name[0] && !icon_only)
1004                 name = "non-empty text";
1005         else if (type == PROP_BOOLEAN && !name[0] && !icon_only)
1006                 icon = ICON_DOT;
1007
1008         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1009         h = UI_UNIT_Y;
1010
1011         /* increase height for arrays */
1012         if (index == RNA_NO_INDEX && len > 0) {
1013                 if (!name[0] && icon == ICON_NONE)
1014                         h = 0;
1015
1016                 if (ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER))
1017                         h += 2 * UI_UNIT_Y;
1018                 else if (subtype == PROP_MATRIX)
1019                         h += ceil(sqrt(len)) * UI_UNIT_Y;
1020                 else
1021                         h += len * UI_UNIT_Y;
1022         }
1023         else if (ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X) {
1024                 if (type == PROP_BOOLEAN && name[0])
1025                         w += UI_UNIT_X / 5;
1026                 else if (type == PROP_ENUM)
1027                         w += UI_UNIT_X / 4;
1028                 else if (type == PROP_FLOAT || type == PROP_INT)
1029                         w += UI_UNIT_X * 3;
1030         }
1031
1032         *r_w = w;
1033         *r_h = h;
1034 }
1035
1036 void uiItemFullR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, const char *name, int icon)
1037 {
1038         uiBlock *block = layout->root->block;
1039         uiBut *but;
1040         PropertyType type;
1041         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
1042         int len, is_array, w, h, slider, toggle, expand, icon_only, no_bg;
1043
1044         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1045
1046         /* retrieve info */
1047         type = RNA_property_type(prop);
1048         is_array = RNA_property_array_check(prop);
1049         len = (is_array) ? RNA_property_array_length(ptr, prop) : 0;
1050
1051         /* set name and icon */
1052         if (!name)
1053                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1054         if (icon == ICON_NONE)
1055                 icon = RNA_property_ui_icon(prop);
1056         
1057         if (ELEM4(type, PROP_INT, PROP_FLOAT, PROP_STRING, PROP_POINTER))
1058                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1059         else if (type == PROP_BOOLEAN && is_array && index == RNA_NO_INDEX)
1060                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1061         else if (type == PROP_ENUM && index != RNA_ENUM_VALUE)
1062                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1063
1064         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU) {
1065                 if (type == PROP_BOOLEAN && ((is_array == FALSE) || (index != RNA_NO_INDEX))) {
1066                         if (is_array) icon = (RNA_property_boolean_get_index(ptr, prop, index)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1067                         else icon = (RNA_property_boolean_get(ptr, prop)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1068                 }
1069                 else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1070                         int enum_value = RNA_property_enum_get(ptr, prop);
1071                         if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
1072                                 icon = (enum_value & value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1073                         }
1074                         else {
1075                                 icon = (enum_value == value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1076                         }
1077                 }
1078         }
1079
1080         slider = (flag & UI_ITEM_R_SLIDER);
1081         toggle = (flag & UI_ITEM_R_TOGGLE);
1082         expand = (flag & UI_ITEM_R_EXPAND);
1083         icon_only = (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY);
1084         no_bg = (flag & UI_ITEM_R_NO_BG);
1085
1086         /* get size */
1087         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, index, icon_only, &w, &h);
1088
1089         if (no_bg)
1090                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSN);
1091         
1092         /* array property */
1093         if (index == RNA_NO_INDEX && is_array)
1094                 ui_item_array(layout, block, name, icon, ptr, prop, len, 0, 0, w, h, expand, slider, toggle, icon_only);
1095         /* enum item */
1096         else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1097                 if (icon && name[0] && !icon_only)
1098                         uiDefIconTextButR_prop(block, ROW, 0, icon, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1099                 else if (icon)
1100                         uiDefIconButR_prop(block, ROW, 0, icon, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1101                 else
1102                         uiDefButR_prop(block, ROW, 0, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1103         }
1104         /* expanded enum */
1105         else if (type == PROP_ENUM && (expand || RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG))
1106                 ui_item_enum_expand(layout, block, ptr, prop, name, h, icon_only);
1107         /* property with separate label */
1108         else if (type == PROP_ENUM || type == PROP_STRING || type == PROP_POINTER) {
1109                 but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, index, 0, 0, w, h, flag);
1110                 ui_but_add_search(but, ptr, prop, NULL, NULL);
1111                 
1112                 if (layout->redalert)
1113                         uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
1114         }
1115         /* single button */
1116         else {
1117                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, name, icon, 0, 0, w, h);
1118
1119                 if (slider && but->type == NUM)
1120                         but->type = NUMSLI;
1121
1122                 if (toggle && but->type == OPTION)
1123                         but->type = TOG;
1124                 
1125                 if (layout->redalert)
1126                         uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
1127         }
1128         
1129         if (no_bg)
1130                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1131 }
1132
1133 void uiItemR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *propname, int flag, const char *name, int icon)
1134 {
1135         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1136
1137         if (!prop) {
1138                 ui_item_disabled(layout, propname);
1139                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1140                 return;
1141         }
1142
1143         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_NO_INDEX, 0, flag, name, icon);
1144 }
1145
1146 void uiItemEnumR(uiLayout *layout, const char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int value)
1147 {
1148         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1149
1150         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1151                 ui_item_disabled(layout, propname);
1152                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1153                 return;
1154         }
1155
1156         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, value, 0, name, icon);
1157 }
1158
1159 void uiItemEnumR_string(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *value, const char *name, int icon)
1160 {
1161         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1162         EnumPropertyItem *item;
1163         int ivalue, a, free;
1164
1165         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1166                 ui_item_disabled(layout, propname);
1167                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1168                 return;
1169         }
1170
1171         RNA_property_enum_items_gettexted(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
1172
1173         if (!RNA_enum_value_from_id(item, value, &ivalue)) {
1174                 if (free) {
1175                         MEM_freeN(item);
1176                 }
1177                 ui_item_disabled(layout, propname);
1178                 RNA_warning("enum property value not found: %s", value);
1179                 return;
1180         }
1181
1182         for (a = 0; item[a].identifier; a++) {
1183                 if (item[a].value == ivalue) {
1184                         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, ivalue, 0, name ? name : item[a].name, icon ? icon : item[a].icon);
1185                         break;
1186                 }
1187         }
1188
1189         if (free) {
1190                 MEM_freeN(item);
1191         }
1192 }
1193
1194 void uiItemsEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname)
1195 {
1196         PropertyRNA *prop;
1197         uiBlock *block = layout->root->block;
1198         uiBut *bt;
1199
1200         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1201
1202         if (!prop) {
1203                 ui_item_disabled(layout, propname);
1204                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1205                 return;
1206         }
1207
