== Sculpt ==
[blender.git] / source / blender / include / BDR_sculptmode.h
1 /*
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software  Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2006 by Nicholas Bishop
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): none yet.
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28  */ 
29
30 #ifndef BDR_SCULPTMODE_H
31 #define BDR_SCULPTMODE_H
32
33 #include "DNA_listBase.h"
34 #include "DNA_vec_types.h"
35 #include "BKE_sculpt.h"
36
37 struct uiBlock;
38 struct BrushAction;
39 struct BrushData;
40 struct IndexNode;
41 struct KeyBlock;
42 struct Mesh;
43 struct Object;
44 struct PartialVisibility;
45 struct Scene;
46 struct ScrArea;
47 struct SculptData;
48 struct SculptStroke;
49
50 struct SculptSession *sculpt_session(void);
51 struct SculptData *sculpt_data(void);
52
53 /* Memory */
54 void sculptmode_correct_state(void);
55
56 /* Interface */
57 void sculptmode_draw_interface_tools(struct uiBlock *block,unsigned short cx, unsigned short cy);
58 void sculptmode_draw_interface_brush(struct uiBlock *block,unsigned short cx, unsigned short cy);
59 void sculptmode_draw_interface_textures(struct uiBlock *block,unsigned short cx, unsigned short cy);
60 void sculptmode_rem_tex(void*,void*);
61 void sculptmode_selectbrush_menu(void);
62 void sculptmode_draw_mesh(int);
63 void sculpt_paint_brush(char clear);
64 void sculpt_stroke_draw();
65 void sculpt_radialcontrol_start(int mode);
66
67 struct BrushData *sculptmode_brush(void);
68 void do_symmetrical_brush_actions(struct BrushAction *a, short *, short *);
69
70 void sculptmode_update_tex(void);
71 char sculpt_modifiers_active(struct Object *ob);
72 void sculpt(void);
73 void set_sculptmode(void);
74
75 /* Stroke */
76 void sculpt_stroke_new(const int max);
77 void sculpt_stroke_free();
78 void sculpt_stroke_add_point(const short x, const short y);
79 void sculpt_stroke_apply(struct BrushAction *);
80 void sculpt_stroke_apply_all(struct BrushAction *);
81 void sculpt_stroke_draw();
82
83
84 /* Partial Mesh Visibility */
85 void sculptmode_pmv(int mode);
86
87 #endif