Fixed redraw issues in texture node tree.
[blender.git] / source / blender / editors / space_node / space_node.c
1 /**
2  * $Id:
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. 
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2008 Blender Foundation.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * 
24  * Contributor(s): Blender Foundation
25  *
26  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
27  */
28
29 #include <string.h>
30 #include <stdio.h>
31
32 #include "DNA_node_types.h"
33 #include "DNA_object_types.h"
34 #include "DNA_material_types.h"
35 #include "DNA_texture_types.h"
36 #include "DNA_space_types.h"
37 #include "DNA_scene_types.h"
38 #include "DNA_screen_types.h"
39
40 #include "MEM_guardedalloc.h"
41
42 #include "BLI_blenlib.h"
43 #include "BLI_arithb.h"
44 #include "BLI_rand.h"
45
46 #include "BKE_colortools.h"
47 #include "BKE_context.h"
48 #include "BKE_screen.h"
49
50 #include "ED_previewrender.h"
51 #include "ED_space_api.h"
52 #include "ED_screen.h"
53
54 #include "BIF_gl.h"
55
56 #include "WM_api.h"
57 #include "WM_types.h"
58
59 #include "UI_interface.h"
60 #include "UI_resources.h"
61 #include "UI_view2d.h"
62
63 #include "RNA_access.h"
64
65 #include "node_intern.h"        // own include
66
67 /* ******************** default callbacks for node space ***************** */
68
69 static SpaceLink *node_new(const bContext *C)
70 {
71         ARegion *ar;
72         SpaceNode *snode;
73         
74         snode= MEM_callocN(sizeof(SpaceNode), "initnode");
75         snode->spacetype= SPACE_NODE;   
76         
77         /* header */
78         ar= MEM_callocN(sizeof(ARegion), "header for node");
79         
80         BLI_addtail(&snode->regionbase, ar);
81         ar->regiontype= RGN_TYPE_HEADER;
82         ar->alignment= RGN_ALIGN_BOTTOM;
83         
84 #if 0
85         /* channels */
86         ar= MEM_callocN(sizeof(ARegion), "nodetree area for node");
87         
88         BLI_addtail(&snode->regionbase, ar);
89         ar->regiontype= RGN_TYPE_CHANNELS;
90         ar->alignment= RGN_ALIGN_LEFT;
91         
92         //ar->v2d.scroll = (V2D_SCROLL_RIGHT|V2D_SCROLL_BOTTOM);
93 #endif
94         
95         /* main area */
96         ar= MEM_callocN(sizeof(ARegion), "main area for node");
97         
98         BLI_addtail(&snode->regionbase, ar);
99         ar->regiontype= RGN_TYPE_WINDOW;
100         
101         ar->v2d.tot.xmin=  -10.0f;
102         ar->v2d.tot.ymin=  -10.0f;
103         ar->v2d.tot.xmax= 512.0f;
104         ar->v2d.tot.ymax= 512.0f;
105         
106         ar->v2d.cur.xmin=  0.0f;
107         ar->v2d.cur.ymin=  0.0f;
108         ar->v2d.cur.xmax= 512.0f;
109         ar->v2d.cur.ymax= 512.0f;
110         
111         ar->v2d.min[0]= 1.0f;
112         ar->v2d.min[1]= 1.0f;
113         
114         ar->v2d.max[0]= 32000.0f;
115         ar->v2d.max[1]= 32000.0f;
116         
117         ar->v2d.minzoom= 0.5f;
118         ar->v2d.maxzoom= 1.21f;
119         
120         ar->v2d.scroll= (V2D_SCROLL_RIGHT|V2D_SCROLL_BOTTOM);
121         ar->v2d.keepzoom= V2D_LIMITZOOM|V2D_KEEPASPECT;
122         ar->v2d.keeptot= 0;
123         
124         return (SpaceLink *)snode;
125 }
126
127 /* not spacelink itself */
128 static void node_free(SpaceLink *sl)
129 {       
130 //      SpaceNode *snode= (SpaceNode*) sl;
131         
132 // XXX  if(snode->gpd) free_gpencil_data(snode->gpd);
133 }
134
135
136 /* spacetype; init callback */
137 static void node_init(struct wmWindowManager *wm, ScrArea *sa)
138 {
139
140 }
141
142 static void node_area_listener(ScrArea *sa, wmNotifier *wmn)
143 {
144         
145         /* preview renders */
146         switch(wmn->category) {
147                 case NC_SCENE:
148                         if(wmn->data==ND_NODES)
149                                 ED_area_tag_refresh(sa);
150                         break;
151                 case NC_WM:
152                         if(wmn->data==ND_FILEREAD)
153                                 ED_area_tag_refresh(sa);
