- Made SoftBody work with Particle Force Fields.
[blender.git] / source / blender / makesdna / DNA_effect_types.h
1 /**
2  * blenlib/DNA_effect_types.h (mar-2001 nzc)
3  *      
4  * $Id$ 
5  *
6  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License
10  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
11  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
12  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
13  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
14  * about this.
15  *
16  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
17  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
19  * GNU General Public License for more details.
20  *
21  * You should have received a copy of the GNU General Public License
22  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
23  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
24  *
25  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
26  * All rights reserved.
27  *
28  * The Original Code is: all of this file.
29  *
30  * Contributor(s): none yet.
31  *
32  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
33  */
34 #ifndef DNA_EFFECT_TYPES_H
35 #define DNA_EFFECT_TYPES_H
36
37 /* don't forget, new effects also in writefile.c for dna!!! */
38
39 #define PAF_MAXMULT             4
40
41         /* paf->flag (keep bit 0 free for compatibility) */
42 #define PAF_BSPLINE             2
43 #define PAF_STATIC              4
44 #define PAF_FACE                8
45 #define PAF_ANIMATED    16
46
47         /* eff->type */
48 #define EFF_BUILD               0
49 #define EFF_PARTICLE    1
50 #define EFF_WAVE                2
51
52         /* eff->flag */
53 #define EFF_SELECT              1
54 #define EFF_CYCLIC              2
55
56         /* paf->stype */
57 #define PAF_NORMAL              0
58 #define PAF_VECT                1
59
60         /* paf->texmap */
61 #define PAF_TEXINT              0
62 #define PAF_TEXRGB              1
63 #define PAF_TEXGRAD             2
64
65         /* wav->flag */
66 #define WAV_X                   2
67 #define WAV_Y                   4
68 #define WAV_CYCL                8
69
70 typedef struct Effect {
71         struct Effect *next, *prev;
72         short type, flag, buttype, rt;
73         
74 } Effect;
75
76 typedef struct BuildEff {
77         struct BuildEff *next, *prev;
78         short type, flag, buttype, rt;
79         
80         float len, sfra;
81         
82 } BuildEff;
83
84 #
85 #
86 typedef struct Particle {
87         float co[3], no[3];
88         float time, lifetime;
89         short mat_nr, rt;
90 } Particle;
91
92
93 typedef struct PartEff {
94         struct PartEff *next, *prev;
95         short type, flag, buttype, stype;
96         
97         float sta, end, lifetime;
98         int totpart, totkey, seed;
99         
100         float normfac, obfac, randfac, texfac, randlife;
101         float force[3];
102         float damp;
103         
104         float nabla, vectsize, defvec[3];
105         
106         float mult[4], life[4];
107         short child[4], mat[4];
108         short texmap, curmult;
109         short staticstep, pad;
110         
111         Particle *keys;
112         
113 } PartEff;
114
115
116 typedef struct WaveEff {
117         struct WaveEff *next, *prev;
118         short type, flag, buttype, stype;
119         
120         float startx, starty, height, width;
121         float narrow, speed, minfac, damp;
122         
123         float timeoffs, lifetime;
124         
125 } WaveEff;
126
127 #endif
128