1208         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1209                 RNA_warning("not an enum property: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1210                 return;
1211         }
1212         else {
1213                 EnumPropertyItem *item;
1214                 int totitem, i, free;
1215                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
1216                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1217
1218                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
1219
1220                 for (i = 0; i < totitem; i++) {
1221                         if (item[i].identifier[0]) {
1222                                 uiItemEnumR(column, item[i].name, ICON_NONE, ptr, propname, item[i].value);
1223                         }
1224                         else {
1225                                 if (item[i].name) {
1226                                         if (i != 0) {
1227                                                 column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1228                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
1229                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
1230                                         }
1231
1232                                         uiItemL(column, item[i].name, ICON_NONE);
1233                                         bt = block->buttons.last;
1234                                         bt->flag = UI_TEXT_LEFT;
1235                                 }
1236                                 else
1237                                         uiItemS(column);
1238                         }
1239                 }
1240
1241                 if (free) {
1242                         MEM_freeN(item);
1243                 }
1244         }
1245 }
1246
1247 /* Pointer RNA button with search */
1248
1249 typedef struct CollItemSearch {
1250         struct CollItemSearch *next, *prev;
1251         char *name;
1252         int index;
1253         int iconid;
1254 } CollItemSearch;
1255
1256 static int sort_search_items_list(void *a, void *b)
1257 {
1258         CollItemSearch *cis1 = (CollItemSearch *)a;
1259         CollItemSearch *cis2 = (CollItemSearch *)b;
1260         
1261         if (BLI_strcasecmp(cis1->name, cis2->name) > 0)
1262                 return 1;
1263         else
1264                 return 0;
1265 }
1266
1267 static void rna_search_cb(const struct bContext *C, void *arg_but, const char *str, uiSearchItems *items)
1268 {
1269         uiBut *but = arg_but;
1270         char *name;
1271         int i = 0, iconid = 0, flag = RNA_property_flag(but->rnaprop);
1272         ListBase *items_list = MEM_callocN(sizeof(ListBase), "items_list");
1273         CollItemSearch *cis;
1274         const int skip_filter = !but->changed;
1275
1276         /* build a temporary list of relevant items first */
1277         RNA_PROP_BEGIN (&but->rnasearchpoin, itemptr, but->rnasearchprop)
1278         {
1279                 if (flag & PROP_ID_SELF_CHECK)
1280                         if (itemptr.data == but->rnapoin.id.data)
1281                                 continue;
1282
1283                 /* use filter */
1284                 if (RNA_property_type(but->rnaprop) == PROP_POINTER) {
1285                         if (RNA_property_pointer_poll(&but->rnapoin, but->rnaprop, &itemptr) == 0)
1286                                 continue;
1287                 }
1288
1289                 if (itemptr.type && RNA_struct_is_ID(itemptr.type)) {
1290                         ID *id = itemptr.data;
1291                         char name_ui[MAX_ID_NAME];
1292
1293 #if 0       /* this name is used for a string comparison and can't be modified, TODO */
1294                         name_uiprefix_id(name_ui, id);
1295 #else
1296                         BLI_strncpy(name_ui, id->name + 2, sizeof(name_ui));
1297 #endif
1298                         name = BLI_strdup(name_ui);
1299                         iconid = ui_id_icon_get((bContext *)C, id, 0);
1300                 }
1301                 else {
1302                         name = RNA_struct_name_get_alloc(&itemptr, NULL, 0, NULL); /* could use the string length here */
1303                         iconid = 0;
1304                 }
1305
1306                 if (name) {
1307                         if (skip_filter || BLI_strcasestr(name, str)) {
1308                                 cis = MEM_callocN(sizeof(CollItemSearch), "CollectionItemSearch");
1309                                 cis->name = MEM_dupallocN(name);
1310                                 cis->index = i;
1311                                 cis->iconid = iconid;
1312                                 BLI_addtail(items_list, cis);
1313                         }
1314                         MEM_freeN(name);
1315                 }                       
1316
1317                 i++;
1318         }
1319         RNA_PROP_END;
1320         
1321         BLI_sortlist(items_list, sort_search_items_list);
1322         
1323         /* add search items from temporary list */
1324         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1325                 if (!uiSearchItemAdd(items, cis->name, SET_INT_IN_POINTER(cis->index), cis->iconid)) {
1326                         break;
1327                 }
1328         }
1329
1330         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1331                 MEM_freeN(cis->name);
1332         }
1333         BLI_freelistN(items_list);
1334         MEM_freeN(items_list);
1335 }
1336
1337 static void search_id_collection(StructRNA *ptype, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
1338 {
1339         StructRNA *srna;
1340
1341         /* look for collection property in Main */
1342         RNA_main_pointer_create(G.main, ptr);
1343
1344         *prop = NULL;
1345
1346         RNA_STRUCT_BEGIN (ptr, iprop)
1347         {
1348                 /* if it's a collection and has same pointer type, we've got it */
1349                 if (RNA_property_type(iprop) == PROP_COLLECTION) {
1350                         srna = RNA_property_pointer_type(ptr, iprop);
1351
1352                         if (ptype == srna) {
1353                                 *prop = iprop;
1354                                 break;
1355                         }
1356                 }
1357         }
1358         RNA_STRUCT_END;
1359 }
1360
1361 void ui_but_add_search(uiBut *but, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *searchptr, PropertyRNA *searchprop)
1362 {
1363         StructRNA *ptype;
1364         PointerRNA sptr;
1365
1366         /* for ID's we do automatic lookup */
1367         if (!searchprop) {
1368                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_POINTER) {
1369                         ptype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1370                         search_id_collection(ptype, &sptr, &searchprop);
1371                         searchptr = &sptr;
1372                 }
1373         }
1374
1375         /* turn button into search button */
1376         if (searchprop) {
1377                 but->type = SEARCH_MENU;
1378                 but->hardmax = MAX2(but->hardmax, 256);
1379                 but->rnasearchpoin = *searchptr;
1380                 but->rnasearchprop = searchprop;
1381                 but->flag |= UI_ICON_LEFT | UI_TEXT_LEFT;
1382
1383                 uiButSetSearchFunc(but, rna_search_cb, but, NULL, NULL);
1384         }
1385 }
1386
1387 void uiItemPointerR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, struct PointerRNA *searchptr, const char *searchpropname, const char *name, int icon)
1388 {
1389         PropertyRNA *prop, *searchprop;
1390         PropertyType type;
1391         uiBut *but;
1392         uiBlock *block;
1393         StructRNA *icontype;
1394         int w, h;
1395         
1396         /* validate arguments */
1397         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1398
1399         if (!prop) {
1400                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1401                 return;
1402         }
1403         
1404         type = RNA_property_type(prop);
1405         if (!ELEM(type, PROP_POINTER, PROP_STRING)) {
1406                 RNA_warning("Property %s must be a pointer or string", propname);
1407                 return;
1408         }
1409
1410         searchprop = RNA_struct_find_property(searchptr, searchpropname);
1411
1412
1413         if (!searchprop) {
1414                 RNA_warning("search collection property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), searchpropname);
1415                 return;
1416         }
1417         else if (RNA_property_type(searchprop) != PROP_COLLECTION) {
1418                 RNA_warning("search collection property is not a collection type: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), searchpropname);
1419                 return;
1420         }
1421
1422         /* get icon & name */
1423         if (icon == ICON_NONE) {
1424                 if (type == PROP_POINTER)
1425                         icontype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1426                 else
1427                         icontype = RNA_property_pointer_type(searchptr, searchprop);
1428
1429                 icon = RNA_struct_ui_icon(icontype);
1430         }
1431         if (!name)
1432                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1433
