7a50ff49b5e77d45e8860287526b8ccba14a67b7
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / sequencer.c
1 /*
2  * This program is free software; you can redistribute it and/or
3  * modify it under the terms of the GNU General Public License
4  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
5  * of the License, or (at your option) any later version.
6  *
7  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
8  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
9  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
10  * GNU General Public License for more details.
11  *
12  * You should have received a copy of the GNU General Public License
13  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
14  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
15  *
16  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
17  * All rights reserved.
18  *
19  * - Blender Foundation, 2003-2009
20  * - Peter Schlaile <peter [at] schlaile [dot] de> 2005/2006
21  */
22
23 /** \file
24  * \ingroup bke
25  */
26
27 #include <stddef.h>
28 #include <stdlib.h>
29 #include <string.h>
30 #include <time.h>
31
32 #include "MEM_guardedalloc.h"
33
34 #include "DNA_sequence_types.h"
35 #include "DNA_movieclip_types.h"
36 #include "DNA_mask_types.h"
37 #include "DNA_scene_types.h"
38 #include "DNA_anim_types.h"
39 #include "DNA_object_types.h"
40 #include "DNA_sound_types.h"
41
42 #include "BLI_math.h"
43 #include "BLI_fileops.h"
44 #include "BLI_listbase.h"
45 #include "BLI_linklist.h"
46 #include "BLI_path_util.h"
47 #include "BLI_string.h"
48 #include "BLI_string_utf8.h"
49 #include "BLI_threads.h"
50 #include "BLI_utildefines.h"
51
52 #ifdef WIN32
53 #  include "BLI_winstuff.h"
54 #else
55 #  include <unistd.h>
56 #endif
57
58 #include "BLT_translation.h"
59
60 #include "BKE_animsys.h"
61 #include "BKE_global.h"
62 #include "BKE_image.h"
63 #include "BKE_layer.h"
64 #include "BKE_main.h"
65 #include "BKE_sequencer.h"
66 #include "BKE_movieclip.h"
67 #include "BKE_fcurve.h"
68 #include "BKE_scene.h"
69 #include "BKE_mask.h"
70 #include "BKE_library.h"
71 #include "BKE_idprop.h"
72
73 #include "DEG_depsgraph.h"
74 #include "DEG_depsgraph_query.h"
75
76 #include "RNA_access.h"
77
78 #include "RE_pipeline.h"
79
80 #include <pthread.h>
81
82 #include "IMB_imbuf.h"
83 #include "IMB_imbuf_types.h"
84 #include "IMB_colormanagement.h"
85 #include "IMB_metadata.h"
86
87 #include "BKE_context.h"
88 #include "BKE_sound.h"
89
90 #include "RE_engine.h"
91
92 #ifdef WITH_AUDASPACE
93 #  include <AUD_Special.h>
94 #endif
95
96 /* mutable state for sequencer */
97 typedef struct SeqRenderState {
98   LinkNode *scene_parents;
99 } SeqRenderState;
100
101 static ImBuf *seq_render_strip_stack(const SeqRenderData *context,
102                                      SeqRenderState *state,
103                                      ListBase *seqbasep,
104                                      float cfra,
105                                      int chanshown);
106 static ImBuf *seq_render_strip(const SeqRenderData *context,
107                                SeqRenderState *state,
108                                Sequence *seq,
109                                float cfra);
110 static void seq_free_animdata(Scene *scene, Sequence *seq);
111 static ImBuf *seq_render_mask(const SeqRenderData *context, Mask *mask, float nr, bool make_float);
112 static int seq_num_files(Scene *scene, char views_format, const bool is_multiview);
113 static void seq_anim_add_suffix(Scene *scene, struct anim *anim, const int view_id);
114
115 /* **** XXX ******** */
116 #define SELECT 1
117 ListBase seqbase_clipboard;
118 int seqbase_clipboard_frame;
119 SequencerDrawView sequencer_view3d_cb = NULL; /* NULL in background mode */
120
121 #if 0 /* unused function */
122 static void printf_strip(Sequence *seq)
123 {
124   fprintf(stderr,
125           "name: '%s', len:%d, start:%d, (startofs:%d, endofs:%d), "
126           "(startstill:%d, endstill:%d), machine:%d, (startdisp:%d, enddisp:%d)\n",
127           seq->name,
128           seq->len,
129           seq->start,
130           seq->startofs,
131           seq->endofs,
132           seq->startstill,
133           seq->endstill,
134           seq->machine,
135           seq->startdisp,
136           seq->enddisp);
137
138   fprintf(stderr,
139           "\tseq_tx_set_final_left: %d %d\n\n",
140           seq_tx_get_final_left(seq, 0),
141           seq_tx_get_final_right(seq, 0));
142 }
143 #endif
144
145 static void sequencer_state_init(SeqRenderState *state)
146 {
147   state->scene_parents = NULL;
148 }
149
150 int BKE_sequencer_base_recursive_apply(ListBase *seqbase,
151                                        int (*apply_func)(Sequence *seq, void *),
152                                        void *arg)
153 {
154   Sequence *iseq;
155   for (iseq = seqbase->first; iseq; iseq = iseq->next) {
156     if (BKE_sequencer_recursive_apply(iseq, apply_func, arg) == -1) {
157       return -1; /* bail out */
158     }
159   }
160   return 1;
161 }
162
163 int BKE_sequencer_recursive_apply(Sequence *seq, int (*apply_func)(Sequence *, void *), void *arg)
164 {
165   int ret = apply_func(seq, arg);
166
167   if (ret == -1) {
168     return -1; /* bail out */
169   }
170
171   if (ret && seq->seqbase.first) {
172     ret = BKE_sequencer_base_recursive_apply(&seq->seqbase, apply_func, arg);
173   }
174
175   return ret;
176 }
177
178 /*********************** alloc / free functions *************************/
179
180 /* free */
181
182 static void free_proxy_seq(Sequence *seq)
183 {
184   if (seq->strip && seq->strip->proxy && seq->strip->proxy->anim) {
185     IMB_free_anim(seq->strip->proxy->anim);
186     seq->strip->proxy->anim = NULL;
187   }
188 }
189
190 static void seq_free_strip(Strip *strip)
191 {
192   strip->us--;
193   if (strip->us > 0) {
194     return;
195   }
196   if (strip->us < 0) {
197     printf("error: negative users in strip\n");
198     return;
199   }
200
201   if (strip->stripdata) {
202     MEM_freeN(strip->stripdata);
203   }
204
205   if (strip->proxy) {
206     if (strip->proxy->anim) {
207       IMB_free_anim(strip->proxy->anim);
208     }
209
210     MEM_freeN(strip->proxy);
211   }
212   if (strip->crop) {
213     MEM_freeN(strip->crop);
214   }
215   if (strip->transform) {
216     MEM_freeN(strip->transform);
217   }
218
219   MEM_freeN(strip);
220 }
221
222 /* only give option to skip cache locally (static func) */
223 static void BKE_sequence_free_ex(Scene *scene,
224                                  Sequence *seq,
225                                  const bool do_cache,
226                                  const bool do_id_user)
227 {
228   if (seq->strip) {
229     seq_free_strip(seq->strip);
230   }
231
232   BKE_sequence_free_anim(seq);
233
234   if (seq->type & SEQ_TYPE_EFFECT) {
235     struct SeqEffectHandle sh = BKE_sequence_get_effect(seq);
236     sh.free(seq, do_id_user);
237   }
238
239   if (seq->sound && do_id_user) {
240     id_us_min(((ID *)seq->sound));
241   }
242
243   if (seq->stereo3d_format) {
244     MEM_freeN(seq->stereo3d_format);
245   }
246
247   /* clipboard has no scene and will never have a sound handle or be active
248    * same goes to sequences copy for proxy rebuild job
249    */
250   if (scene) {
251     Editing *ed = scene->ed;
252
253     if (ed->act_seq == seq) {
254       ed->act_seq = NULL;
255     }
256
257     if (seq->scene_sound && ELEM(seq->type, SEQ_TYPE_SOUND_RAM, SEQ_TYPE_SCENE)) {
258       BKE_sound_remove_scene_sound(scene, seq->scene_sound);
259     }
260
261     seq_free_animdata(scene, seq);
262   }
263
264   if (seq->prop) {
265     IDP_FreePropertyContent_ex(seq->prop, do_id_user);
266     MEM_freeN(seq->prop);
267   }
268
269   /* free modifiers */
270   BKE_sequence_modifier_clear(seq);
271
272   /* free cached data used by this strip,
273    * also invalidate cache for all dependent sequences
274    *
275    * be _very_ careful here, invalidating cache loops over the scene sequences and
276    * assumes the listbase is valid for all strips,
277    * this may not be the case if lists are being freed.
278    * this is optional BKE_sequence_invalidate_cache
279    */
280   if (do_cache) {
281     if (scene) {
282       BKE_sequence_invalidate_cache_raw(scene, seq);
283     }
284   }
285
286   MEM_freeN(seq);
287 }
288
289 void BKE_sequence_free(Scene *scene, Sequence *seq)
290 {
291   BKE_sequence_free_ex(scene, seq, true, true);
292 }
293
294 /* Function to free imbuf and anim data on changes */
295 void BKE_sequence_free_anim(Sequence *seq)
296 {
297   while (seq->anims.last) {
298     StripAnim *sanim = seq->anims.last;
299
300     if (sanim->anim) {
301       IMB_free_anim(sanim->anim);
302       sanim->anim = NULL;
303     }
304
305     BLI_freelinkN(&seq->anims, sanim);
306   }
307   BLI_listbase_clear(&seq->anims);
308 }
309
310 /* cache must be freed before calling this function
311  * since it leaves the seqbase in an invalid state */
312 static void seq_free_sequence_recurse(Scene *scene, Sequence *seq, const bool do_id_user)
313 {
314   Sequence *iseq, *iseq_next;
315
316   for (iseq = seq->seqbase.first; iseq; iseq = iseq_next) {
317     iseq_next = iseq->next;
318     seq_free_sequence_recurse(scene, iseq, do_id_user);
319   }
320
321   BKE_sequence_free_ex(scene, seq, false, do_id_user);
322 }
323
324 Editing *BKE_sequencer_editing_get(Scene *scene, bool alloc)
325 {
326   if (alloc) {
327     BKE_sequencer_editing_ensure(scene);
328   }
329   return scene->ed;
330 }
331
332 void BKE_sequencer_free_clipboard(void)
333 {
334   Sequence *seq, *nseq;
335
336   BKE_sequencer_base_clipboard_pointers_free(&seqbase_clipboard);
337
338   for (seq = seqbase_clipboard.first; seq; seq = nseq) {
339     nseq = seq->next;
340     seq_free_sequence_recurse(NULL, seq, false);
341   }
342   BLI_listbase_clear(&seqbase_clipboard);
343 }
344
345 /* -------------------------------------------------------------------- */
346 /* Manage pointers in the clipboard.
347  * note that these pointers should _never_ be access in the sequencer,
348  * they are only for storage while in the clipboard
349  * notice 'newid' is used for temp pointer storage here, validate on access (this is safe usage,
350  * since those data-blocks are fully out of Main lists).
351  */
352 #define ID_PT (*id_pt)
353 static void seqclipboard_ptr_free(Main *UNUSED(bmain), ID **id_pt)
354 {
355   if (ID_PT) {
356     BLI_assert(ID_PT->newid != NULL);
357     MEM_freeN(ID_PT);
358     ID_PT = NULL;
359   }
360 }
361 static void seqclipboard_ptr_store(Main *UNUSED(bmain), ID **id_pt)
362 {
363   if (ID_PT) {
364     ID *id_prev = ID_PT;
365     ID_PT = MEM_dupallocN(ID_PT);
366     ID_PT->newid = id_prev;
367   }
368 }
369 static void seqclipboard_ptr_restore(Main *bmain, ID **id_pt)
370 {
371   if (ID_PT) {
372     const ListBase *lb = which_libbase(bmain, GS(ID_PT->name));
373     void *id_restore;
374
375     BLI_assert(ID_PT->newid != NULL);
376     if (BLI_findindex(lb, (ID_PT)->newid) != -1) {
377       /* the pointer is still valid */
378       id_restore = (ID_PT)->newid;
379     }
380     else {
381       /* the pointer of the same name still exists  */
382       id_restore = BLI_findstring(lb, (ID_PT)->name + 2, offsetof(ID, name) + 2);
383     }
384
385     if (id_restore == NULL) {
386       /* check for a data with the same filename */
387       switch (GS(ID_PT->name)) {
388         case ID_SO: {
389           id_restore = BLI_findstring(lb, ((bSound *)ID_PT)->name, offsetof(bSound, name));
390           if (id_restore == NULL) {
391             id_restore = BKE_sound_new_file(bmain, ((bSound *)ID_PT)->name);
392             (ID_PT)->newid = id_restore; /* reuse next time */
393           }
394           break;
395         }
396         case ID_MC: {
397           id_restore = BLI_findstring(lb, ((MovieClip *)ID_PT)->name, offsetof(MovieClip, name));
398           if (id_restore == NULL) {
399             id_restore = BKE_movieclip_file_add(bmain, ((MovieClip *)ID_PT)->name);
400             (ID_PT)->newid = id_restore; /* reuse next time */
401           }
402           break;
403         }
404         default:
405           break;
406       }
407     }
408
409     /* Replace with pointer to actual data-block. */
410     seqclipboard_ptr_free(bmain, id_pt);
411     ID_PT = id_restore;
412   }
413 }
414 #undef ID_PT
415
416 static void sequence_clipboard_pointers(Main *bmain,
417                                         Sequence *seq,
418                                         void (*callback)(Main *, ID **))
419 {
420   callback(bmain, (ID **)&seq->scene);
421   callback(bmain, (ID **)&seq->scene_camera);
422   callback(bmain, (ID **)&seq->clip);
423   callback(bmain, (ID **)&seq->mask);
424   callback(bmain, (ID **)&seq->sound);
425
426   if (seq->type == SEQ_TYPE_TEXT && seq->effectdata) {
427     TextVars *text_data = seq->effectdata;
428     callback(bmain, (ID **)&text_data->text_font);
429   }
430 }
431
432 /* recursive versions of functions above */
433 void BKE_sequencer_base_clipboard_pointers_free(ListBase *seqbase)
434 {
435   Sequence *seq;
436   for (seq = seqbase->first; seq; seq = seq->next) {
437     sequence_clipboard_pointers(NULL, seq, seqclipboard_ptr_free);
438     BKE_sequencer_base_clipboard_pointers_free(&seq->seqbase);
439   }
440 }
441 void BKE_sequencer_base_clipboard_pointers_store(Main *bmain, ListBase *seqbase)
442 {
443   Sequence *seq;
444   for (seq = seqbase->first; seq; seq = seq->next) {
445     sequence_clipboard_pointers(bmain, seq, seqclipboard_ptr_store);
446     BKE_sequencer_base_clipboard_pointers_store(bmain, &seq->seqbase);
447   }
448 }
449 void BKE_sequencer_base_clipboard_pointers_restore(ListBase *seqbase, Main *bmain)
450 {
451   Sequence *seq;
452   for (seq = seqbase->first; seq; seq = seq->next) {
453     sequence_clipboard_pointers(bmain, seq, seqclipboard_ptr_restore);
454     BKE_sequencer_base_clipboard_pointers_restore(&seq->seqbase, bmain);
455   }
456 }
457
458 /* end clipboard pointer mess */
459
460 Editing *BKE_sequencer_editing_ensure(Scene *scene)
461 {
462   if (scene->ed == NULL) {
463     Editing *ed;
464
465     ed = scene->ed = MEM_callocN(sizeof(Editing), "addseq");
466     ed->seqbasep = &ed->seqbase;
467     ed->cache = NULL;
468     ed->cache_flag = SEQ_CACHE_STORE_FINAL_OUT;
469     ed->cache_flag |= SEQ_CACHE_VIEW_FINAL_OUT;
470     ed->cache_flag |= SEQ_CACHE_VIEW_ENABLE;
471     ed->recycle_max_cost = 10.0f;
472   }
473
474   return scene->ed;
475 }
476
477 void BKE_sequencer_editing_free(Scene *scene, const bool do_id_user)
478 {
479   Editing *ed = scene->ed;
480   Sequence *seq;
481
482   if (ed == NULL) {
483     return;
484   }
485
486   BKE_sequencer_cache_destruct(scene);
487
488   SEQ_BEGIN (ed, seq) {
489     /* handle cache freeing above */
490     BKE_sequence_free_ex(scene, seq, false, do_id_user);
491   }
492   SEQ_END;
493
494   BLI_freelistN(&ed->metastack);
495
496   MEM_freeN(ed);
497
498   scene->ed = NULL;
499 }
500
501 /*********************** Sequencer color space functions  *************************/
502
503 static void sequencer_imbuf_assign_spaces(Scene *scene, ImBuf *ibuf)
504 {
505 #if 0
506   /* Bute buffer is supposed to be in sequencer working space already. */
507   if (ibuf->rect != NULL) {
508     IMB_colormanagement_assign_rect_colorspace(ibuf, scene->sequencer_colorspace_settings.name);
509   }
510 #endif
511   if (ibuf->rect_float != NULL) {
512     IMB_colormanagement_assign_float_colorspace(ibuf, scene->sequencer_colorspace_settings.name);
513   }
514 }
515
516 void BKE_sequencer_imbuf_to_sequencer_space(Scene *scene, ImBuf *ibuf, bool make_float)
517 {
518   /* Early output check: if both buffers are NULL we have nothing to convert. */
519   if (ibuf->rect_float == NULL && ibuf->rect == NULL) {
520     return;
521   }
522   /* Get common conversion settings. */
523   const char *to_colorspace = scene->sequencer_colorspace_settings.name;
524   /* Perform actual conversion logic. */
525   if (ibuf->rect_float == NULL) {
526     /* We are not requested to give float buffer and byte buffer is already
527      * in thee required colorspace. Can skip doing anything here.
