Fix #32937: cycles missing update when changing scene simplify settings. Note that
[blender.git] / source / blender / makesrna / intern / rna_scene.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation (2008).
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/makesrna/intern/rna_scene.c
24  *  \ingroup RNA
25  */
26
27 #include <stdlib.h>
28
29 #include "RNA_define.h"
30 #include "RNA_enum_types.h"
31
32 #include "rna_internal.h"
33
34 #include "DNA_brush_types.h"
35 #include "DNA_group_types.h"
36 #include "DNA_modifier_types.h"
37 #include "DNA_particle_types.h"
38 #include "DNA_scene_types.h"
39 #include "DNA_userdef_types.h"
40 #include "DNA_world_types.h"
41
42 #include "BLI_math.h"
43
44 #include "BLF_translation.h"
45
46 #include "BKE_tessmesh.h"
47
48 /* Include for Bake Options */
49 #include "RE_engine.h"
50 #include "RE_pipeline.h"
51
52 #ifdef WITH_QUICKTIME
53 #include "quicktime_export.h"
54 #  ifdef WITH_AUDASPACE
55 #    include "AUD_Space.h"
56 #  endif
57 #endif
58
59 #ifdef WITH_FFMPEG
60 #include "BKE_writeffmpeg.h"
61 #include <libavcodec/avcodec.h>
62 #include <libavformat/avformat.h>
63 #endif
64
65 #include "ED_render.h"
66
67 #include "WM_api.h"
68 #include "WM_types.h"
69
70 #include "BLI_threads.h"
71
72 EnumPropertyItem uv_sculpt_relaxation_items[] = {
73         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX_LAPLACIAN, "LAPLACIAN", 0, "Laplacian", "Use Laplacian method for relaxation"},
74         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX_HC, "HC", 0, "HC", "Use HC method for relaxation"},
75         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
76 };
77
78 EnumPropertyItem uv_sculpt_tool_items[] = {
79         {UV_SCULPT_TOOL_PINCH, "PINCH", 0, "Pinch", "Pinch UVs"},
80         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX, "RELAX", 0, "Relax", "Relax UVs"},
81         {UV_SCULPT_TOOL_GRAB, "GRAB", 0, "Grab", "Grab UVs"},
82         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
83 };
84
85
86 EnumPropertyItem snap_target_items[] = {
87         {SCE_SNAP_TARGET_CLOSEST, "CLOSEST", 0, "Closest", "Snap closest point onto target"},
88         {SCE_SNAP_TARGET_CENTER, "CENTER", 0, "Center", "Snap center onto target"},
89         {SCE_SNAP_TARGET_MEDIAN, "MEDIAN", 0, "Median", "Snap median onto target"},
90         {SCE_SNAP_TARGET_ACTIVE, "ACTIVE", 0, "Active", "Snap active onto target"},
91         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
92 };
93         
94 EnumPropertyItem proportional_falloff_items[] = {
95         {PROP_SMOOTH, "SMOOTH", ICON_SMOOTHCURVE, "Smooth", "Smooth falloff"},
96         {PROP_SPHERE, "SPHERE", ICON_SPHERECURVE, "Sphere", "Spherical falloff"},
97         {PROP_ROOT, "ROOT", ICON_ROOTCURVE, "Root", "Root falloff"},
98         {PROP_SHARP, "SHARP", ICON_SHARPCURVE, "Sharp", "Sharp falloff"},
99         {PROP_LIN, "LINEAR", ICON_LINCURVE, "Linear", "Linear falloff"},
100         {PROP_CONST, "CONSTANT", ICON_NOCURVE, "Constant", "Constant falloff"},
101         {PROP_RANDOM, "RANDOM", ICON_RNDCURVE, "Random", "Random falloff"},
102         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
103 };
104
105 /* subset of the enum - only curves, missing random and const */
106 EnumPropertyItem proportional_falloff_curve_only_items[] = {
107         {PROP_SMOOTH, "SMOOTH", ICON_SMOOTHCURVE, "Smooth", "Smooth falloff"},
108         {PROP_SPHERE, "SPHERE", ICON_SPHERECURVE, "Sphere", "Spherical falloff"},
109         {PROP_ROOT, "ROOT", ICON_ROOTCURVE, "Root", "Root falloff"},
110         {PROP_SHARP, "SHARP", ICON_SHARPCURVE, "Sharp", "Sharp falloff"},
111         {PROP_LIN, "LINEAR", ICON_LINCURVE, "Linear", "Linear falloff"},
112         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
113 };
114
115
116 EnumPropertyItem proportional_editing_items[] = {
117         {PROP_EDIT_OFF, "DISABLED", ICON_PROP_OFF, "Disable", "Proportional Editing disabled"},
118         {PROP_EDIT_ON, "ENABLED", ICON_PROP_ON, "Enable", "Proportional Editing enabled"},
119         {PROP_EDIT_CONNECTED, "CONNECTED", ICON_PROP_CON, "Connected", "Proportional Editing using connected geometry only"},
120         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
121 };
122
123 /* keep for operators, not used here */
124 EnumPropertyItem mesh_select_mode_items[] = {
125         {SCE_SELECT_VERTEX, "VERTEX", ICON_VERTEXSEL, "Vertex", "Vertex selection mode"},
126         {SCE_SELECT_EDGE, "EDGE", ICON_EDGESEL, "Edge", "Edge selection mode"},
127         {SCE_SELECT_FACE, "FACE", ICON_FACESEL, "Face", "Face selection mode"},
128         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
129 };
130
131 EnumPropertyItem snap_element_items[] = {
132         {SCE_SNAP_MODE_INCREMENT, "INCREMENT", ICON_SNAP_INCREMENT, "Increment", "Snap to increments of grid"},
133         {SCE_SNAP_MODE_VERTEX, "VERTEX", ICON_SNAP_VERTEX, "Vertex", "Snap to vertices"},
134         {SCE_SNAP_MODE_EDGE, "EDGE", ICON_SNAP_EDGE, "Edge", "Snap to edges"},
135         {SCE_SNAP_MODE_FACE, "FACE", ICON_SNAP_FACE, "Face", "Snap to faces"},
136         {SCE_SNAP_MODE_VOLUME, "VOLUME", ICON_SNAP_VOLUME, "Volume", "Snap to volume"},
137         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
138 };
139
140 EnumPropertyItem snap_node_element_items[] = {
141         {SCE_SNAP_MODE_INCREMENT, "INCREMENT", ICON_SNAP_INCREMENT, "Increment", "Snap to increments of grid"},
142         {SCE_SNAP_MODE_NODE_X, "NODE_X", ICON_SNAP_EDGE, "Node X", "Snap to left/right node border"},
143         {SCE_SNAP_MODE_NODE_Y, "NODE_Y", ICON_SNAP_EDGE, "Node Y", "Snap to top/bottom node border"},
144         {SCE_SNAP_MODE_NODE_XY, "NODE_XY", ICON_SNAP_EDGE, "Node X / Y", "Snap to any node border"},
145         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
146 };
147
148
149 /* workaround for duplicate enums,
150  * have each enum line as a defne then conditionally set it or not
151  */
152
153 #define R_IMF_ENUM_BMP      {R_IMF_IMTYPE_BMP, "BMP", ICON_FILE_IMAGE, "BMP", "Output image in bitmap format"},
154 #define R_IMF_ENUM_IRIS     {R_IMF_IMTYPE_IRIS, "IRIS", ICON_FILE_IMAGE, "Iris", \
155                                                 "Output image in (old!) SGI IRIS format"},
156 #define R_IMF_ENUM_PNG      {R_IMF_IMTYPE_PNG, "PNG", ICON_FILE_IMAGE, "PNG", "Output image in PNG format"},
157 #define R_IMF_ENUM_JPEG     {R_IMF_IMTYPE_JPEG90, "JPEG", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG", "Output image in JPEG format"},
158 #define R_IMF_ENUM_TAGA     {R_IMF_IMTYPE_TARGA, "TARGA", ICON_FILE_IMAGE, "Targa", "Output image in Targa format"},
159 #define R_IMF_ENUM_TAGA_RAW {R_IMF_IMTYPE_RAWTGA, "TARGA_RAW", ICON_FILE_IMAGE, "Targa Raw", \
160                                                   "Output image in uncompressed Targa format"},
161
162 #if 0 /* UNUSED (so far) */
163 #ifdef WITH_DDS
164 #  define R_IMF_ENUM_DDS {R_IMF_IMTYPE_DDS, "DDS", ICON_FILE_IMAGE, "DDS", "Output image in DDS format"},
165 #else
166 #  define R_IMF_ENUM_DDS
167 #endif
168 #endif
169
170 #ifdef WITH_OPENJPEG
171 #  define R_IMF_ENUM_JPEG2K {R_IMF_IMTYPE_JP2, "JPEG2000", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG 2000", \
172                                                "Output image in JPEG 2000 format"},
173 #else
174 #  define R_IMF_ENUM_JPEG2K
175 #endif
176
177 #ifdef WITH_CINEON
178 #  define R_IMF_ENUM_CINEON {R_IMF_IMTYPE_CINEON, "CINEON", ICON_FILE_IMAGE, "Cineon", \
179                                                   "Output image in Cineon format"},
180 #  define R_IMF_ENUM_DPX    {R_IMF_IMTYPE_DPX, "DPX", ICON_FILE_IMAGE, "DPX", "Output image in DPX format"},
181 #else
182 #  define R_IMF_ENUM_CINEON
183 #  define R_IMF_ENUM_DPX
184 #endif
185
186 #ifdef WITH_OPENEXR
187 #  define R_IMF_ENUM_EXR_MULTI  {R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER, "OPEN_EXR_MULTILAYER", ICON_FILE_IMAGE, \
188                                                           "OpenEXR MultiLayer", \
189                                                           "Output image in multilayer OpenEXR format"},
190 #  define R_IMF_ENUM_EXR        {R_IMF_IMTYPE_OPENEXR, "OPEN_EXR", ICON_FILE_IMAGE, "OpenEXR", \
191                                                        "Output image in OpenEXR format"},
192 #else
193 #  define R_IMF_ENUM_EXR_MULTI
194 #  define R_IMF_ENUM_EXR
195 #endif
196
197 #ifdef WITH_HDR
198 #  define R_IMF_ENUM_HDR  {R_IMF_IMTYPE_RADHDR, "HDR", ICON_FILE_IMAGE, "Radiance HDR", \
199                                                 "Output image in Radiance HDR format"},
200 #else
201 #  define R_IMF_ENUM_HDR
202 #endif
203
204 #ifdef WITH_TIFF
205 #  define R_IMF_ENUM_TIFF {R_IMF_IMTYPE_TIFF, "TIFF", ICON_FILE_IMAGE, "TIFF", "Output image in TIFF format"},
206 #else
207 #  define R_IMF_ENUM_TIFF
208 #endif
209
210
211 #define IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY                                           \
212         R_IMF_ENUM_BMP                                                            \
213         /* DDS save not supported yet R_IMF_ENUM_DDS */                           \
214         R_IMF_ENUM_IRIS                                                           \
215         R_IMF_ENUM_PNG                                                            \
216         R_IMF_ENUM_JPEG                                                           \
217         R_IMF_ENUM_JPEG2K                                                         \
218         R_IMF_ENUM_TAGA                                                           \
219         R_IMF_ENUM_TAGA_RAW                                                       \
220         {0, "", 0, " ", NULL},                                                    \
221         R_IMF_ENUM_CINEON                                                         \
222         R_IMF_ENUM_DPX                                                            \
223         R_IMF_ENUM_EXR_MULTI                                                      \
224         R_IMF_ENUM_EXR                                                            \
225         R_IMF_ENUM_HDR                                                            \
226         R_IMF_ENUM_TIFF                                                           \
227
228
229 EnumPropertyItem image_only_type_items[] = {
230
231         IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY
232
233         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
234 };
235
236 EnumPropertyItem image_type_items[] = {
237         {0, "", 0, N_("Image"), NULL},
238
239         IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY
240
241         {0, "", 0, N_("Movie"), NULL},
242         {R_IMF_IMTYPE_AVIJPEG, "AVI_JPEG", ICON_FILE_MOVIE, "AVI JPEG", "Output video in AVI JPEG format"},
243         {R_IMF_IMTYPE_AVIRAW, "AVI_RAW", ICON_FILE_MOVIE, "AVI Raw", "Output video in AVI Raw format"},
244 #ifdef WITH_FRAMESERVER
245         {R_IMF_IMTYPE_FRAMESERVER, "FRAMESERVER", ICON_FILE_SCRIPT, "Frame Server", "Output image to a frameserver"},
246 #endif
247 #ifdef WITH_FFMPEG
248         {R_IMF_IMTYPE_H264, "H264", ICON_FILE_MOVIE, "H.264", "Output video in H.264 format"},
249         {R_IMF_IMTYPE_FFMPEG, "FFMPEG", ICON_FILE_MOVIE, "MPEG", "Output video in MPEG format"},
250         {R_IMF_IMTYPE_THEORA, "THEORA", ICON_FILE_MOVIE, "Ogg Theora", "Output video in Ogg format"},
251 #endif
252 #ifdef WITH_QUICKTIME
253 #       ifdef USE_QTKIT
254         {R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME, "QUICKTIME_QTKIT", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
255 #       else
256         {R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME, "QUICKTIME_CARBON", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
257 #       endif
258 #endif
259 #ifdef WITH_FFMPEG
260         {R_IMF_IMTYPE_XVID, "XVID", ICON_FILE_MOVIE, "Xvid", "Output video in Xvid format"},
261 #endif
262         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
263 };
264
265 EnumPropertyItem image_color_mode_items[] = {
266         {R_IMF_PLANES_BW, "BW", 0, "BW", "Images get saved in 8 bits grayscale (only PNG, JPEG, TGA, TIF)"},
267         {R_IMF_PLANES_RGB, "RGB", 0, "RGB", "Images are saved with RGB (color) data"},
268         {R_IMF_PLANES_RGBA, "RGBA", 0, "RGBA", "Images are saved with RGB and Alpha data (if supported)"},
269         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
270 };
271
272 #define IMAGE_COLOR_MODE_BW   image_color_mode_items[0]
273 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGB  image_color_mode_items[1]
274 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGBA image_color_mode_items[2]
275
276 EnumPropertyItem image_color_depth_items[] = {
277         /* 1 (monochrome) not used */
278         {R_IMF_CHAN_DEPTH_8,   "8", 0, "8",  "8 bit color channels"},
279         {R_IMF_CHAN_DEPTH_10, "10", 0, "10", "10 bit color channels"},
280         {R_IMF_CHAN_DEPTH_12, "12", 0, "12", "12 bit color channels"},
281         {R_IMF_CHAN_DEPTH_16, "16", 0, "16", "16 bit color channels"},
282         /* 24 not used */
283         {R_IMF_CHAN_DEPTH_32, "32", 0, "32", "32 bit color channels"},
284         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
285 };
286
287 #ifdef RNA_RUNTIME
288
289 #include "DNA_anim_types.h"
290 #include "DNA_node_types.h"
291 #include "DNA_object_types.h"
292 #include "DNA_mesh_types.h"
293
294 #include "RNA_access.h"
295
296 #include "MEM_guardedalloc.h"
297
298 #include "BLI_threads.h"
299
300 #include "BKE_brush.h"
301 #include "BKE_context.h"
302 #include "BKE_global.h"
303 #include "BKE_image.h"
304 #include "BKE_main.h"
305 #include "BKE_node.h"
306 #include "BKE_pointcache.h"
307 #include "BKE_scene.h"
308 #include "BKE_depsgraph.h"
309 #include "BKE_image.h"
310 #include "BKE_mesh.h"
311 #include "BKE_sound.h"
312 #include "BKE_screen.h"
313 #include "BKE_sequencer.h"
314 #include "BKE_animsys.h"
315
316 #include "WM_api.h"
317
318 #include "ED_info.h"
319 #include "ED_node.h"
320 #include "ED_view3d.h"
321 #include "ED_mesh.h"
322 #include "ED_keyframing.h"
323 #include "ED_image.h"
324
325 #include "RE_engine.h"
326
327 static void rna_SpaceImageEditor_uv_sculpt_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
328 {
329         ED_space_image_uv_sculpt_update(bmain->wm.first, scene->toolsettings);
330 }
331
332 static int rna_Scene_object_bases_lookup_string(PointerRNA *ptr, const char *key, PointerRNA *r_ptr)
333 {
334         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
335         Base *base;
336
337         for (base = scene->base.first; base; base = base->next) {
338                 if (strncmp(base->object->id.name + 2, key, sizeof(base->object->id.name) - 2) == 0) {
339                         *r_ptr = rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_ObjectBase, base);
340                         return TRUE;
341                 }
342         }
343
344         return FALSE;
345 }
346
347 static PointerRNA rna_Scene_objects_get(CollectionPropertyIterator *iter)
348 {
349         ListBaseIterator *internal = iter->internal;
350
351         /* we are actually iterating a Base list, so override get */
352         return rna_pointer_inherit_refine(&iter->parent, &RNA_Object, ((Base *)internal->link)->object);
353 }
354
355 static Base *rna_Scene_object_link(Scene *scene, bContext *C, ReportList *reports, Object *ob)
356 {
357         Scene *scene_act = CTX_data_scene(C);
358         Base *base;
359
360         if (BKE_scene_base_find(scene, ob)) {
361                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' is already in scene '%s'", ob->id.name + 2, scene->id.name + 2);
362                 return NULL;
363         }
364
365         base = BKE_scene_base_add(scene, ob);
366         id_us_plus(&ob->id);
367
368         /* this is similar to what object_add_type and BKE_object_add do */
369         base->lay = scene->lay;
370