1434         /* create button */
1435         block = uiLayoutGetBlock(layout);
1436
1437         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, 0, 0, &w, &h);
1438         but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, 0, 0, 0, w, h, 0);
1439
1440         ui_but_add_search(but, ptr, prop, searchptr, searchprop);
1441 }
1442
1443 /* menu item */
1444 static void ui_item_menutype_func(bContext *C, uiLayout *layout, void *arg_mt)
1445 {
1446         MenuType *mt = (MenuType *)arg_mt;
1447         Menu menu = {NULL};
1448
1449         menu.type = mt;
1450         menu.layout = layout;
1451         mt->draw(C, &menu);
1452 }
1453
1454 static void ui_item_menu(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg, void *argN, const char *tip)
1455 {
1456         uiBlock *block = layout->root->block;
1457         uiBut *but;
1458         int w, h;
1459
1460         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1461
1462         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1463                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1464
1465         if (!name)
1466                 name = "";
1467         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1468                 icon = ICON_BLANK1;
1469
1470         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 1);
1471         h = UI_UNIT_Y;
1472
1473         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) /* ugly .. */
1474                 w -= 10;
1475
1476         if (name[0] && icon)
1477                 but = uiDefIconTextMenuBut(block, func, arg, icon, name, 0, 0, w, h, tip);
1478         else if (icon)
1479                 but = uiDefIconMenuBut(block, func, arg, icon, 0, 0, w, h, tip);
1480         else
1481                 but = uiDefMenuBut(block, func, arg, name, 0, 0, w, h, tip);
1482
1483         if (argN) { /* ugly .. */
1484                 but->poin = (char *)but;
1485                 but->func_argN = argN;
1486         }
1487
1488         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1489                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1490         else if (ELEM(layout->root->type, UI_LAYOUT_PANEL, UI_LAYOUT_TOOLBAR)) {
1491                 but->type = MENU;
1492                 but->flag |= UI_TEXT_LEFT;
1493         }
1494 }
1495
1496 void uiItemM(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), const char *menuname, const char *name, int icon)
1497 {
1498         MenuType *mt;
1499
1500         mt = WM_menutype_find(menuname, FALSE);
1501
1502         if (mt == NULL) {
1503                 RNA_warning("not found %s", menuname);
1504                 return;
1505         }
1506
1507         if (!name) {
1508                 name = IFACE_(mt->label);
1509         }
1510
1511         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1512                 icon = ICON_BLANK1;
1513
1514         ui_item_menu(layout, name, icon, ui_item_menutype_func, mt, NULL, TIP_(mt->description));
1515 }
1516
1517 /* label item */
1518 static uiBut *uiItemL_(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1519 {
1520         uiBlock *block = layout->root->block;
1521         uiBut *but;
1522         int w;
1523
1524         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1525
1526         if (!name)
1527                 name = "";
1528         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1529                 icon = ICON_BLANK1;
1530
1531         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1532
1533         if (icon && name[0])
1534                 but = uiDefIconTextBut(block, LABEL, 0, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1535         else if (icon)
1536                 but = uiDefIconBut(block, LABEL, 0, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1537         else
1538                 but = uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1539         
1540         return but;
1541 }
1542
1543 void uiItemL(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1544 {
1545         uiItemL_(layout, name, icon);
1546 }
1547
1548 void uiItemLDrag(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *name, int icon)
1549 {
1550         uiBut *but = uiItemL_(layout, name, icon);
1551
1552         if (ptr && ptr->type)
1553                 if (RNA_struct_is_ID(ptr->type))
1554                         uiButSetDragID(but, ptr->id.data);
1555 }
1556
1557
1558 /* value item */
1559 void uiItemV(uiLayout *layout, const char *name, int icon, int argval)
1560 {
1561         /* label */
1562         uiBlock *block = layout->root->block;
1563         float *retvalue = (block->handle) ? &block->handle->retvalue : NULL;
1564         int w;
1565
1566         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1567
1568         if (!name)
1569                 name = "";
1570         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1571                 icon = ICON_BLANK1;
1572
1573         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1574
1575         if (icon && name[0])
1576                 uiDefIconTextButF(block, BUT, argval, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1577         else if (icon)
1578                 uiDefIconButF(block, BUT, argval, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1579         else
1580                 uiDefButF(block, BUT, argval, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1581 }
1582
1583 /* separator item */
1584 void uiItemS(uiLayout *layout)
1585 {
1586         uiBlock *block = layout->root->block;
1587
1588         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1589         uiDefBut(block, SEPR, 0, "", 0, 0, EM_SEPR_X, EM_SEPR_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1590 }
1591
1592 /* level items */
1593 void uiItemMenuF(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg)
1594 {
1595         if (!func)
1596                 return;
1597
1598         ui_item_menu(layout, name, icon, func, arg, NULL, "");
1599 }
1600
1601 typedef struct MenuItemLevel {
1602         int opcontext;
1603         /* don't use pointers to the strings because python can dynamically
1604          * allocate strings and free before the menu draws, see [#27304] */
1605         char opname[OP_MAX_TYPENAME];
1606         char propname[MAX_IDPROP_NAME];
1607         PointerRNA rnapoin;
1608 } MenuItemLevel;
1609
1610 static void menu_item_enum_opname_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
1611 {
1612         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
1613
1614         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
1615         uiItemsEnumO(layout, lvl->opname, lvl->propname);
1616 }
1617
1618 void uiItemMenuEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname, const char *name, int icon)
1619 {
1620         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1621         MenuItemLevel *lvl;
1622
1623         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1624
1625         if (!ot->srna) {
1626                 ui_item_disabled(layout, opname);
1627                 RNA_warning("operator missing srna '%s'", opname);
1628                 return;
1629         }
1630
1631         if (!name)
1632                 name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
1633         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1634                 icon = ICON_BLANK1;
1635
1636         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
1637         BLI_strncpy(lvl->opname, opname, sizeof(lvl->opname));
1638         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
1639         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
1640
1641         ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_opname_menu, NULL, lvl, RNA_struct_ui_description(ot->srna));
1642 }
1643
1644 static void menu_item_enum_rna_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
1645 {
1646         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
1647
1648         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
1649         uiItemsEnumR(layout, &lvl->rnapoin, lvl->propname);
1650 }
1651
1652 void uiItemMenuEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *name, int icon)
1653 {
1654         MenuItemLevel *lvl;
1655         PropertyRNA *prop;
1656
1657         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1658         if (!prop) {
1659                 ui_item_disabled(layout, propname);
1660                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1661                 return;
1662         }
1663
1664         if (!name)
1665                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1666         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1667                 icon = ICON_BLANK1;
1668
1669         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
1670         lvl->rnapoin = *ptr;
1671         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
1672         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
1673
1674         ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_rna_menu, NULL, lvl, RNA_property_description(prop));
1675 }
1676
1677 /**************************** Layout Items ***************************/
1678
1679 /* single-row layout */
1680 static void ui_litem_estimate_row(uiLayout *litem)
1681 {
1682         uiItem *item;
1683         int itemw, itemh;
1684
1685         litem->w = 0;
1686         litem->h = 0;