528      */
529     const char *from_colorspace = IMB_colormanagement_get_rect_colorspace(ibuf);
530     if (!make_float && STREQ(from_colorspace, to_colorspace)) {
531       return;
532     }
533     if (false) {
534       /* The idea here is to provide as fast playback as possible and
535        * enforcing float buffer here (a) uses more cache memory (b) might
536        * make some other effects slower to apply.
537        *
538        * However, this might also have negative effect by adding weird
539        * artifacts which will then not happen in final render.
540        */
541       IMB_colormanagement_transform_byte_threaded((unsigned char *)ibuf->rect,
542                                                   ibuf->x,
543                                                   ibuf->y,
544                                                   ibuf->channels,
545                                                   from_colorspace,
546                                                   to_colorspace);
547     }
548     else {
549       /* We perform conversion to a float buffer so we don't worry about
550        * precision loss.
551        */
552       imb_addrectfloatImBuf(ibuf);
553       IMB_colormanagement_transform_from_byte_threaded(ibuf->rect_float,
554                                                        (unsigned char *)ibuf->rect,
555                                                        ibuf->x,
556                                                        ibuf->y,
557                                                        ibuf->channels,
558                                                        from_colorspace,
559                                                        to_colorspace);
560       /* We don't need byte buffer anymore. */
561       imb_freerectImBuf(ibuf);
562     }
563   }
564   else {
565     const char *from_colorspace = IMB_colormanagement_get_float_colorspace(ibuf);
566     /* Unknown input color space, can't perform conversion. */
567     if (from_colorspace == NULL || from_colorspace[0] == '\0') {
568       return;
569     }
570     /* We don't want both byte and float buffers around: they'll either run
571      * out of sync or conversion of byte buffer will loose precision in there.
572      */
573     if (ibuf->rect != NULL) {
574       imb_freerectImBuf(ibuf);
575     }
576     IMB_colormanagement_transform_threaded(
577         ibuf->rect_float, ibuf->x, ibuf->y, ibuf->channels, from_colorspace, to_colorspace, true);
578   }
579   sequencer_imbuf_assign_spaces(scene, ibuf);
580 }
581
582 void BKE_sequencer_imbuf_from_sequencer_space(Scene *scene, ImBuf *ibuf)
583 {
584   const char *from_colorspace = scene->sequencer_colorspace_settings.name;
585   const char *to_colorspace = IMB_colormanagement_role_colorspace_name_get(
586       COLOR_ROLE_SCENE_LINEAR);
587
588   if (!ibuf->rect_float) {
589     return;
590   }
591
592   if (to_colorspace && to_colorspace[0] != '\0') {
593     IMB_colormanagement_transform_threaded(
594         ibuf->rect_float, ibuf->x, ibuf->y, ibuf->channels, from_colorspace, to_colorspace, true);
595     IMB_colormanagement_assign_float_colorspace(ibuf, to_colorspace);
596   }
597 }
598
599 void BKE_sequencer_pixel_from_sequencer_space_v4(struct Scene *scene, float pixel[4])
600 {
601   const char *from_colorspace = scene->sequencer_colorspace_settings.name;
602   const char *to_colorspace = IMB_colormanagement_role_colorspace_name_get(
603       COLOR_ROLE_SCENE_LINEAR);
604
605   if (to_colorspace && to_colorspace[0] != '\0') {
606     IMB_colormanagement_transform_v4(pixel, from_colorspace, to_colorspace);
607   }
608   else {
609     /* if no color management enables fallback to legacy conversion */
610     srgb_to_linearrgb_v4(pixel, pixel);
611   }
612 }
613
614 /*********************** sequencer pipeline functions *************************/
615
616 void BKE_sequencer_new_render_data(Main *bmain,
617                                    struct Depsgraph *depsgraph,
618                                    Scene *scene,
619                                    int rectx,
620                                    int recty,
621                                    int preview_render_size,
622                                    int for_render,
623                                    SeqRenderData *r_context)
624 {
625   r_context->bmain = bmain;
626   r_context->depsgraph = depsgraph;
627   r_context->scene = scene;
628   r_context->rectx = rectx;
629   r_context->recty = recty;
630   r_context->preview_render_size = preview_render_size;
631   r_context->for_render = for_render;
632   r_context->motion_blur_samples = 0;
633   r_context->motion_blur_shutter = 0;
634   r_context->skip_cache = false;
635   r_context->is_proxy_render = false;
636   r_context->view_id = 0;
637   r_context->gpu_offscreen = NULL;
638 }
639
640 /* ************************* iterator ************************** */
641 /* *************** (replaces old WHILE_SEQ) ********************* */
642 /* **************** use now SEQ_BEGIN () SEQ_END ***************** */
643
644 /* sequence strip iterator:
645  * - builds a full array, recursively into meta strips
646  */
647
648 static void seq_count(ListBase *seqbase, int *tot)
649 {
650   Sequence *seq;
651
652   for (seq = seqbase->first; seq; seq = seq->next) {
653     (*tot)++;
654
655     if (seq->seqbase.first) {
656       seq_count(&seq->seqbase, tot);
657     }
658   }
659 }
660
661 static void seq_build_array(ListBase *seqbase, Sequence ***array, int depth)
662 {
663   Sequence *seq;
664
665   for (seq = seqbase->first; seq; seq = seq->next) {
666     seq->depth = depth;
667
668     if (seq->seqbase.first) {
669       seq_build_array(&seq->seqbase, array, depth + 1);
670     }
671
672     **array = seq;
673     (*array)++;
674   }
675 }
676
677 static void seq_array(Editing *ed, Sequence ***seqarray, int *tot, bool use_pointer)
678 {
679   Sequence **array;
680
681   *seqarray = NULL;
682   *tot = 0;
683
684   if (ed == NULL) {
685     return;
686   }
687
688   if (use_pointer) {
689     seq_count(ed->seqbasep, tot);
690   }
691   else {
692     seq_count(&ed->seqbase, tot);
693   }
694
695   if (*tot == 0) {
696     return;
697   }
698
699   *seqarray = array = MEM_mallocN(sizeof(Sequence *) * (*tot), "SeqArray");
700   if (use_pointer) {
701     seq_build_array(ed->seqbasep, &array, 0);
702   }
703   else {
704     seq_build_array(&ed->seqbase, &array, 0);
705   }
706 }
707
708 void BKE_sequence_iterator_begin(Editing *ed, SeqIterator *iter, bool use_pointer)
709 {
710   memset(iter, 0, sizeof(*iter));
711   seq_array(ed, &iter->array, &iter->tot, use_pointer);
712
713   if (iter->tot) {
714     iter->cur = 0;
715     iter->seq = iter->array[iter->cur];
716     iter->valid = 1;
717   }
718 }
719
720 void BKE_sequence_iterator_next(SeqIterator *iter)
721 {
722   if (++iter->cur < iter->tot) {
723     iter->seq = iter->array[iter->cur];
724   }
725   else {
726     iter->valid = 0;
727   }
728 }
729
730 void BKE_sequence_iterator_end(SeqIterator *iter)
731 {
732   if (iter->array) {
733     MEM_freeN(iter->array);
734   }
735
736   iter->valid = 0;
737 }
738
739 static int metaseq_start(Sequence *metaseq)
740 {
741   return metaseq->start + metaseq->startofs;
742 }
743
744 static int metaseq_end(Sequence *metaseq)
745 {
746   return metaseq->start + metaseq->len - metaseq->endofs;
747 }
748
749 static void seq_update_sound_bounds_recursive_rec(Scene *scene,
750                                                   Sequence *metaseq,
751                                                   int start,
752                                                   int end)
753 {
754   Sequence *seq;
755
756   /* for sound we go over full meta tree to update bounds of the sound strips,
757    * since sound is played outside of evaluating the imbufs, */
758   for (seq = metaseq->seqbase.first; seq; seq = seq->next) {
759     if (seq->type == SEQ_TYPE_META) {
760       seq_update_sound_bounds_recursive_rec(
761           scene, seq, max_ii(start, metaseq_start(seq)), min_ii(end, metaseq_end(seq)));
762     }
763     else if (ELEM(seq->type, SEQ_TYPE_SOUND_RAM, SEQ_TYPE_SCENE)) {
764       if (seq->scene_sound) {
765         int startofs = seq->startofs;
766         int endofs = seq->endofs;
767         if (seq->startofs + seq->start < start) {
768           startofs = start - seq->start;
769         }
770
771         if (seq->start + seq->len - seq->endofs > end) {
772           endofs = seq->start + seq->len - end;
773         }
774
775         BKE_sound_move_scene_sound(scene,
776                                    seq->scene_sound,
777                                    seq->start + startofs,
778                                    seq->start + seq->len - endofs,
779                                    startofs + seq->anim_startofs);
780       }
781     }
782   }
783 }
784
785 static void seq_update_sound_bounds_recursive(Scene *scene, Sequence *metaseq)
786 {
787   seq_update_sound_bounds_recursive_rec(
788       scene, metaseq, metaseq_start(metaseq), metaseq_end(metaseq));
789 }
790
791 void BKE_sequence_calc_disp(Scene *scene, Sequence *seq)
792 {
793   if (seq->startofs && seq->startstill) {
794     seq->startstill = 0;
795   }
796   if (seq->endofs && seq->endstill) {
797     seq->endstill = 0;
798   }
799
800   seq->startdisp = seq->start + seq->startofs - seq->startstill;
801   seq->enddisp = seq->start + seq->len - seq->endofs + seq->endstill;
802
803   seq->handsize = 10.0; /* 10 frames */
804   if (seq->enddisp - seq->startdisp < 10) {
805     seq->handsize = (float)(0.5 * (seq->enddisp - seq->startdisp));
806   }
807   else if (seq->enddisp - seq->startdisp > 250) {
808     seq->handsize = (float)((seq->enddisp - seq->startdisp) / 25);
809   }
810
811   if (seq->type == SEQ_TYPE_META) {
812     seq_update_sound_bounds_recursive(scene, seq);
813   }
814 }
815
816 void BKE_sequence_calc(Scene *scene, Sequence *seq)
817 {
818   Sequence *seqm;
819   int min, max;
820
821   /* check all metas recursively */
822   seqm = seq->seqbase.first;
823   while (seqm) {
824     if (seqm->seqbase.first) {
825       BKE_sequence_calc(scene, seqm);
826     }
827     seqm = seqm->next;
828   }
829
830   /* effects and meta: automatic start and end */
831
832   if (seq->type & SEQ_TYPE_EFFECT) {
833     /* pointers */
834     if (seq->seq2 == NULL) {
835       seq->seq2 = seq->seq1;
836     }
837     if (seq->seq3 == NULL) {
838       seq->seq3 = seq->seq1;
839     }
840
841     /* effecten go from seq1 -> seq2: test */
842
843     /* we take the largest start and smallest end */
844
845     // seq->start = seq->startdisp = MAX2(seq->seq1->startdisp, seq->seq2->startdisp);
846     // seq->enddisp = MIN2(seq->seq1->enddisp, seq->seq2->enddisp);
847
848     if (seq->seq1) {
849       /* XXX These resets should not be necessary, but users used to be able to
850        *     edit effect's length, leading to strange results. See [#29190] */
851       seq->startofs = seq->endofs = seq->startstill = seq->endstill = 0;
852       seq->start = seq->startdisp = max_iii(
853           seq->seq1->startdisp, seq->seq2->startdisp, seq->seq3->startdisp);
854       seq->enddisp = min_iii(seq->seq1->enddisp, seq->seq2->enddisp, seq->seq3->enddisp);
855       /* we cant help if strips don't overlap, it wont give useful results.