371         /* when linking to an inactive scene don't touch the layer */
372         if (scene == scene_act)
373                 ob->lay = base->lay;
374
375         ob->recalc |= OB_RECALC_OB | OB_RECALC_DATA | OB_RECALC_TIME;
376
377         /* slows down importers too much, run scene.update() */
378         /* DAG_scene_sort(G.main, scene); */
379
380         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_OB_ACTIVE, scene);
381
382         return base;
383 }
384
385 static void rna_Scene_object_unlink(Scene *scene, ReportList *reports, Object *ob)
386 {
387         Base *base = BKE_scene_base_find(scene, ob);
388         if (!base) {
389                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' is not in this scene '%s'", ob->id.name + 2, scene->id.name + 2);
390                 return;
391         }
392         if (base == scene->basact && ob->mode != OB_MODE_OBJECT) {
393                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' must be in object mode to unlink", ob->id.name + 2);
394                 return;
395         }
396         if (scene->basact == base) {
397                 scene->basact = NULL;
398         }
399
400         BLI_remlink(&scene->base, base);
401         MEM_freeN(base);
402
403         ob->id.us--;
404
405         /* needed otherwise the depgraph will contain freed objects which can crash, see [#20958] */
406         DAG_scene_sort(G.main, scene);
407         DAG_ids_flush_update(G.main, 0);
408
409         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_OB_ACTIVE, scene);
410 }
411
412 static void rna_Scene_skgen_etch_template_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
413 {
414         ToolSettings *ts = (ToolSettings *)ptr->data;
415         if (value.data && ((Object *)value.data)->type == OB_ARMATURE)
416                 ts->skgen_template = value.data;
417         else
418                 ts->skgen_template = NULL;
419 }
420
421 static PointerRNA rna_Scene_active_object_get(PointerRNA *ptr)
422 {
423         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
424         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_Object, scene->basact ? scene->basact->object : NULL);
425 }
426
427 static void rna_Scene_active_object_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
428 {
429         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
430         if (value.data)
431                 scene->basact = BKE_scene_base_find(scene, (Object *)value.data);
432         else
433                 scene->basact = NULL;
434 }
435
436 static void rna_Scene_set_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
437 {
438         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
439         Scene *set = (Scene *)value.data;
440         Scene *nested_set;
441
442         for (nested_set = set; nested_set; nested_set = nested_set->set) {
443                 if (nested_set == scene)
444                         return;
445         }
446
447         scene->set = set;
448 }
449
450 static void rna_Scene_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
451 {
452         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
453
454         scene->lay = ED_view3d_scene_layer_set(scene->lay, values, &scene->layact);
455 }
456
457 static int rna_Scene_active_layer_get(PointerRNA *ptr)
458 {
459         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
460
461         return (int)(log(scene->layact) / M_LN2);
462 }
463
464 static void rna_Scene_view3d_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
465 {
466         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
467
468         BKE_screen_view3d_main_sync(&bmain->screen, scene);
469 }
470
471 static void rna_Scene_layer_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
472 {
473         rna_Scene_view3d_update(bmain, scene, ptr);
474         DAG_on_visible_update(bmain, FALSE);
475 }
476
477 static void rna_Scene_fps_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
478 {
479         sound_update_fps(scene);
480         BKE_sequencer_update_sound_bounds_all(scene);
481 }
482
483 static void rna_Scene_listener_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
484 {
485         sound_update_scene_listener(scene);
486 }
487
488 static void rna_Scene_volume_set(PointerRNA *ptr, float value)
489 {
490         Scene *scene = (Scene *)(ptr->data);
491
492         scene->audio.volume = value;
493         if (scene->sound_scene)
494                 sound_set_scene_volume(scene, value);
495 }
496
497 static void rna_Scene_framelen_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
498 {
499         scene->r.framelen = (float)scene->r.framapto / (float)scene->r.images;
500 }
501
502
503 static void rna_Scene_frame_current_set(PointerRNA *ptr, int value)
504 {
505         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
506         
507         /* if negative frames aren't allowed, then we can't use them */
508         FRAMENUMBER_MIN_CLAMP(value);
509         data->r.cfra = value;
510 }
511
512 static void rna_Scene_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
513 {
514         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
515         /* MINFRAME not MINAFRAME, since some output formats can't taken negative frames */
516         CLAMP(value, MINFRAME, MAXFRAME);
517         data->r.sfra = value;
518
519         if (data->r.sfra >= data->r.efra) {
520                 data->r.efra = MIN2(data->r.sfra, MAXFRAME);
521         }
522 }
523
524 static void rna_Scene_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
525 {
526         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
527         CLAMP(value, MINFRAME, MAXFRAME);
528         data->r.efra = value;
529
530         if (data->r.sfra >= data->r.efra) {
531                 data->r.sfra = MAX2(data->r.efra, MINFRAME);
532         }
533 }
534
535 static void rna_Scene_use_preview_range_set(PointerRNA *ptr, int value)
536 {
537         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
538         
539         if (value) {
540                 /* copy range from scene if not set before */
541                 if ((data->r.psfra == data->r.pefra) && (data->r.psfra == 0)) {
542                         data->r.psfra = data->r.sfra;
543                         data->r.pefra = data->r.efra;
544                 }
545                 
546                 data->r.flag |= SCER_PRV_RANGE;
547         }
548         else
549                 data->r.flag &= ~SCER_PRV_RANGE;
550 }
551
552
553 static void rna_Scene_preview_range_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
554 {
555         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
556         
557         /* check if enabled already */
558         if ((data->r.flag & SCER_PRV_RANGE) == 0) {
559                 /* set end of preview range to end frame, then clamp as per normal */
560                 /* TODO: or just refuse to set instead? */
561                 data->r.pefra = data->r.efra;
562         }
563         
564         /* now set normally */
565         CLAMP(value, MINAFRAME, data->r.pefra);
566         data->r.psfra = value;
567 }
568
569 static void rna_Scene_preview_range_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
570 {
571         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
572         
573         /* check if enabled already */
574         if ((data->r.flag & SCER_PRV_RANGE) == 0) {
575                 /* set start of preview range to start frame, then clamp as per normal */
576                 /* TODO: or just refuse to set instead? */
577                 data->r.psfra = data->r.sfra;
578         }
579         
580         /* now set normally */
581         CLAMP(value, data->r.psfra, MAXFRAME);
582         data->r.pefra = value;
583 }
584
585 static void rna_Scene_frame_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(current_scene), PointerRNA *ptr)
586 {
587         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
588         sound_seek_scene(bmain, scene);
589 }
590
591 static PointerRNA rna_Scene_active_keying_set_get(PointerRNA *ptr)
592 {
593         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
594         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_KeyingSet, ANIM_scene_get_active_keyingset(scene));
595 }
596
597 static void rna_Scene_active_keying_set_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
598 {
599         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
600         KeyingSet *ks = (KeyingSet *)value.data;
601         
602         scene->active_keyingset = ANIM_scene_get_keyingset_index(scene, ks);
603 }
604
605 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
606  *      - active_keyingset-1 since 0 is reserved for 'none'
607  *      - don't clamp, otherwise can never set builtins types as active...
608  */
609 static int rna_Scene_active_keying_set_index_get(PointerRNA *ptr)
610 {
611         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
612         return scene->active_keyingset - 1;
613 }
614
615 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
616  *      - value+1 since 0 is reserved for 'none'
617  */
618 static void rna_Scene_active_keying_set_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
619 {
620         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
621         scene->active_keyingset = value + 1;
622 }
623
624 /* XXX: evil... builtin_keyingsets is defined in keyingsets.c! */
625 /* TODO: make API function to retrieve this... */
626 extern ListBase builtin_keyingsets;
627
628 static void rna_Scene_all_keyingsets_begin(CollectionPropertyIterator *iter, PointerRNA *ptr)
629 {
630         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
631         
632         /* start going over the scene KeyingSets first, while we still have pointer to it
633          * but only if we have any Keying Sets to use...
634          */
635         if (scene->keyingsets.first)
636                 rna_iterator_listbase_begin(iter, &scene->keyingsets, NULL);
637         else
638                 rna_iterator_listbase_begin(iter, &builtin_keyingsets, NULL);
639 }
640
641 static void rna_Scene_all_keyingsets_next(CollectionPropertyIterator *iter)
642 {
643         ListBaseIterator *internal = iter->internal;
644         KeyingSet *ks = (KeyingSet *)internal->link;
645         
646         /* if we've run out of links in Scene list, jump over to the builtins list unless we're there already */
647         if ((ks->next == NULL) && (ks != builtin_keyingsets.last))
648                 internal->link = (Link *)builtin_keyingsets.first;
649         else
650                 internal->link = (Link *)ks->next;
651                 
652         iter->valid = (internal->link != NULL);
653 }
654
655 static char *rna_RenderSettings_path(PointerRNA *UNUSED(ptr))
656 {
657         return BLI_sprintfN("render");
658 }
659
660 static int rna_RenderSettings_threads_get(PointerRNA *ptr)
661 {
662         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
663
664         if (rd->mode & R_FIXED_THREADS)
665                 return rd->threads;
666         else
667                 return BLI_system_thread_count();
668 }
669
670 static int rna_RenderSettings_is_movie_fomat_get(PointerRNA *ptr)
671 {
672         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
673         return BKE_imtype_is_movie(rd->im_format.imtype);
674 }
675
676 static int rna_RenderSettings_save_buffers_get(PointerRNA *ptr)
677 {
678         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
679         if (rd->mode & R_BORDER)
680                 return 0;
681         else
682                 return (rd->scemode & (R_EXR_TILE_FILE | R_FULL_SAMPLE)) != 0;
683 }
684
685 static int rna_RenderSettings_full_sample_get(PointerRNA *ptr)
686 {
687         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
688
689         return (rd->scemode & R_FULL_SAMPLE) && !(rd->mode & R_BORDER);
690 }
691
692 static void rna_ImageFormatSettings_file_format_set(PointerRNA *ptr, int value)
693 {
694         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
695         ID *id = ptr->id.data;
696         const char is_render = (id && GS(id->name) == ID_SCE);
697         /* see note below on why this is */
698         const char chan_flag = BKE_imtype_valid_channels(imf->imtype) | (is_render ? IMA_CHAN_FLAG_BW : 0);
699
700         imf->imtype = value;
701
702         /* ensure depth and color settings match */
703         if ( ((imf->planes == R_IMF_PLANES_BW) &&   !(chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_BW)) ||
704              ((imf->planes == R_IMF_PLANES_RGBA) && !(chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_ALPHA)))
705         {
706                 imf->planes = R_IMF_PLANES_RGB;
707         }
708
709         /* ensure usable depth */
710         {
711                 const int depth_ok = BKE_imtype_valid_depths(imf->imtype);
712                 if ((imf->depth & depth_ok) == 0) {
713                         /* set first available depth */
714                         char depth_ls[] = {R_IMF_CHAN_DEPTH_32,
715                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_24,
716                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_16,
717                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_12,
718                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_10,
719                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_8,
720                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_1,
721                                            0};
722                         int i;
723
724                         for (i = 0; depth_ls[i]; i++) {
725                                 if (depth_ok & depth_ls[i]) {
726                                         imf->depth = depth_ls[i];
727                                         break;
728                                 }
729                         }
730                 }
731         }
732
733         if (id && GS(id->name) == ID_SCE) {
734                 Scene *scene = ptr->id.data;
735                 RenderData *rd = &scene->r;
736 #ifdef WITH_FFMPEG
737                 BKE_ffmpeg_image_type_verify(rd, imf);
738 #endif
739 #ifdef WITH_QUICKTIME
740                 quicktime_verify_image_type(rd, imf);
741 #endif
742                 (void)rd;
743         }
744 }
745
746 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_file_format_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
747                                                                    PropertyRNA *UNUSED(prop), int *UNUSED(free))
748 {
749         ID *id = ptr->id.data;
750         if (id && GS(id->name) == ID_SCE) {
751                 return image_type_items;
752         }
753         else {
754                 return image_only_type_items;
755         }
756 }
757
758 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_color_mode_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
759                                                                   PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
760 {
761         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
762         ID *id = ptr->id.data;
763         const char is_render = (id && GS(id->name) == ID_SCE);
764
765         /* note, we need to act differently for render
766          * where 'BW' will force grayscale even if the output format writes
767          * as RGBA, this is age old blender convention and not sure how useful
768          * it really is but keep it for now - campbell */
769         char chan_flag = BKE_imtype_valid_channels(imf->imtype) | (is_render ? IMA_CHAN_FLAG_BW : 0);
770
771 #ifdef WITH_FFMPEG
772         /* a WAY more crappy case than B&W flag: depending on codec, file format MIGHT support
773          * alpha channel. for example MPEG format with h264 codec can't do alpha channel, but
774          * the same MPEG format with QTRLE codec can easily handle alpha channel.
