Reverting change to decimation to fix compatibility with
[blender.git] / intern / decimation / intern / LOD_QuadricEditor.h
1 /**
2  * $Id$
3  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU General Public License
7  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
8  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
9  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
10  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
11  * about this.
12  *
13  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16  * GNU General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
20  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
21  *
22  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
23  * All rights reserved.
24  *
25  * The Original Code is: all of this file.
26  *
27  * Contributor(s): none yet.
28  *
29  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
30  */
31
32 #ifndef NAN_INCLUDED_LOD_QuadricEditor_h
33 #define NAN_INCLUDED_LOD_QuadricEditor_h
34
35 #include "MEM_NonCopyable.h"
36 #include "LOD_ManMesh2.h"
37 #include "MT_Vector3.h"
38 #include "LOD_Quadric.h"
39
40 class LOD_ExternNormalEditor;
41
42
43 class LOD_QuadricEditor : public MEM_NonCopyable
44 {
45
46 public : 
47
48         // Creation
49         ///////////
50
51         static
52                 LOD_QuadricEditor *
53         New(
54                 LOD_ManMesh2 &mesh
55         ); 
56
57         // Property editor interface
58         ////////////////////////////
59
60                 void
61         Remove(
62                 std::vector<LOD_VertexInd> &sorted_vertices
63         );
64
65                 void
66         Update(
67                 std::vector<LOD_FaceInd> &sorted_vertices
68         );
69
70
71                 std::vector<LOD_Quadric> &
72         Quadrics(
73         ) const {
74                 return *m_quadrics;
75         };
76
77
78         // Editor specific methods
79         //////////////////////////
80
81                 bool
82         BuildQuadrics(
83                 LOD_ExternNormalEditor& normal_editor,
84                 bool preserve_boundaries
85         );      
86
87
88                 void
89         ComputeEdgeCosts(
90                 std::vector<LOD_EdgeInd> &edges
91         );      
92
93                 MT_Vector3 
94         TargetVertex(
95                 LOD_Edge &e
96         );
97
98         ~LOD_QuadricEditor(
99          ){
100                 delete(m_quadrics);
101         };
102
103                 
104 private :
105
106         std::vector<LOD_Quadric> * m_quadrics;
107
108         LOD_ManMesh2 &m_mesh;
109
110 private :
111         
112         LOD_QuadricEditor(LOD_ManMesh2 &mesh);
113
114
115
116 };
117
118 #endif
119