856        * but at least ensure 'len' is never negative which causes bad bugs elsewhere. */
857       if (seq->enddisp < seq->startdisp) {
858         /* simple start/end swap */
859         seq->start = seq->enddisp;
860         seq->enddisp = seq->startdisp;
861         seq->startdisp = seq->start;
862         seq->flag |= SEQ_INVALID_EFFECT;
863       }
864       else {
865         seq->flag &= ~SEQ_INVALID_EFFECT;
866       }
867
868       seq->len = seq->enddisp - seq->startdisp;
869     }
870     else {
871       BKE_sequence_calc_disp(scene, seq);
872     }
873   }
874   else {
875     if (seq->type == SEQ_TYPE_META) {
876       seqm = seq->seqbase.first;
877       if (seqm) {
878         min = MAXFRAME * 2;
879         max = -MAXFRAME * 2;
880         while (seqm) {
881           if (seqm->startdisp < min) {
882             min = seqm->startdisp;
883           }
884           if (seqm->enddisp > max) {
885             max = seqm->enddisp;
886           }
887           seqm = seqm->next;
888         }
889         seq->start = min + seq->anim_startofs;
890         seq->len = max - min;
891         seq->len -= seq->anim_startofs;
892         seq->len -= seq->anim_endofs;
893       }
894       seq_update_sound_bounds_recursive(scene, seq);
895     }
896     BKE_sequence_calc_disp(scene, seq);
897   }
898 }
899
900 static void seq_multiview_name(Scene *scene,
901                                const int view_id,
902                                const char *prefix,
903                                const char *ext,
904                                char *r_path,
905                                size_t r_size)
906 {
907   const char *suffix = BKE_scene_multiview_view_id_suffix_get(&scene->r, view_id);
908   BLI_snprintf(r_path, r_size, "%s%s%s", prefix, suffix, ext);
909 }
910
911 /* note: caller should run BKE_sequence_calc(scene, seq) after */
912 void BKE_sequence_reload_new_file(Main *bmain, Scene *scene, Sequence *seq, const bool lock_range)
913 {
914   char path[FILE_MAX];
915   int prev_startdisp = 0, prev_enddisp = 0;
916   /* note: don't rename the strip, will break animation curves */
917
918   if (ELEM(seq->type,
919            SEQ_TYPE_MOVIE,
920            SEQ_TYPE_IMAGE,
921            SEQ_TYPE_SOUND_RAM,
922            SEQ_TYPE_SCENE,
923            SEQ_TYPE_META,
924            SEQ_TYPE_MOVIECLIP,
925            SEQ_TYPE_MASK) == 0) {
926     return;
927   }
928
929   if (lock_range) {
930     /* keep so we don't have to move the actual start and end points (only the data) */
931     BKE_sequence_calc_disp(scene, seq);
932     prev_startdisp = seq->startdisp;
933     prev_enddisp = seq->enddisp;
934   }
935
936   switch (seq->type) {
937     case SEQ_TYPE_IMAGE: {
938       /* Hack? */
939       size_t olen = MEM_allocN_len(seq->strip->stripdata) / sizeof(StripElem);
940
941       seq->len = olen;
942       seq->len -= seq->anim_startofs;
943       seq->len -= seq->anim_endofs;
944       if (seq->len < 0) {
945         seq->len = 0;
946       }
947       break;
948     }
949     case SEQ_TYPE_MOVIE: {
950       StripAnim *sanim;
951       bool is_multiview_loaded = false;
952       const bool is_multiview = (seq->flag & SEQ_USE_VIEWS) != 0 &&
953                                 (scene->r.scemode & R_MULTIVIEW) != 0;
954
955       BLI_join_dirfile(path, sizeof(path), seq->strip->dir, seq->strip->stripdata->name);
956       BLI_path_abs(path, BKE_main_blendfile_path_from_global());
957
958       BKE_sequence_free_anim(seq);
959
960       if (is_multiview && (seq->views_format == R_IMF_VIEWS_INDIVIDUAL)) {
961         char prefix[FILE_MAX];
962         const char *ext = NULL;
963         const int totfiles = seq_num_files(scene, seq->views_format, true);
964         int i = 0;
965
966         BKE_scene_multiview_view_prefix_get(scene, path, prefix, &ext);
967
968         if (prefix[0] != '\0') {
969           for (i = 0; i < totfiles; i++) {
970             struct anim *anim;
971             char str[FILE_MAX];
972
973             seq_multiview_name(scene, i, prefix, ext, str, FILE_MAX);
974             anim = openanim(str,
975                             IB_rect | ((seq->flag & SEQ_FILTERY) ? IB_animdeinterlace : 0),
976                             seq->streamindex,
977                             seq->strip->colorspace_settings.name);
978
979             if (anim) {
980               seq_anim_add_suffix(scene, anim, i);
981               sanim = MEM_mallocN(sizeof(StripAnim), "Strip Anim");
982               BLI_addtail(&seq->anims, sanim);
983               sanim->anim = anim;
984             }
985           }
986           is_multiview_loaded = true;
987         }
988       }
989
990       if (is_multiview_loaded == false) {
991         struct anim *anim;
992         anim = openanim(path,
993                         IB_rect | ((seq->flag & SEQ_FILTERY) ? IB_animdeinterlace : 0),
994                         seq->streamindex,
995                         seq->strip->colorspace_settings.name);
996         if (anim) {
997           sanim = MEM_mallocN(sizeof(StripAnim), "Strip Anim");
998           BLI_addtail(&seq->anims, sanim);
999           sanim->anim = anim;
1000         }
1001       }
1002
1003       /* use the first video as reference for everything */
1004       sanim = seq->anims.first;
1005
1006       if ((!sanim) || (!sanim->anim)) {
1007         return;
1008       }
1009
1010       IMB_anim_load_metadata(sanim->anim);
1011
1012       seq->len = IMB_anim_get_duration(
1013           sanim->anim, seq->strip->proxy ? seq->strip->proxy->tc : IMB_TC_RECORD_RUN);
1014
1015       seq->anim_preseek = IMB_anim_get_preseek(sanim->anim);
1016
1017       seq->len -= seq->anim_startofs;
1018       seq->len -= seq->anim_endofs;
1019       if (seq->len < 0) {
1020         seq->len = 0;
1021       }
1022       break;
1023     }
1024     case SEQ_TYPE_MOVIECLIP:
1025       if (seq->clip == NULL) {
1026         return;
1027       }
1028
1029       seq->len = BKE_movieclip_get_duration(seq->clip);
1030
1031       seq->len -= seq->anim_startofs;
1032       seq->len -= seq->anim_endofs;
1033       if (seq->len < 0) {
1034         seq->len = 0;
1035       }
1036       break;
1037     case SEQ_TYPE_MASK:
1038       if (seq->mask == NULL) {
1039         return;
1040       }
1041       seq->len = BKE_mask_get_duration(seq->mask);
1042       seq->len -= seq->anim_startofs;
1043       seq->len -= seq->anim_endofs;
1044       if (seq->len < 0) {
1045         seq->len = 0;
1046       }
1047       break;
1048     case SEQ_TYPE_SOUND_RAM:
1049 #ifdef WITH_AUDASPACE
1050       if (!seq->sound) {
1051         return;
1052       }
1053       seq->len = ceil((double)BKE_sound_get_length(bmain, seq->sound) * FPS);
1054       seq->len -= seq->anim_startofs;
1055       seq->len -= seq->anim_endofs;
1056       if (seq->len < 0) {
1057         seq->len = 0;
1058       }
1059 #else
1060       UNUSED_VARS(bmain);
1061       return;
1062 #endif
1063       break;
1064     case SEQ_TYPE_SCENE: {
1065       seq->len = (seq->scene) ? seq->scene->r.efra - seq->scene->r.sfra + 1 : 0;
1066       seq->len -= seq->anim_startofs;
1067       seq->len -= seq->anim_endofs;
1068       if (seq->len < 0) {
1069         seq->len = 0;
1070       }
1071       break;
1072     }
1073   }
1074
1075   free_proxy_seq(seq);
1076
1077   if (lock_range) {
1078     BKE_sequence_tx_set_final_left(seq, prev_startdisp);
1079     BKE_sequence_tx_set_final_right(seq, prev_enddisp);
1080     BKE_sequence_single_fix(seq);
1081   }
1082
1083   BKE_sequence_calc(scene, seq);
1084 }
1085
1086 void BKE_sequencer_sort(Scene *scene)
1087 {
1088   /* all strips together per kind, and in order of y location ("machine") */
1089   ListBase seqbase, effbase;
1090   Editing *ed = BKE_sequencer_editing_get(scene, false);
1091   Sequence *seq, *seqt;
1092
1093   if (ed == NULL) {
1094     return;
1095   }
1096
1097   BLI_listbase_clear(&seqbase);
1098   BLI_listbase_clear(&effbase);
1099
1100   while ((seq = BLI_pophead(ed->seqbasep))) {
1101
1102     if (seq->type & SEQ_TYPE_EFFECT) {
1103       seqt = effbase.first;
1104       while (seqt) {
1105         if (seqt->machine >= seq->machine) {
1106           BLI_insertlinkbefore(&effbase, seqt, seq);
1107           break;
1108         }
1109         seqt = seqt->next;
1110       }
1111       if (seqt == NULL) {
1112         BLI_addtail(&effbase, seq);
1113       }
1114     }
1115     else {
1116       seqt = seqbase.first;
1117       while (seqt) {
1118         if (seqt->machine >= seq->machine) {
1119           BLI_insertlinkbefore(&seqbase, seqt, seq);
1120           break;
1121         }
1122         seqt = seqt->next;
1123       }
1124       if (seqt == NULL) {
1125         BLI_addtail(&seqbase, seq);
1126       }
1127     }
1128   }
1129
1130   BLI_movelisttolist(&seqbase, &effbase);
1131   *(ed->seqbasep) = seqbase;
1132 }
1133
1134 /** Comparison function suitable to be used with BLI_listbase_sort()... */
1135 int BKE_sequencer_cmp_time_startdisp(const void *a, const void *b)
1136 {
1137   const Sequence *seq_a = a;
1138   const Sequence *seq_b = b;
1139
1140   return (seq_a->startdisp > seq_b->startdisp);
1141 }
1142
1143 static int clear_scene_in_allseqs_cb(Sequence *seq, void *arg_pt)
1144 {
1145   if (seq->scene == (Scene *)arg_pt) {
1146     seq->scene = NULL;
1147   }
1148   return 1;
1149 }
1150
1151 void BKE_sequencer_clear_scene_in_allseqs(Main *bmain, Scene *scene)
1152 {
1153   Scene *scene_iter;
1154
1155   /* when a scene is deleted: test all seqs */
1156   for (scene_iter = bmain->scenes.first; scene_iter; scene_iter = scene_iter->id.next) {
1157     if (scene_iter != scene && scene_iter->ed) {
1158       BKE_sequencer_base_recursive_apply(
1159           &scene_iter->ed->seqbase, clear_scene_in_allseqs_cb, scene);
1160     }
1161   }
1162 }
1163
1164 typedef struct SeqUniqueInfo {
1165   Sequence *seq;
1166   char name_src[SEQ_NAME_MAXSTR];
1167   char name_dest[SEQ_NAME_MAXSTR];
1168   int count;
1169   int match;
1170 } SeqUniqueInfo;
1171
1172 static void seqbase_unique_name(ListBase *seqbasep, SeqUniqueInfo *sui)
1173 {
1174   Sequence *seq;
1175   for (seq = seqbasep->first; seq; seq = seq->next) {
1176     if ((sui->seq != seq) && STREQ(sui->name_dest, seq->name + 2)) {
1177       /* SEQ_NAME_MAXSTR -4 for the number, -1 for \0, - 2 for prefix */
1178       BLI_snprintf(sui->name_dest,
1179                    sizeof(sui->name_dest),
1180                    "%.*s.%03d",
1181                    SEQ_NAME_MAXSTR - 4 - 1 - 2,
1182                    sui->name_src,
1183                    sui->count++);
1184       sui->match = 1; /* be sure to re-scan */
1185     }
1186   }
1187 }
1188
1189 static int seqbase_unique_name_recursive_cb(Sequence *seq, void *arg_pt)
1190 {
1191   if (seq->seqbase.first) {
1192     seqbase_unique_name(&seq->seqbase, (SeqUniqueInfo *)arg_pt);
1193   }
1194   return 1;
1195 }
1196
1197 void BKE_sequence_base_unique_name_recursive(ListBase *seqbasep, Sequence *seq)
1198 {
1199   SeqUniqueInfo sui;
1200   char *dot;
1201   sui.seq = seq;
1202   BLI_strncpy(sui.name_src, seq->name + 2, sizeof(sui.name_src));
1203   BLI_strncpy(sui.name_dest, seq->name + 2, sizeof(sui.name_dest));
1204
1205   sui.count = 1;
1206   sui.match = 1; /* assume the worst to start the loop */
1207
1208   /* Strip off the suffix */
1209   if ((dot = strrchr(sui.name_src, '.'))) {
1210     *dot = '\0';
1211     dot++;
1212
1213     if (*dot) {
1214       sui.count = atoi(dot) + 1;
1215     }
1216   }
1217
1218   while (sui.match) {
1219     sui.match = 0;
1220     seqbase_unique_name(seqbasep, &sui);
1221     BKE_sequencer_base_recursive_apply(seqbasep, seqbase_unique_name_recursive_cb, &sui);
1222   }
1223
1224   BLI_strncpy(seq->name + 2, sui.name_dest, sizeof(seq->name) - 2);
1225 }
1226
1227 static const char *give_seqname_by_type(int type)
1228 {
1229   switch (type) {
1230     case SEQ_TYPE_META:
1231       return "Meta";
1232     case SEQ_TYPE_IMAGE:
1233       return "Image";
1234     case SEQ_TYPE_SCENE:
1235       return "Scene";
1236     case SEQ_TYPE_MOVIE:
1237       return "Movie";
1238     case SEQ_TYPE_MOVIECLIP:
1239       return "Clip";
1240     case SEQ_TYPE_MASK:
1241       return "Mask";
1242     case SEQ_TYPE_SOUND_RAM:
1243       return "Audio";
1244     case SEQ_TYPE_CROSS:
1245       return "Cross";
1246     case SEQ_TYPE_GAMCROSS:
1247       return "Gamma Cross";
1248     case SEQ_TYPE_ADD:
1249       return "Add";
1250     case SEQ_TYPE_SUB:
1251       return "Sub";
1252     case SEQ_TYPE_MUL:
1253       return "Mul";
1254     case SEQ_TYPE_ALPHAOVER:
1255       return "Alpha Over";
1256     case SEQ_TYPE_ALPHAUNDER:
1257       return "Alpha Under";
1258     case SEQ_TYPE_OVERDROP:
1259       return "Over Drop";
1260     case SEQ_TYPE_COLORMIX:
1261       return "Color Mix";
1262     case SEQ_TYPE_WIPE:
1263       return "Wipe";
1264     case SEQ_TYPE_GLOW:
1265       return "Glow";
1266     case SEQ_TYPE_TRANSFORM:
1267       return "Transform";
1268     case SEQ_TYPE_COLOR:
1269       return "Color";
1270     case SEQ_TYPE_MULTICAM:
1271       return "Multicam";
1272     case SEQ_TYPE_ADJUSTMENT:
1273       return "Adjustment";
1274     case SEQ_TYPE_SPEED:
1275       return "Speed";
1276     case SEQ_TYPE_GAUSSIAN_BLUR:
1277       return "Gaussian Blur";
1278     case SEQ_TYPE_TEXT:
1279       return "Text";
1280     default:
1281       return NULL;
1282   }
1283 }
1284
1285 const char *BKE_sequence_give_name(Sequence *seq)
1286 {
1287   const char *name = give_seqname_by_type(seq->type);
1288
1289   if (!name) {
1290     if (!(seq->type & SEQ_TYPE_EFFECT)) {
1291       return seq->strip->dir;
1292     }
1293     else {
1294       return "Effect";
1295     }
1296   }
1297   return name;
1298 }
1299
1300 ListBase *BKE_sequence_seqbase_get(Sequence *seq, int *r_offset)
1301 {
1302   ListBase *seqbase = NULL;
1303
1304   switch (seq->type) {
1305     case SEQ_TYPE_META: {
1306       seqbase = &seq->seqbase;
1307       *r_offset = seq->start;
1308       break;
1309     }
1310     case SEQ_TYPE_SCENE: {
1311       if (seq->flag & SEQ_SCENE_STRIPS && seq->scene) {
1312         Editing *ed = BKE_sequencer_editing_get(seq->scene, false);
1313         if (ed) {
1314           seqbase = &ed->seqbase;
1315           *r_offset = seq->scene->r.sfra;
1316         }
1317       }
1318       break;
1319     }
1320   }
1321
1322   return seqbase;
1323 }
1324
1325 /*********************** DO THE SEQUENCE *************************/
1326
1327 static void make_black_ibuf(ImBuf *ibuf)
1328 {
1329   unsigned int *rect;
1330   float *rect_float;
1331   int tot;
1332
1333   if (ibuf == NULL || (ibuf->rect == NULL && ibuf->rect_float == NULL)) {
1334     return;
1335   }
1336
1337   tot = ibuf->x * ibuf->y;
1338
1339   rect = ibuf->rect;
1340   rect_float = ibuf->rect_float;
1341
1342   if (rect) {
1343     memset(rect, 0, tot * sizeof(char) * 4);
1344   }
1345
1346   if (rect_float) {
1347     memset(rect_float, 0, tot * sizeof(float) * 4);
1348   }
1349 }
1350
1351 static void multibuf(ImBuf *ibuf, const float fmul)
1352 {
1353   char *rt;
1354   float *rt_float;
1355
1356   int a;
1357
1358   rt = (char *)ibuf->rect;
1359   rt_float = ibuf->rect_float;
1360
1361   if (rt) {
1362     const int imul = (int)(256.0f * fmul);
1363     a = ibuf->x * ibuf->y;
1364     while (a--) {
1365       rt[0] = min_ii((imul * rt[0]) >> 8, 255);
1366       rt[1] = min_ii((imul * rt[1]) >> 8, 255);
1367       rt[2] = min_ii((imul * rt[2]) >> 8, 255);
1368       rt[3] = min_ii((imul * rt[3]) >> 8, 255);
1369
1370       rt += 4;
1371     }
1372   }
1373   if (rt_float) {
1374     a = ibuf->x * ibuf->y;
1375     while (a--) {
1376       rt_float[0] *= fmul;
1377       rt_float[1] *= fmul;
1378       rt_float[2] *= fmul;
1379       rt_float[3] *= fmul;
1380
1381       rt_float += 4;
1382     }
1383   }
1384 }
1385
1386 static float give_stripelem_index(Sequence *seq, float cfra)
1387 {
1388   float nr;
1389   int sta = seq->start;
1390   int end = seq->start + seq->len - 1;
1391
1392   if (seq->type & SEQ_TYPE_EFFECT) {
1393     end = seq->enddisp;
1394   }
1395
1396   if (end < sta) {
1397     return -1;
1398   }
1399
1400   if (seq->flag & SEQ_REVERSE_FRAMES) {
1401     /*reverse frame in this sequence */
1402     if (cfra <= sta) {
1403       nr = end - sta;
1404     }
1405     else if (cfra >= end) {
1406       nr = 0;
1407     }
1408     else {
1409       nr = end - cfra;
1410     }
1411   }
1412   else {
1413     if (cfra <= sta) {
1414       nr = 0;
1415     }
1416     else if (cfra >= end) {
1417       nr = end - sta;
1418     }
1419     else {
1420       nr = cfra - sta;
1421     }
1422   }
1423
1424   if (seq->strobe < 1.0f) {
1425     seq->strobe = 1.0f;
1426   }
1427
1428   if (seq->strobe > 1.0f) {
1429     nr -= fmodf((double)nr, (double)seq->strobe);
1430   }
1431
1432   return nr;
1433 }
1434
1435 StripElem *BKE_sequencer_give_stripelem(Sequence *seq, int cfra)
1436 {
1437   StripElem *se = seq->strip->stripdata;
1438
1439   if (seq->type == SEQ_TYPE_IMAGE) {
1440     /* only IMAGE strips use the whole array, MOVIE strips use only the first element,
1441      * all other strips don't use this...