1687
1688         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1689                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1690
1691                 litem->w += itemw;
1692                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
1693
1694                 if (item->next)
1695                         litem->w += litem->space;
1696         }
1697 }
1698
1699 static int ui_litem_min_width(int itemw)
1700 {
1701         return MIN2(2 * UI_UNIT_X, itemw);
1702 }
1703
1704 static void ui_litem_layout_row(uiLayout *litem)
1705 {
1706         uiItem *item;
1707         int x, y, w, tot, totw, neww, itemw, minw, itemh, offset;
1708         int fixedw, freew, fixedx, freex, flag = 0, lastw = 0;
1709
1710         /* x= litem->x; */ /* UNUSED */
1711         y = litem->y;
1712         w = litem->w;
1713         totw = 0;
1714         tot = 0;
1715
1716         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1717                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1718                 totw += itemw;
1719                 tot++;
1720         }
1721
1722         if (totw == 0)
1723                 return;
1724         
1725         if (w != 0)
1726                 w -= (tot - 1) * litem->space;
1727         fixedw = 0;
1728
1729         /* keep clamping items to fixed minimum size until all are done */
1730         do {
1731                 freew = 0;
1732                 x = 0;
1733                 flag = 0;
1734
1735                 for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1736                         if (item->flag)
1737                                 continue;
1738
1739                         ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1740                         minw = ui_litem_min_width(itemw);
1741
1742                         if (w - lastw > 0)
1743                                 neww = ui_item_fit(itemw, x, totw, w - lastw, !item->next, litem->alignment, NULL);
1744                         else
1745                                 neww = 0;  /* no space left, all will need clamping to minimum size */
1746
1747                         x += neww;
1748
1749                         if ((neww < minw || itemw == minw) && w != 0) {
1750                                 /* fixed size */
1751                                 item->flag = 1;
1752                                 fixedw += minw;
1753                                 flag = 1;
1754                                 totw -= itemw;
1755                         }
1756                         else {
1757                                 /* keep free size */
1758                                 item->flag = 0;
1759                                 freew += itemw;
1760                         }
1761                 }
1762
1763                 lastw = fixedw;
1764         } while (flag);
1765
1766         freex = 0;
1767         fixedx = 0;
1768         x = litem->x;
1769
1770         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1771                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1772                 minw = ui_litem_min_width(itemw);
1773
1774                 if (item->flag) {
1775                         /* fixed minimum size items */
1776                         itemw = ui_item_fit(minw, fixedx, fixedw, MIN2(w, fixedw), !item->next, litem->alignment, NULL);
1777                         fixedx += itemw;
1778                 }
1779                 else {
1780                         /* free size item */
1781                         itemw = ui_item_fit(itemw, freex, freew, w - fixedw, !item->next, litem->alignment, NULL);
1782                         freex += itemw;
1783                 }
1784
1785                 /* align right/center */
1786                 offset = 0;
1787                 if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
1788                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
1789                                 offset = w - (fixedw + freew);
1790                 }
1791                 else if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_CENTER) {
1792                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
1793                                 offset = (w - (fixedw + freew)) / 2;
1794                 }
1795
1796                 /* position item */
1797                 ui_item_position(item, x + offset, y - itemh, itemw, itemh);
1798
1799                 x += itemw;
1800                 if (item->next)
1801                         x += litem->space;
1802         }
1803
1804         litem->w = x - litem->x;
1805         litem->h = litem->y - y;
1806         litem->x = x;
1807         litem->y = y;
1808 }
1809
1810 /* single-column layout */
1811 static void ui_litem_estimate_column(uiLayout *litem)
1812 {
1813         uiItem *item;
1814         int itemw, itemh;
1815
1816         litem->w = 0;
1817         litem->h = 0;
1818
1819         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1820                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1821
1822                 litem->w = MAX2(litem->w, itemw);
1823                 litem->h += itemh;
1824
1825                 if (item->next)
1826                         litem->h += litem->space;
1827         }
1828 }
1829
1830 static void ui_litem_layout_column(uiLayout *litem)
1831 {
1832         uiItem *item;
1833         int itemh, x, y;
1834
1835         x = litem->x;
1836         y = litem->y;
1837
1838         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1839                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
1840
1841                 y -= itemh;
1842                 ui_item_position(item, x, y, litem->w, itemh);
1843
1844                 if (item->next)
1845                         y -= litem->space;
1846         }
1847
1848         litem->h = litem->y - y;
1849         litem->x = x;
1850         litem->y = y;
1851 }
1852
1853 /* root layout */
1854 static void ui_litem_estimate_root(uiLayout *UNUSED(litem))
1855 {
1856         /* nothing to do */
1857 }
1858
1859 static void ui_litem_layout_root(uiLayout *litem)
1860 {
1861         if (litem->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1862                 ui_litem_layout_row(litem);
1863         else
1864                 ui_litem_layout_column(litem);
1865 }
1866
1867 /* box layout */
1868 static void ui_litem_estimate_box(uiLayout *litem)
1869 {
1870         uiStyle *style = litem->root->style;
1871
1872         ui_litem_estimate_column(litem);
1873         litem->w += 2 * style->boxspace;
1874         litem->h += style->boxspace;
1875 }
1876
1877 static void ui_litem_layout_box(uiLayout *litem)
1878 {
1879         uiLayoutItemBx *box = (uiLayoutItemBx *)litem;
1880         uiStyle *style = litem->root->style;
1881         uiBut *but;
1882         int w, h;
1883
1884         w = litem->w;
1885         h = litem->h;
1886
1887         litem->x += style->boxspace;
1888
1889         if (w != 0) litem->w -= 2 * style->boxspace;
1890         if (h != 0) litem->h -= 2 * style->boxspace;
1891
1892         ui_litem_layout_column(litem);
1893
1894         litem->x -= style->boxspace;
1895         litem->y -= style->boxspace;
1896
1897         if (w != 0) litem->w += 2 * style->boxspace;
1898         if (h != 0) litem->h += style->boxspace;
1899
1900         /* roundbox around the sublayout */
1901         but = box->roundbox;
1902         but->rect.xmin = litem->x;
1903         but->rect.ymin = litem->y;
1904         but->rect.xmax = litem->x + litem->w;
1905         but->rect.ymax = litem->y + litem->h;
1906 }
1907
1908 /* multi-column layout, automatically flowing to the next */
1909 static void ui_litem_estimate_column_flow(uiLayout *litem)
1910 {
1911         uiStyle *style = litem->root->style;
1912         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
1913         uiItem *item;
1914         int col, x, y, emh, emy, miny, itemw, itemh, maxw = 0;
1915         int toth, totitem;
1916
1917         /* compute max needed width and total height */
1918         toth = 0;
1919         totitem = 0;
1920         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1921                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1922                 maxw = MAX2(maxw, itemw);
1923                 toth += itemh;
1924                 totitem++;
1925         }
1926
1927         if (flow->number <= 0) {
1928                 /* auto compute number of columns, not very good */
1929                 if (maxw == 0) {
1930                         flow->totcol = 1;
1931                         return;
1932                 }
1933
1934                 flow->totcol = MAX2(litem->root->emw / maxw, 1);
1935                 flow->totcol = MIN2(flow->totcol, totitem);
1936         }
1937         else
1938                 flow->totcol = flow->number;
1939
1940         /* compute sizes */
1941         x = 0;
1942         y = 0;
1943         emy = 0;
1944         miny = 0;
1945
1946         maxw = 0;
1947         emh = toth / flow->totcol;
1948
1949         /* create column per column */
1950         col = 0;
1951         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1952                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1953
1954                 y -= itemh + style->buttonspacey;
1955                 miny = MIN2(miny, y);
1956                 emy -= itemh;