775          * not sure how to deal with such cases in a nicer way (sergey) */
776         if (is_render) {
777                 Scene *scene = ptr->id.data;
778                 RenderData *rd = &scene->r;
779
780                 if (BKE_ffmpeg_alpha_channel_is_supported(rd))
781                         chan_flag |= IMA_CHAN_FLAG_ALPHA;
782         }
783 #endif
784
785         if (chan_flag == (IMA_CHAN_FLAG_BW | IMA_CHAN_FLAG_RGB | IMA_CHAN_FLAG_ALPHA)) {
786                 return image_color_mode_items;
787         }
788         else {
789                 int totitem = 0;
790                 EnumPropertyItem *item = NULL;
791
792                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_BW)    RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_BW);
793                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_RGB)   RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_RGB);
794                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_ALPHA) RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_RGBA);
795
796                 RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
797                 *free = 1;
798
799                 return item;
800         }
801 }
802
803 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_color_depth_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
804                                                                    PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
805 {
806         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
807
808         if (imf == NULL) {
809                 return image_color_depth_items;
810         }
811         else {
812                 const int depth_ok = BKE_imtype_valid_depths(imf->imtype);
813                 const int is_float = ELEM3(imf->imtype, R_IMF_IMTYPE_RADHDR, R_IMF_IMTYPE_OPENEXR, R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER);
814
815                 EnumPropertyItem *item_8bit =  &image_color_depth_items[0];
816                 EnumPropertyItem *item_10bit = &image_color_depth_items[1];
817                 EnumPropertyItem *item_12bit = &image_color_depth_items[2];
818                 EnumPropertyItem *item_16bit = &image_color_depth_items[3];
819                 EnumPropertyItem *item_32bit = &image_color_depth_items[4];
820
821                 int totitem = 0;
822                 EnumPropertyItem *item = NULL;
823                 EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
824
825                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_8) {
826                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_8bit);
827                 }
828
829                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_10) {
830                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_10bit);
831                 }
832
833                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_12) {
834                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_12bit);
835                 }
836
837                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_16) {
838                         if (is_float) {
839                                 tmp = *item_16bit;
840                                 tmp.name = "Float (Half)";
841                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
842                         }
843                         else {
844                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_16bit);
845                         }
846                 }
847
848                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_32) {
849                         if (is_float) {
850                                 tmp = *item_32bit;
851                                 tmp.name = "Float (Full)";
852                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
853                         }
854                         else {
855                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_32bit);
856                         }
857                 }
858
859                 RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
860                 *free = 1;
861
862                 return item;
863         }
864 }
865
866 static int rna_SceneRender_file_ext_length(PointerRNA *ptr)
867 {
868         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
869         char ext[8];
870         ext[0] = '\0';
871         BKE_add_image_extension(ext, rd->im_format.imtype);
872         return strlen(ext);
873 }
874
875 static void rna_SceneRender_file_ext_get(PointerRNA *ptr, char *str)
876 {
877         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
878         str[0] = '\0';
879         BKE_add_image_extension(str, rd->im_format.imtype);
880 }
881
882 #ifdef WITH_QUICKTIME
883 static int rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_get(PointerRNA *ptr)
884 {
885         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
886         
887         return quicktime_rnatmpvalue_from_videocodectype(settings->codecType);
888 }
889
890 static void rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_set(PointerRNA *ptr, int value)
891 {
892         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
893
894         settings->codecType = quicktime_videocodecType_from_rnatmpvalue(value);
895 }
896
897 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
898                                                                             PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
899 {
900         EnumPropertyItem *item = NULL;
901         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
902         QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
903         int i = 1, totitem = 0;
904         char id[5];
905         
906         for (i = 0; i < quicktime_get_num_videocodecs(); i++) {
907                 codecTypeDesc = quicktime_get_videocodecType_desc(i);
908                 if (!codecTypeDesc) break;
909                 
910                 tmp.value = codecTypeDesc->rnatmpvalue;
911                 *((int *)id) = codecTypeDesc->codecType;
912                 id[4] = 0;
913                 tmp.identifier = id;
914                 tmp.name = codecTypeDesc->codecName;
915                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
916         }
917         
918         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
919         *free = 1;
920         
921         return item;
922 }
923
924 #ifdef USE_QTKIT
925 static int rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_get(PointerRNA *ptr)
926 {
927         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
928         
929         return quicktime_rnatmpvalue_from_audiocodectype(settings->audiocodecType);
930 }
931
932 static void rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_set(PointerRNA *ptr, int value)
933 {
934         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
935         
936         settings->audiocodecType = quicktime_audiocodecType_from_rnatmpvalue(value);
937 }
938
939 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
940                                                                                  PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
941 {
942         EnumPropertyItem *item = NULL;
943         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
944         QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
945         int i = 1, totitem = 0;
946         
947         for (i = 0; i < quicktime_get_num_audiocodecs(); i++) {
948                 codecTypeDesc = quicktime_get_audiocodecType_desc(i);
949                 if (!codecTypeDesc) break;
950                 
951                 tmp.value = codecTypeDesc->rnatmpvalue;
952                 tmp.identifier = codecTypeDesc->codecName;
953                 tmp.name = codecTypeDesc->codecName;
954                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
955         }
956         
957         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
958         *free = 1;
959         
960         return item;
961 }
962 #endif
963 #endif
964
965 #ifdef WITH_FFMPEG
966 static void rna_FFmpegSettings_lossless_output_set(PointerRNA *ptr, int value)
967 {
968         Scene *scene = (Scene *) ptr->id.data;
969         RenderData *rd = &scene->r;
970
971         if (value)
972                 rd->ffcodecdata.flags |= FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT;
973         else
974                 rd->ffcodecdata.flags &= ~FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT;
975
976         BKE_ffmpeg_codec_settings_verify(rd);
977 }
978
979 static void rna_FFmpegSettings_codec_settings_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
980 {
981         Scene *scene = (Scene *) ptr->id.data;
982         RenderData *rd = &scene->r;
983
984         BKE_ffmpeg_codec_settings_verify(rd);
985 }
986 #endif
987
988 static int rna_RenderSettings_active_layer_index_get(PointerRNA *ptr)
989 {
990         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
991         return rd->actlay;
992 }
993
994 static void rna_RenderSettings_active_layer_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
995 {
996         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
997         rd->actlay = value;
998 }
999
1000 static void rna_RenderSettings_active_layer_index_range(PointerRNA *ptr, int *min, int *max, int *softmin, int *softmax)
1001 {
1002         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1003
1004         *min = 0;
1005         *max = BLI_countlist(&rd->layers) - 1;
1006         *max = MAX2(0, *max);
1007 }
1008
1009 static PointerRNA rna_RenderSettings_active_layer_get(PointerRNA *ptr)
1010 {
1011         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1012         SceneRenderLayer *srl = BLI_findlink(&rd->layers, rd->actlay);
1013         
1014         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_SceneRenderLayer, srl);
1015 }
1016
1017 static void rna_RenderSettings_active_layer_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
1018 {
1019         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1020         SceneRenderLayer *srl = (SceneRenderLayer *)value.data;
1021         const int index = BLI_findindex(&rd->layers, srl);
1022         if (index != -1) rd->actlay = index;
1023 }
1024
1025 static SceneRenderLayer *rna_RenderLayer_new(ID *id, RenderData *UNUSED(rd), const char *name)
1026 {
1027         Scene *scene = (Scene *)id;
1028         SceneRenderLayer *srl = BKE_scene_add_render_layer(scene, name);
1029
1030         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1031
1032         return srl;
1033 }
1034
1035 static void rna_RenderLayer_remove(ID *id, RenderData *UNUSED(rd), Main *bmain, ReportList *reports,
1036                                    SceneRenderLayer *srl)
1037 {
1038         Scene *scene = (Scene *)id;
1039
1040         if (!BKE_scene_remove_render_layer(bmain, scene, srl)) {
1041                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "RenderLayer '%s' could not be removed from scene '%s'",
1042                             srl->name, scene->id.name + 2);
1043         }
1044         else {
1045                 WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1046         }
1047 }
1048
1049 static void rna_RenderSettings_engine_set(PointerRNA *ptr, int value)
1050 {
1051         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1052         RenderEngineType *type = BLI_findlink(&R_engines, value);
1053
1054         if (type)
1055                 BLI_strncpy_utf8(rd->engine, type->idname, sizeof(rd->engine));
1056 }
1057
1058 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_engine_itemf(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr),
1059                                                          PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
1060 {
1061         RenderEngineType *type;
1062         EnumPropertyItem *item = NULL;
1063         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
1064         int a = 0, totitem = 0;
1065
1066         for (type = R_engines.first; type; type = type->next, a++) {
1067                 tmp.value = a;
1068                 tmp.identifier = type->idname;
1069                 tmp.name = type->name;
1070                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
1071         }
1072         
1073         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
1074         *free = 1;
1075
1076         return item;
1077 }
1078
1079 static int rna_RenderSettings_engine_get(PointerRNA *ptr)
1080 {
1081         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1082         RenderEngineType *type;
1083         int a = 0;
1084
1085         for (type = R_engines.first; type; type = type->next, a++)
1086                 if (strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
1087                         return a;
1088         
1089         return 0;
1090 }
1091
1092 static void rna_RenderSettings_engine_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(unused), PointerRNA *UNUSED(ptr))
1093 {
1094         ED_render_engine_changed(bmain);
1095 }
1096
1097 static void rna_Scene_glsl_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1098 {
1099         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1100
1101         DAG_id_tag_update(&scene->id, 0);
1102 }
1103
1104 static void rna_SceneRenderLayer_name_set(PointerRNA *ptr, const char *value)
1105 {
1106         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1107         SceneRenderLayer *rl = (SceneRenderLayer *)ptr->data;
1108         BLI_strncpy_utf8(rl->name, value, sizeof(rl->name));
1109         BLI_uniquename(&scene->r.layers, rl, "RenderLayer", '.', offsetof(SceneRenderLayer, name), sizeof(rl->name));
1110
1111         if (scene->nodetree) {
1112                 bNode *node;
1113                 int index = BLI_findindex(&scene->r.layers, rl);
1114
1115                 for (node = scene->nodetree->nodes.first; node; node = node->next) {
1116                         if (node->type == CMP_NODE_R_LAYERS && node->id == NULL) {
1117                                 if (node->custom1 == index)
1118                                         BLI_strncpy(node->name, rl->name, NODE_MAXSTR);
1119                         }
1120                 }
1121         }
1122 }
1123
1124 static int rna_RenderSettings_multiple_engines_get(PointerRNA *UNUSED(ptr))
1125 {
1126         return (BLI_countlist(&R_engines) > 1);
1127 }
1128
1129 static int rna_RenderSettings_use_shading_nodes_get(PointerRNA *ptr)
1130 {
1131         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1132         return BKE_scene_use_new_shading_nodes(scene);
1133 }
1134
1135 static int rna_RenderSettings_use_game_engine_get(PointerRNA *ptr)
1136 {
1137         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1138         RenderEngineType *type;
1139
1140         for (type = R_engines.first; type; type = type->next)
1141                 if (strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
1142                         return (type->flag & RE_GAME);
1143         
1144         return 0;
1145 }
1146
1147 static void rna_SceneRenderLayer_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
1148 {
1149         SceneRenderLayer *rl = (SceneRenderLayer *)ptr->data;
1150         rl->lay = ED_view3d_scene_layer_set(rl->lay, values, NULL);
1151 }
1152
1153 static void rna_SceneRenderLayer_pass_update(Main *bmain, Scene *activescene, PointerRNA *ptr)
1154 {
1155         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1156
1157         if (scene->nodetree)
1158                 ntreeCompositForceHidden(scene->nodetree, scene);
1159         
1160         rna_Scene_glsl_update(bmain, activescene, ptr);
1161 }
1162
1163 static void rna_Scene_use_nodes_set(PointerRNA *ptr, int value)
1164 {
1165         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1166
1167         scene->use_nodes = value;
1168         if (scene->use_nodes && scene->nodetree == NULL)
1169                 ED_node_composit_default(scene);
1170 }
1171
1172 static void rna_Physics_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1173 {
1174         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1175         Base *base;
1176
1177         for (base = scene->base.first; base; base = base->next)
1178                 BKE_ptcache_object_reset(scene, base->object, PTCACHE_RESET_DEPSGRAPH);
1179 }
1180
1181 static void rna_Scene_editmesh_select_mode_set(PointerRNA *ptr, const int *value)
1182 {
1183         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1184         ToolSettings *ts = (ToolSettings *)ptr->data;
1185         int flag = (value[0] ? SCE_SELECT_VERTEX : 0) | (value[1] ? SCE_SELECT_EDGE : 0) | (value[2] ? SCE_SELECT_FACE : 0);
1186
1187         if (flag) {
1188                 ts->selectmode = flag;
1189
1190                 if (scene->basact) {
1191                         Mesh *me = BKE_mesh_from_object(scene->basact->object);
1192                         if (me && me->edit_btmesh && me->edit_btmesh->selectmode != flag) {
1193                                 me->edit_btmesh->selectmode = flag;
1194                                 EDBM_selectmode_set(me->edit_btmesh);
1195                         }
1196                 }
1197         }
1198 }
1199
1200 static void rna_Scene_editmesh_select_mode_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1201 {
1202         Mesh *me = NULL;
1203
1204         if (scene->basact) {
1205                 me = BKE_mesh_from_object(scene->basact->object);
1206                 if (me && me->edit_btmesh == NULL)
1207                         me = NULL;
1208         }
1209
1210         WM_main_add_notifier(NC_GEOM | ND_SELECT, me);
1211         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL);
1212 }
1213
1214 static void object_simplify_update(Object *ob)
1215 {
1216         ModifierData *md;
1217         ParticleSystem *psys;
1218
1219         for (md = ob->modifiers.first; md; md = md->next) {
1220                 if (ELEM3(md->type, eModifierType_Subsurf, eModifierType_Multires, eModifierType_ParticleSystem)) {
1221                         ob->recalc |= PSYS_RECALC_CHILD;
1222                         DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_DATA);
1223                 }
1224         }
1225
1226         for (psys = ob->particlesystem.first; psys; psys = psys->next)
1227                 psys->recalc |= PSYS_RECALC_CHILD;
1228         
1229         if (ob->dup_group) {
1230                 GroupObject *gob;
1231
1232                 for (gob = ob->dup_group->gobject.first; gob; gob = gob->next)
1233                         object_simplify_update(gob->ob);
1234         }
1235 }
1236
1237 static void rna_Scene_use_simplify_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1238 {
1239         Scene *sce_iter;
1240         Base *base;
1241
1242         for (SETLOOPER(scene, sce_iter, base))
1243                 object_simplify_update(base->object);
1244         
1245         DAG_ids_flush_update(bmain, 0);
1246         WM_main_add_notifier(NC_GEOM | ND_DATA, NULL);
1247 }
1248
1249 static void rna_Scene_simplify_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
1250 {
1251         if (scene->r.mode & R_SIMPLIFY)
1252                 rna_Scene_use_simplify_update(bmain, scene, ptr);
1253 }
1254
1255 static int rna_Scene_use_audio_get(PointerRNA *ptr)
1256 {
1257         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1258         return scene->audio.flag & AUDIO_MUTE;
1259 }
1260
1261 static void rna_Scene_use_audio_set(PointerRNA *ptr, int value)
1262 {
1263         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1264
1265         if (value)
1266                 scene->audio.flag |= AUDIO_MUTE;
1267         else
1268                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_MUTE;
1269
1270         sound_mute_scene(scene, value);
1271 }
1272
1273 static int rna_Scene_sync_mode_get(PointerRNA *ptr)
1274 {
1275         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1276         if (scene->audio.flag & AUDIO_SYNC)
1277                 return AUDIO_SYNC;
1278         return scene->flag & SCE_FRAME_DROP;
1279 }
1280
1281 static void rna_Scene_sync_mode_set(PointerRNA *ptr, int value)
1282 {
1283         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1284
1285         if (value == AUDIO_SYNC) {
1286                 scene->audio.flag |= AUDIO_SYNC;
1287         }
1288         else if (value == SCE_FRAME_DROP) {
1289                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_SYNC;
1290                 scene->flag |= SCE_FRAME_DROP;
1291         }
1292         else {
1293                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_SYNC;
1294                 scene->flag &= ~SCE_FRAME_DROP;
1295         }
1296 }
1297
1298 static int rna_GameSettings_auto_start_get(PointerRNA *UNUSED(ptr))
1299 {
1300         if (G.fileflags & G_FILE_AUTOPLAY)
1301                 return 1;
1302
1303         return 0;
1304 }
1305
1306 static void rna_GameSettings_auto_start_set(PointerRNA *UNUSED(ptr), int value)
1307 {
1308         if (value)
1309                 G.fileflags |= G_FILE_AUTOPLAY;
1310         else
1311                 G.fileflags &= ~G_FILE_AUTOPLAY;
1312 }
1313
1314 static void rna_GameSettings_exit_key_set(PointerRNA *ptr, int value)
1315 {
1316         GameData *gm = (GameData *)ptr->data;
1317
1318         if (ISKEYBOARD(value))
1319                 gm->exitkey = value;
1320 }
1321
1322 static TimeMarker *rna_TimeLine_add(Scene *scene, const char name[])
1323 {
1324         TimeMarker *marker = MEM_callocN(sizeof(TimeMarker), "TimeMarker");
1325         marker->flag = SELECT;
1326         marker->frame = 1;
1327         BLI_strncpy_utf8(marker->name, name, sizeof(marker->name));
1328         BLI_addtail(&scene->markers, marker);
1329
1330         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1331         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1332
1333         return marker;
1334 }
1335
1336 static void rna_TimeLine_remove(Scene *scene, ReportList *reports, TimeMarker *marker)
1337 {
1338         if (!BLI_remlink_safe(&scene->markers, marker)) {
1339                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Timeline marker '%s' not found in scene '%s'", marker->name, scene->id.name + 2);
1340                 return;
1341         }
1342
1343         /* XXX, invalidates PyObject */
1344         MEM_freeN(marker);
1345
1346         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1347         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1348 }
1349
1350 static void rna_TimeLine_clear(Scene *scene)
1351 {
1352         BLI_freelistN(&scene->markers);
1353
1354         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1355         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1356 }
1357
1358 static KeyingSet *rna_Scene_keying_set_new(Scene *sce, ReportList *reports, const char idname[], const char name[])
1359 {
1360         KeyingSet *ks = NULL;
1361
1362         /* call the API func, and set the active keyingset index */
1363         ks = BKE_keyingset_add(&sce->keyingsets, idname, name, KEYINGSET_ABSOLUTE, 0);
1364         
1365         if (ks) {
1366                 sce->active_keyingset = BLI_countlist(&sce->keyingsets);
1367                 return ks;
1368         }
1369         else {
1370                 BKE_report(reports, RPT_ERROR, "Keying set could not be added");
1371                 return NULL;
1372         }
1373 }
1374
1375 static void rna_UnifiedPaintSettings_size_set(PointerRNA *ptr, int value)
1376 {
1377         UnifiedPaintSettings *ups = ptr->data;
1378
1379         /* scale unprojected radius so it stays consistent with brush size */
1380         BKE_brush_scale_unprojected_radius(&ups->unprojected_radius,
1381                                            value, ups->size);
1382         ups->size = value;
1383 }
1384
1385 static void rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set(PointerRNA *ptr, float value)
1386 {
1387         UnifiedPaintSettings *ups = ptr->data;
1388
1389         /* scale brush size so it stays consistent with unprojected_radius */
1390         BKE_brush_scale_size(&ups->size, value, ups->unprojected_radius);
1391         ups->unprojected_radius = value;
1392 }
1393
1394 /* note: without this, when Multi-Paint is activated/deactivated, the colors