1442      */
1443
1444     int nr = (int)give_stripelem_index(seq, cfra);
1445
1446     if (nr == -1 || se == NULL) {
1447       return NULL;
1448     }
1449
1450     se += nr + seq->anim_startofs;
1451   }
1452   return se;
1453 }
1454
1455 static int evaluate_seq_frame_gen(Sequence **seq_arr, ListBase *seqbase, int cfra, int chanshown)
1456 {
1457   /* Use arbitrary sized linked list, the size could be over MAXSEQ. */
1458   LinkNodePair effect_inputs = {NULL, NULL};
1459   int totseq = 0;
1460
1461   memset(seq_arr, 0, sizeof(Sequence *) * (MAXSEQ + 1));
1462
1463   for (Sequence *seq = seqbase->first; seq; seq = seq->next) {
1464     if ((seq->startdisp <= cfra) && (seq->enddisp > cfra)) {
1465       if ((seq->type & SEQ_TYPE_EFFECT) && !(seq->flag & SEQ_MUTE)) {
1466
1467         if (seq->seq1) {
1468           BLI_linklist_append_alloca(&effect_inputs, seq->seq1);
1469         }
1470
1471         if (seq->seq2) {
1472           BLI_linklist_append_alloca(&effect_inputs, seq->seq2);
1473         }
1474
1475         if (seq->seq3) {
1476           BLI_linklist_append_alloca(&effect_inputs, seq->seq3);
1477         }
1478       }
1479
1480       seq_arr[seq->machine] = seq;
1481       totseq++;
1482     }
1483   }
1484
1485   /* Drop strips which are used for effect inputs, we don't want
1486    * them to blend into render stack in any other way than effect
1487    * string rendering.
1488    */
1489   for (LinkNode *seq_item = effect_inputs.list; seq_item; seq_item = seq_item->next) {
1490     Sequence *seq = seq_item->link;
1491     /* It's possible that effetc strip would be placed to the same
1492      * 'machine' as it's inputs. We don't want to clear such strips
1493      * from the stack.
1494      */
1495     if (seq_arr[seq->machine] && seq_arr[seq->machine]->type & SEQ_TYPE_EFFECT) {
1496       continue;
1497     }
1498     /* If we're shown a specified channel, then we want to see the stirps
1499      * which belongs to this machine.
1500      */
1501     if (chanshown != 0 && chanshown <= seq->machine) {
1502       continue;
1503     }
1504     seq_arr[seq->machine] = NULL;
1505   }
1506
1507   return totseq;
1508 }
1509
1510 int BKE_sequencer_evaluate_frame(Scene *scene, int cfra)
1511 {
1512   Editing *ed = BKE_sequencer_editing_get(scene, false);
1513   Sequence *seq_arr[MAXSEQ + 1];
1514
1515   if (ed == NULL) {
1516     return 0;
1517   }
1518
1519   return evaluate_seq_frame_gen(seq_arr, ed->seqbasep, cfra, 0);
1520 }
1521
1522 static bool video_seq_is_rendered(Sequence *seq)
1523 {
1524   return (seq && !(seq->flag & SEQ_MUTE) && seq->type != SEQ_TYPE_SOUND_RAM);
1525 }
1526
1527 static int get_shown_sequences(ListBase *seqbasep, int cfra, int chanshown, Sequence **seq_arr_out)
1528 {
1529   Sequence *seq_arr[MAXSEQ + 1];
1530   int b = chanshown;
1531   int cnt = 0;
1532
1533   if (b > MAXSEQ) {
1534     return 0;
1535   }
1536
1537   if (evaluate_seq_frame_gen(seq_arr, seqbasep, cfra, chanshown)) {
1538     if (b == 0) {
1539       b = MAXSEQ;
1540     }
1541     for (; b > 0; b--) {
1542       if (video_seq_is_rendered(seq_arr[b])) {
1543         break;
1544       }
1545     }
1546   }
1547
1548   chanshown = b;
1549
1550   for (; b > 0; b--) {
1551     if (video_seq_is_rendered(seq_arr[b])) {
1552       if (seq_arr[b]->blend_mode == SEQ_BLEND_REPLACE) {
1553         break;
1554       }
1555     }
1556   }
1557
1558   for (; b <= chanshown && b >= 0; b++) {
1559     if (video_seq_is_rendered(seq_arr[b])) {
1560       seq_arr_out[cnt++] = seq_arr[b];
1561     }
1562   }
1563
1564   return cnt;
1565 }
1566
1567 /*********************** proxy management *************************/
1568
1569 typedef struct SeqIndexBuildContext {
1570   struct IndexBuildContext *index_context;
1571
1572   int tc_flags;
1573   int size_flags;
1574   int quality;
1575   bool overwrite;
1576   int view_id;
1577
1578   Main *bmain;
1579   Depsgraph *depsgraph;
1580   Scene *scene;
1581   Sequence *seq, *orig_seq;
1582 } SeqIndexBuildContext;
1583
1584 #define PROXY_MAXFILE (2 * FILE_MAXDIR + FILE_MAXFILE)
1585
1586 static IMB_Proxy_Size seq_rendersize_to_proxysize(int size)
1587 {
1588   if (size >= 100) {
1589     return IMB_PROXY_NONE;
1590   }
1591   if (size >= 99) {
1592     return IMB_PROXY_100;
1593   }
1594   if (size >= 75) {
1595     return IMB_PROXY_75;
1596   }
1597   if (size >= 50) {
1598     return IMB_PROXY_50;
1599   }
1600   return IMB_PROXY_25;
1601 }
1602
1603 static double seq_rendersize_to_scale_factor(int size)
1604 {
1605   if (size >= 99) {
1606     return 1.0;
1607   }
1608   if (size >= 75) {
1609     return 0.75;
1610   }
1611   if (size >= 50) {
1612     return 0.50;
1613   }
1614   return 0.25;
1615 }
1616
1617 /* the number of files will vary according to the stereo format */
1618 static int seq_num_files(Scene *scene, char views_format, const bool is_multiview)
1619 {
1620   if (!is_multiview) {
1621     return 1;
1622   }
1623   else if (views_format == R_IMF_VIEWS_STEREO_3D) {
1624     return 1;
1625   }
1626   /* R_IMF_VIEWS_INDIVIDUAL */
1627   else {
1628     return BKE_scene_multiview_num_views_get(&scene->r);
1629   }
1630 }
1631
1632 static void seq_proxy_index_dir_set(struct anim *anim, const char *base_dir)
1633 {
1634   char dir[FILE_MAX];
1635   char fname[FILE_MAXFILE];
1636
1637   IMB_anim_get_fname(anim, fname, FILE_MAXFILE);
1638   BLI_strncpy(dir, base_dir, sizeof(dir));
1639   BLI_path_append(dir, sizeof(dir), fname);
1640   IMB_anim_set_index_dir(anim, dir);
1641 }
1642
1643 static void seq_open_anim_file(Scene *scene, Sequence *seq, bool openfile)
1644 {
1645   char dir[FILE_MAX];
1646   char name[FILE_MAX];
1647   StripProxy *proxy;
1648   bool use_proxy;
1649   bool is_multiview_loaded = false;
1650   Editing *ed = scene->ed;
1651   const bool is_multiview = (seq->flag & SEQ_USE_VIEWS) != 0 &&
1652                             (scene->r.scemode & R_MULTIVIEW) != 0;
1653
1654   if ((seq->anims.first != NULL) && (((StripAnim *)seq->anims.first)->anim != NULL)) {
1655     return;
1656   }
1657
1658   /* reset all the previously created anims */
1659   BKE_sequence_free_anim(seq);
1660
1661   BLI_join_dirfile(name, sizeof(name), seq->strip->dir, seq->strip->stripdata->name);
1662   BLI_path_abs(name, BKE_main_blendfile_path_from_global());
1663
1664   proxy = seq->strip->proxy;
1665
1666   use_proxy = proxy && ((proxy->storage & SEQ_STORAGE_PROXY_CUSTOM_DIR) != 0 ||
1667                         (ed->proxy_storage == SEQ_EDIT_PROXY_DIR_STORAGE));
1668
1669   if (use_proxy) {
1670     if (ed->proxy_storage == SEQ_EDIT_PROXY_DIR_STORAGE) {
1671       if (ed->proxy_dir[0] == 0) {
1672         BLI_strncpy(dir, "//BL_proxy", sizeof(dir));
1673       }
1674       else {
1675         BLI_strncpy(dir, ed->proxy_dir, sizeof(dir));
1676       }
1677     }
1678     else {
1679       BLI_strncpy(dir, seq->strip->proxy->dir, sizeof(dir));
1680     }
1681     BLI_path_abs(dir, BKE_main_blendfile_path_from_global());
1682   }
1683
1684   if (is_multiview && seq->views_format == R_IMF_VIEWS_INDIVIDUAL) {
1685     int totfiles = seq_num_files(scene, seq->views_format, true);
1686     char prefix[FILE_MAX];
1687     const char *ext = NULL;
1688     int i;
1689
1690     BKE_scene_multiview_view_prefix_get(scene, name, prefix, &ext);
1691
1692     if (prefix[0] != '\0') {
1693       for (i = 0; i < totfiles; i++) {
1694         const char *suffix = BKE_scene_multiview_view_id_suffix_get(&scene->r, i);
1695         char str[FILE_MAX];
1696         StripAnim *sanim = MEM_mallocN(sizeof(StripAnim), "Strip Anim");
1697
1698         BLI_addtail(&seq->anims, sanim);
1699
1700         BLI_snprintf(str, sizeof(str), "%s%s%s", prefix, suffix, ext);
1701
1702         if (openfile) {
1703           sanim->anim = openanim(str,
1704                                  IB_rect | ((seq->flag & SEQ_FILTERY) ? IB_animdeinterlace : 0),
1705                                  seq->streamindex,
1706                                  seq->strip->colorspace_settings.name);
1707         }
1708         else {
1709           sanim->anim = openanim_noload(str,
1710                                         IB_rect |
1711                                             ((seq->flag & SEQ_FILTERY) ? IB_animdeinterlace : 0),
1712                                         seq->streamindex,
1713                                         seq->strip->colorspace_settings.name);
1714         }
1715
1716         if (sanim->anim) {
1717           /* we already have the suffix */
1718           IMB_suffix_anim(sanim->anim, suffix);
1719         }
1720         else {
1721           if (openfile) {
1722             sanim->anim = openanim(name,
1723                                    IB_rect | ((seq->flag & SEQ_FILTERY) ? IB_animdeinterlace : 0),
1724                                    seq->streamindex,
1725                                    seq->strip->colorspace_settings.name);
1726           }
1727           else {
1728             sanim->anim = openanim_noload(name,
1729                                           IB_rect |
1730                                               ((seq->flag & SEQ_FILTERY) ? IB_animdeinterlace : 0),
1731                                           seq->streamindex,
1732                                           seq->strip->colorspace_settings.name);
1733           }
1734
1735           /* no individual view files - monoscopic, stereo 3d or exr multiview */
1736           totfiles = 1;
1737         }
1738
1739         if (sanim->anim && use_proxy) {
1740           seq_proxy_index_dir_set(sanim->anim, dir);
1741         }
1742       }
1743       is_multiview_loaded = true;
1744     }
1745   }
1746
1747   if (is_multiview_loaded == false) {
1748     StripAnim *sanim;
1749
1750     sanim = MEM_mallocN(sizeof(StripAnim), "Strip Anim");
1751     BLI_addtail(&seq->anims, sanim);
1752
1753     if (openfile) {
1754       sanim->anim = openanim(name,
1755                              IB_rect | ((seq->flag & SEQ_FILTERY) ? IB_animdeinterlace : 0),
1756                              seq->streamindex,
1757                              seq->strip->colorspace_settings.name);
1758     }
1759     else {
1760       sanim->anim = openanim_noload(name,
1761                                     IB_rect | ((seq->flag & SEQ_FILTERY) ? IB_animdeinterlace : 0),
1762                                     seq->streamindex,
1763                                     seq->strip->colorspace_settings.name);
1764     }
1765
1766     if (sanim->anim && use_proxy) {
1767       seq_proxy_index_dir_set(sanim->anim, dir);
1768     }
1769   }
1770 }
1771
1772 static bool seq_proxy_get_fname(
1773     Editing *ed, Sequence *seq, int cfra, int render_size, char *name, const int view_id)
1774 {
1775   int frameno;
1776   char dir[PROXY_MAXFILE];
1777   StripAnim *sanim;
1778   char suffix[24] = {'\0'};
1779
1780   StripProxy *proxy = seq->strip->proxy;
1781   if (!proxy) {
1782     return false;
1783   }
1784
1785   /* MOVIE tracks (only exception: custom files) are now handled
1786    * internally by ImBuf module for various reasons: proper time code
1787    * support, quicker index build, using one file instead
1788    * of a full directory of jpeg files, etc. Trying to support old
1789    * and new method at once could lead to funny effects, if people
1790    * have both, a directory full of jpeg files and proxy avis, so
1791    * sorry folks, please rebuild your proxies... */
1792
1793   sanim = BLI_findlink(&seq->anims, view_id);
1794
1795   if (ed->proxy_storage == SEQ_EDIT_PROXY_DIR_STORAGE) {
1796     char fname[FILE_MAXFILE];
1797     if (ed->proxy_dir[0] == 0) {
1798       BLI_strncpy(dir, "//BL_proxy", sizeof(dir));
1799     }
1800     else {
1801       BLI_strncpy(dir, ed->proxy_dir, sizeof(dir));
1802     }
1803
1804     if (sanim && sanim->anim) {
1805       IMB_anim_get_fname(sanim->anim, fname, FILE_MAXFILE);
1806     }
1807     else if (seq->type == SEQ_TYPE_IMAGE) {
1808       fname[0] = 0;
1809     }
1810     else {
1811       /* We could make a name here, except non-movie's don't generate proxies,
1812        * cancel until other types of sequence strips are supported. */
1813       return false;
1814     }
1815     BLI_path_append(dir, sizeof(dir), fname);
1816     BLI_path_abs(name, BKE_main_blendfile_path_from_global());
1817   }
1818   else if ((proxy->storage & SEQ_STORAGE_PROXY_CUSTOM_DIR) &&
1819            (proxy->storage & SEQ_STORAGE_PROXY_CUSTOM_FILE)) {
1820     BLI_strncpy(dir, seq->strip->proxy->dir, sizeof(dir));
1821   }
1822   else if (proxy->storage & SEQ_STORAGE_PROXY_CUSTOM_FILE) {
1823     BLI_strncpy(dir, seq->strip->proxy->dir, sizeof(dir));
1824   }
1825   else if (sanim && sanim->anim && (proxy->storage & SEQ_STORAGE_PROXY_CUSTOM_DIR)) {
1826     char fname[FILE_MAXFILE];
1827     BLI_strncpy(dir, seq->strip->proxy->dir, sizeof(dir));
1828     IMB_anim_get_fname(sanim->anim, fname, FILE_MAXFILE);
1829     BLI_path_append(dir, sizeof(dir), fname);
1830   }
1831   else if (seq->type == SEQ_TYPE_IMAGE) {
1832     if (proxy->storage & SEQ_STORAGE_PROXY_CUSTOM_DIR) {
1833       BLI_strncpy(dir, seq->strip->proxy->dir, sizeof(dir));
1834     }
1835     else {
1836       BLI_snprintf(dir, PROXY_MAXFILE, "%s/BL_proxy", seq->strip->dir);
1837     }
1838   }
1839   else {
1840     return false;
1841   }
1842
1843   if (view_id > 0) {
1844     BLI_snprintf(suffix, sizeof(suffix), "_%d", view_id);
1845   }
1846
1847   if (proxy->storage & SEQ_STORAGE_PROXY_CUSTOM_FILE &&
1848       ed->proxy_storage != SEQ_EDIT_PROXY_DIR_STORAGE) {
1849     char fname[FILE_MAXFILE];
1850     BLI_join_dirfile(fname, PROXY_MAXFILE, dir, proxy->file);
1851     BLI_path_abs(fname, BKE_main_blendfile_path_from_global());
1852     if (suffix[0] != '\0') {
1853       /* TODO(sergey): This will actually append suffix after extension
1854        * which is weird but how was originally coded in multiview branch.
