7fff8d046517d4d5b626825b8d7da515a9e10db8
[blender.git] / source / blender / nodes / intern / TEX_util.h
1 /**
2  *
3  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU General Public License
7  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
8  * of the License, or (at your option) any later version. 
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13  * GNU General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
17  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
18  *
19  * The Original Code is Copyright (C) 2005 Blender Foundation.
20  * All rights reserved.
21  *
22  * The Original Code is: all of this file.
23  *
24  * Contributor(s): none yet.
25  *
26  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
27  */
28
29 #ifndef TEX_NODE_UTIL_H_
30 #define TEX_NODE_UTIL_H_
31
32 #include <math.h>
33 #include <string.h>
34
35 #include "MEM_guardedalloc.h"
36
37 #include "DNA_color_types.h"
38 #include "DNA_ipo_types.h"
39 #include "DNA_ID.h"
40 #include "DNA_image_types.h"
41 #include "DNA_material_types.h"
42 #include "DNA_node_types.h"
43 #include "DNA_object_types.h"
44 #include "DNA_scene_types.h"
45 #include "DNA_texture_types.h"
46
47 #include "BKE_blender.h"
48 #include "BKE_colortools.h"
49 #include "BKE_global.h"
50 #include "BKE_image.h"
51 #include "BKE_main.h"
52 #include "BKE_material.h"
53 #include "BKE_texture.h"
54 #include "BKE_utildefines.h"
55 #include "BKE_library.h"
56
57 #include "../SHD_node.h"
58 #include "node_util.h"
59
60 #include "BLI_arithb.h"
61 #include "BLI_blenlib.h"
62 #include "BLI_rand.h"
63 #include "BLI_threads.h"
64
65 #include "IMB_imbuf_types.h"
66 #include "IMB_imbuf.h"
67
68 #include "RE_pipeline.h"
69 #include "RE_shader_ext.h"
70
71 typedef struct TexCallData {
72         TexResult *target;
73         float *coord;
74         float *dxt, *dyt;
75         char do_preview;
76         short thread;
77         short which_output;
78         int cfra;
79 } TexCallData;
80
81 typedef struct TexParams {
82         float *coord;
83         float *dxt, *dyt;
84         int cfra;
85 } TexParams;
86
87 typedef void(*TexFn) (float *out, TexParams *params, bNode *node, bNodeStack **in, short thread);
88
89 typedef struct TexDelegate {
90         TexFn fn;
91         bNode *node;
92         bNodeStack *in[MAX_SOCKET];
93         int type;
94 } TexDelegate;
95
96 void tex_call_delegate(TexDelegate*, float *out, TexParams *params, short thread);
97
98 void tex_input_rgba(float *out, bNodeStack *in, TexParams *params, short thread);
99 void tex_input_vec(float *out, bNodeStack *in, TexParams *params, short thread);
100 float tex_input_value(bNodeStack *in, TexParams *params, short thread);
101
102 void tex_output(bNode *node, bNodeStack **in, bNodeStack *out, TexFn texfn);
103 void tex_do_preview(bNode *node, bNodeStack *ns, TexCallData *cdata);
104
105 void ntreeTexUpdatePreviews( bNodeTree* nodetree );
106 void ntreeTexExecTree(bNodeTree *nodes, TexResult *texres, float *coord, float *dxt, float *dyt, char do_preview, short thread, struct Tex *tex, short which_output, int cfra);
107
108 void params_from_cdata(TexParams *out, TexCallData *in);
109
110 #endif