Reverting change to decimation to fix compatibility with
[blender.git] / intern / decimation / intern / LOD_ExternNormalEditor.h
1 /**
2  * $Id$
3  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU General Public License
7  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
8  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
9  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
10  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
11  * about this.
12  *
13  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16  * GNU General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
20  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
21  *
22  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
23  * All rights reserved.
24  *
25  * The Original Code is: all of this file.
26  *
27  * Contributor(s): none yet.
28  *
29  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
30  */
31
32 #ifndef NAN_INCLUDED_ExternNormalEditor_h
33 #define NAN_INCLUDED_ExternNormalEditor_h
34
35 #include "MEM_NonCopyable.h"
36 #include "LOD_ManMesh2.h"
37 #include "MT_Vector3.h"
38 #include "../extern/LOD_decimation.h"
39
40 class LOD_ExternNormalEditor : public MEM_NonCopyable
41 {
42
43 public : 
44
45         // Creation
46         ///////////
47
48         static
49                 LOD_ExternNormalEditor *
50         New(
51                 LOD_Decimation_InfoPtr,
52                 LOD_ManMesh2 &mesh
53         ); 
54
55         // Property editor interface
56         ////////////////////////////
57
58
59         // Faces
60         ////////
61                 void
62         Remove(
63                 std::vector<LOD_FaceInd> &sorted_faces
64         );
65
66                 void
67         Add(
68         );      
69
70                 void
71         Update(
72                 std::vector<LOD_FaceInd> &sorted_faces
73         );
74
75         const 
76                 std::vector<MT_Vector3> &
77         Normals(
78         ) const {
79                 return m_normals.Ref();
80         };
81         
82
83         // vertex normals
84         /////////////////
85
86                 void
87         RemoveVertexNormals(
88                 std::vector<LOD_VertexInd> &sorted_verts
89         );
90
91
92                 void
93         UpdateVertexNormals(
94                 std::vector<LOD_VertexInd> &sorted_verts
95         );
96
97         // Editor specific methods
98         //////////////////////////
99
100                 void
101         BuildNormals(
102         );      
103
104
105 private :
106
107         MEM_SmartPtr<std::vector<MT_Vector3> > m_normals;
108
109         LOD_ManMesh2 &m_mesh;
110         LOD_Decimation_InfoPtr m_extern_info;
111
112 private :
113         
114                 
115         LOD_ExternNormalEditor(
116                 LOD_Decimation_InfoPtr extern_info,
117                 LOD_ManMesh2 &mesh
118         );
119
120         const 
121                 MT_Vector3 
122         ComputeNormal(
123                 const LOD_TriFace &face
124         ) const ;
125
126         const 
127                 MT_Vector3
128         ComputeVertexNormal (
129                 const LOD_VertexInd vi
130         ) const;
131 };
132
133 #endif
134