1855        */
1856       BLI_snprintf(name, PROXY_MAXFILE, "%s_%s", fname, suffix);
1857     }
1858     else {
1859       BLI_strncpy(name, fname, PROXY_MAXFILE);
1860     }
1861
1862     return true;
1863   }
1864
1865   /* generate a separate proxy directory for each preview size */
1866
1867   if (seq->type == SEQ_TYPE_IMAGE) {
1868     BLI_snprintf(name,
1869                  PROXY_MAXFILE,
1870                  "%s/images/%d/%s_proxy%s",
1871                  dir,
1872                  render_size,
1873                  BKE_sequencer_give_stripelem(seq, cfra)->name,
1874                  suffix);
1875     frameno = 1;
1876   }
1877   else {
1878     frameno = (int)give_stripelem_index(seq, cfra) + seq->anim_startofs;
1879     BLI_snprintf(name, PROXY_MAXFILE, "%s/proxy_misc/%d/####%s", dir, render_size, suffix);
1880   }
1881
1882   BLI_path_abs(name, BKE_main_blendfile_path_from_global());
1883   BLI_path_frame(name, frameno, 0);
1884
1885   strcat(name, ".jpg");
1886
1887   return true;
1888 }
1889
1890 static ImBuf *seq_proxy_fetch(const SeqRenderData *context, Sequence *seq, int cfra)
1891 {
1892   char name[PROXY_MAXFILE];
1893   IMB_Proxy_Size psize = seq_rendersize_to_proxysize(context->preview_render_size);
1894   int size_flags;
1895   int render_size = context->preview_render_size;
1896   StripProxy *proxy = seq->strip->proxy;
1897   Editing *ed = context->scene->ed;
1898   StripAnim *sanim;
1899
1900   if (!(seq->flag & SEQ_USE_PROXY)) {
1901     return NULL;
1902   }
1903
1904   /* dirty hack to distinguish 100% render size from PROXY_100 */
1905   if (render_size == 99) {
1906     render_size = 100;
1907   }
1908
1909   size_flags = proxy->build_size_flags;
1910
1911   /* only use proxies, if they are enabled (even if present!) */
1912   if (psize == IMB_PROXY_NONE || ((size_flags & psize) != psize)) {
1913     return NULL;
1914   }
1915
1916   if (proxy->storage & SEQ_STORAGE_PROXY_CUSTOM_FILE) {
1917     int frameno = (int)give_stripelem_index(seq, cfra) + seq->anim_startofs;
1918     if (proxy->anim == NULL) {
1919       if (seq_proxy_get_fname(ed, seq, cfra, render_size, name, context->view_id) == 0) {
1920         return NULL;
1921       }
1922
1923       proxy->anim = openanim(name, IB_rect, 0, seq->strip->colorspace_settings.name);
1924     }
1925     if (proxy->anim == NULL) {
1926       return NULL;
1927     }
1928
1929     seq_open_anim_file(context->scene, seq, true);
1930     sanim = seq->anims.first;
1931
1932     frameno = IMB_anim_index_get_frame_index(
1933         sanim ? sanim->anim : NULL, seq->strip->proxy->tc, frameno);
1934
1935     return IMB_anim_absolute(proxy->anim, frameno, IMB_TC_NONE, IMB_PROXY_NONE);
1936   }
1937
1938   if (seq_proxy_get_fname(ed, seq, cfra, render_size, name, context->view_id) == 0) {
1939     return NULL;
1940   }
1941
1942   if (BLI_exists(name)) {
1943     ImBuf *ibuf = IMB_loadiffname(name, IB_rect, NULL);
1944
1945     if (ibuf) {
1946       sequencer_imbuf_assign_spaces(context->scene, ibuf);
1947     }
1948
1949     return ibuf;
1950   }
1951   else {
1952     return NULL;
1953   }
1954 }
1955
1956 static void seq_proxy_build_frame(const SeqRenderData *context,
1957                                   SeqRenderState *state,
1958                                   Sequence *seq,
1959                                   int cfra,
1960                                   int proxy_render_size,
1961                                   const bool overwrite)
1962 {
1963   char name[PROXY_MAXFILE];
1964   int quality;
1965   int rectx, recty;
1966   int ok;
1967   ImBuf *ibuf_tmp, *ibuf;
1968   Editing *ed = context->scene->ed;
1969
1970   if (!seq_proxy_get_fname(ed, seq, cfra, proxy_render_size, name, context->view_id)) {
1971     return;
1972   }
1973
1974   if (!overwrite && BLI_exists(name)) {
1975     return;
1976   }
1977
1978   ibuf_tmp = seq_render_strip(context, state, seq, cfra);
1979
1980   rectx = (proxy_render_size * ibuf_tmp->x) / 100;
1981   recty = (proxy_render_size * ibuf_tmp->y) / 100;
1982
1983   if (ibuf_tmp->x != rectx || ibuf_tmp->y != recty) {
1984     ibuf = IMB_dupImBuf(ibuf_tmp);
1985     IMB_metadata_copy(ibuf, ibuf_tmp);
1986     IMB_freeImBuf(ibuf_tmp);
1987     IMB_scalefastImBuf(ibuf, (short)rectx, (short)recty);
1988   }
1989   else {
1990     ibuf = ibuf_tmp;
1991   }
1992
1993   /* depth = 32 is intentionally left in, otherwise ALPHA channels
1994    * won't work... */
1995   quality = seq->strip->proxy->quality;
1996   ibuf->ftype = IMB_FTYPE_JPG;
1997   ibuf->foptions.quality = quality;
1998
1999   /* unsupported feature only confuses other s/w */
2000   if (ibuf->planes == 32) {
2001     ibuf->planes = 24;
2002   }
2003
2004   BLI_make_existing_file(name);
2005
2006   ok = IMB_saveiff(ibuf, name, IB_rect | IB_zbuf | IB_zbuffloat);
2007   if (ok == 0) {
2008     perror(name);
2009   }
2010
2011   IMB_freeImBuf(ibuf);
2012 }
2013
2014 /**
2015  * Returns whether the file this context would read from even exist,
2016  * if not, don't create the context
2017  */
2018 static bool seq_proxy_multiview_context_invalid(Sequence *seq, Scene *scene, const int view_id)
2019 {
2020   if ((scene->r.scemode & R_MULTIVIEW) == 0) {
2021     return false;
2022   }
2023
2024   if ((seq->type == SEQ_TYPE_IMAGE) && (seq->views_format == R_IMF_VIEWS_INDIVIDUAL)) {
2025     static char prefix[FILE_MAX];
2026     static const char *ext = NULL;
2027     char str[FILE_MAX];
2028
2029     if (view_id == 0) {
2030       char path[FILE_MAX];
2031       BLI_join_dirfile(path, sizeof(path), seq->strip->dir, seq->strip->stripdata->name);
2032       BLI_path_abs(path, BKE_main_blendfile_path_from_global());
2033       BKE_scene_multiview_view_prefix_get(scene, path, prefix, &ext);
2034     }
2035     else {
2036       prefix[0] = '\0';
2037     }
2038
2039     if (prefix[0] == '\0') {
2040       return view_id != 0;
2041     }
2042
2043     seq_multiview_name(scene, view_id, prefix, ext, str, FILE_MAX);
2044
2045     if (BLI_access(str, R_OK) == 0) {
2046       return false;
2047     }
2048     else {
2049       return view_id != 0;
2050     }
2051   }
2052   return false;
2053 }
2054
2055 /**
2056  * This returns the maximum possible number of required contexts
2057  */
2058 static int seq_proxy_context_count(Sequence *seq, Scene *scene)
2059 {
2060   int num_views = 1;
2061
2062   if ((scene->r.scemode & R_MULTIVIEW) == 0) {
2063     return 1;
2064   }
2065
2066   switch (seq->type) {
2067     case SEQ_TYPE_MOVIE: {
2068       num_views = BLI_listbase_count(&seq->anims);
2069       break;
2070     }
2071     case SEQ_TYPE_IMAGE: {
2072       switch (seq->views_format) {
2073         case R_IMF_VIEWS_INDIVIDUAL:
2074           num_views = BKE_scene_multiview_num_views_get(&scene->r);
2075           break;
2076         case R_IMF_VIEWS_STEREO_3D:
2077           num_views = 2;
2078           break;
2079         case R_IMF_VIEWS_MULTIVIEW:
2080           /* not supported at the moment */
2081           /* pass through */
2082         default:
2083           num_views = 1;
2084       }
2085       break;
2086     }
2087   }
2088
2089   return num_views;
2090 }
2091
2092 void BKE_sequencer_proxy_rebuild_context(Main *bmain,
2093                                          Depsgraph *depsgraph,
2094                                          Scene *scene,
2095                                          Sequence *seq,
2096                                          struct GSet *file_list,
2097                                          ListBase *queue)
2098 {
2099   SeqIndexBuildContext *context;
2100   Sequence *nseq;
2101   LinkData *link;
2102   int num_files;
2103   int i;
2104
2105   if (!seq->strip || !seq->strip->proxy) {
2106     return;
2107   }
2108
2109   if (!(seq->flag & SEQ_USE_PROXY)) {
2110     return;
2111   }
2112
2113   num_files = seq_proxy_context_count(seq, scene);
2114
2115   for (i = 0; i < num_files; i++) {
2116     if (seq_proxy_multiview_context_invalid(seq, scene, i)) {
2117       continue;
2118     }
2119
2120     context = MEM_callocN(sizeof(SeqIndexBuildContext), "seq proxy rebuild context");
2121
2122     nseq = BKE_sequence_dupli_recursive(scene, scene, NULL, seq, 0);
2123
2124     context->tc_flags = nseq->strip->proxy->build_tc_flags;
2125     context->size_flags = nseq->strip->proxy->build_size_flags;
2126     context->quality = nseq->strip->proxy->quality;
2127     context->overwrite = (nseq->strip->proxy->build_flags & SEQ_PROXY_SKIP_EXISTING) == 0;
2128
2129     context->bmain = bmain;
2130     context->depsgraph = depsgraph;
2131     context->scene = scene;
2132     context->orig_seq = seq;
2133     context->seq = nseq;
2134
2135     context->view_id = i; /* only for images */
2136
2137     link = BLI_genericNodeN(context);
2138     BLI_addtail(queue, link);
2139
2140     if (nseq->type == SEQ_TYPE_MOVIE) {
2141       StripAnim *sanim;
2142
2143       seq_open_anim_file(scene, nseq, true);
2144       sanim = BLI_findlink(&nseq->anims, i);
2145
2146       if (sanim->anim) {
2147         context->index_context = IMB_anim_index_rebuild_context(sanim->anim,
2148                                                                 context->tc_flags,
2149                                                                 context->size_flags,
2150                                                                 context->quality,
2151                                                                 context->overwrite,
2152                                                                 file_list);
2153       }
2154     }
2155   }
2156 }
2157
2158 void BKE_sequencer_proxy_rebuild(SeqIndexBuildContext *context,
2159                                  short *stop,
2160                                  short *do_update,
2161                                  float *progress)
2162 {
2163   const bool overwrite = context->overwrite;
2164   SeqRenderData render_context;
2165   Sequence *seq = context->seq;
2166   Scene *scene = context->scene;
2167   Main *bmain = context->bmain;
2168   int cfra;
2169
2170   if (seq->type == SEQ_TYPE_MOVIE) {
2171     if (context->index_context) {
2172       IMB_anim_index_rebuild(context->index_context, stop, do_update, progress);
2173     }
2174
2175     return;
2176   }
2177
2178   if (!(seq->flag & SEQ_USE_PROXY)) {
2179     return;
2180   }
2181
2182   /* that's why it is called custom... */
2183   if (seq->strip->proxy && seq->strip->proxy->storage & SEQ_STORAGE_PROXY_CUSTOM_FILE) {
2184     return;
2185   }
2186
2187   /* fail safe code */
2188
2189   BKE_sequencer_new_render_data(bmain,
2190                                 context->depsgraph,
2191                                 context->scene,
2192                                 (scene->r.size * (float)scene->r.xsch) / 100.0f + 0.5f,
2193                                 (scene->r.size * (float)scene->r.ysch) / 100.0f + 0.5f,
2194                                 100,
2195                                 false,
2196                                 &render_context);
2197
2198   render_context.skip_cache = true;
2199   render_context.is_proxy_render = true;
2200   render_context.view_id = context->view_id;
2201
2202   SeqRenderState state;
2203   sequencer_state_init(&state);
2204
2205   for (cfra = seq->startdisp + seq->startstill; cfra < seq->enddisp - seq->endstill; cfra++) {
2206     if (context->size_flags & IMB_PROXY_25) {
2207       seq_proxy_build_frame(&render_context, &state, seq, cfra, 25, overwrite);
2208     }
2209     if (context->size_flags & IMB_PROXY_50) {
2210       seq_proxy_build_frame(&render_context, &state, seq, cfra, 50, overwrite);
2211     }
2212     if (context->size_flags & IMB_PROXY_75) {
2213       seq_proxy_build_frame(&render_context, &state, seq, cfra, 75, overwrite);
2214     }
2215     if (context->size_flags & IMB_PROXY_100) {
2216       seq_proxy_build_frame(&render_context, &state, seq, cfra, 100, overwrite);
2217     }
2218
2219     *progress = (float)(cfra - seq->startdisp - seq->startstill) /
2220                 (seq->enddisp - seq->endstill - seq->startdisp - seq->startstill);
2221     *do_update = true;
2222
2223     if (*stop || G.is_break) {
2224       break;
2225     }
2226   }
2227 }
2228
2229 void BKE_sequencer_proxy_rebuild_finish(SeqIndexBuildContext *context, bool stop)
2230 {
2231   if (context->index_context) {
2232     StripAnim *sanim;
2233
2234     for (sanim = context->seq->anims.first; sanim; sanim = sanim->next) {
2235       IMB_close_anim_proxies(sanim->anim);
2236     }
2237
2238     for (sanim = context->orig_seq->anims.first; sanim; sanim = sanim->next) {
2239       IMB_close_anim_proxies(sanim->anim);
2240     }
2241
2242     IMB_anim_index_rebuild_finish(context->index_context, stop);
2243   }
2244
2245   seq_free_sequence_recurse(NULL, context->seq, true);
2246
2247   MEM_freeN(context);
2248 }
2249
2250 void BKE_sequencer_proxy_set(struct Sequence *seq, bool value)
2251 {
2252   if (value) {
2253     seq->flag |= SEQ_USE_PROXY;
2254     if (seq->strip->proxy == NULL) {
2255       seq->strip->proxy = MEM_callocN(sizeof(struct StripProxy), "StripProxy");
2256       seq->strip->proxy->quality = 90;
2257       seq->strip->proxy->build_tc_flags = SEQ_PROXY_TC_ALL;
2258       seq->strip->proxy->build_size_flags = SEQ_PROXY_IMAGE_SIZE_25;
2259     }
2260   }
2261   else {
2262     seq->flag &= ~SEQ_USE_PROXY;
2263   }
2264 }
2265
2266 /*********************** color balance *************************/
2267
2268 static StripColorBalance calc_cb(StripColorBalance *cb_)
2269 {
2270   StripColorBalance cb = *cb_;
2271   int c;
2272
2273   for (c = 0; c < 3; c++) {
2274     cb.lift[c] = 2.0f - cb.lift[c];
2275   }
2276
2277   if (cb.flag & SEQ_COLOR_BALANCE_INVERSE_LIFT) {
2278     for (c = 0; c < 3; c++) {
2279       /* tweak to give more subtle results
2280        * values above 1.0 are scaled */
2281       if (cb.lift[c] > 1.0f) {
2282         cb.lift[c] = pow(cb.lift[c] - 1.0f, 2.0) + 1.0;
2283       }
2284
2285       cb.lift[c] = 2.0f - cb.lift[c];
2286     }
2287   }
2288
2289   if (cb.flag & SEQ_COLOR_BALANCE_INVERSE_GAIN) {
2290     for (c = 0; c < 3; c++) {
2291       if (cb.gain[c] != 0.0f) {
2292         cb.gain[c] = 1.0f / cb.gain[c];
2293       }
2294       else {
2295         cb.gain[c] = 1000000; /* should be enough :) */
2296       }
2297     }
2298   }
2299
2300   if (!(cb.flag & SEQ_COLOR_BALANCE_INVERSE_GAMMA)) {
2301     for (c = 0; c < 3; c++) {
2302       if (cb.gamma[c] != 0.0f) {
2303         cb.gamma[c] = 1.0f / cb.gamma[c];
2304       }
2305       else {
2306         cb.gamma[c] = 1000000; /* should be enough :) */
2307       }
2308     }
2309   }
2310
2311   return cb;
2312 }
2313
2314 /* note: lift is actually 2-lift */
2315 MINLINE float color_balance_fl(
2316     float in, const float lift, const float gain, const float gamma, const float mul)
2317 {
2318   float x = (((in - 1.0f) * lift) + 1.0f) * gain;
2319
2320   /* prevent NaN */
2321   if (x < 0.f) {
2322     x = 0.f;
2323   }
2324
2325   return powf(x, gamma) * mul;
2326 }
2327
2328 static void make_cb_table_float(float lift, float gain, float gamma, float *table, float mul)
2329 {