1957                 maxw = MAX2(itemw, maxw);
1958
1959                 /* decide to go to next one */
1960                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
1961                         x += maxw + litem->space;
1962                         maxw = 0;
1963                         y = 0;
1964                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
1965                         col++;
1966                 }
1967         }
1968
1969         litem->w = x;
1970         litem->h = litem->y - miny;
1971 }
1972
1973 static void ui_litem_layout_column_flow(uiLayout *litem)
1974 {
1975         uiStyle *style = litem->root->style;
1976         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
1977         uiItem *item;
1978         int col, x, y, w, emh, emy, miny, itemw, itemh;
1979         int toth, totitem, offset;
1980
1981         /* compute max needed width and total height */
1982         toth = 0;
1983         totitem = 0;
1984         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1985                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1986                 toth += itemh;
1987                 totitem++;
1988         }
1989
1990         /* compute sizes */
1991         x = litem->x;
1992         y = litem->y;
1993         emy = 0;
1994         miny = 0;
1995
1996         w = litem->w - (flow->totcol - 1) * style->columnspace;
1997         emh = toth / flow->totcol;
1998
1999         /* create column per column */
2000         col = 0;
2001         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2002                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2003                 itemw = ui_item_fit(1, x - litem->x, flow->totcol, w, col == flow->totcol - 1, litem->alignment, &offset);
2004         
2005                 y -= itemh;
2006                 emy -= itemh;
2007                 ui_item_position(item, x + offset, y, itemw, itemh);
2008                 y -= style->buttonspacey;
2009                 miny = MIN2(miny, y);
2010
2011                 /* decide to go to next one */
2012                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2013                         x += itemw + style->columnspace;
2014                         y = litem->y;
2015                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2016                         col++;
2017                 }
2018         }
2019
2020         litem->h = litem->y - miny;
2021         litem->x = x;
2022         litem->y = miny;
2023 }
2024
2025 /* free layout */
2026 static void ui_litem_estimate_absolute(uiLayout *litem)
2027 {
2028         uiItem *item;
2029         int itemx, itemy, itemw, itemh, minx, miny;
2030
2031         minx = 1e6;
2032         miny = 1e6;
2033         litem->w = 0;
2034         litem->h = 0;
2035
2036         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2037                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2038                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2039
2040                 minx = MIN2(minx, itemx);
2041                 miny = MIN2(miny, itemy);
2042
2043                 litem->w = MAX2(litem->w, itemx + itemw);
2044                 litem->h = MAX2(litem->h, itemy + itemh);
2045         }
2046
2047         litem->w -= minx;
2048         litem->h -= miny;
2049 }
2050
2051 static void ui_litem_layout_absolute(uiLayout *litem)
2052 {
2053         uiItem *item;
2054         float scalex = 1.0f, scaley = 1.0f;
2055         int x, y, newx, newy, itemx, itemy, itemh, itemw, minx, miny, totw, toth;
2056
2057         minx = 1e6;
2058         miny = 1e6;
2059         totw = 0;
2060         toth = 0;
2061
2062         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2063                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2064                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2065
2066                 minx = MIN2(minx, itemx);
2067                 miny = MIN2(miny, itemy);
2068
2069                 totw = MAX2(totw, itemx + itemw);
2070                 toth = MAX2(toth, itemy + itemh);
2071         }
2072
2073         totw -= minx;
2074         toth -= miny;
2075
2076         if (litem->w && totw > 0)
2077                 scalex = (float)litem->w / (float)totw;
2078         if (litem->h && toth > 0)
2079                 scaley = (float)litem->h / (float)toth;
2080         
2081         x = litem->x;
2082         y = litem->y - scaley * toth;
2083
2084         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2085                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2086                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2087
2088                 if (scalex != 1.0f) {
2089                         newx = (itemx - minx) * scalex;
2090                         itemw = (itemx - minx + itemw) * scalex - newx;
2091                         itemx = minx + newx;
2092                 }
2093
2094                 if (scaley != 1.0f) {
2095                         newy = (itemy - miny) * scaley;
2096                         itemh = (itemy - miny + itemh) * scaley - newy;
2097                         itemy = miny + newy;
2098                 }
2099
2100                 ui_item_position(item, x + itemx - minx, y + itemy - miny, itemw, itemh);
2101         }
2102
2103         litem->w = scalex * totw;
2104         litem->h = litem->y - y;
2105         litem->x = x + litem->w;
2106         litem->y = y;
2107 }
2108
2109 /* split layout */
2110 static void ui_litem_estimate_split(uiLayout *litem)
2111 {
2112         ui_litem_estimate_row(litem);
2113 }
2114
2115 static void ui_litem_layout_split(uiLayout *litem)
2116 {
2117         uiLayoutItemSplit *split = (uiLayoutItemSplit *)litem;
2118         uiItem *item;
2119         float percentage;
2120         const int tot = BLI_countlist(&litem->items);
2121         int itemh, x, y, w, colw = 0;
2122
2123         if (tot == 0)
2124                 return;
2125
2126         x = litem->x;
2127         y = litem->y;
2128
2129         percentage = (split->percentage == 0.0f) ? 1.0f / (float)tot : split->percentage;
2130         
2131         w = (litem->w - (tot - 1) * litem->space);
2132         colw = w * percentage;
2133         colw = MAX2(colw, 0);
2134
2135         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2136                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2137
2138                 ui_item_position(item, x, y - itemh, colw, itemh);
2139                 x += colw;
2140
2141                 if (item->next) {
2142                         colw = (w - (int)(w * percentage)) / (tot - 1);
2143                         colw = MAX2(colw, 0);
2144
2145                         x += litem->space;
2146                 }
2147         }
2148
2149         litem->w = x - litem->x;
2150         litem->h = litem->y - y;
2151         litem->x = x;
2152         litem->y = y;
2153 }
2154
2155 /* overlap layout */
2156 static void ui_litem_estimate_overlap(uiLayout *litem)
2157 {
2158         uiItem *item;
2159         int itemw, itemh;
2160
2161         litem->w = 0;
2162         litem->h = 0;
2163
2164         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2165                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2166
2167                 litem->w = MAX2(itemw, litem->w);
2168                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
2169         }
2170 }
2171
2172 static void ui_litem_layout_overlap(uiLayout *litem)
2173 {
2174         uiItem *item;
2175         int itemw, itemh, x, y;
2176
2177         x = litem->x;
2178         y = litem->y;
2179
2180         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2181                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2182                 ui_item_position(item, x, y - itemh, litem->w, itemh);
2183
2184                 litem->h = MAX2(litem->h, itemh);
2185         }
2186
2187         litem->x = x;
2188         litem->y = y - litem->h;
2189 }
2190
2191 /* layout create functions */
2192 uiLayout *uiLayoutRow(uiLayout *layout, int align)
2193 {
2194         uiLayout *litem;
2195
2196         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutRow");
2197         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ROW;
2198         litem->root = layout->root;
2199         litem->align = align;
2200         litem->active = 1;
2201         litem->enabled = 1;
2202         litem->context = layout->context;
2203         litem->space = (align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacex;
2204         litem->w = layout->w;
2205         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2206
2207         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2208
2209         return litem;
2210 }
2211
2212 uiLayout *uiLayoutColumn(uiLayout *layout, int align)
2213 {
2214         uiLayout *litem;
2215
2216         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutColumn");
2217         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN;
2218         litem->root = layout->root;
2219         litem->align = align;
2220         litem->active = 1;
2221         litem->enabled = 1;
2222         litem->context = layout->context;
2223         litem->space = (litem->align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacey;
2224         litem->w = layout->w;
2225         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2226