154                         break;
155                         
156                 /* future: add ID checks? */
157                 case NC_MATERIAL:
158                         if(wmn->data==ND_SHADING)
159                                 ED_area_tag_refresh(sa);
160                         break;
161                 case NC_TEXTURE:
162                         if(wmn->data==ND_NODES)
163                                 ED_area_tag_refresh(sa);
164                         break;
165         }
166 }
167
168 static void node_area_refresh(const struct bContext *C, struct ScrArea *sa)
169 {
170         /* default now: refresh node is starting preview */
171         SpaceNode *snode= sa->spacedata.first;
172         
173         if(snode->nodetree) {
174                 if(snode->treetype==NTREE_SHADER) {
175                         Material *ma= (Material *)snode->id;
176                         if(ma->use_nodes)
177                                 ED_preview_shader_job(C, sa, snode->id, NULL, NULL, 100, 100);
178                 }
179                 else if(snode->treetype==NTREE_COMPOSIT) {
180                         Scene *scene= (Scene *)snode->id;
181                         if(scene->use_nodes)
182                                 snode_composite_job(C, sa);
183                 }
184                 else if(snode->treetype==NTREE_TEXTURE) {
185                         ntreeTexUpdatePreviews(snode->nodetree);
186                 }
187         }
188 }
189
190 static SpaceLink *node_duplicate(SpaceLink *sl)
191 {
192         SpaceNode *snoden= MEM_dupallocN(sl);
193         
194         /* clear or remove stuff from old */
195         snoden->nodetree= NULL;
196 // XXX  snoden->gpd= gpencil_data_duplicate(snode->gpd);
197         
198         return (SpaceLink *)snoden;
199 }
200
201 #if 0
202 static void node_channel_area_init(wmWindowManager *wm, ARegion *ar)
203 {
204         UI_view2d_region_reinit(&ar->v2d, V2D_COMMONVIEW_LIST, ar->winx, ar->winy);
205 }
206
207 static void node_channel_area_draw(const bContext *C, ARegion *ar)
208 {
209         View2D *v2d= &ar->v2d;
210         View2DScrollers *scrollers;
211         float col[3];
212         
213         /* clear and setup matrix */
214         UI_GetThemeColor3fv(TH_BACK, col);
215         glClearColor(col[0], col[1], col[2], 0.0);
216         glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
217         
218         UI_view2d_view_ortho(C, v2d);
219         
220         /* data... */
221         
222         /* reset view matrix */
223         UI_view2d_view_restore(C);
224         
225         /* scrollers */
226         scrollers= UI_view2d_scrollers_calc(C, v2d, V2D_ARG_DUMMY, V2D_ARG_DUMMY, V2D_ARG_DUMMY, V2D_ARG_DUMMY);
227         UI_view2d_scrollers_draw(C, v2d, scrollers);
228         UI_view2d_scrollers_free(scrollers);
229 }
230 #endif
231
232 /* Initialise main area, setting handlers. */
233 static void node_main_area_init(wmWindowManager *wm, ARegion *ar)
234 {
235         ListBase *keymap;
236         
237         UI_view2d_region_reinit(&ar->v2d, V2D_COMMONVIEW_CUSTOM, ar->winx, ar->winy);
238         
239         /* own keymap */
240         keymap= WM_keymap_listbase(wm, "Node", SPACE_NODE, 0);  /* XXX weak? */
241         WM_event_add_keymap_handler_bb(&ar->handlers, keymap, &ar->v2d.mask, &ar->winrct);
242 }
243
244 static void node_main_area_draw(const bContext *C, ARegion *ar)
245 {
246         View2D *v2d= &ar->v2d;
247         
248         drawnodespace(C, ar, v2d);
249 }
250
251 /* add handlers, stuff you only do once or on area/region changes */
252 static void node_header_area_init(wmWindowManager *wm, ARegion *ar)
253 {
254         UI_view2d_region_reinit(&ar->v2d, V2D_COMMONVIEW_HEADER, ar->winx, ar->winy);
255 }
256
257 static void node_header_area_draw(const bContext *C, ARegion *ar)
258 {
259         float col[3];
260         
261         /* clear */
262         if(ED_screen_area_active(C))
263                 UI_GetThemeColor3fv(TH_HEADER, col);