2330   int y;
2331
2332   for (y = 0; y < 256; y++) {
2333     float v = color_balance_fl((float)y * (1.0f / 255.0f), lift, gain, gamma, mul);
2334
2335     table[y] = v;
2336   }
2337 }
2338
2339 static void color_balance_byte_byte(StripColorBalance *cb_,
2340                                     unsigned char *rect,
2341                                     unsigned char *mask_rect,
2342                                     int width,
2343                                     int height,
2344                                     float mul)
2345 {
2346   // unsigned char cb_tab[3][256];
2347   unsigned char *cp = rect;
2348   unsigned char *e = cp + width * 4 * height;
2349   unsigned char *m = mask_rect;
2350
2351   StripColorBalance cb = calc_cb(cb_);
2352
2353   while (cp < e) {
2354     float p[4];
2355     int c;
2356
2357     straight_uchar_to_premul_float(p, cp);
2358
2359     for (c = 0; c < 3; c++) {
2360       float t = color_balance_fl(p[c], cb.lift[c], cb.gain[c], cb.gamma[c], mul);
2361
2362       if (m) {
2363         float m_normal = (float)m[c] / 255.0f;
2364
2365         p[c] = p[c] * (1.0f - m_normal) + t * m_normal;
2366       }
2367       else {
2368         p[c] = t;
2369       }
2370     }
2371
2372     premul_float_to_straight_uchar(cp, p);
2373
2374     cp += 4;
2375     if (m) {
2376       m += 4;
2377     }
2378   }
2379 }
2380
2381 static void color_balance_byte_float(StripColorBalance *cb_,
2382                                      unsigned char *rect,
2383                                      float *rect_float,
2384                                      unsigned char *mask_rect,
2385                                      int width,
2386                                      int height,
2387                                      float mul)
2388 {
2389   float cb_tab[4][256];
2390   int c, i;
2391   unsigned char *p = rect;
2392   unsigned char *e = p + width * 4 * height;
2393   unsigned char *m = mask_rect;
2394   float *o;
2395   StripColorBalance cb;
2396
2397   o = rect_float;
2398
2399   cb = calc_cb(cb_);
2400
2401   for (c = 0; c < 3; c++) {
2402     make_cb_table_float(cb.lift[c], cb.gain[c], cb.gamma[c], cb_tab[c], mul);
2403   }
2404
2405   for (i = 0; i < 256; i++) {
2406     cb_tab[3][i] = ((float)i) * (1.0f / 255.0f);
2407   }
2408
2409   while (p < e) {
2410     if (m) {
2411       float t[3] = {m[0] / 255.0f, m[1] / 255.0f, m[2] / 255.0f};
2412
2413       p[0] = p[0] * (1.0f - t[0]) + t[0] * cb_tab[0][p[0]];
2414       p[1] = p[1] * (1.0f - t[1]) + t[1] * cb_tab[1][p[1]];
2415       p[2] = p[2] * (1.0f - t[2]) + t[2] * cb_tab[2][p[2]];
2416
2417       m += 4;
2418     }
2419     else {
2420       o[0] = cb_tab[0][p[0]];
2421       o[1] = cb_tab[1][p[1]];
2422       o[2] = cb_tab[2][p[2]];
2423     }
2424
2425     o[3] = cb_tab[3][p[3]];
2426
2427     p += 4;
2428     o += 4;
2429   }
2430 }
2431
2432 static void color_balance_float_float(StripColorBalance *cb_,
2433                                       float *rect_float,
2434                                       float *mask_rect_float,
2435                                       int width,
2436                                       int height,
2437                                       float mul)
2438 {
2439   float *p = rect_float;
2440   const float *e = rect_float + width * 4 * height;
2441   const float *m = mask_rect_float;
2442   StripColorBalance cb = calc_cb(cb_);
2443
2444   while (p < e) {
2445     int c;
2446     for (c = 0; c < 3; c++) {
2447       float t = color_balance_fl(p[c], cb.lift[c], cb.gain[c], cb.gamma[c], mul);
2448
2449       if (m) {
2450         p[c] = p[c] * (1.0f - m[c]) + t * m[c];
2451       }
2452       else {
2453         p[c] = t;
2454       }
2455     }
2456
2457     p += 4;
2458     if (m) {
2459       m += 4;
2460     }
2461   }
2462 }
2463
2464 typedef struct ColorBalanceInitData {
2465   StripColorBalance *cb;
2466   ImBuf *ibuf;
2467   float mul;
2468   ImBuf *mask;
2469   bool make_float;
2470 } ColorBalanceInitData;
2471
2472 typedef struct ColorBalanceThread {
2473   StripColorBalance *cb;
2474   float mul;
2475
2476   int width, height;
2477
2478   unsigned char *rect, *mask_rect;
2479   float *rect_float, *mask_rect_float;
2480
2481   bool make_float;
2482 } ColorBalanceThread;
2483
2484 static void color_balance_init_handle(void *handle_v,
2485                                       int start_line,
2486                                       int tot_line,
2487                                       void *init_data_v)
2488 {
2489   ColorBalanceThread *handle = (ColorBalanceThread *)handle_v;
2490   ColorBalanceInitData *init_data = (ColorBalanceInitData *)init_data_v;
2491   ImBuf *ibuf = init_data->ibuf;
2492   ImBuf *mask = init_data->mask;
2493
2494   int offset = 4 * start_line * ibuf->x;
2495
2496   memset(handle, 0, sizeof(ColorBalanceThread));
2497
2498   handle->cb = init_data->cb;
2499   handle->mul = init_data->mul;
2500   handle->width = ibuf->x;
2501   handle->height = tot_line;
2502   handle->make_float = init_data->make_float;
2503
2504   if (ibuf->rect) {
2505     handle->rect = (unsigned char *)ibuf->rect + offset;
2506   }
2507
2508   if (ibuf->rect_float) {
2509     handle->rect_float = ibuf->rect_float + offset;
2510   }
2511
2512   if (mask) {
2513     if (mask->rect) {
2514       handle->mask_rect = (unsigned char *)mask->rect + offset;
2515     }
2516
2517     if (mask->rect_float) {
2518       handle->mask_rect_float = mask->rect_float + offset;
2519     }
2520   }
2521   else {
2522     handle->mask_rect = NULL;
2523     handle->mask_rect_float = NULL;
2524   }
2525 }
2526
2527 static void *color_balance_do_thread(void *thread_data_v)
2528 {
2529   ColorBalanceThread *thread_data = (ColorBalanceThread *)thread_data_v;
2530   StripColorBalance *cb = thread_data->cb;
2531   int width = thread_data->width, height = thread_data->height;
2532   unsigned char *rect = thread_data->rect;
2533   unsigned char *mask_rect = thread_data->mask_rect;
2534   float *rect_float = thread_data->rect_float;
2535   float *mask_rect_float = thread_data->mask_rect_float;
2536   float mul = thread_data->mul;
2537
2538   if (rect_float) {
2539     color_balance_float_float(cb, rect_float, mask_rect_float, width, height, mul);
2540   }
2541   else if (thread_data->make_float) {
2542     color_balance_byte_float(cb, rect, rect_float, mask_rect, width, height, mul);
2543   }
2544   else {
2545     color_balance_byte_byte(cb, rect, mask_rect, width, height, mul);
2546   }
2547
2548   return NULL;
2549 }
2550
2551 /* cfra is offset by fra_offset only in case we are using a real mask. */
2552 ImBuf *BKE_sequencer_render_mask_input(const SeqRenderData *context,
2553                                        int mask_input_type,
2554                                        Sequence *mask_sequence,
2555                                        Mask *mask_id,
2556                                        int cfra,
2557                                        int fra_offset,
2558                                        bool make_float)
2559 {
2560   ImBuf *mask_input = NULL;
2561
2562   if (mask_input_type == SEQUENCE_MASK_INPUT_STRIP) {
2563     if (mask_sequence) {
2564       SeqRenderState state;
2565       sequencer_state_init(&state);
2566
2567       mask_input = seq_render_strip(context, &state, mask_sequence, cfra);
2568
2569       if (make_float) {
2570         if (!mask_input->rect_float) {
2571           IMB_float_from_rect(mask_input);
2572         }
2573       }
2574       else {
2575         if (!mask_input->rect) {
2576           IMB_rect_from_float(mask_input);
2577         }
2578       }
2579     }
2580   }
2581   else if (mask_input_type == SEQUENCE_MASK_INPUT_ID) {
2582     mask_input = seq_render_mask(context, mask_id, cfra - fra_offset, make_float);
2583   }
2584
2585   return mask_input;
2586 }
2587
2588 void BKE_sequencer_color_balance_apply(
2589     StripColorBalance *cb, ImBuf *ibuf, float mul, bool make_float, ImBuf *mask_input)
2590 {
2591   ColorBalanceInitData init_data;
2592
2593   if (!ibuf->rect_float && make_float) {
2594     imb_addrectfloatImBuf(ibuf);
2595   }
2596
2597   init_data.cb = cb;
2598   init_data.ibuf = ibuf;
2599   init_data.mul = mul;
2600   init_data.make_float = make_float;
2601   init_data.mask = mask_input;
2602
2603   IMB_processor_apply_threaded(ibuf->y,
2604                                sizeof(ColorBalanceThread),
2605                                &init_data,
2606                                color_balance_init_handle,
2607                                color_balance_do_thread);
2608
2609   /* color balance either happens on float buffer or byte buffer, but never on both,
2610    * free byte buffer if there's float buffer since float buffer would be used for
2611    * color balance in favor of byte buffer
2612    */
2613   if (ibuf->rect_float && ibuf->rect) {
2614     imb_freerectImBuf(ibuf);
2615   }
2616 }
2617
2618 /*
2619  * input preprocessing for SEQ_TYPE_IMAGE, SEQ_TYPE_MOVIE, SEQ_TYPE_MOVIECLIP and SEQ_TYPE_SCENE
2620  *
2621  * Do all the things you can't really do afterwards using sequence effects
2622  * (read: before rescaling to render resolution has been done)
2623  *
2624  * Order is important!
2625  *
2626  * - Deinterlace
2627  * - Crop and transform in image source coordinate space
2628  * - Flip X + Flip Y (could be done afterwards, backward compatibility)
2629  * - Promote image to float data (affects pipeline operations afterwards)
2630  * - Color balance (is most efficient in the byte -> float
2631  *   (future: half -> float should also work fine!)
2632  *   case, if done on load, since we can use lookup tables)
2633  * - Premultiply
2634  */
2635
2636 bool BKE_sequencer_input_have_to_preprocess(const SeqRenderData *context,
2637                                             Sequence *seq,
2638                                             float UNUSED(cfra))
2639 {
2640   float mul;
2641
2642   if (context && context->is_proxy_render) {
2643     return false;
2644   }
2645
2646   if (seq->flag &
2647       (SEQ_FILTERY | SEQ_USE_CROP | SEQ_USE_TRANSFORM | SEQ_FLIPX | SEQ_FLIPY | SEQ_MAKE_FLOAT)) {
2648     return true;
2649   }
2650
2651   mul = seq->mul;
2652
2653   if (seq->blend_mode == SEQ_BLEND_REPLACE) {
2654     mul *= seq->blend_opacity / 100.0f;
2655   }
2656
2657   if (mul != 1.0f) {
2658     return true;
2659   }
2660
2661   if (seq->sat != 1.0f) {
2662     return true;
2663   }
2664
2665   if (seq->modifiers.first) {
2666     return true;
2667   }
2668
2669   return false;
2670 }
2671
2672 static ImBuf *input_preprocess(const SeqRenderData *context,
2673                                Sequence *seq,
2674                                float cfra,
2675                                ImBuf *ibuf,
2676                                const bool is_proxy_image,
2677                                const bool is_preprocessed)
2678 {
2679   Scene *scene = context->scene;
2680   float mul;
2681
2682   ibuf = IMB_makeSingleUser(ibuf);
2683
2684   if ((seq->flag & SEQ_FILTERY) && !ELEM(seq->type, SEQ_TYPE_MOVIE, SEQ_TYPE_MOVIECLIP)) {
2685     IMB_filtery(ibuf);
2686   }
2687
2688   if (seq->flag & (SEQ_USE_CROP | SEQ_USE_TRANSFORM)) {
2689     StripCrop c = {0};
2690     StripTransform t = {0};
2691     int sx, sy, dx, dy;
2692
2693     if (is_proxy_image) {
2694       double f = seq_rendersize_to_scale_factor(context->preview_render_size);
2695
2696       if (f != 1.0) {
2697         IMB_scalefastImBuf(ibuf, ibuf->x / f, ibuf->y / f);
2698       }
2699     }
2700
2701     if (seq->flag & SEQ_USE_CROP && seq->strip->crop) {
2702       c = *seq->strip->crop;
2703     }
2704     if (seq->flag & SEQ_USE_TRANSFORM && seq->strip->transform) {
2705       t = *seq->strip->transform;
2706     }
2707
2708     if (is_preprocessed) {
2709       double xscale = scene->r.xsch ? ((double)context->rectx / (double)scene->r.xsch) : 1.0;
2710       double yscale = scene->r.ysch ? ((double)context->recty / (double)scene->r.ysch) : 1.0;
2711       if (seq->flag & SEQ_USE_TRANSFORM) {
2712         t.xofs *= xscale;
2713         t.yofs *= yscale;
2714       }
2715       if (seq->flag & SEQ_USE_CROP) {
2716         c.left *= xscale;
2717         c.right *= xscale;
2718         c.top *= yscale;
2719         c.bottom *= yscale;
2720       }
2721     }
2722
2723     sx = ibuf->x - c.left - c.right;
2724     sy = ibuf->y - c.top - c.bottom;
2725
2726     if (seq->flag & SEQ_USE_TRANSFORM) {
2727       if (is_preprocessed) {
2728         dx = context->rectx;
2729         dy = context->recty;
2730       }
2731       else {
2732         dx = scene->r.xsch;
2733         dy = scene->r.ysch;
2734       }
2735     }
2736     else {
2737       dx = sx;
2738       dy = sy;
2739     }
2740
2741     if (c.top + c.bottom >= ibuf->y || c.left + c.right >= ibuf->x || t.xofs >= dx ||
2742         t.yofs >= dy) {
2743       make_black_ibuf(ibuf);
2744     }
2745     else {
2746       ImBuf *i = IMB_allocImBuf(dx, dy, 32, ibuf->rect_float ? IB_rectfloat : IB_rect);
2747
2748       IMB_rectcpy(i, ibuf, t.xofs, t.yofs, c.left, c.bottom, sx, sy);
2749       sequencer_imbuf_assign_spaces(scene, i);
2750
2751       IMB_metadata_copy(i, ibuf);
2752       IMB_freeImBuf(ibuf);
2753
2754       ibuf = i;
2755     }
2756   }
2757
2758   if (seq->flag & SEQ_FLIPX) {
2759     IMB_flipx(ibuf);
2760   }
2761
2762   if (seq->flag & SEQ_FLIPY) {
2763     IMB_flipy(ibuf);
2764   }
2765
2766   if (seq->sat != 1.0f) {
2767     IMB_saturation(ibuf, seq->sat);
2768   }
2769
2770   mul = seq->mul;
2771
2772   if (seq->blend_mode == SEQ_BLEND_REPLACE) {
2773     mul *= seq->blend_opacity / 100.0f;
2774   }
2775
2776   if (seq->flag & SEQ_MAKE_FLOAT) {
2777     if (!ibuf->rect_float) {
2778       BKE_sequencer_imbuf_to_sequencer_space(scene, ibuf, true);
2779     }
2780
2781     if (ibuf->rect) {
2782       imb_freerectImBuf(ibuf);
2783     }
2784   }
2785
2786   if (mul != 1.0f) {
2787     multibuf(ibuf, mul);
2788   }
2789
2790   if (ibuf->x != context->rectx || ibuf->y != context->recty) {
2791     if (context->for_render) {
2792       IMB_scaleImBuf(ibuf, (short)context->rectx, (short)context->recty);
2793     }
2794     else {
2795       IMB_scalefastImBuf(ibuf, (short)context->rectx, (short)context->recty);
2796     }
2797   }
2798
2799   if (seq->modifiers.first) {
2800     ImBuf *ibuf_new = BKE_sequence_modifier_apply_stack(context, seq, ibuf, cfra);
2801
2802     if (ibuf_new != ibuf) {
2803       IMB_metadata_copy(ibuf_new, ibuf);
2804       IMB_freeImBuf(ibuf);
2805       ibuf = ibuf_new;
2806     }
2807   }
2808
2809   return ibuf;
2810 }
2811
2812 /*********************** strip rendering functions  *************************/
2813
2814 typedef struct RenderEffectInitData {
2815   struct SeqEffectHandle *sh;
2816   const SeqRenderData *context;
2817   Sequence *seq;
2818   float cfra, facf0, facf1;
2819   ImBuf *ibuf1, *ibuf2, *ibuf3;
2820
2821   ImBuf *out;
2822 } RenderEffectInitData;
2823
2824 typedef struct RenderEffectThread {
2825   struct SeqEffectHandle *sh;
2826   const SeqRenderData *context;
2827   Sequence *seq;
2828   float cfra, facf0, facf1;