2227         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2228
2229         return litem;
2230 }
2231
2232 uiLayout *uiLayoutColumnFlow(uiLayout *layout, int number, int align)
2233 {
2234         uiLayoutItemFlow *flow;
2235
2236         flow = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemFlow), "uiLayoutItemFlow");
2237         flow->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW;
2238         flow->litem.root = layout->root;
2239         flow->litem.align = align;
2240         flow->litem.active = 1;
2241         flow->litem.enabled = 1;
2242         flow->litem.context = layout->context;
2243         flow->litem.space = (flow->litem.align) ? 0 : layout->root->style->columnspace;
2244         flow->litem.w = layout->w;
2245         flow->number = number;
2246         BLI_addtail(&layout->items, flow);
2247
2248         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &flow->litem);
2249
2250         return &flow->litem;
2251 }
2252
2253 static uiLayoutItemBx *ui_layout_box(uiLayout *layout, int type)
2254 {
2255         uiLayoutItemBx *box;
2256
2257         box = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemBx), "uiLayoutItemBx");
2258         box->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_BOX;
2259         box->litem.root = layout->root;
2260         box->litem.active = 1;
2261         box->litem.enabled = 1;
2262         box->litem.context = layout->context;
2263         box->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2264         box->litem.w = layout->w;
2265         BLI_addtail(&layout->items, box);
2266
2267         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &box->litem);
2268
2269         box->roundbox = uiDefBut(layout->root->block, type, 0, "", 0, 0, 0, 0, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
2270
2271         return box;
2272 }
2273
2274 uiLayout *uiLayoutBox(uiLayout *layout)
2275 {
2276         return (uiLayout *)ui_layout_box(layout, ROUNDBOX);
2277 }
2278
2279 uiLayout *uiLayoutListBox(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *actptr, PropertyRNA *actprop)
2280 {
2281         uiLayoutItemBx *box = ui_layout_box(layout, LISTBOX);
2282         uiBut *but = box->roundbox;
2283
2284         but->rnasearchpoin = *ptr;
2285         but->rnasearchprop = prop;
2286         but->rnapoin = *actptr;
2287         but->rnaprop = actprop;
2288
2289         return (uiLayout *)box;
2290 }
2291
2292 uiLayout *uiLayoutAbsolute(uiLayout *layout, int align)
2293 {
2294         uiLayout *litem;
2295
2296         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutAbsolute");
2297         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE;
2298         litem->root = layout->root;
2299         litem->align = align;
2300         litem->active = 1;
2301         litem->enabled = 1;
2302         litem->context = layout->context;
2303         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2304
2305         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2306
2307         return litem;
2308 }
2309
2310 uiBlock *uiLayoutAbsoluteBlock(uiLayout *layout)
2311 {
2312         uiBlock *block;
2313
2314         block = uiLayoutGetBlock(layout);
2315         uiLayoutAbsolute(layout, FALSE);
2316
2317         return block;
2318 }
2319
2320 uiLayout *uiLayoutOverlap(uiLayout *layout)
2321 {
2322         uiLayout *litem;
2323
2324         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutOverlap");
2325         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_OVERLAP;
2326         litem->root = layout->root;
2327         litem->active = 1;
2328         litem->enabled = 1;
2329         litem->context = layout->context;
2330         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2331
2332         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2333
2334         return litem;
2335 }
2336
2337 uiLayout *uiLayoutSplit(uiLayout *layout, float percentage, int align)
2338 {
2339         uiLayoutItemSplit *split;
2340
2341         split = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemSplit), "uiLayoutItemSplit");
2342         split->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_SPLIT;
2343         split->litem.root = layout->root;
2344         split->litem.align = align;
2345         split->litem.active = 1;
2346         split->litem.enabled = 1;
2347         split->litem.context = layout->context;
2348         split->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2349         split->litem.w = layout->w;
2350         split->percentage = percentage;
2351         BLI_addtail(&layout->items, split);
2352
2353         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &split->litem);
2354
2355         return &split->litem;
2356 }
2357
2358 void uiLayoutSetActive(uiLayout *layout, int active)
2359 {
2360         layout->active = active;
2361 }
2362
2363 void uiLayoutSetEnabled(uiLayout *layout, int enabled)
2364 {
2365         layout->enabled = enabled;
2366 }
2367
2368 void uiLayoutSetRedAlert(uiLayout *layout, int redalert)
2369 {
2370         layout->redalert = redalert;
2371 }
2372
2373 void uiLayoutSetKeepAspect(uiLayout *layout, int keepaspect)
2374 {
2375         layout->keepaspect = keepaspect;
2376 }
2377
2378 void uiLayoutSetAlignment(uiLayout *layout, int alignment)
2379 {
2380         layout->alignment = alignment;
2381 }
2382
2383 void uiLayoutSetScaleX(uiLayout *layout, float scale)
2384 {
2385         layout->scale[0] = scale;
2386 }
2387
2388 void uiLayoutSetScaleY(uiLayout *layout, float scale)
2389 {
2390         layout->scale[1] = scale;
2391 }
2392
2393 int uiLayoutGetActive(uiLayout *layout)
2394 {
2395         return layout->active;
2396 }
2397
2398 int uiLayoutGetEnabled(uiLayout *layout)
2399 {
2400         return layout->enabled;
2401 }
2402
2403 int uiLayoutGetRedAlert(uiLayout *layout)
2404 {
2405         return layout->redalert;
2406 }
2407
2408 int uiLayoutGetKeepAspect(uiLayout *layout)
2409 {
2410         return layout->keepaspect;
2411 }
2412
2413 int uiLayoutGetAlignment(uiLayout *layout)
2414 {
2415         return layout->alignment;
2416 }
2417
2418 int uiLayoutGetWidth(uiLayout *layout)
2419 {
2420         return layout->w;
2421 }
2422
2423 float uiLayoutGetScaleX(uiLayout *layout)
2424 {
2425         return layout->scale[0];
2426 }
2427
2428 float uiLayoutGetScaleY(uiLayout *layout)
2429 {
2430         return layout->scale[1];
2431 }
2432
2433 /********************** Layout *******************/
2434
2435 static void ui_item_scale(uiLayout *litem, float scale[2])
2436 {
2437         uiItem *item;
2438         int x, y, w, h;
2439
2440         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2441                 ui_item_size(item, &w, &h);
2442                 ui_item_offset(item, &x, &y);
2443
2444                 if (scale[0] != 0.0f) {
2445                         x *= scale[0];
2446                         w *= scale[0];
2447                 }
2448
2449                 if (scale[1] != 0.0f) {
2450                         y *= scale[1];
2451                         h *= scale[1];
2452                 }
2453
2454                 ui_item_position(item, x, y, w, h);
2455         }
2456 }
2457
2458 static void ui_item_estimate(uiItem *item)
2459 {
2460         uiItem *subitem;
2461
2462         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
2463                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
2464
2465                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
2466                         ui_item_estimate(subitem);
2467
2468                 if (litem->items.first == NULL)
2469                         return;
2470
2471                 if (litem->scale[0] != 0.0f || litem->scale[1] != 0.0f)
2472                         ui_item_scale(litem, litem->scale);
2473
2474                 switch (litem->item.type) {
2475                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
2476                                 ui_litem_estimate_column(litem);
2477                                 break;
2478                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
2479                                 ui_litem_estimate_column_flow(litem);
2480                                 break;
2481                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
2482                                 ui_litem_estimate_row(litem);
2483                                 break;
2484                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
2485                                 ui_litem_estimate_box(litem);
2486                                 break;
2487                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
2488                                 ui_litem_estimate_root(litem);
2489                                 break;
2490                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
2491                                 ui_litem_estimate_absolute(litem);
2492                                 break;
2493                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
2494                                 ui_litem_estimate_split(litem);
2495                                 break;
2496                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
2497                                 ui_litem_estimate_overlap(litem);
2498                                 break;
2499                         default:
2500                                 break;