1395  * will not change right away when multiple bones are selected, this function
1396  * is not for general use and only for the few cases where changing scene
1397  * settings and NOT for general purpose updates, possibly this should be
1398  * given its own notifier. */
1399 static void rna_Scene_update_active_object_data(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1400 {
1401         Object *ob = OBACT;
1402         if (ob) {
1403                 DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_DATA);
1404                 WM_main_add_notifier(NC_OBJECT | ND_DRAW, &ob->id);
1405         }
1406 }
1407
1408 static void rna_SceneCamera_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1409 {
1410         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1411         Object *camera = scene->camera;
1412
1413         if (camera)
1414                 DAG_id_tag_update(&camera->id, 0);
1415 }
1416
1417 #else
1418
1419 static void rna_def_transform_orientation(BlenderRNA *brna)
1420 {
1421         StructRNA *srna;
1422         PropertyRNA *prop;
1423
1424         const int matrix_dimsize[] = {3, 3};
1425         
1426         srna = RNA_def_struct(brna, "TransformOrientation", NULL);
1427         
1428         prop = RNA_def_property(srna, "matrix", PROP_FLOAT, PROP_MATRIX);
1429         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "mat");
1430         RNA_def_property_multi_array(prop, 2, matrix_dimsize);
1431         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1432         
1433         prop = RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
1434         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
1435         RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Name of the custom transform orientation");
1436         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1437 }
1438
1439 static void rna_def_tool_settings(BlenderRNA  *brna)
1440 {
1441         StructRNA *srna;
1442         PropertyRNA *prop;
1443
1444         static EnumPropertyItem uv_select_mode_items[] = {
1445                 {UV_SELECT_VERTEX, "VERTEX", ICON_UV_VERTEXSEL, "Vertex", "Vertex selection mode"},
1446                 {UV_SELECT_EDGE, "EDGE", ICON_UV_EDGESEL, "Edge", "Edge selection mode"},
1447                 {UV_SELECT_FACE, "FACE", ICON_UV_FACESEL, "Face", "Face selection mode"},
1448                 {UV_SELECT_ISLAND, "ISLAND", ICON_UV_ISLANDSEL, "Island", "Island selection mode"},
1449                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1450         };
1451         
1452         /* the construction of this enum is quite special - everything is stored as bitflags,
1453          * with 1st position only for for on/off (and exposed as boolean), while others are mutually
1454          * exclusive options but which will only have any effect when autokey is enabled
1455          */
1456         static EnumPropertyItem auto_key_items[] = {
1457                 {AUTOKEY_MODE_NORMAL & ~AUTOKEY_ON, "ADD_REPLACE_KEYS", 0, "Add & Replace", ""},
1458                 {AUTOKEY_MODE_EDITKEYS & ~AUTOKEY_ON, "REPLACE_KEYS", 0, "Replace", ""},
1459                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1460         };
1461
1462         static EnumPropertyItem retarget_roll_items[] = {
1463                 {SK_RETARGET_ROLL_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't adjust roll"},
1464                 {SK_RETARGET_ROLL_VIEW, "VIEW", 0, "View", "Roll bones to face the view"},
1465                 {SK_RETARGET_ROLL_JOINT, "JOINT", 0, "Joint", "Roll bone to original joint plane offset"},
1466                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1467         };
1468         
1469         static EnumPropertyItem sketch_convert_items[] = {
1470                 {SK_CONVERT_CUT_FIXED, "FIXED", 0, "Fixed", "Subdivide stroke in fixed number of bones"},
1471                 {SK_CONVERT_CUT_LENGTH, "LENGTH", 0, "Length", "Subdivide stroke in bones of specific length"},
1472                 {SK_CONVERT_CUT_ADAPTATIVE, "ADAPTIVE", 0, "Adaptive",
1473                  "Subdivide stroke adaptively, with more subdivision in curvier parts"},
1474                 {SK_CONVERT_RETARGET, "RETARGET", 0, "Retarget", "Retarget template bone chain to stroke"},
1475                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1476         };
1477
1478         static EnumPropertyItem edge_tag_items[] = {
1479                 {EDGE_MODE_SELECT, "SELECT", 0, "Select", ""},
1480                 {EDGE_MODE_TAG_SEAM, "SEAM", 0, "Tag Seam", ""},
1481                 {EDGE_MODE_TAG_SHARP, "SHARP", 0, "Tag Sharp", ""},
1482                 {EDGE_MODE_TAG_CREASE, "CREASE", 0, "Tag Crease", ""},
1483                 {EDGE_MODE_TAG_BEVEL, "BEVEL", 0, "Tag Bevel", ""},
1484                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1485         };
1486
1487         srna = RNA_def_struct(brna, "ToolSettings", NULL);
1488         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Tool Settings", "");
1489         
1490         prop = RNA_def_property(srna, "sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1491         RNA_def_property_struct_type(prop, "Sculpt");
1492         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt", "");
1493         
1494         prop = RNA_def_property(srna, "use_auto_normalize", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1495         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "auto_normalize", 1);
1496         RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Auto-Normalize",
1497                                  "Ensure all bone-deforming vertex groups add up "
1498                                  "to 1.0 while weight painting");
1499         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1500
1501         prop = RNA_def_property(srna, "use_multipaint", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1502         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "multipaint", 1);
1503         RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Multi-Paint",
1504                                  "Paint across all selected bones while "
1505                                  "weight painting");
1506         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1507
1508         prop = RNA_def_property(srna, "vertex_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1509         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "vpaint");
1510         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Paint", "");
1511
1512         prop = RNA_def_property(srna, "weight_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1513         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "wpaint");
1514         RNA_def_property_ui_text(prop, "Weight Paint", "");
1515
1516         prop = RNA_def_property(srna, "image_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1517         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "imapaint");
1518         RNA_def_property_ui_text(prop, "Image Paint", "");
1519
1520         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1521         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "uvsculpt");
1522         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt", "");
1523
1524         prop = RNA_def_property(srna, "particle_edit", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1525         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "particle");
1526         RNA_def_property_ui_text(prop, "Particle Edit", "");
1527
1528         prop = RNA_def_property(srna, "use_uv_sculpt", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1529         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "use_uv_sculpt", 1);
1530         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt", "Enable brush for UV sculpting");
1531         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_TPAINT_HLT, 0);
1532         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, "rna_SpaceImageEditor_uv_sculpt_update");
1533
1534         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_lock_borders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1535         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_settings", UV_SCULPT_LOCK_BORDERS);
1536         RNA_def_property_ui_text(prop, "Lock Borders", "Disable editing of boundary edges");
1537
1538         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_all_islands", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1539         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_settings", UV_SCULPT_ALL_ISLANDS);
1540         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt All Islands", "Brush operates on all islands");
1541
1542         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_tool", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1543         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_tool");
1544         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_sculpt_tool_items);
1545         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt Tools", "Select Tools for the UV sculpt brushes");
1546
1547         prop = RNA_def_property(srna, "uv_relax_method", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1548         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_relax_method");
1549         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_sculpt_relaxation_items);
1550         RNA_def_property_ui_text(prop, "Relaxation Method", "Algorithm used for UV relaxation");
1551
1552         /* Transform */
1553         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_edit", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1554         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "proportional");
1555         RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_editing_items);
1556         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing",
1557                                  "Proportional Editing mode, allows transforms with distance fall-off");
1558         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1559
1560         prop = RNA_def_property(srna, "use_proportional_edit_objects", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1561         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "proportional_objects", 0);
1562         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Objects", "Proportional editing object mode");
1563         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_PROP_OFF, 1);
1564         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1565
1566         prop = RNA_def_property(srna, "use_proportional_edit_mask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1567         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "proportional_mask", 0);
1568         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Objects", "Proportional editing mask mode");
1569         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_PROP_OFF, 1);
1570         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1571
1572         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_edit_falloff", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1573         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "prop_mode");
1574         RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_falloff_items);
1575         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Falloff", "Falloff type for proportional editing mode");
1576         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1577
1578         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1579         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "proportional_size");
1580         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Size", "Display size for proportional editing circle");
1581         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 5000.0);
1582         
1583         prop = RNA_def_property(srna, "normal_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1584         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "normalsize");
1585         RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal Size", "Display size for normals in the 3D view");
1586         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1000.0);
1587         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 10.0, 10.0, 2);
1588         RNA_def_property_update(prop, NC_GEOM | ND_DATA, NULL);
1589
1590         prop = RNA_def_property(srna, "double_threshold", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1591         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "doublimit");
1592         RNA_def_property_ui_text(prop, "Double Threshold", "Limit for removing duplicates and 'Auto Merge'");
1593         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1.0);
1594         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 0.1, 0.01, 6);
1595
1596         prop = RNA_def_property(srna, "use_mesh_automerge", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1597         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "automerge", 0);
1598         RNA_def_property_ui_text(prop, "AutoMerge Editing", "Automatically merge vertices moved to the same location");
1599
1600         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1601         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP);
1602         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap", "Snap during transform");
1603         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_OFF, 1);
1604         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1605
1606         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_align_rotation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1607         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_ROTATE);
1608         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Align Rotation", "Align rotation with the snapping target");
1609         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_NORMAL, 0);
1610         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1611
1612         prop = RNA_def_property(srna, "snap_element", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1613         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_mode");
1614         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_element_items);
1615         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Element", "Type of element to snap to");
1616         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1617         
1618         /* node editor uses own set of snap modes */
1619         prop = RNA_def_property(srna, "snap_node_element", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1620         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_node_mode");
1621         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_node_element_items);
1622         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Node Element", "Type of element to snap to");
1623         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1624
1625         prop = RNA_def_property(srna, "snap_target", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1626         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_target");
1627         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_target_items);
1628         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Target", "Which part to snap onto the target");
1629         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1630
1631         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_peel_object", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1632         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PEEL_OBJECT);
1633         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Peel Object", "Consider objects as whole when finding volume center");
1634         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_PEEL_OBJECT, 0);
1635         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1636         
1637         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_project", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1638         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PROJECT);
1639         RNA_def_property_ui_text(prop, "Project Individual Elements",
1640                                  "Project individual elements on the surface of other objects");
1641         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RETOPO, 0);
1642         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1643
1644         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_self", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1645         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_NO_SELF);
1646         RNA_def_property_ui_text(prop, "Project to Self", "Snap onto itself (editmode)");
1647         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_ORTHO, 0);
1648         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1649
1650         /* Grease Pencil */
1651         prop = RNA_def_property(srna, "use_grease_pencil_sessions", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1652         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "gpencil_flags", GP_TOOL_FLAG_PAINTSESSIONS_ON);
1653         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Sketching Sessions",
1654                                  "Allow drawing multiple strokes at a time with Grease Pencil");
1655         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* xxx: need toolbar to be redrawn... */
1656         
1657         /* Auto Keying */
1658         prop = RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_auto", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1659         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_mode", AUTOKEY_ON);
1660         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keying", "Automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
1661         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_REC, 0);
1662         
1663         prop = RNA_def_property(srna, "auto_keying_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1664         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "autokey_mode");
1665         RNA_def_property_enum_items(prop, auto_key_items);
1666         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto-Keying Mode", "Mode of automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
1667         
1668         prop = RNA_def_property(srna, "use_record_with_nla", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1669         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", ANIMRECORD_FLAG_WITHNLA);
1670         RNA_def_property_ui_text(prop, "Layered",
1671                                  "Add a new NLA Track + Strip for every loop/pass made over the animation "
1672                                  "to allow non-destructive tweaking");
1673         
1674         prop = RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_keyingset", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1675         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", AUTOKEY_FLAG_ONLYKEYINGSET);
1676         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keyframe Insert Keying Set",
1677                                  "Automatic keyframe insertion using active Keying Set only");
1678         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_KEYINGSET, 0);
1679         
1680         /* UV */
1681         prop = RNA_def_property(srna, "uv_select_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1682         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_selectmode");
1683         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_select_mode_items);
1684         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Selection Mode", "UV selection and display mode");
1685         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1686
1687         prop = RNA_def_property(srna, "use_uv_select_sync", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1688         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SYNC_SELECTION);
1689         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sync Selection", "Keep UV and edit mode mesh selection in sync");
1690         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0);
1691         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1692
1693         prop = RNA_def_property(srna, "show_uv_local_view", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1694         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SHOW_SAME_IMAGE);
1695         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Local View", "Draw only faces with the currently displayed image assigned");
1696         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1697
1698         /* Mesh */
1699         prop = RNA_def_property(srna, "mesh_select_mode", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1700         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selectmode", 1);
1701         RNA_def_property_array(prop, 3);
1702         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_editmesh_select_mode_set");
1703         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mesh Selection Mode", "Which mesh elements selection works on");
1704         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_editmesh_select_mode_update");
1705
1706         prop = RNA_def_property(srna, "vertex_group_weight", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1707         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "vgroup_weight");
1708         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Group Weight", "Weight to assign in vertex groups");
1709
1710         /* use with MESH_OT_select_shortest_path */
1711         prop = RNA_def_property(srna, "edge_path_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1712         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "edge_mode");
1713         RNA_def_property_enum_items(prop, edge_tag_items);
1714         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Tag Mode", "The edge flag to tag when selecting the shortest path");
1715
1716         prop = RNA_def_property(srna, "edge_path_live_unwrap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1717         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_mode_live_unwrap", 1);
1718         RNA_def_property_ui_text(prop, "Live Unwrap", "Changing edges seam re-calculates UV unwrap");
1719
1720         /* etch-a-ton */
1721         prop = RNA_def_property(srna, "use_bone_sketching", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1722         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING);
1723         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Bone Sketching", "DOC BROKEN");
1724 /*      RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0); */
1725
1726         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_quick", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1727         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_QUICK);
1728         RNA_def_property_ui_text(prop, "Quick Sketching", "DOC BROKEN");
1729
1730         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_overdraw", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1731         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_ADJUST);
1732         RNA_def_property_ui_text(prop, "Overdraw Sketching", "DOC BROKEN");
1733         
1734         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_autoname", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1735         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_options", SK_RETARGET_AUTONAME);
1736         RNA_def_property_ui_text(prop, "Autoname", "DOC BROKEN");
1737
1738         prop = RNA_def_property(srna, "etch_number", PROP_STRING, PROP_NONE);
1739         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
1740         RNA_def_property_ui_text(prop, "Number", "DOC BROKEN");
1741
1742         prop = RNA_def_property(srna, "etch_side", PROP_STRING, PROP_NONE);
1743         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
1744         RNA_def_property_ui_text(prop, "Side", "DOC BROKEN");
1745
1746         prop = RNA_def_property(srna, "etch_template", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1747         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "skgen_template");