2829   ImBuf *ibuf1, *ibuf2, *ibuf3;
2830
2831   ImBuf *out;
2832   int start_line, tot_line;
2833 } RenderEffectThread;
2834
2835 static void render_effect_execute_init_handle(void *handle_v,
2836                                               int start_line,
2837                                               int tot_line,
2838                                               void *init_data_v)
2839 {
2840   RenderEffectThread *handle = (RenderEffectThread *)handle_v;
2841   RenderEffectInitData *init_data = (RenderEffectInitData *)init_data_v;
2842
2843   handle->sh = init_data->sh;
2844   handle->context = init_data->context;
2845   handle->seq = init_data->seq;
2846   handle->cfra = init_data->cfra;
2847   handle->facf0 = init_data->facf0;
2848   handle->facf1 = init_data->facf1;
2849   handle->ibuf1 = init_data->ibuf1;
2850   handle->ibuf2 = init_data->ibuf2;
2851   handle->ibuf3 = init_data->ibuf3;
2852   handle->out = init_data->out;
2853
2854   handle->start_line = start_line;
2855   handle->tot_line = tot_line;
2856 }
2857
2858 static void *render_effect_execute_do_thread(void *thread_data_v)
2859 {
2860   RenderEffectThread *thread_data = (RenderEffectThread *)thread_data_v;
2861
2862   thread_data->sh->execute_slice(thread_data->context,
2863                                  thread_data->seq,
2864                                  thread_data->cfra,
2865                                  thread_data->facf0,
2866                                  thread_data->facf1,
2867                                  thread_data->ibuf1,
2868                                  thread_data->ibuf2,
2869                                  thread_data->ibuf3,
2870                                  thread_data->start_line,
2871                                  thread_data->tot_line,
2872                                  thread_data->out);
2873
2874   return NULL;
2875 }
2876
2877 static ImBuf *seq_render_effect_execute_threaded(struct SeqEffectHandle *sh,
2878                                                  const SeqRenderData *context,
2879                                                  Sequence *seq,
2880                                                  float cfra,
2881                                                  float facf0,
2882                                                  float facf1,
2883                                                  ImBuf *ibuf1,
2884                                                  ImBuf *ibuf2,
2885                                                  ImBuf *ibuf3)
2886 {
2887   RenderEffectInitData init_data;
2888   ImBuf *out = sh->init_execution(context, ibuf1, ibuf2, ibuf3);
2889
2890   init_data.sh = sh;
2891   init_data.context = context;
2892   init_data.seq = seq;
2893   init_data.cfra = cfra;
2894   init_data.facf0 = facf0;
2895   init_data.facf1 = facf1;
2896   init_data.ibuf1 = ibuf1;
2897   init_data.ibuf2 = ibuf2;
2898   init_data.ibuf3 = ibuf3;
2899   init_data.out = out;
2900
2901   IMB_processor_apply_threaded(out->y,
2902                                sizeof(RenderEffectThread),
2903                                &init_data,
2904                                render_effect_execute_init_handle,
2905                                render_effect_execute_do_thread);
2906
2907   return out;
2908 }
2909
2910 static ImBuf *seq_render_effect_strip_impl(const SeqRenderData *context,
2911                                            SeqRenderState *state,
2912                                            Sequence *seq,
2913                                            float cfra)
2914 {
2915   Scene *scene = context->scene;
2916   float fac, facf;
2917   int early_out;
2918   int i;
2919   struct SeqEffectHandle sh = BKE_sequence_get_effect(seq);
2920   FCurve *fcu = NULL;
2921   ImBuf *ibuf[3];
2922   Sequence *input[3];
2923   ImBuf *out = NULL;
2924
2925   ibuf[0] = ibuf[1] = ibuf[2] = NULL;
2926
2927   input[0] = seq->seq1;
2928   input[1] = seq->seq2;
2929   input[2] = seq->seq3;
2930
2931   if (!sh.execute && !(sh.execute_slice && sh.init_execution)) {
2932     /* effect not supported in this version... */
2933     out = IMB_allocImBuf(context->rectx, context->recty, 32, IB_rect);
2934     return out;
2935   }
2936
2937   if (seq->flag & SEQ_USE_EFFECT_DEFAULT_FADE) {
2938     sh.get_default_fac(seq, cfra, &fac, &facf);
2939     facf = fac;
2940   }
2941   else {
2942     fcu = id_data_find_fcurve(&scene->id, seq, &RNA_Sequence, "effect_fader", 0, NULL);
2943     if (fcu) {
2944       fac = facf = evaluate_fcurve(fcu, cfra);
2945     }
2946     else {
2947       fac = facf = seq->effect_fader;
2948     }
2949   }
2950
2951   early_out = sh.early_out(seq, fac, facf);
2952
2953   switch (early_out) {
2954     case EARLY_NO_INPUT:
2955       out = sh.execute(context, seq, cfra, fac, facf, NULL, NULL, NULL);
2956       break;
2957     case EARLY_DO_EFFECT:
2958       for (i = 0; i < 3; i++) {
2959         if (input[i]) {
2960           ibuf[i] = seq_render_strip(context, state, input[i], cfra);
2961         }
2962       }
2963
2964       if (ibuf[0] && ibuf[1]) {
2965         if (sh.multithreaded) {
2966           out = seq_render_effect_execute_threaded(
2967               &sh, context, seq, cfra, fac, facf, ibuf[0], ibuf[1], ibuf[2]);
2968         }
2969         else {
2970           out = sh.execute(context, seq, cfra, fac, facf, ibuf[0], ibuf[1], ibuf[2]);
2971         }
2972       }
2973       break;
2974     case EARLY_USE_INPUT_1:
2975       if (input[0]) {
2976         ibuf[0] = seq_render_strip(context, state, input[0], cfra);
2977       }
2978       if (ibuf[0]) {
2979         if (BKE_sequencer_input_have_to_preprocess(context, seq, cfra)) {
2980           out = IMB_dupImBuf(ibuf[0]);
2981         }
2982         else {
2983           out = ibuf[0];
2984           IMB_refImBuf(out);
2985         }
2986       }
2987       break;
2988     case EARLY_USE_INPUT_2:
2989       if (input[1]) {
2990         ibuf[1] = seq_render_strip(context, state, input[1], cfra);
2991       }
2992       if (ibuf[1]) {
2993         if (BKE_sequencer_input_have_to_preprocess(context, seq, cfra)) {
2994           out = IMB_dupImBuf(ibuf[1]);
2995         }
2996         else {
2997           out = ibuf[1];
2998           IMB_refImBuf(out);
2999         }
3000       }
3001       break;
3002   }
3003
3004   for (i = 0; i < 3; i++) {
3005     IMB_freeImBuf(ibuf[i]);
3006   }
3007
3008   if (out == NULL) {
3009     out = IMB_allocImBuf(context->rectx, context->recty, 32, IB_rect);
3010   }
3011
3012   return out;
3013 }
3014
3015 static ImBuf *seq_render_image_strip(const SeqRenderData *context,
3016                                      Sequence *seq,
3017                                      float UNUSED(nr),
3018                                      float cfra)
3019 {
3020   ImBuf *ibuf = NULL;
3021   char name[FILE_MAX];
3022   bool is_multiview = (seq->flag & SEQ_USE_VIEWS) != 0 &&
3023                       (context->scene->r.scemode & R_MULTIVIEW) != 0;
3024   StripElem *s_elem = BKE_sequencer_give_stripelem(seq, cfra);
3025   int flag;
3026
3027   if (s_elem) {
3028     BLI_join_dirfile(name, sizeof(name), seq->strip->dir, s_elem->name);
3029     BLI_path_abs(name, BKE_main_blendfile_path_from_global());
3030   }
3031
3032   flag = IB_rect | IB_metadata;
3033   if (seq->alpha_mode == SEQ_ALPHA_PREMUL) {
3034     flag |= IB_alphamode_premul;
3035   }
3036
3037   if (!s_elem) {
3038     /* don't do anything */
3039   }
3040   else if (is_multiview) {
3041     const int totfiles = seq_num_files(context->scene, seq->views_format, true);
3042     int totviews;
3043     struct ImBuf **ibufs_arr;
3044     char prefix[FILE_MAX];
3045     const char *ext = NULL;
3046     int i;
3047
3048     if (totfiles > 1) {
3049       BKE_scene_multiview_view_prefix_get(context->scene, name, prefix, &ext);
3050       if (prefix[0] == '\0') {
3051         goto monoview_image;
3052       }
3053     }
3054     else {
3055       prefix[0] = '\0';
3056     }
3057
3058     totviews = BKE_scene_multiview_num_views_get(&context->scene->r);
3059     ibufs_arr = MEM_callocN(sizeof(ImBuf *) * totviews, "Sequence Image Views Imbufs");
3060
3061     for (i = 0; i < totfiles; i++) {
3062
3063       if (prefix[0] == '\0') {
3064         ibufs_arr[i] = IMB_loadiffname(name, flag, seq->strip->colorspace_settings.name);
3065       }
3066       else {
3067         char str[FILE_MAX];
3068         seq_multiview_name(context->scene, i, prefix, ext, str, FILE_MAX);
3069         ibufs_arr[i] = IMB_loadiffname(str, flag, seq->strip->colorspace_settings.name);
3070       }
3071
3072       if (ibufs_arr[i]) {
3073         /* we don't need both (speed reasons)! */
3074         if (ibufs_arr[i]->rect_float && ibufs_arr[i]->rect) {
3075           imb_freerectImBuf(ibufs_arr[i]);
3076         }
3077       }
3078     }
3079
3080     if (seq->views_format == R_IMF_VIEWS_STEREO_3D && ibufs_arr[0]) {
3081       IMB_ImBufFromStereo3d(seq->stereo3d_format, ibufs_arr[0], &ibufs_arr[0], &ibufs_arr[1]);
3082     }
3083
3084     for (i = 0; i < totviews; i++) {
3085       if (ibufs_arr[i]) {
3086         SeqRenderData localcontext = *context;
3087         localcontext.view_id = i;
3088
3089         /* all sequencer color is done in SRGB space, linear gives odd crossfades */
3090         BKE_sequencer_imbuf_to_sequencer_space(context->scene, ibufs_arr[i], false);
3091
3092         if (i != context->view_id) {
3093           BKE_sequencer_cache_put(
3094               &localcontext, seq, cfra, SEQ_CACHE_STORE_PREPROCESSED, ibufs_arr[i], 0);
3095         }
3096       }
3097     }
3098
3099     /* return the original requested ImBuf */
3100     ibuf = ibufs_arr[context->view_id];
3101     if (ibuf) {
3102       s_elem->orig_width = ibufs_arr[0]->x;
3103       s_elem->orig_height = ibufs_arr[0]->y;
3104     }
3105
3106     /* "remove" the others (decrease their refcount) */
3107     for (i = 0; i < totviews; i++) {
3108       if (ibufs_arr[i] != ibuf) {
3109         IMB_freeImBuf(ibufs_arr[i]);
3110       }
3111     }
3112
3113     MEM_freeN(ibufs_arr);
3114   }
3115   else {
3116   monoview_image:
3117     if ((ibuf = IMB_loadiffname(name, flag, seq->strip->colorspace_settings.name))) {
3118       /* we don't need both (speed reasons)! */
3119       if (ibuf->rect_float && ibuf->rect) {
3120         imb_freerectImBuf(ibuf);
3121       }
3122
3123       /* all sequencer color is done in SRGB space, linear gives odd crossfades */
3124       BKE_sequencer_imbuf_to_sequencer_space(context->scene, ibuf, false);
3125
3126       s_elem->orig_width = ibuf->x;
3127       s_elem->orig_height = ibuf->y;
3128     }
3129   }
3130
3131   return ibuf;
3132 }
3133
3134 static ImBuf *seq_render_movie_strip(const SeqRenderData *context,
3135                                      Sequence *seq,
3136                                      float nr,
3137                                      float cfra)
3138 {
3139   ImBuf *ibuf = NULL;
3140   StripAnim *sanim;
3141
3142   bool is_multiview = (seq->flag & SEQ_USE_VIEWS) != 0 &&
3143                       (context->scene->r.scemode & R_MULTIVIEW) != 0;
3144
3145   IMB_Proxy_Size proxy_size = seq_rendersize_to_proxysize(context->preview_render_size);
3146
3147   if ((seq->flag & SEQ_USE_PROXY) == 0) {
3148     proxy_size = IMB_PROXY_NONE;
3149   }
3150
3151   /* load all the videos */
3152   seq_open_anim_file(context->scene, seq, false);
3153
3154   if (is_multiview) {
3155     ImBuf **ibuf_arr;
3156     const int totfiles = seq_num_files(context->scene, seq->views_format, true);
3157     int totviews;
3158     int i;
3159
3160     if (totfiles != BLI_listbase_count_at_most(&seq->anims, totfiles + 1)) {
3161       goto monoview_movie;
3162     }
3163
3164     totviews = BKE_scene_multiview_num_views_get(&context->scene->r);
3165     ibuf_arr = MEM_callocN(sizeof(ImBuf *) * totviews, "Sequence Image Views Imbufs");
3166
3167     for (i = 0, sanim = seq->anims.first; sanim; sanim = sanim->next, i++) {
3168       if (sanim->anim) {
3169         IMB_anim_set_preseek(sanim->anim, seq->anim_preseek);
3170
3171         ibuf_arr[i] = IMB_anim_absolute(sanim->anim,
3172                                         nr + seq->anim_startofs,
3173                                         seq->strip->proxy ? seq->strip->proxy->tc :
3174                                                             IMB_TC_RECORD_RUN,
3175                                         proxy_size);
3176
3177         /* fetching for requested proxy size failed, try fetching the original instead */
3178         if (!ibuf_arr[i] && proxy_size != IMB_PROXY_NONE) {
3179           ibuf_arr[i] = IMB_anim_absolute(sanim->anim,
3180                                           nr + seq->anim_startofs,
3181                                           seq->strip->proxy ? seq->strip->proxy->tc :
3182                                                               IMB_TC_RECORD_RUN,
3183                                           IMB_PROXY_NONE);
3184         }
3185         if (ibuf_arr[i]) {
3186           /* we don't need both (speed reasons)! */
3187           if (ibuf_arr[i]->rect_float && ibuf_arr[i]->rect) {
3188             imb_freerectImBuf(ibuf_arr[i]);
3189           }
3190         }
3191       }
3192     }
3193
3194     if (seq->views_format == R_IMF_VIEWS_STEREO_3D) {
3195       if (ibuf_arr[0]) {
3196         IMB_ImBufFromStereo3d(seq->stereo3d_format, ibuf_arr[0], &ibuf_arr[0], &ibuf_arr[1]);
3197       }
3198       else {
3199         /* probably proxy hasn't been created yet */
3200         MEM_freeN(ibuf_arr);
3201         return NULL;
3202       }
3203     }
3204
3205     for (i = 0; i < totviews; i++) {
3206       SeqRenderData localcontext = *context;
3207       localcontext.view_id = i;
3208
3209       if (ibuf_arr[i]) {
3210         /* all sequencer color is done in SRGB space, linear gives odd crossfades */
3211         BKE_sequencer_imbuf_to_sequencer_space(context->scene, ibuf_arr[i], false);
3212       }
3213       if (i != context->view_id) {
3214         BKE_sequencer_cache_put(
3215             &localcontext, seq, cfra, SEQ_CACHE_STORE_PREPROCESSED, ibuf_arr[i], 0);
3216       }
3217     }
3218
3219     /* return the original requested ImBuf */
3220     ibuf = ibuf_arr[context->view_id];
3221     if (ibuf) {
3222       seq->strip->stripdata->orig_width = ibuf->x;
3223       seq->strip->stripdata->orig_height = ibuf->y;
3224     }
3225
3226     /* "remove" the others (decrease their refcount) */
3227     for (i = 0; i < totviews; i++) {
3228       if (ibuf_arr[i] != ibuf) {
3229         IMB_freeImBuf(ibuf_arr[i]);
3230       }
3231     }
3232
3233     MEM_freeN(ibuf_arr);
3234   }
3235   else {
3236   monoview_movie:
3237     sanim = seq->anims.first;
3238     if (sanim && sanim->anim) {
3239       IMB_anim_set_preseek(sanim->anim, seq->anim_preseek);
3240
3241       ibuf = IMB_anim_absolute(sanim->anim,
3242                                nr + seq->anim_startofs,
3243                                seq->strip->proxy ? seq->strip->proxy->tc : IMB_TC_RECORD_RUN,
3244                                proxy_size);
3245