2501                 }
2502         }
2503 }
2504
2505 static void ui_item_align(uiLayout *litem, short nr)
2506 {
2507         uiItem *item;
2508         uiButtonItem *bitem;
2509         uiLayoutItemBx *box;
2510
2511         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2512                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2513                         bitem = (uiButtonItem *)item;
2514                         if (ui_but_can_align(bitem->but))
2515                                 if (!bitem->but->alignnr)
2516                                         bitem->but->alignnr = nr;
2517                 }
2518                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE) ;
2519                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_OVERLAP) ;
2520                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_BOX) {
2521                         box = (uiLayoutItemBx *)item;
2522                         box->roundbox->alignnr = nr;
2523                         BLI_remlink(&litem->root->block->buttons, box->roundbox);
2524                         BLI_addhead(&litem->root->block->buttons, box->roundbox);
2525                 }
2526                 else
2527                         ui_item_align((uiLayout *)item, nr);
2528         }
2529 }
2530
2531 static void ui_item_flag(uiLayout *litem, int flag)
2532 {
2533         uiItem *item;
2534         uiButtonItem *bitem;
2535
2536         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2537                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2538                         bitem = (uiButtonItem *)item;
2539                         bitem->but->flag |= flag;
2540                 }
2541                 else
2542                         ui_item_flag((uiLayout *)item, flag);
2543         }
2544 }
2545
2546 static void ui_item_layout(uiItem *item)
2547 {
2548         uiItem *subitem;
2549
2550         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
2551                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
2552
2553                 if (litem->items.first == NULL)
2554                         return;
2555
2556                 if (litem->align)
2557                         ui_item_align(litem, ++litem->root->block->alignnr);
2558                 if (!litem->active)
2559                         ui_item_flag(litem, UI_BUT_INACTIVE);
2560                 if (!litem->enabled)
2561                         ui_item_flag(litem, UI_BUT_DISABLED);
2562
2563                 switch (litem->item.type) {
2564                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
2565                                 ui_litem_layout_column(litem);
2566                                 break;
2567                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
2568                                 ui_litem_layout_column_flow(litem);
2569                                 break;
2570                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
2571                                 ui_litem_layout_row(litem);
2572                                 break;
2573                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
2574                                 ui_litem_layout_box(litem);
2575                                 break;
2576                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
2577                                 ui_litem_layout_root(litem);
2578                                 break;
2579                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
2580                                 ui_litem_layout_absolute(litem);
2581                                 break;
2582                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
2583                                 ui_litem_layout_split(litem);
2584                                 break;
2585                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
2586                                 ui_litem_layout_overlap(litem);
2587                                 break;
2588                         default:
2589                                 break;
2590                 }
2591
2592                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
2593                         ui_item_layout(subitem);
2594         }
2595 }
2596
2597 static void ui_layout_end(uiBlock *block, uiLayout *layout, int *x, int *y)
2598 {
2599         if (layout->root->handlefunc)
2600                 uiBlockSetHandleFunc(block, layout->root->handlefunc, layout->root->argv);
2601
2602         ui_item_estimate(&layout->item);
2603         ui_item_layout(&layout->item);
2604
2605         if (x) *x = layout->x;
2606         if (y) *y = layout->y;
2607 }
2608
2609 static void ui_layout_free(uiLayout *layout)
2610 {
2611         uiItem *item, *next;
2612
2613         for (item = layout->items.first; item; item = next) {
2614                 next = item->next;
2615
2616                 if (item->type == ITEM_BUTTON)
2617                         MEM_freeN(item);
2618                 else
2619                         ui_layout_free((uiLayout *)item);
2620         }
2621
2622         MEM_freeN(layout);
2623 }
2624
2625 uiLayout *uiBlockLayout(uiBlock *block, int dir, int type, int x, int y, int size, int em, uiStyle *style)
2626 {
2627         uiLayout *layout;
2628         uiLayoutRoot *root;
2629
2630         root = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutRoot), "uiLayoutRoot");
2631         root->type = type;
2632         root->style = style;
2633         root->block = block;
2634         root->opcontext = WM_OP_INVOKE_REGION_WIN;
2635
2636         layout = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayout");
2637         layout->item.type = ITEM_LAYOUT_ROOT;
2638
2639         layout->x = x;
2640         layout->y = y;
2641         layout->root = root;
2642         layout->space = style->templatespace;
2643         layout->active = 1;
2644         layout->enabled = 1;
2645         layout->context = NULL;
2646
2647         if (type == UI_LAYOUT_MENU)
2648                 layout->space = 0;
2649
2650         if (dir == UI_LAYOUT_HORIZONTAL) {
2651                 layout->h = size;
2652                 layout->root->emh = em * UI_UNIT_Y;
2653         }
2654         else {
2655                 layout->w = size;
2656                 layout->root->emw = em * UI_UNIT_X;
2657         }
2658
2659         block->curlayout = layout;
2660         root->layout = layout;
2661         BLI_addtail(&block->layouts, root);
2662         
2663         return layout;
2664 }
2665
2666 uiBlock *uiLayoutGetBlock(uiLayout *layout)
2667 {
2668         return layout->root->block;
2669 }
2670
2671 int uiLayoutGetOperatorContext(uiLayout *layout)
2672 {
2673         return layout->root->opcontext;
2674 }
2675
2676
2677 void uiBlockSetCurLayout(uiBlock *block, uiLayout *layout)
2678 {
2679         block->curlayout = layout;
2680 }
2681
2682 void ui_layout_add_but(uiLayout *layout, uiBut *but)
2683 {
2684         uiButtonItem *bitem;
2685         
2686         bitem = MEM_callocN(sizeof(uiButtonItem), "uiButtonItem");
2687         bitem->item.type = ITEM_BUTTON;
2688         bitem->but = but;
2689         BLI_addtail(&layout->items, bitem);
2690
2691         if (layout->context) {
2692                 but->context = layout->context;
2693                 but->context->used = TRUE;
2694         }
2695 }
2696
2697 void uiLayoutSetOperatorContext(uiLayout *layout, int opcontext)
2698 {
2699         layout->root->opcontext = opcontext;
2700 }
2701
2702 void uiLayoutSetFunc(uiLayout *layout, uiMenuHandleFunc handlefunc, void *argv)
2703 {
2704         layout->root->handlefunc = handlefunc;
2705         layout->root->argv = argv;
2706 }
2707
2708 void uiBlockLayoutResolve(uiBlock *block, int *x, int *y)
2709 {
2710         uiLayoutRoot *root;
2711
2712         if (x) *x = 0;
2713         if (y) *y = 0;
2714
2715         block->curlayout = NULL;
2716
2717         for (root = block->layouts.first; root; root = root->next) {
2718                 /* NULL in advance so we don't interfere when adding button */
2719                 ui_layout_end(block, root->layout, x, y);
2720                 ui_layout_free(root->layout);
2721         }
2722
2723         BLI_freelistN(&block->layouts);
2724
2725         /* XXX silly trick, interface_templates.c doesn't get linked
2726          * because it's not used by other files in this module? */
2727         {
2728                 UI_template_fix_linking();
2729         }
2730 }
2731
2732 void uiLayoutSetContextPointer(uiLayout *layout, const char *name, PointerRNA *ptr)
2733 {
2734         uiBlock *block = layout->root->block;
2735         layout->context = CTX_store_add(&block->contexts, name, ptr);
2736 }
2737
2738 void uiLayoutContextCopy(uiLayout *layout, bContextStore *context)
2739 {
2740         uiBlock *block = layout->root->block;
2741         layout->context = CTX_store_add_all(&block->contexts, context);
2742 }
2743
2744
2745 /* introspect funcs */
2746 #include "BLI_dynstr.h"
2747
2748 static void ui_intro_button(DynStr *ds, uiButtonItem *bitem)
2749 {
2750         uiBut *but = bitem->but;
2751         BLI_dynstr_appendf(ds, "'type':%d, ", but->type); /* see ~ UI_interface.h:200 */
2752         BLI_dynstr_appendf(ds, "'draw_string':'''%s''', ", but->drawstr);
2753         BLI_dynstr_appendf(ds, "'tip':'''%s''', ", but->tip ? but->tip : "");  /* not exactly needed, rna has this */