1748         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1749         RNA_def_property_struct_type(prop, "Object");
1750         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_skgen_etch_template_set", NULL, NULL);
1751         RNA_def_property_ui_text(prop, "Template", "Template armature that will be retargeted to the stroke");
1752
1753         prop = RNA_def_property(srna, "etch_subdivision_number", PROP_INT, PROP_NONE);
1754         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "skgen_subdivision_number");
1755         RNA_def_property_range(prop, 1, 255);
1756         RNA_def_property_ui_text(prop, "Subdivisions", "Number of bones in the subdivided stroke");
1757         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1758
1759         prop = RNA_def_property(srna, "etch_adaptive_limit", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1760         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_correlation_limit");
1761         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1.0);
1762         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 1.0, 0.01, 2);
1763         RNA_def_property_ui_text(prop, "Limit", "Number of bones in the subdivided stroke");
1764         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1765
1766         prop = RNA_def_property(srna, "etch_length_limit", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1767         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_length_limit");
1768         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
1769         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
1770         RNA_def_property_ui_text(prop, "Length", "Number of bones in the subdivided stroke");
1771         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1772
1773         prop = RNA_def_property(srna, "etch_roll_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1774         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_roll");
1775         RNA_def_property_enum_items(prop, retarget_roll_items);
1776         RNA_def_property_ui_text(prop, "Retarget roll mode", "Method used to adjust the roll of bones when retargeting");
1777         
1778         prop = RNA_def_property(srna, "etch_convert_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1779         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "bone_sketching_convert");
1780         RNA_def_property_enum_items(prop, sketch_convert_items);
1781         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stroke conversion method", "Method used to convert stroke to bones");
1782         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1783
1784         /* Unified Paint Settings */
1785         prop = RNA_def_property(srna, "unified_paint_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1786         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
1787         RNA_def_property_struct_type(prop, "UnifiedPaintSettings");
1788         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unified Paint Settings", NULL);
1789 }
1790
1791 static void rna_def_unified_paint_settings(BlenderRNA  *brna)
1792 {
1793         StructRNA *srna;
1794         PropertyRNA *prop;
1795
1796         srna = RNA_def_struct(brna, "UnifiedPaintSettings", NULL);
1797         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unified Paint Settings", "Overrides for some of the active brush's settings");
1798
1799         /* high-level flags to enable or disable unified paint settings */
1800         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1801         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_SIZE);
1802         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Radius",
1803                                  "Instead of per-brush radius, the radius is shared across brushes");
1804
1805         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_strength", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1806         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_ALPHA);
1807         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Strength",
1808                                  "Instead of per-brush strength, the strength is shared across brushes");
1809
1810         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_weight", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1811         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_WEIGHT);
1812         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Weight",
1813                                  "Instead of per-brush weight, the weight is shared across brushes");
1814
1815         /* unified paint settings that override the equivalent settings
1816          * from the active brush */
1817         prop = RNA_def_property(srna, "size", PROP_INT, PROP_DISTANCE);
1818         RNA_def_property_int_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_size_set", NULL);
1819         RNA_def_property_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS * 10);
1820         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS, 1, 0);
1821         RNA_def_property_ui_text(prop, "Radius", "Radius of the brush in pixels");
1822
1823         prop = RNA_def_property(srna, "unprojected_radius", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1824         RNA_def_property_float_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set", NULL);
1825         RNA_def_property_range(prop, 0.001, FLT_MAX);
1826         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 1, 0, 0);
1827         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unprojected Radius", "Radius of brush in Blender units");
1828
1829         prop = RNA_def_property(srna, "strength", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1830         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "alpha");
1831         RNA_def_property_float_default(prop, 0.5f);
1832         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 10.0f);
1833         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0f, 1.0f, 0.001, 3);
1834         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength", "How powerful the effect of the brush is when applied");
1835
1836         prop = RNA_def_property(srna, "weight", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1837         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "weight");
1838         RNA_def_property_float_default(prop, 0.5f);
1839         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
1840         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0f, 1.0f, 0.001, 3);
1841         RNA_def_property_ui_text(prop, "Weight", "Weight to assign in vertex groups");
1842
1843         prop = RNA_def_property(srna, "use_pressure_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1844         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_SIZE_PRESSURE);
1845         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_STYLUS_PRESSURE, 0);
1846         RNA_def_property_ui_text(prop, "Size Pressure", "Enable tablet pressure sensitivity for size");
1847
1848         prop = RNA_def_property(srna, "use_pressure_strength", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1849         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_ALPHA_PRESSURE);
1850         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_STYLUS_PRESSURE, 0);
1851         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength Pressure", "Enable tablet pressure sensitivity for strength");
1852
1853         prop = RNA_def_property(srna, "use_locked_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1854         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_LOCK_SIZE);
1855         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Blender Units",
1856                                  "When locked brush stays same size relative to object; "
1857                                  "when unlocked brush size is given in pixels");
1858 }
1859
1860 static void rna_def_unit_settings(BlenderRNA  *brna)
1861 {
1862         StructRNA *srna;
1863         PropertyRNA *prop;
1864
1865         static EnumPropertyItem unit_systems[] = {
1866                 {USER_UNIT_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
1867                 {USER_UNIT_METRIC, "METRIC", 0, "Metric", ""},
1868                 {USER_UNIT_IMPERIAL, "IMPERIAL", 0, "Imperial", ""},
1869                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1870         };
1871         
1872         static EnumPropertyItem rotation_units[] = {
1873                 {0, "DEGREES", 0, "Degrees", "Use degrees for measuring angles and rotations"},
1874                 {USER_UNIT_ROT_RADIANS, "RADIANS", 0, "Radians", ""},
1875                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1876         };
1877
1878         srna = RNA_def_struct(brna, "UnitSettings", NULL);
1879         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unit Settings", "");
1880
1881         /* Units */
1882         prop = RNA_def_property(srna, "system", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1883         RNA_def_property_enum_items(prop, unit_systems);
1884         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit System", "The unit system to use for button display");
1885         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1886         
1887         prop = RNA_def_property(srna, "system_rotation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1888         RNA_def_property_enum_items(prop, rotation_units);
1889         RNA_def_property_ui_text(prop, "Rotation Units", "Unit to use for displaying/editing rotation values");
1890         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1891
1892         prop = RNA_def_property(srna, "scale_length", PROP_FLOAT, PROP_UNSIGNED);
1893         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit Scale", "Scale to use when converting between blender units and dimensions");
1894         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
1895         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
1896         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1897
1898         prop = RNA_def_property(srna, "use_separate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1899         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", USER_UNIT_OPT_SPLIT);
1900         RNA_def_property_ui_text(prop, "Separate Units", "Display units in pairs (e.g. 1m 0cm)");
1901         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1902 }
1903
1904 void rna_def_render_layer_common(StructRNA *srna, int scene)
1905 {
1906         PropertyRNA *prop;
1907
1908         prop = RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
1909         if (scene) RNA_def_property_string_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_SceneRenderLayer_name_set");
1910         else RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "name");
1911         RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Render layer name");
1912         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
1913         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1914         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1915
1916         prop = RNA_def_property(srna, "material_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1917         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "mat_override");
1918         RNA_def_property_struct_type(prop, "Material");
1919         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1920         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Override",
1921                                  "Material to override all other materials in this render layer");
1922         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1923         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1924
1925         prop = RNA_def_property(srna, "light_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1926         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "light_override");
1927         RNA_def_property_struct_type(prop, "Group");
1928         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1929         RNA_def_property_ui_text(prop, "Light Override", "Group to override all other lights in this render layer");
1930         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1931         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1932
1933         /* layers */
1934         prop = RNA_def_property(srna, "layers", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER_MEMBER);
1935         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay", 1);
1936         RNA_def_property_array(prop, 20);
1937         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visible Layers", "Scene layers included in this render layer");
1938         if (scene) RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_SceneRenderLayer_layer_set");
1939         else RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_RenderLayer_layer_set");
1940         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1941         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1942
1943         prop = RNA_def_property(srna, "layers_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER);
1944         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay_zmask", 1);
1945         RNA_def_property_array(prop, 20);
1946         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Layers", "Zmask scene layers for solid faces");
1947         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1948         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1949
1950         prop = RNA_def_property(srna, "layers_exclude", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER);
1951         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay_exclude", 1);
1952         RNA_def_property_array(prop, 20);
1953         RNA_def_property_ui_text(prop, "Exclude Layers", "Exclude scene layers from having any influence");
1954         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1955         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1956
1957         if (scene) {
1958                 prop = RNA_def_property(srna, "samples", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
1959                 RNA_def_property_ui_text(prop, "Samples", "Override number of render samples for this render layer, 0 will use the scene setting");
1960                 RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1961         }
1962
1963         /* layer options */
1964         prop = RNA_def_property(srna, "use", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1965         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_DISABLE);
1966         RNA_def_property_ui_text(prop, "Enabled", "Disable or enable the render layer");
1967         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1968         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1969
1970         prop = RNA_def_property(srna, "use_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1971         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZMASK);
1972         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask", "Only render what's in front of the solid z values");
1973         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1974         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1975
1976         prop = RNA_def_property(srna, "invert_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1977         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_NEG_ZMASK);
1978         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Negate",
1979                                  "For Zmask, only render what is behind solid z values instead of in front");
1980         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1981         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1982
1983         prop = RNA_def_property(srna, "use_all_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1984         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ALL_Z);
1985         RNA_def_property_ui_text(prop, "All Z", "Fill in Z values for solid faces in invisible layers, for masking");
1986         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1987         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1988
1989         prop = RNA_def_property(srna, "use_solid", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1990         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SOLID);
1991         RNA_def_property_ui_text(prop, "Solid", "Render Solid faces in this Layer");
1992         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1993         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1994
1995         prop = RNA_def_property(srna, "use_halo", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1996         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_HALO);
1997         RNA_def_property_ui_text(prop, "Halo", "Render Halos in this Layer (on top of Solid)");
1998         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1999         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2000
2001         prop = RNA_def_property(srna, "use_ztransp", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2002         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZTRA);
2003         RNA_def_property_ui_text(prop, "ZTransp", "Render Z-Transparent faces in this Layer (on top of Solid and Halos)");
2004         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2005         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2006
2007         prop = RNA_def_property(srna, "use_sky", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2008         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SKY);
2009         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sky", "Render Sky in this Layer");
2010         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2011         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2012
2013         prop = RNA_def_property(srna, "use_edge_enhance", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2014         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_EDGE);
2015         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge", "Render Edge-enhance in this Layer (only works for Solid faces)");
2016         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2017         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2018
2019         prop = RNA_def_property(srna, "use_strand", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2020         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_STRAND);
2021         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strand", "Render Strands in this Layer");
2022         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2023         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2024
2025         /* passes */
2026         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_combined", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2027         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_COMBINED);
2028         RNA_def_property_ui_text(prop, "Combined", "Deliver full combined RGBA buffer");
2029         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2030         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2031
2032         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2033         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_Z);
2034         RNA_def_property_ui_text(prop, "Z", "Deliver Z values pass");
2035         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2036         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2037         
2038         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_vector", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2039         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_VECTOR);
2040         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vector", "Deliver speed vector pass");
2041         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2042         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2043
2044         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_normal", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2045         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_NORMAL);
2046         RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal", "Deliver normal pass");
2047         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2048         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2049
2050         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_uv", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2051         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_UV);
2052         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV", "Deliver texture UV pass");
2053         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2054         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2055
2056         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_mist", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2057         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_MIST);
2058         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mist", "Deliver mist factor pass (0.0-1.0)");
2059         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2060         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2061
2062         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_object_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2063         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXOB);
2064         RNA_def_property_ui_text(prop, "Object Index", "Deliver object index pass");
2065         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2066         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2067
2068         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_material_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2069         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXMA);
2070         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Index", "Deliver material index pass");
2071         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2072         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2073
2074         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2075         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_RGBA);
2076         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color", "Deliver shade-less color pass");
2077         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2078         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2079
2080         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2081         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE);
2082         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse", "Deliver diffuse pass");
2083         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2084         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2085
2086         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2087         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SPEC);
2088         RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular", "Deliver specular pass");
2089         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2090         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2091
2092         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2093         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SHADOW);
2094         RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow", "Deliver shadow pass");
2095         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2096         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2097
2098         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2099         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_AO);
2100         RNA_def_property_ui_text(prop, "AO", "Deliver AO pass");
2101         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2102         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2103         
2104         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2105         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFLECT);
