Replaced powf to (float)pow in zblur.c. Was giving problems with MSVC (the rest of...
[blender.git] / projectfiles / blender / render / BRE_render.dsp
1 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="BRE_render" - Package Owner=<4>
2 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
3 # ** DO NOT EDIT **
4
5 # TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
6
7 CFG=BRE_render - Win32 Release
8 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
9 !MESSAGE use the Export Makefile command and run
10 !MESSAGE 
11 !MESSAGE NMAKE /f "BRE_render.mak".
12 !MESSAGE 
13 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
14 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
15 !MESSAGE 
16 !MESSAGE NMAKE /f "BRE_render.mak" CFG="BRE_render - Win32 Release"
17 !MESSAGE 
18 !MESSAGE Possible choices for configuration are:
19 !MESSAGE 
20 !MESSAGE "BRE_render - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
21 !MESSAGE "BRE_render - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
22 !MESSAGE 
23
24 # Begin Project
25 # PROP AllowPerConfigDependencies 0
26 # PROP Scc_ProjName ""
27 # PROP Scc_LocalPath ""
28 CPP=cl.exe
29 RSC=rc.exe
30
31 !IF  "$(CFG)" == "BRE_render - Win32 Release"
32
33 # PROP BASE Use_MFC 0
34 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
35 # PROP BASE Output_Dir "Release"
36 # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
37 # PROP BASE Target_Dir ""
38 # PROP Use_MFC 0
39 # PROP Use_Debug_Libraries 0
40 # PROP Output_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\render"
41 # PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\render"
42 # PROP Target_Dir ""
43 LINK32=link.exe -lib
44 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
45 # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\sdl\include" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\kernel\gen_messaging" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\blender\quicktime" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\source\kernel" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\render\intern\include" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\blender\python" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\yafray" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "WITH_QUICKTIME" /YX /J /FD /c
46 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
47 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
48 BSC32=bscmake.exe
49 # ADD BASE BSC32 /nologo
50 # ADD BSC32 /nologo
51 LIB32=link.exe -lib
52 # ADD BASE LIB32 /nologo
53 # ADD LIB32 /nologo
54
55 !ELSEIF  "$(CFG)" == "BRE_render - Win32 Debug"
56
57 # PROP BASE Use_MFC 0
58 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
59 # PROP BASE Output_Dir "Debug"
60 # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
61 # PROP BASE Target_Dir ""
62 # PROP Use_MFC 0
63 # PROP Use_Debug_Libraries 1
64 # PROP Output_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\render\debug"
65 # PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\render\debug"
66 # PROP Target_Dir ""
67 LINK32=link.exe -lib
68 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
69 # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\sdl\include" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\kernel\gen_messaging" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\blender\quicktime" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\source\kernel" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\render\intern\include" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\blender\python" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\yafray" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "WITH_QUICKTIME" /YX /J /FD /GZ /c
70 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
71 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
72 BSC32=bscmake.exe
73 # ADD BASE BSC32 /nologo
74 # ADD BSC32 /nologo
75 LIB32=link.exe -lib
76 # ADD BASE LIB32 /nologo
77 # ADD LIB32 /nologo
78
79 !ENDIF 
80
81 # Begin Target
82
83 # Name "BRE_render - Win32 Release"
84 # Name "BRE_render - Win32 Debug"
85 # Begin Group "Source Files"
86
87 # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
88 # Begin Source File
89
90 SOURCE=..\..\..\source\blender\render\intern\source\edgeRender.c
91 # End Source File
92 # Begin Source File
93
94 SOURCE=..\..\..\source\blender\render\intern\source\envmap.c
95 # End Source File
96 # Begin Source File
97
98 SOURCE=..\..\..\source\blender\render\intern\source\errorHandler.c
99 # End Source File
100 # Begin Source File
101
102 SOURCE=..\..\..\source\blender\render\intern\source\gammaCorrectionTables.c
103 # End Source File
104 # Begin Source File
105