2754
2755         if (but->optype) {
2756                 char *opstr = WM_operator_pystring(but->block->evil_C, but->optype, but->opptr, 0);
2757                 BLI_dynstr_appendf(ds, "'operator':'''%s''', ", opstr ? opstr : "");
2758                 MEM_freeN(opstr);
2759         }
2760
2761         if (but->rnaprop) {
2762                 BLI_dynstr_appendf(ds, "'rna':'%s.%s[%d]', ", RNA_struct_identifier(but->rnapoin.type), RNA_property_identifier(but->rnaprop), but->rnaindex);
2763         }
2764
2765 }
2766
2767 static void ui_intro_items(DynStr *ds, ListBase *lb)
2768 {
2769         uiItem *item;
2770
2771         BLI_dynstr_append(ds, "[");
2772
2773         for (item = lb->first; item; item = item->next) {
2774
2775                 BLI_dynstr_append(ds, "{");
2776
2777                 /* could also use the INT but this is nicer*/
2778                 switch (item->type) {
2779                         case ITEM_BUTTON:             BLI_dynstr_append(ds, "'type':'BUTTON', "); break;
2780                         case ITEM_LAYOUT_ROW:         BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROW', "); break;
2781                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:      BLI_dynstr_append(ds, "'type':'COLUMN', "); break;
2782                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW: BLI_dynstr_append(ds, "'type':'COLUMN_FLOW', "); break;
2783                         case ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW:    BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROW_FLOW', "); break;
2784                         case ITEM_LAYOUT_BOX:         BLI_dynstr_append(ds, "'type':'BOX', "); break;
2785                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:    BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ABSOLUTE', "); break;
2786                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:       BLI_dynstr_append(ds, "'type':'SPLIT', "); break;
2787                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:     BLI_dynstr_append(ds, "'type':'OVERLAP', "); break;
2788                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:        BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROOT', "); break;
2789                         default:                      BLI_dynstr_append(ds, "'type':'UNKNOWN', "); break;
2790                 }
2791
2792                 switch (item->type) {
2793                         case ITEM_BUTTON:
2794                                 ui_intro_button(ds, (uiButtonItem *)item);
2795                                 break;
2796                         default:
2797                                 BLI_dynstr_append(ds, "'items':");
2798                                 ui_intro_items(ds, &((uiLayout *)item)->items);
2799                                 break;
2800                 }
2801
2802                 BLI_dynstr_append(ds, "}");
2803
2804                 if (item != lb->last)
2805                         BLI_dynstr_append(ds, ", ");
2806         }
2807         BLI_dynstr_append(ds, "], ");
2808 }
2809
2810 static void ui_intro_uiLayout(DynStr *ds, uiLayout *layout)
2811 {
2812         ui_intro_items(ds, &layout->items);
2813 }
2814
2815 static char *str = NULL;  /* XXX, constant re-freeing, far from ideal. */
2816 const char *uiLayoutIntrospect(uiLayout *layout)
2817 {
2818         DynStr *ds = BLI_dynstr_new();
2819
2820         if (str) {
2821                 MEM_freeN(str);
2822         }
2823
2824         ui_intro_uiLayout(ds, layout);
2825
2826         str = BLI_dynstr_get_cstring(ds);
2827         BLI_dynstr_free(ds);
2828
2829         return str;
2830 }
2831
2832 static void ui_layout_operator_buts__reset_cb(bContext *UNUSED(C), void *op_pt, void *UNUSED(arg_dummy2))
2833 {
2834         WM_operator_properties_reset((wmOperator *)op_pt);
2835 }
2836
2837 /* this function does not initialize the layout, functions can be called on the layout before and after */
2838 void uiLayoutOperatorButs(const bContext *C, uiLayout *layout, wmOperator *op,
2839                           int (*check_prop)(struct PointerRNA *, struct PropertyRNA *),
2840                           const char label_align, const short flag)
2841 {
2842         if (!op->properties) {
2843                 IDPropertyTemplate val = {0};
2844                 op->properties = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
2845         }
2846
2847         if (flag & UI_LAYOUT_OP_SHOW_TITLE) {
2848                 uiItemL(layout, RNA_struct_ui_name(op->type->srna), ICON_NONE);
2849         }
2850
2851         /* poll() on this operator may still fail, at the moment there is no nice feedback when this happens
2852          * just fails silently */
2853         if (!WM_operator_repeat_check(C, op)) {
2854                 uiBlockSetButLock(uiLayoutGetBlock(layout), TRUE, "Operator can't' redo");
2855
2856                 /* XXX, could give some nicer feedback or not show redo panel at all? */
2857                 uiItemL(layout, IFACE_("* Redo Unsupported *"), ICON_NONE);
2858         }
2859
2860         /* menu */
2861         if (op->type->flag & OPTYPE_PRESET) {
2862                 /* XXX, no simple way to get WM_MT_operator_presets.bl_label from python! Label remains the same always! */
2863                 PointerRNA op_ptr;
2864                 uiLayout *row;
2865
2866                 uiLayoutGetBlock(layout)->ui_operator = op;
2867
2868                 row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
2869                 uiItemM(row, (bContext *)C, "WM_MT_operator_presets", NULL, ICON_NONE);
2870
2871                 WM_operator_properties_create(&op_ptr, "WM_OT_operator_preset_add");
2872                 RNA_string_set(&op_ptr, "operator", op->type->idname);
2873                 uiItemFullO(row, "WM_OT_operator_preset_add", "", ICON_ZOOMIN, op_ptr.data, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0);
2874
2875                 WM_operator_properties_create(&op_ptr, "WM_OT_operator_preset_add");
2876                 RNA_string_set(&op_ptr, "operator", op->type->idname);
2877                 RNA_boolean_set(&op_ptr, "remove_active", TRUE);
2878                 uiItemFullO(row, "WM_OT_operator_preset_add", "", ICON_ZOOMOUT, op_ptr.data, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0);
2879         }
2880
2881         if (op->type->ui) {
2882                 op->layout = layout;
2883                 op->type->ui((bContext *)C, op);
2884                 op->layout = NULL;
2885
2886                 /* UI_LAYOUT_OP_SHOW_EMPTY ignored */
2887         }
2888         else {
2889                 wmWindowManager *wm = CTX_wm_manager(C);
2890                 PointerRNA ptr;
2891                 int empty;
2892
2893                 RNA_pointer_create(&wm->id, op->type->srna, op->properties, &ptr);
2894
2895                 /* main draw call */
2896                 empty = uiDefAutoButsRNA(layout, &ptr, check_prop, label_align) == 0;
2897
2898                 if (empty && (flag & UI_LAYOUT_OP_SHOW_EMPTY)) {
2899                         uiItemL(layout, IFACE_("No Properties"), ICON_NONE);
2900                 }
2901         }
2902
2903         /* its possible that reset can do nothing if all have PROP_SKIP_SAVE enabled
2904          * but this is not so important if this button is drawn in those cases
2905          * (which isn't all that likely anyway) - campbell */
2906         if (op->properties->len) {
2907                 uiBlock *block;
2908                 uiBut *but;
2909                 uiLayout *col; /* needed to avoid alignment errors with previous buttons */
2910
2911                 col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
2912                 block = uiLayoutGetBlock(col);
2913                 but = uiDefIconTextBut(block, BUT, 0, ICON_FILE_REFRESH, IFACE_("Reset"), 0, 0, 18, 20,
2914                                        NULL, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, TIP_("Reset operator defaults"));
2915                 uiButSetFunc(but, ui_layout_operator_buts__reset_cb, op, NULL);
2916         }
2917
2918         /* set various special settings for buttons */
2919         {
2920                 uiBut *but;
2921                 
2922                 for (but = uiLayoutGetBlock(layout)->buttons.first; but; but = but->next) {
2923                         /* no undo for buttons for operator redo panels */
2924                         uiButClearFlag(but, UI_BUT_UNDO);
2925                         
2926                         /* if button is operator's default property, and a text-field, enable focus for it
2927                          *      - this is used for allowing operators with popups to rename stuff with fewer clicks
2928                          */
2929                         if ((but->rnaprop == op->type->prop) && (but->type == TEX)) {
2930                                 uiButSetFocusOnEnter(CTX_wm_window(C), but);
2931                         }
2932                 }
2933         }
2934 }
2935
2936 /* this is a bit of a hack but best keep it in one place at least */
2937 MenuType *uiButGetMenuType(uiBut *but)
2938 {
2939         if (but->menu_create_func == ui_item_menutype_func) {
2940                 return (MenuType *)but->poin;
2941         }
2942         else {
2943                 return NULL;
2944         }
2945 }