2106         RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection", "Deliver raytraced reflection pass");
2107         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2108         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2109
2110         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2111         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFRACT);
2112         RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction", "Deliver raytraced refraction pass");
2113         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2114         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2115
2116         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2117         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_EMIT);
2118         RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit", "Deliver emission pass");
2119         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2120         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2121
2122         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2123         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
2124         RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment", "Deliver environment lighting pass");
2125         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2126         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2127
2128         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2129         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDIRECT);
2130         RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect", "Deliver indirect lighting pass");
2131         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2132         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2133
2134         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2135         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SPEC);
2136         RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular Exclude", "Exclude specular pass from combined");
2137         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2138         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2139         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2140
2141         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2142         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SHADOW);
2143         RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow Exclude", "Exclude shadow pass from combined");
2144         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2145         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2146         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2147
2148         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2149         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_AO);
2150         RNA_def_property_ui_text(prop, "AO Exclude", "Exclude AO pass from combined");
2151         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2152         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2153         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2154         
2155         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2156         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFLECT);
2157         RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection Exclude", "Exclude raytraced reflection pass from combined");
2158         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2159         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2160         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2161
2162         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2163         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFRACT);
2164         RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction Exclude", "Exclude raytraced refraction pass from combined");
2165         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2166         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2167         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2168
2169         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2170         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_EMIT);
2171         RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit Exclude", "Exclude emission pass from combined");
2172         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2173         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2174         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2175
2176         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2177         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
2178         RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment Exclude", "Exclude environment pass from combined");
2179         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2180         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2181         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2182
2183         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2184         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_INDIRECT);
2185         RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect Exclude", "Exclude indirect pass from combined");
2186         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2187         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2188         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2189
2190         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2191         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_DIRECT);
2192         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Direct", "Deliver diffuse direct pass");
2193         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2194         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2195
2196         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2197         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_INDIRECT);
2198         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Indirect", "Deliver diffuse indirect pass");
2199         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2200         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2201
2202         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2203         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_COLOR);
2204         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Color", "Deliver diffuse color pass");
2205         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2206         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2207
2208         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2209         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_DIRECT);
2210         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Direct", "Deliver glossy direct pass");
2211         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2212         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2213
2214         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2215         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_INDIRECT);
2216         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Indirect", "Deliver glossy indirect pass");
2217         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2218         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2219
2220         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2221         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_COLOR);
2222         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Color", "Deliver glossy color pass");
2223         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2224         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2225
2226         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2227         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_DIRECT);
2228         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Direct", "Deliver transmission direct pass");
2229         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2230         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2231
2232         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2233         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_INDIRECT);
2234         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Indirect", "Deliver transmission indirect pass");
2235         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2236         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2237
2238         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2239         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_COLOR);
2240         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Color", "Deliver transmission color pass");
2241         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2242         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2243 }
2244
2245 static void rna_def_scene_game_recast_data(BlenderRNA *brna)
2246 {
2247         StructRNA *srna;
2248         PropertyRNA *prop;
2249
2250         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneGameRecastData", NULL);
2251         RNA_def_struct_sdna(srna, "RecastData");
2252         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2253         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Recast Data", "Recast data for a Game datablock");
2254
2255         prop = RNA_def_property(srna, "cell_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2256         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cellsize");
2257         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1, 1, 2);
2258         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cell Size", "Rasterized cell size");
2259         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2260
2261         prop = RNA_def_property(srna, "cell_height", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2262         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cellheight");
2263         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1, 1, 2);
2264         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cell Height", "Rasterized cell height");
2265         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2266
2267         prop = RNA_def_property(srna, "agent_height", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2268         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentheight");
2269         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2270         RNA_def_property_ui_text(prop, "Agent Height", "Minimum height where the agent can still walk");
2271         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2272
2273         prop = RNA_def_property(srna, "agent_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2274         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentradius");
2275         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2276         RNA_def_property_ui_text(prop, "Agent Radius", "Radius of the agent");
2277         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2278
2279         prop = RNA_def_property(srna, "climb_max", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2280         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxclimb");
2281         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2282         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Climb", "Maximum height between grid cells the agent can climb");
2283         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2284
2285         prop = RNA_def_property(srna, "slope_max", PROP_FLOAT, PROP_ANGLE);
2286         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxslope");
2287         RNA_def_property_range(prop, 0, M_PI / 2);
2288         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Slope", "Maximum walkable slope angle in degrees");
2289         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2290
2291
2292         prop = RNA_def_property(srna, "region_min_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2293         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "regionminsize");
2294         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 150, 1, 2);
2295         RNA_def_property_ui_text(prop, "Min Region Size", "Minimum regions size (smaller regions will be deleted)");
2296         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2297
2298         prop = RNA_def_property(srna, "region_merge_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2299         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "regionmergesize");
2300         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 150, 1, 2);
2301         RNA_def_property_ui_text(prop, "Merged Region Size", "Minimum regions size (smaller regions will be merged)");
2302         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2303
2304         prop = RNA_def_property(srna, "edge_max_len", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2305         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgemaxlen");
2306         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 50, 1, 2);
2307         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Edge Length", "Maximum contour edge length");
2308         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2309
2310         prop = RNA_def_property(srna, "edge_max_error", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2311         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgemaxerror");
2312         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 3.0, 1, 2);
2313         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Edge Error", "Maximum distance error from contour to cells");
2314         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2315
2316         prop = RNA_def_property(srna, "verts_per_poly", PROP_INT, PROP_NONE);
2317         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "vertsperpoly");
2318         RNA_def_property_ui_range(prop, 3, 12, 1, 0);
2319         RNA_def_property_ui_text(prop, "Verts Per Poly", "Max number of vertices per polygon");
2320         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2321
2322         prop = RNA_def_property(srna, "sample_dist", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2323         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "detailsampledist");
2324         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 16.0, 1, 2);
2325         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sample Distance", "Detail mesh sample spacing");
2326         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2327
2328         prop = RNA_def_property(srna, "sample_max_error", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2329         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "detailsamplemaxerror");
2330         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 16.0, 1, 2);
2331         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Sample Error", "Detail mesh simplification max sample error");
2332         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2333 }
2334
2335 static void rna_def_scene_game_data(BlenderRNA *brna)
2336 {
2337         StructRNA *srna;
2338         PropertyRNA *prop;
2339
2340         static EnumPropertyItem aasamples_items[] = {
2341                 {0, "SAMPLES_0", 0, "Off", ""},
2342                 {2, "SAMPLES_2", 0, "2x", ""},
2343                 {4, "SAMPLES_4", 0, "4x", ""},
2344                 {8, "SAMPLES_8", 0, "8x", ""},
2345                 {16, "SAMPLES_16", 0, "16x", ""},
2346                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2347         };
2348
2349         static EnumPropertyItem framing_types_items[] = {
2350                 {SCE_GAMEFRAMING_BARS, "LETTERBOX", 0, "Letterbox",
2351                                        "Show the entire viewport in the display window, using bar horizontally or vertically"},
2352                 {SCE_GAMEFRAMING_EXTEND, "EXTEND", 0, "Extend",
2353                                          "Show the entire viewport in the display window, viewing more horizontally "
2354                                          "or vertically"},
2355                 {SCE_GAMEFRAMING_SCALE, "SCALE", 0, "Scale", "Stretch or squeeze the viewport to fill the display window"},
2356                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2357         };
2358
2359         static EnumPropertyItem dome_modes_items[] = {
2360                 {DOME_FISHEYE, "FISHEYE", 0, "Fisheye", ""},
2361                 {DOME_TRUNCATED_FRONT, "TRUNCATED_FRONT", 0, "Front-Truncated", ""},
2362                 {DOME_TRUNCATED_REAR, "TRUNCATED_REAR", 0, "Rear-Truncated", ""},
2363                 {DOME_ENVMAP, "ENVMAP", 0, "Cube Map", ""},
2364                 {DOME_PANORAM_SPH, "PANORAM_SPH", 0, "Spherical Panoramic", ""},
2365                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2366         };
2367                 
2368         static EnumPropertyItem stereo_modes_items[] = {
2369                 {STEREO_QUADBUFFERED, "QUADBUFFERED", 0, "Quad-Buffer", ""},
2370                 {STEREO_ABOVEBELOW, "ABOVEBELOW", 0, "Above-Below", ""},
2371                 {STEREO_INTERLACED, "INTERLACED", 0, "Interlaced", ""},
2372                 {STEREO_ANAGLYPH, "ANAGLYPH", 0, "Anaglyph", ""},
2373                 {STEREO_SIDEBYSIDE, "SIDEBYSIDE", 0, "Side-by-side", ""},
2374                 {STEREO_VINTERLACE, "VINTERLACE", 0, "Vinterlace", ""},
2375                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2376         };
2377                 
2378         static EnumPropertyItem stereo_items[] = {
2379                 {STEREO_NOSTEREO, "NONE", 0, "None", "Disable Stereo and Dome environments"},
2380                 {STEREO_ENABLED, "STEREO", 0, "Stereo", "Enable Stereo environment"},
2381                 {STEREO_DOME, "DOME", 0, "Dome", "Enable Dome environment"},
2382                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2383         };
2384
2385         static EnumPropertyItem physics_engine_items[] = {
2386                 {WOPHY_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't use a physics engine"},
2387                 /*{WOPHY_ENJI, "ENJI", 0, "Enji", ""}, */
2388                 /*{WOPHY_SUMO, "SUMO", 0, "Sumo (Deprecated)", ""}, */
2389                 /*{WOPHY_DYNAMO, "DYNAMO", 0, "Dynamo", ""}, */
2390                 /*{WOPHY_ODE, "ODE", 0, "ODE", ""}, */
2391                 {WOPHY_BULLET, "BULLET", 0, "Bullet", "Use the Bullet physics engine"},
2392                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2393         };
2394
2395         static EnumPropertyItem material_items[] = {
2396                 {GAME_MAT_TEXFACE, "SINGLETEXTURE", 0, "Singletexture", "Singletexture face materials"},
2397                 {GAME_MAT_MULTITEX, "MULTITEXTURE", 0, "Multitexture", "Multitexture materials"},
2398                 {GAME_MAT_GLSL, "GLSL", 0, "GLSL", "OpenGL shading language shaders"},
2399                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2400         };
2401
2402         static EnumPropertyItem obstacle_simulation_items[] = {
2403                 {OBSTSIMULATION_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2404                 {OBSTSIMULATION_TOI_rays, "RVO_RAYS", 0, "RVO (rays)", ""},
2405                 {OBSTSIMULATION_TOI_cells, "RVO_CELLS", 0, "RVO (cells)", ""},
2406                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2407         };
2408
2409         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneGameData", NULL);
2410         RNA_def_struct_sdna(srna, "GameData");
2411         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2412         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Game Data", "Game data for a Scene datablock");
2413         
2414         prop = RNA_def_property(srna, "resolution_x", PROP_INT, PROP_NONE);
2415         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "xplay");
2416         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
2417         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution X", "Number of horizontal pixels in the screen");
2418         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2419         
2420         prop = RNA_def_property(srna, "resolution_y", PROP_INT, PROP_NONE);
2421         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "yplay");
2422         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
2423         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution Y", "Number of vertical pixels in the screen");
2424         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2425         
2426         prop = RNA_def_property(srna, "samples", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2427         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "aasamples");
2428         RNA_def_property_enum_items(prop, aasamples_items);
2429         RNA_def_property_ui_text(prop, "AA Samples", "The number of AA Samples to use for MSAA");
2430         
2431         prop = RNA_def_property(srna, "depth", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2432         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "depth");
2433         RNA_def_property_range(prop, 8, 32);
2434         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bits", "Display bit depth of full screen display");
2435         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2436
2437         prop = RNA_def_property(srna, "exit_key", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2438         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "exitkey");
2439         RNA_def_property_enum_items(prop, event_type_items);
2440         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, "rna_GameSettings_exit_key_set", NULL);
2441         RNA_def_property_ui_text(prop, "Exit Key",  "The key that exits the Game Engine");
2442         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2443         
2444         /* Do we need it here ? (since we already have it in World */
2445         prop = RNA_def_property(srna, "frequency", PROP_INT, PROP_NONE);
2446         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "freqplay");
2447         RNA_def_property_range(prop, 4, 2000);
2448         RNA_def_property_ui_text(prop, "Freq", "Display clock frequency of fullscreen display");
2449         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2450         
2451         prop = RNA_def_property(srna, "show_fullscreen", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2452         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "playerflag", GAME_PLAYER_FULLSCREEN);
2453         RNA_def_property_ui_text(prop, "Fullscreen", "Start player in a new fullscreen display");
2454         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2455
2456         prop = RNA_def_property(srna, "use_desktop", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2457         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "playerflag", GAME_PLAYER_DESKTOP_RESOLUTION);
2458         RNA_def_property_ui_text(prop, "Desktop", "Use the current desktop resolution in fullscreen mode");
2459         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2460
2461         /* Framing */
2462         prop = RNA_def_property(srna, "frame_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2463         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "framing.type");
2464         RNA_def_property_enum_items(prop, framing_types_items);
2465         RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Types", "Select the type of Framing you want");
2466         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2467
2468         prop = RNA_def_property(srna, "frame_color", PROP_FLOAT, PROP_COLOR);
2469         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "framing.col");
2470         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
2471         RNA_def_property_array(prop, 3);
2472         RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Color", "Set color of the bars");
2473         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2474         
2475         /* Stereo */
2476         prop = RNA_def_property(srna, "stereo", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2477         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereoflag");