264         else
265                 UI_GetThemeColor3fv(TH_HEADERDESEL, col);
266         
267         glClearColor(col[0], col[1], col[2], 0.0);
268         glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
269         
270         /* set view2d view matrix for scrolling (without scrollers) */
271         UI_view2d_view_ortho(C, &ar->v2d);
272         
273         node_header_buttons(C, ar);
274         
275         /* restore view matrix? */
276         UI_view2d_view_restore(C);
277 }
278
279 /* used for header + main area */
280 static void node_region_listener(ARegion *ar, wmNotifier *wmn)
281 {
282         /* context changes */
283         switch(wmn->category) {
284                 case NC_SCENE:
285                         ED_region_tag_redraw(ar);
286                         break;
287                 case NC_MATERIAL:
288                         ED_region_tag_redraw(ar);
289                         break;
290                 case NC_TEXTURE:
291                         ED_region_tag_redraw(ar);
292                         break;
293         }
294 }
295
296 static int node_context(const bContext *C, const char *member, bContextDataResult *result)
297 {
298         SpaceNode *snode= CTX_wm_space_node(C);
299         
300         if(CTX_data_dir(member)) {
301                 static const char *dir[] = {"selected_nodes", NULL};
302                 CTX_data_dir_set(result, dir);
303                 return 1;
304         }
305         else if(CTX_data_equals(member, "selected_nodes")) {
306                 bNode *node;
307                 
308                 for(next_node(snode->edittree); (node=next_node(NULL));) {
309                         if(node->flag & SELECT) {
310                                 CTX_data_list_add(result, &snode->edittree->id, &RNA_Node, node);
311                         }
312                 }
313                 return 1;
314         }
315         
316         return 0;
317 }
318
319 /* only called once, from space/spacetypes.c */
320 void ED_spacetype_node(void)
321 {
322         SpaceType *st= MEM_callocN(sizeof(SpaceType), "spacetype node");
323         ARegionType *art;
324         
325         st->spaceid= SPACE_NODE;
326         
327         st->new= node_new;
328         st->free= node_free;
329         st->init= node_init;
330         st->duplicate= node_duplicate;
331         st->operatortypes= node_operatortypes;
332         st->keymap= node_keymap;
333         st->listener= node_area_listener;
334         st->refresh= node_area_refresh;
335         st->context= node_context;
336         
337         /* regions: main window */
338         art= MEM_callocN(sizeof(ARegionType), "spacetype node region");
339         art->regionid = RGN_TYPE_WINDOW;
340         art->init= node_main_area_init;
341         art->draw= node_main_area_draw;
342         art->listener= node_region_listener;
343         art->keymapflag= ED_KEYMAP_UI|ED_KEYMAP_VIEW2D;
344
345         BLI_addhead(&st->regiontypes, art);
346         
347         /* regions: header */
348         art= MEM_callocN(sizeof(ARegionType), "spacetype node region");
349         art->regionid = RGN_TYPE_HEADER;
350         art->minsizey= HEADERY;
351         art->keymapflag= ED_KEYMAP_UI|ED_KEYMAP_VIEW2D|ED_KEYMAP_FRAMES;
352         art->listener= node_region_listener;
353         art->init= node_header_area_init;
354         art->draw= node_header_area_draw;
355         
356         BLI_addhead(&st->regiontypes, art);
357         
358 #if 0
359         /* regions: channels */
360         art= MEM_callocN(sizeof(ARegionType), "spacetype node region");
361         art->regionid = RGN_TYPE_CHANNELS;
362         art->minsizex= 100;
363         art->keymapflag= ED_KEYMAP_UI|ED_KEYMAP_VIEW2D|ED_KEYMAP_FRAMES;
364         
365         art->init= node_channel_area_init;
366         art->draw= node_channel_area_draw;
367         
368         BLI_addhead(&st->regiontypes, art);
369 #endif
370         
371         
372         BKE_spacetype_register(st);
373 }
374