106 SOURCE=..\..\..\source\blender\render\intern\source\imagetexture.c
107 # End Source File
108 # Begin Source File
109
110 SOURCE=..\..\..\source\blender\render\intern\source\initrender.c
111 # End Source File
112 # Begin Source File
113
114 SOURCE=..\..\..\source\blender\render\intern\source\jitter.c
115 # End Source File
116 # Begin Source File
117
118 SOURCE=..\..\..\source\blender\render\intern\source\pixelblending.c
119 # End Source File
120 # Begin Source File
121
122 SOURCE=..\..\..\source\blender\render\intern\source\pixelshading.c
123 # End Source File
124 # Begin Source File
125
126 SOURCE=..\..\..\source\blender\render\intern\source\ray.c
127 # End Source File
128 # Begin Source File
129
130 SOURCE=..\..\..\source\blender\render\intern\source\RE_callbacks.c
131 # End Source File
132 # Begin Source File
133
134 SOURCE=..\..\..\source\blender\render\intern\source\rendercore.c
135 # End Source File
136 # Begin Source File
137
138 SOURCE=..\..\..\source\blender\render\intern\source\renderdatabase.c
139 # End Source File
140 # Begin Source File
141
142 SOURCE=..\..\..\source\blender\render\intern\source\renderHelp.c
143 # End Source File
144 # Begin Source File
145
146 SOURCE=..\..\..\source\blender\render\intern\source\renderPreAndPost.c
147 # End Source File
148 # Begin Source File
149
150 SOURCE=..\..\..\source\blender\render\intern\source\shadbuf.c
151 # End Source File
152 # Begin Source File
153
154 SOURCE=..\..\..\source\blender\render\intern\source\texture.c
155 # End Source File
156 # Begin Source File
157
158 SOURCE=..\..\..\source\blender\render\intern\source\vanillaRenderPipe.c
159 # End Source File
160 # Begin Source File
161
162 SOURCE=..\..\..\source\blender\render\intern\source\zblur.c
163 # End Source File
164 # Begin Source File
165
166 SOURCE=..\..\..\source\blender\render\intern\source\zbuf.c
167 # End Source File
168 # Begin Source File
169
170 SOURCE=..\..\..\source\blender\render\intern\source\zbufferdatastruct.c
171 # End Source File
172 # End Group
173 # Begin Group "Header Files"
174
175 # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
176 # Begin Source File
177
178 SOURCE=..\..\..\source\blender\render\intern\include\edgeRender.h
179 # End Source File
180 # Begin Source File
181
182 SOURCE=..\..\..\source\blender\render\intern\include\envmap.h
183 # End Source File
184 # Begin Source File
185
186 SOURCE=..\..\..\source\blender\render\intern\include\errorHandler.h
187 # End Source File
188 # Begin Source File
189
190 SOURCE=..\..\..\source\blender\render\intern\include\gammaCorrectionTables.h
191 # End Source File
192 # Begin Source File
193
194 SOURCE=..\..\..\source\blender\render\intern\include\initrender.h
195 # End Source File
196 # Begin Source File
197
198 SOURCE=..\..\..\source\blender\render\intern\include\jitter.h
199 # End Source File
200 # Begin Source File
201
202 SOURCE=..\..\..\source\blender\render\intern\include\outerRenderLoop.h
203 # End Source File
204 # Begin Source File
205
206 SOURCE=..\..\..\source\blender\render\intern\include\pixelblending.h
207 # End Source File
208 # Begin Source File
209
210 SOURCE=..\..\..\source\blender\render\intern\include\pixelshading.h
211 # End Source File
212 # Begin Source File
213
214 SOURCE=..\..\..\source\blender\render\intern\include\RE_callbacks.h
215 # End Source File
216 # Begin Source File
217
218 SOURCE=..\..\..\source\blender\render\intern\include\rendercore.h
219 # End Source File
220 # Begin Source File
221
222 SOURCE=..\..\..\source\blender\render\intern\include\renderHelp.h
223 # End Source File
224 # Begin Source File
225
226 SOURCE=..\..\..\source\blender\render\intern\include\renderPreAndPost.h
227 # End Source File
228 # Begin Source File
229
230 SOURCE=..\..\..\source\blender\render\intern\include\shadbuf.h
231 # End Source File
232 # Begin Source File
233
234 SOURCE=..\..\..\source\blender\render\intern\include\texture.h
235 # End Source File
236 # Begin Source File
237
238 SOURCE=..\..\..\source\blender\render\intern\include\vanillaRenderPipe.h
239 # End Source File
240 # Begin Source File
241
242 SOURCE=..\..\..\source\blender\render\intern\include\vanillaRenderPipe_types.h
243 # End Source File
244 # Begin Source File
245
246 SOURCE=..\..\..\source\blender\render\intern\include\zbuf.h
247 # End Source File
248 # Begin Source File
249
250 SOURCE=..\..\..\source\blender\render\intern\include\zbuf_types.h
251 # End Source File
252 # Begin Source File
253
254 SOURCE=..\..\..\source\blender\render\intern\include\zbufferdatastruct.h
255 # End Source File
256 # Begin Source File
257
258 SOURCE=..\..\..\source\blender\render\intern\include\zbufferdatastruct_types.h
259 # End Source File
260 # End Group
261 # End Target
262 # End Project