2478         RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_items);
2479         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Options", "");
2480         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2481
2482         prop = RNA_def_property(srna, "stereo_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2483         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereomode");
2484         RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_modes_items);
2485         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Mode", "Stereographic techniques");
2486         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2487
2488         prop = RNA_def_property(srna, "stereo_eye_separation", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2489         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "eyeseparation");
2490         RNA_def_property_range(prop, 0.01, 5.0);
2491         RNA_def_property_ui_text(prop, "Eye Separation",
2492                                  "Set the distance between the eyes - the camera focal length/30 should be fine");
2493         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2494         
2495         /* Dome */
2496         prop = RNA_def_property(srna, "dome_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2497         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "dome.mode");
2498         RNA_def_property_enum_items(prop, dome_modes_items);
2499         RNA_def_property_ui_text(prop, "Dome Mode", "Dome physical configurations");
2500         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2501         
2502         prop = RNA_def_property(srna, "dome_tessellation", PROP_INT, PROP_NONE);
2503         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.res");
2504         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 8, 1, 1);
2505         RNA_def_property_ui_text(prop, "Tessellation", "Tessellation level - check the generated mesh in wireframe mode");
2506         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2507         
2508         prop = RNA_def_property(srna, "dome_buffer_resolution", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2509         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "dome.resbuf");
2510         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1.0, 0.1, 2);
2511         RNA_def_property_ui_text(prop, "Buffer Resolution", "Buffer Resolution - decrease it to increase speed");
2512         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2513         
2514         prop = RNA_def_property(srna, "dome_angle", PROP_INT, PROP_NONE);
2515         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.angle");
2516         RNA_def_property_ui_range(prop, 90, 250, 1, 1);
2517         RNA_def_property_ui_text(prop, "Angle", "Field of View of the Dome - it only works in mode Fisheye and Truncated");
2518         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2519         
2520         prop = RNA_def_property(srna, "dome_tilt", PROP_INT, PROP_NONE);
2521         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.tilt");
2522         RNA_def_property_ui_range(prop, -180, 180, 1, 1);
2523         RNA_def_property_ui_text(prop, "Tilt", "Camera rotation in horizontal axis");
2524         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2525         
2526         prop = RNA_def_property(srna, "dome_text", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2527         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "dome.warptext");
2528         RNA_def_property_struct_type(prop, "Text");
2529         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2530         RNA_def_property_ui_text(prop, "Warp Data", "Custom Warp Mesh data file");
2531         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2532         
2533         /* physics */
2534         prop = RNA_def_property(srna, "physics_engine", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2535         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "physicsEngine");
2536         RNA_def_property_enum_items(prop, physics_engine_items);
2537         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Engine", "Physics engine used for physics simulation in the game engine");
2538         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2539
2540         prop = RNA_def_property(srna, "physics_gravity", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
2541         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "gravity");
2542         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 25.0, 1, 2);
2543         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 10000.0);
2544         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Gravity",
2545                                  "Gravitational constant used for physics simulation in the game engine");
2546         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2547
2548         prop = RNA_def_property(srna, "occlusion_culling_resolution", PROP_INT, PROP_NONE);
2549         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "occlusionRes");
2550         RNA_def_property_range(prop, 128.0, 1024.0);
2551         RNA_def_property_ui_text(prop, "Occlusion Resolution",
2552                                  "Size of the occlusion buffer in pixel, use higher value for better precision (slower)");
2553         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2554
2555         prop = RNA_def_property(srna, "fps", PROP_INT, PROP_NONE);
2556         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "ticrate");
2557         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 60, 1, 1);
2558         RNA_def_property_range(prop, 1, 250);
2559         RNA_def_property_ui_text(prop, "Frames Per Second",
2560                                  "Nominal number of game frames per second "
2561                                  "(physics fixed timestep = 1/fps, independently of actual frame rate)");
2562         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2563
2564         prop = RNA_def_property(srna, "logic_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
2565         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxlogicstep");
2566         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2567         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2568         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Logic Steps",
2569                                  "Maximum number of logic frame per game frame if graphics slows down the game, "
2570                                  "higher value allows better synchronization with physics");
2571         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2572
2573         prop = RNA_def_property(srna, "physics_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
2574         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxphystep");
2575         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2576         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2577         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Physics Steps",
2578                                  "Maximum number of physics step per game frame if graphics slows down the game, "
2579                                  "higher value allows physics to keep up with realtime");
2580         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2581
2582         prop = RNA_def_property(srna, "physics_step_sub", PROP_INT, PROP_NONE);
2583         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "physubstep");
2584         RNA_def_property_range(prop, 1, 50);
2585         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2586         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Sub Steps",
2587                                  "Number of simulation substep per physic timestep, "
2588                                  "higher value give better physics precision");
2589         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2590
2591         prop = RNA_def_property(srna, "deactivation_linear_threshold", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2592         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "lineardeactthreshold");
2593         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 10000.0, 2, 3);
2594         RNA_def_property_range(prop, 0.001, 10000.0);
2595         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deactivation Linear Threshold",
2596                                  "Linear velocity that an object must be below before the deactivation timer can start");
2597         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2598
2599         prop = RNA_def_property(srna, "deactivation_angular_threshold", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2600         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "angulardeactthreshold");
2601         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 10000.0, 2, 3);
2602         RNA_def_property_range(prop, 0.001, 10000.0);
2603         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deactivation Angular Threshold",
2604                                  "Angular velocity that an object must be below before the deactivation timer can start");
2605         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2606
2607         prop = RNA_def_property(srna, "deactivation_time", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2608         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "deactivationtime");
2609         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 60.0, 1, 1);
2610         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 60.0);
2611         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deactivation Time",
2612                                  "Amount of time (in seconds) after which objects with a velocity less than the given "
2613                                  "threshold will deactivate (0.0 means no deactivation)");
2614         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2615
2616         /* mode */
2617         prop = RNA_def_property(srna, "use_occlusion_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2618         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", WO_DBVT_CULLING);
2619         RNA_def_property_ui_text(prop, "DBVT culling",
2620                                  "Use optimized Bullet DBVT tree for view frustum and occlusion culling");
2621         
2622         /* not used  *//* deprecated !!!!!!!!!!!!! */
2623         prop = RNA_def_property(srna, "use_activity_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2624         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", WO_ACTIVITY_CULLING);
2625         RNA_def_property_ui_text(prop, "Activity Culling", "Activity culling is enabled");
2626
2627         /* not used  *//* deprecated !!!!!!!!!!!!! */
2628         prop = RNA_def_property(srna, "activity_culling_box_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2629         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "activityBoxRadius");
2630         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1000.0);
2631         RNA_def_property_ui_text(prop, "Box Radius",
2632                                  "Radius of the activity bubble, in Manhattan length "
2633                                  "(objects outside the box are activity-culled)");
2634
2635         /* booleans */
2636         prop = RNA_def_property(srna, "show_debug_properties", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2637         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_DEBUG_PROPS);
2638         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Debug Properties",
2639                                  "Show properties marked for debugging while the game runs");
2640
2641         prop = RNA_def_property(srna, "show_framerate_profile", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2642         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_FRAMERATE);
2643         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Framerate and Profile",
2644                                  "Show framerate and profiling information while the game runs");
2645
2646         prop = RNA_def_property(srna, "show_physics_visualization", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2647         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_PHYSICS);
2648         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Physics Visualization",
2649                                  "Show a visualization of physics bounds and interactions");
2650
2651         prop = RNA_def_property(srna, "show_mouse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2652         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_MOUSE);
2653         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Mouse", "Start player with a visible mouse cursor");
2654
2655         prop = RNA_def_property(srna, "use_frame_rate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2656         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ALL_FRAMES);
2657         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Frame Rate",
2658                                  "Respect the frame rate rather than rendering as many frames as possible");
2659
2660         prop = RNA_def_property(srna, "use_display_lists", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2661         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_DISPLAY_LISTS);
2662         RNA_def_property_ui_text(prop, "Display Lists",
2663                                  "Use display lists to speed up rendering by keeping geometry on the GPU");
2664
2665         prop = RNA_def_property(srna, "use_deprecation_warnings", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2666         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_IGNORE_DEPRECATION_WARNINGS);
2667         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deprecation Warnings",
2668                                  "Print warnings when using deprecated features in the python API");
2669
2670         prop = RNA_def_property(srna, "use_animation_record", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2671         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ANIMATION_RECORD);
2672         RNA_def_property_ui_text(prop, "Record Animation", "Record animation to F-Curves");
2673
2674         prop = RNA_def_property(srna, "use_auto_start", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2675         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, "rna_GameSettings_auto_start_get", "rna_GameSettings_auto_start_set");
2676         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Start", "Automatically start game at load time");
2677
2678         prop = RNA_def_property(srna, "restrict_animation_updates", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2679         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_RESTRICT_ANIM_UPDATES);
2680         RNA_def_property_ui_text(prop, "Restrict Animation Updates",
2681                                  "Restrict the number of animation updates to the animation FPS (this is "
2682                                  "better for performance, but can cause issues with smooth playback)");
2683         
2684         /* materials */
2685         prop = RNA_def_property(srna, "material_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2686         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "matmode");
2687         RNA_def_property_enum_items(prop, material_items);
2688         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Mode", "Material mode to use for rendering");
2689         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, NULL);
2690
2691         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_lights", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2692         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_LIGHTS);
2693         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Lights", "Use lights for GLSL rendering");
2694         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2695
2696         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_shaders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2697         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADERS);
2698         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shaders", "Use shaders for GLSL rendering");
2699         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2700
2701         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_shadows", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2702         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADOWS);
2703         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shadows", "Use shadows for GLSL rendering");
2704         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2705
2706         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_ramps", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2707         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_RAMPS);
2708         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Ramps", "Use ramps for GLSL rendering");
2709         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2710
2711         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_nodes", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2712         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_NODES);
2713         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Nodes", "Use nodes for GLSL rendering");
2714         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2715
2716         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_color_management", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2717         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_COLOR_MANAGEMENT);
2718         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Color Management", "Use color management for GLSL rendering");
2719         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2720
2721         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_extra_textures", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2722         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_EXTRA_TEX);
2723         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Extra Textures",
2724                                  "Use extra textures like normal or specular maps for GLSL rendering");
2725         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2726
2727         /* obstacle simulation */
2728         prop = RNA_def_property(srna, "obstacle_simulation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2729         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "obstacleSimulation");
2730         RNA_def_property_enum_items(prop, obstacle_simulation_items);
2731         RNA_def_property_ui_text(prop, "Obstacle simulation", "Simulation used for obstacle avoidance in the game engine");
2732         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2733
2734         prop = RNA_def_property(srna, "level_height", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
2735         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "levelHeight");
2736         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 200.0f);
2737         RNA_def_property_ui_text(prop, "Level height",
2738                                  "Max difference in heights of obstacles to enable their interaction");
2739         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2740
2741         prop = RNA_def_property(srna, "show_obstacle_simulation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2742         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_OBSTACLE_SIMULATION);
2743         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visualization", "Enable debug visualization for obstacle simulation");
2744
2745         /* Recast Settings */
2746         prop = RNA_def_property(srna, "recast_data", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2747         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
2748         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "recastData");
2749         RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneGameRecastData");
2750         RNA_def_property_ui_text(prop, "Recast Data", "");
2751
2752         /* Nestled Data  */
2753         rna_def_scene_game_recast_data(brna);
2754 }
2755
2756 static void rna_def_scene_render_layer(BlenderRNA *brna)
2757 {
2758         StructRNA *srna;
2759
2760         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneRenderLayer", NULL);
2761         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Scene Render Layer", "Render layer");
2762         RNA_def_struct_ui_icon(srna, ICON_RENDERLAYERS);
2763
2764         rna_def_render_layer_common(srna, 1);
2765 }
2766
2767 /* curve.splines */
2768 static void rna_def_render_layers(BlenderRNA *brna, PropertyRNA *cprop)
2769 {
2770         StructRNA *srna;
2771         PropertyRNA *prop;
2772
2773         FunctionRNA *func;
2774         PropertyRNA *parm;
2775
2776         RNA_def_property_srna(cprop, "RenderLayers");
2777         srna = RNA_def_struct(brna, "RenderLayers", NULL);
2778         RNA_def_struct_sdna(srna, "RenderData");
2779         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Render Layers", "Collection of render layers");
2780
2781         prop = RNA_def_property(srna, "active_index", PROP_INT, PROP_NONE);
2782         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "actlay");
2783         RNA_def_property_int_funcs(prop, "rna_RenderSettings_active_layer_index_get",
2784                                    "rna_RenderSettings_active_layer_index_set",
2785                                    "rna_RenderSettings_active_layer_index_range");
2786         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Layer Index", "Active index in render layer array");
2787         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2788         
2789         prop = RNA_def_property(srna, "active", PROP_POINTER, PROP_UNSIGNED);
2790         RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneRenderLayer");
2791         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, "rna_RenderSettings_active_layer_get",
2792                                        "rna_RenderSettings_active_layer_set", NULL, NULL);
2793         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE | PROP_NEVER_NULL);
2794         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Render Layer", "Active Render Layer");
2795         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2796
2797         func = RNA_def_function(srna, "new", "rna_RenderLayer_new");
2798         RNA_def_function_ui_description(func, "Add a render layer to scene");
2799         RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_SELF_ID);
2800         parm = RNA_def_string(func, "name", "RenderLayer", 0, "", "New name for the marker (not unique)");
2801         RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED);
2802         parm = RNA_def_pointer(func, "result", "SceneRenderLayer", "", "Newly created render layer");
2803         RNA_def_function_return(func, parm);
2804
2805         func = RNA_def_function(srna, "remove", "rna_RenderLayer_remove");
2806         RNA_def_function_ui_description(func, "Remove a render layer");
2807         RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_MAIN | FUNC_USE_REPORTS | FUNC_USE_SELF_ID);
2808         parm = RNA_def_pointer(func, "layer", "SceneRenderLayer", "", "Timeline marker to remove");
2809         RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED | PROP_NEVER_NULL);
2810 }
2811
2812 /* use for render output and image save operator,
2813  * note: there are some cases where the members act differently when this is
2814  * used from a scene, video formats can only be selected for render output
2815  * for example, this is checked by seeing if the ptr->id.data is a Scene id */
2816
2817 static void rna_def_scene_image_format_data(BlenderRNA *brna)
2818 {
2819 #ifdef WITH_OPENEXR
2820         static EnumPropertyItem exr_codec_items[] = {
2821                 {R_IMF_EXR_CODEC_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2822                 {R_IMF_EXR_CODEC_PXR24, "PXR24", 0, "Pxr24 (lossy)", ""},