3246       /* fetching for requested proxy size failed, try fetching the original instead */
3247       if (!ibuf && proxy_size != IMB_PROXY_NONE) {
3248         ibuf = IMB_anim_absolute(sanim->anim,
3249                                  nr + seq->anim_startofs,
3250                                  seq->strip->proxy ? seq->strip->proxy->tc : IMB_TC_RECORD_RUN,
3251                                  IMB_PROXY_NONE);
3252       }
3253       if (ibuf) {
3254         BKE_sequencer_imbuf_to_sequencer_space(context->scene, ibuf, false);
3255
3256         /* we don't need both (speed reasons)! */
3257         if (ibuf->rect_float && ibuf->rect) {
3258           imb_freerectImBuf(ibuf);
3259         }
3260
3261         seq->strip->stripdata->orig_width = ibuf->x;
3262         seq->strip->stripdata->orig_height = ibuf->y;
3263       }
3264     }
3265   }
3266   return ibuf;
3267 }
3268
3269 static ImBuf *seq_render_movieclip_strip(const SeqRenderData *context, Sequence *seq, float nr)
3270 {
3271   ImBuf *ibuf = NULL;
3272   MovieClipUser user;
3273   float tloc[2], tscale, tangle;
3274
3275   if (!seq->clip) {
3276     return NULL;
3277   }
3278
3279   memset(&user, 0, sizeof(MovieClipUser));
3280
3281   BKE_movieclip_user_set_frame(&user, nr + seq->anim_startofs + seq->clip->start_frame);
3282
3283   user.render_flag |= MCLIP_PROXY_RENDER_USE_FALLBACK_RENDER;
3284
3285   user.render_size = MCLIP_PROXY_RENDER_SIZE_FULL;
3286   switch (seq_rendersize_to_proxysize(context->preview_render_size)) {
3287     case IMB_PROXY_NONE:
3288       user.render_size = MCLIP_PROXY_RENDER_SIZE_FULL;
3289       break;
3290     case IMB_PROXY_100:
3291       user.render_size = MCLIP_PROXY_RENDER_SIZE_100;
3292       break;
3293     case IMB_PROXY_75:
3294       user.render_size = MCLIP_PROXY_RENDER_SIZE_75;
3295       break;
3296     case IMB_PROXY_50:
3297       user.render_size = MCLIP_PROXY_RENDER_SIZE_50;
3298       break;
3299     case IMB_PROXY_25:
3300       user.render_size = MCLIP_PROXY_RENDER_SIZE_25;
3301       break;
3302   }
3303
3304   if (seq->clip_flag & SEQ_MOVIECLIP_RENDER_UNDISTORTED) {
3305     user.render_flag |= MCLIP_PROXY_RENDER_UNDISTORT;
3306   }
3307
3308   if (seq->clip_flag & SEQ_MOVIECLIP_RENDER_STABILIZED) {
3309     ibuf = BKE_movieclip_get_stable_ibuf(seq->clip, &user, tloc, &tscale, &tangle, 0);
3310   }
3311   else {
3312     ibuf = BKE_movieclip_get_ibuf_flag(seq->clip, &user, seq->clip->flag, MOVIECLIP_CACHE_SKIP);
3313   }
3314
3315   return ibuf;
3316 }
3317
3318 static ImBuf *seq_render_mask(const SeqRenderData *context, Mask *mask, float nr, bool make_float)
3319 {
3320   /* TODO - add option to rasterize to alpha imbuf? */
3321   ImBuf *ibuf = NULL;
3322   float *maskbuf;
3323   int i;
3324
3325   if (!mask) {
3326     return NULL;
3327   }
3328   else {
3329     AnimData *adt;
3330     Mask *mask_temp;
3331     MaskRasterHandle *mr_handle;
3332
3333     mask_temp = BKE_mask_copy_nolib(mask);
3334
3335     BKE_mask_evaluate(mask_temp, mask->sfra + nr, true);
3336
3337     /* anim-data */
3338     adt = BKE_animdata_from_id(&mask->id);
3339     BKE_animsys_evaluate_animdata(
3340         context->depsgraph, context->scene, &mask_temp->id, adt, nr, ADT_RECALC_ANIM);
3341
3342     maskbuf = MEM_mallocN(sizeof(float) * context->rectx * context->recty, __func__);
3343
3344     mr_handle = BKE_maskrasterize_handle_new();
3345
3346     BKE_maskrasterize_handle_init(
3347         mr_handle, mask_temp, context->rectx, context->recty, true, true, true);
3348
3349     BKE_mask_free(mask_temp);
3350     MEM_freeN(mask_temp);
3351
3352     BKE_maskrasterize_buffer(mr_handle, context->rectx, context->recty, maskbuf);
3353
3354     BKE_maskrasterize_handle_free(mr_handle);
3355   }
3356
3357   if (make_float) {
3358     /* pixels */
3359     const float *fp_src;
3360     float *fp_dst;
3361
3362     ibuf = IMB_allocImBuf(context->rectx, context->recty, 32, IB_rectfloat);
3363
3364     fp_src = maskbuf;
3365     fp_dst = ibuf->rect_float;
3366     i = context->rectx * context->recty;
3367     while (--i) {
3368       fp_dst[0] = fp_dst[1] = fp_dst[2] = *fp_src;
3369       fp_dst[3] = 1.0f;
3370
3371       fp_src += 1;
3372       fp_dst += 4;
3373     }
3374   }
3375   else {
3376     /* pixels */
3377     const float *fp_src;
3378     unsigned char *ub_dst;
3379
3380     ibuf = IMB_allocImBuf(context->rectx, context->recty, 32, IB_rect);
3381
3382     fp_src = maskbuf;
3383     ub_dst = (unsigned char *)ibuf->rect;
3384     i = context->rectx * context->recty;
3385     while (--i) {
3386       ub_dst[0] = ub_dst[1] = ub_dst[2] = (unsigned char)(*fp_src * 255.0f); /* already clamped */
3387       ub_dst[3] = 255;
3388
3389       fp_src += 1;
3390       ub_dst += 4;
3391     }
3392   }
3393
3394   MEM_freeN(maskbuf);
3395
3396   return ibuf;
3397 }
3398
3399 static ImBuf *seq_render_mask_strip(const SeqRenderData *context, Sequence *seq, float nr)
3400 {
3401   bool make_float = (seq->flag & SEQ_MAKE_FLOAT) != 0;
3402
3403   return seq_render_mask(context, seq->mask, nr, make_float);
3404 }
3405
3406 static ImBuf *seq_render_scene_strip(const SeqRenderData *context,
3407                                      Sequence *seq,
3408                                      float nr,
3409                                      float cfra)
3410 {
3411   ImBuf *ibuf = NULL;
3412   double frame;
3413   Object *camera;
3414
3415   struct {
3416     int scemode;
3417     int cfra;
3418     float subframe;
3419
3420 #ifdef DURIAN_CAMERA_SWITCH
3421     int mode;
3422 #endif
3423   } orig_data;
3424
3425   /* Old info:
3426    * Hack! This function can be called from do_render_seq(), in that case
3427    * the seq->scene can already have a Render initialized with same name,
3428    * so we have to use a default name. (compositor uses scene name to
3429    * find render).
3430    * However, when called from within the UI (image preview in sequencer)
3431    * we do want to use scene Render, that way the render result is defined
3432    * for display in render/imagewindow
3433    *
3434    * Hmm, don't see, why we can't do that all the time,
3435    * and since G.is_rendering is uhm, gone... (Peter)
3436    */
3437
3438   /* New info:
3439    * Using the same name for the renders works just fine as the do_render_seq()
3440    * render is not used while the scene strips are rendered.
3441    *
3442    * However rendering from UI (through sequencer_preview_area_draw) can crash in
3443    * very many cases since other renders (material preview, an actual render etc.)
3444    * can be started while this sequence preview render is running. The only proper
3445    * solution is to make the sequencer preview render a proper job, which can be
3446    * stopped when needed. This would also give a nice progress bar for the preview
3447    * space so that users know there's something happening.
3448    *
3449    * As a result the active scene now only uses OpenGL rendering for the sequencer
3450    * preview. This is far from nice, but is the only way to prevent crashes at this
3451    * time.
3452    *
3453    * -jahka
3454    */
3455
3456   const bool is_rendering = G.is_rendering;
3457   const bool is_background = G.background;
3458   const bool do_seq_gl = is_rendering ? 0 : (context->scene->r.seq_prev_type) != OB_RENDER;
3459   bool have_comp = false;
3460   bool use_gpencil = true;
3461   /* do we need to re-evaluate the frame after rendering? */
3462   bool is_frame_update = false;
3463   Scene *scene;
3464   int is_thread_main = BLI_thread_is_main();
3465
3466   /* don't refer to seq->scene above this point!, it can be NULL */
3467   if (seq->scene == NULL) {
3468     return NULL;
3469   }
3470
3471   scene = seq->scene;
3472   frame = (double)scene->r.sfra + (double)nr + (double)seq->anim_startofs;
3473
3474 #if 0 /* UNUSED */
3475   have_seq = (scene->r.scemode & R_DOSEQ) && scene->ed && scene->ed->seqbase.first);
3476 #endif
3477   have_comp = (scene->r.scemode & R_DOCOMP) && scene->use_nodes && scene->nodetree;
3478
3479   /* Get view layer for the strip. */
3480   ViewLayer *view_layer = BKE_view_layer_default_render(scene);
3481   /* Depsgraph will be NULL when doing rendering. */
3482   Depsgraph *depsgraph = NULL;
3483
3484   orig_data.scemode = scene->r.scemode;
3485   orig_data.cfra = scene->r.cfra;
3486   orig_data.subframe = scene->r.subframe;
3487 #ifdef DURIAN_CAMERA_SWITCH
3488   orig_data.mode = scene->r.mode;
3489 #endif
3490
3491   BKE_scene_frame_set(scene, frame);
3492
3493   if (seq->scene_camera) {
3494     camera = seq->scene_camera;
3495   }
3496   else {
3497     BKE_scene_camera_switch_update(scene);
3498     camera = scene->camera;
3499   }
3500
3501   if (have_comp == false && camera == NULL) {
3502     goto finally;
3503   }
3504
3505   if (seq->flag & SEQ_SCENE_NO_GPENCIL) {
3506     use_gpencil = false;
3507   }
3508
3509   /* prevent eternal loop */
3510   scene->r.scemode &= ~R_DOSEQ;
3511
3512 #ifdef DURIAN_CAMERA_SWITCH
3513   /* stooping to new low's in hackyness :( */
3514   scene->r.mode |= R_NO_CAMERA_SWITCH;
3515 #endif
3516
3517   is_frame_update = (orig_data.cfra != scene->r.cfra) || (orig_data.subframe != scene->r.subframe);
3518
3519   if ((sequencer_view3d_cb && do_seq_gl && camera) && is_thread_main) {
3520     char err_out[256] = "unknown";
3521     const int width = (scene->r.xsch * scene->r.size) / 100;
3522     const int height = (scene->r.ysch * scene->r.size) / 100;
3523     const char *viewname = BKE_scene_multiview_render_view_name_get(&scene->r, context->view_id);
3524
3525     unsigned int draw_flags = V3D_OFSDRAW_NONE;
3526     draw_flags |= (use_gpencil) ? V3D_OFSDRAW_SHOW_ANNOTATION : 0;
3527     draw_flags |= (context->scene->r.seq_flag & R_SEQ_OVERRIDE_SCENE_SETTINGS) ?
3528                       V3D_OFSDRAW_OVERRIDE_SCENE_SETTINGS :
3529                       0;
3530
3531     /* for old scene this can be uninitialized,
3532      * should probably be added to do_versions at some point if the functionality stays */
3533     if (context->scene->r.seq_prev_type == 0) {
3534       context->scene->r.seq_prev_type = 3 /* == OB_SOLID */;
3535     }
3536
3537     /* opengl offscreen render */
3538     depsgraph = BKE_scene_get_depsgraph(scene, view_layer, true);
3539     BKE_scene_graph_update_for_newframe(depsgraph, context->bmain);
3540     ibuf = sequencer_view3d_cb(
3541         /* set for OpenGL render (NULL when scrubbing) */
3542         depsgraph,
3543         scene,
3544         &context->scene->display.shading,
3545         context->scene->r.seq_prev_type,
3546         camera,
3547         width,
3548         height,
3549         IB_rect,
3550         draw_flags,
3551         scene->r.alphamode,
3552         U.ogl_multisamples,
3553         viewname,
3554         context->gpu_offscreen,
3555         err_out);
3556     if (ibuf == NULL) {
3557       fprintf(stderr, "seq_render_scene_strip failed to get opengl buffer: %s\n", err_out);
3558     }
3559   }
3560   else {
3561     Render *re = RE_GetSceneRender(scene);
3562     const int totviews = BKE_scene_multiview_num_views_get(&scene->r);
3563     int i;
3564     ImBuf **ibufs_arr;
3565
3566     ibufs_arr = MEM_callocN(sizeof(ImBuf *) * totviews, "Sequence Image Views Imbufs");
3567
3568     /* XXX: this if can be removed when sequence preview rendering uses the job system
3569      *
3570      * disable rendered preview for sequencer while rendering -- it's very much possible
3571      * that preview render will went into conflict with final render
3572      *
3573      * When rendering from command line renderer is called from main thread, in this
3574      * case it's always safe to render scene here
3575      */
3576     if (!is_thread_main || is_rendering == false || is_background || context->for_render) {
3577       if (re == NULL) {
3578         re = RE_NewSceneRender(scene);
3579       }
3580
3581       RE_RenderFrame(
3582           re, context->bmain, scene, have_comp ? NULL : view_layer, camera, frame, false);
3583
3584       /* restore previous state after it was toggled on & off by RE_RenderFrame */
3585       G.is_rendering = is_rendering;
3586     }
3587
3588     for (i = 0; i < totviews; i++) {
3589       SeqRenderData localcontext = *context;
3590       RenderResult rres;
3591
3592       localcontext.view_id = i;
3593
3594       RE_AcquireResultImage(re, &rres, i);
3595
3596       if (rres.rectf) {
3597         ibufs_arr[i] = IMB_allocImBuf(rres.rectx, rres.recty, 32, IB_rectfloat);
3598         memcpy(ibufs_arr[i]->rect_float, rres.rectf, 4 * sizeof(float) * rres.rectx * rres.recty);
3599
3600         if (rres.rectz) {
3601           addzbuffloatImBuf(ibufs_arr[i]);
3602           memcpy(ibufs_arr[i]->zbuf_float, rres.rectz, sizeof(float) * rres.rectx * rres.recty);
3603         }
3604
3605         /* float buffers in the sequencer are not linear */
3606         BKE_sequencer_imbuf_to_sequencer_space(context->scene, ibufs_arr[i], false);
3607       }
3608       else if (rres.rect32) {
3609         ibufs_arr[i] = IMB_allocImBuf(rres.rectx, rres.recty, 32, IB_rect);
3610         memcpy(ibufs_arr[i]->rect, rres.rect32, 4 * rres.rectx * rres.recty);
3611       }
3612
3613       if (i != context->view_id) {
3614         BKE_sequencer_cache_put(&localcontext, seq, cfra, SEQ_CACHE_STORE_RAW, ibufs_arr[i], 0);
3615       }
3616
3617       RE_ReleaseResultImage(re);
3618     }
3619
3620     /* return the original requested ImBuf */
3621     ibuf = ibufs_arr[context->view_id];
3622
3623     /* "remove" the others (decrease their refcount) */
3624     for (i = 0; i < totviews; i++) {
3625       if (ibufs_arr[i] != ibuf) {
3626         IMB_freeImBuf(ibufs_arr[i]);
3627       }
3628     }
3629     MEM_freeN(ibufs_arr);
3630   }
3631
3632 finally:
3633   /* restore */
3634   scene->r.scemode = orig_data.scemode;
3635   scene->r.cfra = orig_data.cfra;
3636   scene->r.subframe = orig_data.subframe;
3637
3638   if (is_frame_update && (depsgraph != NULL)) {
3639     BKE_scene_graph_update_for_newframe(depsgraph, context->bmain);
3640   }
3641
3642 #ifdef DURIAN_CAMERA_SWITCH
3643   /* stooping to new low's in hackyness :( */
3644   scene->r.mode &= orig_data.mode | ~R_NO_CAMERA_SWITCH;
3645 #endif
3646
3647   return ibuf;
3648 }
3649
3650 /**
3651  * Used for meta-strips & scenes with #SEQ_SCENE_STRIPS flag set.
3652  */
3653 static ImBuf *do_render_strip_seqbase(const SeqRenderData *context,
3654                                       SeqRenderState *state,
3655                                       Sequence *seq,
3656                                       float nr,
3657                                       bool use_preprocess)
3658 {
3659   ImBuf *meta_ibuf = NULL, *ibuf = NULL;
3660   ListBase *seqbase = NULL;
3661   int offset;
3662
3663   seqbase = BKE_sequence_seqbase_get(seq, &offset);
3664
3665   if (seqbase && !BLI_listbase_is_empty(seqbase)) {
3666
3667     if (seq->flag & SEQ_SCENE_STRIPS && seq->scene) {
3668       BKE_animsys_evaluate_all_animation(
3669           context->bmain, context->depsgraph, seq->scene, nr + offset);
3670     }
3671
3672     meta_ibuf = seq_render_strip_stack(context,