Bone Layer feature: now also Armature layers have a hotkey menu; Shift+m.
[blender.git] / source / blender / include / BIF_toolbox.h
1 /* toolbox (SPACEKEY) related
2  * $Id$ 
3  *
4  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
10  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
11  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
12  * about this.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
21  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22  *
23  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
24  * All rights reserved.
25  *
26  * The Original Code is: all of this file.
27  *
28  * Contributor(s): none yet.
29  *
30  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
31  */
32
33 #ifndef BIF_TOOLBOX_H
34 #define BIF_TOOLBOX_H
35
36 /* toolbox.c */
37 void asciitoraw (int ch, short unsigned int *event, short unsigned int *qual);
38
39 void toolbox_n(void);
40 void toolbox_n_add(void);
41 void reset_toolbox(void);
42
43 void notice (char *str, ...);
44 void error (char *fmt, ...);
45
46 int saveover (char *filename);
47 int okee (char *fmt, ...);
48
49 short button (short *var, short min, short max, char *str);
50 short fbutton (float *var, float min, float max, float a1, float a2, char *str);
51 short sbutton (char *var, float min, float max, char *str);     /* __NLA */
52
53 int movetolayer_buts (unsigned int *lay, char *title);
54 int movetolayer_short_buts (short *lay, char *title);
55
56 void draw_numbuts_tip (char *str, int x1, int y1, int x2, int y2);
57 int do_clever_numbuts (char *name, int tot, int winevent);
58 void clever_numbuts_buts(void);
59 void add_numbut (int nr, int type, char *str, float min, float max, void *poin, char *tip);
60 void clever_numbuts (void);
61 void replace_names_but (void);
62
63 void BIF_screendump(int fscreen);
64 void write_screendump(char *name);
65
66 #endif