2823                 {R_IMF_EXR_CODEC_ZIP, "ZIP", 0, "ZIP (lossless)", ""},
2824                 {R_IMF_EXR_CODEC_PIZ, "PIZ", 0, "PIZ (lossless)", ""},
2825                 {R_IMF_EXR_CODEC_RLE, "RLE", 0, "RLE (lossless)", ""},
2826                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2827         };
2828 #endif
2829
2830         StructRNA *srna;
2831         PropertyRNA *prop;
2832
2833         srna = RNA_def_struct(brna, "ImageFormatSettings", NULL);
2834         RNA_def_struct_sdna(srna, "ImageFormatData");
2835         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2836         /* RNA_def_struct_path_func(srna, "rna_RenderSettings_path");  *//* no need for the path, its not animated! */
2837         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Image Format", "Settings for image formats");
2838
2839         prop = RNA_def_property(srna, "file_format", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2840         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "imtype");
2841         RNA_def_property_enum_items(prop, image_type_items);
2842         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, "rna_ImageFormatSettings_file_format_set",
2843                                     "rna_ImageFormatSettings_file_format_itemf");
2844         RNA_def_property_ui_text(prop, "File Format", "File format to save the rendered images as");
2845         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2846
2847         prop = RNA_def_property(srna, "color_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2848         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "planes");
2849         RNA_def_property_enum_items(prop, image_color_mode_items);
2850         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_ImageFormatSettings_color_mode_itemf");
2851         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color Mode",
2852                                  "Choose BW for saving grayscale images, RGB for saving red, green and blue channels, "
2853                                  "and RGBA for saving red, green, blue and alpha channels");
2854         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2855
2856         prop = RNA_def_property(srna, "color_depth", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2857         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "depth");
2858         RNA_def_property_enum_items(prop, image_color_depth_items);
2859         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_ImageFormatSettings_color_depth_itemf");
2860         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color Depth", "Bit depth per channel");
2861         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2862
2863         /* was 'file_quality' */
2864         prop = RNA_def_property(srna, "quality", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
2865         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "quality");
2866         RNA_def_property_range(prop, 0, 100); /* 0 is needed for compression. */
2867         RNA_def_property_ui_text(prop, "Quality", "Quality for image formats that support lossy compression");
2868         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2869
2870         /* was shared with file_quality */
2871         prop = RNA_def_property(srna, "compression", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
2872         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "compress");
2873         RNA_def_property_range(prop, 0, 100); /* 0 is needed for compression. */
2874         RNA_def_property_ui_text(prop, "Compression", "Compression level for formats that support lossless compression");
2875         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2876
2877         /* flag */
2878         prop = RNA_def_property(srna, "use_zbuffer", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2879         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", R_IMF_FLAG_ZBUF);
2880         RNA_def_property_ui_text(prop, "Z Buffer", "Save the z-depth per pixel (32 bit unsigned int z-buffer)");
2881         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2882
2883         prop = RNA_def_property(srna, "use_preview", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2884         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", R_IMF_FLAG_PREVIEW_JPG);
2885         RNA_def_property_ui_text(prop, "Preview", "When rendering animations, save JPG preview images in same directory");
2886         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2887
2888         /* format specific */
2889
2890 #ifdef WITH_OPENEXR
2891         /* OpenEXR */
2892
2893         prop = RNA_def_property(srna, "exr_codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2894         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "exr_codec");
2895         RNA_def_property_enum_items(prop, exr_codec_items);
2896         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "Codec settings for OpenEXR");
2897         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2898
2899 #endif
2900
2901 #ifdef WITH_OPENJPEG
2902         /* Jpeg 2000 */
2903         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_ycc", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2904         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_YCC);
2905         RNA_def_property_ui_text(prop, "YCC", "Save luminance-chrominance-chrominance channels instead of RGB colors");
2906         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2907
2908         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_cinema_preset", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2909         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_CINE_PRESET);
2910         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cinema", "Use Openjpeg Cinema Preset");
2911         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2912
2913         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_cinema_48", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2914         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_CINE_48);
2915         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cinema (48)", "Use Openjpeg Cinema Preset (48fps)");
2916         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2917 #endif
2918
2919         /* Cineon and DPX */
2920
2921         prop = RNA_def_property(srna, "use_cineon_log", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2922         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "cineon_flag", R_IMF_CINEON_FLAG_LOG);
2923         RNA_def_property_ui_text(prop, "Log", "Convert to logarithmic color space");
2924         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2925
2926         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_black", PROP_INT, PROP_NONE);
2927         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "cineon_black");
2928         RNA_def_property_range(prop, 0, 1024);
2929         RNA_def_property_ui_text(prop, "B", "Log conversion reference blackpoint");
2930         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2931
2932         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_white", PROP_INT, PROP_NONE);
2933         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "cineon_white");
2934         RNA_def_property_range(prop, 0, 1024);
2935         RNA_def_property_ui_text(prop, "W", "Log conversion reference whitepoint");
2936         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2937
2938         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_gamma", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2939         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cineon_gamma");
2940         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 10.0f);
2941         RNA_def_property_ui_text(prop, "G", "Log conversion gamma");
2942         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2943
2944         /* color management */
2945         prop = RNA_def_property(srna, "view_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2946         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "view_settings");
2947         RNA_def_property_struct_type(prop, "ColorManagedViewSettings");
2948         RNA_def_property_ui_text(prop, "View Settings", "Color management settings applied on image before saving");
2949
2950         prop = RNA_def_property(srna, "display_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2951         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "display_settings");
2952         RNA_def_property_struct_type(prop, "ColorManagedDisplaySettings");
2953         RNA_def_property_ui_text(prop, "Display Settings", "Settings of device saved image would be displayed on");
2954 }
2955
2956 static void rna_def_scene_ffmpeg_settings(BlenderRNA *brna)
2957 {
2958         StructRNA *srna;
2959         PropertyRNA *prop;
2960
2961 #ifdef WITH_FFMPEG
2962         static EnumPropertyItem ffmpeg_format_items[] = {
2963                 {FFMPEG_MPEG1, "MPEG1", 0, "MPEG-1", ""},
2964                 {FFMPEG_MPEG2, "MPEG2", 0, "MPEG-2", ""},
2965                 {FFMPEG_MPEG4, "MPEG4", 0, "MPEG-4", ""},
2966                 {FFMPEG_AVI, "AVI", 0, "AVI", ""},
2967                 {FFMPEG_MOV, "QUICKTIME", 0, "Quicktime", ""},
2968                 {FFMPEG_DV, "DV", 0, "DV", ""},
2969                 {FFMPEG_H264, "H264", 0, "H.264", ""},
2970                 {FFMPEG_XVID, "XVID", 0, "Xvid", ""},
2971                 {FFMPEG_OGG, "OGG", 0, "Ogg", ""},
2972                 {FFMPEG_MKV, "MKV", 0, "Matroska", ""},
2973                 {FFMPEG_FLV, "FLASH", 0, "Flash", ""},
2974                 {FFMPEG_WAV, "WAV", 0, "Wav", ""},
2975                 {FFMPEG_MP3, "MP3", 0, "Mp3", ""},
2976                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2977         };
2978
2979         static EnumPropertyItem ffmpeg_codec_items[] = {
2980                 {CODEC_ID_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2981                 {CODEC_ID_MPEG1VIDEO, "MPEG1", 0, "MPEG-1", ""},
2982                 {CODEC_ID_MPEG2VIDEO, "MPEG2", 0, "MPEG-2", ""},
2983                 {CODEC_ID_MPEG4, "MPEG4", 0, "MPEG-4(divx)", ""},
2984                 {CODEC_ID_HUFFYUV, "HUFFYUV", 0, "HuffYUV", ""},
2985                 {CODEC_ID_DVVIDEO, "DV", 0, "DV", ""},
2986                 {CODEC_ID_H264, "H264", 0, "H.264", ""},
2987                 {CODEC_ID_THEORA, "THEORA", 0, "Theora", ""},
2988                 {CODEC_ID_FLV1, "FLASH", 0, "Flash Video", ""},
2989                 {CODEC_ID_FFV1, "FFV1", 0, "FFmpeg video codec #1", ""},
2990                 {CODEC_ID_QTRLE, "QTRLE", 0, "QTRLE", ""},
2991                 {CODEC_ID_DNXHD, "DNXHD", 0, "DNxHD", ""},
2992                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2993         };
2994
2995         static EnumPropertyItem ffmpeg_audio_codec_items[] = {
2996                 {CODEC_ID_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2997                 {CODEC_ID_MP2, "MP2", 0, "MP2", ""},
2998                 {CODEC_ID_MP3, "MP3", 0, "MP3", ""},
2999                 {CODEC_ID_AC3, "AC3", 0, "AC3", ""},
3000                 {CODEC_ID_AAC, "AAC", 0, "AAC", ""},
3001                 {CODEC_ID_VORBIS, "VORBIS", 0, "Vorbis", ""},
3002                 {CODEC_ID_FLAC, "FLAC", 0, "FLAC", ""},
3003                 {CODEC_ID_PCM_S16LE, "PCM", 0, "PCM", ""},
3004                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3005         };
3006 #endif
3007
3008         static EnumPropertyItem audio_channel_items[] = {
3009                 {1, "MONO", 0, "Mono", "Set audio channels to mono"},
3010                 {2, "STEREO", 0, "Stereo", "Set audio channels to stereo"},
3011                 {4, "SURROUND4", 0, "4 Channels", "Set audio channels to 4 channels"},
3012                 {6, "SURROUND51", 0, "5.1 Surround", "Set audio channels to 5.1 surround sound"},
3013                 {8, "SURROUND71", 0, "7.1 Surround", "Set audio channels to 7.1 surround sound"},
3014                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3015         };
3016
3017         srna = RNA_def_struct(brna, "FFmpegSettings", NULL);
3018         RNA_def_struct_sdna(srna, "FFMpegCodecData");
3019         RNA_def_struct_ui_text(srna, "FFmpeg Settings", "FFmpeg related settings for the scene");
3020
3021 #ifdef WITH_FFMPEG
3022         prop = RNA_def_property(srna, "format", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3023         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "type");
3024         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3025         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_format_items);
3026         RNA_def_property_ui_text(prop, "Format", "Output file format");
3027         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_FFmpegSettings_codec_settings_update");
3028
3029         prop = RNA_def_property(srna, "codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3030         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "codec");
3031         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3032         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_codec_items);
3033         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "FFmpeg codec to use");
3034         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_FFmpegSettings_codec_settings_update");
3035
3036         prop = RNA_def_property(srna, "video_bitrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3037         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "video_bitrate");
3038         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3039         RNA_def_property_range(prop, 1, 64000);
3040         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bitrate", "Video bitrate (kb/s)");
3041         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3042
3043         prop = RNA_def_property(srna, "minrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3044         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_min_rate");
3045         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3046         RNA_def_property_range(prop, 0, 48000);
3047         RNA_def_property_ui_text(prop, "Min Rate", "Rate control: min rate (kb/s)");
3048         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3049
3050         prop = RNA_def_property(srna, "maxrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3051         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_max_rate");
3052         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3053         RNA_def_property_range(prop, 1, 96000);
3054         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Rate", "Rate control: max rate (kb/s)");
3055         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3056
3057         prop = RNA_def_property(srna, "muxrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3058         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "mux_rate");
3059         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3060         RNA_def_property_range(prop, 0, 100000000);
3061         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mux Rate", "Mux rate (bits/s(!))");
3062         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3063
3064         prop = RNA_def_property(srna, "gopsize", PROP_INT, PROP_NONE);
3065         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "gop_size");
3066         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3067         RNA_def_property_range(prop, 0, 100);
3068         RNA_def_property_ui_text(prop, "GOP Size", "Distance between key frames");
3069         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3070
3071         prop = RNA_def_property(srna, "buffersize", PROP_INT, PROP_NONE);
3072         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_buffer_size");
3073         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3074         RNA_def_property_range(prop, 0, 2000);
3075         RNA_def_property_ui_text(prop, "Buffersize", "Rate control: buffer size (kb)");
3076         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3077
3078         prop = RNA_def_property(srna, "packetsize", PROP_INT, PROP_NONE);
3079         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "mux_packet_size");
3080         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3081         RNA_def_property_range(prop, 0, 16384);
3082         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mux Packet Size", "Mux packet size (byte)");
3083         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3084
3085         prop = RNA_def_property(srna, "use_autosplit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3086         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FFMPEG_AUTOSPLIT_OUTPUT);
3087         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3088         RNA_def_property_ui_text(prop, "Autosplit Output", "Autosplit output at 2GB boundary");
3089         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3090
3091         prop = RNA_def_property(srna, "use_lossless_output", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3092         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT);
3093         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3094         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_FFmpegSettings_lossless_output_set");
3095         RNA_def_property_ui_text(prop, "Lossless Output", "Use lossless output for video streams");
3096         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3097
3098         /* FFMPEG Audio*/
3099         prop = RNA_def_property(srna, "audio_codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3100         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audio_codec");
3101         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3102         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_audio_codec_items);
3103         RNA_def_property_ui_text(prop, "Audio Codec", "FFmpeg audio codec to use");
3104         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3105
3106         prop = RNA_def_property(srna, "audio_bitrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3107         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "audio_bitrate");
3108         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3109         RNA_def_property_range(prop, 32, 384);
3110         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bitrate", "Audio bitrate (kb/s)");
3111         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3112
3113         prop = RNA_def_property(srna, "audio_volume", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
3114         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "audio_volume");
3115         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3116         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
3117         RNA_def_property_ui_text(prop, "Volume", "Audio volume");
3118         RNA_def_property_translation_context(prop, "Audio");
3119         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3120 #endif
3121
3122         /* the following two "ffmpeg" settings are general audio settings */
3123         prop = RNA_def_property(srna, "audio_mixrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3124         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "audio_mixrate");
3125         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3126         RNA_def_property_range(prop, 8000, 192000);
3127         RNA_def_property_ui_text(prop, "Samplerate", "Audio samplerate(samples/s)");
3128         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3129
3130         prop = RNA_def_property(srna, "audio_channels", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3131         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "audio_channels");
3132         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3133         RNA_def_property_enum_items(prop, audio_channel_items);
3134         RNA_def_property_ui_text(prop, "Audio Channels", "Audio channel count");
3135 }
3136
3137 #ifdef WITH_QUICKTIME
3138 static void rna_def_scene_quicktime_settings(BlenderRNA *brna)
3139 {
3140         StructRNA *srna;
3141         PropertyRNA *prop;
3142
3143         static EnumPropertyItem quicktime_codec_type_items[] = {
3144                 {0, "codec", 0, "codec", ""},
3145                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3146         };
3147
3148 #ifdef USE_QTKIT
3149         static EnumPropertyItem quicktime_audio_samplerate_items[] = {
3150                 {22050, "22050", 0, "22kHz", ""},
3151                 {44100, "44100", 0, "44.1kHz", ""},
3152                 {48000, "48000", 0, "48kHz", ""},
3153                 {88200, "88200", 0, "88.2kHz", ""},
3154                 {96000, "96000", 0, "96kHz", ""},
3155                 {192000, "192000", 0, "192kHz", ""},
3156                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3157         };
3158
3159         static EnumPropertyItem quicktime_audio_bitdepth_items[] = {
3160                 {AUD_FORMAT_U8, "8BIT", 0, "8bit", ""},
3161                 {AUD_FORMAT_S16, "16BIT", 0, "16bit", ""},
3162                 {AUD_FORMAT_S24, "24BIT", 0, "24bit", ""},
3163                 {AUD_FORMAT_S32, "32BIT", 0, "32bit", ""},
3164                 {AUD_FORMAT_FLOAT32, "FLOAT32", 0, "float32", ""},
3165                 {AUD_FORMAT_FLOAT64, "FLOAT64", 0, "float64", ""},
3166                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3167         };
3168
3169         static EnumPropertyItem quicktime_audio_bitrate_items[] = {
3170                 {64000, "64000", 0, "64kbps", ""},
3171                 {112000, "112000", 0, "112kpbs", ""},
3172                 {128000, "128000", 0, "128kbps", ""},
3173                 {192000, "192000", 0, "192kbps", ""},
3174                 {256000, "256000", 0, "256kbps", ""},
3175                 {320000, "320000", 0, "320kbps", ""},
3176                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3177         };
3178 #endif
3179
3180         /* QuickTime */
3181         srna = RNA_def_struct(brna, "QuickTimeSettings", NULL);
3182         RNA_def_struct_sdna(srna, "QuicktimeCodecSettings");
3183         RNA_def_struct_ui_text(srna, "QuickTime Settings", "QuickTime related settings for the scene");
3184
3185         prop = RNA_def_property(srna, "codec_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3186         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "codecType");
3187         RNA_def_property_enum_items(prop, quicktime_codec_type_items);
3188         RNA_def_property_enum_funcs(prop, "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_get",
3189                                     "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_set",
3190                                     "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_itemf");
3191         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "QuickTime codec type");
3192         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3193
3194         prop = RNA_def_property(srna, "codec_spatial_quality", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
3195         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "codecSpatialQuality");
3196         RNA_def_property_range(prop, 0, 100);
3197         RNA_def_property_ui_text(prop, "Spatial quality", "Intra-frame spatial quality level");
3198         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3199
3200 #ifdef USE_QTKIT
3201         prop = RNA_def_property(srna, "audiocodec_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3202         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audiocodecType");
3203         RNA_def_property_enum_items(prop, quicktime_codec_type_items);
3204         RNA_def_property_enum_funcs(prop, "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_get",
3205                                     "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_set",
3206                                     "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_itemf");
3207         RNA_def_property_ui_text(prop, "Audio Codec", "QuickTime audio codec type");
3208         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);